匈牙利(CIV6)|文明Wiki | Fandom,文明6匈牙利指南 – 冰雹王| PCGAMESN
文明6匈牙利指南 – 冰雹王王
只要您不會過度擴張自己,並試圖向城市國家提供更多的城市國家,這一切都結束了. 如果有人從原子時代活著,他們可以算出自己很幸運,沒有吸引您的珠子般的眼睛的目光. 也許您會活著離開另一個Civ,決定取得太空競賽的勝利. 為什麼不? 你是狂暴的烏鴉國王,你會做的. ca-aw,傻瓜. CA. 啼.
匈牙利(CIV6)

+在市中心跨河上建造的地區和建築物的產量為50%.
獨特的
單元
基礎設施
地理與社會數據
帝國的名字
模糊不清
地點
尺寸
約110,000平方英里(283,000平方公里)
人口
大約3個.1490年200萬
首都
這 匈牙利 人們代表文明 文明VI:聚會風暴. 他們由馬蒂亞斯·科維努斯(Matthias Corvinus)領導,默認的顏色為深綠色和橙色.
匈牙利人的文明能力是 多瑙河的珍珠, 它在建造區域和在市中心的河上建造區域和建築物時提供了50%的生產獎金. 他們獨特的單位是Huszár(取代騎兵),其獨特的建築物是熱浴(它代替了動物園).
內容
戰略 [ ]
匈牙利在遊戲中的所有角度都是強大的統治文明,但非常依賴城市國家. 他們徵收部隊和繼續與城市國家繼續自由的宗主國際宗主的能力非常強大,並且是匈牙利的主要力量,能夠使匈牙利成為遊戲中最強大的文明之一,甚至不需要多瑙河的珍珠.
GamesPot專家評論
2019年2月11日
2018年2月8日
2016年10月24日
多瑙河的珍珠 []
當將匈牙利視為文明時,玩家不太可能想到這種能力,但這並不意味著這很薄弱. 不僅為地區而且建築物的產量為50%,絕對是巨大的,不僅使匈牙利人征服了,而且使建築商也是. 在早期遊戲中,將您的初始定居者移至多瑙河的珍珠可以更有效地使用的位置可能是明智的。. 河流中的彎曲可以使匈牙利可以使用多瑙河的珍珠來在一個以上的瓷磚上增強建築,在最好的情況下,最多五個瓷磚.
重要的是要逐案考慮您要首先要專注於哪個地區,但是通常有一些傑出的人物. 例如,這一獎金可以為您在短時間內進入的校園數量帶來巨大的福音,這與匈牙利的開始偏向地熱裂縫可以為匈牙利提供重要的早期科學領導者. 您可以以多種不同的方式來探討這一點,但最好的之一就是快速開端,以解鎖黑人軍隊. 自然,您接下來需要實際建立黑人軍隊(除非您事先訓練了一些騎兵,並且您的黃金最好花在徵收城市國家單元上),因此請構建一些工業區以快速抽出該單位. 您的優先級列表中應該很高的最終區域是商業樞紐,因為匈牙利經常發現自己需要黃金來徵收和升級城市國家單位. 除非您有時間和寶貴的製作,否則所有其他地區都可以安全地被忽略.
總體而言,這無疑是補充獎金,而不是中心獎金,但是潛在的收益值得一個匈牙利的注意力. 花點時間定居城市,您的獎勵將是繁榮和富有成效的城市.
烏鴉國王 []
Matthias Corvinus的領導能力顯然是匈牙利的標誌性獎勵,因為它確實定義了他們的遊戲風格和勝利之路.
您的前五十回合應用於廣泛的偵察和早期征服鄰居. 偵察將揭示城市國家,以外交聯盟為政策卡可以幫助迅速獲得附近的城市國家. 對於一級政府,選擇寡頭,因為這將有助於您的早期征服. 對於您的第2級政府而言,匈牙利可能是遊戲中唯一的文明,君主制比商人共和國或神權政治更好,因為君主制的額外影響力將幫助他們獲得更多的城市國家. 神權政治是第二種可能性,儘管僅當您建立成功的宗教時才建議這樣做. 對於您的第3層政府,匈牙利顯然應該選擇法西斯主義.
