reddit-涉足任何東西,霍格沃茨遺產 – 蒸汽甲板評論
霍格沃茨遺產
雖然框架櫃檯說30,但下面的綠色棒非常不穩定.
我玩過霍格沃茨的遺產開始在蒸汽甲板上完成. 內部學到的經驗教訓 .
僅通過42個小時的比賽,我完成了Hogwarts Legacy Storyline(幾個側碼進行清理)99.其中8%在蒸汽甲板上(啟動以查看我的電腦上的射線飾面的樣子),並在這樣做時發現了智慧. 我和你分享.
遊戲通常沒有準備好一天.
這似乎很明顯,但值得一提的是有幾個原因. 一個,大多數內容創建者(包括我自己)知道,在鐵很熱時引人注目是您獲得觀點和評論的方式. 一旦比賽出局一周,兩個 . 這幾乎被遺忘了. 所以會發生什麼? “前20分鐘”視頻或“最佳設置”視頻的屁股上載有YouTube牆,其中許多粘貼. 作為這種媒體的消費者 – 我們很少看到最初48小時的遊戲的適當代表.
這是 . 悲慘. 蒸汽甲板(和Valve的讚助)的最大優勢之一是修復,優化和更多在一周內似乎很普遍。和內容創建者(我自己有罪 – 但我正在改變自己的方式),一旦更新使體驗變得順利. 最近,我們看到了幾個大標題(包括霍格沃茨)收到了“改變生活”的更新,但是很多人都不會購買遊戲,因為他們所看到的只是1小時1小時1小時發行時間視頻,並認為它是胡扯.
找到願意付出更多英里並產生正確代表遊戲的內容的內容創建者 – 不像解密遊戲文件後那樣 . 但是在閥門賢哲起起了魔力之後.
Steam Deck對於(大多數)現代AAA遊戲100%可行
聽著,PC遊戲玩家最近被可怕的控制台端口陷入困境. 可怕的優化(而是 .. 沒有優化),幾乎沒有質量控制和明顯的匆忙發布週期. 哥譚騎士(Gotham Knights)像錘dog廢話一樣運行並不是甲板的錯 – 它以同樣的方式在出色的桌面遊戲上運行.
但是,像霍格沃茨(Hogwarts)和許多其他遊戲一樣,已經證明,日期和日期的AAA遊戲發行絕對可行,這是其生命週期的一年. 聲稱甲板僅值得五年的AAA遊戲或“另一個獨立平台”只是垃圾. 甲板很強大.
這是個好消息,因為據傳Steam Deck 2是QOL的更新。力量不增加.
電池壽命是一種祝福和詛咒
雖然電池壽命經常被醜陋的暗示所取代,但我對此有了一些新的看法 – 從甲板上開始進行40多小時以上的比賽之後. 那個高度上癮的40+遊戲.
有時,當電池用完時,我很高興. 這是我唯一可以從設備上撬開魔法屁股並完成其他方法的方法.
在PC上? 我可以輕鬆在一個屏幕上運行遊戲 – 實際上在另一個屏幕上完成了工作(TM) . 在回合之間,等待隊列,甚至只是暫停遊戲幾分鐘才能上班. 我在周末和假期中一次做了6-8個小時,遊戲只會引起一部分關注.
在甲板上不是. 它使我實現目標 – 因此,我在沒有“分心”的情況下在甲板上玩唯一的遊戲,非常喜歡游戲。 . 不和諧警報 . 電子郵件通知 .
當然,另一側是什麼都沒做. :D我可以在我只專注於遊戲的遊戲中以及電池計時器開始時使用“兩個小時的增量”。? 我下車懶惰的屁股,做點什麼(即使它只是改變了洗衣),然後再插入它.
蒸汽甲板是一個很好的手動暖手 .
最後一個是一個大愚蠢的人,但我發現它有些有趣.
我不是在談論躺在甲板的後面 – 那隻是瘋子 . 我說使用頂級通風孔作為手動暖手.
說實話. 而甲板非常符合人體工程學 . 有可能(根據您的玩法),使血液流失到手中是可能的. 尤其是在一個小時的激烈戰鬥中.
敲打木板通風口的溫暖迅速恢復您形成. 參加15分鐘的守望先鋒比賽不會教你. 但是霍格沃茨的最後幾個小時將.
感謝您的閱讀(如果您走了這麼遠).
霍格沃茨遺產

