最終幻想XIV舞者工作指南(補丁6.4),舞者(最終幻想XIV)|最終幻想Wiki |粉絲

舞者(最終幻想XIV)

只能在繁榮的軍刀舞的效果下執行.
※不能將此操作分配給熱鍵.

FFXIV舞者工作指南(補丁6.4)

在 最終幻想XIV, 玩家選擇遊戲風格時有很多選擇. 在物理遠程工作中,有三個;機械師,吟遊詩人和舞者.

舞者的作業是遊戲中最簡單的工作之一,但是就像其他任何工作一樣,很難掌握和發揮最高水平. 時間安排,資源管理和技能優先級有一些複雜性,可以將好舞者與偉大的舞者區分開.

舞者是身體遠程攻擊者,他們的運動限制不大,能夠掩蓋其黨員,並且可以提供一些支持. 如果舞者看起來像是一件有趣的工作,本指南將教您您需要了解的有關平整併掌握它所需的一切.

如何解鎖舞者的工作 最終幻想XIV

為了解鎖舞者的工作,玩家需要在自己的帳戶上擁有影子培養者,並在任何其他戰爭或魔術工作的門徒中達到60級. 一旦滿足了先決條件,球員就可以前往X:9的Limsa Lominsa Lower Clask.8 y:12. 到達那里後,請與渴望的洛蒙森(Lominsan)交談,開始探索我們可以跳舞.

舞者介紹

要成功地完成舞者的工作,玩家需要了解一些他們將在常規上使用的技能. 這是班級玩家需要知道的基礎知識:

  • 封閉位置(舞蹈夥伴):這是一種60級技能,允許玩家選擇合作夥伴. 該夥伴將獲得標準步驟,治愈沃爾茨,毀滅和蒂拉納的影響.
  • 標準步驟:此技能要求玩家攻入兩個額外的Proc’s技能,然後以標準結束結束. 然後,玩家在他們或他們的伴侶使用技能時提高了Esprit儀表,並增加了他們及其舞蹈伴侶的傷害.
  • 技術步驟:與在70級學習的標準步驟相同,但有四個Proc的技能,而不僅僅是兩個. 整個聚會都施加了損壞buff.
  • 惡化:此級別62技能是在執行標準步驟之前,您應該始終擊中buff. 它將為您和您的舞蹈夥伴提高關鍵命中率20%.

這些是您應該始終在冷卻的主要技能. 級聯和噴泉是單目標的一兩個組合,而Bladeshower和Windmill是舞者的AOE One-Two組合. 始終首先擊中級聯/玻璃室,然後達到最佳DPS的PROC’DPS.

所有其他技能都將逐案使用. 要查看所有技能的作用,請前往工作指南.

90級舞者技能輪換和開瓶器

90級舞者開場手需要15-16秒的倒計時才能有效.

舞者旋轉圖標

圖片通過扇貝

  1. 標準步驟(-15秒)
  2. Peloton
  3. 鍋
  4. 標準飾面
  5. 技術步驟
  6. 技術效果
  7. 惡化
  8. 星際舞
  9. 繁榮
  10. 粉絲舞三
  11. Tillana
  12. 粉絲舞蹈IV
  13. 軍刀舞(如果薩伯舞還沒有策劃,Fountainfall)
  14. 消除任何其他羽毛/粉絲舞三
  15. 標準步驟
  16. 標準飾面

一旦您的揭幕戰完成,舞者將需要注意他們酒吧的發光技巧. 與您的1-2組合相比,始終達到發光的Proc’d技能. 這就是優先事項:

  1. 軍刀舞
  2. Tillana
  3. 反向級聯/噴泉墜落和血棚/上升風車
  4. 粉絲舞蹈III/IV
  5. 級聯/噴泉和Bladeshower/風車

如何處理舞者羽毛和Esprit Gauge

羽毛和Espirit儀表

Fanbyte的ScreenGrab通過Square Enix

玩家應該在儀表中以四個綠色和藍色的羽毛伸出來表明他們的羽毛,始終保持至少三個,除了它們破裂時. 爆發的開頭是由毀滅觸發的,這是所有羽毛應消失的時候.

