PC,Switch,PlayStation,Xbox等上最好的Roguelikes -Polygon,最好的Roguelike遊戲-IGN

最好的Roguelike遊戲

以撒的結合 是一位Roguelike Dungeon-Crawler,要求您通過程序產生的地牢進行射擊. 雖然這聽起來像是許多其他遊戲,但這是介紹的第一個流行的現代努力之一……好吧,所有這些描述符! 自從最初推出以來的十年中,Roguelikes肯定有更好 以撒 不僅是經典,而且是現場持久的中流.

21個最好的roguelikes

阿盧卡德(Alucard),斬首,西蒙·貝爾蒙特(Simon Belmont

這個故事是一個名為的故事的一部分 玩什麼

許多遊戲很大. 其他人無窮無盡. 有些人是如此令人興奮,以至於我們吞噬了我們的新聞。. 這就是Polygon的玩法來源:我們在每個平台上策劃最好,最具創新性和最有趣的遊戲,因此您可以花更少的時間搜索,並且更多的時間玩遊戲.

Roguelike的魅力賣出了自己:有意義的重複和誘人的希望,即您的下一次運行,無論是因為您收集的新工具,開發的新技能還是您所拋光的新統計數據都將更多比最後一個成功. Roguelikes很難停止比賽,因為您經常進步 某種方式.

儘管Roguelikes的受歡迎程度仍然是最近的現象,但它們的歷史可以追溯到40年以來,自1980年以來,這就是當時 流氓 將“流氓”放在roguelike中. 那是很多人.

儘管如此,只有在過去的十年左右的時間裡,roguelikes才進入主流. 實際上,他們變得如此時尚,以至於龐然大物的努力在龐然大物的努力中通常可以看到它們的化妝的各個方面,從墨西哥上的機製到程序生成的地牢,以在其設計精神中建立多樣性. 地獄,2021年最好的遊戲之一是PlayStation第一方工作室的Roguelike. 這導致了市場上的飽和度,通常很難知道數百場比賽是適合您的遊戲. 那就是我們進來的地方.

從強烈的嬉戲到吸血鬼感染的城堡到穿越塔塔魯斯深處的無情橫衝直撞,再到全世界的精心計劃但迅速拋棄的暗殺任務,這是您現在可以玩的最好的roguelikes.

死細胞:返回城堡

該斬首在死牢房的城堡城堡上的一個哈皮上鞭打一個耶穌受難像:返回城堡

沒有最好的roguelikes的清單 死細胞, 有史以來最純粹,最受歡迎的遊戲之一 流氓. 它以純粹的狂熱主義作用,每一次跳躍和刺戳都充滿活力而深刻的觸覺.

很大一部分 死細胞的 吸引力是它將各種影響融合到自己獨特的公式的能力. 雖然它充當Roguelike,但它被稱為銀河片並從臭名昭著的困難遊戲中藉用模式. 大多數與靈魂的比較方式都不是一個鬆散的陳述 – 死細胞 教您直覺敵人的行為,直到達到您可以預料並最終挫敗它們的地步. 這是一款非常令人滿意的遊戲,並且不可能得到它經常得到的讚美.

現在,在發行六年後,開發人員Motion Twin發布了其第四個DLC, 返回惡魔城. 它可以用Konami的標誌性系列中的工具來刷新遊戲的廣闊武器,包括鞭子,耶穌受難像和聖水榴彈. 它還帶來了吸血鬼的退伍軍人西蒙和里希特·貝爾蒙特,瑪麗亞·雷納德和阿魯卡德,以及新的哥特式生物群島以及一群小敵人和主要的惡棍. 該DLC同樣是Castlevania的鼎盛時期的頌歌,這提醒了 死細胞’保持力量. 多麼可怕的激動人心的聯盟. – 馬赫和邁克·馬哈迪(Mike Mahardy)

死細胞 可在Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One和Windows PC上找到.

殺手暗殺世界

殺手2-特工47蹲在灌木叢附近

如果有一系列與Roguelike的調情而沒有完全投入,那就是IO Interactive的Hitman Trilogy(現在統稱為 殺手暗殺世界). 重複是其專業精心設計的地區的核心,因為它們具有多種工具,武器和偽裝,以幫助您盡可能地消除目標,然後再回到所有新知識中再次做到這一切你有了.

