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所有天際控制台命令和作弊

此命令列出了當前目標清單中的所有項目. 使用“播放器.showinventory’列出角色清單中的所有項目.

天際控制台命令列表

在下面找到所有的可搜索列表 天際作弊, 也稱為命令,適用於上古捲軸V:PC上的Skyrim和Mac(Steam).

要在Skyrim中打開控制台,請按`鍵(墳墓)或〜鍵(tilde). 要發送命令,只需將它們鍵入控制台並擊中Enter . 有關更多幫助打開和使用控制台,請參閱我們的天際控制台指南.

Skyrim中的某些命令需要一個目標 – 在我們的列表中,這些命令標有目標命令徽章. 目標是遊戲中命令將其效果應用於的項目,NPC或對象. 您可以在控制台打開時通過光標單擊一個項目,NPC或對象來選擇目標. 將命令前綴與播放器. 將使您的角色成為命令的目標. 例如玩家.removeAllitems將刪除角色庫存中的所有項目,而不是目標. 有關更多信息,請參見目標幫助.

在搜索框中鍵入作弊代碼的名稱以立即搜索 142個命令. 每個命令在其幫助頁面上都有更詳細的文檔和示例 – 您可以通過單擊表格中的名稱訪問命令的幫助頁,或“更多幫助”按鈕。.