匈牙利有幾種技術應盡快進行研究. 首先是畜牧業,因為這將揭示馬匹,馬蒂亞斯·科維努斯(Matthias Corvinus)的黑色軍隊必不可少. 當務之急. 第二是鐵的工作. 這將不僅為您的戰士到劍客,還可以為您控制的任何城市國家提供升級. 請記住,您仍然需要一點熨斗來升級它們,但是您無需將這些單元帶到您的領土上以進行升級. 在劍客和1-3個城市國家的協助下,您應該很容易地滾動附近的任何鄰居並征服他們. 這些劍客也可能非常積極,因為它們不是您的. 第三是貨幣. 匈牙利除了不斷徵收部隊以外沒有任何外交獎金,因此有必要獲得巨額收入. 使用多瑙河的珍珠來構建您的第一個強大的商業樞紐將是匈牙利的強大力量.
保持科學的產出並啟動和運行這些戰略資源應該至關重要. 即使Matthias Corvinus的75%升級成本降低,從長遠來看,升級整個徵收的軍隊的升級也很昂貴. 降低升級單位的黃金成本的政策卡肯定會派上用場.
由於升級單元和計算中相關的捨入的戰略資源的75%折扣意味著您實際上不需要任何資源即從步兵到步兵). 但是,如果您沒有維護這些單位的必需資源,他們將受到對抗力量的處罰. 例如,如果您沒有油中的油,每回合獲得0個油,同時有5個步兵部隊和5個砲兵單位,它們都使用油,則每個單元都將獲得5+5 = 10的罰款. 總的來說,即使您沒有維護軍隊所需的戰略資源,只要您保留需要戰略資源的單位數量較低,您也會從升級中獲得更多的戰鬥力,而不是罰款. 遲到時,考慮到您不能從征收的單位組成軍隊和軍隊,重要的是您有自己的軍隊與敵軍和軍隊打交道.
匈牙利最弱的時代是古代時代,尤其是在他們擁有任何城市國家的技術之上和在他們控制自己之前的技術. 之後,他們的遊戲玩法很簡單. 他們不需要強大的科學,文化或信仰 . 他們只需要最接近的城市國家就可以隨機生產單位(無論如何他們都會做)即可淹沒鄰居. 請記住,每個單元升級是匈牙利和匈牙利徵收的單位的另一個尖峰,因此任何解鎖升級單元的技術都應是您的科學優先事項. 為軍事科學等昂貴的技術養蜂可能很有用. 信仰產生僅在您有宗教信仰的情況下才是重要. 一旦您最接近的鄰居被征服(1-3個CIV),您應該不會在比賽中保持優勢。. 即使是您的城市國家盟友也不需要保持與關係的關係;您的帝國的巨大規模將授予您無盡的單位和地區,以任何方式彌補缺乏獎勵科學 /信仰 /文化的一代. 當然,要保護這個帝國的巨大規模,請使用熱水浴,並試圖與城市國家成為朋友並招募提供便利設施的偉大商人(布宜諾斯艾利斯,桑給巴爾,約翰·斯皮爾斯伯里,海倫娜·魯賓斯坦,埃斯妮·勞德和埃斯泰·勞德和埃斯塔·勞德和李維·史特勞斯). 匈牙利還可能試圖建立一些奇觀,即羅馬鬥獸場,阿罕布拉和兵馬俑,以征服和舒適的維護,以及奧爾薩加斯,基爾瓦·基西瓦尼(Kilwa kisiwani)和阿帕達納(Apadana. 您的帝國的另一個重要補充是,當您在中世紀時代採用2級政府時,外交部大樓已為您的政府廣場解鎖. 這將使從城市各州徵收部隊的費用減少了一半,從長遠來看,您最初為您節省了很多錢.
Amani和Matthias Corvinus之間的協同作用 []
只要她擁有最後的木偶標題,就可以與Amani一起表演一個技巧. 以下是此技巧的步驟:
- 獲得Amani(強制性)的最終木偶冠軍並建立外交部(不是強制性的,但強烈建議).
- 在一個城市國家建立Amani,您不是宗主國(我們稱其為城市a),以便您成為A的宗主人.
- 徵收城市國家的軍隊,您將獲得2個永久性使節.
- 徵稅後,在同一回合中,將Amani移至隨機的城市國家B. 結果,您將失去城市國家的宗主人,因此失去了對徵收軍隊的控制權.
- 仍然處於同一回合,將Amani移回一個. 她將立即在那裡建立. 州長以這種方式進行編碼,以便如果玩家不小心重新分配州長然後後悔,就不會受到懲罰,因此,只要您將Amani移開並在同一回合中將她移回一個,她就會立即重新建立她在.
- 再次徵收A的軍隊,在A中獲得額外的2個使節,然後沖洗並重複.