但是,如果基本遊戲僅涉足Roguelike類型固有的隨機性,那麼新的自由職業者模式完全包含. 物品在地圖周圍轉移,武器易手,偽裝很少在上次奔跑中 – 即使您的暗殺目標也會發生變化. 您的任務是在各種位置中撤出四個集團領導者,這與細緻的計劃一樣,與最後一刻的即興計劃有關. 您可以在每次運行中建立安全屋的武器收集. 殺手暗殺世界自由職業者模式不僅是過去十年中一些最精心製作的遊戲的大膽新轉折,而且是最好的roguelikes之一. – Mike Mahardy

殺手的自由職業者模式使其成為有史以來最好的Roguelikes之一

殺手暗殺世界 可在PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.

灰塵和霓虹燈

玩家角色在灰塵和霓虹燈的室內交火期間掩蓋了陽台欄杆的掩護

灰塵和霓虹燈的美學可能有點太熟悉了,但是這場未來派的野生西部槍戰的區別在於遊戲玩法,而不是像邊境一樣的外觀. 玩家對公式進行了一項很好的調整,可以單獨調整武器的自上而下的射手 – 重新加載您的武器,以及一些高風險的相遇,使您的近距離逃脫更加令人振奮.

在未來派鬼城鎮,鐵路倉庫,轎車,畜欄和其他槍戰之外,玩家不僅會在流氓之間的區別上有所不同Lite 和流氓喜歡, 他們得到了概念的融合. 如果他死了,槍手將因其性格進展完好無損(Roguelite)而復活(Roguelite).

但是他將失去他在跑步過程中建立的所有武器(Roguelike). 這是一種近乎糟糕的經歷,它會讓您how叫,尤其是當您在處理五個老闆之一之前執行的最後一個磨削任務時,這是一個可怕的錯誤. – 好的

Borderlands希望它具有這種Roguelike的近乎捕獲的經驗

灰塵和霓虹燈 可在Android,Nintendo Switch和Windows PC上使用.

返回

返回中的超載疊加

我們有點寵壞 返回已經包含在此列表中了,所以我們不妨使用它來開始. 以前以遊戲而聞名 Resogun 和 Nex Machina, Housemarque一直是一家擁有邪教追踪的工作室,但不一定是家喻戶曉的名字. 一切都隨著 返回.

放在星球上, 返回 將您置於宇航員賽琳娜·瓦索斯(Selene Vassos)的太空靴中,後者發現自己陷入了一個奇怪的時間循環中,以防止她保持死亡. 這是一個充滿殘酷挑戰的第三人稱射擊遊戲,傾向於Roguelike Design的困難方面,因此並不是針對未經啟發的. 如果您最感興趣的Roguelikes的元素是他們的高技能天花板, 返回 應該將其射入您的清單頂部. 如果沒有,最好給阿特羅波斯一個小姐.

返回是對不放棄的無情冥想

返回 可在PlayStation 5上找到.

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2中的一場老闆戰的屏幕截圖。

儘管 流氓遺產 在Roguelike Circles中一直很受歡迎已有近十年了,其廣泛讚譽的續集在2022年初推出時將該系列推向了新的高度. 第一場比賽很好 – 第二場比賽更好.

Rogue Legacy 2 是一款銀得菜風格的平台遊戲,它可以使您的遍歷過程生成地牢,就像許多面向動作的Roguelikes一樣. 這款遊戲脫穎而出的是,其水平設計的緊密程度,精美的梅式融織式的形狀和結構,僅由最寬容的Roguelikes所需的精確性.

如果您是一個小事,可能值得一提, Rogue Legacy 2 – 以及此列表中的其他幾款遊戲 – 從技術上講是一個 roguelite, 而不是roguelike. 這是因為使用貨幣購買永久升級的能力意味著在整個運行中保持進度的保留,而不是每次跑步都迫使您從絕對零開始.

但是,嘿,它仍然最終受到 流氓, 正確的? 所以誰在乎?

Rogue Legacy 2評論:無休止的可重播Roguelike

Rogue Legacy 2 可在Windows PC,Xbox One和Xbox系列x上找到.

