Elden Ring評論評論 – Opencritic,Elden Ring是有史以來最好的評論遊戲之一| VGC

埃爾登·戒指(Elden Ring)正式是有史以來最好的遊戲之一

像Elden Ring之類的遊戲僅在一代人中僅一兩次,並在媒體上提供的欄杆上提高了標準. 閱讀完整的評論

Elden Ring Reviews

Elden Ring是關於Souls系列始於Souls系列的巨大迭代. 閱讀完整的評論

從Software的開放世界動作RPG達到新的高度,但在熟悉的. 閱讀完整的評論

宏偉的,神秘的,但現在更受歡迎,埃爾登戒指調整了源頭公式以開放世界. 閱讀完整的評論

黑暗之魂和塞爾達人的精湛融合:野外的呼吸,使其對球員的需求很高,但仍然令人驚訝地易於訪問和適應性. 閱讀完整的評論

埃爾登戒指既是黑暗靈魂公式的完善和演變. 儘管偶爾會有過多,但痛苦從未像這樣有趣. 閱讀完整的評論

Elden Ring代表了各種遊戲元素的真正令人驚嘆的組合,它們都融合在一起,創造了令人著迷,特殊和令人難忘的東西. 埃爾登·雷(Elden Ring)不僅是今年最好的比賽。這是有史以來最好的遊戲之一. 閱讀完整的評論

來自軟件的最新消息是開放世界設計的傑作,它將探索和玩家代理置於體驗的核心. 閱讀完整的評論

Elden Ring是來自Software最容易且困難的遊戲,但閱讀完整的評論

像大多數偉大的作品一樣,埃爾登(Elden)戒指也存在巨大的缺陷,相等的部分美麗而誇張. 在這個餅乾,繪畫的時代,三重A的開發,您還能要求什麼,除了對其胡說八道的完全自信? 現在,如果您能原諒我,我只能在比賽中大約三分之一. 閱讀完整的評論

10s並不是完美. 新的領導者在其領域擊敗,我們正在談論純粹的狂喜. 閱讀完整的評論

像Elden Ring之類的遊戲僅在一代人中僅一兩次,並在媒體上提供的欄杆上提高了標準. 閱讀完整的評論

埃爾登·戒指(Elden Ring)是當今靈魂般的標準的巨大進步. 因此,FromSoftware妊娠像其他人所沒有創建的視頻遊戲,儘管數十個小時積累了巨大而吸引的宇宙,但巨大而吸引的宇宙會一次又一次地驚喜玩家. 毫無疑問,Elden Ring是成為2022年Goty的偉大候選人之一.西班牙語評論|閱讀完整的評論

FromSoftware簽署了一個標題,該標題不僅僅是新的IP,看起來都像天鵝歌。 13年後的高潮完善. 他的最新作品的想法和學習在我們的腳有史以來最富有,設計最精緻的開放世界中匯聚在一起. 埃爾登戒指是一種瘋狂,似乎無法擊敗.西班牙語評論|閱讀完整的評論

Elden Ring是Game Souls粉絲一直在等待. 從開放世界的設計到在洪流的背上騎戰,再到整個世界編織的黑暗敘事,這是一場清晰的年度比賽,這將使我們所有人都在很長一段時間內陷入困境. 閱讀完整的評論

Elden Ring是我們很少見到的遊戲成就,您將不願意撿起它,看看自己的炒作是什麼. 閱讀完整的評論

簡而言之,Elden Ring是Miyazaki和Fromsoftware的Magnum Opus. 閱讀完整的評論

Elden Ring是一個最高級的標題,其中一項能夠成為活動並刻在集體想像中的作品之一. 它通過忠於其公式並將其身份導出到開放世界的概念,實現自己的個人方法,從而實現一個視覺上令人驚嘆的世界,並在機械方面具有壓倒性的精確性來實現這一目標。. 一款出色的電子遊戲,還保持其建議的具體性. 西班牙語評論|閱讀完整的評論

經過大量的等待之後,FromSoftware能夠將他們多年的經驗投入到Elden Ring中,並且隨著著名作家“ George Martin”的參與,我們現在擁有有史以來最好的Souls遊戲. 阿拉伯語評論|閱讀完整的評論

Elden Ring將“ Soulslike”公式帶入了一種新的環境,寬闊而連貫且具有凝聚力,從這個角度來看,這是一個非常成功的新開始的類型的新開始. 評論意大利語|閱讀完整的評論

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埃爾登·戒指(Elden Ring)正式是有史以來最好的遊戲之一

Elden Ring Review禁運已取消並獲得了評論家的幾乎全世界的稱讚,The From Software遊戲已經坐在一些“有史以來最佳遊戲”列表的頂部附近.

根據出版時的90多次評論,Elden Ring是OpenCritic上有史以來最高評價的標題,“頂級評論家的平均水平”為97,這一成就僅由Super Mario Odyssey匹配,但Nintendo的遊戲目前卻有些持有。較低的真實平均得分.

在審查集合站點Metacritic上,出版時,Elden Ring的分數為97(PS5)和95(PC和Xbox系列X/S).

PS5版的Elden Ring被列為Metacritic有史以來第15次最高評論的遊戲. 在Metacritic的歷史排名上,只有24個標題的得分等於或大於PS5版本的Elden Ring,這是由Zelda的傳奇人物的領導:Time Of Time(99).

在OpenCritic上,有44個為Elden Ring得分的出版物給了它完整的分數,而在Metacritic上,審查PS5版本的40個插座中有24個也授予了PS5版本的最高分數.

Elden Ring Reviews與軟件以前遊戲中給出的評論相比(以下分數基於評分最高的平台版本):

  • 惡魔靈魂(2009年) – Metacritic 89 / Opencritic n / a
  • Dark Souls(2011) – Metacritic 89 / Opencritic n / a
  • 黑暗之魂2(2014) – Metacritic 91 / Opencritic 88
  • Bloodborne(2015) – Metacritic 92 / Opencritic 91
  • 黑暗靈魂3(2016) – Metacritic 89 / Opencritic 90
  • Sekiro:陰影死亡兩次(2019)Metacritic 90 / OpenCritic 90

PlayStation Studios和BluePoint Games的PS5重製Demon Souls(2020)具有Metacritic和Opencritic評論的分數92.

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延遲一個月後,Elden Ring將於2月25日發布PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One和PC.

VGC的Elden Ring Review從軟件以來最重要的遊戲中稱其為Demon’s Souls.

評論家Jordan Middler寫道:“ Elden Ring是一款出色的遊戲,仍然可以帶來長達一個小時的戰鬥後擊敗艱難老闆的無與倫比的快感。”.

“那些在靈魂教會崇拜的人會找到一場基本上想要的遊戲.透明