所有班級式套裝均用於第一台WOW FRAYFLIGHT RAID | pcgamesn,哇蜻蜓10.2層設置獎金和外觀
哇,蜻蜓10.2層設置獎金和外觀
街區上的新孩子將在這款以死亡翼風格的套裝中搭配,並帶有災難性的燃燒口音.
所有班級套裝均用於第一場WOWFLIGHT RAID

《魔獸世界》提供了許多有充分的理由進行突襲. 擊敗硬老闆,成就,偶爾的熱鬧擦拭的社區精神,因為您的坦克忘了從他們的DPS規格中換出,但最重要的是,甜美的贓物塔的誘惑,擠壓了較少的激勵措施,例如“社交樂趣”之類腳趾.
唯一比新的突襲掉線更令人興奮的是,看看您的班級將在接下來的六個月中進行哪些光滑的線程. 多虧了Wowhead的勤奮數據挖掘工作.com,我們已經在碼頭的第一層裝備上偷看了. 讓我們來看看!
布
術士

術士的斗篷與角和骨頭骷髏面具適當惡魔,並具有令人愉悅的陰影配色方案.
牧師

牧師服裝在肩膀和頭上散發出類似翼的附屬物,以及一般的冰藍色配色方案.
法師

法師繼續布料的冰柱圖案,肩膀上有一些可愛的漂浮晶體. 每個人都知道漂浮的晶體只是尖叫“法師”.
皮革
僧

武術的大師搖滾一條獎勵繃帶包裹的美學,肩膀上有一些祈禱珠球.
流氓

鑑於這套燃燒的口音和發光的球體,如果煙霧可以正確地隱身,則可能需要調光開關.
德魯伊

德魯伊(Druids. 肩膀上的Aethereal爪子很不錯.
惡魔獵手

每個人最喜歡的伊利丹角色扮演者都會扮演這個鮮明的數字,表達他們內在的力量遊俠. 如果您有ABS,那麼您也可能會炫耀它們,對?
Evoker

街區上的新孩子將在這款以死亡翼風格的套裝中搭配,並帶有災難性的燃燒口音.
郵件
薩滿

新的薩滿套裝正在引導不起眼的岩石元素,其幾乎是裝甲式的笨重框架,帶有浮岩石(晶體適用於法師,岩石適合薩滿巫師).
獵人

獵人套裝喚起了一隻致命的獵物,拿著鳥骷髏頭盔,肩膀上的羽毛狀晶體,手腕上的尖銳的爪子尖刺.
盤子
死亡騎士

死亡騎士將炫耀一種霜凍,嚴厲的外觀,就像死亡成為巫妖王. 他將如何以龍形式保持頭盔? 我們可能永遠不會知道.
戰士

勇士在這個光滑的岩石外骨骼中看起來很積極. 光滑的頭盔和鋒利的盤子很好地了解了《守望先鋒》中的萊因哈特在哇.
聖騎士

較早的渲染使許多聖騎士主管都嚇壞了,因為缺少陰影頭盔效果,創造了相當愚蠢的外觀. 但值得慶幸的是,該套裝看起來不錯,添加的布包裝喚起了文書氛圍.
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勞倫斯·菲利普斯(Laurence Phillips. 他一直在擔任自由作家已有五十多年. 更重要的是,他是100%’d空心騎士三次,闖入四次.
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哇,蜻蜓10.2層設置獎金和外觀

快速看所有的蜻蜓10.2級獎金是即將到來的第3季RAID.
我們終於了解了第3季的所有規格級獎金,這要歸功於10.2 Ptr. 我們將列出以下所有集合,您可以在官方暴風雪論壇上提供反饋.
注意:這是實時數據. 由於PTR的許多變化,一些次要數字和百分比可能略有不同.
- 1蜻蜓10.2級獎金
- 2死亡騎士10.2級獎金
- 2.1血
- 2.2霜
- 2.3邪惡
- 3.1個破壞
- 3.2復仇
- 4.1餘額
- 4.2野性
- 4.3監護人
- 4.4恢復
- 5.1增強
- 5.2破壞
- 5.3保存
- 6.1個野獸精通
- 6.2槍法
- 6.3生存
- 7.1聖潔
- 7.2報應
- 7.3保護
- 8.1個奧術
- 8.2火
- 8.3霜
- 9.1個釀酒大師
- 9.2 MISTWEAVER
- 9.3風行者
- 10.1個學科
- 10.2聖潔
- 10.3陰影
- 11.1個元素
- 11.2增強
- 11.3恢復
- 12.1個暗殺
- 12.2非法
- 12.3個微妙的
- 13.1痛苦
- 13.2種魔術學
- 13.3破壞
- 14.1臂
- 14.2憤怒
- 14.3保護
蜻蜓10.2級獎金