小斜紋2

一個角色騎著火雞2

就像 流氓遺產, 小斑點 在第二次郊遊中開始強勁而表現更好. 這是另一個以高於水平設計自豪的平台遊戲,每個新的一系列過程生成的洞穴都為進一步的散發器提供了很好的理由.

值得注意的是 小斜紋2 絕對比原始的,狂熱的Roguelike粉絲不應該忽略後者. 首先 小斑點 是當代Roguelike Design的先驅,部分負責十年前開始這種流派的文藝復興. 如果您對Roguelikes的歷史感興趣,但對某些過時的東西沒有耐心, 小斑點 提供一個很好的起點. 那你可以繼續前進 小斜紋2, 並享受這對夫婦作為一種西洋鏡,展示了過去15年中這種類型的進展.

Spelunky 2評論:完美

小斜紋2 可在Windows PC,PlayStation 4,Xbox One,Xbox系列X和Nintendo Switch上找到.

降雨的風險2

雨水籠罩在紅色的風險中,會吸收岩漿蠕蟲。

另一個續集! (最後一個,我們保證.) 降雨的風險2 是第三人稱射擊遊戲,通常被認為是有史以來最偉大的Roguelikes之一,這是有充分理由的. 它的高辛烷值,Run-‘-‘-‘-‘-‘-‘gun結構非常適合Roguelikes最關鍵的賣點:在相對短暫的爆發中變得愉快,並且如此愉快,以至於上所述的短爆發以某種方式變成了超大型馬拉松. 基本上也是 馬里奧64 roguelikes.

關於最好的事情之一 降雨的風險2 它支持合作社,這是大多數Roguelike設計中被低估的元素. 唯一比體驗“再跑了一次)更好的事情!”正在與朋友一起體驗 – 尤其是當說朋友是一個幫助您逃脫一個地球的人時,每個生物有機體都想殺死您.

聽我說:雨的風險2是Roguelikes的Mario 64

降雨的風險2 可在Windows PC,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch和Google Stadia上找到.

內部

如何在不屈服的情況下脫離狼

內部 是許多事物的怪異汞合金,它們都令人著迷. 詳細談論它可以說是一個唯一的談論它的唯一正確方法,儘管為了鼓勵您玩它,我們將只是為.

乍一看, 內部 似乎是一個有點前衛但標準的甲板建造者. 但是,它還結合了發現的鏡頭,作為一種ARG的作用,引入了各種難題,這些難題在其專有紙牌遊戲之外運行,等等. 這是您在自己嘗試之前無法理解的遊戲 – 但我們保證您應該. 如果您對Roguelikes可以採取的各種形狀和表格感興趣,那是必不可少的. 更不用說這是Polygon的2021年最佳遊戲.

為什麼Inscryption是2021年最好的遊戲

內部 可在Windows PC,Mac和Linux上找到.

進入Gungeon

現在被認為是經典, 進入Gungeon 是一個快速而瘋狂的子彈射擊遊戲,使用程序發電和巨大的構建品種將其加倍飾演Roguelike. 除了擁有各種可玩角色外,它實際上都有 數百個 拿起武器的武器,使掌握這款遊戲成為實現的卑鄙壯舉.

遊戲的前提是通過名義上的Gungeon邁進,擊敗敵人並隨著困難逐漸增加而收集戰利品. 理論上很簡單,但就像許多roguelikes一樣 – 執行艱難.

輸入地牢進入Nintendo Switch

進入Gungeon 可在Windows PC,Mac,Linux,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch和Google Stadia上找到.

最黑暗的地牢

最黑暗的地牢屏幕截圖1920

天黑了,有地牢. 不喜歡什麼?

最黑暗的地牢 為Roguelikes的核心功能帶來了非常可喜的複雜性. 它不是一次控制一個角色,而是要您管理整個探險,其中派遣了一群英雄來調查潛伏在哥特式豪宅下的怪異而狡猾的恐怖.

除了擁有自己的課程和技能外,每個英雄都會受到壓力機械師的單獨影響,這使您的政黨更加要求更高的要求,除了傳統的戰鬥之外的微觀管理水平. 如果您對此感興趣,續集目前也可以在早期訪問中提供,計劃於2023年初全面推出.

如何在最黑暗的地牢中以正確的方式死亡

最黑暗的地牢 可在Windows PC,Mac,Linux,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch和iOS上找到.