要記住的一個重要的事情是,從步驟3到步驟6,您需要在同一回合中執行它們. 這有效地使Matthias可以用黃金購買特使,而沒有其他人可以. 因此,外交部對於使徵稅部隊更便宜很重要. 加時賽,只要您有足夠的黃金. 由於從城市國家徵收單位的成本等於軍隊的總生產成本(在此處閱讀更多),因此該策略在擁有小軍隊的城市國家效果更好.
這個技巧可能被認為是對其他玩家的不公平利用,因此在多人遊戲遊戲中,請記住要體貼並尊重小組的規則.
Huszár []
在Matthias Corvinus領導的兩個獨特的匈牙利單元之間,Huszár更難有效地利用,因為您無法控制您的對手是否會喜歡您與您建立同盟,尤其是在征服征服可以在早期開始的情況下作為劍客之後的古典時代. 儘管與匈牙利作為統治力量的協同作用非常有限,但它的唯一主要上漲空間是,與標準騎兵相比,它具有3種額外的戰鬥力量. 如果您能夠讓某人在熱身開始之前宣布與您宣布友誼,並在工業時代到來時足以與您建立聯盟,那麼Huszár的獎金可能會更加明顯。否則,該單元相當不明顯,其獎金太少了,以至於很重要.
黑色軍隊 []
作為擁有2個獨特單元的統治力量,馬修斯·科維努斯(Matthias Corvinus)領導的匈牙利與黑人軍隊的協同作用要比其升級侯賽爾(Huszár. 匈牙利是一個獨特的統治文明,因為它們依賴於徵收城市國家的部隊有效,黑人軍隊在中世紀時代的匈牙利邊緣通過正確的力量發揮作用,甚至更加尖銳:從更高的戰鬥力量開始每個相鄰的徵收單位都變得更加強大. 請記住,匈牙利徵收的單位將獲得額外的2個動作,因此您的僱傭軍將沒有問題與黑人軍隊保持這一獎金. 您可以使用黑人軍隊來完成所有工作,這要歸功於他們的出色力量,或者只使用徵收的軍隊來保護自己的部隊的數量,並使用黑人軍隊掠奪或聲稱背部的戰略性十六進制.
熱浴 []
熱水浴是一個有趣的替代品,它是標準動物園,這是一座在一個勢不可擋且經常被忽視的地區的建築物。. 這座建築鼓勵匈牙利人尋找並定居在地熱裂縫的火山附近(由於他們對這一地形特徵的相當大的起步偏見,這可能是一項簡單的任務). 在各種條件下,熱浴提供的便利設施數量多數,甚至是體育場的兩倍,只有四分之三,您可以輕鬆地在6個瓷磚欣喜若狂的情況下輕鬆地使所有城市在建造體育場上更多的設施上浪費480種製作的情況下,以增加480個城市.
與普通動物園不同,熱浴不給城市中的沼澤和雨林瓷磚授予+1科學.
勝利類型 []
不用說,匈牙利是為了征服的,因為他們可以迅速召集一支強大的,最新的軍隊而不必擔心積累戰略資源. 烏鴉·金(Raven King)還幫助匈牙利獨立於公民樹產生使節,這使他們能夠爭奪城市國家並嘗試外交勝利,尤其是如果他們可以建立奧爾薩加斯.
但是,如前所述,多瑙河的珍珠是一種被低估的能力,鑑於正確的情況,匈牙利河濱定居點可以迅速成長,以幫助他們在他們認為合適的任何勝利道路上超越敵人.
反策略 []
匈牙利的弱點是依靠城市關係在外交和統治中有效. 如果您是匈牙利的隔壁鄰居,那麼您很可能是他們征服的第一個受害者,因為即使匈牙利不打算統治勝利,征服額外的城市也永遠不會完全擺脫他們的議程. 如果是這種情況,您需要將額外的重點放在探索上,以偵察城市國家並與他們建立外交立足點. 一旦讓匈牙利成為宗主國,很難將城市國家倒退,因為他們可以通過徵收部隊來提高特使權力. 如果城市國家的任務太難完成以至於您無法與他們贏得特使,那麼最安全的方法是在匈牙利積聚足夠的黃金之前征服他們,以徵收和升級部隊開始他們的統治遊戲. 匈牙利在古代時代也很虛弱,在他們擁有成功的所有技術之前. 阿茲台克人,蘇美爾人和埃及是匈牙利最糟糕的敵人,因為所有人都有強大的古代時代獨特的單位,並且應該能夠徹底征服匈牙利.
