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門維基

具有各種實體,玩家可以在整個遊戲中遇到. 每個實體都有一種攻擊玩家的獨特方法. 雖然並非每個實體都會殺死他們,但每個實體都有自己獨特的恐怖跳躍.

視頻遊戲 /

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是一種基於諸如諸如roblox的恐怖遊戲 怪異的跳躍恐慌大廈 和Roblox遊戲 房間, 玩家在酒店的100間客房中徘徊,許多實體侵擾了道路.

於2022年8月發布. 該遊戲從整個平台上獲得了大量的玩家,並且該遊戲獲得了Roblox玩家的高度認可,其中有些人認為該遊戲是Roblox周圍最受歡迎,最受歡迎的遊戲之一. 2023年1月28日, 飯店+ 更新已發布,添加了新實體,房間和物品. 2023年8月26日,將修飾符添加到遊戲中,使玩家可以使遊戲更容易或更難.

該遊戲在Speedrun社區中也非常受歡迎,超過2,000名活躍玩家在Speedrun中進行了比賽的快速行動.com,位於網站中最活躍的球員的第二位,僅在地鐵衝浪者的落後.

特徵這些比喻:

  • 成就嘲弄:在實體上使用耶穌受難像將取決於您在哪個實體上的實體來解鎖成就. 對它們的描述是中性的或有點幽默的,但是如果您在眼睛上使用它,那麼相關的成就將帶有描述:“這可能不是其中一種的最佳用途.“
  • 性別模棱兩可:Screech的“ PSST”聲音是一種相當女性化的聲音.
  • 模棱兩可的情況:您正在穿過一家大約100個房間的酒店,這些房間裡有超凡脫俗的怪物想要殺死您. 你如何以及為什麼到達那裡? 沒有人知道,正如El Goblino的對話線之一所暗示的那樣,甚至玩家角色都不知道.
  • 反施工特徵:
    • 雖然伏擊攻擊仍然需要隱藏以驅逐您躲藏斑點,但它不會在50或100室中做到這一點. 考慮到這裡藏起來是QTE,在壁櫥裡也有一個計時器也是不公平的. 出於類似的原因,房間也不存在hide,只要您想躲藏起來.
    • 下一個房間的裝載不正確還是足夠快? 小故障將充當故障安全,然後將您傳送到隔壁的房間. 與如果您落後會發生什麼,這不會脫離您的任何健康. 同樣,如果遊戲在Halt的攻擊中加載時故障,另一個故障安全將開始,而Halt根本不會攻擊,就好像您在上面使用了耶穌受難像一樣,削減了休息,讓您可以自由地搜索眾多搜索抽屜自己閒暇.
    • 引導燈會在天然黑暗或一段時間後沒有任何進展的房間中向門照耀. 這將在超級硬模式下刪除,可以使用修飾符關閉.
    • 雖然軍鼓和蒂莫西仍然會造成傷害,但即使球員還剩1 hp,也無法死亡. 即使有 最後一口氣 將播放器變成單點奇蹟的修飾符. 除非他們因各自的修飾符而變得致命.
    • 匆忙和伏擊不會在少於兩個隱藏點的房間裡攻擊. 不過,第三名和第四名球員的禍患. 這可以使用修飾符調整以使藏匿點不再保證.
    • 雖然房間中的A-90可以出現在攻擊的中間,但如果發生這種情況,A-60和A-1220將分別放慢腳步並暫停,以使玩家有點餘地以及時找到儲物櫃.
    • 即使您決定打開允許實體攻擊而無需打開門或更頻繁地攻擊的修飾符,A-60和A-1220也永遠不會在溫室中產生,開發人員引用了大聲的聲音(例如雨)使它們幾乎無法在沒有蠟燭的情況下發現與匆忙相比.
    • 如果您使用聖手手榴彈,那麼遊戲有時會變得多麼困難,因此遊戲令人驚訝地使您對數字進行突破,這是遊戲中唯一可以成功殺死他的物品,請注意常規模式下的耶穌受難像他到位了片刻,而不是放逐他 . 這使您可以自己休閒地完成50和100的房間.