Dicey地下城

Dicey地下城角色選擇屏幕

除了可以說是此列表上最獨特的概念 – 怪異的遊戲節目,其中每個參賽者都在不知不覺中轉變為幾個有感知的骰子之一 – Dicey地下城 是一個非常緊密的Roguelike甲板構建器,可以做出各種迷人的設計選擇.

核心遊戲循環涉及收集卡並使用骰子在戰鬥中激活它們. 但是,玩 Dicey地下城 井需要對遊戲的更複雜的理解. 掌握了基本運行之後,您將被邀請嘗試量身定制的水平,稱為“情節”,這些水平有自己的天生挑戰:您的健康狀況會隨著進步而不是逐漸下降,或者您從一開始就被詛咒去,命名一對. 每次解決難題 Dicey地下城, 您的獎勵是……一個艱難的難題. 這很艱難,但在方式上只有最好的roguelikes是.

Dicey Dungeons為Roguelikes添加了急需的魅力

Dicey地下城 可在Windows PC,Mac,Linux,Xbox One,Xbox系列X,Nintendo Switch,IOS和Android上找到.

格溫特:流氓法師

Gwent:流氓法師屏幕截圖

任何很高興玩的人 巫師3 將已經非常熟悉 格溫特, 大陸最受歡迎的紙牌遊戲. 實際上,它變得如此受歡迎,以至於CD Projekt Red決定給它一個自己的遊戲 – 具有諷刺意味的不是很受歡迎.

幸運的是, 格溫特 獲得了一個強大的伴侶作品,並獲得了首次擴展, 流氓法師. 這是一個單人的故事,重新批准了基礎遊戲的甲板建造,以獲得Roguelike的體驗,在此過程中大大超過了它. 人們經常抱怨說,儘管事實 那巫師, 巫師2, 和 辯論者 都很棒. (如果沒有足夠的時間,投訴將更加誠實 巫師3s.“) 讓 流氓法師 是最終一勞永逸地反駁這種批評的論點.

格溫特:巫師紙牌遊戲正在大修

格溫特:流氓法師 可在Windows PC,Mac,iOS和Android上使用.

怪物火車

怪物火車的戰鬥

每個人都在談論 殺了尖頂 – 擾流板警報也在此列表中 – 但在許多方面, 怪物火車 是高級甲板建造者. 它的時尚無處不在 殺了尖頂, 它也不是很精緻,但其垂直機械師引入了各種排列和組合,這些置換和組合通常會使您的下一步行動(當然是很好的方式). 電子遊戲應該很有趣.

怪物火車 還允許您結合截然不同的派系,這為掌握基礎知識的玩家增加了引人入勝的建設機會. 它沒有最好的美學,它的挑戰通常會有點……任意,慷慨大方. 在原始甲板建造潛力方面? 容易成為市場上最好的遊戲之一. 數百人(即使不是數千人)仍在積極嘗試其日常挑戰的事實證明了這一事實.

怪物火車應該在開關上獲得第二人生

怪物火車 可在Windows PC,Xbox One和Nintendo Switch上找到.

進入漏洞

一個八厘米

進入漏洞 與此列表中的其他遊戲不同,因為它主要是基於回合的戰略遊戲 – 但毫無疑問,它仍然是Roguelike.

遊戲的目的是使用強大的機械保護文明免受敵對的kaiju物種. 這是通過基於網格的戰鬥進行的,該戰鬥結合了移動性管理和標準操作. 優雅和簡單 進入漏洞 允許它可以在不損害戰略深度的情況下實現平易近人,這使其成為有抱負的Roguelike的理想切入點 – 或Roguelikers. 現在也可以通過Netflix Gaming獲得,它將您的手機轉換為方便* 進入漏洞 機器.

進入違規行為並不是FTL的挑戰,但懲罰性較小

進入漏洞 可在Windows PC,Mac,Nintendo Switch,iOS和Android上使用.

以撒的結合

在以撒的結合中,在泥土中的地牢中戰鬥:外生後

大多數Roguelike粉絲可能已經花了很多時間 以撒的結合, 但是,如果您是該流派的新手,那是其歷史的關鍵部分,不應該被跳過. 可以公平地說,沒有以撒和他不停的哭泣,我們今天不會是我們今天所處的地方.

