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上古捲軸6:到目前為止我們所知道的一切

每週的摘要,您所愛的社區的故事等等

上古捲軸6:我們知道下一個返回塔姆里爾的一切

上古捲軸6仍然很遙遠,但是我們等待時收集了所有新聞和謠言.

上古捲軸6預告片 - 風格化的徽標

你能感覺到空氣的變化嗎,長老捲軸6希望? 輕微的張力緩解,對我們所有人的緊張耐心少了? 這是開放的新可能性. 我們已經正式到達巨星時代. 我們已經越過了漫長的路回到塔姆里爾(Tamriel)的最大地標之一,並從遙遠的空間轉移到熟悉的,夢幻般的泥濘世界和竊取的甜食世界. 因此,肯定不久之後就不久? 正確的?

貝塞斯達歷史課

閱讀貝塞斯達(Bethesda)的兩個龐大的RPG系列的歷史.

好吧,誠然,我們仍然不應該屏住呼吸. 由於貝塞斯達公關的蘋果,Starfield的焦點很長,健康的重點,而Elder Scrolls 6可能不會隨後蒸入車站. 托德·霍華德(Todd Howard. 不過,如果您特別渴望上古捲軸6的經驗,並且您認為自己,可以說,“優質矛盾” – 總是有 自稱為上古​​捲軸6個mods 在那裡娛樂妄想.

同時,當我們等待貝塞斯達(Bethesda)從星空中返回時,如果您想交換猜測,交易謠言,消除隨意的錯誤信息,並飢餓地收集了可能跌落貝塞斯達餐桌的小小的碎屑,我們會在這裡。. 在塔姆里爾,我們的下一次冒險將帶我們去? 上古捲軸的時間表將發生在哪裡? 當然,我們都想知道的問題,什麼時候可以玩? (現在不久.)

這是我們所知道的關於上古捲軸6的一切.

有上古捲軸6發布日期嗎?

沒人知道. 我們希望在這個十年的某個時候看到Elder Scrolls 6發布,但這是任何人猜測.

既然Starfield已經推出了,TES6據說是待辦事項列表中的下一個,但是可以肯定的是,假設太空遊戲仍將在不久的將來引起貝塞斯達的全部關注. 就同​​時捲軸6所在的跡象而言,托德·霍華德(Todd Howard)將續集描述為2022年6月的“預生產”,然後在2023年8月,皮特·海因斯(Pete Hines )確認它正在發展發展. 但是,由微軟與聯邦貿易委員會之間的一些文件提供,我們知道Elder Scrolls 6至少有3年.

這是唯一的老式捲軸6拖車

托德·霍華德(Todd Howard)本人在2018年在E3上介紹了Elder Scrolls 6預告片. 研究它和你敢於. 真的喝. 因為第一個瞥見將是我們將要持續一段時間的下一場比賽的最後一個官方觀察. 如果您想深入研究,我們已經根據以下預告片進行了一些粉絲的猜測.

貝塞斯達(Bethesda

在2022年11月的漫長視頻採訪中,托德·霍華德(Todd Howard. 關於它的發布:“我希望很快,”霍華德說,回應了有關貝塞斯達發展時間的早期陳述. “我們也希望他們出去. 我希望他們的時間沒有那麼長的時間,但是他們確實. 如果我能及時回去,那將永遠不會等到我的計劃.“

從那裡,霍華德證實了工作室對上古捲軸世界的熱愛,並指出他在那個領域的發展時間比其他任何地方都多. 在天際的持續流行之後,霍華德說,正在做這項工作,以使下一個老式捲軸遊戲具有類似的壽命. 霍華德說:“你必須考慮,人們將在十年,二十年裡玩下一個上一場老式捲軸遊戲。”. “這確實改變了您思考如何構建它的方式,從一開始.“

還確認:正如預期的那樣,上古捲軸6的設計旨在支持mod,而創建它們的人則是為了支持mods.

自從我們聽說上古捲軸6以來,E3已經有多年的E3 6?

托德·霍華德(Todd Howard)在2018年E3上宣布Elder Scrolls 6,儘管Starfield(貝塞斯達(Bethesda. 我們非常耐心,所以我們只會隨意地計算E3的年份,我們再也沒有聽說過關於上古捲軸6. 不,如果E3在墳墓中,我們不打算停止.

E3 2019: “我認為每個人都應該非常耐心,”托德·霍華德告訴IGN.