  • 愚人節:2023年發布的超級硬模式為此. 除了散佈在整個領域的明顯笑話之外,雖然確實使遊戲在許多領域都變得更加艱難,但請注意兩個新實體(殺手和貪婪的傑夫(Jeff the Killer and Greed)),幾乎到處都是香蕉皮更頻繁地產卵,眼睛出現更頻繁地出現,隱藏速度要快得多,迫使您離開壁櫥,尋求更快的速度,而追逐稍長,伏擊越來越多,有更高的機會出現和反彈,需要10個數字的圖書館代碼除非5個裂痕,而是沒有裂痕來存儲其他遊戲,而是斷路器拼圖通過數字循環速度更快,騙子被子空間Tripmine取代,並造成190個傷害,而不是40個傷害(這是即時死亡,沒有充分的健康和盾牌)某些零件變得更容易補償增加的難度. 請注意,新的屏蔽藥水有效地使您的健康有效加倍,物品更頻繁地產卵,聖手榴彈瑣碎的身材,以及從傑夫商店購買的房間中的Shakelight和Scanner. 試圖以這種模式訪問房間會將您傳送到一個完全不同的遊戲標題為“ 在51區生存並殺死殺手. .
  • 弧詞:對於酒店+更新,“規則已更改”參考引用這些更改,以使玩家和實體都更大.
  • 藝術進化:搜索和身材的過場動畫在酒店+更新中獲得了大量質量升級,現在Seek明顯地從水坑里撕下了自己,在50室入口處以更大的重量笨拙地彎腰,並且身材實際上是在樓梯上奔跑100室,而不是爬上欄杆. 請注意,這可能是為了修復舊電氣室過場動畫的冰箱邏輯,表明數字能夠握在欄杆上並跳到他下面的地板上,但.
  • Big Good:指導光,在整個遊戲中出現以幫助玩家. 它們大多表現為藍色燈,如果您花了一段時間注意它們,它們會突出顯示重要的物體,並且在您死後,它們也會出現,以提供有關如何處理您死亡的任何實體的提示. 他們在逃避尋求方面也發揮著關鍵作用,因為他們將突出哪些門.
  • 吹牛的權利獎勵:掃描儀,這是一個強大的物品,沒有限制的使用時間,授予夜視和查看進步所需的物品(例如鑰匙和通過障礙物)的能力,只能通過在房間中達到A -1000來獲得一項極其艱鉅且耗時的任務 .
  • 明亮的不好.
  • 殘酷的獎金級別:房間持續了一千個房間,第一個出口在近200個房間. 雖然您只需要處理三個怪物,但他們可能會在第一次玩家艱鉅.
  • 貓的恐慌:傑克和小故障都會使您陷入困境,但是後者會有所幫助,以防房間無法正確產生,而傑克的唯一威脅就是讓您離開壁櫥. 避免蒂莫西(Timothy)造成十次傷害,並且無效,因為它確實會將您傳送回其他球員,但它會損害您,如果您對健康的健康較低,則可能會殺死您.
  • Cliffhanger:當玩家使用電梯逃脫時,遊戲以此結束. 該數攻擊電梯,導致它掉落. 這使玩家四處奔波,在過場動畫結束之前慢慢漂浮,就像電梯到達地面一樣.
  • 不要看著我:尖叫會逃跑,儘管在完全凝視著無效的Jumpscare之後,. 眼睛轉向玩家,因為直接看著他們會造成傷害.
  • 黑暗不是邪惡的:傑夫是唯一一個與友好的店主無限制的黑暗相關實體.
  • 地牢商店:逃脫圖書館後不久,您可以進入傑夫商店,傑夫商店(Jeff Shop)是一個帶有硬幣購買的友好實體和物品的房間.
  • 電梯逃生:在酒店盡頭,玩家(S)通過電梯從人物逃脫. 但是,該數字進入電梯的頂部,攻擊它.
  • Elite Mook:伏擊比Rush更少,但會在一個房間內多次攻擊.
  • 嵌入式前體:門60中的通道可以使用骨架鑰匙和2個鎖定鍵打開.
  • 五秒預示:
    • 當您進入房間時,Rush and Ambush的攻擊被閃爍的燈光閃爍。. 這是在90室缺乏燈光之後消失的,除非您碰巧有蠟燭,否則根本沒有警告. 停止走廊前的房間也帶有此輕閃爍,儘管它更長.
    • 在尋求襲擊之前,眼睛將開始在牆壁上出現. 燈也可能會閃爍,而無需保證匆忙或伏擊的外觀. (在任何情況下都無法在序幕中產生尋求追逐.)