表查看卡視圖

命令名稱 句法 描述
新增項目 添加劑[項目ID] [量] 此命令將帶有指定項目ID的項目添加到您所選目標的清單中. 要將項目添加到您自己的庫存中,請使用命令播放器.新增項目’. 您可以指定一個負金額以從庫存中刪除項目(e.G. -1將刪除1個指定項目的1個). 目標命令
殺 殺死[參考ID] 此控制台命令將使您的目標的健康設置為0,殺死它們. 基本角色不能被殺死. 要殺死自己的角色,請使用’.殺死目標命令
復活 復活[0 /1] 此命令將復活您當前的目標(只要它已死). 請參閱參數信息以獲取選項. 目標命令
鎖 鎖[鎖定級別] 此命令將鎖定您選擇的任何胸部,門或其他可鎖定物品. 沒有鑰匙,無法解鎖100以上的鎖定水平. 有關鎖定等級的詳細信息,請參見參數信息. 目標命令
開鎖 開鎖 此控制台命令將立即解鎖對象(E.G. 您選擇的容器,胸部或門). 目標命令
setghost setghost [0/1] 此命令將使您的目標免受戰鬥的所有傷害,包括但不限於:近戰,箭頭,咒語和喊叫聲. 目標命令
太極 太極 如果未選擇目標,則此控制台命令啟用和禁用(切換)所有非戰鬥AI. 當禁用非戰鬥AI時,NPC(字符,怪物等)具有所有非戰鬥功能(例如對話). 如果您選擇了一個目標,則此命令將僅為選定的NPC切換非戰鬥AI. 目標命令
dispelallspells dispelallspells 此命令清除了您目前選擇的目標的所有法術和毒性影響. 使用“播放器.消除Spellspells’從您自己的角色中驅散所有咒語. 目標命令
deplicateallitems deplicateAllitems [參考ID] 此命令將您當前選擇的目標的庫存複製到NPC/容器的清單中,並帶有指定的參考ID. 要獲取NPC的參考ID,請在控制台打開時單擊它,其參考ID將顯示在控制台上方的括號中. 目標命令
裝置 Equipitem [項目ID] [選項] 此命令將項目帶有指定的ID到您的目標. 請參閱自定義選項的參數信息. 使用“播放器.設備’將此命令的效果應用於您的角色. 有關項目代碼,請參閱項目ID. 目標命令
equipspell equipspell [咒語ID] [左 /右 /語音 /即時] 此命令使您當前選擇的目標配備了指定ID的咒語,喊叫,藥水效果或功率. 要使您的角色裝備咒語,請使用命令播放器.equipspell’. 目標命令
設備險 設備[喊叫ID] 該命令將呼喊的指定ID授予您當前已選擇為目標的NPC. 使用“播放器.Equipshout’用這個命令為您的角色大喊大叫. 目標命令
TC TC 此命令將允許您控制您當前已選擇為目標的NPC. 這意味著您將能夠使用WASD等移動NPC. 在切換了另一個NPC的控制之後,您的運動等將在您的角色(Dragonborn)和受控的NPC之間共享(因此,按兩個將向前移動) – 要切換您自己的角色的控制.TC’. 目標命令
tcai tcai 此命令將禁用遊戲中所有NPC的戰鬥AI. 當禁用AI戰鬥時,NPC將無法參與與戰鬥有關的任何事情(因此他們將無法攻擊您). 無法為特定的NPC切換戰鬥.
TCL TCL 此命令切換“ Noclip”模式. 在Noclip模式下,您的角色已殘障碰撞,並且能夠飛過牆壁,地板和任何其他通常不允許此的實體對象. 如果您選擇了目標,則此命令將無效 – 您必須取消選擇當前目標才能使此命令工作.
TDETECT TDETECT 此命令將啟用和禁用(切換)AI檢測. 通過啟用AI檢測,NPC在附近和/或執行諸如戰鬥之類的動作時都會知道您. 在禁用AI檢測的情況下,NPC將不會意識到您與它們的距離 – 因此,當附近不再攻擊您時,通常會攻擊您的攻擊性怪物. 請注意,此命令不會停止檢測到扒竊.
teofis teofis 此命令將切換(啟用和禁用)框架映像空間圖形設置,包括模糊和對比度調整. 這些圖形設置可能會導致較低的幀速率,因此,此命令通常會提高FPS. 進行圖形設置的更改未保存 – 您需要重新執行此命令,然後重新打開遊戲.
TFC TFC [暫停] 此命令將使您控制相機而不是角色,使您充當“飛行相機”. 如果您在命令末尾指定“ 1”(無引號),則遊戲將暫停,但是您仍然可以將相機移動到周圍.
Sucsm SUCSM [速度] 此命令可用於設置您在自由飛行攝像機模式下移動的速度(通過使用“ toggleflycam”命令啟用該速度).
tfow tfow 該命令切換了當地地圖上未被發現區域的可見性,這些區域通常被“戰爭霧”覆蓋. 只有本地地圖受此命令的影響 – 世界地圖等不變。.
TG TG 此命令切換了草的可見性.
TGM TGM 此命令啟用和禁用(切換)“上帝模式”. 在上帝模式下,包括健康,耐力和瑪吉卡在內的大多數統計數據是無限的,不會流失. 您的角色的速度將不再受他/她承載的體重的影響.
蒂姆 蒂姆 此命令啟用和禁用(切換)“不朽模式”. 在不朽的模式下,您的角色將無法死亡(健康將無法達到0). 與上帝模式不同,在不朽的模式下,像耐力和瑪吉卡這樣的統計數.
tll tll 此命令啟用和禁用(切換)“ lod” – 禁用遙遠土地的渲染並改善圖形性能(FPS).
Tm值 Tm值 該命令隱藏了整個GUI,包括所有菜單,健康條等. 請注意,此命令也將隱藏控制台 – 如果按下控制台熱鍵,請鍵入“ TM”並再次擊中Enter(即使您看不到控制台),GUI也將再次啟用.
TMM TMM [選項] 此命令基於提供的選項啟用和禁用地圖標記. 請參閱參數信息以獲取選項.
TS TS 此命令啟用和禁用(切換)天空和天空相關的圖形設置(例如霧). 通常導致FPS提升.
TSCR TSCR 此命令啟用和禁用(切換)全局腳本處理.
TT TT 此命令啟用和禁用樹木的渲染(切換). 切入此點,將樹木無法加載/可見. 此設置可以導致FPS提升.
TWS TWS 此命令啟用和禁用(切換)水的可見性. 請注意,當您被浸入(下)水中時,仍然會渲染水.
twf twf 此命令切換(切換)渲染模式到線框. 在線框模式下,所有對象(包括建築物)將呈現其線框而不是其紋理.
還原值 RestoreActorValue [Actor Value ID] [量] 此命令將將指定的金額添加到您當前選擇的目標的指定的Actor值. 演員價值是對角色特徵的值,以改變其特徵-E.G. “侵略”控制NPC上的攻擊水平. 請參閱此處的演員價值ID. 該命令不會使演員的價值低於“有機上可能的” – Whiterun Guard的最大健康水平為252,因此您只能將Whiterun Guard的健康恢復到252. 使用“播放器.恢復自己的價值觀. 目標命令
damageactorvalue DamageactorValue [Actor Value ID] [金額] 此命令將從您當前選擇的目標的Actor值中刪除指定金額. 演員價值是對角色特徵的值,以改變其特徵-E.G. “健康”控制了NPC擁有的命中點. 請參閱此處的演員價值ID. 使用“播放器.Damageav’改變自己的價值觀. 目標命令
禁用 禁用 此命令將隱藏您當前選定的目標(使其不可見). 注意:此命令將隱藏一個目標,並禁用碰撞和AI,但是,目標仍然是“存在的”,而諸如NPC/Target的腳本諸如腳本仍然會發生. 目標命令
使能夠 使能夠 此命令將重新啟用以前已禁用的目標(請參閱disable命令). 目標命令
FORCEAV forceav [Actor Value ID] [值] 該控制台命令強行將Actor值設置為指定值. 請注意,此命令可以阻止Actor值正確運行(E.G. 健康可能不會自然地恢復目標) – 建議您使用RestoreActorValue和DamageActorValue命令來避免問題. 目標命令
getav getav [Actor Value ID] 此命令打印以安裝指定的Actor值的值. 使用“播放器.getav’查看自己的演員價值觀. 目標命令
getavinfo getavinfo [Actor Value ID] 此命令類似於“ getav”命令,但返回更多信息,包括最大值,基本價值和修飾符. 使用“播放器.getavinfo’獲取角色演員價值觀的詳細信息. 目標命令
GetLevel GetLevel 此命令將目標級別打印到控制台. 使用“播放器.GetLevel’獲得自己角色的水平. 目標命令
getLocationcreted getLocationCleared [位置ID] 此命令將檢查是否已清除位置ID指定的位置是否已清除. 如果尚未清除該位置,則0將打印為控制台,1. 目標命令
GetRelationshipRank GetRelationshipRank [參考ID] 此控制台命令將顯示兩個字符的關係級別(友好性)(您當前已選擇為目標的NPC,並帶有指定參考ID的NPC)(請參閱示例請參見示例). 關係等級是-4至4之間的數字 – 較高的數字意味著兩個字符具有更強的關係. 目標命令
哈斯佩克 Hasperk [PERK ID] 此命令將打印以安裝目標的PERK等級. 如果目標沒有PERK,則PERK等級為0. 使用“播放器.Hasperk’檢查您自己的PERK等級. 有關PERK ID,請參閱我們的PERK ID列表. 目標命令
MarkfordElete MarkfordElete 此命令將永久刪除您的目標對象,NPC或遊戲中的項目. 請注意,這與禁用命令相同,因為禁用命令僅使目標不可見 – 此命令從內存中刪除目標. 目標命令
Modav modav [Actor Value ID] [金額] 此命令將使用目標NPC或對象的指定ID添加指定的金額. 使用“播放器.modav’改變角色的演員價值觀. 指定負量以降低參與者值. 目標命令
搬去 moveto [參考ID] 此作弊將您的目標傳送到NPC或具有指定參考ID的對象. 使用“播放器.moveto’傳送你的角色. 目標命令
OpenActorContainer 1 OpenActorContainer 1 此命令將打開目標清單,並允許您從中添加/刪除項目. 目標命令
Playidle Playidle [動畫ID] 此命令使您的目標使用指定的ID執行動畫. 您可以嘗試使用’.Playidle’使您的角色執行動畫,但是大多數動畫都不適合玩家角色. 目標命令
Pushactoraway PushActoraway [參考ID] [距離] 此命令將帶有指定參考ID的Actor推開(按指定距離)推開. 目標不是被移動的演員 – 帶有指定參考ID的演員被推開. 目標命令
回收者 回收者 此命令基於您的目標有不同的效果. 如果您的目標是NPC,它將恢復NPC,恢復NPC的武器,而不是整個庫存. 如果您的目標是容器,則將內容設置回它們的默認值(i.e. 容器首次產生時有什麼,這意味著如果它是空的,它將清空). 如果您的目標是一個對象,則該對象將移回世界上產生的世界的位置. 如果您使用命令的播放器.循環反應器’,此命令不會殺死您或重置您的庫存,而是會增加鐵裝甲,鐵武器和其他一些有用的裝備 – 如果您剛開始並想要提升. 目標命令
RemoveAllitems removeAllitems [參考ID] 此作弊將清除目標清單中的所有項目. 該命令可以在NPC和容器上使用. 使用“播放器.removeAllitems’清除您自己的庫存. 使用“ removeAllitems播放器”將項目從目標庫存轉移到角色的. 目標命令
重置 重置 此命令將目標的AI重置為產生時的方式. 用於固定故障NPC. 目標命令
重置 重置 不要與“ removeallitems”混淆,這清除了庫存. 此控制台命令將重置NPC或容器的庫存回到首次產生時的方式. 目標命令
setActoralpha setActoralpha [alpha] 此控制台命令設置目標的透明度. 目標命令
getangle getangle [x / y / z] 此命令打印以安裝您當前選擇的目標的指定軸的角度. 目標命令
setangle setAngle [x / y / z] [角度] 此命令將目標的角度沿指定的軸(目標面的方向)設置. 目標命令
getpos getpos [x / y / z] 此命令將沿指定軸打印控制台的當前坐標. 使用“播放器.GetPos的角色位置. 目標命令
setPos setPOS [x / y / z] [value] 此命令設置目標軸目標的坐標(沿軸的位置/位置). 使用“播放器.setpos’改變角色的位置.
setav setav [Actor Value ID] [值] 此命令將指定的Actor值設置為指定值. 建議使用damageactorValue和RestoreActorValue命令代替此命令,因為此命令可能會導致事物無法正常運行. 目標命令
固定 固定[基本ID] [0 /1] 該命令可用於更改NPC的基本狀態(指定的基本ID,而不是您的目標或參考ID). 必不.G. 任務所需的NPC. 必需的NPC是“不朽的”,它們不能被殺死(因為它們需要它們). 非必需的NPC的一個例子是Whiterun Gaurd,其中有許多,並且沒有單個Whiterun Guard是完成遊戲的“必不可少的”.
setFavorstate setFavorstate [0 /1] 這個作弊將為您提供目標的NPC完整的“恩惠”. 在將NPC設置為1處為1之後,請按照屏幕上的說明進行操作. 在地面上按“ E”將使NPC在該位置等待,在門上按“ E”將使NPC為您打開那扇門,等等. 按TAB鍵將設置NPC的青睞您當前控製到0. 目標命令
setgs setgs [設置名稱] [value] 此命令將指定的遊戲設置設置為指定值.
setlevel setLevel [乘數] [修改器] [最小] [最大] 此命令可用於更改目標的級別,相對於您的角色. NPC的級別將隨著您升級而更新. 請參閱參數信息和示例以獲取更多幫助. 目標命令
SetLocationCrecreced setLocationCleared [位置ID] [0 /1] 此命令將其設置具有指定ID(位置ID,而不是參考ID)的位置. 清除位置時,它將出現在地圖上,遊戲將認為您已經發現或“清除”了之前的位置.
SETNPCWEIGHT setnpcWeight [重量] 此命令將當前目標(NPC或播放器)的重量設置為指定的值. NPC的模型將更新以與重量更改相對應. 使用“播放器.setnpcWeight’改變自己角色的體重. 目標命令
Setownership SetOwnership [NPC基本ID /派系ID] 此控制台命令將您選擇的項目的所有權設置為指定的NPC或派系的目標,該項目使用指定的基本ID(請參閱參數信息和示例). 要選擇一個項目作為目標,請將其放在地面上,然後在控制台打開時單擊它. 如果您的目標是容器,則容器內的所有物品都將更改其所有權. 目標命令
setRelationshipRank setRelationshipRank [參考ID] [關係等級] 此控制台命令設置目標NPC和指定的參考ID之間的關係等級. 目標命令
setScale setScale [比例] 此命令將更改目標的大小(比例)(NPC,對像等). 使用“播放器.setScale’改變角色的大小. 目標命令
意識到 意識[0 /1] 該命令可用於使NPC意識(0)或無意識(1).
sexchange sexchange 這個作弊將改變您的目標的性別(如果他們是男性,則該命令將使她們成為女性,反之亦然). 使用“播放器.sexchange’改變角色的性別. 目標命令
SHP SHP [配置] 此控制台命令設置HDR著色器配置. 僅當您與HDR著色器相關時才使用此命令.
sifh SIFH [0 /1] 此命令會更改NPC(您的目標)是否會受到您的命中的損害. 目標命令
str str [value] 此控制台命令更改目標的“折射率”(它們的透明程度). 目標命令
不昂貴 unequipitem [項目ID] [左 /右] 此控制台命令從目標中取消用指定基本ID的項目. 如果將物品握在任何一隻手中,請使用“左”和“右”論點. 命令播放器.UnequipiTem’可用於從您自己的角色中取消備份項目. 目標命令
完整的階段 完整的階段 由於此命令通常會導致錯誤,因此建議您在運行遊戲之前保存遊戲. 此控制台命令完成遊戲中的所有任務.
完整的問題 完整標語[任務ID] 與完整的eLteAllQuest stages命令一樣 – 此命令可能會導致錯誤,因此建議您首先保存遊戲. 此控制台命令使用指定的ID完成任務.
Getstage getstage [Quest ID] 此命令打印以安裝您在任務中使用指定ID的當前階段.
movetoqt movetoqt [Quest ID] 此命令使用指定的ID傳遞您的角色到任務的目標. “目標”是地圖上的標記突出顯示的位置(您需要前進). 這對於節省了到特定位置的時間很有用,而無需跳過實際任務內容.
重置 重置[任務ID] 此控制台命令使用指定的ID重置您的舞台. 換句話說,此控制台命令使您進入任務的第一階段,以便您可以重新開始.
StartallQuests StartallQuests 這個作弊使您啟動遊戲中的每個任務(無論您是否符合要求).
setObjectiveconted setObjectIveCompleted [Quest ID] [階段ID] [0 /1] 此命令將在指定的任務中設置指定階段,為完整或不完整.
設定 setStage [Quest ID] [階段ID] 此命令將您移至指定任務中的指定階段.
ShowQuestTargets ShowQuestTargets 此命令打印以安裝任務ID列表和您當前處於的階段.
setpapyrusquestvar setPapypyrusquestvar [Quest ID] [變量ID] [value] 此命令將將指定的任務變量設置為指定值.
Showquestvars ShowQuestvars [Quest ID] 此命令列出了使用指定ID的所有變量(及其ID).
ShowQuest階段 showquest階段[任務ID] 此命令列出了使用指定ID的所有階段(及其ID). 目標命令
addperk addperk [PERK ID] 此命令將帶有指定ID的PERK添加到您的目標. 使用“播放器.addperk’為自己的角色增加津貼. 目標命令
AddShout addshout [shoun id] 此命令解鎖(添加到目標的咒語列表中)帶有指定ID的喊叫聲. 使用“播放器.addshout’為您自己的咒語列表添加喊叫聲. 確保您有咒語,喊叫也是解鎖的一部分,否則它行不通. 目標命令
addspell addspell [咒語ID] 此命令解鎖(添加到目標的咒語列表中),帶有指定ID的咒語. 使用“播放器.addspell’將咒語添加到您自己的角色的咒語列表中. 目標命令
advlevel advlevel 此命令將您的角色提升到一個級別. 儘管敵人的水平將對這一變化做出響應(他們將是更高的水平),但您的技能都沒有提高,您沒有收到任何振興點,而且屬性也不是先進的.
advskill advskill [Actor Value ID] [金額] 此命令將使用您的角色的指定ID添加指定的經驗點. 請注意,提高每個技能所需的經驗數量都不同 – 確保您不會添加太多.
toggleanimatorcam toggleanimatorcam 此命令使Skyrim的“動畫相機”. 動畫攝像頭允許您更改相機的位置(旋轉,縮放,移動). 在動畫攝像機模式下,相機將停止跟隨播放器.
降低 刪除[項目ID] [金額] 此命令將從您當前已選擇為目標的NPC或容器的清單中停止使用指定ID(和金額)的項目. 目標命令
啟用PlayerControls 啟用PlayerControls [運動] [戰鬥] [第一人稱] [fook] [偷偷摸摸] [菜單] [activate] [日記選項卡] [perspective類型] 無參數執行的命令可以使用您的遊戲控件來修復錯誤/故障. 請參閱論點信息和幫助以獲取高級用法.
FOV FOV [FOV編號] 此命令將相機的視野設置為指定值. 默認FOV為75. 數字應在30到100之間.
INCPC INCPC [Actor Value ID] 該控制台命令將提出指定技能.
PayCrimegold PayCrimegold [被盜項目] [監獄] [派系ID] 此控制台命令支付賞金,並提供可選參數,以指定是否要刪除您偷走的物品以及是否將您送入監獄. 默認情況下,此命令將為您當前已針對的NPC的派系還清賞金. 如果您指定派系ID,則屬於該派系的賞金將得到回報. 使用“播放器.PayCrimegold’還清自己的賞金. 目標命令
placeatme placeatme [基本ID] [量] [距離] [方向] 此命令將項目,對像或NPC放在目標前面的指定ID. 使用“播放器.placeatme’放在你的角色前面. 目標命令
playerenchantObject playerenchAntObject [item ID] [ENCHANTRANT ID] [ENCHANTRANTMENT ID] 此命令與指定的附魔產生了一個新項目(相對於指定的項目ID),並將其添加到您的角色庫存中.
玩家小書 玩家小書 此命令將為您的角色解鎖所有咒語,喊叫等.
除去項目 removeItem [項目ID] [量] 此命令從目標庫存中刪除指定項目的指定金額. 要從角色的清單中刪除項目,請使用命令播放器.除去項目’. 請注意,此命令將永久刪除刪除的項目,使用“ drop”命令將項目從庫存中刪除到地面. 目標命令
刪除珀克 刪除Perk [PERK ID] 此命令用目標從您的目標中刪除用指定ID的PERK. 使用命令的播放器.刪除Perk’從您自己的角色中刪除特權. 目標命令
去除 removespell [咒語ID] 此命令用當前目標的指定ID刪除了咒語(或力量,呼喊,疾病等). 使用“播放器.刪除’從您自己的角色中刪除咒語. 目標命令
重新衛生 重新衛生 此命令將使目標的健康設置為最大水平. 使用“播放器.重新衛生’將角色的健康設置為充分. 目標命令
Show1stperson Show1stperson 只要您已經處於第三人稱模式,此命令將切換通常在屏幕上以第一人稱出現的第一人稱武器的可見性. 這意味著例如,當您打孔時,您的第三人稱模型和手(第一人稱)都會打孔.
setCrimegold setCrimegold [量] [派系ID] 此命令添加(儘管名稱,但未設置),指定的金額給您的目標賞金帶有指定的派系. 使用“播放器.setCrimegold’添加到角色的賞金. 目標命令
SetPlayerrace SetPlayerrace [Race ID] 如果沒有任何參數執行(只是“ Setplayerrace”),則將打開比賽菜單,使您可以自定義角色的競賽. 否則,此命令將使用指定的ID將角色的種族更改為比賽.
showinventory showinventory 此命令列出了當前目標清單中的所有項目. 使用“播放器.showinventory’列出角色清單中的所有項目. 目標命令
spf SPF [文件名] 此命令將角色的當前面部配置(角色的臉部外觀)保存到指定的文件.
教詞 教詞[咒語ID] 此命令教您的角色(您可能仍需要用“ Unlockword”解鎖該單詞)用指定ID的權力詞. 目標命令
解鎖字 Unlockword [咒語ID] 此命令用指定的ID解鎖電源詞. 目標命令
addtofaction addTofaction [派系ID] [等級] 此命令將您當前針對的NPC添加到指定的派系. 指定等級-1以從指定派系中刪除目標NPC. 目標命令
蝙蝠 蝙蝠[文件名] 此命令執行指定的批處理文件(批處理文件應在 .TXT並放入Skyrim/Data Folder中).
clearscreenblood clearscreenblood 該命令清除了屏幕上繪製的所有血液視覺效果.
Forceweather Forceweather [天氣ID] 此命令將游戲的天氣更改為指定的天氣類型.
GetGlobalValue GetGlobalValue [全球值] 此命令將信息打印到有關指定全局值的信息. 使用“ showglobalvalues”查看全局值列表.
Getincell getincell [位置ID] 此命令將告訴您您的目標是否在單元格內,並帶有指定的ID. 如果您的目標位於單元格內,則將1(true)打印到控制台,否則0(false)將被打印到控制台. 使用“播放器.getincell’看看你的角色是否在牢房中. 使用“ pickrefbyid [參考id]”選擇一個看不見的目標.
getpcmiscstat getpcmiscstat [“統計ID”] 此命令打印以安裝指定的其他統計量的值. 雜項統計是在逃生菜單中應有的數字(e.G. 總易貨幣).
幫助 幫助[“搜索詞”] 該命令(如果沒有任何參數執行)將在控制台上打印一個控制台命令列表. 如果用參數執行(e.G. 幫助“箭頭”),此命令將打印到控制台的所有命令,項目ID和基本ID的列表,其中包含參數.
全殺 全殺 此控制台命令殺死您角色當前站在單元格中的所有非必需的NPC.
載入 加載[文件名] 此命令加載指定的保存文件.
modpcmiscstat modpcmiscstat [“統計ID”] [量] 此命令將指定的金額添加到其他統計數據.
珀格塞貝斯 珀格塞貝斯 此命令“清除”單元緩衝區 – 這本質上是指不再使用但仍存儲在遊戲內存中(緩衝區)中的“單元格”(地圖的一部分)被刪除並刪除(清除).
播放器流程 playerCreatepotion [效果ID] [效果ID] [效果ID] 該命令使用指定的ID(最多3)創建一個藥水,並將其添加到播放器的庫存中.
Pickrefbyid PickRefbyID [參考ID] 此命令將指定參考ID作為目標設置項目,對像或NPC. 如果您知道目標的參考ID但無法單擊它們,這一點特別有用(e.G. 他們不在您的視線或看不見的情況下).
退出遊戲 退出遊戲 此命令立即關閉客戶端(退出遊戲). 確保您先保存了遊戲!
重新整理 重新整理 此命令重新加載天際 .INI設置. 如果您修改了設置,並且不想重新啟動Skyrim以使它們適用,這將很有用.
刪除fromFaction 刪除fromFaction [派系ID] 此命令使用指定的ID從派系中刪除您的目標.
重新區域 重新進入[位置ID] 該命令將帶有指定ID的單元重置為原來的方式.
節省 保存[文件名] 此命令將游戲保存到指定的保存文件. 如果您輸入的保存文件名稱中有空格,則需要用引號包圍它(e.G. “示例保存”).
Saveini Saveini 此命令節省了您當前的遊戲設置( .INI文件).
放 設置[全局變量名稱] [量] 此命令將一個全局變量設置為指定值. 請參閱示例/參數信息以獲取幫助.
SGTM SGTM [GAMETIME乘數] 此命令可以加快或降低遊戲的運行速度. 2的乘數將使遊戲以通常的速度(運動,動畫等都受到影響)的兩倍. 0的乘數.5將使遊戲以其通常的速度進行一半(一切都會以慢動作為單位).
showglobalvars showglobalvars 此命令將全局變量列表打印到控制台.
展示 ShowMessage [消息ID] 此命令在屏幕中心顯示帶有指定ID的消息.
ShowQuestObjectives ShowQuestObjectives 此命令打印了您當前已啟動(但未完成)的所有目標的所有目標列表.
SettintParam settintparam [r] [g] [b] [a] 此控制台命令設置客戶端的色彩參數. 色調參數定義了遊戲顯示的充滿活力. 請參閱示例以獲取幫助.
SetWeather SetWeather [天氣ID] 此命令將天氣設置為(非責任). 天氣可能會自然而然地變為另一種類型.
Centeroncell Centeroncell [位置ID] 此控制台命令使用指定的ID傳遞您的角色到該位置.
中心世界 CentronWorld [世界名稱] [X] [Y] 此命令將您的角色傳遞到指定的X和Y坐標.
toggleBorders toggleBorders 此命令將啟用和禁用(切換)通常顯示每個單元格的邊界線.
投擲 鑄造[咒語ID] [參考ID] [源] 此控制台命令在您當前選擇的目標上使用指定的ID施放咒語. 目標命令
說 說[對話ID] 此命令使您當前選擇的目標說(或執行)與指定ID的對話. 目標命令

