Wotlk死亡騎士能力和才華指南,Wotlk Classic Blood Death Knight Spec,建造,才華和字形 – Wotlk Classic-冰冷的靜脈
Wotlk經典血液死亡騎士規格,建築,才華和字形
邪惡的狂熱是一種極其強大的增益,可以增加您選擇用這種能力增益的目標的物理損害. 對於任何造成物理損害的DP來說,這都是巨大的傷害增加.
Wotlk死亡騎士能力和才華指南
死亡騎士的符文系統
死亡騎士使用獨特的基於符文的資源系統來管理他的咒語和能力. 有三種類型:血液,霜和邪惡,每種都帶有附著的顏色和符號(直接在您的角色肖像下方列出). 當您使用這些能力時,符文將筋疲力盡. 一段時間後(10秒)後,符文將刷新. 死亡騎士將能夠使用咒語將符文變成死亡符文,可以用作血/霜/邪惡的符文. 此外,每當死亡騎士對敵人使用符文的能力時,它將建立一定數量的符文功率(淺藍色的棒,法力或能量將用於其他階級). 這種符文功率只有很少的能力使用. 某些能力(例如跳舞的符文刀片)將完全消耗累積的所有符文功率. 存儲的功率越多,能力越有效. 使用符文電源的大多數能力都使用設定的量,例如死亡線圈.
死亡騎士將無法重新分配符文的數量和類型 – 它們固定為每種類型的2個符文. 符文仍然可以使用,但只會提供永久武器陶醉. 就像迷人所提供的永久武器陳列物一樣,這些陳列者的工作是自forming的,但應該比起迷人的騎士更好.
這是您必須與之合作的可能的盒子:
死亡騎士的符文
死亡騎士有一個獨特的魔法系統,稱為符文. 死亡騎士將從Ebon Hold的起始區域中的前幾個任務中學習符文. 符文就像迷人(但僅用於死亡騎士). 當符文附近時,您將能夠單擊拼寫書中的咒語,就像迷人一樣,然後選擇一個“魔法”來表演武器. 符文將覆蓋以前.
目前,您可以將8種不同的“包裹”放在武器上.
- Cinderglacier的符文: 用符文將符文武器固定在您的接下來的兩次攻擊中,有機會將傷害增加20%,以造成霜凍或陰影傷害.
- Lichbane的符文: 用符文將您的符文武器固定,該符文增加2%額外的武器傷害,因為火災損壞或4%與不死目標相比.
- Razorice的符文: 用符文將您的符文武器固定,從而增加2%的額外武器傷害,並有機會增加霜凍脆弱性.
- 拼寫符號: 用符文將您的符文武器固定,該符文將所有咒語損害的2%偏轉,並將沉默效應的持續時間降低50%.
- 拼寫的符文: 用符文將您的符文武器固定在所有咒語傷害的4%,並將沉默效果降低50%.
- 劍跑: 用符文將符文武器固定,從而將帕里機會增加2%,並將解除效果的持續時間降低50%.
- 劍術符文: 用符文將符文武器粘貼,使帕里機會增加4%,並將解除效果的持續時間降低50%.
- 墮落十字軍的符文: 用符文將您的符文武器固定有機會治愈您3%,並在15秒內將總強度提高15%.
死亡騎士的存在
您將遇到三種死亡騎士所擁有的定位,這是每種速度的快速摘要:
- 血液的存在 將損害的產出增加百分比增加,並恢復造成的一定百分比,因為健康.
- 霜的存在 增加威脅並降低一百分比的傷害.
- 邪惡的存在 提高攻擊速度並減少死亡騎士能力的全球冷卻.
這是死亡騎士才華的快速分解:
- 血: 這棵樹中的才能專注於武器,裝甲,康復和罷工.
- 霜: 這棵樹的才能專注於裝甲,控制,反擊和連擊.
- 邪惡: 這棵樹中的才能專注於咒語,召喚,疾病和AOE.
好的人才規格
以下是一些非常好的規格,可快速升級:
這是一個很好的血液人才規範(適合起始區域的水平)
這是一個很好的邪惡人才規範(總體上最快)
血液規格允許減少停機時間,更多正常運行時間,更多的殺傷=更快的XP! (這就是遵循的,只要它不太gimp在其他規範上,它不是). 我還注意到獨奏精英要容易流血規格.
從我的經驗來看,邪惡在快速升級方面對我來說是最適合我的,但是您需要更多的關注. 在其中您必須連續殺死多個暴民(因此,邪惡和能力的AOE能力).
但是,邪惡的規格(如上所述)可以更好地用於AOE磨削(這一次殺死了多個暴民). 如果您設法收集2個暴民一次殺死,您的XP每小時會更好. 但是,在尋求時,很多時候您一次只面對一個暴民,在這種情況下,一個好血統是您更好的選擇. 一次面對一個暴民時,邪惡的速度比血液慢.