免責聲明:這是遊戲的最初印象. 當我們完成對蒸汽甲板上表現的完整而徹底的分析時,我們的審核和推薦設置將更新. 請盡快查看我們的完整分析!
SDHQ推薦設置
Steamos
質子版本
沒有強迫兼容性
遊戲設置
AMD FSR 2.0:質量
高檔清晰度:0.2
將其他所有內容保留在默認上.
預計的電池使用情況和溫度
SDHQ應該重新評估本遊戲評論?
審查
準備讓自己沉浸在夢想中的巫師RPG中! 霍格沃茨遺產是哈利·波特(Harry Potter)土地上的開放世界RPG. 作為您自己創建的角色,您將在1800年代探索霍格沃茨,發現魔法野獸,大師咒語,手工藥水,並成為您想成為的嚮導. 你會成為誰? 您將掌握什麼咒語? 你會留下什麼遺產? 只有時間會給出答案!
在進行遊戲之前,我想花點時間向房間裡的大象講話. SDHQ明確譴責了哈利·波特的創作者JK Rowling的可怕評論. 這個世界上沒有以這種方式騷擾或迫害的地方,我們將永遠不會接受. 知道這一點,我們仍然決定在我們的出口上審查霍格沃茨的遺產. 我們首先是一個遊戲渠道,我們永遠不會認可或參與任何違背我們道德的行動.
雪崩軟件的開發人員投入了很多工作和時間,以開發出華麗的RPG,以實現許多人在文化現像中實現的夢想. 我們沒有理由相信開發人員分享這些觀點,並且首先是遊戲渠道,這對於覆蓋遊戲很重要,這是我們認為重要的事情. 話雖這麼說,讓我們在蒸汽甲板上潛入遊戲!
視頻(下面的書面文章):

雖然框架櫃檯說30,但下面的綠色棒非常不穩定.
雖然遊戲可以處理中等圖形的預設,但我安定下來保持低調,因為某些區域傾向於排水更多,並且在保持穩定性的同時保持不錯的狀態。. 這也允許TDP限制10,以保持排水量在18W以下. 我注意到了幾件奇怪的事情,包括幾乎沒有從低至中的視覺變化. 我還注意到,在Ultra上,它可能在電池量高的許多區域中以30桿運行,但使用Lumos將幀速率切成兩半. 關閉Lumos返回到普通的框架,這有點奇怪.

總的來說,我實際上給我留下了深刻的印象. Hogwarts Legacy是一款新的開放世界遊戲,在大多數情況下,在利用FSR 2的同時擁有自己的遺產.0很好. 仍然需要進行更多的測試,希望著色器緩存能在幾天內使口吃平滑,但總的來說,這將是蒸汽甲板上的紮實體驗! 一旦一個補丁和著色器緩存再次瀏覽它,我將在幾天后回去,請繼續關注更新!
Hogwarts Legacy屏幕截圖:
比較:
靜止:

如果您喜歡這款第一眼,請務必查看SteamDeckhq上的其餘內容! 我們有各種各樣的遊戲評論和新聞,一定可以幫助您的遊戲體驗. 無論您是尋找新聞,技巧和教程,遊戲設置和評論,還是只想了解最新趨勢,我們都回來了
SDHQ的構建分數分解
霍格沃茨的遺產是哈利·波特視頻遊戲玩家一直在要求的. 有了一段時間,我可以看到這款遊戲像在蒸汽甲板上的魔杖一樣閃閃發光.
蒸汽甲板兼容性



沒有ACF畫廊現場數據找到
審查
準備讓自己沉浸在夢想中的巫師RPG中! 霍格沃茨遺產是哈利·波特(Harry Potter)土地上的開放世界RPG. 作為您自己創建的角色,您將在1800年代探索霍格沃茨,發現魔法野獸,大師咒語,手工藥水,並成為您想成為的嚮導. 你會成為誰? 您將掌握什麼咒語? 你會留下什麼遺產? 只有時間會給出答案!
在進行遊戲之前,我想花點時間向房間裡的大象講話. SDHQ明確譴責了哈利·波特的創作者JK Rowling的可怕評論. 這個世界上沒有以這種方式騷擾或迫害的地方,我們將永遠不會接受. 知道這一點,我們仍然決定在我們的出口上審查霍格沃茨的遺產. 我們首先是一個遊戲渠道,我們永遠不會認可或參與任何違背我們道德的行動.
雪崩軟件的開發人員投入了很多工作和時間,以開發出華麗的RPG,以實現許多人在文化現像中實現的夢想. 我們沒有理由相信開發人員分享這些觀點,並且首先是遊戲渠道,這對於覆蓋遊戲很重要,這是我們認為重要的事情. 話雖這麼說,讓我們在蒸汽甲板上潛入遊戲!
視頻(下面的書面文章):

雖然框架櫃檯說30,但下面的綠色棒非常不穩定.
雖然遊戲可以處理中等圖形的預設,但我安定下來保持低調,因為某些區域傾向於排水更多,並且在保持穩定性的同時保持不錯的狀態。. 這也允許TDP限制10,以保持排水量在18W以下. 我注意到了幾件奇怪的事情,包括幾乎沒有從低至中的視覺變化. 我還注意到,在Ultra上,它可能在電池量高的許多區域中以30桿運行,但使用Lumos將幀速率切成兩半. 關閉Lumos返回到普通的框架,這有點奇怪.

