দেহ্যা প্রতিভা এবং দক্ষতা সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা | জেনশিন ইমপ্যাক্ট সংস্করণ 4.0, দেহ্যা | জেনশিন ইমপ্যাক্ট উইকি | ফ্যানডম
দেহ্যা ক্ষমতা
রেঞ্জিং শিখা
এই দক্ষতা প্রকাশ করা হবে যদি একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র নিজেই তৈরি করেছেন নিজেই ইতিমধ্যে বিদ্যমান.
দেহ্যা একটি লাফিয়ে আক্রমণ করবে, লেনদেন করবে এওই পাইরো ডিএমজি তার নতুন অবস্থানে একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র পুনরুদ্ধার করার আগে.
এইভাবে তৈরি একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্রটি পূর্ববর্তী ক্ষেত্রের অবশিষ্ট সময়কালের উত্তরাধিকারী হবে.
দেহ্যা প্রতিভা এবং দক্ষতা সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা

দেহ্যা টানানোর পরিকল্পনা করছেন? এখানে তার প্রতিভাগুলির একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা দেওয়া হয়েছে যাতে আপনি তার কিটটি আরও ভালভাবে বুঝতে পারেন!
- সোরাহোশিনা
- সেপ্টেম্বর 2, 2023
- দেহ্যা

দেহ্যা – সুমেরুর স্যান্ডসকে ঘোরাঘুরি করে এমন একটি ভাড়াটে সংস্থা ইরিমাইটসের সদস্য. বীরত্বপূর্ণ এবং শক্তিশালী, তিনি তার সহকর্মী এরেমাইটদের মধ্যে দুর্দান্ত খ্যাতি উপভোগ করেন.
দেহ্যা হলেন একটি পাইরো চরিত্র যিনি মাঠে তার সতীর্থদের বেঁচে থাকার সক্ষমতা বাড়ায় . তিনি তার প্রাথমিক দক্ষতা ব্যবহার করতে পারেন একটি “জ্বলন্ত অভয়ারণ্য” ক্ষেত্র তৈরি করতে যার মাধ্যমে এই ক্ষেত্রের মধ্যে থাকা চরিত্রগুলি তাদের বাধা বাড়ানোর প্রতিরোধের সাথে থাকে এবং যখন এই জাতীয় চরিত্রগুলি ডিএমজি নেয়, তখন সেই ক্ষতির একটি অংশ প্রশমিত করা হবে এবং দেহ্যা দ্বারা বহন করা হবে. যখন কোনও জ্বলন্ত অভ্যাসের ক্ষেত্রের মধ্যে কোনও প্রতিপক্ষ ডিএমজি নেয়, তখন ক্ষেত্রটি একটি সমন্বিত আক্রমণ চালাবে, পাইরো ডিএমজি ডিল করে.
যখন তার প্রাথমিক বিস্ফোরণটি প্রকাশ করা হচ্ছে, দেহ্যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে এবং অবিচ্ছিন্নভাবে শিখা-ম্যানের মুষ্টিগুলি একটি সময়ের জন্য প্রকাশ করবে, পাইরো ডিএমজির একাধিক বাউটগুলি ডিল করবে.
মনে রাখবেন এই তথ্যটি সংস্করণ 3 এ দেহ্যা প্রকাশের আগে বিকাশকারী দ্বারা আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশ করা হয়েছে.5, সুতরাং ব্যাখ্যাটি সহজ এবং সরাসরি বিন্দুতে. তার মুক্তির পরে 2বোর্ড দ্বারা আরও একটি সম্পূর্ণ ব্যাখ্যা তৈরি করা হবে.
সুচিপত্র
- 1 সাধারণ আক্রমণ: স্যান্ডস্টর্ম হামলা
- 2 প্রাথমিক দক্ষতা: গলিত ইনফার্নো
- 2.1 অদম্য শিখা
- 2.2 রেঞ্জিং শিখা
- 2.3 জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র
- 3.1 গর্জন ব্যারেজ
সাধারণ আক্রমণ: স্যান্ডস্টর্ম হামলা

সাধারণ আক্রমণ: তার ক্লেমোর এবং তার মার্শাল আর্ট ব্যবহার করে টানা 4 টি পর্যন্ত স্ট্রাইক সম্পাদন করে.
