新的半衰期RTS Citadel進一步詳細介紹了DOTA 2數據敏| PCGAMESN,CITADEL |半衰期Wiki |粉絲
半生活城堡
在前幾章中 半衰期2:第一集, 球員親眼目睹了城堡的大部分級別. 雖然看上去與其他城堡的外觀大致相同,但沒有戰爭工廠或合成器製造廠位於結構的這一區域. 在遊戲中的這一點上,可以看到城堡極不穩定,整個結構中都有橙色的光芒,與以前的藍色相比. 火災已經遍布整個結構,從上層剩下的大量碎屑一直落到較低層.
新的半衰期RTS Citadel進一步詳細介紹了DOTA 2數據胺

傳聞中的半條命:Alyx隨訪,《半衰期》城堡,據說是FPS和RTS遊戲混合動力,帶有新的Dota 2 Datamine建議Valve的神秘蒸汽續集可能的角色和機制,可以作為一半的伴侶-Life 3.
圍繞半衰期城堡的細節仍然很少,因此,如果這是您第一次學習,那麼到目前為止,我們知道這是一款帶有假定FPS元素的RTS遊戲,您可以在其中扮演不祥之堡的指揮官超過半年2的城市17,控制著NPC士兵的力量,以便您進行您的邪惡,競標. 它自然地與其餘的半衰期敘述相連.
然而,最近的Dota 2數據胺似乎提供了一些進一步的細節. 由YouTuber和Valve Aficionado Tyler McVicker發現,有三個特殊的代碼字符串,暗示了半身城堡中的期望. Datamine發現了數十個“車輛”一詞的提及,可能暗示Citadel不僅會採用車輛,而且可以廣泛定制它們. 還有一個叫做“ hevsuit”的字符串.Plugdetach”,這可能意味著Citadel的玩家可以使用著名的半衰期危險環境西裝,並附加和分離各種更改和升級,可能用於遊戲的FPS部分.
最後,其中一個NPC被命名為“ Houndeye”,您可能會記住,這是原始半衰期的奇怪的可愛的外星狗型生物. 根據數據敏的說法,玩家可能能夠將項目附加到houndeyes,再次提出自定義和升級選項,可能在為遊戲的RTS部分開發單元時. 這也表明,Citadel 1998年半衰期的原始Xen外星人.

關於“車輛”字符串,麥克維克推測這些提及是如此之多. Valve的產品設計師Greg Coomer最近在Tweaktown翻譯的一次採訪中告訴Famitsu,該門戶和Weave 4 Dead Devander目前擁有“開發中很多遊戲”.
當我們等待有關半衰期城堡的更多信息時,您可以閱讀所有有關半衰期3的信息3. 您還可以在PC上查看其他一些最好的FPS和最佳RTS遊戲,也許有一天會出現半衰期的衍生產品.
Ed Smith以前是Edge,Vice和Polygon,Ed於2022年加入PCGAMESN. 他做了一切新聞,尤其是輻射,半衰期和反擊2.
堡壘
這 堡壘 是一個巨大的,極其高的結構,位於城市17的震中,它是作戰的主要基地和聯合收割機的總部,它們從中佔地. 它是聯合收割機的最重要結構,也是一個重要的象徵,因為它設有地球管理員辦公室,博士. 華萊士·布林(Wallace Breen).
內容
- 1個概述
- 1.1個較低的水平
- 1.2個中央級別
- 1.3個高層
- 6.1概念藝術
- 6.2個型號
- 6.3個屏幕截圖
概述 [ ]