結束遊戲PVP構建
死亡騎士坦克
死亡騎士是一個非常獨特的班級,它們也可以用作非常有效的坦克!
死亡騎士的坦克通過將冷卻的坦克一起鏈接在一起,它們在其他坦克的水平上都沒有被動或旋轉防禦的水平.
這使他們在PVP中具有出色的防禦能力,而無需放棄進攻. 但是,由於它們更像是一個較高的班級,因為它們是一個純粹的(或像牧師一樣純粹的戰士等).
有關死亡騎士坦克的更深入的指南,您可以查看暴雪.com死亡騎士指南.
一般戰鬥序列:
隨著您的早期DK,您通常的戰鬥序列通常看起來像這樣:抬起死亡(如果您沒有食屍鬼),死亡抓地力(如果您的目標較遠),冰冷的觸摸,瘟疫罷工,血液罷工,血液罷工,罷工,瘟疫(ob褻 /心臟打擊),死亡線圈.
提示:您可以比完全不使用能力的能力更好,因為這不斷提高您的符文功能,這使您可以使用諸如死亡線圈之類的能力.
- 瘟疫罷工
- 罷工
- 死亡罷工
執行此命令時,在使用死亡罷工之前至少10秒. 當您使用死亡罷工時,它將治愈您的疾病損害.
此外,這種組合的另一個有用的事情是死亡人才,使您可以施放免費 /保證的Crit死亡線圈.
雙揮舞或雙手武器?
雙重揮舞無法真正與第7層中的2H競爭,但可能會在將來趕上. 可以肯定地說,但是雙重揮動白色傷害比2H白色傷害更快,但是您確實會失去基於武器的能力的傷害,因此可能永遠不會脫離. 即使確實如此,這將是一種非常專業的構建,以使雙重揮舞著競爭力,您也不會擁有2H的多功能性,即每棵樹可行可行.
DW似乎更像是他們給我們的額外,而不是班級設計的東西. 甚至有藍色的帖子表明,如果DW顯然比2H更好,那麼它可能會以某種方式改變,儘管我猜他們是否會相等.
他們說,他們在各種裝備範圍內進行測試,而不僅僅是立即可用的東西,所以我認為DW可能會趕上DP的2小時,否則我不知道為什麼他們會做如果始終打算變得更糟,這是一個班級的能力.
對死亡騎士的一些有用的UI mod:
Runewatch – Runewatch是一種替換式插件. mod跟踪您的符文,冷卻的,並且在視覺上也代表您的符文功率.
Runewatch的目的是使您的DeathKnight特定統計數據在視覺上更具吸引力和引人注目. 除此之外,Runewatch是高度可定制的,可讓您更改其外觀和行為的多個方面.
動物 – 此mod允許您移動運行欄並允許您放大. 因此,如果您寧願為跑步欄提供更好的視覺效果.
您還可以查看我的速度升級插件指南以獲取更多信息.
開始技能策略:
55: 開始死亡騎士(在55級)時,您將具有以下能力:
死亡之握 – 我喜歡將此技能視為“凡人Kombat”!“ 拼寫! 這是一種嘲諷的能力,可以從遠處抓住暴民,然後強迫暴民攻擊您3秒鐘. 它具有35秒的冷卻時間,所以您不能經常使用它. 有一些才能可以進一步使這種冷卻.- 冰冷的觸摸 – 這是一種即時鑄造冰法術,使目標造成127至137霜損傷的目標,並以霜凍感染了冰凍,這種疾病可將近戰和遠程攻擊速度降低14%,持續15秒。. 這是一個即時的鑄造能力,需要1個霜符文.
- 瘟疫罷工 – 造成30%武器傷害加37的惡性罷工.5並用血液瘟疫感染目標,這種疾病隨著時間的流逝而造成陰影損害. 這是一個即時的演員,需要1unholy符文. 這是一個重要的DK能力,因為它為您的血液打擊會造成更多傷害的疾病.
- 罷工 – 立即擊中敵人,造成50%的武器傷害加191,另外95.每個疾病5個獎勵傷害.
死亡線圈 – 發射一陣邪惡的能量,造成167陰影損害敵人目標或治愈250.友好的不死目標造成的5個傷害. 這是一個即時的鑄造法術,需要40個符文功率. 您可以在敵人身上使用這種能力來損壞他們,或在友好的亡靈單位上使用它來治愈它們. 請記住,您可以使用這種能力來治愈食屍鬼或其他友好的死亡騎士!- 血液的存在 – 這是您開始的第一個存在,因為這是您唯一開始的一個,所以您不能切換到其他人,直到您獲得霜凍和邪惡的存在. 這種存在通過血液的存在增強了死亡騎士. 僅針對授予經驗或榮譽的目標造成的損害才能觸發這種治療. 一次只有一個存在活動.
56: 一旦轉到56級,您就可以獲得以下新能力:

