什麼是圖像銳化,如何用於遊戲?, 新DLSS鋒利滑塊:戰爭之神。
DLSS清晰度
您可以查看戰神系統的要求,並查看戰爭之神的最佳環境,以在PC上獲得最佳性能. 當然,我們的戰神PC評論對Kratos在北方的冒險充滿了整體印象.
DLSS清晰度
主頁>博客>什麼是圖像銳化及其如何用於遊戲?
什麼是圖像銳化,如何用於遊戲?
圖像銳化算法旨在增強和維持快速變化區域的亮度;主要是邊緣. 圖像銳化的主要目的是為遊戲世界提供生動和更美觀的感覺.
詹妮弗(Jennifer)| 2022年1月13日
圖像銳化算法旨在增強和維持快速變化區域的亮度;主要是邊緣. 主要目的 圖像銳化 是為遊戲世界提供生動,更美觀的感覺. 圖像銳化屬於圖像處理的領域,它一直是與遊戲相關的公司的興趣領域. 既然遊戲世界變得越來越有競爭力,而射線追踪,DLSS和什麼都不是. Nvidia和AMD等公司在這場遊戲完美之戰中是脖子. 圖像銳化會通過使圖像清脆和更清晰的圖像來極大地影響遊戲體驗.

- 圖像銳化
- Radeon圖像銳化(RIS)
- Nvidia vs. 萊登
圖像銳化
圖像銳化可以增強遊戲的整體清晰度,使其看起來更加逼真. AMD和NVIDIA一直在努力為客戶提供最好的遊戲體驗. AMD提出了最新的圖像銳化算法,他們聲稱這是一項圖像銳化功能,可提供更好的視覺性能.
AMD正在稱呼它 Radeon圖像銳化 (RIS). 他們聲稱RIS可以在遊戲中多個階段派上用場. 當遊戲玩家下樣本的分辨率增加每秒(FPS)以最大程度地減少游戲滯後時,RIS將特別派上用場. 當遊戲的分辨率減少時,它會使圖像柔和的圖像比原始分辨率柔軟,這是RIS派上用場的時候. RIS將提供足夠的想像力,以增強遊戲體驗而無需使用完整的分辨率. 這意味著RI實際上提供了相同的圖像質量,而不會損害遊戲性能.
除此之外. RIS解決了這個問題,並為遊戲玩家提供清晰清晰的遊戲圖像質量.
Radeon圖像銳化(RIS)
AMD提出了一種智能圖像銳化算法,旨在為遊戲玩家提供無與倫比的圖像質量. 這項技術的最大優勢是遊戲玩家可以享受遊戲而不會降低任何性能(圖像銳化會減少fps嗎?).
當涉及圖像銳化時,某人,尤其是對於遊戲玩家而言,可能會想知道圖像銳化會減少fps. 我們已經進行了測試,還收集了一些讀者的反饋. 實際上,沒有標準答案. 有人說,使用圖像銳化的確達到了20%的fps,而其他一些人則表明圖像銳化只會刺激人的眼睛,對FPS沒有任何影響. 他們在高清晰度和無鋒利的情況下切換而沒有任何更改的框架. 如果您想弄清楚“圖像銳化減少fps”,請拍攝.
AMD聲稱RIS可以提供圖像銳化,這將導致1080p顯示器看起來像1440p. 它是通過擺弄圖像的較高對比部分來完成的,該算法人為地繪製了更多細節。. 據稱此過程是後處理的,這意味著它不會影響遊戲性能.
RIS的圖像由AMD顯示,這些圖像清楚地顯示了圖片較暗邊緣的更詳細的視圖. RI還包括對比度自適應銳化(CAS),其中包含在FidelityFX Suite中. 根據AMD,RIS是插件,遊戲玩家可以從Radeon設置中打開RIS,他們很高興去. 儘管開發人員還可以根據要求實施FidelityFX套件,但RIS不需要任何預處理. 與Nvidia不同,Radeon由於其後處理功能而使RIS易於使用. 現在,遊戲玩家可以通過從Radeon設置中打開RIS來享受更清晰的圖像質量.
