什麼是Apex Legends的排名分配? 點電子競技,技能評級發行 – 火箭聯賽跟踪器

技能評級分配

在最新賽季中找出Tier的追踪玩家的百分比,並了解您的技能的真實價值. 我們目前正在跟踪2,355,354名玩家的選定播放列表.

什麼是Apex Legends的排名分配?

Apex Legends用Scythe的Revenant Reborn的屏幕截圖

Apex Legends’ 排名系統 它的變化是 導致了遊戲排名分佈的大幅度波動.

順便說一句 Apex Legends 是 菜鳥, 青銅, 銀, 金子, 鉑, 鑽石, 掌握, 和 頂級掠食者.

理想情況下,這些等級的分佈形成了 鐘形曲線, 就像在大多數排名系統中一樣. 畢竟,絕大多數球員在排名系統中的排名特別高是沒有意義的. 鉑金,鑽石和高等的人應該代表梯子上的球員的上層.

第18季的排名分佈(9月. 2023)

玩家可以了解 排名分配 在任何給定的時刻 與 Apex Legends 地位.

現在, Apex Legends

Apex Legends第18季的Apex排名分佈。

秩 百分比 百分比 秩 百分比
新秀四世 10.58% 銀iv 5.56% 鉑四 0.63%
新秀三世 10.63% 銀三 5.6% 白金三 0.51%
新秀二世 9.49% 銀ii 4.29% 白金II 0.
新秀我 8.59% 銀i .88% 白金i 0.26%
青銅四 7.87% 黃金IV 1.97% 0.23%
青銅三 .67% 黃金三 1.79% 鑽石三 0.
青銅II 9.12% 1.3% 鑽石II 0.
青銅i 7. 32% 黃金我 .86% 鑽石i 0.05%
掌握 0.13%
頂級掠食者 0.08%

雖然主等級不再人口過多,但這遠非理想的鐘形曲線.

來自 Apex Legends 由於網站 無法濾除少於10個小時排名的球員, 而且他們無法像開發人員一樣跟踪遊戲中的每個玩家.

重生未發布其排名的分銷更新 直到一個賽季結束, 即使那樣,它們也不包含確切的數字,每個級別的球員百分比. 因此,到目前為止,我們從 Apex Legends 是我們能做的最好的.

Apex Legends中的好等級是什麼?

攀登排名 Apex Legends 可以挑戰,但是如果您將其納入任何一個 銀等級, 大約75%的球員.

作為 Apex Legends 狀態顯示,大多數玩家很難進入銀色的上層領域,而只是闖入黃金.

當進入白銀時,仍然有 五個不同的類別排名高於銀. 當然,這些是 由最熟練的球員填補, 但是如果銀是最高的,你不應該感到太沮喪.

紀錄的主持人人數 這已經大大下降了. 到目前為止,我們在第18季擁有的數據似乎表明,重生對排名的更改將修改一些 大師級通貨膨脹. 至少這就是希望,因為通貨膨脹使遊戲的最佳玩家說排名的系統是 殺死玩家群和自己的收視率.

一般來說, 排名系統中較高的排名應該更難實現. 雖然重生的一切使超級人口過多的總等級似乎奏效了,但本賽季仍在努力擊中理想的鐘形曲線,其大多數球員人口遠低於任何黃金等級.

. Max於2015年畢業於北卡羅來納大學教堂山分校,並獲得了新聞和政治科學學位. 他以前曾在電競式觀察者工作,涵蓋了流媒體行業.

技能評級分配

火箭聯盟排名

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  • 排名1V1
  • 排名雙打2V2
  • 排名標準3V3
  • 箍
  • 隆隆
  • 下雪天
  • 比賽比賽

超音速傳奇

大冠軍三世

大冠軍II

大冠軍一世

冠軍三

冠軍II

冠軍一世

鑽石三

鑽石II

鑽石i

白金三

白金i

黃金II

黃金我

銀三

銀ii

銀i

青銅II

不合格

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. . 遊戲材料版權Psyonix. Psyonix尚未認可,並且對本網站或其內容概不負責.

Apex Legends等級分佈和級別的球員百分比 – 2023年9月18日第18季

Apex Legends等級分佈和級別的球員百分比 - 2023年9月18日第18季

最高的傳奇人物根據數百萬玩家的數據來分配季節性排名. 找出每個等級的球員的百分比,並了解您的技能的真實價值. 更新到最近的季節.

重生不再在每個季節結束時提供官方排名,但幸運的是,有許多第三方網站從用戶那裡收集信息.

我分析了所有可用網站,最後得出結論,Apex Legends狀態是最可靠的,因為訪問者數量大量.

筆記: .

. ..分析了900萬(第17季)球員,我們可以認為此分佈非常現實.

.

