補丁13.5個細節和大聲笑Yuumi Rework-英雄聯盟指南 – IGN,英雄聯盟補丁13.5筆記:Yuumi返工
英雄聯盟補丁13.5筆記:Yuumi返工
被動 – 貓科動物的友誼
補丁13.5個細節和大聲笑Yuumi返工
補丁13.5 正在進來 英雄聯盟, 並帶上它 Yuumi返工, 折斷的皮膚,一些 冠軍更新, 和更多!
此頁面是所有關鍵更新和更改的全面分解,作為補丁13的一部分.5在英雄聯盟中.
補丁13.5發布日期
大聲笑補丁13.5將在 2023年3月8日,星期三.
Yuumi返工
Yuumi將在13歲.5. RIOT的QA工程師Riot_pehrek發表了一個Reddit帖子,分解了最近PBE的反饋. Live Yuumi有2個主要問題:
- 她感到沮喪,尤其是在高度優化的情況下.
- 她在職業比賽中最強大.
為了使她不太沮喪地對抗,正在實施以下更改,同時仍打算保留Yuumi球員可以利用的大多數高功率:
- Q將更可躲避
- 她的康復與降落Q有關
- 她的終極不再紮根
- 她最有效的盟友將是她的車道合作夥伴,並為換成戰鬥機或刺客(以及其他高度移動的盟友)的費用一定
- 健康增長:84 >>> 69
- 基礎法力:400 >>> 440
Yuumi的套件
聯盟平衡團隊的首席設計師Twitter上的Riotphroxzon在Twitter上發布了Yuumi更新套件的詳細圖像分解.
- P-貓科動物的友誼: 當Yuumi以基本的攻擊或咒語襲擊敵人時,她會自治. 如果她在4秒內依附於盟友,他們也會得到治愈. 在依戀時,她每當殺死奴才或冠軍時就與那個盟友建立友誼. 與最友誼的盟友是她最好的朋友,在專門依附的同時為Yuumi的能力賦予了一些獎勵效果.
- 冷卻:20-10(級別1-11)
- 治愈金額:20-105(+15%AP)級別1-18
- 當她的被動準備就緒時,Yuumi的汽車攻擊範圍增加了50.
- 最好的朋友獎金:10/12/14/16/18/20(+10%AP)對她的盟友造成5秒的傷害.
- 冷卻:7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25s
- 法力成本:50個排名
- 基本傷害:60/90/120/150/180/210(+20%AP)
- 基本緩慢的量:20%的衰減超過1秒
- 授權緩慢:55/60/65/70/75/80%腐爛2s
- 授權傷害:80/140/200/260/320/380(+35%AP)
- 導彈寬度:65 >>> 55
- 揭示了能力擊中的目標
- 不再是召喚Aery的積極福音
- 最好的朋友獎金:Yuumi獲得了10-20%的治療和盾牌能力(基於盟友水平),她的錨固盟友收益3/5/7/9/11(+4%AP)hit-hit治療. 這受到Yuumi的治療和屏蔽力的影響.
- 冷卻:12/11.5/11/10.5/10
- 法力費用:80/90/100/110/120
- 盾牌授予:90/120/150/180/210(+30%AP)
- 移動速度:20%時盾牌持續
- 攻擊速度:35%(每100 AP+8%)
- 恢復20/24/28/32/36 Mana錨定為錨點,根據他們的失踪法術力增加了100%
- 沒有最好的朋友獎金,所有盟友都可以由Yuumi保存
- 冷卻:110/100/90S >>> 120/110/100
- 每波損傷:60/80/100(+20%AP)>>> 75/100/125(+20%AP)
- 每次癒合量:35/50/65(+15%AP)
- 緩慢持續時間:1.25s
- 緩慢的量:10% + 10%添加劑每波命中率(最大50%慢)
- 最好的朋友獎金:波浪還授予Yuumi的最好的朋友20/40/60(+10%AP)裝甲和魔術阻力在咒語期間.
其他英雄更新
阿什
正如Spideraxe30在Twitter上指出的那樣,Ashe套件的現任更改者包括:
- 基礎健康:640 >>> 600
- 健康增長:101 >>> 105
- 即使在12級中斷
- 攻擊傷害增長:2.95 >>> 3.25
問 – 流浪者聚焦
- 刪除:不再需要專注於
- 新:冷卻:10秒
- 攻擊速度:25-55%>>> 25-45%
- 總損失:105-125%的總廣告>>> 105-145%的總廣告
- 這是總損失增加3-11%,隨著購買而增加
- 冷卻:18-4 >>> 18-6
R-附魔水晶箭
- 冷卻:80/70/60 >>> 100/80/60
勒布朗
Twitter上的Spideraxe30還評論了13.5:
- Q現在退還100%的法力力,如果任何一部分殺死目標
- Q Sigil現在對小兵的獎金損失10-146
- RQ現在具有與上述相同的效果
盟約皮膚破損
一條新的皮膚線正在召喚師的裂痕和補丁13旁邊.5以破碎的盟約皮膚的形式. 以下冠軍將收到破損的盟約皮膚:
- riven
- Xayah
- rakan
- 夜曲
- 弗拉基米爾
- cho’gath
- 財富小姐 – Fortune小姐也將獲得她的皮膚的聲望.
