島嶼庇護所牧場指南 – 最終幻想XIV-冰冷的靜脈,FFXIV島保護區最佳動物和牧場設置 – FFXIV Guild
FFXIV島庇護所最好的動物與牧場設置
普通動物始終可用:
FFXIV中島嶼庇護所的指南
此頁麵包含與狩獵動物有關的一切. 它包括諸如動物脫線的最佳牧場設置和動物捕獲信息,例如稀有小動物產卵時間,天氣需求和位置.
島嶼庇護所指南
此頁面的目錄
- 1. 動物和你的島牧場
- 2. 島上狩獵動物
- 3. 牧場基礎
動物和你的島牧場
動物在您的島嶼上起著至關重要的作用,捕捉它們是經驗的來源,但更重要的是,這些動物可以每天都在牧場中放置在牧場中,以獲取有用的研討會材料.
牧場上的動物可以餵食食物以增加心情並提供額外的材料,稍後可以升級牧場以提供更多的空間.
最好的部分是動物也可以撫摸.

撫摸沒有任何好處,但是無論球迷最喜歡的功能.
也有罕見的動物,例如上面顯示的鱷魚和稀有變體,例如圖像中的黃色coblyn. 這些具有嚴格的時間和天氣要求,例如大釣魚,這些動物可以更輕鬆地逃脫,同時嘗試捕獲它們.
島上狩獵動物
動物有三種尺寸. 小,中和大. 要捕捉這些動物,您需要正確的約束,並且還可以使用索引(新的HUD圖標)處於“捕獲”模式. 這些約束也有解鎖的等級要求.
| 島等級 | 機艙等級 | 需要海員的外包 | 功能解鎖 |
|---|---|---|---|
| 教程 | 1 | 0 | 最初的牧場解鎖 |
| 4 | 2 | 1000 | +5種牧場動物 |
| 7 | 3 | 1500 | +10種牧場動物,乳房牧場工具(自動化) |
這些約束是一次性用途. 一些罕見的動物最終可能需要在一個窗口中需要10-20+限制因素,但之後仍然可以逃脫!
不同的動物在牧場時會帶來不同的回報. 如果您沒有更多的牧場空間,那麼遊戲將使您更改保留的動物.
根據您的升級水平,您最多可以擁有5/10/20的動物.
下面列出的是按其要求排序的動物列表. 任何有時間/天氣要求的動物都可以多次獲得,除非並非總是保證重生的獨特動物,否則將在下一個窗戶中重生.
使用lalachievate對檢查天氣和時間基礎動物很有用,就像您將計時器網站用於大釣魚一樣.
普通動物始終可用:
| 動物 | 尺寸 | 地點 | 正常材料 | 稀有材料 |
|---|---|---|---|---|
| 失去羔羊 | s | 20,23 | 羊毛 | 牛奶 |
| opo-opo | s | 20,26 | 爪 | 毛皮 |
| apkallu | s | 19,11 | 羊毛 | 蛋 |
| 地鬆鼠 | s | 15,19 | 爪 | 毛皮 |
| 科布林 | s | 20,13 | 方 | 甲殼 |
| 野外渡渡鳥 | m | 16,12 | 蛋 | 羽毛 |
| 島上的母鹿 | m | 21,19 | 毛皮 | 牛奶 |
| chocobo | m | 20,21 | 毛皮 | 羽毛 |
| Glyptodom幼犬 | m | 30,11 | 甲殼 | 爪 |
| 奧奇斯 | l | 12,17 | 牛奶 | 喇叭 |
| 島保姆 | l | 26,24 | 牛奶 | 喇叭 |
| 藍色背部 | l | 28,28 | 蛋 | 羽毛 |
| 石英Spriggan | s | 通過洞穴蔓延 | 方 | 毛皮 |
| 野豬 | l | 18,16 | 方 | 喇叭 |
罕見的動物僅是時間約束的:
| 動物 | 尺寸 | 地點 | 時間 | 正常材料 | 稀有材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| Glyptodon | m | 31,11 | 上午12點至凌晨3點 | 爪 | 甲殼 |
| 島比利(Island Nanny變體) | l | 26,22 | 上午3點至凌晨6點 | 喇叭 | 羊毛 |
| 狐猴(opo-opo變體) | s | 20,26 | 凌晨6點至凌晨9點 | 毛皮 | 爪 |
