最終幻想XIV工作和角色課程指南 – 敖德反,作業 – 最終幻想XIV:Realm Reborn(FFXIV)Wiki
FFXIV工作
約伯的優點和缺點
遊戲靈魂
最終幻想XIV工作指南
班級系統通常成為建立MMORPG成功的基礎. 在標準系統中,課程分為三個主要類別(坦克,治療師和傷害經銷商),玩家可以選擇他們想參加的課程,除非他們想製作Alt. 較不常見的,但“經典”(從某種意義上說,它是在類型中最古老的遊戲中使用的,然後被忘記了只是為了重新引入)解決方案完全放棄了班級的想法,並讓玩家成為他們想要的任何人. 第二種方法是Sandbox MMO的典型方法(OSR是一個很好的例子),而第一個在HealePark遊戲中的作用,例如WOW或GUILDWARS.
Final Fantasy XIV的開發人員Square Enix選擇了一個有趣的中間立場,通過決定為最終幻想系列實施班級和作業標誌性,並為玩家提供一個在每個角色上的選項. 這意味著一個角色可以扮演當前10個基礎類別中的每個角色,只要他滿足要求,完成相關的任務並激活適當的靈魂水晶(這也消除了對Alts的需求),並將其擴展到所有18個工作,作為一個角色可以學習並掌握所有角色,可能).
本指南旨在向您介紹FFXIV的所有18個工作,並簡要描述其主要功能. 它將重點介紹每個人的口味,強調和主要的遊戲功能,同時還試圖指出弱點,以便為新的和經驗豐富的玩家創建一個清晰的比較工具. 它還將重點放在影子培訓者擴展中實施的變化上.
我們最近剛剛根據補丁5中的數據發布了DPS層列表.35因此,如果您仍在嘗試找出目前值得參加哪個課程,則可以在此處查看該文章.
詳細的工作概述
當涉及到坦克時,聖騎士喜歡以舊的方式做到這一點 – 使用劍,盾牌和一組重板裝甲. 他們可以使用強大的減輕損害技巧,以神聖的地面能力的形式進行十秒鐘的無敵能夠冷卻(其功率長度平衡,7分鐘,冷卻),並且使用了強大但長的兩部分(物理和物理和兩部分)神奇的傷害)DPS旋轉. 物理傷害旋轉集中於建立MP,然後在神奇的傷害旋轉期間花費了MP. 聖騎士還提供了所有坦克工作中最多的團體效用,這使他們成為關注保姆其他黨員的坦克(例如,他們的封面能力,都使他們能夠將盟友造成的所有損害轉移到12秒鐘)中). 在陰影培訓者的擴展中,聖騎士的變化不大,但是他們仍然感到更加精簡,甚至更加堅固,因為坦克和坦克坦克. 他們的損害緩解仍然非常強大,他們獲得了急需的費用能力(它們是唯一沒有一個的坦克工作,現在他們以74級獲得了費用).
筆記: 就像在其他MMORPG中一樣,坦克的時間很容易,因為它們的稀有程度很少. 但是,這種稀有性並不是偶然的 – 作為坦克的比賽非常具有挑戰性,需要對遊戲機制和老闆遭遇的良好知識.
- 需要30級角斗士完成所有課程任務
- “聖騎士的承諾” Quest,Ul’dah;塔爾的步驟(9,11)
約伯的優點和缺點
約伯的優點和缺點
邪惡的邪惡,重型武裝的黑闇騎士擁抱黑暗,並將其用作武器為善良而戰的武器(在哪裡也有陰影,還有所有). 過去,黑闇騎士在一個奇特的地方. 接近死亡,但永不死,總是為國會議員餓死,但永遠不想堅持進攻. 他們都是關於資源管理的,這使它們既簡單又看似棘手. 這使他們對大多數球員來說太無所適從,太複雜了. 幸運的是,對於黑闇騎士而言,影子植物的擴張給了他們全面的返工. 它改變了他們的遊戲風格,增強了他們的防禦力,並大修了套件.
黑闇騎士的旋轉仍然圍繞著良好的老建築商的關係,但它精簡了,現在允許他加強他的進攻和防守,而不是強迫他只選擇一個. 作為所有坦克,黑闇騎士都支持令人印象深刻的減輕損害工具包. 他擅長消除敵人的魔法攻擊(這有點利基),但缺乏強大的健康能力. 而且,他的無敵能力 - 活死人迫使他依靠治療師以保持他的活力. 總而言之,黑闇騎士是堅固的,但不是理想且相當複雜的坦克,帶有有趣,陰暗的味道.
- 需要50級的魔術或戰爭下降
- “我們的終結”的任務,支柱(13,8)
約伯的優點和缺點
槍很有趣,但是劍也很酷. 為什麼不結合它們? 該雜誌,一種奇怪但有力的混合近戰和一種遠程武器,現已被《最終幻想》 XIV的最新坦克工作使用,很可能是有人問上述問題的結果. 槍手使用這種奇特的武器將近戰鞦韆和尖頭槍聲的致命組合向他的敵人交付. 他的主要遊戲機械師基於將墨盒裝入他的火體上,以便他可以釋放出對敵人的毀滅性力量,確保吸引人和動態的遊戲風格更像DPS的工作. 此外,槍手可以使用一系列特定坦克的防禦能力. 得益於這個動態的系統,槍戰者是一個全面的坦克,具有可接受的防禦和非常有效的進攻,但要付出代價. 他缺乏健康固定能力,因此他被迫依靠其餘的工具包來維持生命並保持健康水平. 如果您正在尋找以犯罪為中心的坦克,他們在交付毀滅性的組合時也可以聳聳肩dun徒的懲罰,槍支破壞者是一種路要走.
- 需要60級的魔術或戰爭下降
- 新格里達尼亞(11,11)的“槍殺者的製造”. NPC神的顫抖弓
約伯的優點和缺點
約伯的優點和缺點
約伯的優點和缺點
占星家是一項治癒的工作,利用一個有趣但有些依賴RNG的機械師 – 卡系統. 基本上,他有一張卡片牌,可以從中繪製隨機卡並為各種愛好. 這個機械師雖然有些隨機,但可以使遊戲玩法吸引人. 最重要的是,占星家可以選擇兩種立場之一 – 晝夜(在您的某些康復咒語中增加恢復效果)和夜間(使您可以保護盟友免受接入的傷害).