NOT-E3 2020: 皮特·海因斯(Pete Hines)說:“如果您現在就涉及我的詳細信息,而不是從現在開始的幾年,我將無法正確管理您的期望。”.

E3 2021: 托德·霍華德(Todd Howard.

NOT-E3 2022: 在一次IGN採訪中,托德·霍華德(Todd Howard)同情我們從海邊海岸孤單地凝視著,想知道上古捲軸何時會從戰爭中返回,說貝塞斯達遊戲“花了一段時間,我希望他們真的更快,我真的做到了,我們確實做到盡我們所能努力,但我們希望它們盡可能地適合所有人.“

上古捲軸6的位置將是什麼?

憑藉很少的信息,Elder Scrolls粉絲已經挑選了與找到線索相關的任何老年捲軸,從2018年起的原始預告片開始. 托德·霍華德(Todd Howard.“社區已經結束了. 托德·霍華德(Todd Howard)本人已經確認上古捲軸6的位置已經被決定,並且這一決定是在不久前做出的.

我們很擅長弄清楚上古捲軸的設置6自己.

高岩

這是一件合理的猜測,目前是最受歡迎的理論. 原始的預告片顯示岩石,似乎很高. 你去 – 高岩石. 這還不足以確定. 隨著時間的流逝,TES的地理變化很大,高岩石已經被早期的比賽所覆蓋. Hammerfell,Morrowind,Cyrodiil和Skyrim也是如此.

除猜測外,E3 2021的Starfield預告片包括可能的上古捲軸預告片. 宇宙飛船內部的一個很小的划痕看起來像是一幅地圖. 它看起來也像Tamriel的illiac Bay一樣可疑,它位於High Rock和Hammerfell之間. 這是一個很小的細節,可能什麼都不是,但是它肯定是一個獨特的形狀. 說到Hammerfell,貝塞斯達也可能已經將其作為一個地點嘲笑. 也許事情在一起.

Hammerfell

多虧了貝塞斯達(Bethesda)在2020年底發表的新年帖子,Hammerfell是另一個可能的目的地. 沒有人確定圖像是否是 真的 關於上古捲軸6的線索,但是關於“映射未來”的信息肯定確實可能是. 粉絲們推測,將蠟燭放在圖像上是一個線索,最著名的是將“ hammerfell”一詞放在Skyrim西部的地圖區域中的一詞下面. Hammerfell是Redguard People的家園,其Alik’r沙漠可以與原始預告片中顯示的岩石,乾旱的環境一致.

轉錄過去並映射未來. 新年快樂!��圖片.推特.COM/BL44CZLDIEDECECECEND,2020年11月31日

Elsweyr

Elsweyr是一個很小的可能性. 一方面,它沒有太多出現,所以有很多空間可以填充空白. 其次,這是Khajiit的家園,專注於Skyrim最受歡迎的比賽之一可能是有意義的. 也就是說,我們懷疑,鑑於Elsweyr已在2019年的Elder Scrolls在線擴展中進行了探索.

黑沼澤或瓦倫伍德

黑沼澤可能是不. 預告片看起來什麼都不喜歡. 瓦倫伍德(Valenwood)也不太可能. 當然,預告片可能是故意誤導的.

我們不能排除我們可能會回到已經覆蓋的地方,當然. 多虧了上古捲軸在線,塔姆里爾(Tamriel)未知領域的範圍正在萎縮. 這可能會促使TES6大膽地將其方向施放在海外,例如關於神秘的大陸 阿卡維爾, 一個異國情調的土地舉辦友好的種族,例如 卡馬爾的雪惡魔 還有吸血鬼,像蛇一樣 tsaesci. 或者它可能會驅使貝塞斯達(Bethesda)重新審視以前的省份,例如High Rock.

上古捲軸6的發展有多遠?

托德·霍華德(Todd Howard. “但是我們正在檢查技術:’這將處理我們在遊戲中要做的事情?’每個遊戲都有一些新的技術套件,因此Elder Scrolls 6將在創建引擎2中增加一些遊戲,該遊戲將需要.“

霍華德之前已經提到了貝塞斯達創造引擎的工作是上古捲軸的必需基礎6. 2016年,霍華德(Howard.

“我可以坐在這裡向您解釋遊戲,然後您會說,’聽起來您甚至沒有技術 – 長期以來要花?’“ 他說. “因此,這需要花費很多時間,這是我們在那場比賽中的想法.“

在另一次不同的採訪中,托德·霍華德(Todd Howard. ES6幾乎肯定會從同一新的引擎技術中受益,但是顯然有很多時間在貝塞斯達的下一代RPG上花費了很多時間.