| Star Marmot(地鬆鼠變體) | s | 15,19 | 上午9點至下午12點 | 毛皮 | 爪 |
| 天堂的apkallu | s | 19,11 | 下午12點至下午3點 | 蛋 | 羊毛 |
| 天堂的渡渡鳥 | m | 16,12 | 下午3點至下午6點 | 羽毛 | 蛋 |
| 雄鹿(DOE變體) | m | 20,19 | 下午6點至晚上9點 | 毛皮 | 喇叭 |
| 紫水晶Spriggan | s | 28,16或24,19洞穴 | 9 pm-12am | 毛皮 | 方 |
稀有的動物僅限於天氣,並且在天氣中總是會出現:
| 動物 | 尺寸 | 地點 | 天氣 | 正常材料 | 稀有材料 |
|---|---|---|---|---|---|
| Oreny Karakul(Lost Lamb變體) | s | 20,23 | 公平的 | 牛奶 | 羊毛 |
| 黃色coblyn | s | 27,19 | 多霧路段 | 甲殼 | 方 |
| 黑色chocobo | m | 13,11 | 清除 | 羽毛 | 毛皮 |
| 布法羅大(Aurochs變體) | l | 12,17 | 雲 | 喇叭 | 牛奶 |
| 金背 | l | 31,28 | 雨 | 羽毛 | 蛋 |
獨特的動物:這些動物沒有正常的變體,既有天氣和時間要求.:
| 動物 | 尺寸 | 地點 | 天氣 | 時間 | 正常材料 | 稀有材料 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Beachcomb | s | 18,13 | 雨 | 上午12點至凌晨3點 | 甲殼 | 爪 |
| 梯子 | l | 17,24 | 淋浴 | 凌晨6點至凌晨9點 | 爪 | 方 |
| Gobbue | l | 33,16 | 雲 | 上午9點至下午12點 | 方 | 爪 |
| Paissa | m | 24,28 | 公平的 | 下午12點至下午3點 | 爪 | 羊毛 |
| twinklefleece | s | 21,21 | 多霧路段 | 下午6點至晚上9點 | 羊毛 | 毛皮 |
| Morbol幼苗 | s | 19,19 | 雲 | 上午3點至凌晨6點 | 甲殼 | 方 |
| 天堂的老虎 | m | 15,14 | 公平的 | 下午6點至晚上9點 | 方 | 毛皮 |
| 格里芬 | l | 15,22 | 清除 | 下午3點至下午6點 | 羽毛 | 爪 |
| 烯烴 | m | 23,30 | 清除 | 9 pm-12am | 羽毛 | 蛋 |
| Funguar | s | 20,27 | 雨 | 下午3點至下午6點 | 羊毛 | 毛皮 |
| 天堂的野豬 | l | 17,16 | 雨 | 上午9點至下午12點 | 喇叭 | 方 |
| 怪異的Spriggan | l | 24,18洞穴 | 多霧路段 | 上午12點至下午3點 | 方 | 毛皮 |
您可能會注意到,稀有動物上的材料通常與正常人相同,但是訂單已切換. 獲得其他罕見離開的機會實際上會根據動物的心情而改變.
| 情緒 | 罕見的機會 |
|---|---|
| 歡樂 | 80% |
| 削片機 | 50% |
| 內容 | 25% |
| 不開心 | 15% |
| 敵對 | 0% |
牧場基礎
在教程期間,您將解鎖牧場,以獲取動物照顧和餵養以提高心情的一種手段. 每天重置每天,您將根據上面的滴桌獲得每隻動物的一兩種材料. 也可以通過右鍵單擊或按平方在動物的動物上暱稱動物在動物管理菜單中的暱稱.
您可以通過研討會確認每日重置,保證每隻動物將兩種可用材料之一放在滴桌上,然後有機會根據他們的心情放下其他材料.
像園藝一樣,動物只需要每天傾向於和餵食一次,但可以在六個小時後餵食. 如果沒有每天餵食,他們的心情將開始下降,從而降低您的收率. 使用自動化功能時,它們將在您的重置時間餵養.

