有史以來的前28場手工製作遊戲 – Gameranx,我們中最精巧的遊戲玩家的最佳製作遊戲| GamesRadar
為我們中最精巧的遊戲玩家製作的最佳製作遊戲
將龐大的Dragon Quest JRPG特許經營與沙盒建造者結合在一起,似乎並不是一件非常直觀的事情,但是也許是對立的混合使它如此成功. 您還有一個島嶼可以以任何您喜歡的方式和特定的建築任務來塑造,因此您一定可以在某個時刻或另一點提供所有內容.
有史以來28個製作遊戲

有各種很棒的遊戲專注於玩家的創造力和機智. 在此列表中,我們將重點介紹您現在可以玩的一些最好的手工遊戲. 在這些遊戲中,玩家必須收集資源,完善或結合起來以做新事物. 因此,無論是製造結構,武器,裝甲,醫療用品還是陷阱,您都需要考慮要收集什麼資源以及如何在當前情況下使用它們.
#28筏

平台:PC
發布日期:2022年6月20日
生存並非每個人都在想到自己需要生存的情況. 在 筏, 您將是一個被困在海中間的木筏上的小男孩. 為了生存,您需要使用所有可以使用的東西來獲取食物並擴大木筏,以便您可以做更多的事情.
在這裡,垃圾是您最好的朋友,因為垃圾可以用來製作事物並擴展您的覆蓋範圍. 所以釣魚吃食物,看看你是否可以到第二天.
如果太難了,您可以與合作社的朋友一起玩遊戲!
#27野心

平台:PC 2023年2月16日
發布日期:PS5 XSX | S 2023年2月17日
降低大野獸需要什麼? 好吧,通常意味著對他們造成傷害的力量. 但是,如果您擁有最好的裝備,也有幫助. 在 野心, 那將是您最大的任務之一.
您是一個獵人. 但是,即使有了這項技術,您也需要尋找物品並恢復殺死的怪物的掉落,以便您可以升級武器和盔甲來與那裡的kemono的更艱難的版本作鬥爭.
#26森林兒子

平台:PC
發布日期:2023年2月23日
如果您準備下一個大型生存體驗,請準備 森林的兒子.
在遊戲中,您的任務是去一個島上取回失踪的億萬富翁. 但是當您到達的那一刻,您會看到事情會變得多麼糟糕.
整個島上都有突變體和怪物,您需要生存足夠長的時間才能擺脫這個折磨的地方! 但是你將如何生存? 這完全取決於你. 您將擁有各種資源來建造庇護所,工藝武器等等.
利用您身上的一切以及在島上發現的一切. 這可能是生與死之間的區別.
#25不彎腰

殭屍生存遊戲未努力. 在此標題中,玩家在這場比賽中漫遊,試圖生存. 您將與NPC會面以獲取任務,清除資源並在線與其他玩家聯繫. 因此,您可以期待一個在線社區,您可以通過一些PVP遊戲玩法或參與不同的角色扮演服務器. 作為殭屍遊戲,有很多基於結構的製作,以使您的主角或一群朋友活著. 您能夠製作牆壁,陷阱,不同的機械,甚至可以將自己的要塞結構放在車上,因此您總是在移動. 話雖如此,這裡有一個改裝社區. 因此,您可以期望不同的用戶創建的內容在線彈出.
#24馬克

Muck是一款生存類似Rouge的遊戲,可以在Steam上免費玩. 有點裸露,但是接待卻相對積極. 在這個遊戲中,玩家被迫倖免於在一個奇怪的島嶼上發現的敵對行動. 在遊戲中,有一個白天和夜間的周期. 白天,玩家將收集在空地中發現的資源. 通過這些資源,您將製作有用的物品,例如工具,裝甲和武器. 但是,您還需要建立一個堡壘. 這是因為,晚上,更多的敵人會彈出. 這是一場戰鬥,看看您可以在比賽獲得最好的時間之前持續多長時間,並強迫玩家重新開始. 同樣,您將可以單獨玩這個遊戲或與一些朋友在一起.
#23 TROVE

Trove是為孩子們製作的MMO遊戲. 玩家將經歷一些任務,炸毀敵人,並發現沿途各種戰利品. 隨著他們的進展,他們將能夠到達不同的領域,以獲取更多的戰利品,不同的敵人與之作鬥爭以及獨特的地區以探索. 玩家還可以前往各種可用的工藝站. 它可能不會吸引成熟的觀眾,但是對於孩子們來說,他們可能會陷入困境,尤其是當他們和一些朋友一起玩.
#22 7天死亡