在E3 2019之前,在接受IGN的採訪中,托德·霍華德(Todd Howard. 到Tamriel的下一個單人冒險時期發佈時,自Skyrim首次發布以來,它將已經有十多年了.

“介於兩者之間的差距將很長. 已經是. 一方面,我認為錯過事物是一件好事. 我認為這使人們真正,非常新鮮的眼睛來到它,我認為當他們最終(最終)看到遊戲和我們想到的東西時,他們會在技術方面更多地了解差距以及我們想要的東西去做.“

延長TES6的首次亮相的另一個因素是,霍華德的船員不想被稱為老年人的輻射傢伙. “我認為托德和他的團隊已經贏得了這些東西的質量,能夠說:’我們知道每個人都真正想要[tes6],但是我們作為創意人士希望能夠做我們’我真的很熱衷,” Hines在2017年向GamesPot解釋. “他們希望能夠自決下一步工作的事情,無論是現有的東西還是是新IP.“

什麼時候我們會看到更多的上古捲軸6?

已經有幾年了 – 直到貝塞斯達的下一個大項目Starfield之後,該項目將於2023年9月發布. 上古捲軸6的全面發展可能要等到該項目完成,可能才能將Elder Scrolls 6的發行日期放在2020年代中期的某個時候.

遺忘,《輻射4》和《天際》在近乎整理的州顯示出了相對較小的等待(遺忘計劃在2005年11月發行;它被延遲到2006年3月),而貝塞斯達可能正在啟動TES6,以備相似的序列. 海因斯 在2016年告訴我們 下一個上古捲軸不會以質量的標誌和開發團隊製作遊戲的水果而不是為垂直Slice演示的資源而嘲笑。. 這意味著某些山脈的鏡頭可能是我們對上古捲軸6的最後一次,直到遊戲的大部分實際建造.

如果您想知道為什麼Elder Scrolls 6在我們知道Starfield首先出現時在E3宣布,Bethesda的Marketing Pete Hines副總裁Pete Hines在接受FZ的採訪中進行了討論.se. “因此,正是在與他和我團隊中的人們交談時說,看,為什麼我們不考慮為工作室提供更多的路線圖,向人們解釋:’這就是我們做- 是的,我們正在製作這個名為Starfield的遊戲,這就是它的本質,是的,我們將製作Elder Scrolls 6,但是我們還有其他兩款遊戲要開發並首先製作.“這只是為了使人們對我們的位置和前進的位置有更好的了解.“

上古捲軸6將成為Xbox獨家?

到目前為止,我們都聽說Microsoft購買了Bethesda. 對於PC遊戲玩家,此消息可能不會立即存在任何弊端. 如果有任何歷史法官,微軟將很樂意在PC上釋放Elder Scrolls 6,甚至可能是Steam. 在最壞的情況下,您必須在Windows 10商店中跋涉才能拿起副本,而PS5所有者將被遺忘.

從預算來看,上古捲軸6可能會收到下一個大貝塞斯達RPG所需的每一分錢,但是微軟錢包的提升也可能不會傷害. 遊戲到了,遊戲可能不會進入PS5,但是 將要 成為一日票價. 這將是註冊的一個很好的理由.

關於上古捲軸6 Xbox獨家的新聞是在微軟成立20週年慶典期間的原始遊戲機慶祝活動. Xbox Boss Phil Spencer有點間接,說:“為了在Xbox上,我希望我們能夠攜帶完整的完整包裹. 當我想到上古捲軸6時,那是真的.“收到的消息是,是的,上古捲軸6不會在PlayStation上.

上古捲軸會6支撐mods嗎?

改裝貝塞斯達RPG是 有點兒 PC遊戲的關鍵基石. 鑑於玩家社區的某些東西可以自由創建一些 真的 壯觀 作品 這使世界上一切都感覺正確. 甚至有一款基於Skyrim Mod發布的名為“被遺忘的城市”的完整遊戲.

而貝塞斯達岩石的漣漪 創造俱樂部 仍在推出 尚未完全消退, 我們可以非常安全地敢打賭,上古捲軸6將是可改裝的. 貝塞斯達說.

期待持續的遺產 托馬斯坦克發動機, 世界的驅逐艦.