addiTem命令

additem [item id] [量]目標命令

此命令將帶有指定項目ID的項目添加到您所選目標的清單中. 要將項目添加到您自己的庫存中,請使用命令播放器.新增項目’. 您可以指定一個負金額以從庫存中刪除項目(e.G. -1將刪除1個指定項目的1個).

項目ID 您希望添加到自己或目標的庫存的項目ID. 請參閱我們的項目ID的項目代碼列表.
數量 您希望添加的項目金額,E.G. 1. 指定一個負數以從庫存中刪除項目.

更多幫助

殺死命令

殺死[參考ID]目標命令

此控制台命令將使您的目標的健康設置為0,殺死它們. 基本角色不能被殺死. 要殺死自己的角色,請使用’.殺’

參考ID 這個論點是可選的. 您希望成為凶手的NPC的參考ID. 如果您在這裡不指定任何內容(建議),則不會有殺手.

更多幫助

復活命令

復活[0 /1]目標命令

此命令將復活您當前的目標(只要它已死). 請參閱參數信息以獲取選項.

0 /1 可選(默認為0). 在此處指定“ 0”(無引號),以重新產生目標的全新副本,含義已恢復的庫存,等等. 在此處指定“ 1”(無引號),以使現有的NPC恢復生命 – 庫存將與角色死亡時相同,所有的變化就是角色的健康.

更多幫助

鎖命令

鎖[鎖定級別]目標命令

此命令將鎖定您選擇的任何胸部,門或其他可鎖定物品. 沒有鑰匙,無法解鎖100以上的鎖定水平. 有關鎖定等級的詳細信息,請參見參數信息.

  • 0-25-學徒鎖
  • 26-50-熟練的鎖
  • 51-75-專家鎖
  • 76-100-主鎖
  • 沒有鑰匙,無法打開水平高於100的鎖的鎖

解鎖命令

解鎖目標命令

此控制台命令將立即解鎖對象(E.G. 您選擇的容器,胸部或門).

setGhost命令

setghost [0 /1]目標命令

此命令將使您的目標免受戰鬥的所有傷害,包括但不限於:近戰,箭頭,咒語和喊叫聲.

0 /1 指定“ 1”(無引號)將您的目標置於幽靈模式. 指定“ 0”(無引號)以使您的目標不在鬼模式下.

更多幫助

太極命令

太極目標命令

如果未選擇目標,則此控制台命令啟用和禁用(切換)所有非戰鬥AI. 當禁用非戰鬥AI時,NPC(字符,怪物等)具有所有非戰鬥功能(例如對話). 如果您選擇了一個目標,則此命令將僅為選定的NPC切換非戰鬥AI.

DispelallSpells命令

DispelallSpells Target命令

此命令清除了您目前選擇的目標的所有法術和毒性影響. 使用“播放器.消除Spellspells’從您自己的角色中驅散所有咒語.

deplicateAllitems命令

deplicateAllitems [參考ID]目標命令

此命令將您當前選擇的目標的庫存複製到NPC/容器的清單中,並帶有指定的參考ID. 要獲取NPC的參考ID,請在控制台打開時單擊它,其參考ID將顯示在控制台上方的括號中.

參考ID 您希望將項目複製到的NPC或容器的參考ID中. 這些項目將從您當前選擇的目標的清單中復制.

更多幫助

設備命令

Equipitem [項目ID] [選項]目標命令

此命令將項目帶有指定的ID到您的目標. 請參閱自定義選項的參數信息. 使用“播放器.設備’將此命令的效果應用於您的角色. 有關項目代碼,請參閱項目ID.

項目ID 您希望製作目標設備的項目ID. 他們必須在庫存中包含此項目(您可以使用addiTem命令為此). 請參閱我們的項目ID列表以獲取項目代碼.
選項 選修的. 指定(無引號)“左”以左手或“右手”裝備以右手裝備. 如果在此處指定“ 1”(無引號),則該項目將被永久配備,並且只能通過命令刪除.

更多幫助

equipspell命令

equipspell [咒語ID] [左 /右 /語音 /即時]目標命令

此命令使您當前選擇的目標配備了指定ID的咒語,喊叫,藥水效果或功率. 要使您的角色裝備咒語,請使用命令播放器.equipspell’.

  • 左手
  • 右手
  • 聲音 – 如果咒語是喊叫而沒有裝備的任何一隻手
  • 即時 – 如果咒語是藥水效應或力量

設備命令

設備[shous ID]目標命令

該命令將呼喊的指定ID授予您當前已選擇為目標的NPC. 使用“播放器.Equipshout’用這個命令為您的角色大喊大叫.

大喊ID 您想裝備的喊叫的身份證.

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TC命令

TC目標命令

此命令將允許您控制您當前已選擇為目標的NPC. 這意味著您將能夠使用WASD等移動NPC. 在切換了另一個NPC的控制之後,您的運動等將在您的角色(Dragonborn)和受控的NPC之間共享(因此,按兩個將向前移動) – 要切換您自己的角色的控制.TC’.

tcai命令

此命令將禁用遊戲中所有NPC的戰鬥AI. 當禁用AI戰鬥時,NPC將無法參與與戰鬥有關的任何事情(因此他們將無法攻擊您). 無法為特定的NPC切換戰鬥.

TCL命令

此命令切換“ Noclip”模式. 在Noclip模式下,您的角色已殘障碰撞,並且能夠飛過牆壁,地板和任何其他通常不允許此的實體對象. 如果您選擇了目標,則此命令將無效 – 您必須取消選擇當前目標才能使此命令工作.

tdetect命令

此命令將啟用和禁用(切換)AI檢測. 通過啟用AI檢測,NPC在附近和/或執行諸如戰鬥之類的動作時都會知道您. 在禁用AI檢測的情況下,NPC將不會意識到您與它們的距離 – 因此,當附近不再攻擊您時,通常會攻擊您的攻擊性怪物. 請注意,此命令不會停止檢測到扒竊.

teofis命令

此命令將切換(啟用和禁用)框架映像空間圖形設置,包括模糊和對比度調整. 這些圖形設置可能會導致較低的幀速率,因此,此命令通常會提高FPS. 進行圖形設置的更改未保存 – 您需要重新執行此命令,然後重新打開遊戲.

TFC命令

此命令將使您控制相機而不是角色,使您充當“飛行相機”. 如果您在命令末尾指定“ 1”(無引號),則遊戲將暫停,但是您仍然可以將相機移動到周圍.

暫停 在此處指定“ 1”也暫停遊戲 – 如果遊戲被暫停,這將允許您四處飛行.

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SUCSM命令

此命令可用於設置您在自由飛行攝像機模式下移動的速度(通過使用“ toggleflycam”命令啟用該速度).

速度 您想要的自由攝像機速度. 默認值為1. 0.5是通常的速度一半,2是通常的速度的兩倍.

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tfow命令

該命令切換了當地地圖上未被發現區域的可見性,這些區域通常被“戰爭霧”覆蓋. 只有本地地圖受此命令的影響 – 世界地圖等不變。.

TG命令

此命令切換了草的可見性.

TGM命令

此命令啟用和禁用(切換)“上帝模式”. 在上帝模式下,包括健康,耐力和瑪吉卡在內的大多數統計數據是無限的,不會流失. 您的角色的速度將不再受他/她承載的體重的影響.

蒂姆命令

此命令啟用和禁用(切換)“不朽模式”. 在不朽的模式下,您的角色將無法死亡(健康將無法達到0). 與上帝模式不同,在不朽的模式下,像耐力和瑪吉卡這樣的統計數.

tll命令

此命令啟用和禁用(切換)“ lod” – 禁用遙遠土地的渲染並改善圖形性能(FPS).

TM命令

該命令隱藏了整個GUI,包括所有菜單,健康條等. 請注意,此命令也將隱藏控制台 – 如果按下控制台熱鍵,請鍵入“ TM”並再次擊中Enter(即使您看不到控制台),GUI也將再次啟用.

TMM命令

此命令基於提供的選項啟用和禁用地圖標記. 請參閱參數信息以獲取選項.

  • 0-輸入0將禁用所有地圖標記
  • 1-輸入1將啟用所有地圖標記
  • 1,0,0-輸入此功能將使所有未發現的標記無需快速旅行
  • 1,0,1-進入此內容將顯示所有標記,而無需快速旅行

TS命令

此命令啟用和禁用(切換)天空和天空相關的圖形設置(例如霧). 通常導致FPS提升.

TSCR命令

此命令啟用和禁用(切換)全局腳本處理.

TT命令

此命令啟用和禁用樹木的渲染(切換). 切入此點,將樹木無法加載/可見. 此設置可以導致FPS提升.

TWS命令

此命令啟用和禁用(切換)水的可見性. 請注意,當您被浸入(下)水中時,仍然會渲染水.

twf命令

此命令切換(切換)渲染模式到線框. 在線框模式下,所有對象(包括建築物)將呈現其線框而不是其紋理.

