Team17從Black Matter Studios中獲取了Lose IP,地獄讓Lose Dev離開WW2遊戲“下一個項目”,但不要驚慌| PCGAMESN

地獄讓鬆散的開發人員離開WW2遊戲的“下一個項目”,但不要驚慌

黑奇(Black Matter)是地獄後背後的開發人員,正在離開心愛的WW2遊戲開始在其“下一個項目”上工作.蒸汽多人FPS的粉絲不必驚慌,但是,進一步的地獄放鬆更新,並且正在組裝一支新的團隊來監督2023年的路線圖.

Team17從Black Matter Studios中獲取地獄放鬆IP

我只能用Smash口語來描述視頻遊戲行業中收購的性質:它們不會停止來,而且它們不會停止來,並且它們不會停止來,並且它們不會停止來,他們不會停止來等等.

地獄放鬆 是第二次世界大戰期間基於排的現實多人第一人稱射擊遊戲. 該遊戲是由澳大利亞視頻遊戲開發人員Black Matter Studios開發的,並由英國視頻遊戲開發人員Team17出版,您可能知道他是 蠕蟲 特許經營.

在成功的Kickstarter廣告系列之後,這家獨立射擊者於2019年及早進入,然後去年為PC和後來的PlayStation 5和Xbox系列X/S啟動了X/S. 許多讚美 地獄放鬆 由於其強烈的氣氛和沈浸式遊戲玩法,標題確實為Black Matter Studios贏得了行業的名字.

1月6日,Team17宣布他們正在收購 地獄放鬆 IP. 在Team17發布的文件中,該公司概述了他們花了大量錢的收購.

Team17是全球遊戲娛樂標籤,獨立(“ Indie”)高級視頻遊戲的創意合作夥伴和開發人員,以及教育娛樂的開發商(“ Edutaganment”)應用程序,很高興宣布收購地獄的所有權利和資產Losite( HLL)是我們1號派對家族的現有第三方冠軍頭銜,最初考慮3100萬英鎊(5800萬美元),以及一定的一筆款項可獲得最高1500萬英鎊(2800萬美元的AUD)。 (“收購”).

進一步進入文檔,可以確定收購將允許Team17進一步建立 地獄放鬆 IP.

HLL是現有的Team17遊戲標籤第三方標籤,由於收購將成為該品牌第一派對投資組合的一部分. 此次收購支持Team17,以進一步擴展其擁有的IP和特許權足跡. 這將使Team17能夠創造更多機會,以擴大現有遊戲的生命週期,包括進一步的可下載內容和持續的支持,以及探索HLL IP的潛在續集和其他商業機會,以推動HLL的長期增長和價值特許經營.

Team17的首席執行官邁克爾·帕丁森(Michael Pattinson)在文檔中引用了有關宣布此次收購的“高興”,並指出,此舉代表了“我們的策略中的重要下一步,即擴大我們對IP的所有權,這不僅是該IP的所有權最高質量,但重要的是具有長期增長潛力.透明

儘管此次收購確實意味著Team17將擁有 地獄放鬆 IP完整,看起來Black Matter Studios將來將繼續參與遊戲的工作. Black Matter Studios Max Rea的創始人兼首席執行官Max Rea的創始人兼首席執行官表示,該團隊“真的很高興在下一階段繼續與Team17合作,以實現該團隊的下一階段 地獄放鬆.透明

地獄放鬆 可在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC上玩.

地獄讓鬆散的開發人員離開WW2遊戲的“下一個項目”,但不要驚慌

地獄鬆散的開發人員黑色事務正在離開WW2遊戲開始下一個項目,但是Steam Multiplayer FPS的粉絲不必擔心.

地獄讓鬆散的開發人員離開二戰遊戲“下一個項目”,但不要驚慌:一位身穿綠色制服的士兵在蒸汽ww2遊戲中的瘋狂戰場前,地獄。

出版:2023年2月24日

黑奇(Black Matter)是地獄後背後的開發人員,正在離開心愛的WW2遊戲開始在其“下一個項目”上工作.蒸汽多人FPS的粉絲不必驚慌,但是,進一步的地獄放鬆更新,並且正在組裝一支新的團隊來監督2023年的路線圖.

在2019年推出地獄鬆散之後,黑色事務在過去三年中逐漸更新並完善了戰爭射擊者 – 我們的地獄放鬆審查率是Steam上最好的多人射擊者之一. 現在,工作室離開地獄放鬆了,專注於一個尚未統一的新項目.

“作為一個團隊,我們要對這個社區為我們努力的多年來的不可思議的支持表示衷心的感謝,”黑質首席執行官Max Rea說. “從根本上說,地獄放鬆已經奪走了自己的生活,現在比我們想像的要大得多. 與您一起精煉並將其製作成今天是一種榮幸.透明

目前,出版商Team17將監督地獄的開發和維護,儘管一個新的,專門的地獄放鬆團隊顯然正在集會.

Team17說:“我們正準備向黑質的團隊告別,因為他們準備繼續他們的下一個項目。”. “在過去的幾個月中,我們一直在忙於建立一個全新的Let Look Studio,由經驗豐富的開發人員組成,這些開發人員從事眾多AAA冠軍的工作.

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“新團隊大大提高了我們的開發資源,使我們能夠優先考慮所有平台的生活質量改進,然後為遊戲啟動一些令人興奮的新更新.透明

Team17說,2023年的地獄路線圖將在“未來幾週”中到達,並且玩家可以期望看到更多的定期更新,並“清楚我們的開發過程.透明

雷說:“過去十二個月對我們作為一個團隊來說都是苦樂參半。”. “我們很高興看到Team17的同事如何以如此令人難以置信的熱情和對細節的關注來掌握the繩,但我們也會錯過工作的標題.

“我們很高興現在和將來加入戰場 – 不是作為開發人員,而是作為玩家的最終 – 感到非常高興的是,最​​好的日子讓地獄放鬆在我們面前.透明

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Ed Smith以前是Edge,Vice和Polygon,Ed於2022年加入PCGAMESN. 他做了一切新聞,尤其是輻射,半衰期和反擊2.