該城堡位於17號城市,類似於巨大的金屬摩天大樓站立,數十萬英尺. 這是一個堡壘,既高高地升到天空,也延伸了地下很遠的距離. 從上方觀看時,它是三角形結構,並由深色能量反應器加冕. 它相關的門戶是與off world聯合部隊進行溝通的主要手段. 城堡的龐大內部水平能夠容納一支龐大的守望先鋒士兵大軍,建築物本身是嚴重機械化的,整個部分都可以移動以允許機載組合的組合裝置,例如城市掃描儀,獵人 – 獵人,並結合使用武裝直升機. 在城堡的上層,可以在城堡中找到一家大型工廠,該工廠可以在城堡中找到並增強,並且在城堡的外觀上抬起一塊大襟翼,以使合成器能夠退出城堡,以繼續戰爭,以繼續抵抗抵抗力的戰爭.
城堡有兩個已知的“狀態”或塔所採用的配置,具體取決於特定情況. 首先是最有可能在城市中一生中維護的休眠配置,當時沒有對聯合收割機構成嚴重威脅 半衰期2:第一集). 這種構型由一組肋骨狀的結構表示,在城堡的右半部分中暴露出來,外部金屬鍍金稍微縮回了內部板的上方. 然而,在戈登·弗里曼(Gordon Freeman)在博士故障期間被運送到城堡的布林辦公室內不久. 克萊納(Kleiner)的傳送器,布雷恩(Breen)使城堡保持警惕,導致結構更改為警報狀態. 可以看到城堡更改其配置,而Barney Calhoun為戈登提供了撬棍. 巴尼說,這是一個難得的時刻,說“我從未見過這樣的點亮.“內部電鍍向上縮回,在開始時,總共暴露了四組“肋骨” 卡納爾路線, 重新配置已經完全完成的地方. 在此轉換期間. 城堡的左側(南部)一小塊鍍板也幾乎看不見,也部分降落在塔下,掃描儀從塔上的該區域迅速部署,而在比賽的其餘部分中,城堡仍處於這種配置狀態。. 也可以從第一個門附近的後部看到城堡, 水危險, 顯示一條暗淡的金屬條,由一個垂直白色橫梁隔開. 當Freeman破壞反應堆時,電鍍降低到“全明確”狀態並覆蓋肋骨. 下部的肋骨沿著塔下降,並鎖定在結構右側的最低面板後面. 可以從理論上說,在不同情況下,城堡可能採取的其他配置,但這兩種是遊戲中唯一的配置.
這本書 提高標準 提到,由於聯合收割機將城堡運送到地球時,來自城市17的整個街區都消失了. 但是,這在開發過程中可能發生了變化,因為遊戲沒有任何跡象. –預告片 半衰期:alyx 顯示了正在建造的城堡,證實了它是由七個小時戰後的聯合收割機建造的. 但是,應該指出的是,將核心傳送到地球上,作為大約城堡大小的巔峰結構,可能包含在結構內.
城堡完全被巨大的智能障礙物所包圍,這些智能障礙物在城堡周圍粉碎建築物,並防止從街道上進入,保護結構並防止叛軍前進.
其他機器是挖地地面,可能會擴大地下區域以允許進一步的施工或創建較低層的外部接入. 鴻溝不包圍城堡,而只包圍機器,這意味著整個鴻溝被他們挖出. 這些機器的理論是用作排斥鹿角的巨大限制器,儘管這種理論不太可能,因為振動無法覆蓋整個城市. 遊戲文件和書籍還提到機器為“挖掘機”,而不是重擊器,暗示其挖掘性質.
博士在遊戲中提到了世界周圍更多城堡的存在. 克萊納(Eli.
較低的水平[]

在前幾章中 半衰期2:第一集, 球員親眼目睹了城堡的大部分級別. 雖然看上去與其他城堡的外觀大致相同,但沒有戰爭工廠或合成器製造廠位於結構的這一區域. 在遊戲中的這一點上,可以看到城堡極不穩定,整個結構中都有橙色的光芒,與以前的藍色相比. 火災已經遍布整個結構,從上層剩下的大量碎屑一直落到較低層.
顧問的緊急撤離和運輸室位於城堡的較低層. 房間與其他城堡的房間有很大不同,與藍色和橙色相比,牆上數百個明亮的燈光散發出令人毛骨悚然的紅色光芒,與當時的藍色和橙色相比. 該房間似乎被用作運輸室,但也可以用於撤離,使顧問可以在城堡處於危險的時候迅速逃脫. 顧問豆莢位於房間的玻璃地板下,準備對接時,它們會升起並穿過管子,然後將自己放在斜道中並向上移動. 整個城堡中可能會有更多的房間.
在城堡的底部,它的核心只能通過下降數十個地板的升降機來訪問. 核心腔室受到帶有徽章的大型爆炸門的保護. 一個大的控制室俯瞰著核心,中央通道升降機通向其腔室,設計室的設計室與俯瞰結構另一端的黑暗融合反應堆的控制室相似. 三個房間位於整個房間,專門設計以幫助穩定核心,如果其能量輸出變得不穩定. 這些房間中的機器形成了一個三倍的封閉系統,可確保核心內的黑暗能量反應的強度保持在安全的範圍內. 連接到核心本身的是火車站. 城堡中的這一點位於地面以下約1公里,連接的隧道遍布整個城市17及以後.
中央級別[]

在最後一章 半條命2, 球員可以深入了解城堡的內部,這與其外部毫無鮮明的外觀對比. 在城堡內發現了豐富的聯合技術,從無數的發電機和力場到重要的崩解場,到反抗重力的電梯和平台到運輸未知液體的巨型管. 整個建築物都是由所有組合結構均由相同的黑色藍色金屬材料構建的. 根本沒有嘗試為人員提供任何形式的溫暖或愉快的美學. 一切都很尖銳,寒冷和無情,反映了聯合收割機的規則. 根本沒有考慮管道和電子設備的覆蓋. 金屬未完成,氧化. 但是,存在的人類特徵,例如人行道,樓梯和梯子,似乎只是一個事後的想法,好像人類的可用性不是第一手的優先事項.
所有入侵的“訪客”都使用沒收領域剝奪了武器,大概是為了避免在結束時發生的情況 半條命2 並在開頭 第一集 諷刺地, 因為 在沒收領域的存在.
整個城堡中都有鐵路系統運行,剃刀火車運送並運送貨物. 這些貨物的大部分由Nova Prospekt的新纏擾者組成. 纏擾者在豆莢中輸送,城堡包括這些豆莢的大型運輸系統. 在守望先鋒人員或掃描儀的持續監督下,諸如基本面板操作或損壞的組合設備和單元的維修之類的任務是由纏擾者完成的.
假定該城堡包括大型戰爭工廠,其中結合了設備,技術和武器以及合成器。. 遊戲中其他地方從未遇到過兩種類型的合成器,可以看到螃蟹合成器和砂漿合成器在傳送帶上運輸,表明它們可能是在城堡中製造的,並送走了. 該城堡還為守望先鋒士兵(包括精英)提供了一個中央樞紐,這些士兵的數字有很多,這是武裝直升機的發射點.
高層[]