死亡騎士10.2級獎金
血
- (2)設定獎金:消耗符文功率有機會導致您的下一次心臟打擊施加灰燼衰減,從而減少了10%的損害,並增加了對折磨目標的損害,持續8秒.
- (4)設定獎金:Soulreaper的犯下傷害和可憎的肢體傷害將灰燼衰減適用於敵人的目標,心臟打擊和血液的直接傷害將Ashen Decay延伸到1秒鐘.
霜
- (2)設定獎金:Chill Streak的範圍增加了四碼,可以從您身上反彈. 每次Chill Streak從敵人中反彈時,您的傷害增加了4%,持續10秒,堆積高達5次.
- (4)設定獎勵:寒意可以再彈跳兩次,每次彈跳時,您都有30%的機會獲得符文,將冷得的條紋減少5秒鐘,或者將Empower Rune武器的冷卻量減少6秒.
邪惡的
- (2)設置獎金:設定獎金:啟示錄召喚死者的額外魔力. 您的死陰影螺栓的馬格斯現在發射了一個陰影螺栓,最多4個附近的敵人.
- (4)設置獎勵:設置獎金:每次花費的符文都會增加您的活躍Magus的持續時間0.5秒鐘,您的魔術師現在也會造成放大傷害,將您對造成的傷害增加5%,持續10秒.
惡魔獵人10.2級獎金
破壞
- (2)設定獎勵:每片刀片舞蹈都有50%的機會,將Glaive扔給敵人,損害35%.
- (4)設定獎金:投擲glaive將狩獵的剩餘冷卻時間減少到0.4秒鐘,狩獵的損害隨時間效應持續4秒鐘.
復仇
- (2)設定獎勵:火焰的周期性損害的sigil有機會爆炸,從目標中粉碎了一個額外的靈魂碎片並造成額外的傷害. 每40次狂怒您花費的冷卻時間都會減少1秒.
- (4)設定獎勵:當您攻擊遭受火焰的Sigil的目標時,您的傷害和康復增加了2%,最大健康狀況增加了2%,持續8秒,最多可堆疊5.
德魯伊10.2級獎金
平衡
- (2)設定獎勵:日食結束或進入戰鬥時,輸入DreamState,將接下來的2個星火或憤怒的鑄造時間減少40%,並將其傷害增加60%.
- (4)設定獎金:星空或星際墜落將您當前的日食的神秘或自然損害獎金增加3%,高達15%.
野性
- (2)設定獎金:野蠻的贈款悶燒,狂熱,將所有損害增加20%,持續8秒.
- (4)設定獎金:野蠻的冷卻量減少了15秒. 在悶燒的瘋狂期間,敵人燒毀了10%的傷害,您將作為大火超過10秒.
監護人
- (2)設定獎勵:造成傷害和康復的20%,以及在臥舖狂暴期間獲得的裝甲的100%,為您的夢想荊棘的生長增長,在臥舖憤怒後,您會在保護您的保護下,吸收了25%的傷害。在荊棘留下的時候給你.
- (4)設定獎金:您花費的每40個憤怒,而臥舖的憤怒會將其持續時間延長1秒,最高為5. 您的夢想荊棘變成刺眼的荊棘.
恢復