  • 箔:尋求和身材是保證出現的兩個實體,但是尋求何時會產生隨機性,而圖僅在50室和100室中出現. 兩者都在進入遭遇時都有過場動畫,搜尋及格,並向您的位置發出警報,儘管後者在50室被其他地方的聲音分散了注意力. Seek的遭遇是高辛烷值的追逐,而Figure的相遇使您慢慢地在房間裡移動,同時試圖保持低調時,您可以保持低調. Seek的主要主題是眼睛,而人物是盲目的,而是用敏銳的聽力來找到您. 尋求會追逐您的多個房間,而身材只會留在其老闆戰室,而不是離開他們追求您.
  • 遊戲玩法隨機化:遊戲的每一輪隨機都可以隨機遇到房間的佈局和類型,這意味著兩個遊戲會話幾乎永遠不會相同.
  • 故障實體:毛刺,顧名思義. 但是,如果加載麻煩,它是一種反效率功能,可以將您移植到下一個房間.
  • 比硬更難:在您至少擊敗遊戲後,您將解鎖使用會影響各種元素的修飾符的選項,從而增加您每次運行的旋鈕量. 他們中的大多數使遊戲在某種程度上變得更加困難,或者通過某些組合使比賽變得不可能擊敗. 這 酒店地獄 徽章要求您打開足夠的修飾符,以增加150%的旋鈕,這轉化為周圍 16至20 修飾符. 列出一些示例:
    • 如果是 高峰時間 或者 糟糕的時光 修飾符處於活動狀態,然後無論有任何敞開的門,都可以隨時攻擊. 如果A-60和A-20也有效,則同樣適用. 只是嘗試將其與 我在這裡傾斜 使其保持沉默的修飾符.
    • Screech可以隨時與 我到處都是 修改器,即使在尋求或數字攻擊期間.
    • 蒂莫西(Timothy 發癢 修飾符
    • 您可以以50%的健康狀況進入酒店,健康狀況為10%,最大健康50%,甚至使自己陷入單點命中率,無法接受 任何 不死的傷害.
  • 無害的惡棍:這更像是模棱兩可的邪惡案例,但是傑克,蒂莫西和小故障似乎適合這份法案. 除了成為奇怪的名字外,傑克在嘗試藏在壁櫥裡時只會給人無害的跳躍恐慌,除非急於,伏擊或數字在發揮作用,否則蒂莫西只會使您的健康狀況有10個健康。您碰巧打開一個裝有他的抽屜,無法殺死您,如果遊戲落後,則毛刺會將您移植到另一個房間,而不會損害您.
  • 地獄酒店:遊戲的第一個區域是一家酒店,裡面充滿了所有希望你死的生物.
  • 無限-1劍:可以通過使用醫務室中的骨架鑰匙獲得綠色草藥,並授予不斷的被動健康再生,這使得它對於沒有一擊殺死攻擊的實體幾乎是不可能的. 與Shakelight和掃描儀不同,綠色草藥可以在解鎖各自的門後立即在主遊戲中立即使用,並且不需要額外的兩個鎖定,並且可以輕鬆地完成一半以上的跑步手套,以完成一半以上的運行才能完成 .
  • Infinity +1劍:有耐心到達房間中的A-1000門會獎勵您的掃描儀,該掃描儀具有夜視範圍,可用於定位物品. 它永遠不會用完電池,可以在末端扔進裂谷,以便您可以在另一個播放中使用它. 唯一的缺點是它不能保護您免受尖叫的侵害,顯然您在死亡或忘記將其扔進門戶時會失去它.
  • 串行暱稱:當指導光偶爾在遊戲中指出消息時,實體沒有名字,但是我們的角色給了他們官方的角色,以描述他們的工作和所做的事情.
  • JumpScare:每個實體在交付殺人打擊時都會做一個,無論您是否嚇ock,尖叫聲也會跳動您,但是有兩個只有兩個人嚇到了。傑克和蒂莫西. 他們對自己的跑步沒有實際威脅,而傑克在急忙,伏擊或數字方面可能是可能的威脅.
  • 有意義的名稱:
    • 匆忙衝過房間.
    • 伏擊使不希望的球員感到驚訝.
    • 如果您隱藏了太久,就會將您推開.
    • 尖叫聲向您尖叫,即使您擋住了.
    • 眼睛是一堆眼球.
    • 小故障是一個生活錯誤.
    • 停頓的相遇是“向前兩步,一步一步”的追逐,要求玩家在敦促轉身時恢復進度.
    • Seek的主要主題是眼睛.
    • 杜佩(Dupe)作為門的重複出現,試圖欺騙玩家.
