如何啟用調試模式並在CK3(Crusader Kings III)中使用控制台|,Crusader Kings 3調試模式:如何啟用作弊

十字軍國王3調試模式:如何啟用作弊

啟用調試模式 十字軍國王3 並不是一個困難的過程,但它確實是禁用所有成就的主要缺點,因此您可能需要考慮到這一點. 這是在調試模式下啟動遊戲的完整過程:

如何在十字軍國王中啟用和使用控制台3

如果您以前玩過任何悖論互動遊戲,您可能知道其中大多數配備了一個可以輸入作弊代碼的控制台. 十字軍國王3沒有什麼不同. 本指南將帶您遵循所需的步驟,以啟用調試模式(將啟用控制台)以及如何使用控制台.

需要啟用調試模式才能使控制台工作. 啟用控制台的步驟不同,具體取決於您在哪個平台上播放CK3. 我們為下面的每個人提供了幫助. 使用這些鏈接跳到您的平台:

  • 蒸汽(方法1,使用mod)
  • Steam(方法2,使用啟動選項)
  • 使用啟動器(適用於所有平台)

啟用調試模式後 (請參見上文),使用以下鍵之一打開控制台(嘗試直到一個工作,因為打開控制台的鑰匙在每個鍵盤佈局中都不同):

  • `
  • ²
  • °
  • ^
  • §
  • Shift + 3(同時)
  • Alt + 2 + 1(同時)
  • Shift + 2(同時)

在控制台中輸入A命令,然後在您的鍵盤上輸入輸入以運行它.

通過啟動器(所有平台)啟用調試模式

您可以通過啟動器啟用調試模式來啟動遊戲. 請注意,每次打開遊戲都需要執行此操作. 為此,請單擊啟動器左菜單中的“遊戲設置”,然後單擊“在調試模式下打開遊戲”旁邊的“啟動”按鈕:

十字軍國王3 debug_mode啟動選項

在Steam上啟用調試模式(使用mod)

如果您使用Steam是通過mods,則在CK3上啟用調試模式的最簡單方法. 首先,訪問以下鏈接(Debug Toggle Mod的Steam Workshop頁面):

然後單擊“訂閱”按鈕:

訂閱切換調試CK3 mod按鈕

現在,打開CK3(如果您在單擊訂閱時已經打開遊戲,則需要關閉並重新打開遊戲). 訪問百科全書,然後單擊“切換調試”按鈕以啟用調試模式:

切換調試模式按鈕從切換調試mod

在Steam上啟用調試模式(使用啟動選項)

如果您不想使用mod切換調試模式,則可以在遊戲中添加啟動選項. 首先,右鍵單擊您的Steam庫中的“ Crusader Kings III”,然後單擊“屬性……”:

十字軍國王3蒸汽特性按鈕

然後,在屬性菜單的“啟動選項”部分中,輸入-debug_mode .

十字軍國王3 debug_mode啟動選項

現在,打開遊戲和調試模式將啟用(打開控制台的步驟位於此頁面的頂部). 如果您已經打開遊戲,則需要關閉並重新打開以進行發布選項才能生效.

十字軍國王3調試模式:如何啟用作弊

十字軍國王3調試模式:如何啟用作弊

由塔蘭·斯托克頓(Tarran Stockton)撰寫

發表於2022年12月20日16:48

  • 查看我們的十字軍國王3列表3最佳開局,這涵蓋了您可以開始的各種統治者.

十字軍國王3調試模式:如何啟用作弊

十字軍國王3調試模式:如何啟用作弊

啟用調試模式 十字軍國王3 並不是一個困難的過程,但它確實是禁用所有成就的主要缺點,因此您可能需要考慮到這一點. 這是在調試模式下啟動遊戲的完整過程:

  • 右鍵點擊 十字軍國王3 在您的Steam圖書館.
  • 選擇“屬性”.
  • 單擊“常規”選項卡.
  • 選擇“設置啟動選項”.
  • 在文本框中鍵入“ -debug_mode”.
  • 啟動遊戲.

現在每次啟動 十字軍國王3 調試模式將啟用,因此,如果要將其關閉,則需要從啟動選項文本框中刪除行.

如果您使用的是使用Xbox Game Pass版本,則有一個略有不同的過程 CK3. 這是這樣做的方法:

  • 在Windows搜索欄中搜索“命令提示符”.
  • 將此命令粘貼到命令提示文本框中(沒有引號),然後按Enter鍵:“ start shell:appsfolder \ paradoxInteractive.ProjectTitus_ZFNRDV2DE78NY!應用-Debug_mode”.
  • 這將加載遊戲的客戶端,因此只需單擊“播放”,並將啟用調試模式.