7天死是殭屍FPS生存遊戲. 該遊戲於2013年發行,仍然可以通過及早訪問獲得. 在這個遊戲中,玩家正在努力收集資源並建立基礎. 有點與時鐘比賽. 從本質上講,玩家必須在第七天建立一個強大的基礎,因為這將帶來大量的亡靈. 如果您設法生存,則可以繼續重建結構,並進一步加強下一次攻擊. 玩家還將利用這段時間找到更多資源,更好的武器,裝甲和有用的工具. 儘管現在已經有了近十年的早期訪問,但它仍然有著強大的追隨者,新玩家繼續找到這款遊戲.
#21生鏽

Rust已成為在線流行的遊戲. 它使玩家進入在線MMO,您一無所有地洗到岸上. 完全赤裸裸地在一個奇怪的土地上,一切都想殺死你,這是一場艱難的艱難戰鬥. 遊戲是關於生存的. 您將慢慢收集資源,追捕小動物,製作基地,加入氏族,開始一些史詩般的突襲. 除了試圖生存和保持生命力之外,您還將花費大量類型的建築物. 這個遊戲有很多手工藝品. 從遊戲開始之旅開始,您需要製定簡單的工具到基本的篝火,以防止角色死亡. 但是,隨著您的進展,您可以真正建立一些要塞,以確保您的角色安全或受到保護. 雖然,您需要維護自己的構建.
#20方舟:生存進化

方舟:生存進化是另一個大熱門的生存標題,通常可以與Rust進行比較. 這是另一個遊戲,將您扔到曠野,除了拳頭以保持保護. 從那裡開始,這是一場爭奪資源,維持您的生命力,與恐龍等敵對敵人作鬥爭並進一步發展您的角色技術的戰鬥. 您可能會從一些簡單的手工長矛或工具開始,但最終,您將擁有高級武器,例如槍支. 最後,當然,就像生鏽一樣,有些重點是建造. 足夠的資源可以賦予您放置牆壁和結構以保持保護或進一步存放裝備的能力. 這個遊戲變得如此受歡迎,以至於我們知道續集正在製作中,我們在2020年遊戲獎中偷看了續集. 到目前為止,期望方舟2將於2022年發布. 如果發生這種情況,隨著玩家繼續進行續集,您會發現這個遊戲將開始在活躍玩家中減少.
#19沒有男人的天空

您現在很可能知道所有人的天空. 不幸的是,這是一款眾所周知的視頻遊戲,它啟動了,缺少一些值得注意的功能. 粉絲很快批評了標題,但幸運的是,經過數年的更新,開發人員能夠扭轉局面. 總的來說,沒有人的天空讓玩家在一個看似無盡的星系中走來走去. 使用船,玩家將前往不同的星球,您將學習動物群,野生動植物和可用的資源. 這些行星是隨機生成的,因此您將擁有各種不同的生物,動物群甚至條件來應對. 您會發現某些行星可能相對馴服,而另一些行星則非常熱或有毒. 結果,玩家不斷開採資源來進行維修,營利性或簡單地用於建立基地,以便您能夠耕種,可以使用存儲空間,並遠離苛刻的元素.
#18擱淺

滯留深深的遊戲類似於森林. 但是,與森林不同,沒有真正的恐怖方面. 在這個標題中,玩家最終在飛機失事中被浮動救生筏生存. 幾乎沒有口糧,玩家前往隨機產生的島嶼. 在這裡,您需要收集任何可用的資源. 就像典型的生存遊戲一樣,遊戲的很大一部分正在維持您的生命,例如飢餓和口渴. 同時,您需要清除島上的任何東西. 您將慢慢製作商品,以進一步幫助您的角色整日發展. 從一開始的手工製作可能僅限於箭頭,臨時錘子和釣魚竿. 但是,隨著您的發展,您將能夠建立一些相當有用的結構,以使生存更容易,例如水仍然可以生產可飲用的水或全面的庇護所.
#17藥水工藝:煉金術士模擬器

藥水工藝:煉金術士模擬器是一款新發布的早期訪問遊戲,玩家扮演藥水店主的角色. 設定在中世紀,玩家會將其長生不老藥賣給那些參加商店的人. 根據客戶的需求訪問您的商店,您將確定要出售哪種藥水. 您的決定不僅對那些尋求幫助解決問題的人發揮作用. 要製作這些藥水,您必須從樹葉,漿果和根中收集必要的資源. 然後,您會積極混合,研磨和裝瓶這些混合物以出售. 可以通過種植這些資源來製作這些資源來製造藥水.
#16漫長的黑暗