- (2)設定獎金:您和您的Grove Guardian的滋養現在以40%的效率在40碼內治愈2個額外的盟友.
- (4)設定獎金:現在,清除播種會使您的再生也以200%的效力將滋養送到附近受傷的盟友身上.
Evoker 10.2級獎金
增強
- (2)設置獎金:每三個先前的持續100%持續時間更長.
- (4)設定獎金:鑄造預智能增強您的下一次爆發,每次活躍的預易裂縫較小,每次造成110%的SP損害,延伸Ebon可能會增加0.2秒.
哇10.2突襲阿米爾德拉西爾夢想的希望
破壞
- (2)設定獎金:雖然龍龍活躍時,您每6秒就獲得翡翠tr,使您的傷害增加5.0%,最多堆積5次.
- (4)設定獎勵:當龍龍結束時,翡翠tr持續每堆堆5秒鐘,贈款您的本質每5秒爆發一次.
保存
- (2)設定獎金:授權咒語在敵人或盟友施加了40%的效力.
- (4)設定獎金:活火焰有機會以100%的效力對盟友或尚無ECHO的附近盟友應用迴聲.
獵人10.2級獎金
野獸精通
- (2)設置獎金:獸憤怒召喚可怕的野獸持續15秒.
- (4)設定獎金:可怕的野獸現在遵守您的殺戮命令,並可以獲得野獸裂。.
槍法
- (2)設定獎金:快速射擊在目標2秒鐘內發射齊射.
- (4)設定獎金:Windrunner的遺產現在為射擊時給射擊時有15%的機會在造成損壞時發射箭頭。.
生存
- (2)設定獎金:鷹的憤怒使您和您的寵物的關鍵罷工機會增加了15%,關鍵傷害佔15%,持續12秒.
- (4)設定獎金:鷹的憤怒將當前目標的自由野火炸彈以100%的效率拋出,產生1枚野火炸彈,並將危害野火炸彈交易增加40%,持續12秒.
聖騎士10.2級獎金
聖
- (2)設定獎勵:當光線消散或刷新時,它會在其目標上產生神聖的迴響,以治愈盟友或損壞敵人超過8秒. 多次神聖的混響可能重疊,最多3次.
- (4)設定獎金:黎明的冷卻時間減少了15秒.
報應
- (2)設定獎金:攝取持續4秒,造成30%的傷害增加. 對目標的判決或神聖的損失會導致憤怒的製裁,對目標造成神聖的損害,並引起100%的神聖損害.
- (4)設定獎金:憤怒的製裁授予您對憤怒的回應,導致下一個聖殿騎士的判決和神聖的風暴,第二次造成損害,以25%的效率造成. 這種效果不會消耗判斷力.
保護
- (2)設定獎金:判斷授予一堆成聖,將您的裝甲增加1%. 達到10個堆棧後,您的下一個奉獻將授權,將其損害和康復增加200%,半徑增加30%. 當您的授權奉獻結束時,成聖的堆棧已重置.
- (4)設定獎金:當您處於有能力的奉獻之內時,您的能力有機會作為火力造成20%的獎勵損害或治愈.
法師10.2級獎金
奧術
- (2)設定獎金:消耗清晰廣播將法術傷害增加2%,持續20秒,堆積高達10%.
- (4)設定獎金:消耗了3次透明播種後,您的下一枚奧術導彈造成75%的傷害增加,並在目標附近的敵人時造成大火和大火.
火
- (2)設定獎勵:當Pyroblast和Flamestike批判性打擊時,您會燒灼憤怒,將您的關鍵罷工損害增加4%,持續12秒,堆積高達20%.
- (4)設定獎勵:激活燃燒會使灼熱的嚴重打擊損害加成150%,持續12秒.
霜
- (2)設定獎勵:冰川尖峰損傷增加了10%,當它破壞了冷凍目標時爆炸,造成20%的傷害造成了附近的敵人. 交易減少了8個目標以上的傷害.
- (4)設定獎金:鑄造冰川尖峰有40%的機會觸發大腦凍結.
和尚10.2級獎金
Brewmaster
- (2)設置獎勵:呼吸造成的獎勵損失20%,使您恢復了50%的火災傷害.
- (4)設定獎金:您對呼吸呼吸困擾的目標的攻擊有機會造成5%的額外傷害,作為陰影小流動,每種天體釀造也賦予交錯吸收,等於您所造成的陰影窗口損失的數量,造成傷害延遲。通過同一些地阻止.
Mistweaver
- (2)設置獎勵:更新霧氣及其跳躍應用Chi Harmony,將您的目標癒合增加50%,持續8秒.
- (4)設定獎勵:您對帶有Chi Harmony的目標進行的所有治療中的15%都存儲,然後在您的盟友中均勻地分散在Chi Harmony淡入或刷新時,將其更新的霧氣均勻地分散.
風行者