十字軍國王3調試模式:控制台命令

十字軍國王3調試模式:控制台命令

現在您啟用了 CK3 調試模式並加載了遊戲,您將需要如何使用控制台命令. 只需按1及以上選項卡的tilda鍵即可.

還值得注意的是,下面的控制台命令中的方括號不需要輸入. 例如,如果使用Gold [量]命令,則輸入金1000而不是括號.

控制台命令 影響
黃金[金額] 在玩家角色中增加[金額].
殺死[字符ID] 殺死[字符ID]
gain_all_perks [字符ID] 為[角色ID]提供所有生活方式的特權
know_schemes 發現針對玩家角色的所有計劃.
end_schemes 所有針對玩家角色的計劃都被放棄.
Instabuild 玩家角色域中的藏品和建築物在一天之內完成.
add_perk [PERK ID] [字符ID] 將[PERK ID]添加到[字符ID]
add_piety [量] 將[虔誠的數量]添加到玩家角色.
add_prestige [量] 向玩家角色增加[數量]的聲望.
add_trait [特徵ID] [字符ID] 將[特徵ID]添加到[字符ID]
事件[事件ID] 觸發器[事件ID].
give_title [title ID] [字符id] 將[標題ID]給[字符ID]
set_sexuality [性ID] [角色ID] 將性取向更改為[性格ID]的[性ID]
懷孕[字符ID] [字符ID] 用父親[角色id]浸漬女性[角色id]
年齡[金額] [字符ID] 將年齡添加到[字符ID]
add_claim [標題ID] [字符ID] 在[title ID]上添加了一個按要求的主張到[字符ID]
add_doctrine [學說ID] [信仰ID] 將[學說ID]添加到[信仰ID]
add_dread [量] [字符ID] 將壓力添加到[字符ID]
add_maa [團ID] [字符ID] 在[字符ID]中添加[art-art-arms的團體ID]
add_perk [PERK ID] [字符ID] 將[PERK ID]添加到[字符ID]
add_piety [量] 將[虔誠的數量]添加到玩家角色.
add_prestige [量] 向玩家角色增加[數量]的聲望.
add_realm_law [Law ID] [字符ID] 將[Law ID]傳遞給[字符ID]領域
add_realm_law_skip_effects [Law ID] [字符ID] 將[Law ID]添加到[字符ID的領域
add_relation [關係ID] [字符ID] 在[字符ID]和[字符ID]之間添加[關係ID]
add_secret [秘密ID] 將[秘密ID]添加到玩家角色
add_stress [量] [字符ID] 將壓力添加到[字符ID]
add_title_law [title ID] [法律ID] 將[繼任法律ID]添加到[標題ID].
add_trait [特徵ID] [字符ID] 將[特徵ID]添加到[字符ID]
add_lifestyle_xp_all [量] [字符ID] 在[角色ID]的所有生活方式中增加[數量]的經驗
add_diplomacy_lifestyle_xp [量] [字符ID] 將外交生活方式的經驗增加到[角色ID]
add_martial_lifestyle_xp [量] [字符ID] 將武術生活方式的經驗添加到[角色ID]
add_stewardship_lifestyle_xp [量] [字符ID] 將管理生活方式的經驗添加到[角色ID]
add_intrigue_lifestyle_xp [量] [字符ID] 在[角色ID]中增加[數量]的生活方式體驗
add_learning_lifestyle_xp [量] [字符ID] 將學習生活方式的體驗添加到[角色ID]
change_culture [縣ID] [文化ID] 將[縣ID]的文化更改為[文化ID].
change_development_level [金額] [縣ID] 將[縣ID]的發展額增加到[縣ID]
change_fervor [量] [信仰ID] 將[信仰ID]的熱情添加到[信仰ID]. 默認10.
change_diplomacy [量] [字符ID] 將外交技能的數量添加到[角色ID]
change_martial [量] [字符ID] 將武術技能的數量添加到[角色ID]
change_stewardship [量] [字符ID] 將[數量]的管理技能添加到[角色ID]
change_intrigue [量] [字符ID] 將[字符ID]的Indigue技能添加[數量]
change_learning [量] [字符ID] 將學習技能添加到[角色ID]
change_prowess [量] [字符ID] 將能力技能的[數量]添加到[字符ID]
clear_character_modifier [字符ID] 從[字符ID]中刪除所有字符修飾符
clear_title_laws [標題ID] 從[標題ID]中刪除所有標題繼承法.
clear_traits [字符ID] 從[字符ID]中刪除所有特徵
Discover_all_eras [字符ID] 發現[角色ID]文化的所有創新
Discover_era [ERA ID] 發現[ERA ID]及其對玩家角色文化的所有創新.
Discover_fascination [字符ID] 發現當前對[字符ID]文化的迷戀
Discover_innovation [創新ID] [字符ID] 發現[角色ID]文化的[創新ID]
dynasty_prestige [量] [王朝ID] 加上[王朝ID]的著名數量
end_schemes 所有針對玩家角色的計劃都被放棄.
事件[事件ID] 觸發器[事件ID].
gain_all_dynasty_perks [字符ID] 為[角色ID]的王朝購買所有王朝遺產
gain_all_perks [字符ID] 為[角色ID]提供所有生活方式的特權
give_title [title ID] [字符id] 將[標題ID]給[字符ID]