所有這些皮膚都將是史詩般的,要求購買1350 RP的費用. 唯一的例外是Riven的皮膚,它將是傳奇的,因此成本為1820 RP.
英雄聯盟補丁13.5筆記:Yuumi返工
英雄聯盟補丁13.5帶來期待已久的Yuumi返工等等. 提前閱讀《英雄聯盟》補丁聯盟13.5筆記.
2023年3月8日8分鐘閱讀
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英雄聯盟補丁13.5將期待已久的Yuumi Rework,Nerfs帶到Aurelion Sol等等. 提前閱讀《英雄聯盟》補丁聯盟13.5筆記.
Yuumi返工
- 健康增長:84 >>> 69
- 基礎法力:400 >>> 440
被動 – 貓科動物的友誼
- 新:當Yuumi的咒語或攻擊影響冠軍時,她就可以治愈自己並為盟友收取治愈. 如果她在接下來的4秒內依附. 隨附時,這種效果會自動發生.
- 新的:在依戀時,Yuumi每當她的盟友殺死敵人的冠軍和奴才時就建立友誼. 每個盟友都有自己獨特的友誼得分. Yuumi的能力與她最好的朋友有關,獲得了獎勵效果.
- 新:雖然Yuumi的被動準備就緒,但她的汽車攻擊範圍增加了50
- 冷卻:20-10秒(1-11級)
- 治愈金額:25-110(+15%AP)(1-18級)
問 – 四彈彈藥
- 能力描述:Yuumi發射了一枚導彈,使第一個敵人受到命中. 如果在附上施放時,Yuumi可以在授權之前在短時間內控制該導彈,大大加速和減慢敵人的速度。.
- 最好的朋友獎金:這種能力的緩慢將始終得到授權,並擊中敵方冠軍,也授予10/12/14/16/18/20(+10%AP)對她的盟友造成5秒的傷害. 根據盟友的關鍵罷工機會,這種損害最多增加了75%.
- 冷卻:7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25秒
- 法力費用:50/55/60/65/70/75
- 損壞:60/90/120/150/180/210(+20%AP)
- 慢:20%持續1秒
- 最好的朋友授權傷害:80/140/200/260/320/380(+35%AP)
- 最好的朋友授權慢:55/60/65/70/75/80%衰減2秒至20%
- 彈丸導彈寬度:65 >>> 60
- 新的:用Yuumi的Q擊中敵人,現在揭示了他們. (注意:這不會揭示隱形敵人.)
- 刪除:Yuumi和她的附屬盟友將不再獲得自適應力獎金統計
- 被刪除:Yuumi的W不再是召喚的“積極恩賜”
- 最好的朋友獎金:Yuumi獲得了額外的10-20%治愈和盾牌能力(基於盟友),她最好的朋友獲得了3/5/7/9/11(+4%AP),hit癒合. 這受到Yuumi的治療和屏蔽力的影響.
- 新:現在盾牌盟友而不是治愈
- 冷卻:12/11.5/11/10.5/10秒
- 法力費用:80/90/100/110/120
- 盾牌強度:90/120/150/180/210(+30%AP)
- 移動速度加成:盟友獲得20%的運動速度獎金,而Yuumi的E Shield仍然存在(直到盾牌破裂或3秒後腐爛)
- 攻擊速度獎金:35%(每100 AP+8%)
- 錨點法力恢復:Yuumi恢復20/24/28/32/36 Mana(不是她自己),根據他們的失踪法(30%至80%的失踪法力),最多增加了100%.
- E – Zoomies! 沒有最好的朋友獎金,因為Yuumi應該能夠拯救她的所有盟友
R – 最後一章
- 能力描述:3.5秒,Yuumi發射了5個影響敵人和盟友的神奇波. 如果在附上鑄造時,Yuumi可以引導海浪跟隨她的鼠標. 對於盟友冠軍,海浪癒合. 她最好的朋友的治療增加了130%. 所有多餘的癒合都轉化為盾牌,能力結束後持續3秒. 對於所有敵人,海浪造成傷害並施加堆疊速度.