চার্জড আক্রমণ: অবিচ্ছিন্ন স্ল্যাশগুলি সম্পাদনের জন্য সময়ের সাথে সাথে স্ট্যামিনা ড্রেন. ক্রম শেষে, আরও শক্তিশালী স্ল্যাশ সম্পাদন করুন.প্রাথমিক দক্ষতা: গলিত নরক

দেহয়ার নিজস্ব আবিষ্কারের এই শিল্পটি যুদ্ধের পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে তার ব্যবহারের পদ্ধতি পরিবর্তন করে.
অদম্য শিখা
এই দক্ষতা প্রকাশ করা হবে যদি দেহিয়া নিজেই সেই সময়ে উপস্থাপিত কোনও জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র না থাকে. এওই পাইরো ডিএমজি ডিল করে, এবং একটি ক্ষেত্র তৈরি করে যা জ্বলন্ত অভ্যাস হিসাবে পরিচিত .
রেঞ্জিং শিখা
এই দক্ষতা প্রকাশ করা হবে যদি একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র নিজেই তৈরি করেছেন নিজেই ইতিমধ্যে বিদ্যমান . দেহ্যা তার নতুন অবস্থানে জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্রটি পুনরুদ্ধার করার আগে এওই পাইরো ডিএমজি ডিল করে একটি লাফিয়ে আক্রমণ করবে.
এইভাবে তৈরি একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্রটি পূর্ববর্তী ক্ষেত্রের অবশিষ্ট সময়কালের উত্তরাধিকারী হবে. রেঞ্জিং শিখা একবার একক জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্রের সময়কাল জুড়ে ব্যবহার করা যেতে পারে.জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র

যখন কোনও জ্বলন্ত অভ্যাসের ক্ষেত্রের মধ্যে কোনও প্রতিপক্ষ ডিএমজি নেয়, তখন ক্ষেত্রটি সমন্বিত আক্রমণ চালাবে, ডিহিয়ার এটিকে এবং ম্যাক্স এইচপি -র উপর ভিত্তি করে তাদের কাছে এওই পাইরো ডিএমজি ডিল করবে . এই প্রভাব প্রতি 2 একবার ট্রিগার করা যেতে পারে.5 সেকেন্ড.
এই ক্ষেত্রের মধ্যে সক্রিয় চরিত্রগুলি তাদের বাধা বৃদ্ধির প্রতিরোধের বৃদ্ধি পায় এবং যখন এই জাতীয় চরিত্রগুলি ডিএমজি নেয়, তখন সেই ক্ষতির একটি অংশ হ্রাস পাবে এবং রেডম্যানের রক্তে প্রবাহিত হবে. দেহ্যা তখন এই ডিএমজি 10 সেকেন্ডেরও বেশি সময় নেবে.
রেডম্যানের রক্ত দ্বারা সঞ্চিত প্রশমনকারী ডিএমজি যখন দেহ্যা সর্বোচ্চ এইচপি -র একটি নির্দিষ্ট শতাংশে পৌঁছায় বা চলে যায়, তখন সে এইভাবে প্রশমিত করা বন্ধ করে দেবে.
ডিহ্যা নিজেই তৈরি করা কেবল 1 জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র একই সময়ে উপস্থিত থাকতে পারে.
প্রাথমিক বিস্ফোরণ: লিওনাইন কামড়

তার জ্বলন্ত ক্রোধ প্রকাশ করা এবং তার অসুবিধাজনক ফলকটি একপাশে ফেলে দেওয়া, দেহ্যা জ্বলন্ত সিংহের রাজ্যে প্রবেশ করে এবং বাধা থেকে তার প্রতিরোধকে বাড়িয়ে তোলে.
এই রাজ্যে, ডিহিয়া স্বয়ংক্রিয়ভাবে এবং অবিচ্ছিন্নভাবে শিখা-ম্যানের মুষ্টিগুলি প্রকাশ করবে, তার এটিকে এবং ম্যাক্স এইচপি-র উপর ভিত্তি করে পাইরো ডিএমজি ডিল করবে এবং যখন এর সময়কাল শেষ হবে, তখন তিনি তার এটকে এবং ম্যাক্সের উপর ভিত্তি করে একটি জ্বলন ড্রাইভ প্রকাশ করবেন এইচপি.
যদি এই ক্ষমতাটি প্রকাশ করা হয় তখন ডিহ্যর নিজস্ব প্রাথমিক দক্ষতা ‘গলিত ইনফার্নো’ দ্বারা নির্মিত একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র যদি বিদ্যমান থাকে তবে দেহ্যা এটি পুনরুদ্ধার করবে এবং তারপরে সিংহের সময়কালের মেয়াদ শেষ হয়ে গেলে অন্য একটি ক্ষেত্র তৈরি করবে. এই ক্ষেত্রটি পুনরুদ্ধারের মুহুর্তে পুনরুদ্ধার ক্ষেত্রের সময়কাল গ্রহণ করবে.