黃金[金額] 在玩家角色中增加[金額].
Instabuild 玩家角色域中的藏品和建築物在一天之內完成.
instant_birth 懷孕持續一天. 再次輸入它可以禁用它.
join_era [ERA ID] 輸入[ERA ID]的文化[角色ID]
殺死[字符ID] 殺死[字符ID]
know_schemes 發現針對玩家角色的所有計劃.
Merge_culture [文化ID] [文化ID] 將[文化ID]縣的所有縣的文化變成[文化ID].
懷孕[字符ID] [字符ID] 用父親[角色id]浸漬女性[角色id]
remove_doctrine [學說ID] [信仰ID] 從[信仰ID]中刪除[學說ID]
remove_nick [字符ID] 從[字符ID]中刪除當前的暱稱
remove_relation [關係ID] [字符ID] 在[字符ID]和[字符ID]之間刪除[關係ID]
remove_trait [特徵ID] [字符ID] 從[字符ID]刪除[特徵ID]按下揭示所有特徵ID.
set_culture [文化ID] [字符ID] 將文化更改為[culture ID]的[字符ID]
set_dread [量] [字符id] 將恐懼設置為[字符ID]的[金額]
set_faith [信仰ID] [字符ID] 將信仰更改為[信仰ID]的[字符ID]
set_focus [焦點ID] [字符ID] 將焦點設置為[focus ID]的[字符ID]
set_nick [暱稱ID] [字符ID] 將[暱稱ID]給[字符ID]
set_sexuality [性ID] [角色ID] 將性取向更改為[性格ID]的[性ID]
set_stress [量] [字符ID] 將壓力設置為[字符ID]的[量]
set_diplomacy [量] [字符ID] 將外交技能設置為[數量] [字符ID]
set_martial [量] [字符ID] 將武術技能設置為[字符ID]的[金額]
set_stewardship [量] [字符ID] 將管理技能設置為[數量] [字符ID]
set_intrigue [量] [字符id] 將陰謀技巧設置為[量] [字符ID]的數量
set_learning [量] [字符id] 將學習技能設置為[數量] [字符ID]
set_prowess [量] [字符id] 將能力技能設置為[字符ID]的[金額]
是的 AI字符接受所有建議
清除 清除遊戲機歷史記錄.
影響 執行腳本效果.
cation_spawn 產生[派系類型]如果有有效的縣或朝臣來創建它.
generate_cadet_coa 為玩家角色的房子生成新的徽章.
幫助 打印[命令]的描述,如果空列表所有控制台命令.
Instamove 軍隊每天更多一個男爵.
map_editor 打開地圖編輯器.
無人 AI字符拒絕所有建議. 再次輸入它可以禁用它.
觀察 進入觀察者模式.
切換字符到[字符ID].
Portrait_editor 打開肖像編輯.
跑步 在[文件名]中執行命令. 該文件必須放在文檔/悖論互動/十字軍國王III中.
set_is_ai 允許AI控制[字符ID].
set_is_player 取消AI控制[字符ID].
add_dynasty_modifier 為朝代添加了一個修飾符.
add_dynasty_perk 加上王朝的特權.
add_dynasty_prestige 加上朝代的聲望.
add_dynasty_prestige_level 增加王朝的聲望水平.
remove_all_dynasty_modifier_instances 從朝代中刪除修飾符的所有實例.
remove_dynasty_modifier 從朝代中刪除修飾符.
add_house_modifier 在房屋中添加修飾符.
remove_all_house_modifier_instances 從房屋中刪除修飾符的所有實例.
remove_house_modifier 從房屋中取出修飾符.
add_scheme_modifier 添加指定的方案修飾符.
add_scheme_progress 將進度添加到範圍方案. (進度是0.0-100.0範圍)
end_scheme 結束特定計劃並將其刪除而沒有任何其他效果.
Expose_scheme 將計劃暴露給防守者
expose_scheme_agent 將目標特徵暴露為當前方案的代理.
remove_scheme_modifier 刪除指定的方案修飾符.
scheme_freeze_days 凍結X天的方案(0未凍結該方案)
add_county_modifier 將修飾符添加到縣.
cange_county_control 更改縣的標題. 如果標題的層高於縣,則該效果將傳播到下面的所有縣.
change_de_jure_drift_progress 更改標題的De Jure漂移的進度.
change_development_level 改變標題的發展級別. 如果標題的層高於縣,則該效果將傳播到下面的所有縣.
change_development_progress 改變標題的發展進度. 如果標題的層高於縣,則該效果將傳播到下面的所有縣.
change_development_progress_with_overflow 改變標題的發展進度. 如果標題的層高於縣,則該效果將傳播到下面的所有縣. 將溢出,因此將+100增加到一個剩下50個進度的縣將增加1個,並導致50個進步.
clear_title_laws 從範圍標題中刪除所有標題定律. 不應用法律刪除成本和影響.
clear_title_laws_effects 從範圍標題中刪除所有標題定律. 是否適用法律刪除成本和影響.
copy_title_history 從另一個標題複製標題歷史記錄.
remove_all_county_modifier_instances 從縣刪除所有修飾符的實例.
remove_county_modifier 從縣取下修飾符.
reset_title_name 將範圍標題的名稱和形容詞設置為基於其密鑰. 不會導致前綴更改.
