地圖 – 守望先鋒Wiki,守望先鋒2地圖池將在暴雪計劃新遊戲模式| PCGAMESN
守望先鋒2個地圖池將被刪除,因為暴雪計劃新遊戲模式
GamesPot專家評論
地圖
地圖 是玩守望先鋒的環境. 守望先鋒2 根據世界各地的虛構和真實位置的幾個不同地圖. 大多數地圖都有目標為了贏得比賽必須實現的目標.
內容
- 1個標準遊戲
- 1.1護送
- 1.2雜種
- 1.3控制
- 1.4推
- 1.5閃點
- 3.1控制
- 3.2消除
- 3.3捕獲國旗
- 3.4突擊
- 4.1個Ilios
- 4.2 lijiang塔
- 4.3尼泊爾
- 4.4個綠洲
- 5.1萬聖節恐怖
- 5.2冬季仙境
- 5.3個農曆新年
- 6.1個夏季奧運會 – lúcioball
- 6.2萬聖節恐怖-Junkenstein的複仇
- 6.3冬季仙境 – 梅的雪球進攻
- 6.4冬季仙境 – 雪人亨特
- 6.5個守望先鋒檔案 – 起義
- 6.6個《守望先鋒檔案》 – 報應
- 6.7個《守望先鋒檔案》 – 風暴崛起
- 9.1個剪圖
標準遊戲
標準遊戲玩法實施了24個地圖:8張伴遊地圖,7個混合地圖,6個控制地圖和3張推送地圖. 這些是用於不合格和競爭性遊戲的地圖,是最大的地圖 守望先鋒.
護送








護送 地圖具有有效載荷,攻擊者必須在三個檢查點上護送. 有效載荷位於攻擊者的第一個產卵室旁邊. 伴遊地圖總共有六個產卵室(三名攻擊者,三名防守者). 每次達到檢查站時,攻擊者和後衛的產卵室都會發生變化,新的攻擊者產卵室就在被捕獲的檢查站旁邊. 但是,第66號公路是一個例外,防守者有兩個產卵室.
GamesPot專家評論
2022年10月4日
雜交種







雜交種 地圖是攻擊和護送地圖的混合物. 有一個目標a攻擊者可以捕獲,在被捕穫後,攻擊者必須在兩個檢查點上護送有效載荷. 有時,有效載荷是作為目標的一部分而存在的(艾金瓦爾德,好萊塢,努巴尼),有時需要解鎖(暴雪世界,國王之行). 物鏡A與第一個檢查點之間的距離略長於第一個檢查點和第二個檢查點之間的距離. 混合地圖有趣的是產卵室的數量不一致. 每個階段都有三個攻擊者產卵室,並且有一個防御者產卵室有客觀A;但是,有些地圖只有一個防御者的產卵室,用於兩個有效載荷階段(國王行,努巴尼),而另一些地圖為每個有效階段(King’s Row,numbani)都有一個產卵室(暴雪世界,艾希恩瓦爾德(Eichenwalde),好萊塢).
控制






控制 地圖是獨一無二的,因為它們本質上是三個不同的較小地圖,它們都在一個較大區域共存. 與其他標準遊戲模式不同,兩個團隊都是攻擊者,每個團隊都有一個產卵室,每個階段位於地圖的兩端. 地圖的中心是團隊必須捕獲和控制的大型矩形或圓形區域. 控制地圖默認是對稱的. 由於這三個階段彼此都大不相同,因此控制地圖在團隊組成和策略中提供了最多的多樣性.
推



推 地圖與地圖中心的機器人對稱是對稱的. 每個團隊都有一個機器人必須推向各自的末端的障礙,但是只有1支球隊可以一次控制機器人,而對方的團隊必須控制機器人才能推動自己的障礙物. 每個團隊的進步都獨立於對方的. 讓機器人將塊推到檢查站後,該團隊的生成室發生了變化. 達到終點的團隊,或在比賽結束時取得最遠的進展,獲勝.
閃點