總的來說,我實際上給我留下了深刻的印象. Hogwarts Legacy是一款新的開放世界遊戲,在大多數情況下,在利用FSR 2的同時擁有自己的遺產.0很好. 仍然需要進行更多的測試,希望著色器緩存能在幾天內使口吃平滑,但總的來說,這將是蒸汽甲板上的紮實體驗! 一旦一個補丁和著色器緩存再次瀏覽它,我將在幾天后回去,請繼續關注更新!
Hogwarts Legacy屏幕截圖:
比較:
靜止:

如果您喜歡這款第一眼,請務必查看SteamDeckhq上的其餘內容! 我們有各種各樣的遊戲評論和新聞,一定可以幫助您的遊戲體驗. 無論您是尋找新聞,技巧和教程,遊戲設置和評論,還是只想了解最新趨勢,我們都回來了
SDHQ的構建分數分解
霍格沃茨的遺產是哈利·波特視頻遊戲玩家一直在要求的. 有了一段時間,我可以看到這款遊戲像在蒸汽甲板上的魔杖一樣閃閃發光.
SDHQ推薦設置
Steamos
質子版本
沒有強迫兼容性
遊戲設置
AMD FSR 2.0:質量
高檔清晰度:0.2
將其他所有內容保留在默認上.
預計的電池使用情況和溫度
蒸汽甲板兼容性