reset_title_prefix 將範圍標題的前綴設置為基於其密鑰的前綴. 不會導致其形容詞或名稱更改.
revoke_lease 撤銷範圍標題的租賃.
set_always_follows_primary_heir 設置如果標題應始終在分區繼承中登上主要繼承人.
set_capital_county 將首都縣的頭銜設置為目標縣.
set_color_from_title 將標題的顏色設置為與目標標題相同的顏色(略微移動以至不相同).
set_county_culture 設定縣的文化.
set_county_faith 改變一個縣的信仰.
set_de_jure_liege_title 設置新的Dejure Liege標題.
set_definive_form 設置標題是否應使用確定的表單名稱(沒有“王國”).
set_delete_on_destroy 設置如果標題應在被銷毀時完全從遊戲中刪除.
set_destroy_if_invalid_heir 設置是否應在連續中銷毀標題,如果沒有繼承人的限制.
set_destroy_on_succession 設置是否應繼承銷毀標題.
set_landless_title 設置如果標題是無土地的(可以由沒有土地的統治者持有)
set_no_automatic_claims 設置如果標題應禁止自動索賠(含義僅由腳本添加索賠,並通過繼承的按壓索賠).
set_title_name 設置範圍標題的名稱(本地化鍵). 形容詞將通過將“ _adj”添加到本地化密鑰來構建. 不會導致前綴更改.
set_title_prefix 設置範圍標題的前綴. 不會導致其名稱或形容詞更改.
title_create_faction 範圍的登陸標題創建了針對指定目標的指定類型的派系.
title_join_faction 範圍中的登陸標題加入了指定的派系.
title_leave_faction 範圍中的標題離開了指定的派系
end_story 結束一個故事並執行它是on_end效果,此後無法訪問這個故事.
make_story_owner 使角色成為故事的新主人.
add_innovation 為文化增加創新.
add_random_innovation 添加隨機可用的創新
get_all_innovations_from 從目標文化中發現所有創新.
get_random_innovation_from 從另一種文化中獲取隨機的創新.
add_character_flag 添加一個字符標誌.
add_character_modifier 將修飾符添加到角色.
add_courtier 將目標角色添加到範圍角色的法院.
add_diplomacy_lifestyle_perk_points 將每個點的生活方式添加到給定的角色.
add_diplomacy_lifestyle_xp 將生活方式XP添加到給定角色.
add_dread 將(或刪除)恐懼添加到角色.
add_gold 將黃金添加到角色.
add_hook 在角色上添加鉤子. 如果涉及到玩家.
add_hook_no_toast 在角色上添加鉤子. 不會向玩家發送敬酒.
add_intrigue_lifestyle_perk_points 將每個點的生活方式添加到給定的角色.
add_intrigue_lifestyle_xp 將生活方式XP添加到給定角色.
add_joined_faction_discontent 對范圍字符在派系中的不滿(或減去)不滿.
add_knows_of_killer 添加右手側字符是知道示波器對象的殺手.
add_learning_lifestyle_perk_points 將每個點的生活方式添加到給定的角色.
add_learning_lifestyle_xp 將生活方式XP添加到給定角色
add_martial_lifestyle_perk_points 將每個點的生活方式添加到給定的角色.
add_martial_lifestyle_xp 將生活方式XP添加到給定角色.
add_opinion 添加了臨時意見修飾符.
add_perk 添加了這個角色的特權
add_piety 給人(或帶來)虔誠.
add_piety_experience 給(或帶來)虔誠的經驗.
add_piety_level 提高(或減少)角色的虔誠水平.
add_presse_claim 向角色提出壓力索賠.
add_prestige 給人(或願意)聲望.
add_prestige_experience 給(或帶來)聲望經驗.
add_prestige_level 提高(或降低)字符的聲望水平.
add_realm_law 將給定的法律添加到範圍的角色中.
add_realm_law_skip_effects 將給定的法律添加到範圍的角色中. 跳過成本和通行效應,以及當前法律的撤銷效果.
add_relation_flag 在現有關係中添加標誌.
add_scheme_cooldown 為範圍的字符設置一個冷卻的方案.
add_secret 添加了一個秘密.
add_stewardship_lifestyle_perk_points 將每個點的生活方式添加到給定的角色.
add_stewardship_lifestyle_xp 將生活方式XP添加到給定角色.
add_stress 增加字符的應力(或減輕).
add_targeting_factions_discont 對目標範圍字符的所有派系增加(或減去)不滿.
add_to_scheme 在該方案中添加角色作為代理.
add_trait 在字符上添加一個特質(不會添加特徵,如果字符不符合該特徵的資格,則不會顯示任何工具提示,i.e. 當已經具有特徵,具有相對性狀,不實現特質的is_ potity觸發或不在特徵範圍之外時).
add_trait_force_tooltip 將特徵添加到角色(如果add_trait效果不會添加特徵-I.e. 當已經具有相對性狀的性狀,不實現特質的is_ potential觸發器或不在特徵範圍之外時 – 將顯示一個工具提示,但不會添加特徵).
add_tyranny 將(或刪除)暴政添加到(或來自)角色.