長黑暗是一場生存遊戲,跟隨一名飛行員和一名醫生,他撞上了加拿大的寒冷苔原. 現在,這裡的玩家必須謹慎地漫遊曠野,重新恢復安全. 當然,這是與凍結溫度和野生動植物自由漫遊的艱難戰鬥. 現在,這裡的重點是生存,因此製作元素有點有限. 您將需要收集資源以彌補諸如圈套,臨時刀,釣魚鏟球之類的東西. 雖然有一場運動可以通過,但還有一個生存模式. 這將使您自由地嘗試盡可能長時間. 您還會發現此模式功能可以使用Permadeath,因此,如果您的生命力太低,您最終將不得不重新開始.
#15綠色地獄

綠地獄是亞馬遜雨林中的生存遊戲. 遊戲被困和被迫生存,遊戲還將玩家帶入了心理驚悚片. 雨林將對玩家的想法造成損失,引發一些奇怪的幻覺. 同時,當您探索熱帶雨林,收集用品以保持生命力並與幻覺作鬥爭時,您需要弄清楚用資源來製造什麼. 您可以與武器,盔甲,醫療敷料,工具和漁具一起建立基地. 遊戲沒有破壞太多的敘述,而是專注於主角追捕他的失踪妻子米婭.
#14不要挨餓

“不要餓”是這份列表上已經存在了很多年的另一場比賽. 所以您很有可能已經知道這個生存遊戲. 玩家扮演一個名叫威爾遜的科學家的角色,他被陷入一個隨機的世界,在那裡您只是被迫倖存. 這意味著要探索地圖以獲取寶貴的資源,收集物品,找出該物品如何處理,並希望沒有任何能力導致您過早的死亡. 由於可以彈出的敵對敵人,而黑暗本身證明沒有光源傷害威爾遜,您需要花很多時間才能度過一天. 工具,照明,結構,衣服,武器以及其他有用的生存裝備都可以幫助威爾遜在跑步期間提供幫助.
#13廢料機械師

廢料機械師是一款輕鬆的遊戲,玩家扮演機械師的角色. 將來設定,我們的玩家去了一個農業星球,您將幫助維護機器人和機器收集貨物. 但是,您最終會墜毀在地球上,並得知維護生產的機器人都已經消失了. 現在,您需要通過收集資源,使用白色,與邪惡的機器人作鬥爭並修復破碎的機器來生存. 當然,這是廢料機械師的生存模式. 此外,創意模式允許玩家自由製作而無需收集所有必需的資源. 這是遊戲的很大一部分,因為開發人員鼓勵玩家發揮創意. 您可以與朋友一起建立各種不同的機器. 最重要的是,這裡也有一個改裝場景,因此玩家可以繼續在此遊戲中添加新內容. 話雖如此,這仍然是一個早期的訪問遊戲,因此您可以期望隨著工作室繼續發展的發展,您可以將新內容添加到組合中.
#12中世紀王朝

中世紀王朝是一種RPG,融合了城鎮管理和生存遊戲玩法. 從第一人稱角度來看,玩家扮演一個男人的角色,他繪製了自己的王朝. 您必須收集寶貴的資源,製造武器並建立一個小鎮. 隨著遊戲的進行,有一些選擇可以建立一些經濟交易,進行任務並與NPC互動. 當然,還需要確保您的生命力升高,因此您必須狩獵和耕種農田. 該遊戲在編寫此描述時也剛剛發布. 以前,標題已在早期訪問中,但現在已完全可用. 話雖如此,可能有更新計劃為玩家提供更多的內容以進行。.
#11森林

作為一場生存遊戲,森林已經成長為恐怖屬性. 在這個遊戲中,玩家扮演一個男人和孩子一起旅行的角色. 但是,當您的飛機在一個神秘的島上墜毀時,情況變得更糟. 作為唯一的倖存者和您的孩子失踪,這是一場探索該地區並找到您的孩子的戰鬥. 很快您會發現居住在島上的變異部落. 這些人對他們有一個有趣的AI. 他們可能不會直接攻擊您,但是他們會測試您的武器並指控您是否會退縮. 一個人,您需要製作一個露營地,這意味著收集簡單的資源,例如日誌. 但是,您會發現從各種各樣的物品中發現的用途,例如繩索,岩石,甚至是骨頭. 當您建立建築物以維持基礎時,您需要確保您有足夠的資源來加強被附近敵對部落摧毀的區域或修復結構. 最終,他們會變得足夠勇敢,不僅可以攻擊您的構建,而且還可以使遊戲有些緊張.
#10輻射4生存模式