在牧場管理菜單中查看動物的情緒似乎令人困惑,請參閱下面的每種情緒的含義:

有三種不同類型的動物飼料可用. 不同的食物可以使動物的心情不同,也有不同的帽子.
| 食物 | 情緒增加 | 最大限度 | 每次工藝品獲得的金額 |
|---|---|---|---|
| 島甜食 | +1 | 內容(雲) | 3 |
| 島綠飼料 | +2 | 削片(多雲的太陽) | 3 |
| 高級島綠葉 | +2 | 溫柔的(太陽) | 3 |
最有效的飼料實際上是島上的綠色飼料. 情緒增加到Gleeful並不能提供足夠的好處來支付農作物. 取而代. 只要小心不要以60個項目的範圍.
如何升級牧場,要求和費用
您的牧場需要兩件事才能升級,海員的外包和機艙等級. Seafarer’s Cowries主要來自您的工作坊,隨著時間的流逝,您可以將機艙排名提高到島上.
| 島等級 | 機艙等級 | 需要海員的外包 | 升級時間 | 最大動物極限 | 功能解鎖 |
|---|---|---|---|---|---|
| 教程 | 1 | 0 | 0 | 5 | 最初的牧場解鎖 |
| 4 | 2 | 1000 | 2小時 | 10 | 第一個限制增加 |
| 7 | 3 | 1500 | 4個小時 | 20 | 第二個限制增加,乳房大小的牧場工具(自動化) |
如上所示,最終升級使您可以訪問自動化,從而更容易管理動物並自動餵養牠們.
為了製作自動化工具,您需要以下內容:
- 島日誌x 6
- 島銅礦X 6
- 島錫砂X 6
- 島大麻x 6
在等級7時,您應該容易擁有豐富的這些材料.
自動化您的動物最高等級
製作了這些工具後,您可以右鍵單擊或在牧場管理菜單內按Square選擇您要自動化的任何動物. 然後,這將導致乳房改為照顧動物,收集材料並在需要時進食. 甚至有能力一次收集.
這每天要花10個海員的鬥庫(每天總計200個)來自動飼料和收集. 如果您用完牛奶或達到每隻動物20件物品的限制,這將停止. 這些動物每天將用您選擇的飼料餵一次,並有可用的.
我不會推薦這個. 海員的陪伴在不立即收穫農作物的農場中更有用.
一旦您擁有舒適的牛奶,您當然應該自動化這個. 非常方便.
推薦的牧場動物組合
根據您對某些動物或稀有動物的喜好,以下是2種不同的佈局. 其中一個旨在根據車間中的頻率優化您的平均搭配,而另一個則是在做類似的動物,但稀有動物也是如此.
所有獨特的動物牧場
這種佈局旨在為您的牧場提供盡可能多的稀有動物. 如果您偏愛您所做或不希望隨意更改它的特定動物,因為最終這種佈局更加集中於完成主義並收集稀有動物.
| 動物 | 正常墊子 | 稀有墊子 |
|---|---|---|
| 烯烴 | 羽毛 | 蛋 |
| 鱷魚 | 爪 | 方 |
| Beachcomb | 甲殼 | 爪 |
| Funguar | 羊毛 | 毛皮 |
| Gobbue | 方 | 爪 |
| 格里芬 | 羽毛 | 爪 |
| Morbol幼苗 | 甲殼 | 方 |
| Paissa | 爪 | 羊毛 |
| 天堂的老虎 | 方 | 毛皮 |
| twinklefleece | 羊毛 | 毛皮 |
| 怪異的Spriggan | 方 | 毛皮 |
| 布法羅大布法羅 | 喇叭 | 牛奶 |
| Glyptodon幼犬 | 甲殼 | 爪 |
| 島保姆 | 牛奶 | 喇叭 |
| Ornery Karakul | 牛奶 | 羊毛 |
| 黃色coblyn | 甲殼 | 爪 |
| 天堂的apkallu | 蛋 | 羊毛 |
| 島上的母鹿 | 毛皮 | 牛奶 |
| 島上的母鹿 | 毛皮 | 牛奶 |
| Glyptodon幼犬 | 甲殼 | 爪 |
優化的牧場
這是最優化的佈局,可以根據工藝的頻率出現在車間內的手工藝品的頻率,從.
