EU4成型國家 – 在Europa Universalis中創建新國家的指南4 | PCGAMESN,建立一個國家:EU4中的形成國家 – 側面
建立一個國家:EU4中的典型國家解釋
換句話說:這些年來,人們仍然對這款遊戲充滿熱情有很多原因.
EU4成型國家 – 在Europa Universalis中創建新國家的指南4

因此,您想了解EU4的典型國家? Europa Universalis IV是Paradox Interactive的主要盛大戰略遊戲之一. 面對更現代的兄弟姐妹,例如十字軍國王三世或Imperator:羅馬,它可能在老年時變得有些笨拙,但它仍然是領先的歷史策略遊戲之一.
遊戲成功的一個秘訣是您如何在一次性遊戲過程中形成其他國家. 例如,您可能會從英國開始,但隨後努力組成英國,或組成俄羅斯作為該地區的早期原始國家之一. 鑑於遊戲涵蓋了數百年的歷史,因此必須考慮到新實體的出現 – 許多歷史,儘管有一些更奇妙的 – 在此期間出現.
鑑於該遊戲除了一個裸露的評分系統外沒有固有的勝利條件,並且是“不輸”的簡單任務,因此嘗試形成這些新興國家之一可能是一個令人興奮的遊戲中挑戰. 但是,創建這些新實體並不容易,您首先需要了解一些事情. 歸功於Paradox Wiki,該Wiki已經在此主題上擁有不錯的資源.
EU4成型國家 – 基礎知識
儘管許多形式的國家都有特定的要求,但總體而言,大多數形式的國家都遵循相同的規則:
- 所需的形式不存在
- 前(球員或人工智能)處於和平
- 前者的管理技術級別至少10
- 前者不是非公務主題
- 前者不是草原部落
最後,前者必須擁有並核心某些省份,這些省份將是形成國家獨有的. 其中一些也可能由非公務學科擁有,當您組成新的國家時,您和您的主題都會結合在一起.
EU4形成的國家類型
除了標準形式的國家外,還有其他幾種形式的國家.
前殖民國家
在一個殖民國實現獨立後,有26個以前的殖民國家可以形成. 這包括澳大利亞和美國等國家,但也可以包括美國各州(例如加利福尼亞州)和許多南美國家.
一個國家只能在任何給定的比賽中形成這些國家之一,而大多數殖民國都不包含自己獨特的想法樹或事件,這在很大程度上是化妝品的變化.
海盜國家
有六個海盜國家只能通過特殊活動形成,玩家可以選擇將其作為一個獨立國家,將其釋放為遊行,或者以新發布的獨立國家的身份扮演該國,並繼續進行遊戲.
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Tétouan的海盜國家是例外,因為它具有1444年開始的現有核心.
聯邦國家
還有七個國家可以隨著“聯邦憲法”聯邦的發展而形成,這在很大程度上涵蓋了美國的第一民族政治. 在形成時,哪個國家的形成取決於玩家的主要文化:
- 克里克(小溪)
- 休倫(休倫)
- Illiniwek(illini)
- 易洛魁人(易洛魁人)
- Potawatomi(Anishinabe)
- 肖尼(肖尼)
- 蘇(達科他州)
如果您還有其他可以使用聯邦憲法的文化,則可以形成一個具有自己名稱和標誌的自定義國家.
重新建立的國家和最終遊戲標籤
在1444年開始日期存在很多國家,但如果遊戲進行A歷史切線,可能最終會被摧毀. 如果滿足正確的條件,則可以由玩家重新形成這些國家. 有19個重新建立的國家,儘管其中有一些明顯的候選人,但清單有點折衷.
還有29個政治 – 形成和現有 – 被指定為“最終遊戲標籤”. 這意味著,如果您組成這些國家中的任何一個,那麼即使您遇到先決條件,也不允許您組成任何其他國家,只有少數例外.
這意味著沒有形成神聖羅馬帝國作為羅馬帝國,或者不應從地圖上消失的教皇國家進行改革. 完整列表可以在悖論Wiki上找到. 某些德國地區標籤也有類似的規則,即使符合先決條件,一組選定的政治也不能形成其他德國國家,唯一的例外是形成普魯士.
EU4形成的國家
這是歐盟66個基本形成國家的完整列表
- algiers
- 安達盧西亞
- Aotearoa
- 阿拉伯
- 亞美尼亞
- 巴伐利亞
- 巴拉特
- 布哈拉
- 聯邦
- 達爾馬提亞
- 德干
- 埃及
- 方濟會
- 德國
- 金部隊
- 大不列顛
- 希臘
- 漢諾威
- 夏威夷
- 印度斯坦
- 神聖羅馬帝國
- 冰島
- ilkhanate
- 印加
- 愛爾蘭
- 義大利
- 日本
- 耶路撒冷
- 庫蘭
- Lanfang
- 洛薩林亞
- 馬來亞
- 曼古
- 馬拉松
- 瑪雅
- 蒙古帝國
- Mughals
- 那格浦爾
- 尼泊爾
- 荷蘭
- 波斯
- 波默拉尼亞
- 普魯士
- 旁遮普邦
- 清
- Rajputana
- 羅馬尼亞
- 羅馬帝國
- 朗姆酒
- 俄羅斯
- 露絲尼亞
- 薩迪尼亞·皮埃蒙特
- 斯堪的納維亞半島
- 山
- 暹
- 西里西亞
- 索科托
- 西班牙
- 斯瓦比亞
- 西藏
- 矽藻土
- 托斯卡納
- 兩個西西里
- 維蒂
- 威斯特伐利亞
- 元
在Paradox Wiki上也可以找到任何形成上述獨特的要求.
EU4形成的國家:重新設計的mod
最後但並非最不重要的一點是,值得指出的是,有一個完全重新製作的國家,添加了新的選項並重新加工了現有的選擇,以更好地使用新選項. 實際上,這是對同一主題的先前流行的mod的大修 – 基本的mods:formable國家,但具有更多的深度和新內容.
為了充分利用此mod,您需要擁有Dharma EU4 DLC,但它確實可以使用. 目前與版本1兼容.30.
喬·羅賓遜(Joe Robinson)策略遊戲迷喬(Aficionado Joe)以前是Wargamer的編輯,曾為RPS撰寫. 享受所有悖論遊戲,尤其是《鐵4之心》,《全面戰爭:戰鎚》,《光環》和《長途旅行》.
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建立一個國家:EU4中的典型國家解釋
Europa Universalis 4是周圍最令人滿意的遊戲之一. 它超越了實時策略類型的標準限制,以真正吸引玩家.
換句話說:這些年來,人們仍然對這款遊戲充滿熱情有很多原因.
玩家非常喜歡游戲的原因之一是有很多事情要做. 例如,成立新國家添加恆定的重播值. 但是,許多球員不知道有多少個EU4可用國家可用.
準備了解有關此過程的更多信息,並發現EU4中的所有形式國家? 繼續閱讀以發現我們的綜合指南.
為什麼要形成國家?