- 提高死亡 – 舉起食屍鬼在你身邊戰鬥. 如果沒有可獲得經驗或榮譽的人形屍體,則必須提供屍體灰塵才能完成咒語. 如果養育了友好的球員的屍體,他們將控制食屍鬼. 您一次最多可以食用一個食屍鬼. 持續2分鐘. 食屍鬼的舉止就像普通寵物,如果不邪惡的話,它的持續時間(1分鐘),它會持續到如果您是邪惡的話,它會持續到死亡. 也就是說,嘗試找到屍體並不是那麼麻煩. 如果其他所有失敗,屍體塵埃超級便宜.
- 死亡罷工 – (需要近戰武器)
致命攻擊,造成75%武器傷害加67.2並治愈死亡騎士,以造成目標每種疾病造成的傷害的百分比. 這是死亡騎士最著名的能力之一,我喜歡它:) - 瘟疫 – 對目標沒有損害,但是10碼內的所有目標都會將目標上的任何疾病傳播到其他目標. 提示:使用此咒語以及 血沸騰 能力提供出色的AOE坦克協同作用.
57: 一旦轉到57級,您就可以獲得以下新能力:

- 霜的存在 – (這三個定位之一)死亡騎士在霜凍的存在下,將總健康狀況增加了10%,對物品的裝甲貢獻增加了60%,並減少了5%的咒語傷害. 增加威脅產生. 一次只有一個存在活動.
- 智力凍結 – 用冷,中斷拼寫播出並防止該學校中的任何咒語擊中目標的頭腦. 這是一個即時的演員,需要10個符文功率. 該功能的工作方式與Pummel和Kick的工作方式幾乎相同. 然而,主要區別在於,這被認為是霜凍,因此會忽略物理免疫力,例如保護之手.
58: 一旦轉到58級,您就可以獲得以下新能力:
- 血沸騰 – 導致目標上的任何死亡騎士疾病,以及目標30碼以內的所有敵人,都會痛苦地爆發,造成陰影傷害. 該法術本應與瘟疫能力一起使用. 我要做的是我會坐上來跑步3次近戰暴民,冰冷的第四次近戰暴民,然後死亡抓住了第五個暴民. 一旦我去世,第五個暴民就回到了已經在他身上發燒的第四個暴民,我瘟疫襲擊了他. 現在他患有2種疾病,所以我有害蟲來傳播疾病並降低死亡和衰敗. 現在我決定治愈是否很重要(通常不需要),要么血會立即沸騰或等到我死亡罷工之後. 通常,您可以在此時通過自動攻擊完成其餘的事情,或在暴民消失之前再進行一次或兩次死亡罷工,這樣您就可以接近全惠普(如果不最大化),並準備好開始下一個拉力.