| 動物 | 正常墊子 | 稀有墊子 |
|---|---|---|
| 鱷魚 | 爪 | 方 |
| apkallu | 羊毛 | 蛋 |
| 奧奇斯 | 牛奶 | 喇叭 |
| Beachcomb | 甲殼 | 爪 |
| Beachcomb | 甲殼 | 爪 |
| 藍色背部 | 蛋 | 羽毛 |
| chocobo | 毛皮 | 羽毛 |
| 科布林 | 方 | 甲殼 |
| 科布林 | 方 | 甲殼 |
| 天堂的渡渡鳥 | 羽毛 | 蛋 |
| 地鬆鼠 | 爪 | 毛皮 |
| 比利島 | 喇叭 | 羊毛 |
| 島上的母鹿 | 毛皮 | 牛奶 |
| 島上的母鹿 | 毛皮 | 牛奶 |
| 失去羔羊 | 羊毛 | 牛奶 |
| Ornery Karakul | 牛奶 | 羊毛 |
| Paissa | 爪 | 羊毛 |
| 野豬 | 方 | 喇叭 |
| 黃色coblyn | 甲殼 | 方 |
| 黃色coblyn | 甲殼 | 方 |
ChangElog
- 2023年5月29日: 更新為6.4.
- 1月14日. 2023: 更新為6.3.
- 8月26日. 2022: 指南添加了.
FFXIV島庇護所最好的動物與牧場設置

我在這裡盡可能地回答一個特定的問題. 那是 “什麼是在島上的牧場上最好的動物裝飾 /組合”. 雖然這更多地側重於20個老虎機,但建議10/5個老虎機. 如果您在這裡,您可能需要一些有關牧場的指導,餵養您的動物,以及一般排名的島嶼庇護所。.
提醒你,有 九種動物脫線:
甲殼,爪,雞蛋,牙,羽毛,羊毛,毛皮,牛角,牛奶.
23年1月18日更新: 補丁6.3 添加了3種稀有動物,最終改變(刪除)“ 20個插槽,全部稀有 +平衡”。. 快速列出了可能的設置,並在10/5插槽段中添加了一些澄清.
“你喜歡稀有動物嗎?透明
– Mahiko‘100個陷阱在天堂的渡渡鳥上破裂’san
牧場設置摘要
– 20個插槽
– 均衡的搭配輸出
– 我想要所有稀有動物!
– 極限 +平衡(即將來臨TM)
– 10個插槽
– 所有賽道類型,用於未來的庫存
您將有10個插槽一段時間,所以我強烈建議您檢查一個插槽.
最佳20個動物牧場設置
IMO這裡只有兩個主要設置, “所有稀有”和“試圖平衡賽道”, 其他所有內容,例如“加油我的車間旋轉”,兩者之間的所有內容都無法真正分類. .
20個插槽:“盡力平衡Leavings”設置
雖然這不是一門精確的科學,但在這裡我們試圖獲得最平等的資源輸出. 令人驚訝的是,只有19只動物就可以實現“平衡” – 將20只作為純好獎金.
| 姓名 | 稀有 | 層 | 基本離開 | 罕見的離開 |
|---|---|---|---|---|
| apkallu | 基本的 | 小(1) | 羊毛 | 蛋 |
| apkallu | 基本的 | 小(1) | 羊毛 | 蛋 |
| 奧奇斯 | 基本的 | 大(3) | 牛奶 | 喇叭 |
| 奧奇斯 | 基本的 | 大(3) | 牛奶 | 喇叭 |
| 科布林 | 基本的 | 小(1) | 方 | 甲殼 |
| 科布林 | 基本的 | 小(1) | 方 | 甲殼 |
| 科布林 | 基本的 | 小(1) | 方 | 甲殼 |
| Glyptodon幼犬 | 基本的 | 培養基(2) | 甲殼 | 爪 |
| Glyptodon幼犬 | 基本的 | 培養基(2) | 甲殼 | 爪 |
| 地鬆鼠 | 基本的 | 小(1) | 爪 | 毛皮 |
| 地鬆鼠 | 基本的 | 小(1) | 爪 | 毛皮 |
| 島上的母鹿 | 基本的 | 培養基(2) | 毛皮 | 牛奶 |
| 島上的母鹿 | 基本的 | 培養基(2) | 毛皮 | 牛奶 |
| 野外渡渡鳥 | 基本的 | 培養基(2) | 蛋 | 羽毛 |
| 野外渡渡鳥 | 基本的 | 培養基(2) | 蛋 | 羽毛 |
| 黑色chocobo | 稀有的 | 培養基(2) | 羽毛 | 毛皮 |
| 天堂的渡渡鳥 | 稀有的 | 培養基(2) | 羽毛 | 蛋 |
| 比利島 | 稀有的 | 大(3) | 喇叭 | 羊毛 |
| 比利島 | 稀有的 | 大(3) | 喇叭 | 羊毛 |
| 獎金 | . | . | . | . |
為了清楚起見,這是三重coblyns,假設您可以擁有2倍稀有的(島Billy),以及您選擇的單個獎勵動物.