add_unpressed_claim 給出一個角色的未經壓力的主張.
add_visiting_courtier 添加目標角色作為範圍角色的客人.
允許_Alliance 允許(以前破壞)與目標角色聯盟.
允許_in_scheme 允許角色以代理的身份加入該計劃.
apply_ai_vassal_obligation_liege_mast_desired 將新級別應用於合同中最需要的AI義務級別
apply_ai_vassal_obligation_vassal_mast_desired 將新級別應用於合同中最想要的AI義務級別.
tays_council_task 將目標人物分配給理事會任務.
tays_councillor_type 將目標字符分配給可用類型的第一個可用理事會職位.
放逐 角色被放逐.
變成_非獨立 成為獨立統治者.
break_alliance 打破與目標角色聯盟.
cancel_truce_both_ways 結束與指定角色的休戰及其與範圍的角色結束.
cancel_truce_one_way 結束與指定角色的休戰.
change_current_weight 更改範圍字符的當前重量
change_first_name 更改字符的名字.
change_government 改變角色的政府.
change_liege 添加了一個更改.
change_prison_type 改變了查特人的監獄類型. 範圍是囚犯. 接受任何靜態修飾符(另請參見Imboson效果).
change_target_weight 更改範圍字符的目標重量.
clear_forced_vote clear_forced_vote =是
消耗_banish_reasons 消耗範圍範圍的所有範圍的理由,即範圍的角色對目標角色具有. 直到他們得到新的原因,他們才能再次消除目標.
消耗_divorce_reasons 消耗範圍範圍字符對目標字符具有的所有離婚理由. 在他們得到新的原因之前,他們無法再次離婚.
commume_execute_reasons 消耗範圍範圍字符對目標字符具有的所有執行理由. 在他們得到新的原因之前,他們無法再次執行目標.
commume_imprison_reasons 消費範圍範圍字符對目標角色具有的所有監禁原因. 在他們得到新的原因之前,他們無法再次監禁目標.
compume_revoke_title_reason 消費’1撤銷標題的原因是范圍的字符對目標字符具有.
copy_inheraite_appearance_from 將可繼承的外觀屬性(字符的DNA字符串中的可遺傳基因)從目標字符抄錄到範圍.
create_alliance 在範圍和目標之間建立聯盟. 通過角色結盟確定誰被檢查是否應持續存在.
create_cadet_branch 範圍角色創建了他所在的房屋的學員分支.
create_faction 範圍的角色為指定目標創建了指定類型的派系.
create_story 用當前角色作為所有者創建並初始化故事週期.
死亡 殺死角色. 其中x是一個角色,y是死亡原因鍵之一. 或死亡=自然會選擇自然的死亡理由來殺死角色.
免職 角色被罷免.
destry_title 破壞標題.
end_pregnancy 結束懷孕
execute_decision 執行範圍範圍的指定決定
finish_council_task 議員成功完成當前分配的任務.
fire_councillor 範圍角色發射了目標角色表格理事會.
forbid_from_scheme 禁止示波器字符以代理的方式加入目標方案(如果已經在方案中,則將字符踢出)
force_add_to_scheme 添加一個角色作為該計劃的代理商,並迫使他們留下.
force_vote_as 迫使角色投票與目標相同.
get_title 給角色標題.
give_nickname 給這個角色暱稱.
join_faction 範圍中的角色與分配的派系相連.
JOIN_FACTION_FORCED 範圍中的角色被迫通過角色加入派系定義的時間.
JOIN_FACTION_SKIP_CHECK 示波器中的角色連接了分配的派系跳過can_character_join觸發器.
felw_faction 示波器中的憲章離開了分配的派系.
make_claim_strong 提出索賠強烈(角色添加索賠,如果還沒有索賠).
make_claim_weak 使索賠虛弱(角色添加索賠,如果還沒有索賠).
make_concubine 使目標角色成為示波器角色的conc縮,目標不應被監禁.
make_pregnant 使角色懷孕.
make_trait_active 激活不活躍的性狀. 如果角色不能具有特徵,則不會顯示工具提示.
make_trait_active_force_tooltip 激活不活躍的性狀. 即使角色不能具有特徵,也將顯示工具提示.
make_trait_inactive 使角色的當前特徵不活躍. 如果字符沒有特質,則不會顯示工具提示.
make_trait_inactive_force_tooltip 使角色的當前特徵不活躍. 即使字符沒有特質,也將顯示工具提示.
make_unprounable 範圍角色死後將不再被浮游. 謹慎使用,因為這也會使每個人都與他們無關. 因此,只有當某人絕對需要 *停留在死後幾年後,您才應該使用它.
結婚 將範圍的字符與目標字符結合.
marry_matrilineal 將範圍的字符嫁給了目標字符
move_to_pool 範圍的角色(Courtier或賓客)離開了目前的法院,搬進了游泳池.
move_to_pool_at 範圍的角色(Courtier/Guest/Pool角色)離開了目前的法院(如果有的話),然後搬進了指定省的池
pay_long_term_gold 範圍角色向目標角色付款. (AI預算類別長期).
pay_short_term_gold 範圍角色向目標角色付款. (AI預算類別短期).
pay_short_term_income 範圍角色立即將與他們的收入相對應的黃金與目標角色相對應. (AI預算短期).