RestoreActorValue命令

RestoreActorValue [Actor Value ID] [量]目標命令

此命令將將指定的金額添加到您當前選擇的目標的指定的Actor值. 演員價值是對角色特徵的值,以改變其特徵-E.G. “侵略”控制NPC上的攻擊水平. 請參閱此處的演員價值ID. 該命令不會使演員的價值低於“有機上可能的” – Whiterun Guard的最大健康水平為252,因此您只能將Whiterun Guard的健康恢復到252. 使用“播放器.恢復自己的價值觀.

演員價值ID 您希望增加的演員價值的身份證.
數量 增加指定參與者價值的金額.

更多幫助

damageActorValue命令

damageactorValue [Actor Value ID] [金額]目標命令

此命令將從您當前選擇的目標的Actor值中刪除指定金額. 演員價值是對角色特徵的值,以改變其特徵-E.G. “健康”控制了NPC擁有的命中點. 請參閱此處的演員價值ID. 使用“播放器.Damageav’改變自己的價值觀.

演員價值ID 您希望降低的演員價值的ID.
數量 您希望將指定參與者價值降低的金額.

更多幫助

禁用命令

禁用目標命令

此命令將隱藏您當前選定的目標(使其不可見). 注意:此命令將隱藏一個目標,並禁用碰撞和AI,但是,目標仍然是“存在的”,而諸如NPC/Target的腳本諸如腳本仍然會發生.

啟用命令

啟用目標命令

此命令將重新啟用以前已禁用的目標(請參閱disable命令).

forceav命令

forceav [Actor Value ID] [值]目標命令

該控制台命令強行將Actor值設置為指定值. 請注意,此命令可以阻止Actor值正確運行(E.G. 健康可能不會自然地恢復目標) – 建議您使用RestoreActorValue和DamageActorValue命令來避免問題.

演員價值ID 您希望有力地更改價值的演員價值的ID.
價值 將演員價值設置為.

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getav命令

getav [Actor Value ID]目標命令

此命令打印以安裝指定的Actor值的值. 使用“播放器.getav’查看自己的演員價值觀.

演員價值ID 您希望獲得價值的演員價值的ID.

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getavinfo命令

getavinfo [Actor Value ID]目標命令

此命令類似於“ getav”命令,但返回更多信息,包括最大值,基本價值和修飾符. 使用“播放器.getavinfo’獲取角色演員價值觀的詳細信息.

演員價值ID 您希望收到信息的演員價值的ID.

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GetLevel命令

GetLevel目標命令

此命令將目標級別打印到控制台. 使用“播放器.GetLevel’獲得自己角色的水平.

getLocationCleared命令

getLocationCleared [位置ID]目標命令

此命令將檢查是否已清除位置ID指定的位置是否已清除. 如果尚未清除該位置,則0將打印為控制台,1.

位置ID 您希望檢查的位置ID.

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GetRelationshipRank命令

GetRelationshipRank [參考ID]目標命令

此控制台命令將顯示兩個字符的關係級別(友好性)(您當前已選擇為目標的NPC,並帶有指定參考ID的NPC)(請參閱示例請參見示例). 關係等級是-4至4之間的數字 – 較高的數字意味著兩個字符具有更強的關係.

參考ID 您想看到與您要定位的NPC的關係等級的NPC的參考ID.

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Hasperk命令

Hasperk [PERK ID]目標命令

此命令將打印以安裝目標的PERK等級. 如果目標沒有PERK,則PERK等級為0. 使用“播放器.Hasperk’檢查您自己的PERK等級. 有關PERK ID,請參閱我們的PERK ID列表.

PERK ID 您希望檢查的PERK ID(對於您的目標,或您自己使用’player).Hasperk’).

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MarkfordElete命令

MarkfordElete Target命令

此命令將永久刪除您的目標對象,NPC或遊戲中的項目. 請注意,這與禁用命令相同,因為禁用命令僅使目標不可見 – 此命令從內存中刪除目標.

modav命令

modav [Actor Value ID] [量]目標命令

此命令將使用目標NPC或對象的指定ID添加指定的金額. 使用“播放器.modav’改變角色的演員價值觀. 指定負量以降低參與者值.

演員價值ID 您希望從中添加或減去的演員價值的ID.
數量 您希望從演員價值中添加或減去的金額. 指定負數以減去.

更多幫助

moveto命令

moveto [參考ID]目標命令

此作弊將您的目標傳送到NPC或具有指定參考ID的對象. 使用“播放器.moveto’傳送你的角色.

參考ID 您希望將目標傳送到NPC或對象的參考ID.

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OpenActorContainer 1命令

OpenActorContainer 1目標命令

此命令將打開目標清單,並允許您從中添加/刪除項目.

Playidle命令

Playidle [動畫ID]目標命令

此命令使您的目標使用指定的ID執行動畫. 您可以嘗試使用’.Playidle’使您的角色執行動畫,但是大多數動畫都不適合玩家角色.

動畫ID 您希望使目標執行的動畫ID.

更多幫助

pushactoraway命令

pushactoraway [參考ID] [距離]目標命令

此命令將帶有指定參考ID的Actor推開(按指定距離)推開. 目標不是被移動的演員 – 帶有指定參考ID的演員被推開.

參考ID 您希望離開目標的NPC(或“玩家”)的參考ID.
距離 距離(e.G. 10)您希望將NPC推開.

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回收器命令

循環反對者目標命令

此命令基於您的目標有不同的效果. 如果您的目標是NPC,它將恢復NPC,恢復NPC的武器,而不是整個庫存. 如果您的目標是容器,則將內容設置回它們的默認值(i.e. 容器首次產生時有什麼,這意味著如果它是空的,它將清空). 如果您的目標是一個對象,則該對象將移回世界上產生的世界的位置. 如果您使用命令的播放器.循環反應器’,此命令不會殺死您或重置您的庫存,而是會增加鐵裝甲,鐵武器和其他一些有用的裝備 – 如果您剛開始並想要提升.

removeAllitems命令

removeAllitems [參考ID]目標命令

此作弊將清除目標清單中的所有項目. 該命令可以在NPC和容器上使用. 使用“播放器.removeAllitems’清除您自己的庫存. 使用“ removeAllitems播放器”將項目從目標庫存轉移到角色的.

參考ID 選修的. 如果在此處指定NPC或字符的參考ID,則將從目標清單中清除對象並將其添加到此庫存中. 如果未指定這一點,您的目標庫存內容將被永久刪除.

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重置命令

重置目標命令

此命令將目標的AI重置為產生時的方式. 用於固定故障NPC.

RESETINEVENTORY命令

RESETINEVENTORY目標命令

不要與“ removeallitems”混淆,這清除了庫存. 此控制台命令將重置NPC或容器的庫存回到首次產生時的方式.

setActoralpha命令

setActoralpha [alpha]目標命令

此控制台命令設置目標的透明度.

Α 0到1之間的數字(e.G. 0.5). 0是看不見的,1完全不透明.

更多幫助

getangle命令

getangle [x / y / z]目標命令

此命令打印以安裝您當前選擇的目標的指定軸的角度.

X / Y / Z 軸,“ x”,“ y”或“ z”(無引號),您希望獲得的角度.

更多幫助

setAngle命令

setangle [x / y / z] [斜角]目標命令

此命令將目標的角度沿指定的軸(目標面的方向)設置.

X / Y / Z 改變角度的軸(無引號):’x’,’y’或’z’.
角度 0到360之間的數字 – 為指定軸設置的角度.

更多幫助

GETPOS命令

getpos [x / y / z]目標命令

此命令將沿指定軸打印控制台的當前坐標. 使用“播放器.GetPos的角色位置.

X / Y / Z 您希望查看目標坐標的軸(位置). 要么(沒有引號):’x’,’y’或’z’.

更多幫助

setPOS命令

setPOS [x / y / z] [value]

此命令設置目標軸目標的坐標(沿軸的位置/位置). 使用“播放器.setpos’改變角色的位置.

X / Y / Z 您希望設置目標坐標的軸(位置). 要么(沒有引號):’x’,’y’或’z’.
價值 將位置設置為.

更多幫助

setav命令

setav [Actor Value ID] [值]目標命令

此命令將指定的Actor值設置為指定值. 建議使用damageactorValue和RestoreActorValue命令代替此命令,因為此命令可能會導致事物無法正常運行.

演員價值ID 您希望設置的演員價值的ID. 請參閱演員價值觀
價值 您希望將演員價值設置為.

更多幫助

固定命令

固定[基本ID] [0 /1]

該命令可用於更改NPC的基本狀態(指定的基本ID,而不是您的目標或參考ID). 必不.G. 任務所需的NPC. 必需的NPC是“不朽的”,它們不能被殺死(因為它們需要它們). 非必需的NPC的一個例子是Whiterun Gaurd,其中有許多,並且沒有單個Whiterun Guard是完成遊戲的“必不可少的”.

基本ID 您希望更改NPC的基本ID. 這不是參考ID-請參閱NPC基礎ID.
0 /1 在此處指定(無引號)’0’以將指定的NPC設置為非必需品. 在此處指定(無引號)’1’將指定的NPC設置為必需.

更多幫助

setFavorstate命令

setFavorstate [0/1]目標命令

這個作弊將為您提供目標的NPC完整的“恩惠”. 在將NPC設置為1處為1之後,請按照屏幕上的說明進行操作. 在地面上按“ E”將使NPC在該位置等待,在門上按“ E”將使NPC為您打開那扇門,等等. 按TAB鍵將設置NPC的青睞您當前控製到0.

0 /1 輸入“ 1”(無)引號,以將青睞狀態設置為對您的目標NPC.

更多幫助

setgs命令

setgs [設置名稱] [value]

此命令將指定的遊戲設置設置為指定值.

設置名稱 您希望更改遊戲設置的名稱(ID).
價值 您希望將游戲設置設置為.

更多幫助

setlevel命令

setLevel [乘數] [修飾符] [最小] [最大]目標命令

此命令可用於更改目標的級別,相對於您的角色. NPC的級別將隨著您升級而更新. 請參閱參數信息和示例以獲取更多幫助.

乘數 角色水平的百分比應為NPCS級別. 乘數在1/10 percents中指定-1000是100%,0是0%,500是50%,等等. 1000(100%)的乘數意味著NPC將具有您的水平.
修飾符 添加或刪除到NPCS級別的確切級別的數量. 在此指定1意味著NPC將添加1個級別,在此指定-1意味著NPC將減去1級.
最低限度 該NPC可以是最低水平. 1至100之間的數字.
最大限度 該NPC可以達到的最大水平. 1至100之間的數字.

更多幫助

setLocationCleared命令

setLocationCleared [位置ID] [0 /1]

此命令將其設置具有指定ID(位置ID,而不是參考ID)的位置. 清除位置時,它將出現在地圖上,遊戲將認為您已經發現或“清除”了之前的位置.

位置ID 您希望設置為清除的位置的ID-請注意,這應該是位置ID,而不是參考ID.
0 /1 指定(無引號)“ 0”以將位置設置為未清除的位置. 指定(無引號)“ 1”以標記清除的位置.

更多幫助

SETNPCWEIGHT命令

setnpcWeight [wigath] target命令

此命令將當前目標(NPC或播放器)的重量設置為指定的值. NPC的模型將更新以與重量更改相對應. 使用“播放器.setnpcWeight’改變自己角色的體重.

重量 數字在0到100之間 – 角色的重量. 較高的數字較重.

更多幫助

SetOwnership命令

setOwnership [NPC基本ID /派系ID]目標命令

此控制台命令將您選擇的項目的所有權設置為指定的NPC或派系的目標,該項目使用指定的基本ID(請參閱參數信息和示例). 要選擇一個項目作為目標,請將其放在地面上,然後在控制台打開時單擊它. 如果您的目標是容器,則容器內的所有物品都將更改其所有權.

NPC基本ID /派系ID 輸入“播放器”(無引號)以使您的角色成為所有者. 輸入NPC的基本ID以將NPC設置為項目所有者. 輸入派系ID以將派系設置為項目所有者.

更多幫助

setRelationshipRank命令

setRelationshipRank [參考ID] [關係等級]目標命令

此控制台命令設置目標NPC和指定的參考ID之間的關係等級.

  • -4-剛學會
  • -3-敵人
  • -2-敵人
  • -1-競爭對手
  • 0-熟人
  • 1-朋友
  • 2-知己(不是自信的錯誤!)
  • 3-盟友
  • 4-情人

setScale命令

setScale [比例]目標命令

此命令將更改目標的大小(比例)(NPC,對像等). 使用“播放器.setScale’改變角色的大小.