《輻射4》於2015年發行,這是一個熱門. 這個專營權有很大的追隨者. 因此,最新的主線分期付款的受歡迎程度不足為奇. 但是,正是在2016年,我們獲得了生存模式,這是一個新的困難選擇. 這使遊戲變得更加困難. 敵人更加充滿活力,沒有快速旅行,玩家可能會變得更容易疲勞,而且您可能會生病,這需要醫生或抗生素. 即使項目也有所改變,現在彈藥會增加玩家的重量. 如果一名球員變得過度障礙,那麼主角的腿有可能最終變得癱瘓. 這也意味著知道要保留哪些資源來製作項目. 例如,您可能需要保留資源來製作床,因為睡覺是在這種模式下保存遊戲的唯一方法. 我們甚至不必培養定居建築. 玩家可以用建築物,砲塔,圍欄和存儲來製作一些相當獨特的臨時樞紐,以保留所有珍貴的用品.
#9星

Starbound是類似於Terraria的遊戲. 這是另一個2D冒險標題,但位於太空中. 在這個遊戲中,玩家正在探索他們從船上參觀的不同行星. 每個都有各種不同的生物群體,並具有收穫的資源. 從那裡開始,這取決於他們想做的事情. 玩家可以尋求追求的任務,只需探索無休止的程序生成的世界,收穫資源來製作物品並開始創造性地建造或追捕潛伏地地球周圍的敵對生物. 像此列表中的其他標題一樣,開發人員鼓勵改裝並為玩家提供創建自己獨特內容的工具.
#8星谷

星谷谷(Stardew Valley)是一場巨大的獨立比賽. 當這款遊戲首次啟動時,每個人都加入了樂趣. 它是從經典Harvest Moon系列的靈感中發展而來的. 在這裡,玩家繼承了一個您可以修復的農場,撫養農田,並照顧牲畜. 同時,有很多為您的農場製作的物品. 從裝飾,灑水系統,工匠設備到釣魚商品的一切. 在農業之外,玩家可以參加當地城鎮的不同特殊活動,與NPC互動,甚至建立嫁給其中一個角色的關係. 這些年來,該遊戲也已進行了很多更新,因此,如果您首次出來以來就沒有玩過Stardew Valley,那麼今天您可能會發現值得重播. 幸運的是,它幾乎是所有內容,因此您在選擇的平台上找到Stardew Valley不應該有問題.
#7 subnautica

Subnautica是一個很受歡迎的視頻遊戲,您可能已經聽說過. 這是未來的第一人稱生存遊戲. 玩家墜入水生星球,您必須探索海洋深度以找到寶貴的資源來修復火箭,以期返回家園. 您需要收集食物,可喝水並確保在任何給定時刻都不少氧氣. 但是,像該列表中的其他遊戲一樣,Subnautica的很大一部分正在製作. 您需要收集資源來製作輪轂,潛水設備和船隻,以進一步探索水下深度. 話雖如此,如果您不小心.
#6瓦爾海姆

瓦爾海姆(Valheim)將球員扮演最近去世的維京人的角色. 但是,您不會自由地漫遊Vahalla的大廳. 取而代之的是,您被扔進了一個名為Valheim的新土地,您需要擊敗Odin的敵人,以證明您值得搬到Valhalla. 這不是一件容易的事,但是幸運的是,您可以與一些朋友一起幫助您一路幫助您. 玩家可以共同努力建立自己的王國和船隻以允許穿越海洋. 現在,這仍然是一個早期的訪問遊戲,因此隨著工作室繼續發展,您可以期望有很多更新. 自發行以來,隨著玩家試圖經歷程序生成的世界並與巨魔,骨架和德拉格(Draugrs)作鬥爭,這款遊戲就爆炸了.
#5 Terraria

經常將Terraria與Minecraft進行比較. 在視覺上它們有些不同,但是兩者之間存在特定的相似特徵. 例如,它具有探索,製作,建造和戰鬥. 但是,這是一個基於2D的程序生成的動作節奏遊戲. 如果您喜歡沙箱遊戲,那麼您已經很可能已經玩過一些Terraria. 與Minecraft類似,也有足夠的自由製作物品. 您將製作從盔甲,武器,家具到裝飾的一切. 儘管該遊戲於2011年發行,但仍表現良好. 它具有一些紮實的遊戲體驗,並繼續定期找到新移民.
#4太空工程師