以撒的結合 是一位Roguelike Dungeon-Crawler,要求您通過程序產生的地牢進行射擊. 雖然這聽起來像是許多其他遊戲,但這是介紹的第一個流行的現代努力之一……好吧,所有這些描述符! 自從最初推出以來的十年中,Roguelikes肯定有更好 以撒 不僅是經典,而且是現場持久的中流.

以撒的約束的過去,現在和未來

以撒的結合 可在Windows PC,Mac和Linux上找到. 以撒的約束:重生 可在Windows PC,Mac,Linux,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X和Nintendo Switch上找到.

獵物:月球

角色在獵物中搖晃他們的shot彈槍:mooncrash

誠然,這有點奇怪,因為從技術上講,這是故事驅動的沉浸式SIM卡. 但是我重新審視的原因 獵物 嘗試 月球 是因為它實際上被描述為獵物 Roguelike.失敗的所有其他邏輯都證明其在此列表中的位置是合理的.

認真地說, 月球 在功能上是一種roguelike,它具有高度的可變性,一個程序重置地圖以及死亡時的總進度損失. 它還具有成為一部分的額外好處 獵物, 過去十年中最偉大的遊戲之一,是有史以來最偉大的遊戲工作室之一開發的. 如果那不賣給你,什麼都不會.

為什麼獵物是Polygon的2017年#7遊戲

獵物:月球 可在Windows PC,PlayStation 4和Xbox One上找到.

FTL:比光快

FTL中的船概述:比光快

ftl 是Roguelike場景中的泰坦. 這是子集遊戲產生的第一項努力 – 最近以上述為名 違反 – 因此,這是一個兩次拳的關鍵部分,證明了開發人員設法躲避大二學生的低迷.

如同 進入漏洞, ftl 這是此列表中不太統一的遊戲之一,因為它基本上是……完全是自己的事情. 您的任務是從自上而下的視圖中運行飛船,從保持氧氣水平到跨盾牌,武器和其他各種系統的重新路線. 核心遊戲循環涉及與太空海盜戰鬥,接管信標,探索銀河係等等. 而且,顯然,如果您死了,您的進度就會丟失. 這很緊張,但這是其魅力的重要組成部分,以及為什麼它仍然是當今最好的Roguelikes之一.

FTL:比光評論快:扭曲速度的死亡

FTL:比光快 可在Windows PC,Mac,Linux和iOS上使用.

殺了尖頂

一張卡在Slay spire中發動了閃電攻擊

鑑於我們之前提到過,這不足為奇,但是 殺了尖頂 是任何精選的Roguelike系列的重要組成部分. 在過去的三年中,它部分負責Roguelike甲板建造者的增長和相應的流行,此後已成為該類型的主食.

從那以後出現的大多數Roguelike甲板建造者 殺了尖頂 被迫以越來越明顯的方式偏離它 – 同樣,看看有多奇怪 內部 是. 結果,與最近的標題相比,它似乎有些簡單. 但是簡單很好. 這就是原因 殺了尖頂 仍然是典型的Roguelike甲板建造遊戲,這就是為什麼無論如何在其尾聲上進行多少游戲,該聲明將繼續是真的.

殺死尖頂評論:我最喜歡的遊戲輸掉

殺了尖頂 可在Windows PC,Mac,Linux,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch,IOS和Android上找到.

循環英雄

一個創造的循環英雄世界

循環英雄 一旦看到它,這是一次真正的原始和完全獨特的類型的奇怪碰撞.

從表面上看,您將英雄繞著循環走. 只是一個循環. 一條只帶回自身的路徑. 但是當您與 循環英雄, 您會開始注意到所有各種複雜性:它結合了甲板建造;它包括城市建設者和管理模擬人生的影響;有技巧和統計修改.

至少從理論上講,這些事情都不應該共同起作用 – 太忙了,衝突太多了. 但是不知何故 循環英雄 非常有凝聚力,並且慢慢地但肯定為有史以來最好的roguelikes之一做出了理由. 一旦您加入循環,就很難將其拋在後面.

循環英雄提示和指南

循環英雄 可在Windows PC,Mac,Linux和Nintendo Switch上找到.

吸血鬼倖存者

敵人在吸血鬼倖存者中蜂擁而至

雖然2022年對於AAA大片來說並不是最激動人心的一年,但它的臥舖命中率很高,其中之一是荒謬的極好 吸血鬼倖存者.