影子培訓者的擴展使占星家陷入了一個悲傷的地方. 這項工作感覺不足,球員被迫努力工作以取得相同的結果,因為其他治療師的工作可能不會破壞汗水. 值得慶幸的是,補丁5.05帶來了一系列振興占星家的愛好者,使他能夠散發出競爭性的RAID DP,同時保持治愈. 截至目前,占星家是一位具有很大潛力的靈活,有競爭力的治療師.
- 需要50級的魔術或戰爭下降
- “到達天堂的樓梯” Quest,Pillars(15,10)
約伯的優點和缺點
武士是《最終幻想XIV》的純dps類,“純”一詞翻譯成“自私”. 雖然大多數其他DPS的工作至少將一些集體效用帶到桌子上,但武士專注於將敵人與他的致命武士刀砍成很小的碎屑. 這導致了一項有可能在所有內容中排名dps儀表的工作.
在武士的遊戲玩法方面,Shadowbringers的擴展沒有太大變化. 他仍然保持強大,設計精良的近戰DPS,並進行爆炸性的資源建設/支出旋轉. 武士在戰鬥中感覺很光滑,他的組合表現有機地產生了他的資源,這使遊戲玩法充滿活力和愉快. 如果您正在尋找一件直接但又吸引人而愉快的工作,專注於一件事情,而在那件事上脫穎而出 – 別無其他,武士是最好的選擇.
筆記: 武士就像日本文化的工作一樣,他的能力以真實的武士劍技術命名(例如,iaijutsu). 在日語中,對於某些玩家來說可能會令人困惑,很難記住.
- 需要50級的魔術或戰爭下降
- “武士之路”的任務,烏爾達;納爾德的步驟(9,9)
約伯的優點和缺點
儘管DPS問題非常嚴重,但忍者是最終幻想XIV中最受歡迎的傷害經銷商之一. 在突襲小組中,他歸功於他廣泛的公用事業套件的單一能力 – 竅門攻擊. 技巧攻擊是一種直接的近戰能力. 這也適用了10秒的降臨,將目標的傷害增加了10%,使其成為整個遊戲中最強大的集體私人能力之一(它具有60年代的冷卻時間). 但是,擁有遊戲中最好的團體私人能力之一通常不足以確保突襲位置,而忍者必須努力工作才能擠出班級的DPS的每一個最後一點才能具有競爭力.
陰影培養者的擴展使忍者處於一個相當糟糕的位置. 他的傷害輸出通常太低,無法在大多數小組中確保他的位置. 但是,補丁5.1可能會搖晃一切並增加忍者的力量水平,使他再次成為可行的工作(手指交叉).
- 需要30級流氓完成所有課程任務(Rogue本人都需要10級DOM/DOW和一個課堂任務來解鎖)
- “白天的農民,晚上忍者”,林薩·洛明薩(Limsa Lominsa)下甲板(8,16)
約伯的優點和缺點
與其他工作不同,僧侶不使用武器,因為武器是針對那些沒有武器的人,而沒有武器,他的整個身體都是武器. 他是一個直接,易於學習的人,但也很難支持非常引人入勝的遊戲玩法. 許多和尚的能力都有位置要求,並迫使他幾乎不斷地行動. 因此,他是遊戲中最具活力的工作之一. 作為和尚的演奏圍繞著保持有油脂的閃電愛好(10%的攻擊傷害獎金 + 5%的攻擊速度獎金,最多堆疊3次,或者在風能的拳頭效果下最多4次). 和尚並不是全部造成損害,但是. 他還為桌子帶來了一些相當不錯的團體實用程序.
影子培訓者的擴展引入了一些廣受好評的生活質量變化,使僧侶更加容易雷動的閃電正常運行時間操縱,同時還提供工具,使堆棧甚至可以在遭遇之間保存下來.
總體而言,和尚是一項非常強大的DPS工作,非常適合那些正在尋找動態體驗並希望在整個相遇期間保持互動的球員.
- 要求完成所有課程任務的30級Pugilist
- “來自另一個母親的兄弟” Quest,Ul’dah;納爾德的步驟(9,10)
約伯的優點和缺點
你看過一部動作幻想韓國電影嗎? 龍騎兵扮演(看起來)就像一個角色。. 他使用設計的裝甲來使他看起來像龍,並與巨大的polarem戰鬥. 他的遊戲風格圍繞著(很多)跳躍並執行一些最長的連擊,具有位置要求,在遊戲中非常令人滿意,充滿活力和壯觀的浮華. 在某些情況下,Dragoon的商標跳躍也是他的主要缺點之一,因為它們將他鎖定在適當的位置,使得超時的跳躍攻擊有時會導致Boss的Aoe Aeag攻擊死亡. 他的長連擊雖然比大多數其他組合都更複雜,但在正確執行時會感覺非常有影響力,尤其是如果您正確地獲得所有職位要求.
影子植物的擴展為工作帶來了一些生活質量的變化(主要是旋轉變得精簡併感覺更加順利),並增加了新的跳躍,新的總計五個. Dragoon還獲得了一個三部分的AOE組合,該組合符合他的長期組合的主題. 總而言之,擴展並沒有太大改變龍捲風,但使他更加順暢,並解決了他的一些主要輪換問題.
- 要求完成所有課程任務的30級Lancer
- “龍之眼”任務,舊格里達尼亞(14,5)
約伯的優點和缺點
舞者是Shadowbringers擴展中引入的新型物理DPS作業. 他使用Chakrams並支持一個有趣的組合機械師,他的主要動作(單目標和AOE都可以,這意味著舞者都有兩次蓬勃發展)有50%的機會蓬勃發展,觸發了兩個組合能力之一有機會為您提供特定於舞者的資源,即四倍的羽毛,最多可堆疊4羽,可用於觸發稱為風扇飛鏢的特殊能力(有兩個;一個單目標和AOE,它們都可以繁榮成三分一). 該系統雖然起初有些混亂,但學習非常簡單且使用宜人,但也是基於RNG的. 最重要的是,舞者可以訪問一些有趣的愛好者,使他和選定的隊友(所謂的“舞蹈夥伴”)在戰鬥中更有效. 儘管舞者的DPS不是最高的DPS,但他的突襲貢獻超過了它的補償.