最好的做法是始終保存四隻羽毛,但在使用反向級聯/流血器或噴泉墜落/上升的風車之前就花費了一隻羽毛. 這樣可以確保您的毀了時,您將始終有四隻羽毛.

在標準結束後,將ESPRIT授予您和您的舞蹈夥伴,這是由羽毛下的數字和酒吧填充來指示的,在技術完成後,所有附近的團隊成員. 這種效果下的玩家將有助於填充您的Esprit儀表,然後可以使用Saber Dance消費. 確保您在彈出一時使用此技能,以使您的eSprit儀表永遠不會蓋帽,否則將對DPS造成巨大損失.

舞者公用事業技能以及何時使用它們

關於舞者最好的部分是他們有能力幫助聚會. 可以使用多種技能來減輕損害或有助於治愈. 您最可能使用的是Sheild Samba,它為整個聚會提供了10%的傷害,持續15秒.

即興創作是玩家需要靜止不動的技能,但是當與您要戰鬥的老闆一起使用大型黨派攻擊時,這是一件好事

治愈華爾茲和第二風是舞者的康復技巧. 治愈華爾茲會治愈您,您的舞蹈伴侶和你們兩個周圍的每個人,而第二風只會影響您. 僅當您犯了一個錯誤或唯一遭受傷害的人時才使用這些.

舞者的食物,鍋和裝備 – 最新的補丁6.4

那些從事最終遊戲內容的人需要保留一些消耗品. 目前在補丁6中.4最好的食物是高質量的烤茄子. 對於花盆,如果您運行的內容需要額外的統計數據,那麼您將需要8年級的敏捷性。. 請參閱指南,以獲取您要進行的特定戰鬥,以找出何時應該使用鍋.

對於裝備,玩家將想查看自己在插槽(bis)裝備中的最佳狀態. 對於剛起步的舞者,精心製作的裝備將是bis. 高質量的二氧化節瞄準裝備將填充大多數插槽,但使用495台喜劇的Allegan Tomestones獲得了瞄準的信用鞋. 結合決心,關鍵命中和直接命中的材料,五置齒輪集將給您帶來最佳的傷害.

對於野蠻的齒輪集,請查看Etro,以獲取推薦的齒輪和融合.

通常,舞者將首先要確定優先級,然後在查看其統計數據時進行重大命中,但是對於遊戲中的大多數內容,即使沒有五角置的裝備也會導致成功的老闆拉力,例如最新的極端試驗甚至某些野蠻的戰鬥也具有如此低的DPS檢查,以至於玩家不需要遊戲中絕對最好的裝備來清除它.

關於作者

傑西卡(Jessica)從2018年作為電子競技記者開始,已經寫了五年多了. 她是一個大的最終幻想xiv書呆子. 她還在羅文大學教新聞學.

舞者(最終幻想XIV)

舞蹈家

踴り(Odoriko) ? )
縮寫:DNC(踴,odori ? , 點燃. 舞蹈 )

分類

類型

角色

物理遠程DPS

開始城市

工作大師

能力

主要屬性

武器

更多信息

這 舞蹈家 是一項工作 最終幻想XIV, 引入 影子肉手 擴張. 它沒有基礎班,從60級開始,可以通過在林薩·洛明薩(Limsa Lominsa)的下層甲板上完成任務“我們跳舞”的任務“我們可以跳舞”(X:9:9:9).8,Y:12.0).

內容

輪廓 [ ]

來自近東部國家的塔維爾(Thavnair)有一群令人困惑的優美表演者. 儘管肯定優雅而美麗,但他們的動作也談到了武術 – 一種脈動,持續的能量,其節奏可以激發靈魂和舒緩困擾的心. 這些舞者陷入了道路上的困難,學會了以與腳步相同的精確度降落武器,從.

舞者是遠程DPS課程,揮舞著葉片,他們向對手扔了. 舞者的力量在使用各種舞蹈時會閃耀,在按順序正確執行時會大大提高他們的速度和力量. 從60級開始,舞者可以使用封閉的位置與另一個黨員分享他們的各種愛好者,他們可以選擇作為“舞蹈伴侶”. 由於對那些人的警告,舞者往往在其DPS同行中受到最低傷害.