Nvidia vs. 萊登
NVIDIA的DLSS只是射線追踪的性能增強器. 在測試NVIDIA和RADEON的RIS的DLSS時,結果非常相似. NVIDIA正在運行射線跟踪,然後以4K分辨率進行DLSS AMD Radeon 正在運行RIS 1440p分辨率, 兩者都產生了鋒利和清脆的圖像. RI的額外好處是,由於RIS的後處理,沒有性能滯後. AMD系統正在運行1440p分辨率,這意味著可以 將幀速率提高到90 fps.
查看Radeon圖像銳化技術,我們可以清楚地看到原始圖像和銳化圖像之間的區別. 圖像銳化清楚地表明,在RIS的輔助方面,諸如草,天空和水等物體邊緣的對比度差異很高。.
從NVIDIA和RADEON的兩個圖像銳化算法都顯示出幾乎相同的結果. 在1440p分辨率的密切比較中,CAS與RIS一起在離開高對比度的物體時做得很好. 增強高對比對像只會增加圖像的過度飽和. 儘管CAS並不完美地重疊物體的飽和度,但很難與肉眼發現任何差異.
關於圖像銳化的最終判決
儘管圖像銳化算法正在通過增強遊戲體驗來構成奇蹟,但它們並不總是完美的. 仔細觀察,您可能會發現某些物體的亮度. 現在玩遊戲時可能看不到它,但是如果您進行屏幕截圖並放大,它將可見.
如果您評估圖像銳化算法,它們將通過圖像增強打動遊戲玩家. 這些算法不會干擾遊戲性能,因為其中大多數是後處理算法. 儘管在並排比較時有很大的差異,但如果沒有並排比較圖像,可能不會有太大差異. 銳化的圖像看起來可能太尖銳和人為,但實際的遊戲玩法會彌補這一點.
這些圖像銳化算法不會阻礙性能. 在運行圖像銳化算法時,可以看到輕微的2、3 fps滴,幾乎可以忽略不計. RIS和DLSS可以增強遊戲的視覺方面而不會影響性能.
相關提示和指南
免費工具
- 在線麥克風測試
- 在線網絡攝像頭測試
- 在線聲音測試
- 在線鍵盤測試
DLSS清晰度
![]()
30月3日. 2022年1:41
。 7igma957
。 Zeekancient
我沒有註意到任何人工製品. 我也不認為它看起來也太鋒利了. 我以DLSS質量打4K,我認為遊戲看起來很棒.
Gow是一款舊遊戲,擁有許多圖形期貨,實現可怕!
玩遊戲後,我可以說我不需要從PS到PC的任何端口.
那真是令人作嘔. 那個鏈接太可怕了.
您為什麼不注意下次發送的鏈接.
„ Zeekancient; 30月3日. 2022年1:53
![]()
30月3日. 2022年1:45
。 Cheetah1546
我喜歡HZD是固定的,幾天過去了,戰神對我來說很好
因為我要在Steam上購買未知的
謝謝. 有些人有一定的感覺. 戰神對我也很棒. 等不及要在蒸汽中玩一些未知的.
如果索尼釋放時,索尼會在格蘭·托里斯莫(Gran Turismo)港口7. 那場比賽看起來很棒.
而且我不在乎Gow是一場四歲的比賽. 它仍然很棒,PC是播放它的最佳方式.
每個人都抱怨它是夏普的,而且有文物,好吧,我只是不知道. 我看不到任何人工製品. 我在4K比賽. 而且我敢肯定,如果我看著他們如何運行遊戲,我會認為這看起來像是一個模糊的糟糕的混亂.
![]()
30月3日. 2022年1:48
不客氣,Zeekancient.
和Gran Turismo 7是我最想要的港口,從任何地方到蒸汽.
![]()
30月3日. 2022年2:28
。 熾烈的風暴
內置銳化的DLSS是垃圾的. 我會完全禁用它,並像我一樣通過Reshade使用AMD CAS,並且在DLSS上看起來更好. 怪異的NVIDIA技術頂部使用的AMD解決方案如何產生最佳結果.