沒有ACF畫廊現場數據找到
SDHQ應該重新評估本遊戲評論?
相關設置





29條評論“霍格沃茨遺產”
Vincenzo Ciriello 說:
有新的新配置的新聞嗎?
諾亞·庫佩斯基 說:
過去一周,我一直在打開和關閉測試設置和mods. 我發現沒有什麼可以大大提高性能. 還有1-2件事要嘗試.
希望您測試這些設置. 蒸汽甲板設置:-
刷新率:60
框架極限:30
FSR清晰度:3(IDK,如果誠實有任何效果). GE-Proton7-49
啟動選項:radv_perftest = gp1
————
在遊戲設置中: – 顯示: – AMD FSR 2平衡
清晰度0.2
vsync:關閉
Framerate:無蓋圖形選項: – 效果質量:中等
材料質量:中等
後過程質量:中等
影子質量:中等
紋理質量:中等
其他一切都設置為低
———— 我一直在玩過的這些設置,在視覺效果和性能之間是一個很好的平衡,我沒有設置TDP,通常在13到18瓦之間,但是在某些繁重的位置,它將達到25瓦,因此設置TDP會讓框架掉落到青少年. 總體而言,它在大多數位置都非常穩定.
諾亞·庫佩斯基 說:
我今天會嘗試!
Vincenzo Ciriello 說:
我嘗試了您的設置,但是AMD FSR質量,陰影質量低和固定在最大1600的GPU時鐘. 當然在4GB的VRAM. 最後,使用Cryobyte33,我將16GB SSD內存的一部分轉移到RAM.
愛人們不知道他們的蒸汽甲板是如何工作的,然後抱怨FPS.
我們有一些FSR. 當我們使用的不是1280×800的分辨率時,這將開始. 將分辨率設置為960×600,魔術發生. FSR會觸發,您可以使用完美覆蓋.
與FSR 2結合到遊戲中.
在9W上的TDP限制時,我在高設置上獲得40-50fps.
是的,高. 不低. 不是中等的
諾亞·庫佩斯基 說:
請問您如何將其設置為960×600? 窗口模式下的遊戲內分辨率選項僅為1280×800或1280×720. 您可以通過Steam強制分辨率,但是沒有960×600選項. 最重要的是,即使在30 fps蓋上強迫800×600強迫800×600. 它們的數量有所減少,但不足以證明整體模糊視覺效果是合理的.
我不知道FSR的工作方式,我認為這是一種圖形處理工具,類似於如何將圖形選項設置為看起來更好或更基於性能,我會承認我會為一個名為Control的遊戲嘗試過,並且它效果很好,我會看起來很好在此中,我確實有一台遊戲PC,這是我通常玩Hogwarts的信息,謝謝您的解釋
我很失望 說:
美德信號更難. 羅琳無非是支持女性權利和對女性的男人的行為. 停止釘十字架那些拒絕分享有害妄想的人.
Shadder Cach昨晚發行有所幫助. 但是這個遊戲真的不優勢. 高預設和低預設之間幾乎沒有任何區別. 紋理可以放低,而視覺質量,體積效果和天空箱也沒有損失,因為這兩個似乎是最難的命中性能的明智之舉. 在質量模式下休息和FSR 2. 40 fps用於停靠,旅途中的30 fps,所以我可以降低動力繪製. 遊戲還可以. 但是毫無意義的微插圖很煩人. 希望它有所改善. 關於這些設置的黃金事物是,當我想在1080p屏幕上玩遊戲時,我只是將FSR降低到平衡或降低帽子至30fps. 在這方面,這可以表現得很好,因為它使過渡變得易於過渡. 希望我們可以為電池壽命,停靠模式和外部顯示器保存不同的配置文件.
諾亞·庫佩斯基 說:
這是我注意到的. 我相信今天發布的補丁可能會有所幫助,但我也沒有註意到預設之間的差異太大. 雖然Ultra肯定會更快地拆除電池.
為了獲得最佳的視覺質量,以少量成本,陰影並將灰塵吸引到中等. 效果高(使咒語流行). 測試後處理藥物或高高的高度反射. 由於優化不良,遊戲結構似乎正在擊中VRAM限制. 真的沒有意義. 仍在等待補丁,但陰影釋放至少使此可玩.
剛剛在Steam甲板上獲得了HWL的著色器緩存更新!
諾亞·庫佩斯基 說:
今天有一個新的補丁!
‘radv_perftest = gpl’ <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.
諾亞·庫佩斯基 說:
我會測試的,謝謝!
Vincenzo Ciriello 說:
您好,您需要輸入’redv_perftest = gpl’或redv_perftest = gpl?
我發現,除了將Proton GE 49與啟動選項使用“ redv_perftest = gpl”之外,我還必須禁用遊戲fps cap和vsync,然後將Steam Qam設置為30fps. 遊戲FPS帽和Just Steam Cap之間的區別對我來說很重要. 後者是一個光滑的框架時間圖,偶爾有小尖峰,不會凍結遊戲. 前者在Game FPS帽中,在大多數情況下引入了可怕的曲折圖形圖和巨大的框架下降. 第1天補丁和著色器緩存希望將使GE和GPL不必要,但是目前,請嘗試使用GPL啟動選項和Steam 30FPS限制的Proton GE組合,並且在遊戲FPS中取消. 我知道,每個人都有一些設置組合或其他應該使HWL在甲板上更好地運行的組合,但是在您忽略此之前,請嘗試一下. 另外,個人口味,我發現後處理圖形設置對遊戲的感覺,情緒,氛圍產生了最大的影響. 與其他所有設置相比,所有其他設置都是輕微的. 在城裡進行測試並進行比較. 其他設置是使事情在甲板上看起來更好,而您密切關注它們,近距離. 我們,大多數人在奔跑和戰鬥時不會注意到那些小細節的變化. 但! 大多數人會注意到後處理後在戰鬥中和戰鬥中產生的巨大差異. 由於這些原因,我將帖子處理設置為高,其他所有內容. 在甲板上看起來很好.
Vincenzo Ciriello 說:
‘radv_perftest = gpl’or’Redv_perftest = gpl’
‘radv_perftest = gpl’or’Redv_perftest = gpl’
快速的von Gofast 說:
我想知道,當一個補丁將發布並且著色器緩存將有效時,它是否會表現更好. 但願如此.
諾亞·庫佩斯基 說:
我有很好的感覺!
為什麼不使用最新的質子GE. 它感覺更順利
諾亞·庫佩斯基 說:
我感覺沒有足夠的差異,但是我仍在對完整評論進行進一步的測試!
這很古怪. 對我來說,它無法播放,沒有質子GE. 但是我也有4GB VRAM和16GB交換文件.
諾亞·庫佩斯基 說:
唔. 那是一個奇怪的. 交換文件等對使用普通質子的影響不應該有這種影響.
勞森·艾肯(Lawson Aiken) 說:
請修復嚴重的口吃,以在蒸汽甲板上為Hogwarts遺產修復圖形真的不會打擾我,但是口吃很煩人!
諾亞·庫佩斯基 說:
我們嘗試了,但似乎口吃源於烘烤而不相關的東西(在其他PC上發生). 雪崩將需要放出一個補丁以修復.
Vincenzo Ciriello 說:
儘管設置最低和AMD FSR 2.0:表演在安靜區域幾乎無法維持28-30 fps. 要“可玩”它似乎必須用PS3 Gloco進行圖形方式進行操作. 更不用說我在開放環境中乘河馬飛行時.