গর্জন ব্যারেজ
0 এর মধ্যে গর্জনকারী ব্যারেজ প্রকাশ.প্রতিটি শিখা-ম্যানের মুষ্টি ধর্মঘটের পরে 4 সেকেন্ড পরে পরবর্তী শিখা-ম্যানের মুষ্টি ধর্মঘটটি যে গতিতে ট্রিগার হবে তা বাড়িয়ে তুলবে.
দেহ্যা
এই নিবন্ধটি প্লেযোগ্য চরিত্র সম্পর্কে. জিনিয়াস ইনভোকেশন টিসিজি চরিত্র কার্ডের জন্য, ডিহ্যা (চরিত্র কার্ড) দেখুন.
দেহ্যা
শিখা-ম্যান



গুণ অস্ত্র দৃষ্টি ক্লেমোর পাইরো মডেল টাইপ
জন্মদিন
নক্ষত্রমণ্ডল
অঞ্চল
অধিভুক্তি
- ইরেমাইটস (প্রোফাইলে)
- ত্রিশের কর্পস (পূর্বে)
বিশেষ থালা
নাম ফলক
কিভাবে পেতে
বৈশিষ্ট্যযুক্ত
মুক্তির তারিখ
মার্চ 01, 2023
6 মাস আগেজিনিয়াস ইনভোকেশন টিসিজি
পিতা
ইংরেজি
চাইনিজ
জাপানি
কোরিয়ান
- নিরবচ্ছিন্ন মরুভূমি ভাড়াটে
দেহ্যা একটি খেলতে সক্ষম পাইরো চরিত্র ইন জেনশিন প্রভাব.
একজন উগ্র এবং শক্তিশালী যোদ্ধা, “শিখা-ম্যান” দেহ্যা তার শক্তি, আবেগ এবং আন্তরিকতার জন্য ইরেমাইটদের মধ্যে কিংবদন্তি হিসাবে বিবেচিত হয়. মরুভূমি থেকে সবচেয়ে বেশি বাধ্যতামূলক পরিস্থিতি দ্বারা আটকা পড়তে রাজি নয়, তিনি তার বাড়িতে বিবেচনা করে এমন বালির কাছে আশা ফিরিয়ে দেওয়ার উচ্চাকাঙ্ক্ষী.
বিষয়বস্তু
- 1 গেমপ্লে তথ্য
- 1.1 আরোহণ এবং পরিসংখ্যান
- 1.2 প্রতিভা
- 1.2.1 প্রতিভা আপগ্রেড
- 2.1 ইভেন্ট শুভেচ্ছা
গেমপ্লে তথ্য
আরোহণ এবং পরিসংখ্যান
টগল অ্যাসেনশন উপকরণ
20,000
40,000
60,000
80,000
100,000
120,000
- The অস্ত্রের মান অন্তর্ভুক্ত নয়.
- ↑ চরিত্রগুলি 2✦ দিয়ে শুরু করে বিশেষ পরিসংখ্যান অর্জন করে.
মোট খরচ (0✦ → 6✦)
420,000 মোরা
গেমস্পট বিশেষজ্ঞ পর্যালোচনা
13 অক্টোবর 2020
প্রতিভা
আইকন নাম প্রকার স্যান্ডস্টর্ম অ্যাসল্ট সাধারণ আক্রমণ সাধারণ আক্রমণ
তার ক্লেমোর এবং তার মার্শাল আর্ট ব্যবহার করে টানা 4 টি পর্যন্ত স্ট্রাইক সম্পাদন করে.চার্জ করা আক্রমণ
অবিচ্ছিন্ন স্ল্যাশগুলি সম্পাদন করতে সময়ের সাথে সাথে স্ট্যামিনা ড্রেন.