舞者感覺就像是一項完整的工作. 他的套件精心設計,使他幾乎完美地適應了一個小組的設置. 總體而言,他是一個很好的支持DPS工作,具有樂趣和堅實,但也很隨機的機制.
- 需要60級的魔術或戰爭下降
- “我們可以跳舞”探索,林薩·洛明薩(Limsa Lominsa)下甲板(9,12)
約伯的優點和缺點
機械師是一項遠程DPS的工作,使用槍支和各種技術發明,例如砲塔和自動機. 他非常充滿活力和動感十足,特別是對於一項應保持距離和垃圾郵件範圍能力的工作.
機械師是在影子培訓者中接受最複雜的返工治療的工作之一. 首先,他的輪換從RNG元素中解放出來,現在他可以自由地垃圾郵件分開鏡頭⇒slug shot⇒乾淨的射擊組合. 他的彈藥資源被完全刪除,並由雙重資源系統取代,該系統專注於通過使用能力來建立熱量和電池資源. 該電池可用於召喚有助於戰鬥的機器(砲塔或自動機皇后),而熱量可以提供“過熱”的增益,從而提高武器技能效力並解鎖兩個非常強大的特殊能力. 最新的擴展使機械師幾乎是一個完美的位置,他的DPS很高,輪換感到拋光,而且目前的工作迭代沒有“錯誤”.
- 需要50級的魔術或戰爭下降
- “ Skysteel的救世主” Quest,Foundation(8,10)
約伯的優點和缺點
Bard是一個基於Proc的物理遠程DPS,具有很大的拋光潛力,這使他成為小組的好隊友. 他的主要特徵之一是動態遊戲風格. 巴德能夠在搬家時執行他的連擊,這要歸功於他的即時能力. 這使他擅長躲避接入的AOE,同時保持DPS並管理增益. 作為真正的戰鬥歌手,吟遊詩人可以利用他的歌曲機械師向自己和他的隊友申請愛好者.
陰影者為吟遊詩人帶來了一些有影響力的變化. 他們失去了暴擊愛好. 他們的歌曲系統也進行了修改,他們收到了一種新的資源,稱為Soul Voice,當他們播放歌曲時會充電,並且可以用來賦予他們新的特殊攻擊能力Apex Arrow. 這次新攻擊在直線上造成了對敵人的巨大損害,使Bard的工具包更加完整. 畢竟,沒有什麼比強大的爆炸更令人滿意的了,畢竟.
- 需要30級弓箭手完成所有課程任務
- “吟遊詩人和弓箭手的歌”
約伯的優點和缺點
Red Mage是一家戰鬥施主作業,結合了魔術和武術. 這場戰鬥法師通過施放咒語和建立他的資源,黑白法力來打架,然後將其用於毀滅性的劍桿(Red Mage的選擇武器)攻擊. 紅色法師也是能夠復活玩家的最終幻想XIV工作之一,儘管他是DPS,但他可以使用一些治療能力. 作為一項工作,紅色法師很容易發揮作用,因為很簡單的機制,只需他收集足夠的資源時就遵循組合提示並釋放了近戰組合.
紅色法師在影子培訓者中大部分保持不變. 他獲得了一些生活質量的改善,他的某些損壞/鑄造時間價值被修補了,他獲得了全新的AOE旋轉. 補丁5.05調整後的紅法師的能力成本(現在他的很多能力的成本比以往低100 MP),而迷人的重複獲得了拋光. 總體而言,由於他提供的實用性和支持,他仍然仍然是最廣泛的工作之一.
- 需要50級的魔術或戰爭下降
- 烏爾達(Ul’dah)“接受紅色”任務;塔爾的步驟(14,11)
約伯的優點和缺點
召喚師是最終幻想XIV的寵物課(工作). 他可以從三種不同的寵物(AOE和ST DPSS以及一個坦克)中進行選擇,並可以使用功能強大的特殊召喚. 在戰鬥中,他不僅依靠他的同伴,而且還依靠隨著時間的推移能力和與他們協同作用的咒語的強大傷害. 此外,他可以使用強大的實用程序,即復活,這使他成為可以復活墮落同志的兩個工作之一. 同時,微管理召喚者的點,寵物,資源和特定於職位的機制都很複雜,使他成為遊戲中最難學習的工作之一.
幸運的是,對於有抱負的召喚者,影子培訓者的擴展為工作帶來了一系列可喜的變化. 寵物不再是目標的,這使得對它們的微觀管理變得更加容易,此外,特定於寵物的動作被轉移到了召喚師的動作欄,從而進一步簡化了寵物遊戲玩法. 還有一個新的Super-Summon,Demi-phoenix,在激活時隨著時間的推移分發派對,20秒的治療,然後與Demi-Bahamut相似. 現在,他的點的持續時間為30秒,使其更易於維護,這是很好的,因為它們現在比以往任何時候都重要,因為Ruin Spell造成了對受召喚台點影響的目標的獎勵損害. 總而言之,召喚師仍然是一個非常複雜但也非常有意義的工作,非常適合喜歡挑戰的球員.
- 需要30級Arcanist完成所有課程任務
- “火焰的緊縮” Quest,Limsa Lominsa下甲板(4,11)
約伯的優點和缺點
黑人法師是一位元素魔術大師. 與大多數其他施法者一樣,他遭受了由鑄造時間造成的流動性問題,而移動性的人數不如遠程工作. 加上缺乏防禦能力,迫使黑人法師球員密切關注周圍環境,以免被Bosse的AOE中期陣容陷入困境(隨著黑人法師的停機時間和停機時間而移動會大大降低DPS,請記住這一點,請記住這一點很好地了解您的遭遇以避免不必要的運動).
Square Enix一定已經決定黑人法師在影子爆發者之前處於一個很好的位置,因為他們幾乎沒有改變他. 最值得注意的變化是增加掌握方面的掌握,只要他被堆疊起來,允許黑人法師在星體火和翁布拉爾冰之間免費切換. 如果您正在尋找爆炸性(和同時寒冷)施法者DPS,Black Mage將完成這項工作.
- 要求完成所有課程任務的30級thaumaturge
- 烏爾達(Ul’dah)“接受黑人”的任務;納爾德的步驟(7,12)
約伯的優點和缺點