play_music_cue 播放指定的音樂提示.
recalculate_scripted_relation 重新估計腳本關係的效果.
RESURUE_COURTIER 招募目標成為朝臣.
refund_all_perks 退還角色的所有特權.
revund_perks 退還RHS生活方式的所有特權.
Release_from_prison 從監獄中釋放角色.
remove_all_all_character_modifier_instances 從字符中刪除修飾符的所有實例
remove_character_flag 刪除角色旗.
remove_character_modifier 從字符中刪除修飾符.
remove_claim 刪除明確的(不是來自活的父母/大父母)索賠.
remove_concubine 將目標字符作為示波器字符的con子去除目標字符.
remove_courtier_or_guest 從範圍角色的法院中刪除目標角色(來賓或朝臣).
remove_decision_cooldown 取消對范圍的角色做出決定的冷卻.
remove_hook 刪除角色的鉤子. 如果指定了類型,則僅在該類型的掛鉤.
remove_interaction_cooldown 使用示波器字符的交互作用時刪除冷卻.
remove_interaction_cooldown_against 使用針對范圍字符的目標字符的相互作用去除冷卻器.
remove_long_term_gold 從角色中刪除黃金(AI的長期預算).
remove_nickname 從當前角色中刪除任何暱稱.
remove_opinion 刪除臨時意見修飾符. x是角色,y是觀點修飾符,z告訴是刪除修飾符的所有實例還是僅一個實例.
remove_perk 刪除此角色的津貼
remove_realm_law 從範圍的角色中刪除給定的法律. 這將使法律小組空無一人,所以只有在您擺脫法律小組時才這樣做.
remove_relation_best_friend 刪除腳本關係.
remove_relation_bully 刪除腳本關係.
remove_relation_court_physician 刪除腳本關係.
remove_relation_crush 刪除腳本關係.
REMOVE_RELATION_FLAG
remove_relation_friend 刪除腳本關係.
remove_relation_guardian 刪除腳本關係
REMOVE_RELATION_INTRIGUE_MENTOR 刪除腳本關係.
remove_relation_intrigue_student 刪除腳本關係.
remove_relation_lover 刪除腳本關係.
remove_relation_mentor 刪除腳本關係.
remove_relation_nemesis 刪除腳本關係.
REMOVE_RELATION_OAF 刪除腳本關係
remove_relation_potential_friend 刪除腳本關係.
REMOVE_RELATION_POTENTION_LOVE 刪除腳本關係.
remove_relation_potential_rival 刪除腳本關係.
remove_relation_rival 刪除腳本關係.
remove_relation_soldier_friend 刪除腳本關係.
remove_relation_soulmate 刪除腳本關係.
remove_relation_student 刪除腳本關係.
REMOVE_RELATION_VICTIM 刪除腳本關係.
remove_relation_ward 刪除腳本關係.
REMOVE_SCHEME_COOLDOWN_AGAINST 使用針對范圍字符的目標字符的方案去除冷卻器
remove_short_term_gold 從角色中刪除黃金(AI的短期預算).
remove_trait 從角色中刪除特質. 如果字符沒有特質,則不會顯示工具提示.
remove_trait_force_tooltip 從角色中刪除特質. 即使字符沒有特質,也將顯示工具提示.
reset_beneficixiary 目標角色停止擁有受益人.
return_to_court 將範圍角色退還給雇主法院.
reverse_add_opinion 添加了臨時反向觀點修飾符. X是腳本修飾符名稱. y可以是一個值或範圍”< A B >“如果未指定超時,將使用修飾符的腳本默認超時.
scriptedTests_recalculate_character_modifier 重新計算範圍的修飾符.
scriptedTests_recalculate_succession 重新估計範圍的繼任線.
set_absolute_country_control 設置該角色具有絕對的國家控制.
set_beneficiade 目標角色成為範圍的受益者.
set_character_faith 改變角色執行效果的信念. 用於歷史記錄設置,使用’set_character_faith_history’.
set_character_faith_history 改變角色沒有執行影響的信念. 僅在他族設置中使用!
set_character_faith_with_conversion 改變角色的信念,好像他們使用了信仰視覺互動(減去虔誠的成本). 因此,接受的附庸會被轉換,首都也會被轉換
set_child_of_concubine_on_pregnancy 使孩子在懷孕期間成為con子的孩子
set_council_task 設定範圍議員的任務
set_culture 為這個角色設定文化
set_culture_same_as 將角色的文化設置為與目標文化相同.
set_death_reason 設定死亡原因和死亡人物的殺手.
set_default_education 為此角色設定默認的教育重點.
set_desented_heir 將給定的角色設置為指定的繼承人.
set_employer 將範圍字符添加到目標角色的法院.