規模 0之間的數字.1和10. 1是默認值. 0.5是一半,2是兩倍.

更多幫助

意識命令

意識[0 /1]

該命令可用於使NPC意識(0)或無意識(1).

0 /1 指定“ 1”(無引號)使您的目標無意識. 指定“ 0”(無引號)以使您的目標意識.

更多幫助

sexchange命令

SexChange目標命令

這個作弊將改變您的目標的性別(如果他們是男性,則該命令將使她們成為女性,反之亦然). 使用“播放器.sexchange’改變角色的性別.

SHP命令

此控制台命令設置HDR著色器配置. 僅當您與HDR著色器相關時才使用此命令.

配置 HDR著色器配置-9個由空格隔開的數字.

更多幫助

SIFH命令

SIFH [0 /1]目標命令

此命令會更改NPC(您的目標)是否會受到您的命中的損害.

0 /1 指定“ 1”(無引號),以使您的目標NPC不遭受攻擊的傷害. 指定“ 0”(無引號),以使您的目標NPC受到您的命中的損害.

更多幫助

str命令

str [value]目標命令

此控制台命令更改目標的“折射率”(它們的透明程度).

價值 一個數字,在0到1之間指定您的目標應該如何“屈光”. 0是無形的,0.5是一半可見,1完全不透明.

更多幫助

unequipitem命令

unequipitem [項目ID] [左 /右]目標命令

此控制台命令從目標中取消用指定基本ID的項目. 如果將物品握在任何一隻手中,請使用“左”和“右”論點. 命令播放器.UnequipiTem’可用於從您自己的角色中取消備份項目.

項目ID 您希望取消設備的項目的基本ID. 請參閱Skyrim項目ID.
左右 選修的. 如果該項目握在目標手中,請指定左手的“左”(無引號),右手的“右”(無引號).

更多幫助

完整的OALLQUEST階段命令

由於此命令通常會導致錯誤,因此建議您在運行遊戲之前保存遊戲. 此控制台命令完成遊戲中的所有任務.

完整命令

完整標語[任務ID]

與完整的eLteAllQuest stages命令一樣 – 此命令可能會導致錯誤,因此建議您首先保存遊戲. 此控制台命令使用指定的ID完成任務.

任務ID 您希望完成任務的任務ID.

更多幫助

getstage命令

getstage [Quest ID]

此命令打印以安裝您在任務中使用指定ID的當前階段.

任務ID 您希望在.

更多幫助

movetoqt命令

movetoqt [Quest ID]

此命令使用指定的ID傳遞您的角色到任務的目標. “目標”是地圖上的標記突出顯示的位置(您需要前進). 這對於節省了到特定位置的時間很有用,而無需跳過實際任務內容.

任務ID 您希望移動到目標的任務ID(您需要處於進步需要的位置).

更多幫助

重置命令

重置[任務ID]

此控制台命令使用指定的ID重置您的舞台. 換句話說,此控制台命令使您進入任務的第一階段,以便您可以重新開始.

任務ID 您希望返回到第0階段的任務ID.

更多幫助

StartAllQuests命令

這個作弊使您啟動遊戲中的每個任務(無論您是否符合要求).

setObjectIveCompleted命令

setObjectIveCompleted [Quest ID] [階段ID] [0 /1]

此命令將在指定的任務中設置指定階段,為完整或不完整.

任務ID 您希望完成或不完整的任務ID.
舞台ID 您希望標記為完成的舞台的ID.
0 /1 指定“ 1”(無引號)以設置指定的任務階段. 指定“ 0”(無引號)將指定的任務階段設置為未完成的階段.

更多幫助

setStage命令

setStage [Quest ID] [階段ID]

此命令將您移至指定任務中的指定階段.

任務ID 您希望設置階段的任務ID.
舞台ID 您希望在指定任務中移至的舞台的ID.

更多幫助

ShowQuestTargets命令

此命令打印以安裝任務ID列表和您當前處於的階段.

setPapyRusquestVar命令

setPapypyrusquestvar [Quest ID] [變量ID] [value]

此命令將將指定的任務變量設置為指定值.

任務ID 您希望在內部更改變量的任務ID.
可變ID 您希望更改的變量的ID.
價值 您希望將變量更改為.

更多幫助

ShowQuestVars命令

ShowQuestvars [Quest ID]

此命令列出了使用指定ID的所有變量(及其ID).

任務ID 您希望收到變量列表的任務ID.

更多幫助

ShowQuest stages命令

ShowQuest stages [QUESS ID]目標命令

此命令列出了使用指定ID的所有階段(及其ID).

任務ID 您希望列出的任務ID.

更多幫助

addperk命令

Addperk [PERK ID]目標命令

此命令將帶有指定ID的PERK添加到您的目標. 使用“播放器.addperk’為自己的角色增加津貼.

PERK ID 您希望添加到目標或角色的特權的ID.

更多幫助

AddShout命令

addShout [shoun id id target命令

此命令解鎖(添加到目標的咒語列表中)帶有指定ID的喊叫聲. 使用“播放器.addshout’為您自己的咒語列表添加喊叫聲. 確保您有咒語,喊叫也是解鎖的一部分,否則它行不通.

大喊ID 您希望解鎖的喊叫的身份證.

更多幫助

addspell命令

addspell [咒語ID]目標命令

此命令解鎖(添加到目標的咒語列表中),帶有指定ID的咒語. 使用“播放器.addspell’將咒語添加到您自己的角色的咒語列表中.

咒語ID 您希望解鎖的咒語的ID.

更多幫助

advlevel命令

此命令將您的角色提升到一個級別. 儘管敵人的水平將對這一變化做出響應(他們將是更高的水平),但您的技能都沒有提高,您沒有收到任何振興點,而且屬性也不是先進的.

advskill命令

advskill [Actor Value ID] [金額]

此命令將使用您的角色的指定ID添加指定的經驗點. 請注意,提高每個技能所需的經驗數量都不同 – 確保您不會添加太多.

演員價值ID 您希望晉升的技能的ID. 技能ID是他們的演員價值ID. 查看我們的演員價值觀清單.
數量 您希望添加到指定技能的經驗數量.

更多幫助

toggleanimatorcam命令

此命令使Skyrim的“動畫相機”. 動畫攝像頭允許您更改相機的位置(旋轉,縮放,移動). 在動畫攝像機模式下,相機將停止跟隨播放器.

drop命令

刪除[項目ID] [量]目標命令

此命令將從您當前已選擇為目標的NPC或容器的清單中停止使用指定ID(和金額)的項目.

項目ID 您希望從目標庫存中刪除的項目的基本ID(項目ID).
數量 您希望丟棄的指定物品的金額,E.G. 1.

更多幫助

啟用PlayerControls命令

啟用PlayerControls [運動] [戰鬥] [第一人稱] [fook] [偷偷摸摸] [菜單] [activate] [日記選項卡] [perspective類型]

無參數執行的命令可以使用您的遊戲控件來修復錯誤/故障. 請參閱論點信息和幫助以獲取高級用法.

移動 選修的. 1啟用運動,0禁用.
戰鬥 選修的. 1啟用戰鬥,0禁用.
第一個人 選修的. 1啟用第一人稱視角,0禁用.
看著 選修的. 1啟用外觀,0禁用.
鬼鬼祟祟 選修的. 1啟用偷偷摸摸,0禁用.
菜單 選修的. 1啟用菜單,0禁用.
啟用 選修的. 1啟用激活,0禁用.
日記選項卡 選修的. 1啟用日記選項卡,0禁用.
透視類型 選修的. 0或1-您想要的POV類型.

更多幫助

FOV命令

此命令將相機的視野設置為指定值. 默認FOV為75. 數字應在30到100之間.

FOV編號 您所需的FOV(視場) – 最多100的數字.

更多幫助

incpcs命令

INCPC [Actor Value ID]

該控制台命令將提出指定技能.

演員價值ID 您希望提高技能的演員價值ID(技能ID).

更多幫助

PayCrimegold命令

PayCrimegold [被盜項目] [監獄] [派系ID]目標命令

此控制台命令支付賞金,並提供可選參數,以指定是否要刪除您偷走的物品以及是否將您送入監獄. 默認情況下,此命令將為您當前已針對的NPC的派系還清賞金. 如果您指定派系ID,則屬於該派系的賞金將得到回報. 使用“播放器.PayCrimegold’還清自己的賞金.

被盜的物​​品 指定“ 1”(無引號)以刪除被盜的物品. 指定“ 0”(無引號)以保持被盜的物品.
監獄 指定“ 1”(無引號)入獄. 指定“ 0”(無引號)保持免費.
派系ID 可選 – 僅當您沒有被選為目標的派系成員時才需要. 派系ID支付賞金.

更多幫助

placeatme命令

placeatme [基本ID] [量] [距離] [方向]目標命令

此命令將項目,對像或NPC放在目標前面的指定ID. 使用“播放器.placeatme’放在你的角色前面.

  • 0-在前面
  • 1-後面
  • 2-左
  • 3-對

playerenchantObject命令

playerenchAntObject [item ID] [ENCHANTRANT ID] [ENCHANTRANTMENT ID]

此命令與指定的附魔產生了一個新項目(相對於指定的項目ID),並將其添加到您的角色庫存中.

項目ID 您希望著迷的項目的基本ID(項目ID)並添加到庫存中. 請參閱項目ID.
結界ID 您希望添加到該項目的附魔的ID.
結界ID 選修的. 第二個附魔的ID添加到新項目中.

更多幫助

PlayerSpellBook命令

此命令將為您的角色解鎖所有咒語,喊叫等.

removeItem命令

removeItem [項目ID] [量]目標命令

此命令從目標庫存中刪除指定項目的指定金額. 要從角色的清單中刪除項目,請使用命令播放器.除去項目’. 請注意,此命令將永久刪除刪除的項目,使用“ drop”命令將項目從庫存中刪除到地面.

項目ID 您希望從目標清單中刪除的項目的基本ID(項目ID).
數量 您希望刪除的指定物品的金額.

更多幫助

removeperk命令

removeperk [PERK ID]目標命令

此命令用目標從您的目標中刪除用指定ID的PERK. 使用命令的播放器.刪除Perk’從您自己的角色中刪除特權.

PERK ID 您希望從目標中刪除的特權的ID.

更多幫助

removespell命令

removespell [咒語ID]目標命令

此命令用當前目標的指定ID刪除了咒語(或力量,呼喊,疾病等). 使用“播放器.刪除’從您自己的角色中刪除咒語.

咒語ID 您希望從目標中刪除的咒語的ID.

更多幫助

重新衛生命令

重新衛生目標命令

此命令將使目標的健康設置為最大水平. 使用“播放器.重新衛生’將角色的健康設置為充分.

show1stperson命令

只要您已經處於第三人稱模式,此命令將切換通常在屏幕上以第一人稱出現的第一人稱武器的可見性. 這意味著例如,當您打孔時,您的第三人稱模型和手(第一人稱)都會打孔.

setCrimegold命令

setCrimegold [量] [派系ID]目標命令

此命令添加(儘管名稱,但未設置),指定的金額給您的目標賞金帶有指定的派系. 使用“播放器.setCrimegold’添加到角色的賞金.

數量 增加目標賞金的金額.
派系ID 賞金與.

更多幫助

setPlayerrace命令

SetPlayerrace [Race ID]

如果沒有任何參數執行(只是“ Setplayerrace”),則將打開比賽菜單,使您可以自定義角色的競賽. 否則,此命令將使用指定的ID將角色的種族更改為比賽.

種族ID 可選 – 如果您不提供此參數,則將打開比賽菜單. 將您的角色設置為.

更多幫助

showinventory命令

showinventory目標命令

此命令列出了當前目標清單中的所有項目. 使用“播放器.showinventory’列出角色清單中的所有項目.

SPF命令

此命令將角色的當前面部配置(角色的臉部外觀)保存到指定的文件.

文件名 文件的名稱將您的面部配置保存到(e.G. ‘臉.NPC’). 這將保存在遊戲的根目錄中(Skyrim.exe是).

更多幫助

教word命令

教詞[咒語ID]目標命令

此命令教您的角色(您可能仍需要用“ Unlockword”解鎖該單詞)用指定ID的權力詞.

咒語ID 您希望教您的目標或性格的權力之言(喊叫).

更多幫助

Unlockword命令

Unlockword [Spell ID]目標命令

此命令用指定的ID解鎖電源詞.

咒語ID 您希望為目標或角色解鎖的權力(喊叫)的ID(喊叫).

更多幫助

addTofaction命令

addTofaction [faction ID] [等級]目標命令

此命令將您當前針對的NPC添加到指定的派系. 指定等級-1以從指定派系中刪除目標NPC.