閃點 地圖是最新的 守望先鋒2 隨著第6季的發行. 遊戲玩法的功能與控制遊戲模式類似,並且與以前的遊戲模式相比,目前包含最大的地圖,許多將途徑連接到五個不同的控制點. 這些地圖是對稱的,在四個產卵點之間提供了相等的行程距離,每個團隊的相反的且更換的生成室取決於下一個控制點的位置. 每個團隊都必須捕獲並控制三分以獲勝.
死亡競賽




死亡競賽 地圖是獨一無二的,因為它們沒有產卵室. 它們旨在適應盡可能多的戰鬥風格. 雖然還使用了其他地圖,但這四個地圖是專門為死亡競爭而設計的,並且是唯一可用於競爭性死亡競爭的地圖.
拱廊
有10張專門為街機中的遊戲模式製作的地圖.
控制

消除




消除 地圖,也稱為 競技場 地圖,是小的對稱地圖,兩端都有產卵室. 它們設計用於直接,高損傷的戰鬥. 他們也用於1V1決鬥.
奪旗

奪旗 地圖是大的對稱地圖,兩端都有產卵室. 每個產卵室附近是一個旗幟區域,旗幟有一個旗幟,另一個團隊必須偷走並帶到自己的區域. 這些地圖僅用於捕獲標誌,並且沒有其他模式可用性.
突擊





突擊 地圖有兩個矩形區域,攻擊者必須捕獲它們:客觀A和客觀B. 目標A位於攻擊者和防御者的產卵室之間,目標B在防御者產卵室的前面. 攻擊地圖總共有三個產卵室(兩個攻擊者,一名防守者). 捕獲目標A後,第二個攻擊者產卵室在其旁邊打開. 在整個比賽中,防御者產卵室保持不變. 突擊地圖的一個共同特徵是,目標A通常會非常緊張,而狹窄的障礙物則更加開放. 在守望先鋒中,此遊戲模式是 標準遊戲.
從控制地圖得出的街機圖
將攻擊,護送或混合地圖添加到街機中時,它們被裁剪為死亡競賽. 當將控制地圖添加到這些模式的街機中時,階段將分為自己的地圖,並獲得了一天中的新時間.
Ilios



lijiang塔



尼泊爾



綠洲



季節性變化
在季節性活動中,一些地圖進行了重新設計和裝飾以適合主題. 這些地圖的正常版本仍然可用.
萬聖節恐怖



冬季仙境





農曆新年



遊戲模式特定地圖
限時活動期間的遊戲模式也可能具有修改的地圖,通常是該遊戲模式的獨有的.
夏季奧運會-Lúcioball



Lúcioball 有自己的獨特地圖. 它們是透明體育場內的簡單領域. 沿田野散佈著墊子,盧西奧可以在體育場的側面壁架. 每個團隊的目標都有對方的盧西奧必須將球擊中. 所有體育場的播音員都用母語講話.
萬聖節恐怖 – 揚克斯坦的複仇

揚克斯坦的複仇 位於虛構的城市Adlersbrunn,這是Eichenwalde的修改後版本.
冬季仙境 – 梅的雪球進攻


梅的雪球進攻 在地圖周圍增加了突出顯示的積雪,用於梅的雪球;它們隨機產卵. 與其他鬥毆不同,此鬥毆的地圖不是獨有的,可以通過常規消除訪問.
冬季仙境 – Yeti Hunt

雪人亨特的 尼泊爾村莊的版本有一端,催生了一個梅斯的團隊,另一端一個山洞,覆蓋了雪人(溫斯頓). 如果梅死了,或者雪人從地圖上掉下來,他們返回各自的產卵區域. 沿著地圖散落的是Yeti必須收集的肉站。隨著時間的流逝,肉補給.
守望先鋒檔案 – 起義

起義 大約在七年前,有一個白天版的國王之行(King’s Row),後者被OMNIC恐怖組織Null Sector接管.
守望先鋒檔案 – 報應

報應 從八年前開始的夜間版本的里亞托(Rialto.
守望先鋒檔案 – 風暴崛起

風暴崛起 從六年前開始,有一個暴風雨的哈瓦那,當時的《守望先鋒》特工追逐了臨時的颶風.
定制遊戲
這些地圖僅在




其他地圖
這些地圖用於學習遊戲並包含訓練機器人.