我們整理了一個完整的指南,以幫助您發現遊戲的所有形式國家. 不過,首先,我們需要回答一個非常簡單的問題:為什麼根本打擾這些國家?
主要答案是我們已經涉及的一個:它大大提高了遊戲的重播價值. 當您可以與一個全新的國家爭奪全球至高無上時,這就像第一次玩遊戲.
此外,此過程面臨著高度的挑戰(以下更多詳細信息). 它以某種方式表現出對EU4的精通.
最後,形成這些不同國家的是遊戲的最終內容. 除了最初的任務和成就之外,這還為您帶來了長期目標. 它使您可以按照自己的條款玩遊戲,並且可以說比其他任何事情都更加滿足.
形成一個國家的兩種方式

當您談論在EU4中成立國家時,有兩種方法可以解決. 您可以創建遊戲中內置的熟悉國家,也可以創建一些全新的東西.
創建自己的自定義國家需要很多步驟. 實際上,有很多步驟,我們無法將所有內容都適合本指南.
幸運的是,形成更多傳統國家要容易得多. 您要做的就是滿足遊戲中的某些條件. 例如,如果玩家將開羅作為一個國家並以“埃及人”為主要文化,可以組成埃及.
要組成大多數這些國家,您需要在某些限制下良好. 在我們的埃及例子中,除非您扮演Mamluks,否則您不會取得太大的進步.
現在,您更多地了解了為什麼以及如何啟動該過程,讓我們深入研究EU4的形成國家.
形成的國家