上古捲軸6可能是托德·霍華德的最後一次歡呼

很難不認為托德·霍華德(Todd Howard)在貝塞斯達(Bethesda. 但是,即使托德也有時間的時間,而《上古捲軸》遊戲往往會吃掉很多東西,尤其是當您考慮釋放後支持時. 在接受IGN的採訪中,霍華德表示,他在下一場比賽就在門外,他是否會在他身上再有一頭長上古捲軸. “我可能不應該這麼說. 但是,如果我做數學,我沒有年輕。”霍華德說. “人們玩上古捲軸多久? 那可能是我最後一個. 我不知道.“

“天際奶奶”雪莉·庫裡(Shirley Curry)將出現為NPC

粉絲請貝塞斯達(Bethesda.

“這對我來說意義重大,”庫裡在《上古捲軸》 25週年紀念視頻(8:40標記)中說:“因為我很高興知道其他人在未來的Elder Scrolls遊戲中與我的角色一起玩.“

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上古捲軸6:到目前為止我們所知道的一切

上古捲軸6

長期捲軸6在漫長的預生產階段正常進入發展. Starfield Studio宣布該項目終於超出了胚胎階段,並且剛剛發表了2023年新款遊戲之一,我們為Bethesda的下一場比賽感到興奮,這是一種輕描淡寫.

自從天際以來,我們一直在等待另一個上古捲軸遊戲,因此,在所有即將到來的貝塞斯達遊戲中,這是一種緩解,Skyrim的後續活動是優先. 這也是好的公司,在Elder Scrolls 6之後,Fallout 5確認將是下一個線. 2023年6月以來是自首批上古捲軸6公告以來的五年.

目前,在下面,您會發現我們到目前為止所了解的有關Elder Scrolls 6的一切.

最近更新

這款Elder Scrolls 6 Hub於9月19日更新,並添加了有關預計發布年,Xbox獨占性以及該遊戲進入開發階段的最新消息. 隨著我們在未來幾個月內了解更多有關ES6的信息,我們將及時通知您貝塞斯達的旅程.

上古捲軸6新聞

  • 隨著Starfield到達,Elder Scrolls 6終於離開了前製作階段
  • 菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)尚未確定上古捲軸6是否是Xbox獨家
  • 上古捲軸6至少直到2026年才會出來
  • 上古捲軸6比原來的五場比賽總共需要更長的時間
  • 上古捲軸6可能是托德·霍華德(Todd Howard)的最後一場比賽

上古捲軸6進入了發展

在Starfield發布之後,Bethesda宣布,Elder Scrolls 6已留下了預生產,該開發正在進行中. 現在還很早,所以當我們可能希望以beta或alpha測試方式看到任何東西時.

我們還知道,貝塞斯達(Bethesda. 儘管如此,很高興知道該項目正在按計劃進行 – 即使Elder Scrolls 6預計將在“ 2026年初”發布.

上古捲軸6將在Starfield的引擎上建立

早在2021年,托德·霍華德(Todd Howard)在接受《電訊報》採訪時解釋說,貝塞斯達(Bethesda)如何使用同一款引擎來製造Starfield和Elder Scrolls 6,並在下一卷上古捲軸上進行工作,預計將導致引擎更改,以便為了改變發動機的變化以便為了使其變化。適合即將進行的冒險需要什麼.

霍華德說:“我們的絕大多數開發工作現在都在星菲爾德(Starfield)上. “最好將上古捲軸6視為仍處於設計[階段]……但是我們正在檢查技術:’這將處理我們在遊戲中想要做的事情?’每個遊戲都有一些新的技術套件,因此Elder Scrolls 6將在創建引擎2中增加一些遊戲,該遊戲將需要.“

長上古捲軸6可能設置在Hammerfell中

轉錄過去並映射未來. 新年快樂!��圖片.推特.COM/BL44CZLDIEDECECECEND,2020年11月31日

粉絲們認為,這推文證實了下一張上一捲捲軸將在Hammerfell中進行. 官方的上古捲軸Twitter帳戶發布了一條新年消息,上面有Skyrim地圖,上面寫著“轉錄過去並將未來地圖地圖.“鷹眼的球迷很快指出,蠟燭在圖像上的位置可能包含一個線索. 一個直接放在天際上,一個放在一本書上,將地圖放下地圖,另一個是在西南部的天際邊界之外 – 就在Hammerfell的標籤上. 這是Redguards的故鄉,自預告片似乎與Hammerfell的一些地理細節一致以來,它一直在每個人的範圍內.