派系ID 您希望添加(或刪除)目標的派系的ID.
秩 目標在派系中的等級 – 一個數字(e.G. 0對於最低等級). 指定-1從派系中刪除目標.

更多幫助

蝙蝠命令

此命令執行指定的批處理文件(批處理文件應在 .TXT並放入Skyrim/Data Folder中).

文件名 您希望以批處理文件執行的文件的名稱. 該文件應位於天際/數據文件夾中,並以擴展名結尾 .TXT. 請參閱示例以獲取更多幫助.

更多幫助

clearscreenblood命令

該命令清除了屏幕上繪製的所有血液視覺效果.

Forceweather命令

Forceweather [天氣ID]

此命令將游戲的天氣更改為指定的天氣類型.

天氣ID 您希望強迫天氣類型的ID. 請參閱天氣ID.

更多幫助

GetGlobalValue命令

GetGlobalValue [全球值]

此命令將信息打印到有關指定全局值的信息. 使用“ showglobalvalues”查看全局值列表.

全球價值 全球價值的ID,以查看. 使用“ showglobalvalues”進行IDS.

更多幫助

getincell命令

getincell [位置ID]

此命令將告訴您您的目標是否在單元格內,並帶有指定的ID. 如果您的目標位於單元格內,則將1(true)打印到控制台,否則0(false)將被打印到控制台. 使用“播放器.getincell’看看你的角色是否在牢房中. 使用“ pickrefbyid [參考id]”選擇一個看不見的目標.

位置ID 位置單元格的ID檢查您的目標是否在內.

更多幫助

getpcmiscstat命令

getpcmiscstat [“統計ID”]

此命令打印以安裝指定的其他統計量的值. 雜項統計是在逃生菜單中應有的數字(e.G. 總易貨幣).

“統計ID” 統計量的ID以獲取值. 需要報價標記. 對於易貨幣統計,您必須使用“易貨”,而不僅僅是易貨.

更多幫助

幫助命令

幫助[“搜索詞”]

該命令(如果沒有任何參數執行)將在控制台上打印一個控制台命令列表. 如果用參數執行(e.G. 幫助“箭頭”),此命令將打印到控制台的所有命令,項目ID和基本ID的列表,其中包含參數.

“搜索詞” 您希望在項目ID,其他基本ID和命令中搜索的單詞. 包含此術語的命令和基本ID將被打印到控制台. 需要用引號包圍,以搜索箭頭,您會寫“ help help’箭頭”,而不是’help arrow’.

更多幫助

killall命令

此控制台命令殺死您角色當前站在單元格中的所有非必需的NPC.

加載命令

此命令加載指定的保存文件.

文件名 保存文件的名稱. 上次自動保存始終稱為“ autoSave1”(無需引號). 需要行情(e.G. “示例保存”)如果保存文件名包含空格.

更多幫助

modpcmiscstat命令

modpcmiscstat [“統計ID”] [量]

此命令將指定的金額添加到其他統計數據.

“統計ID” 統計量的ID修改值. 需要報價標記. 對於易貨幣統計,您必須使用“易貨”,而不僅僅是易貨.
數量 將金額添加到指定的其他統計數據. 使用負數減去.

更多幫助

purgecellbuffers命令

此命令“清除”單元緩衝區 – 這本質上是指不再使用但仍存儲在遊戲內存中(緩衝區)中的“單元格”(地圖的一部分)被刪除並刪除(清除).

playerCreatepotion命令

playerCreatepotion [效果ID] [效果ID] [效果ID]

該命令使用指定的ID(最多3)創建一個藥水,並將其添加到播放器的庫存中.

效應ID 藥水應包含的第一個效果的ID(第二和第三效應是可選的).
效應ID 選修的. 藥水應包含的第二個效果的ID.
效應ID 選修的. 藥水應包含的第三個效果的ID.

更多幫助

PickRefbyID命令

PickRefbyID [參考ID]

此命令將指定參考ID作為目標設置項目,對像或NPC. 如果您知道目標的參考ID但無法單擊它們,這一點特別有用(e.G. 他們不在您的視線或看不見的情況下).

參考ID 您希望選擇作為目標的NPC/對象/項目的參考ID.

更多幫助

QuitGame命令

此命令立即關閉客戶端(退出遊戲). 確保您先保存了遊戲!

Refreshini命令

此命令重新加載天際 .INI設置. 如果您修改了設置,並且不想重新啟動Skyrim以使它們適用,這將很有用.

刪除FromFaction命令

刪除fromFaction [派系ID]

此命令使用指定的ID從派系中刪除您的目標.

派系ID 派系的ID將您的目標刪除.

更多幫助

重新進入命令

重新進入[位置ID]

該命令將帶有指定ID的單元重置為原來的方式.

位置ID 位置的ID重置為原始形式.

更多幫助

保存命令

此命令將游戲保存到指定的保存文件. 如果您輸入的保存文件名稱中有空格,則需要用引號包圍它(e.G. “示例保存”).

文件名 保存文件的名稱. 如果此名稱包含空格,則必須在引號標記中包圍該名稱(e.G. 保存“示例文件”).

更多幫助

saveini命令

此命令節省了您當前的遊戲設置( .INI文件).

設置命令

設置[全局變量名稱] [量]

此命令將一個全局變量設置為指定值. 請參閱示例/參數信息以獲取幫助.

  • 將PlayerFollowerCount設置為
  • 將playerAnimalcount設置為
  • 設定時間尺度

SGTM命令

SGTM [GAMETIME乘數]

此命令可以加快或降低遊戲的運行速度. 2的乘數將使遊戲以通常的速度(運動,動畫等都受到影響)的兩倍. 0的乘數.5將使遊戲以其通常的速度進行一半(一切都會以慢動作為單位).

遊戲時間乘數 將游戲速度乘以的數字. 2將使遊戲快速運行(速度兩倍),0.5將使遊戲以慢動作運行(半速).

更多幫助

showglobalvars命令

此命令將全局變量列表打印到控制台.

ShowMessage命令

ShowMessage [消息ID]

此命令在屏幕中心顯示帶有指定ID的消息.

消息ID 您希望顯示的消息的ID.

更多幫助

ShowQuestObjectives命令

此命令打印了您當前已啟動(但未完成)的所有目標的所有目標列表.

SettintParam命令

settintparam [r] [g] [b] [a]

此控制台命令設置客戶端的色彩參數. 色調參數定義了遊戲顯示的充滿活力. 請參閱示例以獲取幫助.

r 0到1之間的數字.
G 0到1之間的數字.
b 0到1之間的數字.
A 0到1之間的數字.

更多幫助

setWeather命令

SetWeather [天氣ID]

此命令將天氣設置為(非責任). 天氣可能會自然而然地變為另一種類型.

天氣ID 您希望在遊戲中設置天氣的天氣類型的ID. 請參閱天氣ID.

更多幫助

Centeroncell命令

Centeroncell [位置ID]

此控制台命令使用指定的ID傳遞您的角色到該位置.

位置ID 您希望傳送到位置的ID.

更多幫助

CentronWorld命令

CentronWorld [世界名稱] [X] [Y]

此命令將您的角色傳遞到指定的X和Y坐標.

世界名稱 傳送世界的名稱. Skyrim的室外部分名稱為“ Tamriel”(無引號).
X x協調以傳送您的角色.
y y協調將您的角色傳送到.

更多幫助

toggleBorders命令

此命令將啟用和禁用(切換)通常顯示每個單元格的邊界線.

Cast命令

鑄造[咒語ID] [參考ID] [源]目標命令

此控制台命令在您當前選擇的目標上使用指定的ID施放咒語.

咒語ID 您希望施放的咒語的身份證.
參考ID NPC/對象的參考ID應該施放在(該法術是從您當前目標施放的).
來源 咒語的來源. 要么(沒有引號)“左”(從左手施放),“右手”(用右手鑄造)或“聲音”(命名).

更多幫助

說命令

說[對話ID]目標命令

此命令使您當前選擇的目標說(或執行)與指定ID的對話.

對話框ID 您希望實現目標的對話框的ID說.

更多幫助

所有天際控制台命令和作弊

這些天際控制台的命令和作弊將幫助您跳過任務,獲得更多的黃金或最大化技能,以便您可以盡可能多地融化roh dah.

Skyrim控制台的命令和作弊:穿著皮革和皮毛的Dovahkiin在天空中大喊。

出版:2023年9月2日

天際控制台的命令和作弊是什麼? 貝塞斯達(Bethesda)的開創性遊戲的引擎蓋下有很多事情,如果您感覺有些技術性. 您只使用幾個命令,您可以立即完成任務,在世界各地傳送,甚至從未進入遊戲的最終版本.

無論您是想跳過一些著名的RPG遊戲的繁忙工作,極大地改變您的角色構建,還是從巨人中脫穎而出,我們都為您提供了Skyrim console命令和作弊. 我們的列表分為幾個關鍵類別,從基本和有趣的作弊開始,然後努力進行一些您可以在開放世界遊戲中使用的細粒度調整. 只需確保在將每個遊戲機命令彈出到開發人員控制台之前,請檢查一下他們說的內容:有了出色的Skyrim控制台命令,就會出現巨大的責任. 哦,如果您正在玩貝塞斯達的最新消息,請務必查看我們的星菲爾德控制台命令和作弊清單.

Skyrim控制台的命令和作弊:一個大的三眼雪人咆哮,雙手抬起天空,是冰冷的景觀。

天際PC作弊

切換不朽模式
蒂姆
打開和關閉不朽模式. 您的角色仍然會受到傷害,但不能被殺死.

切換上帝模式
TGM
打開和關閉上帝模式. 授予無限健康,瑪吉卡和耐力. 重量不會影響運動速度或快速旅行能力.

殺死目標
殺
立即殺死目標. 不會在“基本” NPC上工作.

Skyrim Money作弊

將黃金添加到庫存中
球員 .Additem 00000F 100
在您的庫存中添加100金. 用或多或少的黃金代替100.

天際NPC命令

復活
復活
將死者的NPC重返生活. 使用所有項目完整地使用它們復活. 使用不使用數字可以刪除屍體並創建NPC的新副本.

空庫存
RemoveAllitems
從目標庫存中刪除所有項目. 添加以將所有項目轉移到您自己的庫存中.

新增項目
新增項目
將項目添加到目標庫存中.

傳送NPC
Moveto球員
將NPC傳遞給您.

設定玩家關係
球員.setRelationshipRank
改變玩家與NPC之間的關係,這改變了他們對您的傾向. 用數字1-4替換#.

性別改變
sexchange
改變目標NPC或玩家角色的性別. 會改變身體的形狀,但不會改變頭部和臉部.

添加或從NPC庫存中獲取項目
OpenActorContainer
某些演員NPC會根據其派系排名有不同的項目. 使用此命令,根據演員的排名狀態,用1-4替換#. 這將使您訪問他們的庫存.

設置NPC級別
setlevel ,,,
設置目標NPC的水平. 由於Skyrim的縮放水平系統,這有點棘手. 您需要分配四個值. 每個數字是:

  • 1:基於玩家的百分比,NPC的水平與球員相比. (1000 = 100.0%)
  • 2:該NPC在1的級別上或低於1的級別.
  • 3:該NPC可以是最低水平.
  • 4:該NPC可以是最高水平.

Skyrim控制台的命令和作弊:Tamriel的雙子衛星在夜空中很大,被雲層所掩蓋。

天際切換命令

切換運行模式
R M
跑步模式和步行模式之間的切換.

切草
TG
旋轉和關閉草.

切換樹
TT
打開和關閉樹木.

切換水顯示
TWS
當不水下開關時,打開和關閉水的展示.

切換框架邊框
twf
打開和關閉框架邊界.

切換Skybox
TS
將天空箱和霧影響開啟和關閉.

切換圖區域
tfow
在本地地圖上打開和關閉區域上未開發的區域.

細節的切換級別
tll
在細節級別的設置之間切換.

切換圖像設置
teofis
轉動徵稅圖像設置,例如打開和關閉.

切換腳本處理
TSCR
打開和關閉腳本處理.

切換碰撞
TCL
切換針對目標項目的剪輯. 如果您已經陷入了一個項目,則針對項目並使用此命令將使您通過它移動.

切換菜單
Tm值
打開和關閉接口菜單. 將完全消除HUD.

切換freefly相機
TFC
打開和關閉自由飛行的攝像頭. 鍵入TFC1也暫停遊戲.

切換人工智能
太極
開關人工智能. 角色不會對你反應.