不幸的是,他們引入的滑塊被打破了,好像您將其設置為零,它不會在運動中禁用銳化. 所以我正在使用mod禁用它.
我還沒有註意到任何東西,我在55英寸的三星電視上玩了4K,只有幾英尺遠. 也許您正在看電影穀物?
![]()
30月3日. 2022年2:44
。 n0regard4life
我還沒有註意到任何東西,我在55英寸的三星電視上玩了4K,只有幾英尺遠. 也許您正在看電影穀物?
那很有趣. 我也沒有. 大約6英尺左右. 我也有膠卷,運動模糊(仇恨運動模糊)一直降低到0.
因此,如果您不介意我問,您的PC設置是什麼?
編輯:我剛剛看到您正在使用12700kf和3080. 我很嫉妒,大聲笑,我只有10700kf和3070 TI,:(
lmao,伙計,我們的個人資料頁面看起來相似.
„ Zeekancient; 30月3日. 2022年2:47
![]()
30月3日. 2022年3:33
。 Zeekancient
。 n0regard4life
我還沒有註意到任何東西,我在55英寸的三星電視上玩了4K,只有幾英尺遠. 也許您正在看電影穀物?
lmao,伙計,我們的個人資料頁面看起來相似.
是的,他們做到了
![]()
30月3日. 2022年4:30
。 n0regard4life
。 熾烈的風暴
內置銳化的DLSS是垃圾的. 我會完全禁用它,並像我一樣通過Reshade使用AMD CAS,並且在DLSS上看起來更好. 怪異的NVIDIA技術頂部使用的AMD解決方案如何產生最佳結果.
不幸的是,他們引入的滑塊被打破了,好像您將其設置為零,它不會在運動中禁用銳化. 所以我正在使用mod禁用它.
我還沒有註意到任何東西,我在55英寸的三星電視上玩了4K,只有幾英尺遠. 也許您正在看電影穀物? 我坐在距55英寸LG CX電視和DLSS大約4英尺外. 您應該嘗試禁用DLSS,然後查看本地4K並來回切換,這將是顯而易見的. 也許我對此非常敏感,但對我而言,使用mod和應用CAS使其看起來最接近本地4K. 默認的清晰度使我的眼睛緊張.
新的戰神補丁增加了DLSS的清晰度滑塊

《戰神之神》的PC版添加了一些不錯的功能,可利用該平台的許多圖形選項和格式,其中之一是DLSS – NVIDIA的Supersmpling Technology,可將基礎較低的基礎分辨率提高以提高性能. 動作冒險遊戲的一個新補丁為該選項增加了清晰度的滑塊,因此您可以微調當切換時發生的銳化量.
DLSS的自動銳化正在為某些玩家引起圖形問題,此選項應在大多數情況下改善這些選擇. 但是,在當前版本中,即使將滑塊設置為零,DLSS銳化仍然無法完全關閉. 聖莫尼卡工作室的開發人員說,這是該團隊在以後的更新中會糾正的問題.
該補丁還糾正了一些其他圖形硬件問題,例如Intel XE平台上的不正確VRAM檢測以及一些圖形驅動程序的實例崩潰. 該團隊說,如果您在領域旅行序列期間打開庫存屏幕,則可以更正一個錯誤,該錯誤將禁用控件.
您可以查看戰神系統的要求,並查看戰爭之神的最佳環境,以在PC上獲得最佳性能. 當然,我們的戰神PC評論對Kratos在北方的冒險充滿了整體印象.
Ian Boudreau是1980年代以來的PC遊戲玩家. 他在全面戰爭中最快樂地指揮獸人:戰鎚或診斷他在黑暗之魂中的旅程. 在全日制加入PCGAMESN之前,他向遊戲告密者,VICE,IGN,PC遊戲玩家,粘貼等撰寫論文和評論.
網絡N媒體通過亞馬遜協會和其他計劃獲得合格購買的佣金. 我們在文章中包括會員鏈接. 查看術語. 出版時的價格正確.
PCGAMESN的更多信息在Twitter,Facebook,Overwolf,Steam和Google News上關注我們每日PC遊戲新聞,指南和評論. 或註冊我們的免費新聞通訊.