| 萊文 | 基本的 | 稀有的 | “全部的” |
|---|---|---|---|
| 甲殼 | 2 | 2 | 3 |
| 爪 | 2 | 2 | 3 |
| 蛋 | 2 | 3 | 3.5 |
| 方 | 3 | 0 | 3 |
| 羽毛 | 2 | 2 | 3.5 |
| 羊毛 | 2 | 2 | 3.5 |
| 毛皮 | 2 | 3 | 3.5 |
| 喇叭 | 2 | 2 | 3 |
| 牛奶 | 2 | 2 | 3 |
沒錯,那裡可能有一個真實的平衡,但是這個9動物,4個易於捕獲的稀有設置 即使這是大多數人都不會抱怨的,至少一個起點!
20個插槽:“我想要所有稀有動物”
一次6.3被修補, 稀有動物的數量現在為20 (甚至可能在將來增加). 因此,擁有所有稀有動物的人也沒有像以前這樣的開放式老虎機,這也意味著您的牧場也充滿了他們.
但是,如果您想彎曲,並非所有動物都像其他動物一樣罕見,所以我將在不久的將來放置“超級稀有 +平衡輸出”牧場. 由於您可以舒適地排除像Ornery Karakul這樣的人,以稀有收集.
查看舊設置
只是把它留在這里以供後代.. 雖然不再相關. 以防牧場擴展,此信息可能在將來很有用.
| 姓名 | 稀有 | 層 | 基本的萊文 | 罕見的萊文 |
|---|---|---|---|---|
| 鱷魚 | 稀有的 | 大(3) | 爪 | 方 |
| 天堂的apkallu | 稀有的 | 小(1) | 蛋 | 羊毛 |
| Beachcomb | 稀有的 | 小(1) | 甲殼 | 爪 |
| 黑色chocobo | 稀有的 | 培養基(2) | 羽毛? | 毛皮 |
| 天堂的渡渡鳥 | 稀有的 | 培養基(2) | 羽毛 | 蛋 |
| Glyptodon | 稀有的 | 培養基(2) | 爪 | 甲殼 |
| 金背 | 稀有的 | 大(3) | 羽毛 | 蛋 |
| Goobue | 稀有的 | 大(3) | 方 | 爪 |
| 布法羅大布法羅 | 稀有的 | 大(3) | 喇叭 | 牛奶 |
| 比利島 | 稀有的 | 大(3) | 喇叭 | 羊毛 |
| 島嶼雄鹿 | 稀有的 | 培養基(2) | 毛皮 | 喇叭 |
| 狐猴 | 稀有的 | 小(1) | 毛皮 | 爪 |
| Ornery Karakul | 稀有的 | 小(1) | 牛奶 | 羊毛 |
| Paissa | 稀有的 | 培養基(2) | 爪 | 羊毛 |
| 星形摩托車 | 稀有的 | 小(1) | 毛皮 | 爪 |
| twinklefleece | 稀有的 | 小(1) | 羊毛 | 毛皮 |
| 黃色coblyn | 稀有的 | 小(1) | 甲殼 | 方 |
| 島保姆 | 基本的 | 大(3) | 牛奶 | 喇叭 |
| 科布林 | 基本的 | 小(1) | 方 | 甲殼 |
| apkallu(開放) | 基本的 | 小(1) | 羊毛 | 蛋 |
所以你是其中之一,嗯? 我也是. 有 17種稀有動物, 這給了我們3個彈性插槽. 雖然我可以說,在平衡輸出方面,第18和19個插槽卻紮成了石頭,但第20個插槽有些鬆動. 這裡是:
Leavings分數將基本/稀有利線計為1/0.分別為5.