ক্রম শেষে, আরও শক্তিশালী স্ল্যাশ সম্পাদন করে.ডুবে যাওয়া আক্রমণ
মধ্য-বায়ু থেকে মাটিতে আঘাত হানতে, বিরোধীদের পথ ধরে ক্ষতিগ্রস্থ করে এবং এওই ডিএমজি প্রভাবের উপর নির্ভর করে.গেজ
ইউনিটঅভ্যন্তরীণ কোলডাউন ভঙ্গি
ক্ষতিপ্ররোচিত
প্রকারভোঁতা ট্যাগ প্রকার সাধারণ আক্রমণ 1-হিট 1 ইউ সাধারণ আক্রমণ 2.5 এস/3 হিট 93.33 3 ✔ সাধারণ আক্রমণ 2-হিট 1 ইউ সাধারণ আক্রমণ 2.5 এস/3 হিট 92.72 3 ✔ সাধারণ আক্রমণ 3-হিট 1 ইউ সাধারণ আক্রমণ 2.5 এস/3 হিট 115.14 4 ✔ সাধারণ আক্রমণ 4-হিট 1 ইউ সাধারণ আক্রমণ 2.5 এস/3 হিট 143.17 বায়ু, 400, 800 ✔ চার্জড আক্রমণ চক্রীয় 1 ইউ সাধারণ আক্রমণ 2.5 এস/3 হিট 60 3 ✔ চার্জড অ্যাটাক ফাইনাল স্ল্যাশ 1 ইউ সাধারণ আক্রমণ 2.5 এস/3 হিট 120 6 ✔ ডুবে যাওয়া আক্রমণ সংঘর্ষ 0 ইউ কোনও আইসিডি নেই 35 2 ✘ কম নিমজ্জন 1 ইউ কোনও আইসিডি নেই 150 4 ✔ উচ্চ নিমজ্জন 1 ইউ কোনও আইসিডি নেই 200 7 ✔ প্রতিভা স্তরের 10 অতীতের সাধারণ আক্রমণ স্তর বৃদ্ধির পদ্ধতিগুলির প্রয়োজন যেমন নক্ষত্রমণ্ডল এবং প্যাসিভগুলি.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1-হিট ডিএমজি (%) 62.12 67.17 72.23 79.45 84.51 90.29 98.23 106.18 114.12 122.79 131.46 2-হিট ডিএমজি (%) 61.71 66.73 71.76 78.93 83.95 89.7 97.59 105.48 113.37 121.99 130.6 3-হিট ডিএমজি (%) 76.63 82.87 89.11 98.02 104.25 111.38 121.18 130.99 140.79 151.48 162.17 4-হিট ডিএমজি (%) 95.29 103.05 110.8 121.88 129.64 138.5 150.69 162.88 175.07 188.37 201.66 চার্জ করা আক্রমণ চার্জড আক্রমণ চক্রীয় ডিএমজি (%) 56.33 60.91 65.5 72.05 76.63 81.88 89.08 96.28 103.49 111.35 119.21 চার্জড অ্যাটাক চূড়ান্ত ডিএমজি (%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 148 161.02 174.05 187.07 201.28 215.49 চার্জ করা আক্রমণ স্ট্যামিনা ব্যয় 40/s সর্বোচ্চ সময়কাল 5 এস ডুবে যাওয়া আক্রমণ প্লাঞ্জ ডিএমজি (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85 কম প্লাঞ্জ ডিএমজি (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63 উচ্চ প্লাঞ্জ ডিএমজি (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24 উচ্চমানের দেখার জন্য পূর্বরূপগুলি ওভার ওভার হোভার.



অদম্য শিখা
এই দক্ষতা প্রকাশ করা হবে যদি কোনও আগুনের অভয়ারণ্য ক্ষেত্র না থাকলে দেহ্যা নিজেই সেই সময়ে উপস্থিত উপস্থিত থাকে.
ডিল এওই পাইরো ডিএমজি , এবং জ্বলন্ত অভ্যাস হিসাবে পরিচিত একটি ক্ষেত্র তৈরি করে.রেঞ্জিং শিখা
এই দক্ষতা প্রকাশ করা হবে যদি একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র নিজেই তৈরি করেছেন নিজেই ইতিমধ্যে বিদ্যমান.
দেহ্যা একটি লাফিয়ে আক্রমণ করবে, লেনদেন করবে এওই পাইরো ডিএমজি তার নতুন অবস্থানে একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্র পুনরুদ্ধার করার আগে.
এইভাবে তৈরি একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্রটি পূর্ববর্তী ক্ষেত্রের অবশিষ্ট সময়কালের উত্তরাধিকারী হবে.রেঞ্জিং শিখা কেবলমাত্র একবারে একবারে জ্বলন্ত অভ্যাসের ক্ষেত্রের সময়কালে ব্যবহার করা যেতে পারে.