set_father 設定角色的父親.
set_focus 設定這個角色的重點
set_house 設定角色的王朝之家.
set_immortal_age 改變角色不朽的年齡. 僅當已經不朽的時候起作用.
set_killer_public 將範圍的角色的殺手設置為公開
set_known_bastard_on_pregnancy 懷孕期間將孩子設置為已知或未知的混蛋.
set_num_pregnancy_children 設置孩子的數量
set_override_designated_winner 如果範圍為“是”,那麼範圍的角色將使受益人登上王位。. 用“ no”打電話再次將其關閉.
set_player_character 範圍角色的播放器現在將扮演目標角色. 範圍必須由播放器控制. 目標不能由播放器控制.
set_pregnancy_assumed_father 設置假定的懷孕父親.
set_primary_spouse 設定角色的主要配偶.
set_primary_title_to 設置角色的主要標題.
set_real_father 改變角色範圍的真正父親.
set_realm_capital 設置新的領域資本
set_relation_best_friend 設置腳本關係.
set_relation_bully 設置腳本關係.
set_relation_court_physician 設置腳本關係.
set_relation_crush 設置腳本關係.
set_relation_friend 設置腳本關係.
set_relation_guardian 設置腳本關係.
set_relation_intrigue_mentor 設置腳本關係.
set_relation_intrigue_student 設置腳本關係.
set_relation_lover 設置腳本關係.
set_relation_mentor 設置腳本關係.
set_relation_nemesis 設置腳本關係.
set_relation_oaf 設置腳本關係.
set_relation_potential_friend 設置腳本關係.
set_relation_potential_lover 設置腳本關係.
set_relation_potential_rival 設置腳本關係.
set_relation_rival 設置腳本關係.
set_relation_soldier_friend 設置腳本關係.
set_relation_soulmate 設置腳本關係.
set_relation_student 設置腳本關係.
set_relation_victim 設置腳本關係.
set_relation_ward 設置腳本關係.
set_sexuality 設定角色的性行為
set_to_lowborn 將角色設置為低生物.
set_vassal_contract_modification_blocked 阻止副合同通過“ VASSAL_CONTRACT_IS_BLOCKED_FROM_MODIFITION’進行修改”。
Spawn_army 為這個角色產生軍隊. 如果角色不在戰爭中,將創建團,但不會產生軍隊.
start_default_task 迫使議員恢復默認任務. 任何相關百分比的進度都將丟失(即使議員已經執行默認任務).
start_scheme
start_war 開始戰爭. x是casus belli型,y是目標字符,z I(可選)索賠人W1,W2. 是針對性的標題.
壓力_ Imptact 壓力影響根據指定的特徵(特質=值),使用base =值的基礎值始終添加.
use_hook 使用角色具有的鉤子(如果較弱,則刪除,如果很牢固,則可以冷卻).
vassal_contract_decrease_obligation_level 降低範圍範圍的附庸合約的義務水平.
vassal_contract_increase_obligation_level 提高範圍範圍的附庸合同的義務水平.
vassal_contract_set_obligation_level 更改範圍範圍的附庸合同的義務水平.
訪問_court_of 添加示波器角色作為目標角色的客人.
add_faction_discont 對范圍派系增加(或減去)不滿.
destry_faction 範圍派係被摧毀.
faction_remove_war 消除目前與派系相關的戰爭.
faction_start_war 範圍派系開始與目標的戰爭.
remove_special_character 刪除範圍派系的特殊角色
remove_special_title 刪除範圍派系的特殊角色.
set_special_character 為範圍派系設置特殊角色.
set_special_title 設置範圍派系的特殊標題
add_attacker 作為攻擊者,將目標角色添加到範圍戰爭中.
add_defender 將目標角色添加到範圍戰爭中.
end_war 與指定的獲勝者結束戰爭.
remove_participant 從範圍戰爭中刪除目標角色.
set_called_to 將目標角色設置為範圍戰爭.
set_casus_belli 設定範圍戰爭的貝利.
activate_holy_site 激活一個不活躍的聖地.
add_doctrine 將學說添加到信仰中.
change_fervor 通過給定價值改變信仰的熱情.
remove_doctrine 從信仰中刪除學說.
remove_religious_head_title 刪除信仰的宗教頭銜.
set_religious_head_title 將信仰的宗教頭銜設置為給定的頭銜.
start_great_holy_war 開始一場偉大的聖戰.
set_add_claim_on_loss 如果設定,任何標題損失將導致索賠添加到上一個持有人.
set_title_and_vassal_change_type 設置更改的類型.
add_secret_participant 將參與者添加到秘密.
disable_exposure_by 禁止目標角色公開秘密