GamesPot專家評論

2022年12月6日

故事 [ ]

影子肉手 []

Light的戰士聽說,著名的Falsiam的表演正在Limsa Lominsa舉行. 他們到達舞台,目睹了由Ranaa Mhigo領導的舞者的表演. 之後,納什梅拉(Nashmeira)接近戰士. 她感覺到戰士是一位有成就的戰士,並解釋說要成為一名舞者,需要像戰士一樣的高身能力. 因此,她邀請戰士學習克里格斯坦茨(Kriegstanz)的方式,這是一種古老的戰爭. 戰士同意並接受舞者靈魂水晶. 然後,納什梅拉(Nashmeira.

Troupe Falsiam首先前往Costa del Sol,Light of Light and Ranaa Mihgo的戰士在舞蹈中給Gegeruju留下了深刻的印象. 在他們的私人表演之後,該團隊前往Ul’dah參加下一場演出. 但是,在到達烏達時,黃銅葉片告知他們最近在塔納蘭中部的騷亂停止了城市活動. 該團提出要調查. Light and Ranaa的戰士違反Nashmeira的意願,獨立質疑Ala Mhigan難民. 光的戰士必須將拉娜(Ranaa)拯救出一些暴動者,拉娜(Ranaa. 當拉娜(Ranaa)和黃銅葉片(Brass Blades)將暴徒拘留時,向納什梅拉(Nashmeira)的燈光報告的戰士報告. 納什梅拉(Nashmeira)譴責拉娜(Ranaa)反對她的話,因為懲罰將獨自跳舞一段時間.

在Ul’dah表演之後,該團計劃在Gridania表演. 但是,納什梅拉(Nashmeira)懷疑有些不對勁,並與雙胞胎加法器進行了交談以獲取異常事件的信息. 雙胞胎加法器的中尉告訴他們,通常孤立的黃昏埃爾森已經開始聚會和策劃. 納什梅拉(Nashmeira. Nashmeira突然表演了一場奇怪的舞蹈,這使埃倫(Elezen)無能為力,並從他們發出的黑暗能量中召集了一個無效的雪碧. 光的戰士擊敗了這個精靈. 逮捕了埃倫(Elezen)後,納什梅拉(Nashmeira)解釋了一切. 在裹屍布和塔納拉島上的難民在做的舞蹈是Totentanz,該死的舞蹈是該死的舞蹈. 當人們讓憤怒累積並潰爛時,他們就開始跳舞這種舞蹈,並在他們體內產生憤怒的以平態體現. 受苦的人開始犯下日益暴力的行為. 納什梅拉(Nashmeira)解釋說,擺脫這種以太威脅的人是團體的目的. 隨著格里達尼亞的事務解決,該團計劃前往伊什加德(Ishgard)下一次演出.

裝置 [ ]

FFXIV舞者渲染2

舞者揮舞著脈輪和其他投擲武器. 他們的盔甲主要由“瞄準”裝備,帶有平均防禦能力的輕型裝甲組成,它們與其他遠程DPS類共享.

舞者的主要屬性是敏捷性,它提高了他們的攻擊力,應始終優先於其他屬性. 作為DPS紀律,他們從關鍵的命中,直接命中,技能速度和決心的次要屬性中獲取最大的好處,這些屬性都以某種方式改善了其傷害造成的能力.

工作量表[]

在15級,舞者可以使用標準步驟能力. 當舞者開始標準步驟時,他們的武器技能將更改為相應的步驟,兩個圖標將以從左到右的順序出現在階梯儀和閃存中標準飾面,造成巨大的AOE損壞,同時拋光盟友. 使用在70級學習的技術步驟將其擴展到四個,從而可以完成技術完成.

ffxiv技術階梯量表

在30級學習粉絲舞蹈時,儀表擴展到包括四倍幻想特質的粉絲. 反向級聯和Bladeshower武器技能有50%的機會填充量規,並授予四倍的羽毛供粉絲舞蹈能力. 在76級時,量規會在獲得特質Esprit,在扇形上增加量規. 當黨員在舞者執行標准或雙標準飾面後降落武器技能和咒語時,量規將填充,允許使用劍術舞能力.