切換戰鬥人工智能
tcai
轉動AI打開和關閉. 角色可能會變得敵對,但不會攻擊. 與TAI命令結合使用以完全禁用NPC.

切換檢測
TDETECT
切換AI檢測. 這不會停止扒竊檢測.

切換播放器控制
TC
打開和關閉NPC的控制. 要使用,定位NPC並鍵入命令. 現在將控制NPC,並且玩家將同時命令其角色和NPC.

切換映射標記
TMM
轉動地圖標記打開和關閉. 禁用全部,啟用所有人,顯示全部,沒有快速旅行.

Skyrim控制台的命令和作弊:在石頭走廊中間的兜帽膝蓋,火炬和月光提供了唯一的光源。

天際項目命令

設備項目
裝置
迫使目標裝備庫存中的物品. 選擇他們通過刪除作為適用而使用的手.

裝備法術
equipspell
迫使目標裝備咒語. 無法使用命令獲取咒語,因此目標必須已經知道.

取消設備項目
不昂貴
迫使目標取消他們使用的項目.

做NPC致命/不朽
固定
設定目標的死亡率. 用於凡人或不朽.

消失
禁用
使目標消失. 該目標仍將被加載到單元格中,但不會可見.

再現
使能夠
使殘疾目標重新出現.

刪除
MarkfordElete
永久刪除目標項目. 這完全消除了目標,而不僅僅是使目標消失.

設置所有權
Setownership
允許您將項目無主人. 當拾起時,該物品不會被玩家擁有.

開鎖
開鎖
解鎖目標的胸部或門.

鎖
鎖
鎖一個胸部,門或人. #值是鎖定難度的級別,在0-100之間. 超過100的任何東西都是一個無法挑選的鎖.

復活
復活
將死者的NPC重返生活. 使用所有項目完整地使用它們復活. 使用不使用數字可以刪除屍體並創建NPC的新副本.

空庫存
RemoveAllitems
從目標庫存中刪除所有項目. 添加以將所有項目轉移到您自己的庫存中.

新增項目
新增項目
將項目添加到目標庫存中.

設定比例
setScale
設置目標對象的比例. 如果什麼都沒有針對性,它適用於您的角色. 當應用到角色時,它會增加或降低速度和損害.

返回位置
getpos
返回目標的位置值. 替換為所需軸的x,y,z值. 這對於精確定位項目很有用.

設置位置
setPos
設置目標的位置值. 替換為所需軸的x,y,z值. 這對於精確定位項目很有用.

返回角
getangle
返回目標的旋轉軸. 替換為所需軸的x,y,z值. 這對於精確定位項目很有用.

設定角度
setangle
設置目標的旋轉軸. 替換為所需軸的x,y,z值. 這對於精確定位項目很有用.

v

Skyrim Quest命令

獲得當前階段
Getstage
獲取當前選擇的任務階段.

顯示任務階段
球員.SQS
顯示任務的所有階段.

設置任務階段完成/未完成
setObjectiveconted
設置一個任務階段,以完成或未完成.

設定任務階段
設定
設置一個特定階段. 如果任務故障有用.

移至目標
movetoqt
將您移動到任務的目標.

顯示所有當前任務
ShowQuestTargets
顯示所有當前任務ID.

完成所有任務
CAQ
完成每個任務的所有階段. (越野車,不建議)

完整的任務
完整的問題
完成任務.

Skyrim控制台的命令和作弊:一條大黑龍在空中飆升,被雲和煙霧遮蓋。

天際播放器命令

解鎖大喊
球員.解鎖字
解鎖玩家使用的龍大喊.

加上喊叫
AddShout
在玩家的技能清單中喊叫. 大喊必須首先解鎖.

改變種族
SetPlayerrace
改變角色的種族

比賽
球員.setrace
在變化競賽中有一個輕微的變體,這使您可以成為角色創作中不可用的種族,例如使用Dragonrace用作RaceID的龍.

調整視野
FOV
允許您設置視野. 默認設置為75,最大設置為160.

設置自由飛行的相機速度
Sucsm
設置自由飛行相機的速度. 默認設置為1. 設置2將加倍速度,設置0.5將速度一半.

相機角
動畫
允許您在不改變角色面向的方向的情況下更改相機的角度. 保持相機運動獨立於角色移動.

激活第一和第三人稱的觀點
S1ST
在第三人稱視角中,角色的手臂仍會在玩家角色後面顯示,使您同時成為第一和第三人稱. 因為你是個瘋子.

打開字符自定義菜單
Showracemenu
打開一個角色菜單,顯示Magicka,耐力和健康. 您可以從此菜單上更改角色.

添加PERK
球員.addperk
向您的角色添加指定的特權.

刪除PERK
球員.刪除珀克
取出振作. 注意:不會退還用來解鎖特權的點.

添加法術
球員.addspell
為您的能力添加指定的咒語,疾病或力量. 可以用來添加遊戲代碼中但實際使用的咒語,例如Conjure Dragon Priest Spell.

刪除咒語
球員.去除
從玩家那裡刪除咒語,疾病或力量.

將項目添加到庫存中
球員.新增項目
將項目添加到您的庫存中.

從庫存中刪除項目
球員.除去項目
從庫存中刪除了一個物品.

刪除項目
球員.降低
將把指定的物品放在地板上.

列表清單
球員.showinventory
列出您的庫存中的所有項目,以及它們的ItemID代碼. 使用PGUP和PGDWN滾動列表.

加入賞金
球員.setCrimegold
在您擁有的特定派系的賞金中添加了一定數量的黃金.

支付賞金
球員.PayCrimegold
取下賞金的賞金. x值需要更改為刪除被盜的物品,或保留它們. Y值需要設置為入獄,或者不入獄.

設置玩家級別
球員.setlevel
將您當前的字符級別設置為任何給定的值.

教能力
球員.教詞
教你的角色是權力的世界.

設置演員價值
球員.setav
將演員價值設置為任何給定值.

修改Actor值
球員.Modav
通過給定值修改演員值.

放置項目
球員.placeatme
將項目或演員放在玩家旁邊.

添加附魔對象
playerenchantObject
用兩個魔術效果添加到庫存中的項目.

增加技能點
INCPC
將給定領域的技能點提高到一個點.

給出技能點
advskill
為玩家提供指定數量的技能點.

玩家咒語書
PSB
解鎖所有咒語和喊叫,包括未用作最終天際遊戲的一部分的咒語.

升級
球員.advlevel
強迫玩家升級. 角色只會升級,您將無法選擇一個新的特權.

在電影中啟用控制
啟用PlayerControls
在電影過場動畫中啟用玩家控制.

給龍靈魂
球員.Forceav Dragonsouls#
為玩家提供指定數量的龍靈魂.

天際控制台的命令和作弊:守衛在晚上在惠特倫(Whiterun)鋪成的街道上的巡邏和匡威,因為節日旗幟在頭頂上飄揚。

天際其他命令

將NPC添加到派系中
addfac
將選定的NPC添加到派系中. 可以通過替換#來分配1-4等級.

從派系中刪除NPC
RemoveFac
從派系中刪除選定的NPC.

設置追隨者計數
將PlayerFollowerCount設置為
設置玩家的追隨者數量. 設置為0清除所有關注者,並允許您招募.

將NPC設置為參考
prid
將NPC設置為參考,然後可以與其他命令一起使用. 對於當看不見NPC時,例如在故障任務中很有用.

執行a .蝙蝠
蝙蝠
執行a .批處理命令的蝙蝠文件.

顯示所有命令和描述
幫助
顯示所有搜索項目的描述和項目ID. 例如,搜索“ Orcish Armor”將以名稱顯示所有物品的“ Orcish Armor”. #設置搜索的限制,其中0沒有限制,而4要求確切匹配.

辭職
QQQ
立即退出遊戲.

殺死所有NPC
全殺
殺死當地的所有非必需的NPC.

設定時間尺度
設定時間尺度
設置遊戲中的時間段. 20是默認值,1是實時的.

設定天氣
SW
將當前氣候設置為所需的天氣模式.

天際運動命令

中心在細胞上
COC
將您傳送到牢房的中心.

世界中心
牛塔姆里爾
將您傳送到指定的協調.

NPC屍體清理
wideadbodycleanupcell
持有死亡的NPC的屍體.

移至NPC
球員.搬去
將您移至NPC的位置.

如何使用Skyrim控制台命令

要使用Skyrim控制台命令,您需要打開開發人員控制台屏幕. 通過敲擊tilde(〜)鍵可以輕鬆完成,該鍵可以在ESC鍵下找到,而在美國英語鍵盤上的1鍵的左側. 如果您使用的是英式英語鍵盤,則需要點擊位於同一地點的墳墓(`)鍵.

在控制台命令中輸入時,請記住命令不敏感,因此不必擔心帽鎖. 您會發現許多命令都會有一個說明類似的部分 . 在這些情況下,請勿鍵入<>括號,也不要鍵. 而是輸入所需的項目的名稱,然後通過用所需的thenumberof項目替換#.

例如: ‘球員 .additem‘是將新項目添加到庫存中的命令. 如果您想在庫存中添加100枚黃金,則輸入 球員 .Additem 00000F 100.

有些命令需要一個項目。. 為此,打開控制台,然後單擊對象. 然後,目標對象的名稱將出現在屏幕的中間.

希望對Skyrim進行更多更改? 為什麼不嘗試對我們選擇100個最佳天際mods進行改裝,其中包括從吟遊熊和dwemer狗到UI大修和沈浸式天氣效果的所有內容. 如果您正在尋找更實質性的更改,我們還將有一個可以玩的最佳PC遊戲列表. 也就是說,如果您希望保持寬敞的景觀和無盡的可能性的熟悉,我們的遊戲清單將使您朝著正確的方向發展.

吉娜·李斯·吉娜(Gina Lees Gina)喜歡在瓦爾海姆(Valheim)漫步,探索星菲爾德(Starfield)的定居系統,希望在Genshin Impact和Honkai Star Rail中找到新角色,以及Bash Zombies和其他恐怖遊戲中其他可怕的小動物. 除了對SIM管理遊戲的奉獻精神外,她還涵蓋了Minecraft和最終幻想.

網絡N媒體通過亞馬遜協會和其他計劃獲得合格購買的佣金. 我們在文章中包括會員鏈接. 查看術語. 出版時的價格正確.

控制台命令(Skyrim)

本文包含Fandom製作的視頻內容,其中包括Elder Scrolls Wiki的一些或沒有輸入,並且可能無法正確表示下面書面文章的範圍. 視頻中的陳述和錄像可能不准確,過時,不完整或以其他方式誤導觀眾.

Console1(Skyrim) Console2(Skyrim)有關其他用途,請參閱控制台命令.

控制台命令 是僅適用於PC玩家的調試工具,在遊戲中添加了廣泛的功能. 在英語鍵盤上, 墳 鍵(`)將切換控制台屏幕. 美國英語鍵盤上的墳墓鍵也描繪了Tilde符號(〜). 鑰匙位於下面 逃脫 (( Esc鍵 ),只是一個(1)鑰匙的左側. 可以使用頁面向上和頁面下鍵導航超過控制台窗口區域的命令輸出. 可以使用向上箭頭和向下箭頭鍵導航類似Bash的命令歷史記錄.

內容

  • 1與其他遊戲的比較
  • 2使用控制台
    • 2.1輸入代碼
    • 2.2定位
    • 2.需要3個短代碼或前綴

    與其他遊戲的比較

    和 上古捲軸III:Morrowind 和 上古捲軸IV:遺忘, 控制台命令僅在遊戲的PC版本中可用.

    使用控制台

    輸入代碼

    • 代碼不敏感; “ a”與“.“
    • 代碼顯示為:代碼
      • 這 < and >未使用代碼輸入,#被所需數量替換.
      • 要添加項目的代碼列出為:播放器.新增項目
        • 如果要添加500個黃金,則將輸入為:

        GamesPot專家評論

        2017年11月16日

        定位

        要定位對象,請打開控制台,然後單擊對象. 它的名稱將出現在中心屏幕上. 控制台中針對的項目也稱為參考.

        還可以使用PRID命令和目標參考ID選擇目標.

        所需的簡短代碼或前綴

        簡短代碼是指具有短表格的代碼,該代碼可以與長表格互換使用.

        • ToggleFogofWar是長代碼表格.
        • tfow是短代碼表格.

        需要前綴是指需要按預期工作的前綴工作的代碼.

        • Sethealth將通過單擊或PRID命令設置目標的最大健康 .
        • 球員.Sethealth將使您的最大健康 .