上古捲軸6 Xbox排他性

看起來越來越有可能是Xbox獨家標題,儘管尚未得到證實. Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受彭博社的採訪時說:“我們以我們製作的遊戲為基礎,以排他性為單位。. 考慮到這一點,似乎Xbox似乎還不知道Elder Scrolls 6是否將是Xbox的獨家.

由於Starfield是第一方Xbox遊戲,如果Elder Scrolls 6效仿,這並不奇怪. 儘管如此,托德·霍華德(Todd Howard)說:“很難想像”沒有將上古捲軸6帶到多個平台上,所以也許對於索尼粉絲來說,仍然有一線希望.

Xbox在Jefferies Interactive Entertainment Conference上明確表示,它將“絕對”“購買更多的工作室,並在平台上使用遊戲“第一或最佳”. Xbox CFO Tim Stuart確實澄清了有關Elder Scrolls 6的報告. “從長遠來看,我們將做的是我們不只是將所有貝塞斯達內容從索尼或任天堂或其他. 但是我們想要的是,我們希望該內容是首先或更好或最好的,或者在我們的平台上選擇您的差異化體驗. 我們希望Bethesda內容在我們的平台上展示最好的內容。”.

“正如他們採取了大膽的第一步將Elder Scrolls系列帶入原來的Xbox一樣,Bethesda是Xbox Game Pass的早期支持者,將他們的遊戲帶到各個設備的新觀眾中,並一直在積極投資於新遊戲技術,例如雲流的新遊戲,遊戲,”菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在公告中寫道.

即使Elder Scrolls 6不是PC和Xbox Series X獨家產品,它可能會在Xbox Game Pass上是改變遊戲規則的事實,因為PS5所有者將不得不全價購買遊戲.

我們現在擁有的Elder Scrolls 6預告片是我們所擁有的

我們要進行的只是這款36秒的預告片Bethesda,該預告片在E3 2018首次亮相. 聽到鼓的低次數,因為標題出現肯定使我們所有人都炒作了,這讓我們做了更多,但是從那以後我們再也沒有太多了. 您可以在下面的推文中親自查看拖車.

我們很高興宣布下一章,上古捲軸VI. 圖片.推特.com/3af5evusnyjune 11,2018

上古捲軸6新聞很少,但理論肯定不是

直接從托德·霍華德(Todd Howard)親自. 在接受采訪時 IGN 霍華德(Howard

“我認為,當他們最終看到遊戲以及我們想到的東西時,他們會在技術方面更多地了解差距以及我們希望它能做的事情. 一件事(Skyrim和Elder Scrolls 6的發行之間的差距)是人們仍在玩Skyrim,它仍然是最暢銷的遊戲之一. 我知道人們在網上開玩笑,但這是Switch上最暢銷的遊戲之一.“

“我們把它放在上面,它變成了熱門遊戲. 他們喜歡它,他們仍然玩,它幾乎是無限播放的,所有的mod和所有這樣. 我們是三年后凱里姆. 它使我們知道進入上古捲軸6,這是我們需要設計的遊戲,讓人們至少要玩十年,至少“至少”.

因此,無論上古捲軸6包括遊戲玩法,都將在長期以來都在那裡,就像Skyrim一樣. 很可能會更加重視可重播性,這可能意味著遊戲開始時很小的選擇最終會大大變化的大故事節拍. 從霍華德對技術的評論和“貝塞斯達想要做什麼”的評論,聽起來開發人員可能正在創建全新的遊戲機制來製作老年人捲軸6,與以前見過的任何東西不同.

2018年9月10日,貝塞斯達(Bethesda)開始了標誌性的“紅財”(Redfall)一詞的過程,導致互聯網對是否可能是《神秘的詞》(Ongamatic Word)是否可以成為Elder Scrolls 6. 是的,我是其中之一. 這就是與上古捲軸有關的新錄的方式6:雷迪特的好人有 理論認為這可能是瘟疫的名稱, 把你打刺在中間.

這一切都歸結為 – 煮沸,實際上,因為它們是一種疾病的一部分,該疾病的追隨者(瘟疫,自然秩序和任務)被感染了. 在任務中,唯一的治療方法,斑點紅皮膚,毒藥的奉獻者提到了鼠疫,它始於高岩石,使一些人想知道商標的“紅色”部分是否可能與疾病有關. 該術語的“ – 墜落”部分可能與匕首開始,這是High Rock的一個王國之一. 目前這都是一個理論 – 但至少有一段時間絕對值得一會兒.

這還有其他 像天際這樣的遊戲 如果您正在渴望一些龐大的開放世界冒險.

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