能力 [ ]

工作行動[]

能力 等級 類型 投擲 重鑄 MP成本 範圍 半徑
級聯 1 武器技能 立即的 2.5s – 25歲 –
發動攻擊,效力為220. 其他效果:授予絲質對稱持續時間的50%機會:30s

※跳舞時的動作變化為Emboite.

※跳舞時的動作會更改為Entrechat.

※跳舞時的動作變化為Emboite.

跳舞時的動作變化為標準表面.
只有標準飾面,Avant,固化華爾茲,Shield Samba,步驟動作,角色動作,衝刺和極限休息可以在跳舞時進行.
該武器技能與其他任何動作都不共享重鑄計時器. 執行後,此操作的重鑄計時器將應用於所有其他武器技能和魔術動作.

標準飾面的損壞加成隨成功的步驟數量而變化.

1步:2%2步:5%持續時間:60s

該武器技能與其他任何動作都不共享重鑄計時器. 執行後,此操作的重鑄計時器將應用於所有其他武器技能和魔術動作.
※不能將此操作分配給熱鍵.

只能在絲綢對稱或繁榮對稱性的效果下執行.
※跳舞時的動作變化為傑特.

※跳舞時的動作會更改為Entrechat.

只能在擁有四倍羽毛時執行.

只能在絲綢對稱或繁榮對稱性的效果下執行.
※跳舞時的動作變化為傑特.

只能在絲綢流或繁榮的效果下執行.
※跳舞時的動作變化為pirouette.

只能在絲綢流或繁榮的效果下執行.
※跳舞時的動作變化為pirouette.

只能在擁有四倍羽毛時執行.

綁定時無法執行.

效果不能與Bard的Troubadour或機械師的戰術家堆疊在一起.

跳舞時的動作改變技術效果.
只有技術飾面,Avant,治療華爾茲,Shield Samba,步驟動作和角色動作才能在跳舞時執行.
該武器技能與其他任何動作都不共享重鑄計時器. 執行後,此操作的重鑄計時器將應用於所有其他武器技能和魔術動作.

技術飾面的損害獎勵隨成功的步驟數量而變化.

1步:1%2步:2%3步:3%4步:5%持續時間:20S額外效果:贈款繁榮的終點:30s

該武器技能與其他任何動作都不共享重鑄計時器. 執行後,此操作的重鑄計時器將應用於所有其他武器技能和魔術動作.
※執行時的行動改變了Tillana.
※不能將此操作分配給熱鍵.

只能在戰鬥中執行.

效果在使用其他動作或移動後(包括面對另一個方向)結束.
執行後取消自動攻擊.
※執行後的動作變化為即興完成.

僅在即興演奏活動時才能執行.
※不能將此操作分配給熱鍵.

只能在蓬勃發展的效果下執行.
觸發武器技能的冷卻,步驟行動並在執行時完成訴訟. 在武器技能的冷卻期間無法執行武器技能,步驟行動或完成操作.
※不能將此操作分配給熱鍵.

步驟操作[]

步驟動作都是武器技能,即即時演員和1秒的重鑄.

姓名 等級 描述
Emboite 15 執行Emboite.
當與其他步驟操作一起執行時,標準飾面和技術表面的效力會增加.
執行後觸發其他步驟和完成操作的冷卻. 在武器技能的冷卻期間無法執行武器技能,步驟行動或完成操作.
※不能將此操作分配給熱鍵.
Entrechat 15 執行Entrechat.
當與其他步驟操作一起執行時,標準飾面和技術表面的效力會增加.
執行後觸發其他步驟和完成操作的冷卻. 在武器技能的冷卻期間無法執行武器技能,步驟行動或完成操作.
※不能將此操作分配給熱鍵.
傑特 15 執行jete.
當與其他步驟操作一起執行時,標準飾面和技術表面的效力會增加.
執行後觸發其他步驟和完成操作的冷卻. 在武器技能的冷卻期間無法執行武器技能,步驟行動或完成操作.
※不能將此操作分配給熱鍵.
pirouette 15 表演旋轉.
當與其他步驟操作一起執行時,標準飾面和技術表面的效力會增加.
執行後觸發其他步驟和完成操作的冷卻. 在武器技能的冷卻期間無法執行武器技能,步驟行動或完成操作.
※不能將此操作分配給熱鍵.

