指環王:戈盧姆的道歉只是給玩家烤了另一個理由|瑪麗·蘇(Mary Sue),《指環王:gollum開發商》少校後道歉
指環王:Gollum開發人員在大力反彈之後道歉
Daedalic Entertainment進行了 指環王:gollum’官方的Twitter頁面以道歉. 該聲明為遊戲的“巨大經歷”表示歉意,並承諾將繼續研究錯誤並考慮反饋和建設性的批評. 但是,讀者很快注意到,該聲明在第一行中拼錯了遊戲的標題,稱之為 戒指之王:Gollum. 結果,當用戶繼續烘烤遊戲及其道歉時,“戒指之王”就開始在Twitter上開始流行趨勢。.
‘《指環王:gollum”道歉只是給玩家烤了另一個理由

對於視頻遊戲開發人員而言,為受歡迎的遊戲道歉,但是 指環王:gollum 通過使其道歉與遊戲一樣糟糕來切換事物. 該遊戲是由Daedalic Entertainment開發的,並與Nacon合作出版,並於5月25日發行了PC,PlayStation和Xbox. J的粉絲.r.r. 托爾金的中土一直在等待 指環王:gollum 幾年來,由於遊戲於2019年首次宣布並經歷了一些延誤.
正如標題所暗示的那樣,遊戲遵循扭曲的斯托爾·霍比特·古勒姆(Wayne Forester),在一次獨奏冒險中 指環王. 球員必須在追求自己的珍貴戒指時通過幾個中土地點隱身地看到古魯姆. 儘管有期待, 指環王:gollum 批評家和球員的評論很差. 實際上,根據Metacritic和OpenCritic的說法,PS5版本目前是年度最差的遊戲.
遊戲的一個問題是它根本無法正常工作. 許多關於蟲子和故障的報導浮出水面,玩家無法在遊戲中的某些點進步並處理崩潰. 數字趨勢 最初由於遊戲在遊戲時間的五分鐘內崩潰而無法審查PS5版本. 同時, Gamespot 評論報導遊戲在11小時的遊戲時間內崩潰了120次.
令人驚訝的是,一些批評家建議這些故障是最少的 指環王:gollum’S問題. 這些圖形也因過時,業餘時間,甚至簡單的醜陋而受到嚴重批評. 它的對話,故事和控件也受到批評,大多數審稿人都暗示,儘管有延誤,但該遊戲在準備就緒之前還是發布了. 所以, 指環王:gollum 試圖道歉,但進展不順利.
玩家烤 指環王:gollum’道歉
Daedalic Entertainment進行了 指環王:gollum’官方的Twitter頁面以道歉. 該聲明為遊戲的“巨大經歷”表示歉意,並承諾將繼續研究錯誤並考慮反饋和建設性的批評. 但是,讀者很快注意到,該聲明在第一行中拼錯了遊戲的標題,稱之為 戒指之王:Gollum. 結果,當用戶繼續烘烤遊戲及其道歉時,“戒指之王”就開始在Twitter上開始流行趨勢。.
現在,作為作家,我知道錯別字發生了,所以我通常不是一個對他們太難的人. 當讀者竭盡全力提醒作者是人類時,我通常還會覺得很有趣. 但是,在一場已經面臨著slo弱指控的遊戲道歉中,互聯網永遠不會讓這樣的錯誤去做.
指環王:Gollum開發人員在大力反彈之後道歉

指環王:gollum 已成為最新的較差州發射的大牌遊戲,開發人員戴達爾娛樂公司(Daedalic Entertainment)是最新的團隊.
該遊戲使玩家在腐敗的霍比特人的鞋子上搖擺不定. 但是,該遊戲發布給評論家和粉絲都呼籲將其投入到末日的大火中.
在撰寫本文時,Metacritic上的PC版本位於評論家的評分為41,用戶得分為3.4/10. PS5版本的速率甚至更差,得分為36和1.分別分別.

Daedalic Entertainment / Nacon
常見的問題包括損壞的AI,未註冊的輸入,幀率問題和崩潰. 除此之外,圖形已與PS3早期生命週期中的東西進行了比較,具有類似日期的遊戲玩法,甚至在幻想遊戲中奇異地使用了通用字體. 那是在您到達事實之前,有付費DLC在單人遊戲中表演情緒.
開發商的聲明開始說:“我們為您中的許多人所經歷的經歷真誠道歉 指環王:gollum 發布後. 我們承認並深感遺憾的是,該遊戲沒有達到我們對自己或我們敬業的社區的期望.“
他們還說,他們認為在中土比賽中創建一款遊戲是“最大的榮譽”,也是“到目前為止我們面臨的最大挑戰”.

Daedalic Entertainment / Nacon
“在Daedalic,我們了解遊戲的成功依賴於其玩家的享受和滿足感. 我們確實重視您的反饋,並一直在積極傾聽您的聲音,閱讀您的評論並分析您提供的建設性批評和建議。”.
“我們的開發團隊一直在努力解決許多人經歷的錯誤和技術問題. 我們致力於為您提供補丁,使您能夠享受遊戲的全部潛力.
“再次,我們對造成的任何不便深表歉意,我們感謝您在此期間的理解.
“我們將繼續使您了解我們的進度,並提供有關即將到來的補丁和改進的透明溝通. 您作為球員的熱情和奉獻精神一直是我們決心使事情正確的動力.“