藍色法師*
*這是一項有限的工作,專注於故事和基於技能的獨奏遊戲體驗,對此有一些限制.
藍法師可以模仿敵人的能力,用自己的武器有效地擊敗他們. 從理論上講,敵人越強大,藍法師和他的武器庫越強大,但是. 作為一項有限的工作,他遭受了一系列殘酷的限制,包括PVP的無法訪問和大多數小組內容. 最重要的是,他無法達到最大水平. 這項工作的主要重點是藍法師特定的內容,即“蒙面的肉食”,其中包括一系列戰鬥挑戰,迫使玩家將喬布的機制充分利用他們的優勢.
在陰影培養者期間的某個時刻,Blue Mage的水平帽很可能會抬起,但不會達到最大.
- 需要50級的魔術或戰爭下降
- “藍色” Quest,Limsa Lominsa下甲板(10,11)
約伯的優點和缺點
結尾
找到合適的工作是一項艱鉅的任務,尤其是在像FFXIVV一樣複雜的遊戲中. 我們希望此概述將幫助您做出正確的選擇,並為您的樂趣和進步的遊戲體驗做出貢獻.
我們希望您發現本指南有用且內容豐富. 如果我們錯過了對您重要的信息,請告訴我們!
請注意,這是我們指南的早期版本,我們將很樂意接受建設性的批評,這將有助於我們改善它,因此請在下面的評論部分中留下您的建議.
本文中使用的圖片是Square Enix Co的知識產權., 有限公司.
FFXIV工作
工作 是更專業的課程,需要靈魂水晶. 每個工作都有自己的水晶,可以通過軍械庫胸部配備. 在使用工作時,玩家仍然可以訪問其基類動作,但也可以訪問新的,特定於工作的動作. 工作和級別屬性獎金與基類的獎金一致. 當工作水平上升時,基礎類的水平也是如此,反之亦然.
有關各種可用工作的綜合指南,以及在哪裡找到他們的起始任務,請查看:ffxivguidebook.com
工作清單[|這是給出的
| 工作 | 角色 | 基類 | 擴張 |
|---|---|---|---|
| 占星家 | 治癒者 | – | 天氣 |
| 詩人 | 物理遠程DPS | 射手 | |
| 黑色法師 | 魔術範圍的DPS | 魔術師 | |
| 黑闇騎士 | 坦克 | – | 天氣 |
| 舞蹈家 | 物理遠程DPS | – | 影子肉手 |
| 龍騎兵 | 近戰DPS | 槍騎兵 | |
| 槍手 | 坦克 | – | 影子肉手 |
| 機械師 | 物理遠程DPS | – | 天氣 |
| 僧 | 近戰DPS | 拳師 | |
| 忍者 | 近戰DPS | 流氓 | |
| 聖騎士 | 坦克 | 角斗士 | |
| 紅色法師 | 魔術範圍的DPS | – | Stormblood |
| 武士 | 近戰DPS | – | Stormblood |
| 智者 | 治癒者 | – | 終結者 |
| 學者 | 治癒者 | Arcanist | |
| 召喚者 | 魔術範圍的DPS | Arcanist | |
| 戰士 | 坦克 | 掠奪者 | |
| 白法師 | 治癒者 | 魔術師 | |
| 收割者 | 近戰DPS | – | 終結者 |
有限的工作[|這是給出的
有幾個要點將有限的工作與其他工作區分開.
- 它們獨立於其他班級和工作獨立起作用,從1級開始,最大水平為70.
- 當工作有限的工作時,可以與其他球員一起參加預先形成或尺寸不足的政黨的職責. 但是,以下職責仍然無法訪問:
- 值班輪盤賭
- 禁止的土地,尤里卡
- 輸入實例後不可能更改為有限的工作.
- 王冠
- 輸入實例後不可能更改為有限的工作.
- 中隊任務
- 深處地牢
- PVP,包括決鬥
- 但是,有可能以藍色法師的身份進入狼的書房.
- 石頭,天空,大海
- 新手廳
- 與其他工作相比.
- 沒有獎勵從命運或公會敵人那裡獲得的經驗.
- 有限的工作不能用於在主要情況下進步.
- 保留者不能分配有限的工作.
| 工作 | 角色 | 基類 | 擴張 |
|---|---|---|---|
| 藍色法師 | 魔術範圍的DPS | – | Stormblood |
FFXIV課程指南 – 最終幻想中要選擇的工作14