發展
地圖設計過程的一部分是要瀏覽所有現有的地圖,並確定世界上哪些地區尚未收到代表. [1]暴雪保留了他們感興趣的全球位置列表,並且在選擇新地點時,通常會選擇團隊4最感興趣的地圖. 有時,位置與故事時刻或角色有關. 選擇哪個位置的決定通常由遊戲導演和團隊領導做出. 但是,任何人都可以為地圖提出想法. [2]
地圖之間共享一些資產. [1]平均需要兩個月的時間才能創建地圖,儘管通常在前兩個中可以播放. 之後,迭代在發出之前不斷進行. [3]有效載荷地圖由於所需的藝術數量而佔用最長的設計,而競技場地圖可以完成最快. [4]設計地圖時,開發人員經常訪問現實世界中適用的位置. 這些位置通常注入“幻想”元素(從將位置與現實世界中存在的“幻想”相結合的意義上). [5]
剪圖
瑣事
- 釜山:Meka基礎是唯一不存在作為其自己的地圖的控制地圖階段.
- 截至2022年3月15日,Horizon Lunar Colony和Paris已從快速遊戲和相關模式中刪除. [6]
也可以看看
參考
- ↑1.01.1 2017-01-10,《守望先鋒開發人員》揭示了綠洲的新知識和秘密. 遊戲告密者, 於2017-02-19訪問
- ↑2021-01-19,下一站:Kanezaka. 暴雪娛樂, 訪問2021-01-27
- ↑2018-05-07,Twitter上的David Adams. 推特, 於2018-05-17訪問
- ↑2018-05-08,Twitter上的David Adams. 推特, 於2018-05-17訪問
- ↑2019-11-07,Blizzcon 2019 oftwatch 2面板成績單. 暴風雪, 於2020-04-10訪問
- ↑https:// playoverwatch.com/en-us/news/patch notes/live/2022/03
守望先鋒2個地圖池將被刪除,因為暴雪計劃新遊戲模式
守望先鋒2地圖池從在第4季開始從多人FPS遊戲中刪除,因為暴風雪實驗具有地圖,並且活動挑戰的方式工作.