例如,AOE坦克可以沖洗並重複冰冷的觸摸=>瘟疫打擊=> petilence =>血沸騰 根據需要幫助保持aggro的治療師在Nonskull標記的目標上.
59: 一旦轉到59級,您就可以獲得以下新功能:
- 勒死 – 即時鑄造需要一個血符文的鑄造. 扼殺敵人,使他們沉默5秒. 這類似於思維凍結,除了這是一個直截了當的沉默5秒鐘,需要符文而不是符文符,並且具有30碼的範圍. Mind Freeze使用符文功率,僅是近戰範圍,而不是“沉默”,而不是“沉默”。. 在PVP中,這非常適合從遠處沉默治療者.
60 : 一旦轉到60級,您就可以獲得以下新功能:

- 死亡和腐爛 – 即時鑄造,需要1個血符文,1個邪惡的符文和1個霜符文. 損壞死亡騎士目標的地面,造成26個陰影損害,每個目標在該地區持續10秒. 這種能力會產生大量威脅. 我認為這種能力更像是一種憤怒的咒語,而不是損害. 您可以將此能力與霜凍存在的 +40%威脅相結合,並且您有一個非常有用的工具,可以作為死亡騎士.
61 : 一旦轉到61級,您就可以獲得以下新能力:

- 泯 – 即時演員,需要1個邪惡和1個霜符文. 一種殘酷的即時攻擊,造成100%武器傷害加上額外的百分比,每種疾病額外造成62個獎金,但會消耗疾病. 注意:處理“ X每種疾病X傷害”的死亡騎士能力僅考慮到死亡騎士使用的疾病. 來自其他來源的疾病,包括暴民,消耗品,牧師和其他死亡騎士. 注意:處理“ X每種疾病X傷害”的死亡騎士能力僅考慮到死亡騎士使用的疾病. 來自其他來源的疾病,包括暴民,消耗品,牧師和其他死亡騎士. 在撰寫本文時. 深度邪惡的DK可以以隱窩發燒的形式應用第三種疾病.
- 霜凍的路徑 – 即時演員需要1個霜符文. 死亡騎士的冷凍光環在腳下產生冰,允許和派對或突襲在水上行走10分鐘. 安裝時工作. 任何損壞都會取消效果. 這項技能既有趣又非常有用. 尤其是在Borean Tundra中,有塔斯卡爾和海盜任務發生在水附近和上面. 您可以輕鬆地穿越水,並比迄今為止其他任何一類更快地到達那裡.
62 : 一旦轉到62級,您就可以獲得以下新功能:
- 冰上的毅力 – 即時演員,1分鐘. 冷卻,需要20個符文功率. 死亡騎士凍結了血液,以使其免受昏迷的影響,並將所有損害減少了50%12秒. 不會消除現有的昏迷效果.
64 : 一旦轉到64級,您就可以獲得以下新功能:
- 血水龍頭 – 即時演員,1分鐘. 冷卻,需要您的基本健康的6%. 立即激活血符文並暫時將其轉換為死亡符文. 這個符文算作血液,邪惡或霜凍符文. 持續20秒. 請記住,它不僅將血符文轉化為死亡符文,而且還 啟用設定 一.
65 : 一旦轉到65級,您就可以獲得以下新功能:
- 黑暗命令 – 20碼範圍,即時演員,8秒冷卻. 命令目標攻擊您,但如果目標已經在攻擊您,則沒有任何影響.
66 : 一旦轉到66級,您就可以獲得以下新功能:
- 死亡條約 – 即時演員,2分鐘. 冷卻,需要40個符文功率. 犧牲一個不死的小兵,治愈死亡騎士的20%的最大健康狀況. 這是一個有用的能力,並註意它也可以在石像上工作.
67 : 一旦轉到67級,您就可以獲得以下新功能:
- 符文罷工 – 需要近戰武器和20個符文武器. 攻擊200%武器傷害的目標加上[200 * AP * 10 /10000]. 僅在攻擊後可用. 不能躲避,擋住或摧毀.
68 : 一旦轉到68級,您就可以獲得以下新功能:

- 抗魔力外殼 – 即時演員,1分鐘. 冷卻,需要20個符文功率. 在反魔術外殼中包圍死亡騎士,吸收了有害咒語造成的50%的傷害,並防止應用有害的魔法效果. 抗魔法外殼吸收的損害通過額外的符文儀為死亡騎士加油. 持續5秒. 請記住,這只會阻止魔術,它不會阻止詛咒,毒藥和疾病. 而且它不會刪除當前的神奇減益,它只是阻止了新的屏蔽期間發生的新型減益。.
69 : 一旦轉到69級,您就可以獲得以下新功能:
- acherus的眼睛 – 即時演員,需要1個霜符文,10秒冷卻. 召喚100個健康狀況5分鐘的Acherus的眼睛,可讓附近地區的視野和警告攻擊它的敵人. 右鍵單擊buff,以在Acherus眼睛和正常視力之間來回切換. 我個人從來沒有能夠弄清楚如何獲得這種能力,我不確定您可以從哪裡學習,任何人都知道?
70: 一旦轉到70級,您就可以獲得以下新功能:
- 邪惡的存在 – 即時演員,1秒冷卻,需要1個邪惡的符文. 在邪惡的憤怒中註入死亡騎士,將攻擊速度提高15%,運動速度提高15%,並在所有能力上降低全球冷卻時間0.5秒. 一次只有一個存在活動. 作為速度跑步者,我一直以更快的速度來進行移動速度,所以我很高興看到這是為DK實施的. 這對於PVP也非常有用,因為您更快地攻擊(更多爆發),更少的GCD(因此您可以快速使用自己的能力)和一定的運行速度(因此您不會得到那麼多的速度).
75: 一旦轉到75級,您就可以獲得以下新功能:
- 授權符文武器 – 即時演員,5分鐘. 冷卻. 賦予您的符文武器能力,立即激活所有符文並產生25個符文功率. 這樣做的是,它完全補充了所有符文並為您提供25個符文功率,但您只能每5分鐘使用一次. 這非常有用,請記住,一旦您的符文幾乎全部筋疲力盡就可以將其恢復原狀!
80 : 一旦轉到80級,您就可以獲得以下新功能:

- 死者 – 需要1血,邪惡和霜凍符文. 這是一種頻道的能力,具有20分鐘的冷卻. 召集整個食屍鬼為死亡騎士而戰. 食屍鬼將蜂擁而至,嘲弄和戰鬥他們可以的一切. 在引導死者的軍隊時,死亡騎士的傷害較小,等於道奇和帕里機會. 我真的沒有發現太多用途來實現此功能. 它不太適合PVP,因為它很容易被中斷. 也不適合獨奏暴民. 最好的用途是在與一群人打架期間確實是人群控制.
您可以獲得的其他技能:
這是您可以從做任務或才能中獲得的其他技能:

- 屍體爆炸 – 即時鑄造,導致屍體爆炸,以通過攻擊力量在10碼內通過攻擊力量改變. 如果沒有針對的話,將使用附近的屍體. 不影響機械或元素屍體. 這個咒語就像Diablo2的死靈法師屍體說明技能一樣,它可能是非常有效的AOE能力.
- pale – 即時演員,您會像死亡本身一樣難以停止. 對您使用的所有眩暈和恐懼效果的持續時間減少了10%,並且您的固定速度增加了10%. 這不會與其他運動速度提高效果堆疊. 對於PvP來說可能是個好人.
- 邪惡的疫病 – 即時鑄造,一群邪惡的昆蟲圍繞著死亡騎士,佔10碼半徑. 捕獲在該地區的敵人每秒遭受21個陰影傷害. 持續20秒. 升級時,您不會經常使用邪惡的疫病,因為您要戰鬥很多單一的目標,但邪惡的疫病仍然對Aoeing非常有用.
縮寫
在播放DK時,您可能會遇到某人使用縮寫的能力/咒語. 這是這些縮寫的列表,所以您知道它們的代表. 您應該記住這些可能會派上用場:
PS =撞擊
SS =禍害罷工
DND =死亡和衰減
BB =血液沸騰
DG =死亡抓地力
CE =屍體爆炸
ff =霜凍
bp =血塊
DS =死亡罷工
DC =死亡線圈
bp =血液的存在
它 =冰冷的觸摸
ob =閉塞
Bt =血水龍頭
SG =勒索
DP =死亡條約
害蟲 =瘟疫
COI =冰鏈
BS =罷工
HS =心臟打擊
盧比 =符文罷工
AMS =抗魔法外殼
UB =邪惡的疫病
如何 =冬天
HB = how叫爆炸
AOTD =死者的軍隊
AMZ =反魔術區
有用的宏:扮演死亡騎士一段時間並習慣了他們的咒語/能力之後,您可以參考此提前宏觀部分,以使您的生活更輕鬆.
- 以下是一個非常有用的宏來治愈您的食屍鬼,它迅速針對您的食屍鬼,向他扔死亡線圈,然後迅速切換回您以前的目標. 這對於使用邪惡規格的人來說是一個很好的.
- 如果您沒有寵物,這將使死亡.
- 如果您在近戰範圍.
- 這個宏將歇斯底里症。
1. 如果您不在小組中
2. 如果您緊迫
3. 如果您的目標是敵人的目標
4. 試圖正常施放
- PVP宏:這是一個很好的PVP宏,當您看到食屍鬼會受到很大的傷害,他可能會死亡,請迅速使用此宏來使您的食屍鬼爆炸,屍體爆炸的能力使快速的“ nuke”爆炸能力. 這也可以在PVE中使用.
快速用物品為您的死亡騎士供電
如果您可以在該領域獲得大量黃金,您將在AH上扮演死亡騎士,您可以從AH下方購買以下物品,或者以您的高級角色耕種它們,然後我的分步死亡騎士級別指南會告訴您何時將這些物品上交以獲取簡單的快速XP.