這就是我們解釋如何啟用 十字軍國王3 調試模式,以及所有控制台命令的完整列表.

如果您也想知道如何突襲十字軍國王3.

如何在悖論發射器上使用調試模式?

關注下面的視頻,以查看如何在主屏幕上安裝我們的網站作為Web應用程序.

筆記: 此功能當前需要使用內置的Safari瀏覽器訪問網站.

我們已經更新了社區行為準則. 請閱讀論壇的新規則,這些規則是Paradox Interactive用戶協議不可或缺的一部分.

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Theonlylampshade

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  • 十字軍國王三世:皇家版

我如何使用從悖論購買的CK3的調試模式,並使用Paradox Launcher啟動?

我已經在這些論壇上在線搜索了Reddit;到處. 我可以找到用於蒸汽,Xbox Pass,Microsoft Store的解決方案,但絕對沒有悖論發射器,這些其他解決方案都無法與Paradox Launcher一起使用.

佩弗林

兩次

主持人
106個徽章
2010年4月27日2.582 1.391

  • Europa Universalis III:編年史
  • 500k俱樂部

谷歌搜索CK3調試模式至少將解決方案作為前三名結果.

控制台命令-CK3 Wiki

沒有蒸汽
另外,不使用Steam,您可以通過訪問主CK3安裝文件夾並通過右鍵單擊主CK3應用程序並選擇創建快捷方式來在調試模式下啟動遊戲. 右鍵單擊新快捷方式並選擇屬性. 在“快捷鍵”選項卡中,它說目標添加-debug_mode到了字段的末端並擊中應用. 這將在使用快捷方式啟動遊戲時啟用調試模式.

測試並確認有效,甚至加載了我在Paradox Launcher中進行的保存的MOD選擇.

當您看到某人的帖子出現這樣的帖子時,他們就充當主持人.
切勿引用或以其他方式公開響應主持人帖子. 如果您有問題:PM主持人
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