發布:2023年2月4日
暴雪說,《守望先鋒2》地圖池從第4季中脫離,告訴社區其多人FPS遊戲:“您是對的. 我們錯了.更改還將看到對旋轉中映射頻率的改動,旨在解決推動地圖比其他類型的頻率更高. 雖然第3季的守望先鋒2次地圖不會在這裡進行,但它及時到達了《守望先鋒2》第4季的發行日期,除此之外,還計劃了更多的調整.
《守望先鋒2》遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)在暴風雪網站上分享了一個博客- 該團隊計劃的最新努力是更頻繁的守望先鋒2開發更新,以保持社區的了解- 談論其向前發展的地圖計劃. 凱勒承認:“地圖池周圍的球員情緒很低,地圖名冊沒有足夠的地圖,我們真正需要它們,而它們對季節性身份的影響相當低.透明
像這樣, 守望先鋒2地圖池將從第4季開始完全刪除. 凱勒(Keller.
除此之外,凱勒(Keller)指出,旋轉進出游泳池的計劃的節奏被時間範圍擊中. 例如,護送地圖直布羅陀(Gibraltar)“應該在第4季中返回,但我們為地圖所做的遊戲測試和迭代開始質疑該截止日期.透明
凱勒(Keller)補充說,一些潛在的地圖調整正在進行中. “在達到第一個檢查站之前,您是否曾經在直布羅陀出現過防禦,並想知道您是否會活著而又不會被殺死的團隊。? 這個問題持續了很長時間。”他解釋說. 該團隊的目標是找到“不必更改地圖更改的解決方案”,但在必要時會考慮它們. 凱勒指出,這些變化可能不會到第4季到達,但正在進行.
旋轉中的地圖頻率也被解決. 凱勒(Keller)說,該遊戲不喜歡又一個地圖,但“對媒體製作系統的細節確實提升了推動地圖,這會導致它們出現的頻率稍高。. 然後,由於推動地圖的少於其他遊戲模式,這會加劇這一事實,這意味著這些模式可能會更頻繁地出現. 他保證球員:“我們正在尋找一種減輕這種情況的方法,目標是未來的賽季.透明
守望先鋒2新遊戲模式
令人興奮的是,凱勒(Keller)還取笑這次輪換將很重要。.“目前還沒有有關此模式將需要什麼的細節,但這是個好消息. 就我個人而言,我一直是來回推動動態動態的忠實擁護者,但這肯定不是每個人的口味,所以更多的玩法總是很有趣.
最後,凱勒(Keller)簽下了有關活動挑戰的簡短聊天. 他在接受《守望先鋒2農曆新年》活動中說:“活動的挑戰過於集中在比賽模式上.他解釋說,“暴風雪已經改變了我們的價值觀”,計劃“包括更多挑戰,讓您以自己喜歡的方式進行遊戲,同時仍在介紹活動遊戲模式.”這些變化將在《守望先鋒》第2季第3季中降落,儘管凱勒指出,可能會發生更多的改動:“如果感覺不正確,.透明
隨著新季節的到來,請確保您在《守望先鋒》 2層列表中最新,以便您知道當前元中最好的角色,以及您對《守望先鋒2》的競爭等級工作的知識而刷新您的知識. 第3季還將看到新的《守望先鋒2》地圖南極半島的到來. 如果您只是無法獲得現實生活中的比賽,那麼我們將擁有更多PC上最好的多人遊戲,以保持挑戰.
肯·阿爾索普(Ken Allsop Ken)想扮演所有內容,但不可避免地回到暗黑破壞神4,Dreamlight Valley,FFXIV或Terraria再次回到. 他喜歡RPG,Soulslikes和Roguelikes,並且不會停止談論Monster Hunter和龍.
守望先鋒2中可用的所有地圖

守望先鋒 2為玩家帶來了許多新內容,包括三個新英雄,幾個新地圖和新的推動模式. 所有第一場比賽的英雄也出現在開創性的續集中 守望先鋒, 就像許多玩家最喜歡的地圖和以前遊戲中的模式一樣.
守望先鋒2 全部是將舊的與新舊混合在一起,也是理想的地方,可以看到在其地圖中,其中許多是從最初的外觀中進行了調整和重新設計的.
現在,在2023年,沒有更多的地圖旋轉 守望先鋒2. 每張地圖都是可播放的. 您也不太可能獲得兩倍的地圖,而池中還有更多的地圖.
這是所有地圖 守望先鋒2 對於快速播放和競爭性. 截至第三季開始時,此信息是準確的.
所有可用的地圖 守望先鋒2 第三季

控制
- 釜山
- Ilios
- lijiang塔
- 尼泊爾
- 綠洲
- 南極半島
請注意,尼泊爾和綠洲都有新的照明:尼泊爾現在在晚上進行,而綠洲則在早晨進行.
護送
- 多拉多
- Junkertown
- 皇家電路
- 里亞托
- 66號公路
- 香巴里修道院
- 觀察點:直布羅陀
- 哈瓦那
雜交種
- 暴風雪世界
- Eichenwalde
- 國王的行
- 中城
- Paraíso
- 好萊塢
- Numbani
推
- Colosseo
- 新皇后街
- esperança
守望先鋒2 較新的遊戲模式,Push已完全取代了攻擊. 不要期望看到Hanamura,Volskaya Industries或Anubis寺等地圖,直到遊戲的PVE部分發行,即使沒有更長的時間.
Liz是芝加哥的自由作家和編輯. 她最喜歡的事情是守望先鋒聯賽。她最喜歡的第二件事是假裝冰咖啡是一頓飯. Patch指出,她專門從事教育內容,實際上是有道理的,並積極支持Tier 2守望先鋒. 當她不寫作時,利茲(Liz.