確定要參加哪個FFXIV課程? 最終幻想終端行者擴展時,有20個可用的工作. 這可以使選擇合適的FFXIV類是極其困難的選擇. 幸運的是,在ffxiv中,您只需一個角色就可以從事任何工作. 但是,您可能需要查看我們的FFXIV級別指南,以使此過程更快一些.
最好的起點方法是挑選您的首發角色;您可以選擇成為彈性坦克,支持性治療師或強大的DPS(每秒傷害). 如果您決定擔任DPS角色,那麼您將有另一種選擇,近戰DP,物理範圍DP或魔術遠程DPS. 值得注意的是,由於肩膀上的責任,坦克和治療師的需求要高得多,但是要使這些角色更快地進入地下城是值得的.
一旦您選擇了在此MMO遊戲中擔任的首選角色,那麼艱難的選擇就開始了. 因此,坐下來放鬆,讓我們的方便的嚮導帶您完成今天將要做出的最困難的決定 – 選擇FFXIV課程.
這是所有FFXIV類:
- 坦克
- 治癒者
- 近戰DPS
- 遠程神奇的DPS
- 遠程DPS
FFXIV課程 – 坦克
坦克本質上是派對其他成員的盾牌. 他們擁有高HP和防禦能力,吸引了敵人的注意力.