太空工程師正是聽起來像. 您的整個經歷只是在不同的空間探索中倖存. 但是,遊戲主要以建築物為中心. 您將收集資源,建造新的結構,船隻和前哨站,只是為了進一步冒險進入新領域. 如果您需要一些資源,則可以拆除不再使用的過去結構. 開發人員還添加了可編程塊以執行某些任務,如果您發現標準構建塊是限制的. 最重要的是,雖然您可以獨自玩這個遊戲,但有多人遊戲,多達16名玩家可以連接以幫助探索不同的未知奇觀,尋找資源或製作新的烏托邦.
#3 Rimworld

如果您喜歡敘述,那麼Rimworld是一個值得一提的遊戲. 這是一個玩家在地球上監督殖民者的遊戲. 使這個標題有些獨特的原因是遊戲在隨機事件中投擲,您本質上會觀看殖民者的反應. 但是,您確實對敘述有所了解. 玩家將從一開始就選擇講故事的人,確定您選擇的講故事者可能會拋出更多混亂的時刻或在不同的活動之間提供更長的休息時間. 雖然更多的重點是觀察您的殖民者的反應和建立關係,但有一些制定元素. 從結構,衣服到武器,您都可以將殖民者置於遊戲中的任何作用. 雖然,您還需要確保您有殖民者花一些時間研究以增強您的製作能力.
#2因子

Factorio已經存在了幾年,但是在2020年,這款遊戲留下了早期訪問. 這是一個建築和管理視頻遊戲. 將來設定,玩家正在建立外星星球內的自動工廠. 您必須從手工建造生產線開始,以從地球收穫資源並運輸貨物. 但是,您會發現最終,您將能夠創建一個完全自動化的龐大的工業帝國. 不幸的是,這並不是無休止地製作工業帝國. 取而代之的是,地球上的當地敵對生物將在您的行業開始對地球造成嚴重破壞後試圖破壞您的生產線. 結果,玩家將需要確保對您創造的任何潛在攻擊採取防禦措施.
#1 Minecraft

Minecraft,我們可能不必向您解釋這個遊戲或在這里花費很多時間. 這個生存遊戲使玩家進入一個隨機產生的世界. 從那裡開始,您可以探索,冒險穿越不同的生物群體,追捕資源,建立庇護所,並抗擊敵人的暴民. 這個遊戲中有兩種模式可供玩家. 生存模式讓玩家弄清楚要收集哪些資源來製作某些物品. 從那裡開始,這一切都是關於擴展,建立農田,建立其他結構以及採礦以在地下獲得更多寶貴的資源. 您還會發現骨骼,蜘蛛和殭屍等敵人會攻擊您. 此外,您必須確保您的角色被餵食,否則您可能會隨著時間的流逝而失去健康. 同時,創意模式使玩家不必擔心暴民或他們的飢餓狀況. 在這裡,您還可以容易產生所有物品. 它可能會消除挑戰,但確實使玩家從一開始就可以創造性地建立.
為我們中最精巧的遊戲玩家製作的最佳製作遊戲