জ্বলন্ত অভ্যাস
যখন কোনও জ্বলন্ত অভ্যাসের ক্ষেত্রের মধ্যে কোনও প্রতিপক্ষ ডিএমজি নেয়, তখন ক্ষেত্রটি একটি সমন্বিত আক্রমণ চালাবে, লেনদেন করে এওই পাইরো ডিএমজি তাদেরকে দেহ্যা’র এটিকে এবং ম্যাক্স এইচপি ভিত্তিক. এই প্রভাব প্রতি 2 একবার ট্রিগার করা যেতে পারে.5 এস.
এই ক্ষেত্রের মধ্যে সক্রিয় চরিত্রগুলি তাদের বাধা বৃদ্ধির প্রতিরোধের বৃদ্ধি পেয়েছে এবং যখন এই জাতীয় চরিত্রগুলি ডিএমজি নেয়, তখন সেই ক্ষতির একটি অংশ হ্রাস পাবে এবং রেডম্যানের রক্তে প্রবাহিত হবে. দেহ্যা তখন এই ডিএমজি 10 এরও বেশি সময় নেবে. যখন রেডম্যানের রক্ত দ্বারা সঞ্চিত প্রশমনকারী ডিএমজি ডিহিয়ার সর্বোচ্চ এইচপি -র একটি নির্দিষ্ট শতাংশে পৌঁছায় বা চলে যায়, তখন তিনি এইভাবে ডিএমজি প্রশমিত করা বন্ধ করবেন.ডিহ্যা নিজেই তৈরি করা কেবল 1 টি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য একই সময়ে উপস্থিত থাকতে পারে.
- কোল্ডাউনটি প্রথম ইনপুটটির সাথে সাথেই শুরু হয়.
- যখন কোনও সমন্বিত আক্রমণ কমপক্ষে একটি শত্রুকে আঘাত করে, এটি উত্পন্ন করে 1প্রাথমিক কণা.
- ফিল্ড ডিএমজি যখন ক্ষেত্রটি অদম্য শিখা, রেঞ্জিং শিখা বা লিওনাইন কামড়ের সমাপ্তি দ্বারা মোতায়েন করা হয় এবং তার পরে ঘটে যাওয়া তার পরিসংখ্যানগুলির পরিবর্তনের দ্বারা প্রভাবিত হবে না.
- গলিত ইনফার্নো রূপান্তরকামী প্রতিক্রিয়াগুলির পাশাপাশি সত্য ডিএমজি দ্বারা ডিলেট করা ডিএমজি প্রশমিত করে. এইচপি ক্ষতি (ই.ছ., হু টাওর পরবর্তী জীবন, কুকি শিনোবুর পবিত্রতা রিং, পতনের ক্ষতি ইত্যাদি গাইড.) প্রশমিত করা হয় না.
- প্রতিবার এই দক্ষতা ডিএমজি প্রশমিত করার সময়, প্রশমিত ডিএমজি রেডম্যানের রক্তের মোটে যুক্ত করা হবে. পরবর্তী 10 সেকেন্ডের জন্য, দেহ্যা নেবে সত্য শারীরিক ডিএমজি রেডম্যানের রক্তের প্রাথমিক মোট প্রতি সেকেন্ডের 10% এর সমান এবং রেডম্যানের রক্ত থেকে নেওয়া ডিএমজি কেটে দেয়. যদি এই সময়কালে দক্ষতা আবার ডিএমজি প্রশমিত করে, ডটটি রেডম্যানের রক্তের নতুন মোটের উপর ভিত্তি করে পুনরায় সেট করা হবে এবং পুনরায় গণনা করা হবে.
- ডিএমজি শিল্ডগুলিতে ডিল করা হ্রাস করা হবে না বা রেডম্যানের রক্তে অবদান রাখবে না.
- রেডম্যানের রক্ত থেকে নেওয়া ডিএমজি থেকে ডিএমজি থেকে মারা যাওয়া সম্ভব, এমনকি তিনি মাঠের বাইরে থাকলেও.
- রেডম্যানের রক্তের বিন্দু এমন প্রভাবগুলি ট্রিগার করবে যা ডিএমজি গ্রহণের প্রয়োজন যেমন সর্প স্পাইনের স্ট্যাক ক্ষতি.
- রেডম্যানের রক্তের বিন্দু ield াল দ্বারা প্রশমিত করা যেতে পারে.
- দিহ্যা যদি মাঠের বাইরে থাকে তবে কেবল একটি-চরিত্রের ield াল (ই.ছ., নোলের প্রথম অ্যাসেনশন প্যাসিভ, বেলের প্যাসিভ) ডিএমজি প্রশমিত করতে সক্ষম হবে. পার্টি-প্রশস্ত ield াল (ই.ছ., ঝংলির প্রাথমিক দক্ষতা) করবে না তিনি মাঠের বাইরে থাকলে ডিএমজি প্রশমিত করুন.