擺脫極簡主義的藝術風格,有限的控制計劃和表面上混亂的暴民設計,您會為您以為 吸血鬼倖存者 有點無聊. 但是,在所有混亂之下都是一定程度的複雜程度,使它正是每個人都渴望成為的東西:幾乎無限地重播.

從靈魂的樹木到陌生的老人在頭頂揮舞著大蒜的丁香,每一次跑步 吸血鬼倖存者 感覺就像您第一次玩它,除了您以某種方式了解了它的巫術和最黑暗的藝術. 這是2022年最好的遊戲之一,已經是我們迄今為止見過的最好的Roguelikes之一的候選人.

吸血鬼倖存者可能有一天與Hades和Roguelike的偉人一起站在一起

吸血鬼倖存者 在Windows PC和Mac上可用.

hades

hades人才指南,薩格魯斯

作為標題,可以說明為什麼存在此列表, hades 2020年末,黑社會最奇特的半神的精力降低了黑地獄以尋找他的奧林匹亞母親. 這是“ Roguelike”的主要原因從一個相對較小的術語轉變為鎮上最受歡迎的流派之一. 地獄,它甚至成為歷史上第一個贏得雨果獎的視頻遊戲 – Zag和Chthonic Crew真是太好了.

由超級遊戲開發, hades 將視覺小說衍生而來的敘事結構與一種高辛烷值的戰鬥和直立的建築實驗相結合,僅適合最好的roguelikes,或者在這種情況下,, 這 最好的Roguelike. 正如哈德斯之家的居民現在可能已經知道的那樣,一旦您踏入塔塔魯斯,就無法逃脫.

你玩 hades 你成為一名rogueliker. 這很簡單.

為什麼hades是2020年最好的遊戲

hades 可在Windows PC,Mac,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X和Nintendo Switch上找到.

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多邊形的每週最好的事情綜述

最好的Roguelike遊戲

最佳的Roguelikes,Roguelites和“ Rogue之類的遊戲”集合

最好的Roguelike遊戲 - IGN圖像

更新:2021年12月17日9:15 pm
發布:2021年5月27日下午6:00

要求三個不同的視頻遊戲迷定義什麼是“ Roguelike”,並且很可能會得到三個截然不同的回答:一個人可能會說:“哦,是的,就像那個遊戲一樣!“另一個可能回答”不,你這個白痴,哈德斯是一個流氓 – lite. Roguelike是像Spelunky這樣的遊戲.“另一個仍然可以將他們的手伸到桌子上並大喊,”他們之所. 這些遊戲根本不是Roguelikes!“

10個最好的Roguelike遊戲

10.輸入Gungeon進入Gungeon可能位於我們名單上的第十個位置,但有子彈!或一千。這款自上而下的子彈地獄Roguelike來自Dodge Roll,看到各種各樣的愉悅的像素藝術角色,通過越來越難以勝過史詩般的Boss戰鬥,試圖找到能夠殺死他們的過去的槍支- 毫無疑問- 毫無寫作的遺憾。為此,他們將不得不收集幾乎無底的各種不同的槍支,而軍械庫是這款遊戲真正發光的地方。從來沒有這樣的遊戲以槍支為主題,整個Gungeon的概念都貫穿了一個細節,我們認為不可能。像所有最好的roguelikes一樣,每次跑步都會有所不同,因為許多不同的槍支從根本上改變了您的比賽方式,而且其中的槍支比您可以搖動操縱桿的更多。在出色的子彈地獄狡猾的遊戲玩法,龐大的武器和數十個厚臉皮的參考和復活節彩蛋之間,進入了Gungeon,遠遠超過了其在最佳Roguelikes列表中的地位。

9.違反開發人員子集遊戲對FTL的後續行動並不像它的前任那樣高,但是無疑是周圍最細微和戰略性的Roguelikes之一。它特殊的時光旅行策略戰鬥的效果更像是一個謹慎的國際象棋比賽,而不是擊中猛烈的戰區 - 只有所有國際象棋棋子都被巨大的機械所取代。每次遭遇只能是幾個轉彎,但是您在這些回合期間的選擇量令人震驚。敵人同時具有令人滿意的一致性和卑鄙的破壞性,迫使您計劃向未來進行遠程計劃,以解決他們現在所做的事情以及他們可以做的事情。得知從跑步到跑步的深度可能會令人難以置信的有益,尤其是當您開始犧牲火箭彈的典當時,可能會在短期內受傷,但從長遠來看會更好。進入漏洞是一種策略,其中包含艱難的選擇,但它仍然可以讓您品嚐到使它們正確的甜蜜獎勵。