一個形式的國家的基本定義足夠簡單. 在遊戲的背景下,這些國家在遊戲開始時不存在. 如果您滿足正確的條件,那麼您可以在玩耍時形成這些國家.
我們下面的列表是形成國家的標準列表. 它不包括可改革的國家或以前的殖民國家,儘管我們有更多有關這些國家的信息.
algiers
安達盧西亞
阿拉伯
亞美尼亞
巴伐利亞
巴拉特
布哈拉
聯邦
達爾馬提亞
德干
埃及
方濟會
德國
金部隊
大不列顛
希臘
漢諾威
印度斯坦
神聖羅馬帝國
冰島
ilkhanate
印加
愛爾蘭
義大利
日本
耶路撒冷
庫蘭
洛薩林亞
馬來亞
曼古
馬拉松
瑪雅
蒙古帝國
Mughals
那格浦爾
尼泊爾
荷蘭
波斯
波默拉尼亞
旁遮普邦
普魯士
清
Rajputana
羅馬尼亞
羅馬帝國
朗姆酒
俄羅斯
露絲尼亞
薩迪尼亞·皮埃蒙特
斯堪的納維亞半島
山
西里西亞
索科托
西班牙
斯瓦比亞
西藏
矽藻土
托斯卡納
兩個西西里
威斯特伐利亞
元
前殖民國家

關於EU4最好的事情之一是對現實主義和細節的關注. 某些國家無法立即形成. 相反,您必須等待一個殖民國首先實現獨立.
讓我們以美國為例. 要組建這個國家,您需要擁有一個前殖民地國家,其資本位於美國殖民地.
使這些國家與EU4中傳統的形式國家不同的另一件事是,它們可以使用隨機設置形成. 這可能會使這些國家更容易訪問休閒玩家,他們只是想和另一個國家一起玩.
阿拉斯加州
澳大利亞
巴西
加利福尼亞
加拿大
卡斯卡迪亞
智利
哥倫比亞
古巴
佛羅里達
海地
伊利諾伊州
拉普拉塔
路易斯安那州
墨西哥
巴拉圭
秘魯
魁北克
索諾拉
德克薩斯州
中美洲聯合
美國
委內瑞拉
佛蒙特
西印度群島
Zealandia
可改革國家

我們的最後一個清單包含可改革國家. 顧名思義,這些是遊戲開始時可能存在的國家. 如果這些國家被根除,您就有機會對其進行改革.
讓我們以奧地利為例. 如果奧地利在您的比賽中不再存在,那麼Styria有可能改革它. 與形式的國家一樣,您被迫在此處工作. 沒有施泰里亞,您就沒有希望改革奧地利.
那麼,這裡是我們遊戲中可改革國家的清單.
奧地利
拜占庭
克羅埃西亞
德里
英國
法國
喬治亞州
Mamluks
摩洛哥
奧里薩邦
波蘭
蘇格蘭
瑞士
蒂姆里德
突尼西亞
葉門
遊戲結束,男人?

有了許多形式的國家,您可以在遊戲過程中繼續並形成其他國家. 但是,基於EU4的最終遊戲標籤有一定的限制.
這些標籤意味著,如果您形成以下任何一個國家,則不能形成其他任何國家. 唯一的例外是,您可以嘗試形成神聖的羅馬帝國,恢復羅馬,或者(僅對於Yuan)形成蒙古帝國.
如果您已經在扮演神聖羅馬帝國或教皇國家,那麼您將無法恢復羅馬.
那麼,這裡是作為您遊戲結束的開始的典型國家.
安達盧西亞
阿拉伯
巴拉特
拜占庭
聯邦
大不列顛
德國
印度斯坦
神聖羅馬帝國
義大利
日本
洛薩林亞
明
蒙古帝國
Mughals
奧斯曼帝國
教皇國家
清
羅馬帝國
朗姆酒
俄羅斯
西班牙
合成
元
EU4中的形式國家:下一步?
因此,您已經形成了所有想要的國家,並觸發了最終遊戲標籤. EU4冒險的下一步?
好吧,如果您要面對挑戰,請查看我們的指南,了解如何加入EU4的神聖羅馬帝國.