聖騎士(PLD)
基類: 角斗士(GLD)
武器: 劍和盾牌
聖騎士用盾牌和聖魔術保護聚會. 他們還利用自己的MP池進行治療隊友並造成爆發傷害. 聖騎士的工作是對坦克的絕佳介紹,但掌握可能是具有挑戰性的.
您首先需要完成角斗士基類任務,以成為聖騎士,前往Ul’dah – thal的台階(x 9.2 y 11.7)並與Lulutsu交談以開始. 您可以在30級成為聖騎士.

戰士(戰爭)
基類: 掠奪者(MRD)
武器: Greataxes
戰士具有許多自我修復能力,造成體面的傷害並有效地吸引敵人的暴民. 對於嘗試了DPS FFXIV課程並想讓Tanking Go的玩家來說,戰士的工作是一個絕佳的選擇.
您首先需要完成掠奪者基類任務才能成為戰士,前往Limsa Lominsa上甲板(x 11.0 y 6.3)並與Blauthota交談以開始. 您可以成為30級的戰士.

黑闇騎士(DRK)
武器: 長劍
需要大量擴展
黑闇騎士使用黑暗的力量,並且在遊戲中具有最有效的損害. 您需要很好地管理自己的法力和血液使用量才能成為一個好的黑闇騎士,這在戰鬥中可能很困難.
黑闇騎士沒有基礎階級,但是您必須作為戰爭或魔術的門徒達到50級,然後才能嘗試這項工作. 要成為黑闇騎士,前往支柱(x 13.2 y 8.8)並與Ishgardian公民交談以開始.

槍師(GNB)
武器: 砲彈
Shadowbringers需要擴展
槍殺者肯定會吸引最終幻想8的球迷的球員. 槍師的工作具有直接的遊戲風格和一些強大的連擊,可以幫助增加傷害或造成盾牌.
就像《黑闇騎士》一樣,槍師沒有基礎班,但是您必須作為戰爭或魔術的門徒達到60級,然後才能擔任工作. 前往新格里達尼亞(x 11.5 y 11.9)並與神的顫抖弓說話開始.
FFXIV課程 – 治療師
治療師保持團隊的活力或使他們重新栩栩如生,具體取決於他們的工作狀況. 治療者在癒合停機時間期間也可能造成較小的傷害.