- (2)設定獎金:近戰攻擊有機會使您的下一個旋轉起重機免費. 免費的旋轉起重機踢贈予停電增強,將您的下一個停電踢的傷害增加150%.
- (4)設定獎金:Ebontoes授權停電踢減少了Fury拳頭,升起太陽的拳頭,風能的罷工和旋轉Dragon Punch的冷卻.
牧師10.2級獎金
紀律
- (2)設定獎金:Smite和Penance傷害增加了20%,Smite將主動贖罪的持續時間延長了2秒.
- (4)設定獎金:Smite在陰影盟約期間有100%的機會拋出額外的時間,造成陰影傷害.
聖
- (2)設定獎勵:聖言:寧靜適用於目標的14秒. 聖言:成聖的措施將5秒的續訂適用於盟友,它可以治愈.
- (4)設定獎勵:更新的康復有機會導致您的下一個聖言:成聖或聖言:寧靜在鑄造時不消費,而降低了50%的法力,最多堆積了2次.
哇10.2突襲阿米爾德拉西爾夢想的希望
陰影
- (2)設置獎金:陰影詞:死亡觸發了2次以50%的效力. 如果Deathspeaker處於活動狀態或您的目標低於20%的健康.
- (4)設定獎勵:每次您從陰影詞造成傷害:死亡,獲得一堆死亡的折磨,會增加您的下一個陰影詞的初始損害:疼痛:疼痛增加250%或下一個影子崩潰的損害50百分比,最多堆積12次.
薩滿10.2級獎金
元素
- (2)設定獎勵:原始波還以100%的效率在目標處施放元素爆炸,並授予您15的所有三個元素爆炸獎勵效應.0秒.
- (4)設定獎勵:消耗原始波浪時,然後在10秒鐘內,熔岩爆發會在4秒內以25%的額外傷害燃燒您的目標,並且每次鏈條閃電造型10秒,您的下一個熔岩爆發最多可達到3個。受火焰衝擊影響100%正常傷害的目標.
增強
- (2)設定獎金:原始浪潮召喚一種閃電般的野生精神,使您的自然傷害增加20%,持續15秒.
- (4)設定獎勵:召喚野生精神將原始波的冷卻率降低7.0秒.
恢復
- (2)設定獎勵:鏈條治愈,治愈潮和治療波用潮汐儲層標記其最初的目標,使他們獲得所有Riptide治療的20%,您可以交易15秒.
- (4)設定獎金:Riptide的康復增加了15%. 如果Riptide與潮汐儲層相同的目標處於活動狀態,則其隨時間效應的癒合效果有5%的機會在附近的盟友上創建新的Riptide.
流氓10.2級獎金
暗殺
- (2)設置獎勵:您花費的每10枚能量都會授予自然風光,賦予1%的攻擊速度和1%的自然損害6秒. 自然風光的多個實例可能重疊,最多15.
- (4)設置獎勵:帶有活性爆炸的envenom,對8碼內的所有敵人造成自然損害. 交易減少了8個目標以上的傷害.
取締
- (2)設定獎金:險惡的罷工額外有15%的機會增加時間.
- (4)設置獎勵:滾動骨頭另外還會刷新隨機滾動骨頭戰鬥增強增強增強增強增強增強型.
微妙

- (2)設置獎勵:使用腸胃酸,破裂或黑色粉末有機會召喚一個陰影克隆,以回應您的完成手術,以獲得50%的額外陰影傷害.
- (2)設置獎勵:您的影子克隆對所有攻擊的傷害增加了10%,並在召喚時給您2個組合點.
術士10.2級獎金
痛苦
- (2)設定獎金:Soul Rot造成的傷害增加了15%,並持續4秒.
- (4)設定獎勵:Soul Rot授予3傘式點燃,這會增加您的下一個惡意狂歡的損害,以造成50%或下一個腐敗種子的損失60%. 此外,翁布拉夫點燃會導致malefic狂喜將損害的持續時間延長,並在2秒.
惡魔學
- (2)設定獎金:Demonbolt現在應用了一個厄運品牌,該品牌在20秒後爆炸,交易(107%的法術力量)陰影傷害附近的敵人. Gul’Dan的手將您活躍的厄運品牌的持續時間減少了1秒.
- (4)設定獎勵:demonology:厄運品牌何時爆炸,您有機會召喚一個送出5個末日螺栓擊球的末日式的末日. 每個末日螺栓齊射對多達4個敵人造成陰影損害. 當厄運品牌爆炸時,您有機會召喚一個末日的末日,在出發前撒了5個厄運螺栓量. 每個末日螺栓齊射對多達4個敵人造成陰影損害.
破壞
- (2)設定獎金:尺寸裂谷的螺栓現在造成25%的傷害,造成附近的敵人. 帝國周期性損害有機會授予尺寸裂痕的指控.
- (4)設定獎金:尺寸裂谷現在可以召喚一個強大的火焰裂谷,爆炸了20個灼熱的螺栓(佔咒語功率的37%)火災損壞和額外的(15%的咒語功率)火力傷害10秒.
戰士10.2級獎金
武器
- (2)設定獎金:損傷增加了30%,猝死可能會因出血的損害而觸發.
- (4)設定獎勵:突然死亡還會導致您的下一次執行削減,從而導致目標損壞的50%,並觸發雷聲,造成100%的額外傷害.
憤怒
- (2)設定獎勵:Odyn的Fury交易增加了50%的傷害,並導致您接下來的3個嗜血造成150%的額外傷害,並對其主要目標增加了100%的關鍵罷工機會.
- (4)設定獎金:第一次批判性打擊將Odody’s Fury的冷卻時間減少2.5秒.
保護
- (2)設定獎金:支出憤怒有機會使您的下一個盾牌大滿貫在目標上消耗出血,立即造成剩餘損害的40%,並減少損害的損失,造成10%.
- (4)設定獎勵:對於從目標中消耗的每種出血效果,您的損害減少了2%. 當Shield Slam消耗出血時,雷聲拍手的冷卻時間被重置,雷聲的冷卻吼聲減少了3秒.