更多的最高傳說文章:

  • 大多數扮演的角色按等級
  • 角色的官方年齡

排名焦點,隱藏的MMR和對接

以下信息已由排名AMA的開發人員共享.

. . . . .

為了創建最佳質量匹配,我們需要根據技能(MMR)創建大廳. . .

根據您的隱藏MMR,您總是與具有類似技能的人相匹配. . .

Apex Legends第17季的排名分配respawn.png

Apex Legends排名分佈2023年9月18日

桌子反應迅速. 如果您使用的是手機,則可能必須側面將其轉動才能完整視圖. .

秩 秩
新秀四世 8.5% 銀iv 5. .4%
8. 銀三 . .
.2% .1% .
.5% .7% 白金i .6%
7. .8% .7%
.7% . .4%
青銅II . 黃金II .3% 0.2%
青銅i .6% .
掌握 .
0.08%

分配:

  • .
  • 銀:20.
  • .5%
  • .
  • 鑽石:1.
  • .
  • Apex Predator:0.

球員的最高百分比

下面,累積圖表指示球員的最高百分比. 例如,作為白金2,您在前三名..

頂部%
99.7 銀iv 35. 5.6
.2 29. 4.
新秀二世 . 銀ii .9 3.1
新秀我 74. 18. 白金i 2.
青銅四 .7 黃金IV . 1.7
青銅三 . 黃金三 .3 鑽石三
51 黃金II . 鑽石II 0.
.5 黃金我 .2 0.4
0.3
.08

2023年8月

百分比 秩 百分比 秩
13. 4. .
新秀三世 .4% 4. 0.
11.3% 銀ii 2. .3%
新秀我 9.9% 銀i 1.6% 白金i .2%
8.4% 黃金IV .0% 0.3%
10. 黃金三 . .2%
8. 黃金II . 鑽石II 0.2%
6. 黃金我 . 鑽石i 0.1%
–
頂級掠食者 0.

  • .9%
  • 銀:12.7%
  • 黃金:3%
  • 白金:1.
  • 鑽石:0.8%
  • 掌握: –
  • Apex Predator:0.

球員的最高百分比

. .3%的玩家群.

秩 頂部% 頂部% 頂部%
新秀四世 .7 .8 鉑四 2.
86. .4 .7
新秀二世 72.9 . 1.
新秀我 . 銀i . 1
青銅四 51.7 黃金IV . 鑽石四 0.
青銅三 43.3 黃金三 . 鑽石三 .
青銅II 33. 黃金II .2 .
青銅i . 黃金我 .6 鑽石i .1
掌握 0.04
頂級掠食者 .04

  • 隱藏技能評級的新對決,對預製尺寸進行的技能調整以說明獲得的競爭優勢.
  • .
  • .
  • .
  • 排名現在需要帳戶級別50才能播放.

2023年7月

秩 百分比
新秀四世 4.3% 銀iv 2. 鉑四 3.
4. 3. 3.
新秀二世 .5% 3. 2.7%
新秀我 . 銀i .0% .
青銅四 .8% . 3.
3.7% 黃金三 3. 2.6%
青銅II 3.8% . 鑽石II 2.1%
. 黃金我 . 1.
掌握 .6%
.07%

分配:

  • 菜鳥:15.
  • .8%
  • .
  • 黃金:11.
  • 白金:10.
  • .
  • 主:25.6%
  • Apex Predator:0.067%

球員的最高百分比

下面,累積圖表指示球員的最高百分比. 例如,作為白金2,您位於球員群的前32%.

秩
. .5 .
95. 銀三 .7 白金三 43.1
新秀二世 91.3 銀ii 64.1 白金II 40.1
新秀我 87. 銀i 60.7 白金i 37.4
青銅四 .3 57.7 鑽石四 .3
81.5 55.1 鑽石三
青銅II 77.8 黃金II 51.9 鑽石II 29.4
青銅i 黃金我 48.8 鑽石i .3
掌握 .7
頂級掠食者 .07

2023年6月

Apex Legends排名分佈2023年6月17日

秩 秩 百分比
新秀四世 .2% 3. 鉑四 3.2%
新秀三世 5.3% 銀三 4. 白金三 3.
4.5% 4.6% 白金II 2.
新秀我 4.4% 銀i 4.0% 白金i 2.2%
青銅四 3.6% 3.2% 鑽石四 2.6%
青銅三 4.8% 4. 鑽石三 2.
青銅II 5.0% 黃金II .7% 1.8%
青銅i 4.7% 黃金我 .2% 鑽石i 1.
掌握 11.
頂級掠食者 0.07%

分配:

  • .4%
  • 青銅:18.1%
  • 銀:17.1%
  • .
  • 白金:11.
  • 鑽石:8.
  • .7%
  • .067%

球員的最高百分比

. ..