- 冷卻:110/100/90秒>>> 120/110/100秒
- 每波浪魔法傷害:60/80/100(+20%AP)>>> 75/100/125(+20%AP)
- 每波愈:35/50/65(+15%AP)
- 緩慢持續時間:1.25秒
- 緩慢的量:10% + 10%添加劑每波擊中(最多50%慢)
- 最好的朋友獎金:波浪還授予Yuumi的最好的朋友20/40/60(+10%AP)裝甲和魔術阻力在咒語期間.
英雄聯盟補丁13.5筆記
冠軍改變
- W – 地獄鏈
- 冷卻:20/18.5/17/15.5/14秒>>> 20/18/16/14/12秒
- 慢:所有等級25%>>> 25/27.5/30/32.5/35%
- 獎金廣告:20/30/40%ad >>> 20/32.5/45%廣告
- 問 – 遊俠的重點
- 法力費用:50 >>> 30
- 授權持續時間:4秒>>> 6秒
- 身體損壞:20/35/50/65/80(+ 100%AD)>>> 10/25/40/55/70(+ 100%AD)
- 冷卻:80/70/60 >>> 100/80/60
- 基本統計
- 健康增長:100 >>> 95
- 裝甲生長:4.6 >>> 4.3
- 爆發損傷:20 – 40(基於級別)(+ 40/50/50/60/70/80)(+ 40%AP)(+(0).目標最大健康>>> 20 – 40(基於水平)的031%星塵堆棧(+ 40/50/60/70/80 / 80)(+ 35%AP)(+(0).目標最大健康的031%星塵堆
- 基本統計
- 基礎健康:622 >>> 550
- 裝甲生長:4.2 >>> 5
- 基礎法力:380 >>> 320
- 法力生長:36 >>> 40
- 攻擊傷害增長:2.8 >>> 3.5
- 基本攻擊速度:0.625(注:不變)
- 攻擊速度比率:0.625 >>> 0.694
- 攻擊速度增長:3%>>> 5%
- 持續時間:60秒>>> 30秒
- 損壞:150(每分鐘+4)(+15%AP)物理傷害>>> 230-410(基於水平)(+40%AP)魔術傷害
- 刪除對冠軍的傷害:37.5%獎金傷害>>> 0%獎金損失
- Newspell-Cial效果:Azir的Sun Disc現在將應用Azir的咒語效果作為單目標咒語
- Sun Disc Health:2550 >>> 3000
- 太陽盤裝甲:60(每分鐘+1)>>> 30-90(基於級別)
- 太陽盤魔術抗性:100(+1 /分鐘)>>> 30-90(基於級別)
- 太陽盤減速:阿齊爾(Azir)遙遠或死亡>>>在阿齊爾(Azir)遙遠或死亡時失去100架裝甲
- 冷卻:180秒>>> 90秒(注意:冷卻時間開始在太陽盤落下之後.)
- BugFix:Azir的太陽盤將不再失去盔甲和魔法抵抗,而Azir是不可銷的
- 魔法傷害:70/90/110/130/150(+30%AP)>>> 60/80/100/120/140(+35%AP)(注意:這將是200 AP及以上的Buff.)
- 法力費用:55 >>> 65/70/75/80/85
- 較慢的士兵:15/25/35/45/55%被動攻擊速度>>> 50/60/70/80/90額外的魔法傷害
- 總魔法傷害:50-150(基於水平)(+55%AP)>>> 50-200(基於水平和W等級)(+55%AP)
- 刪除:Azir擁有3名士兵時授予的獎金攻擊速度已被刪除
- 魔術傷害:60/100/140/180/220(+ 55%AP)>>> 60/100/140/180/220(+ 40%AP)
- 基本統計
- 基礎裝甲:28 >>> 27
- 基本攻擊傷害:62 >>> 60
- W – Seastone Trident
- 法力恢復:20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70(注意:這是法力成本的100%)
- 魔術傷害:70/120/170/220/270(+90%AP)>>> 80/130/180/230/280(+90%AP)
- 法力費用:90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
- 被動 – 大火審判
- 獎勵真實傷害:55-310(+ 100%獎金AD)(基於關鍵機會的+ 0-200)>>> 50-250(+ 100%獎金AD)(+基於關鍵機會的+ 0-200)
- 新:所有球員現在都可以看到小桶黑幫的數量在他的法力棒下面可用.
- 小桶補給率:18/17/16/15/14秒>>>所有排名
- 基本統計
- 攻擊速度增長:1%>>> 1.36%
- 法力費用:50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
- 慢:30/40/50/60/70%>>> 40/50/60/70/80%
- 對怪物的傷害帽:800 >>> 1200
- 問 – 雷鳴般的shuriken
- 冷卻:8/7/6/5/4秒>>> 7/6.25/5.5/4.75/4秒
- 魔術傷害:75/120/165/210/255(+ 75%AP)>>> 75/125/175/225/275(+ 85%AP)
- 新的:當敵方冠軍被標記時,肯南將看到範圍指標.