প্যাসিভ প্রভাব
- প্যাসিভ ট্যালেন্ট 1, আনস্টিন্টিং সুকসর: “ডিহ্যা গলিত ইনফার্নোর মাধ্যমে জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্রটি পুনরুদ্ধার করার 6 সেকেন্ডের মধ্যে: রেডম্যানের রক্ত থেকে ডিএমজি গ্রহণ করার সময় তিনি 60% কম ডিএমজি গ্রহণ করবেন. এই প্রভাবটি প্রতি 2 এর একবার ট্রিগার করা যেতে পারে. অতিরিক্তভাবে, ডিহ্যা গলিত ইনফার্নো প্রকাশের পরে 9 এর দশকের মধ্যে: অদম্য শিখা, তিনি সমস্ত দলের সদস্যদের স্বর্ণ-উত্থিত ফর্মের রাজ্য প্রদান করবেন. এই রাষ্ট্র যখন জ্বলন্ত অভয়ারণ্যের ক্ষেত্রের মধ্যে থাকে তখন কোনও চরিত্রের বাধা প্রতিরোধের আরও বাড়িয়ে তুলবে. প্রতি 18 এর দশকে একবার সোনার দ্বারা চালিত ফর্মটি সক্রিয় করা যেতে পারে.”
- এই প্যাসিভ প্রভাবটি সময়কালের সময় রেডম্যানের রক্ত থেকে প্রতিটি বিন্দু টিক্স থেকে সরাসরি ডিএমজি হ্রাস করে. এটি রেডম্যানের রক্তে ডিএমজি “সঞ্চিত” হ্রাস করে না.
নক্ষত্রের প্রভাব
- নক্ষত্রমণ্ডল স্তর 1, শিখা ভাস্বর: গলিত ইনফার্নোর ডিএমজি 3 দ্বারা বৃদ্ধি করা হয়েছে.ডিহিয়ার সর্বোচ্চ এইচপি 6%.
- নক্ষত্রমণ্ডল স্তর 2, স্যান্ড-ব্লেডগুলি চকচকে করে: “যখন দেহ্যা গলিত ইনফার্নো ব্যবহার করে: রেঞ্জিং শিখা, পুনরায় তৈরি জ্বলন্ত অভ্যাসের ক্ষেত্রের সময়কাল 6s দ্বারা বৃদ্ধি করা হবে. অধিকন্তু, যখন মাঠে একটি জ্বলন্ত অভয়ারণ্য উপস্থিত থাকে, তখন তার পরবর্তী সমন্বিত আক্রমণ দ্বারা ডিল করা ডিএমজি 50% বৃদ্ধি পাবে যখন জ্বলন্ত অভ্যাসের ক্ষেত্রের মধ্যে সক্রিয় চরিত্র (গুলি) আক্রমণ করা হয়.”
- নক্ষত্রমণ্ডল স্তর 5, দ্য আলফা প্রকাশ করেছে: এই প্রতিভার স্তরটি 3 দ্বারা বৃদ্ধি করে, সর্বোচ্চ 15 অবধি.
গেজ
ইউনিটঅভ্যন্তরীণ কোলডাউন ভঙ্গি
ক্ষতিপ্ররোচিত
প্রকারভোঁতা ট্যাগ প্রকার অদম্য শিখা ডিএমজি 1 কোনও আইসিডি নেই 50 4 ✔ রেঞ্জিং শিখা ডিএমজি 1 কোনও আইসিডি নেই 50 বায়ু, 100, 600 ✔ ফিল্ড ডিএমজি 1 কোনও আইসিডি নেই 50 2 ✘ ডিএমজি থেকে স্ব – কোনও আইসিডি নেই 0 0 ✘ প্রতিভা স্তরের 10 অতীতের জন্য প্রাথমিক দক্ষতা স্তর বৃদ্ধি পদ্ধতিগুলির প্রয়োজন যেমন নক্ষত্রমণ্ডল এবং ইভেন্ট বোনাস.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 অদম্য শিখা ডিএমজি (%) 112.88 121.35 129.81 141.1 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87 রেঞ্জিং শিখা ডিএমজি (%) 132.8 142.76 152.72 166 175.96 185.92 199.2 212.48 225.76 239.04 252.32 265.6 282.2 ফিল্ড ডিএমজি 60.2% ATK
+
1.03% সর্বোচ্চ এইচপি64.72% atk
+
1.11% সর্বোচ্চ এইচপি69.23% ATK
+
1.19% সর্বোচ্চ এইচপি75.25% ATK
+
1.29% সর্বোচ্চ এইচপি79.77% atk
+
1.37% সর্বোচ্চ এইচপি84.28% ATK
+
1.44% সর্বোচ্চ এইচপি90.3% ATK
+
1.55% সর্বোচ্চ এইচপি96.32% atk
+
1.65% সর্বোচ্চ এইচপি102.34% atk
+
1.75% সর্বোচ্চ এইচপি108.36% ATK
+
1.86% সর্বোচ্চ এইচপি114.38% atk
+
1.96% সর্বোচ্চ এইচপি120.4% এটক
+
2.06% সর্বোচ্চ এইচপি127.92% atk
+
2.19% সর্বোচ্চ এইচপিপ্রশমন (%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 রেডম্যানের রক্ত সর্বোচ্চ 200% সর্বোচ্চ এইচপি ক্ষেত্রের সময়কাল 12 এস সিডি 20 এস উচ্চমানের দেখার জন্য পূর্বরূপগুলি ওভার ওভার হোভার.