公務員條目[]
近一個千年,匈牙利王國是中歐的主要力量之一,是該地區統治者和王國的歷史和影響的核心. 多民族和多語言,王國的文化貢獻和軍事歷史對於西歐和東歐之間的交換至關重要. 王國與河流一起射過,包括強大的多瑙河(布達佩斯一分為二),其中包括喀爾巴阡盆地的開放平原. 自羅馬人時代以來,它的熱彈簧引起了人們的關注. 坐落在歐洲的主要越野路線上,王國的戰略立場使其成為皇家房屋和雄心勃勃的貴族的獎項.
當阿爾帕德(Arpad)領導下的瑪格斯(Magyars)在十世紀建立匈牙利公國時,他們放棄了半提名的生活方式及其伴隨的襲擊週期,以更有封建的存在,儘管他們保留了以前的生活方式,包括引入斯拉夫式出租詞從他們的新主題到他們的白話. 王國本身是由新成立的匈牙利王國的國王斯蒂芬一世建立的,也是教會的聖人,旨在鞏固基督教作為官方宗教的努力. 匈牙利王國的領土被稱為Synecdoche中的“聖史蒂芬王冠之地”(儘管合法地,各個王室土地具有與君主有關的特定法律地位).
匈牙利王國的貴族享有很高的自由度,在安德拉斯二世(Andras II)發行了1222年的金公牛之後,國王受到了相對限制. 貴族不能被徵稅,如果他在法律之外行事,不需要參加王國邊界之外的戰爭,並且建立了貴族之間的所有權平等,而不是強大的等級制度,就可以不服從國王。. 黃金公牛和英格蘭的大憲章之間的相似之處是顯著的.
1241年Subutai領導下的蒙古入侵對王國是災難性的(因為這是歐洲大部分地區). 貝拉四世國王建立了一系列邊界堡壘,以防止未來的入侵,但與其他歐洲大國的進一步衝突削弱了王國,最終於1301年喪生. 安格文斯(Angevins)統治了將近一個世紀的統治.
隨著中世紀的結束,現代早期只是在意大利討論的一系列想法,馬蒂亞斯·科維努斯(Matthias Corvinus)被飲食當選為王位. 在他的統治下,王國在軍事上擴張並改革了政府. 他的統治被視為匈牙利王國的黃金時代之一,一個時代在奧斯曼帝國的蘇萊曼一世和匈牙利的路易斯二世之間的莫哈克斯戰役中發生了崩潰.
莫哈奇戰役是歐洲最重要的戰鬥之一. 一支小型的匈牙利軍隊,以笨重的騎士和應徵步兵的過時封建力量組織(這已經放棄了軍事創新!)被奧斯曼軍的一支幾乎兩倍的大小粉碎,圍繞著現代的砲兵原理和一條精英,由步槍武裝的騎兵組織. 匈牙利國王路易斯國王和匈牙利貴族的很大一部分在戰場上被屠殺. 戰鬥結束後,奧斯曼帝國將匈牙利王國與神聖的羅馬帝國分開,並將其用作對神聖羅馬帝國的緩衝狀態.
在接下來的三個半世紀中,匈牙利王國經常在奧斯曼帝國和神聖羅馬帝國之間發生衝突,從來沒有足夠強大的人發揮自己的意願,但是在中歐的地緣政治計算中太強大了,無法忽略. 貴族的傳統自由是在傳統中所塑造的,聖羅馬帝國的哈普斯堡統治者經常被迫重申這些權利,以換取匈牙利的支持,無論是政治還是軍事. 因此,匈牙利身份的精神從未被完全熄滅.
這種獨立的精神導致了許多反對哈普斯堡控制的起義和公開叛亂. 在西班牙繼承戰爭期間,特蘭西瓦尼亞王子弗朗西斯二世拉科奇(Rakoczi Rakoczi. 1848年的歐洲革命幾乎使匈牙利獲得了期待已久的獨立性. 隨著革命在他們的股份中爆發,哈普斯堡幾乎失去了對匈牙利的完全控制的熱心愛國者. 只有通過俄羅斯和奧地利之間的聯盟,哈普斯堡才能重新獲得其最初的控制. 在1867年的妥協中,哈普斯堡帝國正式成為雙重君主制:奧地利 – 匈牙利. 最後,哈普斯堡人被迫認識到匈牙利王國的中心地位.