秩 頂部% 頂部% 秩 頂部%
銀iv . 鉑四 .3
94. 58. 白金三 .1
89. .0 24.9
.0 銀i 49. 白金i 22.2
青銅四 80.6 45.4 鑽石四 20.
青銅三 . 黃金三 42.2 鑽石三 17.
72.2 黃金II 38.2 鑽石II 15.
.2 黃金我 34. 13.4
掌握 11.8
頂級掠食者 0.

第17季實施的排名系統需要進行一些調整,因為它正在誇大較高的排名,尤其是掌握.

.

.

.

秩 百分比 秩 百分比 百分比
7.4% 銀iv .0% 鉑四 .4%
新秀三世 .6% 銀三 . 1.3%
新秀二世 8.3% 銀ii . 1.1%
新秀我 8.2% 3.8% .9%
青銅四 6.5% 黃金IV . 鑽石四 .
青銅三 8. 黃金三 .6% 鑽石三 0.7%
青銅II 7.8% .2% 鑽石II 0.
6.9% 黃金我 1.8% 0.8%
掌握 1.6%
頂級掠食者 0.

  • .5%
  • .4%
  • .
  • 白金:4.
  • 鑽石:2.8%
  • 主:1.6%
  • Apex Predator:0.

球員的最高百分比

下面,累積圖表指示球員的最高百分比. 例如,作為白金2,您在前7位..

秩 頂部%
新秀四世 . 38. 鉑四 10.1
93.7 銀三 33.2 .
新秀二世 . . 7.
新秀我 .8 銀i 23 白金i .
. 黃金IV . 鑽石四 5.4
61.1 黃金三 16.7 4.7
52.9 14. 鑽石II 4
青銅i .1 黃金我 .9 鑽石i .
掌握 2.6
.98

第13季

重生沒有提供API來收集排名分配的數據,但是幸運的是,它們並沒有隱藏播放器上的所有信息. .

一旦開發人員將在接下來的幾個季節發布更新信息後,我將繼續使用新的統計信息更新本文.

筆記: 排名第1的聯賽第1次在Apex Legends第2季中進行. 但是,從第5季開始,Respawn退休了“系列”術語,因此排名的季節數量相同.

. .

拆分2

. 它已更新到2022年8月2日.

Apex Legends排名分銷季13分2

分配:

  • .22%
  • .22%
  • 黃金:41.
  • 白金:32.57%
  • .05%
  • .45%

拆分1

以下最大層分佈包括所有在拆分1中排名超過十個小時的球員.

Apex Legends等級分銷季13分拆分1

  • 青銅:10.80%
  • 銀:28.78%
  • 黃金:44.
  • 白金:14.
  • .25%
  • .10%

排名更改

  • 入境成本: +5向所有人.
  • .
  • 等級重置: 不用找了. 恢復6個部門的排名重置.

第12季

拆分2

以下最大層分佈包括所有在分裂2中排名超過十個小時的球員.

分配:

  • 青銅:0.01%
  • 銀:4.28%
  • 黃金:25.48%
  • 白金:42.80%
  • .56%
  • Master&Apex捕食者:3.

拆分1

.

分配:

  • 銀:3.78%
  • .12%
  • .52%
  • 鑽石:26.
  • Master&Apex Predator:4.95%

第8季

. 它已更新到2021年4月22日.

Apex Legends排名分銷季8

  • 銅牌:17.87%
  • 銀:17.86%
  • .84%
  • 白金:26.16%
  • 鑽石:5.
  • Master&Apex Predator:0.

第8季和新聞的摘要

.

. 我們看到第二次賽季返回的球員的巨大上漲,以繼續他們的排名!

  • 由於通過RP調音帶來的熟練高級球員的湧入,配對質量得到了改善.

第7季

以下分佈包括所有在分裂2中排名超過五個小時的球員. 它已更新為2021年1月21日.

Apex Legends排名分銷季7

  • .
  • 銀:23.86%
  • 黃金:32.
  • 白金:23.
  • 鑽石:4.37%
  • Master&Apex Predator:0.20%

第7季和新聞的摘要

在第8季中,第一次分裂將在國王峽谷進行,而在3月23日開始的奧林匹斯邦第二次分裂。.

在第7季中,我們比以前的賽季看到了更高的球員數量和更多的遊戲時間. .

在過去的幾個賽季中,鑽石及以上的球員泳池太小,因此婚介無法創建公平的比賽,並且不得不混合不同等級的球員.

開發人員希望提高排名比賽的比賽質量,他們將以稍長的隊列時間實現這一目標,並為傑出球員獲得RP的更多機會.

賺取RP

  • 輔助閾值增加到10秒.
  • 殺戮/輔助計數已提高到6,這將幫助高技能的球員更快地排名.
  • .

.

其他對接會變化

  • .
  • 鑽石以下的球員將在自己的隊伍中更頻繁地匹配.

第6季

. 它已更新到2020年10月21日.