它是 不完美, 但是我們必須在某個地方繪製線以比較輸出.
至於寬鬆的計算器“ Leavings得分”:
| 萊文 | 基本的 | 稀有的 | “全部的” |
|---|---|---|---|
| 甲殼 | 2 | 2 | 3 |
| 爪 | 3 | 3 | 4.5 |
| 蛋 | 1 | 4 | 3 |
| 方 | 2 | 2 | 3 |
| 羽毛 | 4 | 0 | 4 |
| 羊毛 | 2 | 4 | 4 |
| 毛皮 | 3 | 2 | 4 |
| 喇叭 | 2 | 2 | 3 |
| 牛奶 | 2 | 1 | 2.5 |
對於第18和第19個動物:島嶼保姆和科布林很可能是“平衡脫水”的最合乎邏輯的選擇,因為所有罕見的設置都有大量的牛奶,喇叭,牙和甲殼.
最後的動物是彈性 – apkallu還好. 如果您可以對稀有動物加倍,那麼寄生物的Apkallu會好一點.
當然,如果您喜歡在車間中製作特定的東西,可以調整這三隻動物.
最終,這些建議永遠不會真正具體. 適應您的需求,或使用原樣. 我想這更多的是“讓您開始並防止選擇癱瘓”.
最佳10/5動物牧場設置?
同樣,由於這不是永久的,所以很難告訴你該怎麼做. 對於5種動物設置,認真 – 沒關係. 您在5個老虎機上花費的時間與任何想法最大的想法無關緊要.
至於10個牧場,因為您會在這裡更長的時間..
如果您關心稀有動物,那就… 只需直接收集盡可能多的東西,同時將其餘的老虎機用填充物填充. 然後嘗試盡可能地平衡最好的平衡.
10個動物平衡的搭配,使用了一些稀有
由於您會在這裡一段時間 每種離開, 除號角外(一旦獲得大生物,您可以更輕鬆地獲得它們)
| 姓名 | 稀有 | 層 | 基本離開 | 罕見的離開 |
|---|---|---|---|---|
| 科布林 | 基本的 | 小(1) | 方 | 甲殼 |
| 失去羔羊 | 基本的 | 小(1) | 羊毛 | 牛奶 |
| opo-opo | 基本的 | 小(1) | 爪 | 毛皮 |
| Glyptodon幼犬 | 基本的 | 培養基(2) | 甲殼 | 爪 |
| 野外渡渡鳥 | 基本的 | 培養基(2) | 蛋 | 羽毛 |
| Ornery Karakul | 稀有的 | 小(1) | 牛奶 | 羊毛 |
| 天堂的渡渡鳥 | 稀有的 | 培養基(2) | 羽毛 | 蛋 |
| 島嶼雄鹿 | 稀有的 | 培養基(2) | 毛皮 | 喇叭 |
這不是一個糟糕的設置,在研討會中製作時,至少為您提供了很多選擇. 如果您對10點使用哪種動物設置感到困惑,遠勝於狂野的混亂. 有很多設置可以得到類似的結果 – 但是您明白了.
5個動物設置?
如前所述,您在這里花費的時間很少,這沒關係. 最好的選擇是 在10個設置中稍微看一點,並嘗試從該清單中獲取盡可能多的動物 盡你所能.
摘要和OUTRO
好吧,我希望我能幫助您弄清楚哪些動物可以填補您的島嶼避難所牧場. 同樣,這裡有很多靈活性 – 但是,如果您只是跟隨桌子感到困惑,這是一個好主意. 如果我建議在此之後提出最相關的閱讀:
- 島嶼庇護所牧場和動物基礎知識
- 島嶼庇護所動物飼料指南 – 要使用的飼料?
- 島上的庇護所排名為“演練”,解鎖等等.
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