學者(SCH)
基類: 阿肯尼克(ACN)
武器: 圖書
學者召喚仙女以幫助治愈黨並提供盾牌. 在試圖掌握學者工作時,必須照顧好自己和童話,可以使學習曲線更加困難,但是在正確使用時,他們可以在康復時造成良好的傷害,並且是團隊中有價值的成員.
您首先需要完成Arcanist Bass Class階級任務,以成為學者,前往Limsa Lominsa下甲板(x 4.5 y 11.2)並與Murie交談以開始. 如果您喜歡. 您可以在30級成為學者.

白法師(WHM)
基類: 魔術師(CNJ)
武器: 魔杖和拐杖
白色法師通常是您想到最終幻想中的治療師時想到的第一筆工作. 他們具有巨大的恢復力和一些偉大的加班再生法術. 白人法師的工作相對容易掌握,並且在需要時也可以幫助DP.
您首先需要完成魔術師基類任務以成為白人法師,前往舊格里達尼亞(x 6.5 y 11.0)並與Madelle交談以開始. 您可以在30級成為白人法師.

占星家(AST)
武器: 星球
需要大量擴展
占星家使用魔術來治愈和屏蔽派對,並掩飾隊友. 這個FFXIV課程有兩個立場,一種用於屏蔽聚會,另一個用於即時治愈.
沒有占星家的基礎班,但是您必須作為戰爭或魔術的門徒達到50級,然後才能嘗試這項工作. 要成為占星家,前往支柱(x 15.2 y 10.0)並與Jannequinard交談.
聖人(sge)
武器: Nouliths
終端行者需要擴展
聖人是治療師班,並使用可拆卸的空調來幫助隊友通過康復,拋光或使用障礙來幫助戰鬥.
鼠尾草工作還可以用以太來操縱戰鬥中的諾里斯,並暫時增強自己的魔力能力.
FFXIV課程 – 近戰DPS
近戰DPS工作使您與敵人保持親密關係. 當坦克分散敵人時,會造成巨大的傷害,而治療師使您活著.

僧侶(MNK)
基類: Pugilist(PGL)
武器: 拳頭
僧侶的損害產量很高,可以同時拋棄聚會. 您將需要掌握您的舉動輪換才能成為有效的和尚,但是通過實踐,他們可以擁有一些最高的DPS. 值得注意的是,僧侶將通過補丁5恢復其角色.4,將於12月初發布.
您首先需要完成Pugilist Bass Class階級任務以成為和尚,前往Ul’Dah – Nald的台階(X 9.4 y 10.2)並與Gagaruna交談以開始. 您可以在30級成為和尚.

龍騎兵(DRG)
基類: Lancer(LNC)
武器: POLEARMS
龍騎兵以其令人印象深刻的跳躍攻擊而聞名,通常是浮華的角色. 它們與大多數DPS類造成類似的損害,但通常比其他DPS工作慢. 龍龍很難掌握,但是您看起來很酷.
您首先需要完成持槍騎兵的班級任務,以成為龍騎兵,前往舊格里達尼亞(x 14.1 y 5.8)並與吉利安(Jillian)交談. 您可以在30級成為龍騎兵.

忍者(nin)
基類: 流氓(ROG)
武器: 匕首
忍者在使用Ninjutsu的情況下執行快速有力的連擊. 他們還可以對敵人造成許多損害,從而增加了該黨的損失輸出. 但是,由於忍者確實依靠減益,但如果濫用,它們的DPS比其他工作要低. 值得注意的是,由於某些忍者動作的高速,與其他班級相比,使用高潛伏期可能會更棘手.
您首先需要完成流氓基類的任務才能成為忍者,前往Limsa Lominsa下甲板(x 8.1 y 16.1)並與Lonwoerd交談以開始. 您可以在30級成為流氓.

武士(山姆)
武器: 卡塔納斯
需要擴展Stormblood
武士是遊戲中最高的DPS,但沒有任何支持怪癖可以幫助聚會在戰鬥中. 在沒有聚會的情況下,很難讓武士保持活力,這意味著很難獨奏.
沒有武士的基礎班,但是您必須作為戰爭或魔術的門徒達到50級,然後才能嘗試這項工作. 成為武士,前往烏爾達 – 納爾德的台階(x 9.2 y 9.1)並與Ul’Dahn公民交談.
收割機(RPR)
武器: 鐮
終端行者需要擴展
雙手鐮刀是收割者的主要武器,用來在近距離擊倒敵人,並首先被視為《最終幻想》中黑闇騎士的主要武器.
收割者還可以從空白中召喚一個化身,以幫助這些近距離遭遇,甚至成為頭像本身的主持人,獲得了“殘酷,華麗的戰鬥風格”.
FFXIV課程 – 遠程神奇的DPS
退後一步,使用不同種類的魔法對敵人造成巨大傷害. 遠程魔術DPS通常在鑄造時無法移動,因此移動通常有限.