8.流氓遺產在2013年之前,沒有人會想像過Roguelike類型的類型非常合適,因此與銀牌的設計風格緊密相處,但隨後出現了Rogue Legacy,並通過添加永久性進步來敞開了大門。跑步,讓玩家可以通過重複跑步的經驗來補充他們獲得的技能,並具有統計升級,新的裝備以及新的能力,這將使後來的生物群落的急劇難以高漲。事實證明,這是非常開創性的,這將是該類型中的許多其他遊戲,其中一些遊戲也將在列表中贏得,也會增加他們的遊戲。除了具有影響力之外,Rogue Legacy也只是一款出色的遊戲,上面提到的出色進步,艱難的Bullet Bullet Hell'ish戰鬥與強烈的平台挑戰的奇妙融合,以及真正聰明的程序一代,確保沒有兩個跑步曾經感覺到過。 7. Nethack Nethack可能是有史以來最深的PC遊戲。聽起來像誇張?考慮到,有超過1000種死亡的方法,從吞下整個小鸚鵡,到掉進水槽中(這是一個長話)。如果沒有圖形引擎不必擔心,Nethack玩家只會受到解決問題的想像力的限制。擔心鰻魚會把你拖入水體中嗎?只需在裝甲上加油,或者可能將鰻魚傳送到干燥的土地上,或者穿著神奇的呼吸護身符。勝利並不是探索許多系統的重點。 Nethack是Rogue的直接後代,並保留了相同的基本規則,但是30年的發展使它變得更加複雜。這也許是傳統的最終表達 6.死細胞死細胞通過在2D側滾動空間中賦予您閃電快速運動和抽搐的戰鬥來強調偉大的Roguelike的“再一次”哲學,從而使生命或死亡決定在眼睛的眨眼中發生。通過日益敵對的生物群體破滅,並利用您不斷擴大的武器和針對敵人軍隊的屬性(所有這些) - 同時掌握了您的平台反射 - 使得令人難以置信的令人滿意的循環。扔一些大型,毀滅性的老闆,並能夠按照您選擇的順序在解鎖區域中分支自己的自定義路徑,並且您擁有近乎無限的可重複性和自定義的秘訣,從而創造了同類產品中最好的遊戲之一。 5. FTL是科幻司機最偉大的船長之一,曾經說過:“永遠不要告訴我賠率。”邪惡的叛軍追求,幾乎每個轉彎都面臨著敵對的外星人和艱難的死亡決定,您的飛船沒有太多的機會實現其使命 - 但這是您所需要的所有機會。 FTL是一次激動人心的,可重複的冒險:各種緊張關係來自科幻小說中的兩個基於決策的故事事件,這些事件可能會帶來改變遊戲改變的後果和可停止的實時戰鬥,這需要一個明智的策略來擊敗敵人的盾牌的盾牌並禁用他們的系統 - 在躲避傳入導彈時運氣。用最好的船員,武器和升級來建立船,您可以接觸到,希望能夠倖免於難,以與巨大的敵人的母艦對抗,這是一個令人難以置信的重複挑戰,尤其是一旦您解鎖了一些額外的船隻具有新的配置。

所有這些都可以說,這是一種具有激烈競爭的定義的流派,這就是為什麼列出前十大最佳Roguelikes的列表有點棘手的原因,但是我們覺得它仍然值得做,因為其中的遊戲是誠實的。過去幾十年中最具影響力. 因此,我們將簡化定義簡單為:

一個遊戲的遊戲,既有程序生成和柏拉圖作為遊戲玩法的核心元素(即:這不僅是一種模式,您都可以選擇打開或關閉.)

因此,無論是Roguelike,Roguelite還是“像Rogue”的遊戲,我們都會將它們捆綁在一起,以便我們在有史以來十大最佳Roguelikes中選擇.