Rust Solo Base Designs-腐蝕時,Rust -PVP(2023)的10個最佳基礎版本和房屋設計

RUST- PVP的10個最佳基礎建築和房屋設計(2023)

這是一個外殼基地,具有簡單易於構建的設計,具有雙窺視的底部底部底部。.

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RUST- PVP的10個最佳基礎建築和房屋設計(2023)

R UST是一款已經存在了很長時間的遊戲,並且是最早傾向於這種類型的PVP方面的生存遊戲之一. 這不是一個膽小者的遊戲,而不是那些容易觸發的人,因為很多事情可能會發生,並且在玩此遊戲時可能會失去多次進步或基地.

它的首個發行版是在2013年12月作為FacePunch Studios的早期訪問遊戲,在優化方面有一個艱難的開端,但它慢慢建立了一個非常忠實的粉絲群,現在售出了超過1200萬台單位.

因為Rust的主要功能是PVP,它會收到頻繁的更新,並且Meta一直在不斷變化,因此,現在我們列出了您自己或與朋友的前10個基礎,甚至整個氏族都可以有機會捍衛您的寶貴物品和生活.

10. 哈迪斯

這是一個氏族基地,有寬闊的底層,許多早期和晚期的窺視,還有大量的砲塔來抵禦敵人,大量重生點為庫存以及兩個核心以及兩個核心和核心提供了。主要戰利區域.

屋頂上覆蓋著砲塔,以便您可以從遠處竊取敵人的玩家和自動售貨機,以使您重新站起來.

這種構建需要大量資源,因此當您提早開始時需要花費一些時間才能完成,這起初可能會令人生畏,但是此構建確實很強,教程非常詳細.

它還包括一些側面基地,最後但並非最不重要的一點是,它具有一些可選的中國牆壁以提供更多的安全性.

視頻開始時電影的獎勵積分.

9. 影子

另一個基本建築視頻,帶有非常喜慶和美麗的介紹.

這主要用於三個人. 它具有可脫離的TC,可以輕鬆更換,有很多窺視,而無需製作任何藍圖,一個帶有三個可以從任何角度射擊敵人的砲塔的開頭地板,在同一地板上的核心房間.

在下一層,有一些重生點和差距.

在最後一層,有15個火箭掩體的輔助戰利品室,可以在您註銷時分發戰利品.

最後,一個屋頂,上面有6個砲塔.

該教程是詳細的,並徹底解釋了,但需要大量資源來構建和維護.

8. Spector

該基礎更緊湊,最適合獨奏玩家,視頻以整潔的電影開始,並進行了詳細的旅行.

該構建提供了坡道,也是對基地的主要訪問權限,它可以通過使襲擊者通過燃燒火箭阻止它來阻止它。.

主樓層有shot彈槍陷阱和一個防火砲塔,可保護其免受突襲的侵害,帶有3層工作台和一個角落,有足夠的存儲空間可容納一個玩家.

屋頂有一個化學長凳,更多的儲藏室,熔爐和更多的火焰砲塔,覆蓋了窺視機和自動售貨機.

最好的部分之一是寬闊的窺視,可提供更多的可見性.

在火焰砲塔旁邊,有一些地板烤架可以去除並充當燃燒火箭的排水口.

此外,屋頂可以擴展,使您可以創建更多的空間,並為您或您的朋友添加更多床.

核心隱藏在裝甲的樹枝掩體下方,裡面裝滿了更多的儲物盒,一些睡袋和shot彈槍陷阱.

本教程非常詳細且易於遵循,因此,如果您是新玩家,那麼從這裡開始可能是個好主意.

7. Booget

這個基地有三個TC,是一個4到5人基地,因此對於獨奏球員來說,這是一定的代價,建議與一群朋友一起做.

一樓很寬敞,有很多存放和車庫門,可作為突襲的緩衝.

一樓有更多的存儲空間,重生點,一個三層工作台,自動售貨機和兩個圍攻砲塔,這些砲塔將通過坡道射擊敵人,無法用火箭或C4摧毀.

三樓是主要的防禦區域,有許多窺視區域都在尋找開放的核心區域,其中大多數放置在帶有更多重生點,儲物櫃和電池斑點的坡道上

同一區域有一些外部窺視,俯瞰著投籃層,並沒有寬闊的空白,沒有盲點,而沒有附屬於主要基地,這意味著即使主要基地掉落了,它仍然會站立.

射擊區到達屋頂的屋頂,您可以在屋頂外看到,並被砲塔覆蓋.

6. 海姆德爾

這是一個外殼基地,具有簡單易於構建的設計,具有雙窺視的底部底部底部。.

一樓被尖刺的牆壁和4個入口覆蓋,每個入口都有自己的存儲空間和重生單元,以迅速恢復腳步並返回戰鬥,它也有一些隱藏的砲塔斑點,可以防止敵人靠近並越過外環.

內環有一些從上方看的窺視,然後在下一層有2×2的中心通往主要戰利區域.

屋頂前的下一樓是開頭地板. 其中包括一些砲塔和一些窺視以及一些儲物盒和重生點,旁邊是窺視屋頂,因此您無需離開投籃台.

屋頂安裝了一些車庫門,用於訪問和保護以及向上的坡道,可以幫助您射擊更大的蓋子.