黑法師(BLM)
基類: thaumaturge(thm)
武器: 權杖和五線譜
就像白色法師是《最終幻想》系列的康復主食一樣,黑人法師以強大的元素施法者而聞名. FFXIV中的黑色法師具有巨大的傷害潛力,學習基礎知識相對容易,但它們對掌握挑戰.
您首先需要完成Thaumaturge基類任務,以成為黑人法師,前往Ul’dah – Nald的台階(x 7.3 y 12.4)並與Yayake交談以開始. 您可以在30級成為黑人法師.

召喚師(SMN)
基類: 阿肯尼克(ACN)
武器: 圖書
召喚師可以想起三隻戰鬥寵物之一來幫助他們進行戰鬥,其中包括一些令人難以置信的可愛的carbuncle,您可能還記得以前的《最終幻想》冠軍頭銜. 召喚者可以對單個目標造成嚴重損害,而戰機可以幫助盟友. 如果需要,召喚者也可以在戰鬥中復活倒下的盟友.
您首先需要完成Arcanist Bass類任務以成為召喚者,前往Limsa Lominsa下甲板(x 4.5 y 11.2)並與Murie交談以開始. 如果您喜歡. 您可以在30級成為召喚者.

紅色法師(RDM)
武器: 劍桿
需要擴展Stormblood
紅色法師是FFXIV中最平衡的工作之一,可以有效地使用黑色或白色魔法和武器. 由於鑄造時間很長,它們的損害輸出比其他DPS級別低,但它們的速度彌補了多功能性的速度.
紅色法師沒有基礎班,但是您必須作為戰爭或魔術的門徒達到50級,然後才能嘗試這項工作. 要成為紅色法師,前往烏爾達 – 塔爾的台階(x 14.1 y 11.7)並與心煩意亂的女性交談以開始.

藍色法師
武器: 單手拐杖
藍色法師僅專為獨奏遊戲而設計,只能達到60級,這將通過補丁5提高到70.4. 藍色法師複製失敗的敵人的能力,並且可以使用各種各樣的咒語. 我們有有關如何解鎖藍法師的完整指南,以及他們可以使用哪些咒語來幫助決定這個單人遊戲是否僅適合您.
FFXIV類 – 遠程的物理DPS
遠程的物理DPS作業使您無法像遠程的魔術DPS一樣. 但是,它們的移動性要多得多,因為它們並沒有被緩慢的鑄造阻止.

吟遊詩人(BRD)
基類: 弓箭手(ARC)
武器: 弓
吟遊詩人的重點是用損害愛好者和驅散敵人的損害支持派對音樂的力量來支持聚會. 不幸的是,吟遊詩人的傷害輸出較低,但是提高黨的力量的能力使吟遊詩人成為艱難的情況.
您首先需要完成弓箭手班級任務以成為吟遊詩人,前往新的Gridania(x 15.2 y 12.1)並與Athelyna交談開始. 您可以成為30級的吟遊詩人.

機械師(MCH)
武器: 槍支
需要大量擴展
機械師揮舞著槍,並使用砲塔向敵人造成浪費. 播放機械師好意味著填充熱量和電池儀,以造成巨大的傷害.
機械師沒有基礎班,但是您必須作為戰爭或魔術的門徒達到50級,然後才能嘗試這項工作. 要成為機械師,請前往基礎(x 8.1 y 10.1)並與Stephanivien交談以開始.

舞者(DNC)
武器: 投擲武器
Shadowbringers需要擴展
舞者是均衡的DPS和支持角色. 如果在場上跳舞並支持您的盟友聽起來對您有吸引力,那麼我們有完整的FFXIV舞者工作指南,為您提供更多信息.
舞者沒有基礎班,但是您必須作為戰爭或魔術的門徒達到60級,然後才能嘗試這項工作. 要成為一名舞者,請前往Limsa Lominsa下甲板(x 9.8 y 12.0)並與渴望的洛明桑(Lominsan)交談.
在那裡,您需要確定要去哪些FFXIV課程和工作所需的所有信息. 終結者的擴展中還有兩個新的工作,包括賢哲的工作和收割者工作.
Ruby Spiers-unwin Ruby是所有最終幻想,JRPG和Pokémon的粉絲,儘管她也偏愛一個好的平台遊戲. 您還可以在我們的姐姐站點上找到她的話.
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