গর্জন ব্যারেজ
0 এর মধ্যে গর্জনকারী ব্যারেজ প্রকাশ.প্রতিটি শিখা-ম্যানের মুষ্টি ধর্মঘটের পরে 4 এস পরবর্তী শিখা-ম্যানের মুঠো ধর্মঘটটি যে গতিতে ট্রিগার হবে তা বাড়িয়ে তুলবে.- দেহ্যা পারফর্ম করতে পারে 10 বা 6 যথাক্রমে শিখা-ম্যানের মুষ্টির সাথে এবং গর্জনকারী ব্যারেজের সাথে মুষ্টি.
- জ্বলন্ত সিংহের অবস্থায় থাকাকালীন সাধারণ আক্রমণ বোতাম টিপুন না ট্রিগার সাধারণ আক্রমণ-সম্পর্কিত প্রভাবগুলি যেমন জিংকিউয়ের প্রাথমিক বিস্ফোরণ.
- জ্বলন্ত সিংহের রাজ্যের সময় জাম্পিং এটি অকাল শেষ হবে.
- জ্বলজ্বলে সিংহতা রাজ্যের সময় দ্রুত উত্তরাধিকারে ড্যাশ এবং লাফিয়ে দিলাকে সমস্ত শিখা-ম্যানের মুঠো এড়িয়ে যাওয়া এবং তাত্ক্ষণিকভাবে জ্বলন ড্রাইভ সম্পাদন করতে পারে.
গর্জনকারী ব্যারেজ আইকন
প্যাসিভ প্রভাব
- প্যাসিভ ট্যালেন্ট 1, আনস্টিন্টিং সুকসর: “ডিহ্যা গলিত ইনফার্নোর মাধ্যমে জ্বলন্ত অভয়ারণ্য ক্ষেত্রটি পুনরুদ্ধার করার 6 সেকেন্ডের মধ্যে: রেডম্যানের রক্ত থেকে ডিএমজি গ্রহণ করার সময় তিনি 60% কম ডিএমজি গ্রহণ করবেন. এই প্রভাবটি প্রতি 2 এর একবার ট্রিগার করা যেতে পারে. অতিরিক্তভাবে, ডিহ্যা গলিত ইনফার্নো প্রকাশের পরে 9 এর দশকের মধ্যে: অদম্য শিখা, তিনি সমস্ত দলের সদস্যদের স্বর্ণ-উত্থিত ফর্মের রাজ্য প্রদান করবেন. এই রাষ্ট্র যখন জ্বলন্ত অভয়ারণ্যের ক্ষেত্রের মধ্যে থাকে তখন কোনও চরিত্রের বাধা প্রতিরোধের আরও বাড়িয়ে তুলবে. প্রতি 18 এর দশকে একবার সোনার দ্বারা চালিত ফর্মটি সক্রিয় করা যেতে পারে.”
নক্ষত্রের প্রভাব
- নক্ষত্রমণ্ডল স্তর 1, শিখা ভাস্বর: লিওনাইন বাইটের ডিএমজি ডিহিয়ার সর্বোচ্চ এইচপি 6% বৃদ্ধি পেয়েছে.
- নক্ষত্রমণ্ডল স্তর 3, আগুন হিসাবে একটি ক্রোধ দ্রুত: এই প্রতিভার স্তর 3 বৃদ্ধি করে, সর্বোচ্চ 15 অবধি.