角色行動[]

能力 等級 類型 投擲 重鑄 MP成本 範圍 區域
腿放牧 6 能力 立即的 30年代 – 25歲 –
造成重量 +40%的目標. 持續時間:10s
第二風 8 能力 立即的 120年代 – – –
立即恢復自己的HP. 治療效力:500
腳放牧 10 能力 立即的 30年代 – 25歲 –
綁定目標. 持續時間:10s

執行後取消自動攻擊.
目標如果造成損壞.

產生仇恨時效果結束. 不能在戰鬥中使用.

特質[]

姓名 等級 描述
四倍幻想 30 在降落某些行動時授予四倍的羽毛. 最大堆棧:4
增加動作損失 50 將基本動作損害增加10%.
增加動作傷害ii 60 將基本動作損害增加20%.
增強的en avant 68 允許積累電荷以連續使用En Avant. 最高費用:2
Esprit 76 成功執行標準表面或技術完成後,將ESPRIT授予自我和附近的黨員. ESPRIT效應:在成功降落級聯,反向級聯,噴泉,噴泉,風車,風車,風車上升,藍翼廠或血夏廠時,將ESPRIT量規提高5. 當黨員執行武器技能或施放咒語時,有機會將Esprit Gauge提高10.

觸發黨員效應的機會根據工作而有所不同.

在這種效果下,技術飾面變成了Tillana.

PVP動作[]

能力 類型 投擲 重鑄 MP成本 範圍 半徑
級聯 武器技能 立即的 2.2s – 15y –
以3,000的效力發動遠程攻擊.
※在En Avant的效果下,動作變為反向級聯.
※不能將此操作分配給熱鍵.
噴泉 武器技能 立即的 2.2s – 15y –
發動遠程攻擊,效力為5,000. 組合動作:級聯或反向級聯

※在En Avant的影響下,動作變化了噴泉墜落.
※不能將此操作分配給熱鍵.

該武器技能與其他任何動作都不共享重鑄計時器.

效果持續時間到期時執行鼓掌.

附加效果:授予一堆好評,最多可達4個讚譽效果:增加了磨練的損害和效果,磨練的效力:5s

可以在移動時執行.
該武器技能與其他任何動作都不共享重鑄計時器.
※執行時的行動改變了鼓掌.

綁定時無法執行.

如果已經在BladeCatcher的效果下.

只能在En Avant的效果下執行.
※在蓬勃發展的劍術舞的效果下,噴泉組合變為佩刀舞.
※不能將此操作分配給熱鍵.

如果已經在BladeCatcher的效果下.

只能在En Avant的效果下執行.
※在蓬勃發展的劍術舞的效果下,噴泉組合變為佩刀舞.
※不能將此操作分配給熱鍵.

只能在繁榮的軍刀舞的效果下執行.
※不能將此操作分配給熱鍵.

磨練效果在執行後到期.
※不能將此操作分配給熱鍵.

您對迷住的敵人交易的損害將把效應持續時間延長2秒. 這種效果只能擴展一次.
只有在限制量表已滿時才能執行.
儀表充電時間:90年代

即使在某些身份苦難的效果下也可以使用.

在此效果期間,運動速度降低了50%.
效果在重複使用後結束,使用其他動作或效果持續時間到期.

限制休息[]

舞者的極限突破專注於在玩家面前的直線上對敵人造成強大的傷害. 他們與吟遊詩人和機械師共享相同的1級和2級限制中斷.

能力 等級 描述 圖像
大人物 1 向所有敵人發動攻擊,交易0.54x勇敢者的損壞. 大鏡頭xiv
Desperado 2 向所有敵人發動攻擊,交易1.17x勇敢者的傷害. Desperado XIV
深紅色蓮花 3 向所有敵人發動攻擊,交易1.89x勇敢者的損壞. ffxiv DNC深紅色蓮花