第一次世界大戰後的王國作為哈普斯堡帝國分手的一部分解散. 短暫的共和國在兩次世界大戰期間統治著,在導致第二次世界大戰之前的動盪中,王國由複興的右翼部隊重新建立. 匈牙利在第二次世界大戰期間加入了軸心力量(匈牙利歷史上的一個特別黑暗的章節). 王國在1944年被前進的蘇聯部隊佔領,結束了匈牙利王國(儘管不是匈牙利國家).
匈牙利的首都布達佩斯是歐洲偉大的城市之一,擁有宏偉的建築,充滿活力的文化和國際化的時尚. 由三個城市(Buda,Pest和Obuda或“ Old Buda”)組成,定居點可以追溯到凱爾特人,將其漫長而有趣的歷史帶到今天. 該城市沿多瑙河的中央地區是聯合國教科文組織世界遺產.
城市[]
公民[]
| 男性 | 女性 | 現代男性 | 現代女性 |
|---|---|---|---|
| Árpi | 埃斯特 | Ákos | ANCSI |
| Botond | 恩基 | 丹尼爾 | Bea |
| Gergő | Fruzsi | 埃里克 | 貝爾納德 |
| 埃文 | Renata | 雨果 | Szabina |
| istván | 彼得拉 | 克里斯托夫 | 莉莉 |
| 塔瑪斯 | 利維亞 | Krisztián | 諾里 |
| János | maja | 帕特里克 | 梅琳達 |
| 馬頓 | Dorka | 馬爾科 | 麗貝卡 |
| 帕斯卡爾 | 比安卡 | 羅蘭 | klaudia |
| ZSOLT | 伊夫林 | 扎蘭 | 薇薇安 |
瑣事[]
- 匈牙利文明的象徵是父權制十字架,這是基督教十字架的變體,出現在匈牙利徽章上.
- 匈牙利文明能力是匈牙利首都布達佩斯的常見綽號.
文明6匈牙利指南 – 冰雹王王

為了幫助您充分利用Firaxis所說的最大擴展CIV所擁有的最大擴展,我們正在通過一系列詳細但易消化的指南介紹我們的發現. 我們將概述每個CIV及其獨特的特徵,然後是一個實用指南,以充分利用它們.
匈牙利是一個奇怪的球. 有關世界統治的其他新方法,請參閱我們關於奧斯曼帝國,印加人,毛利人,瑞典和馬里的嚮導.
匈牙利由Matthias Corvinus領導,Matthias Corvinus在1400年代擁有極其金屬的綽號,並聲稱是東歐的大部分地區,並且可能只是帶領您取得統治勝利的最好的Civ 6領導者. 他負責匈牙利的第一支專業軍隊(以其獨特的單位之一代表CIV 6),當然並不害羞地與他們交戰. 你也不應該……時間是正確的.
CIV 6匈牙利指南
領導者: Matthias Corvinus – 烏鴉國王. 城市國家徵收的單位獲得+5戰鬥力和+2的運動,並且可以升級,而沒有黃金或戰略資源成本. 每次您徵收部隊時,您都會與徵收的城市國家獲得+2個特使. 作為第二個獨特的單位,獲得黑人軍隊,取代了賽車手,增加了戰鬥力,並為每個城市國家徵收的相鄰單位獲得了額外的力量.
獨特的能力: 多瑙河的珍珠. 當您直接從市中心越過河流的地區建造一個地區時,您將在該地區獲得 +50%的生產.
獨特的單位: Huszár. 這種替代工業騎兵具有更高的戰鬥力量,匈牙利每個聯盟維持的每個聯盟都獲得了更多的力量.
獨特的建築: 熱浴. 娛樂綜合體的這種結構取代了動物園和贈款的兩倍,同時也為6個瓷磚內的城市提供+2的生產(盡我所能,這是/ do not / not / not / not / not / stack帶有6個瓷磚內的工業區域的獎勵). f城市邊界內有一個地熱裂縫,您將獲得+2的旅遊業和+3設施.
議程: 烏鴉橫幅. 作為AI對手,Raven King將經常為他的戰爭徵收城市國家部隊,並尊重那些同樣的人.
策略指南
好,該死. 匈牙利無處不在,也許 /只是 /整個比賽中總體最強的軍事族. 訣竅是,您確實必須投入大量工作和計劃來充分利用自己的獎金,而實際上您將在晚期比賽中失去一些武術效率,而不是中期. 對於初學者來說,他們可能不是最好的選擇. 但是,如果您願意並且能夠跳過Matthias道路上的所有籃球,那麼您會感到不可阻擋的封建軍閥帶領您的兇猛的雜亂無章地擊敗了所有人.