- নক্ষত্রমণ্ডল স্তর 4, একটি শপথ গ্রহণ: “যখন লিওনাইন কামড়ের হিট বিরোধীদের সময় শিখা-ম্যানের মুষ্টি এবং জ্বলন ড্রাইভ আক্রমণগুলি প্রকাশিত হয়, তখন তারা 1 পুনরুদ্ধার করবে.দেহ্যা এবং 2 এর জন্য 5 শক্তি.তার সর্বোচ্চ এইচপি 5%. এই প্রভাবটি প্রতি 0 একবার ট্রিগার করা যেতে পারে.2 এস.”
- নক্ষত্রমণ্ডল স্তর 6, জ্বলন্ত নখর ক্লিভিং: “লিওনাইন কামড়ের সমালোচনার হার 10% বৃদ্ধি পেয়েছে. অধিকন্তু, একটি শিখা-ম্যানের মুষ্টি আক্রমণ একটি প্রতিপক্ষকে আঘাত করার পরে এবং একক জ্বলন্ত সিংহের রাজ্যের সময় সমালোচনার হিটকে ডিল করে, এটি লিওনাইন কামড়ের সমালোচক ডিএমজি বাকী জ্বলন্ত সিংহের সময়কালের জন্য 15% বৃদ্ধি করবে এবং সেই সময়কালকে 0 দ্বারা প্রসারিত করবে.5 এস. এই প্রভাব প্রতি 0 ট্রিগার করা যেতে পারে.2 এস. সময়কাল সর্বোচ্চ 2 এস এর জন্য বাড়ানো যেতে পারে এবং সমালোচক ডিএমজি এইভাবে সর্বোচ্চ 60% দ্বারা বাড়ানো যেতে পারে.”
গেজ
ইউনিটঅভ্যন্তরীণ কোলডাউন ভঙ্গি
ক্ষতিপ্ররোচিত
প্রকারভোঁতা ট্যাগ প্রকার শিখা-ম্যানের মুষ্টি ডিএমজি 1 প্রাথমিক বিস্ফোরণ 2.5 এস/3 হিট 50 ভারী, 250, 0 ✔ জ্বলন ড্রাইভ ডিএমজি 1 কোনও আইসিডি নেই 100 বায়ু, 100, 900 ✔ প্রতিভা স্তরের 10 অতীতের জন্য প্রাথমিক বিস্ফোরণ স্তর বৃদ্ধি পদ্ধতিগুলির প্রয়োজন যেমন নক্ষত্রমণ্ডল এবং ইভেন্ট বোনাস.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 শিখা-ম্যানের মুষ্টি ডিএমজি 98.7% এটক
+
1.69% সর্বোচ্চ এইচপি106.1% atk
+
1.82% সর্বোচ্চ এইচপি113.5% এটিকে
+
1.95% সর্বোচ্চ এইচপি123.37% atk
+
2.11% সর্বোচ্চ এইচপি130.78% atk
+
2.24% সর্বোচ্চ এইচপি138.18% ATK
+
2.37% সর্বোচ্চ এইচপি148.05% atk
+
2.54% সর্বোচ্চ এইচপি157.92% atk
+
2.71% সর্বোচ্চ এইচপি167.79% atk
+
2.88% সর্বোচ্চ এইচপি177.66% ATK
+
3.05% সর্বোচ্চ এইচপি187.53% atk
+
3.21% সর্বোচ্চ এইচপি197.4% এটক
+
3.38% সর্বোচ্চ এইচপি209.74% atk
+
3.6% সর্বোচ্চ এইচপিজ্বলন ড্রাইভ ডিএমজি 139.3% ATK
+
2.39% সর্বোচ্চ এইচপি149.75% atk
+
2.57% সর্বোচ্চ এইচপি160.19% ATK
+
2.75% সর্বোচ্চ এইচপি174.13% এটিকে
+
2.99% সর্বোচ্চ এইচপি184.57% atk
+
3.16% সর্বোচ্চ এইচপি195.02% atk
+
3.34% সর্বোচ্চ এইচপি208.95% ATK
+
3.58% সর্বোচ্চ এইচপি222.88% atk
+
3.82% সর্বোচ্চ এইচপি236.81% atk
+
4.06% সর্বোচ্চ এইচপি250.74% atk
+
4.3% সর্বোচ্চ এইচপি264.67% atk
+
4.54% সর্বোচ্চ এইচপি278.6% ATK
+
4.78% সর্বোচ্চ এইচপি296.01% atk
+
5.07% সর্বোচ্চ এইচপিসময়কাল 4 এস সিডি 18 এস শক্তি ব্যয় 70