構建的成本很多,所以如果您打算與四個人一起玩,則建議使用此構建.

不要忘記檢查此版本的第二版.

5. 地下室

這是一個獨奏的基礎設計,該基礎的成本不像列表中的其他人那麼瘋狂.

該視頻從可脫節的外部TC開始,這是一個標準的三個三角形大門,通向院子大院,有幾個熱情的砲塔,用一些子彈作為禮物來迎接敵人.

通過坡道進入的那一刻,您將看到一種設計,可以幫助您打開通往掩體的道路,該掩體由工作台,儲物盒,自動售貨機和TC組成.

在掩體上方,有更多的儲物盒,一個儲物櫃和一個2級工作台,並伴隨著幾個重生點.

在上面的地板上,還有幾張床,還有一個儲物櫃和汽車砲塔,還有一些偷看的偷看,它們可以望著室外,然後用幾個shot彈槍砲塔在樓下和樓下,以防禦門.

屋頂很空,但有足夠的空間放置砲塔或陷阱.

4. 施虐者

這是CEEG的第二個視頻,這是一個可以適合整個氏族的基地的絕對單位,並且非常昂貴,約為1.400萬的資源必須確定您必須確定建造它.

它有12個外部TC,建議使用此基礎來進行重大改裝的服務器,例如Vital and Affinity

進入化合物,您注意到的第一件事是一個大型緩衝區,然後再穿過牆壁.

可以從高處看到主投地板,並進行一些漏洞以進行地面防禦.

在底樓,您可以看到很多用於早期遊戲擴展的熔爐,以及一個中間房間,帶有與突襲和存放物品進行戰鬥所需的一切,它也有一個斜槽,可通往上層,並帶有相同的核心’t足夠了,上面還有一層,有相同的東西.

所有這些都覆蓋了幾個shot彈槍陷阱,以防止敵人殺死你,如果他們進入室內.

上面的地板是帶床的主要區域,中間有一個高度的平台,有幾個砲塔.

之後,您可以在下一樓上找到具有完整砲塔坡道保護的覆蓋範圍的開放核心.

最後,就在屋頂之前,有一個空房間,帶有可折疊的地板面板.

投籃層充滿了窺視,可俯瞰整個化合物和一些臥室,以供附近的複火以繼續戰鬥.

3. 不祥的

這是一個獨奏或二人組的小基地,帶有坡道入口,從氣鎖開始,一旦進入室內,您就會遇到所需的所有長凳,以及一側的兩張床以及足夠的存儲空間以保持所需的一切.

在存儲旁邊,有一個掩體入口,該掩體的入口處是a彈槍陷阱,您可以找到很難擠壓的核心,即使是自己,也要記住這一點.

在那裡,您可以使用足夠的存儲空間來擁有所有需要的東西,只要您玩而已,此基礎的維護確實很便宜,因此並不是說您可以將其作為入門基地建造.

在最後一樓,有更多的儲物櫃和一些窺視來幫助您捍衛您的基地,在屋頂上,您可以找到一個小的窺視和一個砲塔.

2. 啟示錄

獨奏或二人組玩家的另一個基礎設計,該設計的成本不錯.

從入口開始,用標準的氣鎖和窗戶逐漸升起,以檢查營員.

在一樓,您可以看到一些滴盒,六個熔爐,長凳和一箱通用戰利品,以及一些存儲在腳下的像素間隙盒.

在斜槽上移動,您可以看到開頭的地板,它的景色為360度,偷看,以防萬一您被直升機入侵.

在中間,有一個增強的平台,您需要重新生產並回到戰鬥以及腳下的另一個地方,並帶有更多的像素間隙戰利品.

在最後一層是屋頂,有一個室內小區域,然後您出門在外,可以用於您想要的任何目的,由幾個砲塔進行防禦,還有一個小空間,帶床和一些儲物盒.

最後,在一樓,您可以下樓到有3層工作台的掩體,還有一些儲物盒和睡袋.

掩體被樹枝框架密封.

1. 曼巴

最後,還有一個獨奏或二人基地,便宜,可以容易地擴展,並有一個不錯的開頭,兩個砲塔覆蓋了大部分入口,如果您願意,請放置更多.

進入此底座,您可以在腳下下方找到一些隱藏的shot彈槍陷阱,以防止門露營者,到二樓,有足夠的空間容納兩張床和一個儲物櫃的大房間,在同一地板上有一個像素間隙掩體掩體門旁邊的屋頂將打開.

掉落到核心之後,您可以看到六個大盒子,爐子3級工作台和睡袋.

三樓還有另外兩張床,還有幾個盒子和電池,然後移動到外部區域,您會發現多個窺視板以捍衛您的基地.

到達屋頂,幾個渦輪機,兩個砲塔和足夠的空間讓您迎接您.

這個基地很寬敞,便宜,可以早期遊戲,並且很容易擴展,這是一個很小的基礎來開始您的遊戲,並讓朋友也加入您.

結語

這些是我們在Internet上找到的最好的基礎,如果您有任何建議,請發表評論。.

阿凡達照片

自出生以來一直是遊戲玩家. 我在流派上沒有一定的品味,所以我嘗試每種類型的視頻遊戲,從賽車遊戲,RPG到射擊遊戲,我都會玩任何東西,如果我對此感到痴迷,我也會寫 .