分配:

  • 銅牌:17.
  • 銀:26.23%
  • 黃金:36.25%
  • 白金:17.
  • .
  • Master&Apex Predator:0.12%

第6季和新聞的摘要

.

在第7季中,第一次分裂將在新地圖Olympus上進行,而第二次分裂將從12月15日開始。.

第7季的RP和對接系統不會發生任何變化,因為開發人員花了很多時間從事交叉遊戲:

對於主和Apex Predator播放器,參加排名比賽將為您的當前平台贏得您的RP,E.G. 如果您是與PC朋友一起玩的PS4 Apex Predator,那麼您在PS4上的RP即使在比賽中有PC播放器在PS4上的排名.

以下分佈包括所有排名超過五個小時的球員. 它已更新到2020年8月13日.

Apex Legends排名分銷季5

分配:

  • .21%
  • 銀:22.83%
  • 黃金:32.31%
  • 白金:23.
  • .37%
  • Master&Apex Predator:0.31%

第5季和新聞的摘要

事實證明,賽季中期的分裂非常吸引人,因此我們將在本賽季繼續與他們保持聯繫.

.

白金與主人和頂點捕食者玩家

.

他們知道,即使百分比非常低,這也會給參與其中的玩家帶來更差的遊戲體驗,但這是他們無法完全消除的情況,因為他們必須平衡排隊時間和Apex Legends中所有玩家的潛伏期.

但是,他們正在研究潛在的變化,這可能有助於減輕以後的季節.

以下分佈包括所有排名超過五個小時的球員. 它已更新到2020年4月23日.

Apex Legends排名分銷季4系列3

分配:

  • 銅牌:17.54%
  • 銀:27.
  • 黃金:33.72%
  • 白金:18.
  • .51%
  • Master&Apex Predator:0.2%

開發人員對使用排名分配系統獲得的結果滿足,因此不會有任何更改.

.

重新連接

.

.

雖然斷開連接,但玩家的角色不會消失(以防止潛在的剝削者),但他們只會留在球員連接時所處的狀態. 如果您沒有被殺,您將能夠繼續演奏,好像什麼都沒發生.

如果玩家沒有及時重新連接,遊戲將刪除角色,並將其斷開連接視為放棄.

以下分佈包括所有排名超過五個小時的球員. .

分配:

  • .
  • .
  • 黃金:35.3%
  • 白金:23.6%
  • 鑽石:7.
  • 頂點捕食者1.0%

系列2和新聞的摘要

排名第3的系列將有三個月的時間,將分為兩個分裂:

  • 第一個分裂是在世界優勢上進行的,第二個是國王峽谷.
  • 在每次分開結束時,都有一個軟排列的重置,因此玩家將不得不再次參加比賽的比賽.
    • 與第二系列類似,每個人都會在排名中柔和地重置1..

    新層:主

    .

    .

    為了打擊增強,一旦到達鉑金及以上,您只能與玩家高1級或低於您的球員聚會.

    損失寬恕(當隊友離開比賽或無法連接時)經常被濫用,因此開發人員將其使用限制為每天一次. 如果您的每日限制超過每個排名系列超過三次,那麼在本賽季的其餘時間裡,您將失去所有寬恕.

    Apex Legend tiers and RP要求在排名第3系列 - 重生

    第2季 – 排名聯盟系列1

    以下分佈包括所有排名超過五個小時的球員. 它已更新到2019年9月10日.

    分配:

    • 銅牌:5.
    • .0%
    • 黃金:35.7%
    • 白金:16.
    • .1%
    • Apex Predator:0.2%

    Respawn發表了排名第1的摘要,並解釋了下一個將會改變什麼.

    在系列2中,對等級和分區沒有任何修改,排名比賽的級別要求將保持在10,並且在一個小組中比賽將繼續匹配到排名最高的播放器.

    .

    他們將更新比賽入門RP成本,增加整個系統中的積分數量(以提高其獎勵的靈活性),並實施新的殺戮和輔助分數.

    ..

    這意味著,如果您在金II中結束了系列第一,則將重置為銀IV. .

    頂點捕食者和對接

    幾位球員抱怨對接的不公平性,因為頂端捕食者通常與鑽石匹配,有時甚至是白金排名的玩家.

    Respawn回答說,他們正在調查和調整以更高技能水平的等待時間,但不幸的是它無法解決這個問題. 他們正在盡力平衡遊戲質量和等待時間,但是在許多地區,情況取決於一天中的時間和玩家人數.

    捕食者目前只會在可能的情況下玩掠食者,但是考慮到該等級的球員的百分比,這是非常罕見的.

    Vincenzo“ Skulz” Milella

    Vincenzo是一位具有十年經驗的電子競技作家. Natus Vincere的前主編,他為Dreamhack,Faceit,Dotafire,2P等製作了內容. 跟隨他 推特 和 .