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        切換命令

        命令 影響
        R M 切換運行模式. 將在運行模式和步行模式之間切換. 與密鑰相同的功能.
        太極 切換人工智能(字符不會對非戰鬥刺激做出反應,對話可能不起作用. 與TCAI結合使用將完全禁用NPC操作.)
        TC 切換目標實體的控製播放器控制. 如果針對NPC時使用,則將控制控製到上述NPC,並且將應用任何命令輸入,兩個字符. 要解決.
        tcai 切換戰鬥人工智能(角色可能會變得敵對,但不會攻擊龍骨).
        TCL 切換碰撞. 使用“ TCL”命令將允許龍骨夾在家具,牆壁和地板等其他物體上. 如果從懸崖上掉下來時使用,可能會導致崩潰. 對於搬遷龍或發現掉在牆壁或地板上的物體或屍體有用. 如果使用“ TCL”命令時,控制台中的任何對像是針對的,則該對像不起作用,則必須在控制台中清除目標。.
        TDETECT 切換AI檢測. 不適用於盜賊檢測.
        teofis 切換相對徵稅的圖像設置,例如模糊. 每秒可能會增加幀.
        TFC 切換freefly相機. 添加到暫停中.
        tfow 在本地地圖上切換區域. 我.e. 在本地地圖上加載所有未開發的區域.
        TG 切割草
        TGM 切換上帝模式(授予無限健康,瑪吉卡和耐力. 重量永遠不會影響運動或快速旅行.)
        蒂姆 切換不朽的模式(角色仍然會受到傷害,但其健康永遠不會達到零. 如果敵人在龍骨上執行殺戮動畫,那麼在龍頭的身體似乎會稍微扭曲的地方會導致視覺錯誤.)
        tll 切換LOD
        Tm值 切換菜單(禁用所有GUI元素,包括菜單,指南針,字幕和消息. 對屏幕截圖非常有用. 這也將在視覺上禁用控制台,但仍將運行.)
        TMM

        切換映射標記;禁用所有. 啟用全部. 顯示全部,沒有快速旅行.
        tmove 切換玩家的移動能力.
        TS 切換Skybox和霧的顯示.
        TSCR 切換腳本處理
        TT 切換樹
        TWS 不水下切換水陳列
        twf 切換框架邊框

        目標命令

        • -4-繪畫
        • -3-敵人
        • -2-敵人
        • -1-競爭對手
        • 0-熟人
        • 1-朋友
        • 2-自信
        • 3-盟友
        • 4-情人
        • 大多數“目標命令”可以通過自動定位或與玩家前綴在Dragonborn上使用. 在控制台窗口. 有些命令,例如殺死和禁用時可能會在自動靶向時崩潰,而另一些命令可能會產生意外的結果.

        任務命令

        命令 影響
        CAQ 完成所有階段 每一個 尋求.
        越野車,可能不穩定. 不是 受到推崇的.
        完整的問題

        完成任務. 可能會導致越野車行為,SetStage通常更乾淨.
        Getstage

        用於獲得當前任務階段的任務階段(使用IDS的ShowQuestTargets).
        movetoqt

        轉移到任務目標.
        重置

        完全重置給定的任務.
        SAQ 開始每個任務(可能導致崩潰).
        setObjectiveconted

        用於將任務階段設置為已完成或未完成.
        設定

        用於設置任務階段(用於錯誤的任務).
        ShowQuestTargets 顯示所有當前任務ID.
        setPQV

        嘗試將任務變量修改為所需值.
        平方

        顯示所有變量的列表 .
        球員.SQS

        用於顯示任務的所有階段.

        玩家命令

        • 注意:可以使用以下方式解鎖喊叫聲.解鎖字
        • 大多數“播放器命令”可以通過在控制台窗口中左鍵單擊任何NPC,並在沒有播放器的情況下鍵入代碼. 字首.
        • Addperk命令似乎對NPC不起作用,因為它們似乎依賴於分配給他們的特權.

        其他

        命令 影響
        addfac

        將選定的NPC添加到派系中. 可能導致不希望的和錯誤的AI行為,1-4影響派係等級
        addtofaction

        AddFac的替代版本,將選定的NPC添加到派系中. 可能導致不希望的和錯誤的AI行為,1-4影響派係等級
        蝙蝠

        執行a .蝙蝠文件. 有關更多信息,請閱讀此信息.
        CSB 清除屏幕血. 消除屏幕上的任何血液影響.
        FW

        武力天氣. 將自動將當前天氣更改為指定的天氣. (也可能像SW命令一樣消失).
        GetGlobalValue

        返回有關遊戲設置中給定值的信息.
        getincellparam

        返回指定的對像是否在指定的單元格中. 範圍為0.00–1.00,0.00不存在和1.00在場.
        getpcmiscstat

        返回指定的龍骨的雜物.
        幫助

        顯示所有具有描述的控制台命令. 添加描述符以搜索ID,E.G. 幫助“精靈裝甲” 0將顯示所有包括“精靈裝甲”的物品的ID. 引用標記是具有多個單詞的項目所需的,e.G. “精靈裝甲”為搜索功能設定了限制,0 =無極限; 4 =精確. 需要確認
        全殺 殺死附近的所有非必需的NPC. 與Killallactor的結果相同 .
        載入

        加載指定的保存. 如果包括空格,則需要圍繞名稱的報價標記.
        modpcmiscstat

        修改播放器指定的雜項統計數據.
        PCB 清除細胞緩衝液. Dragonborn最近退出的吹掃(卸載)內部電池,有可能以更高的幀速率以更長的裝載屏幕為代價.
        播放器流程

        允許通過控制台創建藥水. 指劑量效應,而不是成分的ID. 第二和第三代碼是可選的.
        prid

        將NPC設置為參考,允許使用其他命令,適用於無法在屏幕上觸及/選擇的NPC或修復有關NPC的Quest Glitches oil of NPC.
        QQQ 退出遊戲而不經過菜單. (可能導致崩潰.)
        粉刷 重新整理 .INI設置(不重置它們).
        RemoveFac

        從派系中刪除選定的NPC. 通常用於從敵對派系中不對準敵對的NPC. 這可能會導致不希望的和錯誤的人工智能行為.
        重新區域

        重置給定的單元格,將其恢復為原始設置.
        節省

        用指定的名稱保存遊戲,將游戲保存在現有保存下. 如果包括空格,則需要圍繞名稱的報價標記.
        Saveini 將當前的所有遊戲設置保存到遊戲的 .INI文件.
        將playerAnimalcount設置為

        0清除非人類的關注者,並允許再次招募一個關注者. 將此設置為0允許招募多個非人類的關注者. 如果一個被解僱或以其他方式離開(例如死亡),而另一個則將其設置為1.
        將PlayerFollowerCount設置為

        0個清算關注者,並允許再次招募一個人. 設置為0允許招募多個關注者. 如果一個被解僱或以其他方式離開(例如死亡),而另一個則將其設置為1.
        設定時間尺度

        設置當時通過的速率(默認為20,1是實時)
        將GameHour設置為

        設置Ingame時間. ##是24小時格式的時間,例如:10是10:00 AM,22是10:00 pm,00是12:00 AM(午夜/一天開始)
        設定

        設置指定變量.
        SGTM

        設置遊戲時間乘數. 這改變了遊戲速度(e.G. 運動,對話等.),數量較高,導致速度更快,數量較低,導致速度較低. 極高的值可能會導致錯誤或崩潰(計算機之間的限制有所不同,並且取決於系統的整體負載).
        showglobalvars 顯示所有遊戲變量.
        展示

        用給定的ID顯示在屏幕中央的消息.
        SQO 顯示任務目標. 給出所有目標的所有目標列表.
        平方英尺 顯示任務目標. 給出所有持續任務目標的列表.
        STP

        設置有色參數. 範圍從0–1,sTP 0 0 0 0 0創建最充滿活力的顯示器和STP 1 1 1 1創建最黑白顯示器.
        SW

        設定天氣. 將當前的天氣更改為進入的天氣. 由於該地區的氣候被迫,它可能會迅速消失。.

        移動

        命令 影響
        COC

        中心在細胞上. 將龍骨傳送到牢房的中心. 您可以在相關Wiki文章中的特定位置找到COC代碼的列表. 有些地方有一個,有些地方有很多. 您可以直接從創建套件中確定COC代碼.
        牛塔姆里爾

        世界中心. 將龍骨傳送到給定的坐標.
        球員.搬去

        移至NPC. 請注意,如果NPC死了,則龍骨將被移至可以使用控制台命令復活NPC的屍體清理單元,但需要使用COC命令返回.

        僅通過控制台命令訪問的位置列表

        沒有完整的列表:

        • Azura語音單元
        • 吟遊詩人
        • 慘淡的巴羅
        • 塔城堡
        • cwsiegetest世界
        • cwtesthold
        • 屍體清理細胞
        • DLC1項目持有celldg
        • DLC1LD持有CellDG
        • dlc1ld Quest Holding Cell
        • 不要刪除 – 不是測試單元
        • Dremora持有Celldr
        • 編輯煙霧測試單元格
        • Elsweyr
        • fxlightworldspace
        • Helgen Homestead
        • Hoarfrost Grotto
        • 持有celldg
        • 失落的男人的緩刑
        • 主菜單單元格
        • 標記存儲單元
        • 模糊的通道
        • Pelagius Wing
        • 烏鴉岩握住Celldr
        • 睾丸
        • 托洛夫磨坊
        • 不受歡迎的細胞
        • 倉庫伏擊
        • 倉庫書架
          • 倉庫書架(書架)
          • 倉庫書架(商人)

          批處理列表

          批處理列表允許一個人一次輸入多個命令代碼. 只需打開記事本並輸入所需的控制台代碼(每行1),然後將其保存在遊戲文件中:

          • 蒸汽:“ C:\ Program Files \ Steam \ Steamapps \ Common \ Skyrim”
          • 非steam:“ C:\ Program Files \ Bethesda SoftWorks \ Elder Scrolls v Skyyrim” 或者 “ C:\ Program Files \ Elder Scrolls V Skyrim”

          啟動遊戲,然後鍵入蝙蝠文件名 .

          例子. 下面是Riften Radiant任務的模板. 將其複制並粘貼到記事本(或類似程序)中,然後將其保存在遊戲文件中(在此示例中,它將稱為“ Riften”). 關閉程序並開始遊戲. 抬起控制台並鍵入蝙蝠riften,然後按Enter.

          球員.additem 0003AD6A 5播放器.Additem 0003AD5E 10播放器.additem 0003AD6C 1播放器.additem 00068523 2播放器.additem 0005ACDE 1播放器.additem 0006851E 3播放器.additem 000516C8 20播放器.additem 0002F44C 20播放器.Additem 00059B86 20

          Dragonborn現在將收到以下項目:

          • 5個冰幽靈牙齒(Marise Aravel)
          • 10個火鹽(Balimund)
          • 1個猛mm象象牙(Madesi)
          • 2條完美無瑕的藍寶石(Madesi)
          • 1個金礦(Madesi)
          • 3完美的紫水晶(Talen-Jei)
          • 20個Nirnroot,DeathBell和Nighthade(Ingun Black-Briar)

          注意:在批處理列表中,遊戲沒有閱讀半彩色背後的任何內容. 這允許一個人對代碼進行分類和命名代碼,而不會破壞批處理列表文件.

          瑣事

          • 您可以使用COC Qasmoke命令輸入包含遊戲中所有內容的測試單元格.

          錯誤

          本節包含與控制台命令(Skyrim)有關的錯誤. 在此列表中添加錯誤之前,請考慮以下內容:

          1. 請 重新加載舊的保存 確認錯誤是否仍在發生.
          2. 如果該錯誤仍在發生,請使用適當的系統模板360 / XB1,PS3 / PS4,PC / Mac,NX / PS5,XS發布錯誤報告,具體取決於在哪個平台上遇到了錯誤.
          3. 列出錯誤和修復時要描述性,但避免在描述和/或使用第一人稱軼事中進行對話:此類討論屬於適當的論壇董事會.
          • PC Kill命令:在第三人稱模式下,玩家可以進入控制台並選擇自己,然後使用kill命令. 這會導致龍骨死亡. 但是,這很容易小故障. 如果仍然選擇了龍骨,復活命令將引起重大問題. 首先,該視圖將在死亡時可見的角度陷入第三人稱模式. 除非Dragonborn蹲下,否則HUD將是完全看不見的. 動畫也將被打破,我.e. 握住鐵匕首並不總是會註冊,因此將使用拳頭動畫. 鐵匕首仍將在手上. ragdoll Physics在此狀態時也適用.
            • PC(修復)可以通過再次使用Resurrect命令與PushActoraway命令一起解決此問題.

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