    • 貪食仍然抱著你,所以匆忙和伏擊可以抓住你.
    • Wiki創造的引導燈出現在黑暗的房間中,並尋求追逐作為引導您安全的光線.
    • 蒂莫西(Timothy)和傑克(Jack)的名字正常,都無害. 傑克具有某個英國連環殺手的含義,但無論如何仍然是正常名稱. 傑克看起來比蒂莫西(Timothy)危險得多,但甚至更少受到威脅(除非您不幸的是在Rush或Digure閉幕時遇到他). 新人傑夫(Jeff)也跟隨這一消息,因為他只不過是一個友好的店主.
    • 數字是奇怪的,因為它來自一個較舊的項目. 它最初是一個代號,並且由於某種原因而根據開發人員而陷入困境.
    • 房間中的怪物是以他們開始出現在註意的房間的名字命名的A-12室. 這是由好奇的燈光所調用的,說它們在開始出現之後很容易命名.
    • 貪婪只會攻擊那些在短時間內竊取黃金過多的球員.
  • 從不分開聚會:被調用. 空白是一個傳送玩家的實體,這些實體距離派對其他成員五個以上的房間,在此過程中損害了他們.
  • 噩夢臉:整個遊戲過程中您可以遇到的許多實體都不包含可怕的浮面.
  • 沒有公平的作弊:您至少擊敗遊戲之前,您無法加入具有有益修飾符的房間. 負面修飾符是公平的遊戲.
  • 非辨別名稱:Seek的相遇不涉及隱藏;這是一個無情的追逐.
  • 沒有什麼比這更可怕的:正如它的靈感贏得了他們的恐懼一樣,遊戲的許多恐懼都通過偏執狂而獲得了. 酒店在大多數情況下看起來很平凡無濟於事.
  • 不祥的黑曜石糊狀:尋求是一種由黑色污泥製成的人形,想殺死你.
  • 感官障礙的怪物:第二個老闆,人物是完全盲目的,如果您足夠安靜,經常會經過您. 哎呀,爬行可以讓您甚至超越它. 但是,如果您敢於站起來,這會產生更多的噪音,那麼這個數字將立即向您奔跑並試圖殺死您. 它也有很長的手臂,使它有很大的機會觸摸您並立即殺死您. 它的聽力甚至足以檢測到呼吸,這將使您在藏在壁櫥前的壁櫥前,迫使您玩迷你游戲來調節呼吸,從而使呼吸更加困難。. 失去將導致您被強行從壁櫥里拉出並殺死.
  • 一次性盾牌:耶穌受難像是可以購買250枚硬幣或隨機購買的罕見物品,它將立即阻止實體在持有時對您的攻擊,儘管它會在不久後消失.
  • 令牌英雄獸人:
    • 引導的光將玩家帶到Seek的追逐和黑暗房間中的安全門,並為他們提供有關如何更好地避免其死亡實體的提示.
    • 傑夫(Jeff)是一位友好的店主,儘管在一片陰影中是一雙幽靈的白眼.
  • 在Badass中取得了一個水平:100室的數字. 在…之前 飯店+ 更新,避開他比在50號房間中避免他要容易得多. 所有玩家要做的就是藏在壁櫥裡,通過心跳迷你游戲,然後它將消失在上一個房間,直到完成斷路器拼圖. 熟練的球員甚至可以在介紹過場動畫期間直接超越數字,並完全繞過迷你游戲和最終衝刺到電梯. 在更新中,錯誤不僅是修復的,而且直到您獲得十個斷路器之前,數字不會停止搜索您.
  • 試用遊戲玩法:遊戲的描述鼓勵玩家對此進行訓練,以便他們可以了解敵人以及如何生存. 引導燈在垂死後還提供了一些技巧.
  • 意外的遊戲更改:
    • 尋求將追逐玩家穿過多個房間,而遇到的最後一個房間除了尋求自己以外的危險.
    • 圖朝另一個方向走,迫使玩家偷偷地在一個房間裡走來走去尋找物品(圖書館中的書籍,電梯房間的斷電器),同時避免了潛伏的身材,然後一旦玩家完成了目標,才返回出口打開它. 100室還讓玩家在插入斷路器後進入迷你游戲,一旦插入,圖形就會從窗戶上跳下來.
  • 牆壁有眼睛:Seek的到來都散佈著牆壁的眼睛. 這些眼睛總是直接看著你.
  • 被燈光削弱:Screech只會在黑暗的房間中攻擊,而用打火機或手電筒攻擊玩家的可能性較小.
  • 怪異的貨幣:門的主要貨幣之一是門把手.