我無法想像在以統治為中心的CIV只是因為它是如此有趣,但在外交或文化上勝利的潛力 – 利用您與各種城市國家的牢固紐帶,並獲得了一定的潛力一些旅遊用熱浴滾動. 但是讓我們在這裡真實. 你是烏鴉之王. 你來踢屁股,啄食丟棄的玉米. 然後您連續第三場在沙漠中產生,所以您已經離開了玉米.
這裡的轉折是,您實際上不會建立很多軍隊. 幾乎每個人,大象和trebuchet都會來自徵收城市國家. 這是一個高風險,高獎勵的遊戲風格,因為如果您發現自己沒有城市國家的盟友,因為有人在關鍵時刻超出了您的宗教司機,那麼您最終可以很好地搞砸. 因此,請確保您不會讓這種情況發生,尤其是當您與其他城市國家的情人抗衡時. 將您的政策卡集中在盡可能多的特使上,同時優先考慮這樣做的公民. 您還應該使文化成為強大的次要重點,以更快地獲得這些公民和政策.
以Amani為您的第一位州長並迅速獲得她的最終晉升是很明智的. 這樣可以確保,即使某人炸彈使您停止前進或打開戰爭宣言,您也將始終有至少一個,確定的部隊來源. 如果這是一個距您的首都不遠的軍事城市國家,那就更好了.
另一個最大的問題是黃金. 您可以節省很多不必持續升級軍隊的地方,但是每次您想進行戰爭時都會徵收城市國家,將變得昂貴. 而且,您將尋找任何甚至遙不可及的藉口來做到這一點 – 不僅是因為征服會吸引您更多的東西,而且是因為徵收部隊授予您免費的使節,並幫助您在競爭中保持領先地位. 因此,要獲得一些商業區和貿易路線. 您盡快與您打算最後征服的任何民族聯盟建立經濟聯盟.
看,匈牙利就是要分裂和征服. 由於您的Huszárs從您活躍的聯盟數量中獲得了他們的野獸模式愛好. 這意味著您最好的單位之一就是征服越來越多的CIVS越來越弱. 但是希望這應該可以通過簡單地擁有更多東西來彌補.
閱讀更多: 文明VI:聚會風暴僅適用於其公民
一旦您進入中世紀時代,就該去中世紀了. 提前計劃並確保您到這個時候處於黃金時代非常有用,因為它為您提供了更好的Casus Belli – 戰爭的理由. 您還需要銀行外交恩惠,以偏轉任何反對您的緊急情況. 抓住這些的一種簡單方法是交易您幾乎沒有用的戰略資源. 希望如果您對目前的目標除外,您對所有人都很友好,那麼大多數國際社會都會忽略參與您的恐怖統治. 除了勞里爾(Laurier). 那個傢伙是個害蟲. 你知道嗎? 可能先帶他出去.
戰鬥計劃非常簡單:您的黑色軍隊(我通常只需要一兩個)領導著義務的大砲飼料. 將敵人從野外掃地. 獲得榮耀. 重複. Huszár可以表演相同的歌曲和跳舞,並帶有額外的好處,他的戰鬥愛好者不需要特定的戰場定位,因此他可以在側面奔跑,並像適當的騎兵一樣向敵人充電. 匈牙利還受益於其第一個獨特的單元直接升級到其第二個獨特的單元,從而為您節省了一些生產,並允許促銷活動繼續進行關鍵帥哥.
只要您不會過度擴張自己,並試圖向城市國家提供更多的城市國家,這一切都結束了. 如果有人從原子時代活著,他們可以算出自己很幸運,沒有吸引您的珠子般的眼睛的目光. 也許您會活著離開另一個Civ,決定取得太空競賽的勝利. 為什麼不? 你是狂暴的烏鴉國王,你會做的. ca-aw,傻瓜. CA. 啼.
Leana Hafer Leana Hafer是歷史和歷史策略遊戲的粉絲. 她以一種悖論大策略(尤其是十字軍國王),全面戰爭和對羅馬帝國的概念感到生氣的飲食習慣. 她主持並製作了CB:一個宏偉的策略播客,以及三個舉動. 她還為PCGAMER和IGN寫了.
網絡N媒體通過亞馬遜協會和其他計劃獲得合格購買的佣金. 我們在文章中包括會員鏈接. 查看術語. 出版時的價格正確.