1-60部落級別指南
Wotlk經典血液死亡騎士規格,建築,才華和字形
在此頁面上,您將在Wotlk Classic中找到最佳的PVE人才選擇,並為您的血液死亡騎士建造,並為字形提供建議.
此頁面的目錄
才能為血液死亡騎士建立
血管死亡騎士的才華專注於生存能力,威脅,獲得強大的冷卻
吸血鬼血,並為您的團隊提供強大的增益
憎惡的能力和
改善了冰冷的爪子 .
上面列出的構建是突襲血液死亡騎士的最標准人才,其中包括兩個強大的愛好者
憎惡的能力和
改善了冰冷的爪子 . 這種構建犧牲了一些個人威脅和緩解措施以改善冰冷的爪子,因此,如果您始終與霜凍的死亡騎士一起襲擊,或者是增強的薩滿巫師,則可以考慮將這種才華放在強大的早期樹才能,例如
毒力 ,
期待和
發病率 . 這種構建有許多微小的變化,具體取決於您是否需要從邪惡的樹和齒輪中擊中,但這是大多數突襲中應該運行的構建。它在10千萬中變得特別有用,在10 mans中,很難獲得如此少的玩家.
級別構建
如果您正在尋找面向升級的構建,請參閱我們的死亡騎士指南.
著名的血液死亡騎士人才
血樹
血樹充滿了人才,既專注於增加傷害(威脅)和自我維持. 重要的是要確保您選擇正確的才能,因為有很多強大的才能可供選擇,但是您只有很多人才能花很多時間.
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符文水龍頭是一種巨大的個人冷卻時間,以一隻血符文為代價為自己的最大健康狀況的一定比例治愈自己,並且可以使您免於需要使用更大的冷卻或可能阻止您垂死.
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第三戰爭的退伍軍人提供了大量重要統計數據,這是您可以獲得最大的統計數據之一,以換取人才點.
死亡符文的精通導致你
死亡罷工以使邪惡和霜凍符文在其重新激活時變成死亡符文,從而使您的能力選擇具有更大的靈活性.
咒語撓度使您有一個與帕里相等的機會,從傳入的咒語造成45%的傷害. 死亡騎士在很大程度上容易受到破壞咒語的攻擊
抗魔法殼正在冷卻之中,因此消除其用途之間的損害可能非常強大,並大大提高了您的帕里等級的價值.
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憎惡的力量是一種強大的愛好者,不僅使您的整個聚會變得更強大,而且還會增加您的總優勢2%.
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邪惡的狂熱是一種極其強大的增益,可以增加您選擇用這種能力增益的目標的物理損害. 對於任何造成物理損害的DP來說,這都是巨大的傷害增加.
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吸血鬼血是死亡騎士最強的冷卻騎士之一,可以讓您在您可能無法獲得的高損害情況下生存,因為您在活躍時接受了大量的治療方法.
霜樹
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韌性大大增加了裝甲對齒輪的價值.
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黑冰很有幫助,因為您造成的大量傷害要么是陰影或霜凍,因此該人才造成了巨大的傷害增加.
無盡的冬天增加了您的力量,但更重要的是消除了符文的功率成本
注意到凍結,讓您可以自由地花費符文的力量.
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改善的冰冷的爪子是一個巨大的群體增長,可大大增加遊戲中每一個近戰造成的傷害.
血管死亡騎士字形
主要字形
疾病的字形會導致您
瘟疫能夠刷新疾病的持續時間,因此,您可以使用單一的血符文,而不是使用邪惡的符文和霜凍符文
死亡罷工s. 您對能力演員的主要局限性將是使您的跑跑倒流,因此將一個符文交換為兩個,尤其是當兩個符文都用於保存的符文中,用於您的主要自我維持能力
死亡罷工,非常有價值.
死亡罷工的字形與
疾病的字形,但這種字形將大大增加您的損害
死亡罷工反過來會造成更多威脅. 這個字形的唯一捕獲是,您應該始終保持超過25個符文功率,但這應該不是您唯一的spender –
死亡線圈 – 沒有特別影響的血液.
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您應該在第三個字形插槽中選擇一些辯論. 直到您得到足夠的裝備並被擊中以確保您的嘲諷始終會擊中,我們建議使用Dark Command的Glyph,因為突襲中錯過的嘲諷很容易導致擦拭;當您處於那個命中帽時,您應該使用吸血鬼血統,這增加了您最強的個人冷卻時間之一的持續時間.
小字形
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RAIS的Glyph刪除了召喚食屍鬼的試劑成本.
瘟疫的字形增加了您的半徑
5碼的瘟疫能力.
血液水龍頭的字形原因
血液點擊不再損害你.
ChangElog
- 1月18日. 2023: 在ULDUAR RAID發行之前審查了第二階段版本.
- 8月23日. 2022: 添加了頁面.
Wrath Classic(Wotlk)血液坦克死亡騎士指南

死亡騎士

血罐
介紹
血管死亡騎士是帶有攻擊力量增益的三個專業之一
. 他們還可以帶來近戰
以及與
. 所有的死亡騎士還帶來了敏捷性和力量增強
Wrath Classic(Wotlk)血液罐死亡騎士旋轉
開瓶器
堅不可摧的藥水
單個目標
. 這是您最高的威脅能力. 嘗試使用從
aoe
防禦性冷卻
Wrath Classic(Wotlk)血液坦克死亡騎士人才
標準構建
該建築進入霜樹,並用
. 如果您不使用雙方武器,則可以從
雙手武器專業化
, 並將他們轉移到諸如
發病率
如果您不需要規格
, 您可以將點移到邪惡的樹中,以獲取
. 如果您不使用雙方武器,則可以從
雙手武器專業化
, 並將他們轉移到諸如
憤怒的經典(Wotlk)血液罐死亡騎士字形

黑暗命令

吸血鬼血

疾病

吸血鬼血

死亡和腐爛

血水龍頭

提高死亡

瘟疫