門維基

門�� 是一款由Spooky’s Jump Scare Mansion和Nicorocks5555的Roblox恐怖遊戲,由Lightning_splash開發,由RediblesQw共同開發。. 它集中在途中遇到的各個實體的房間中集中. 該遊戲於2022年8月10日首次發行到Roblox. [1]

內容

  • 1個概述
    • 1.1個實體
    • 1.2個項目
    • 1.3發展狀況
    • 1.4更新日誌

    概述

    , 一個人可以獨奏或由2-4名球員組成的團隊(最多有12個帶有個人電梯的球員,但不建議您使用)探索鬼酒店的各個房間. 遊戲的目的是通過在各種房間中生存而不死於居住的實體來到達當前地板的盡頭. 玩家還可以在運行期間找到可以用來幫助用戶及其組的物品,而不同的物品在每個新門中都旋轉.

    實體

    具有各種實體,玩家可以在整個遊戲中遇到. 每個實體都有一種攻擊玩家的獨特方法. 雖然並非每個實體都會殺死他們,但每個實體都有自己獨特的恐怖跳躍.

    專案

    主要文章:項目

    自始至終 , 玩家會在集裝箱中遇到各種可以使用的各個房間和走廊上亂扔的物品. 這些物品中最常見的包括打火機,手電筒,鎖蛋白和維生素. 玩家還可以選擇在跑步開始時在電梯中的商店或跑步中的傑夫商店購買上述物品.

    發展狀況

    目前目前尚不清楚第2樓的開發的確認.

    更新日誌

    相關成就

    歡迎
    “入住愉快!“
    首次加入

    歡迎回來
    “你喜歡住宿嗎?“
    第二天加入.

    瑣事

    • 有傳說,被揭露很慢. [2] [3]
      • 據說酒店+更新是為了揭示更多信息. [4]
      • 但是,Redibles表示有興趣參加聖誕節活動,該活動可能包括戴著聖誕老人帽子的實體和將雨更換為雪. [9]
      • Lsplash表示,添加假日主題更新不是一個好主意,因為它真的不適合傳說,但表達了可能性. [10]
      • 儘管如此,儘管如此,遊戲還是在2023年4月的愚人節上進行了更新,但暫時添加了“超級硬模式”,儘管它是個笑話.
      • 但是,修飾符更新已發布以慶祝成立1週年 .