弗里曼(Freeman.
在城堡的最高水平之一上是布雷恩醫生的辦公室,據信是他傳輸breencasts的位置 – 儘管牆壁不符合他的“ studio”背景,這表明有一個獨立的空間用於此目的. 與其他城堡不同,布雷恩的辦公室具有更古典的人類外觀,儘管聯合建築仍然是一個非常統治的(儘管是美學),但在房間裡的特色. 他的辦公室包括各種豪華物品,例如木桌,地幔鐘,皮革座椅,地球儀,昂貴的地毯,瓷磚地板和胸圍,就像守望先鋒Nexus的發電機房間一樣. 他的辦公室還包含大量的監視器,它們充當他的個人計算機,並可以與顧問等聯繫人進行通信. 布雷恩的辦公室與戈登·弗里曼(Gordon Freeman)使用的囚犯運輸系統有關,他的辦公室周圍還有許多其他囚犯吊艙. 否則,更多的歡迎客人可以通過連接到黑暗融合反應堆的電梯或囚犯入口的單獨門來訪問辦公室. 可以假定,布林(Breen.
城堡的頂部包含聯合收割機的黑暗融合反應器 – 似乎直接連接到布雷恩的辦公室,該式辦公室用於為他們的隧道糾纏裝置提供動力,並讓他們從宇宙中隧道隧道. 在……的最後 半條命2, 戈登設法使用能量球破壞並破壞了黑暗融合反應堆.
建造 [ ]
該城堡在半衰期時正在建造:Alyx,在半衰期2的事件發生前五年,或者是在七個小時戰爭之後的大約15年. 這表明城堡花了幾年的建造,或者該建築開始在聯合收割機的入侵中相對較晚,或者兩者都是. 另一個可能的解釋是,聯合收割機必須等待門戶風暴的停止,然後才能安全地建造城堡.
當聯合收割機將核心傳遞到地球時,該城堡的初始形式始於尖峰結構,該結構嵌入了通過傳送方式嵌入地板中的尖頂結構。然後,城堡從地下到頂部圍繞它建造. 城堡的建築包括從地球上收集的資源,這些資源由聯合收割機收集並轉換為藍色材料. [3]
整個城堡的建築區域附在建築區域上有幾組鬆弛的電纜,地面上有變電站結構為他們提供支持. 這些很可能是從外部來源向城堡提供能源. 核心在Alyx的白板上的位置表明,它在以後被移至地下層. [4]
一組電纜似乎連接到電梯之類的結構,由Alyx稱為腳手架,可能是材料的自動結構或質量運輸的任務.
一組小電纜還可以從傳統電源線等結構擴展與城市的連接,這表明結構與變電站類似的方式起作用. 這些電纜通過施工席連接到屋頂.
破壞[]

在 第一集, 戈登對城堡的襲擊的後果顯然是可見的. 黑暗融合反應堆的過載已經使整個建築物的結構降低了力量,並破壞了整個建築的結構,戈登必須走向核心,以重新接合遏制場並延遲核心的不可避免的崩潰.
到這個時候. 結果,與較早的狀態相比,城堡幾乎沒有佔用.
但是,有幾名士兵承擔了一個目標,而其他士兵則只是試圖逃脫,還有一些纏擾者用於操作機械. 城堡的內飾現在發光橙色,與曾經在功能時曾經是的冷藍色形成鮮明對比,而橋樑正在瓦解,碎屑不斷從塔的頂部掉落. 從外部,城堡的山峰被旋轉的黑色和紅色雲層包圍,並帶有綠色閃電,碎屑不斷從頂部發射. 將城堡連接到城市17的電源線不再存在,黑暗融合反應堆的爆炸已經爆破了城堡的頂部.
高潮 第一集 戈登和阿里克斯見證了當城堡的核心遭受不可避免的崩潰時,它收集了將最終數據傳輸傳輸到其他聯合收割機所需的巨大能量城堡和周圍城市17. 博士. 克萊納(Kleiner)在他的一條信息中指出,抵抗的一篇信息是,城市的破壞17城堡也導致了整個星球上的其他城堡關閉.

在 半衰期2:第二集, 城堡仍然統治著現在被摧毀的城市17,即使在其廢墟中. 超級競技的籠罩著城堡曾經站立的地方,通過旋轉的藍色能量捲曲. 在遊戲結束時,城堡的倒塌遺跡是曾經高高而壓倒性的結構的全部.
幕後[]
該城堡在遊戲開發過程中經歷了各個設計階段,如幾種概念藝術圖像和WC Mappack所示. 它是從刷子開始的,直到成為模型 半條命2.