- 損壞奴才修飾符:50%>>> 65%
- 問 – 惡意的sigil
- 新:殺死一個MALICE SIGIL任一部分的單位,恢復了100%的法力成本和剩餘的冷卻時間的30%.
- 新的:惡意的西吉爾現在又造成了10-146(1-18級)損壞小兵.
- 模仿 – 惡意的sigil:r> q現在將模仿原始能力的小兵的獎勵損害.
- 基本統計
- 每5秒的基礎健康再生:7.5 >>> 6
- 攻擊速度:0.644 >>> 0.658
- 冷卻:13/11.75/10.5/9.25/8秒>>> 11/10.25/9.5/8.75/8秒
- 法力費用:30 >>> 25
- q點擊打孔時間:0.25秒>>> 0.2秒
- 冷卻:22/20.5/19/17.5/16秒>>> 22/21/20/19/18秒
- 問 – ixtal /元素憤怒的邊緣
- 身體損害:50/80/110/140/170(+75%獎金AD)>>> 50/85/120/155/190(+75%獎金廣告)
- 冷卻:12/11/9/8秒>>> 11/10/9/8/7秒
- 基本統計
- 攻擊傷害增長:3.5 >>> 2.75
- 魔術傷害:100/130/160/190/220(+100%AP)>>> 100/125/150/175/200(+100%AP)
- E – 電子魚叉
- 魔法抵抗在一個魚叉上切碎:10%>>> 12/14/16/18/20%
- 魔法抵抗在兩個豎琴上切碎:20%>>> 24/28/32/36/40%
- 被動 – 夜魔器衝動
- 堆棧的移動速度:每堆堆的1/2/3/4%(以6-24%的最大輸出)>>> 2/2.5/3/3.每個堆棧5%(以12-21%的最高為止)
- 基本統計
- 健康增長:112 >>> 115
- 攻擊傷害增長:3.7 >>> 4
- E – 污染
- 堆棧的魔法傷害:35%AP >>> 30%AP
- E – BladeCaller
- 身體損壞:55/65/75/85/95(+60%獎金AD)>>> 50/60/70/80/90(+60%獎金廣告)
- 冷卻:10/9.5/9/8.5/8秒>>> 11/10.5/10/9.5/9秒
- E – 哀悼霧氣
- 食屍鬼獎金損害:40%>>> 30%(注意:這是每人食屍鬼的8次).
- 基本統計
- 魔術抗性:32 >>> 29
- 冷卻:5/4.75/4.5/4.25/4秒>>> 5/4.5/4/3.5/3秒
叢林變化
- 反叢林損害:叢林人造成20%的造成對自己的營地和scuttle的傷害>>>所有營地
叢林營金
- 藍色哨兵:80 >>> 90金
- gromp:70 >>> 80金
- krugs(中):5 >>> 10金
- 克魯格(小):13 >>> 14金
- 大墨狼:50 >>> 55金
- 深紅色猛禽(大):30 >>> 35金
- 猛禽(小):7 >>> 8金
- 紅色Brambleback:80 >>> 90金
Bandle Tale:英雄聯盟的故事發行日期,故事和遊戲玩法
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英雄聯盟 – 遇到街頭惡魔!
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Jungler Lane經驗
- Jungler Lane經驗:總經驗的75%>>> 40-75%(從0-14分鐘縮放)
- 冷卻:90-60秒>>> 120-60秒(基於平均水平)
項目和符文更改
- 冷卻:惡毒的法典 + ether wisp + ruby crystal + 850 gold >>> fiendish codex + ether wisp +放大tome + 815g
- 刪除:200健康>>> 0健康
- 能力力量:65 AP >>> 90 AP
- 新:Steelcaps現在尋找所有自動攻擊,以減少傷害,而不是僅用自動攻擊標記的自動攻擊
- 能力力量:80 AP >>> 70 AP
- 健康:250 >>> 200
- 能力力量:80 AP >>> 70 AP
gr
- 刪除:1.7%(近戰冠軍)/1.02%(範圍冠軍)>>> 1.2% + 3(近戰冠軍)/0.72%+1.8(範圍冠軍)
- 最高健康獲得了:5(近戰冠軍)/3(範圍冠軍)>>> 7(近戰冠軍)/4(範圍冠軍)
- 在擊倒上治愈:缺失健康>>> 2的10%2.最大健康狀況的5%(+5%失去健康狀況)
皮膚
折斷的盟約皮將在此補丁中播放,並將在2023年3月9日上市.
其他更改
ARAM更改,QOL和BUGFIX可以在完整的英雄聯盟補丁13中找到.5筆記.