最好的手工遊戲是彎曲那些創造性肌肉的最終方式. 無論您是在最好的生存遊戲之一中為自己的生命而戰還是玩戰略管理模擬,當您必須使虛擬手和成功的手工藝品成功時,都會令人興奮. 無論我們談論的是像Minecraft這樣的龐大的沙盒,還是像Stardew Valley這樣的敘事結構,都可以廣泛地取決於發現的發現。. 有些人讓您傾向於一個美麗的農家建造夢想中的房子,而其他人可能會拋出更麻煩的問題,無論您收集多少棍棒,都可能很難擺脫困境. 無論您想想做什麼,現在都有25種最好的手工遊戲可以失去自己.
25. 挖或死
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我們的專家在無數小時內審查遊戲,電影和技術,因此您可以為您選擇最佳. 了解有關我們的評論政策的更多信息.
開發人員: Gaddy遊戲
平台: 個人電腦
立即將其視為受Terraria啟發的手工遊戲,DIG或DIE是防禦和製作的混合物,並配有側滾動和平台元素. 您的任務在標題中 – 墜毀降落在一個奇怪的外星星球上後,您需要挖掘才能找到盡可能多的資源.
使Dig或Die與眾不同的是,除了製作可以幫助您在敵對環境中生存並在新飛船上生存的物品外,您還可以建立自己的房屋及其防禦系統. 如果您是此類建築和製作遊戲玩法的新手.
24. Creativerse
開發人員: 嬉戲的公司.
平台: 個人電腦
這可能是Minecraft競爭對手最好的,它是Mojang的Mega Hit的免費替代品,外觀更加優美,用戶友好型菜單. 但是,Creativerse所做的不僅僅是為Minecraft提供生活質量的改善. 對戰鬥和隨後的敵人戰利品的重點更為強烈,生物群落的多樣性使其非常適合多人角色扮演角色扮演.
該遊戲仍在使用諸如相機模式和可旋轉塊之類的功能上進行更新,還有一個Creativerse Pro DLC,其中包括滑翔機,耐力和庫存升級,以及創建自己世界的選項.
23. 垃圾傑克
開發人員: 像素SRL
平台: 個人電腦
如果您喜歡側滾製作遊戲,但您正在尋找生存部門的挑戰,那麼垃圾傑克就是您的遊戲. 垃圾傑克(Jack Jack)是一種輕鬆的製作體驗,可以讓您選擇是否寧願通過網格獲得更困難的製作體驗,或者您只是想單擊以將項目放在一起以創建一些新的東西. 在數小時種植植物和釣魚時,建造一個舒適的房屋,繁殖農場動物或浪費小時. 雖然還有足夠的戰鬥,但程序生成的世界比在可比遊戲中要小,以鼓勵您花更多的時間在虛擬房屋上工作.
22. 創造世界
開發人員: Dekovir Entertainment
平台: 個人電腦
在製作遊戲中,您傾向於在地下花費大量時間,因此作為矮人的第一洞居民,矮人. 當您製作和建立世界時,您的矮人民眾也會成長,隨時可以幫助您進行大規模的戰鬥. 這一方面使工藝使世界感覺不像陶土風格的地牢爬車手,而偶爾更像是一個實時策略遊戲,周圍有很多鬍鬚的朋友保持忙碌. 製作世界是所有想要與著名幻想怪物(例如Leholders)進行大規模戰鬥的人的遊戲.
21. 墓地飼養員
開發人員: 懶惰的熊遊戲
平台:PC,PS4,Xbox One,Xbox系列X/S,Android,Nintendo Switch
在這裡,製作遇到“耕作” – 您也許可以種植農作物,但這不是星塵谷. 取而代. 您不能簡單地將屍體傾倒在一個洞中,然後將其稱為完成,因為防腐和創造墳墓本身就是科學. 這是一個獨特的想法,以對細節的熱愛實現. 製作對於建造現代的,部分自動的墓地至關重. 只是不要告訴任何人,這些美味漢堡的肉來自哪裡.
20. 筏
開發人員: Redbeet Interactive
平台: 個人電腦
這個絕對華麗的生存模擬人工製作到高海. 您猜想的是您在這裡擴展的房屋. 一開始,溪流匆匆拼湊在一起的木板不超過幾塊木板,隨著時間的流逝,木筏可以迅速生長. 當然,這不僅是光滑的航行. 一旦您學會了飢餓,脫水和不必要的遊客的直接危險,您就可以在海洋中釣魚,並開始尋找島嶼來探索. 木筏仍在儘早訪問中,很有趣的是看到開發人員Redbeet Interactive還會提出什麼.
19. 瓦爾海姆
開發人員: 鐵門工作室
平台: 個人電腦
帶您進入一個程序上產生的煉獄,這是受到維京人的極大啟發的,瓦爾海姆允許您在探索土地時製作各種物品,作為一個靈魂,他們在戰鬥中被殺. 在這個開放世界的生存遊戲中,您也可以與您的朋友一起玩,因此,對於任何希望與朋友一起工作時,這都是一個不錯的選擇. 從建造木筏到建立自己的長期船隻,您可以乘坐海洋,或在陸地上鍛造武器和物品,建立據點. 憑藉廣闊的景觀,您也可以尋找寶貴的資源來創造更有效的裝備.
18. 因子
開發人員: Wube軟件
平台: 個人電腦
在Factorio中製作是最終產品,而不是功能,因此在此列表中似乎有點異常值. 這是一個工廠建造者,您可以在這裡使用非常複雜的系統生產項目. 如果離岸泵,發動機和電動機是您的激情,這就是您的遊戲. 弄清楚您想製作的東西也很有趣,就像如何製造有史以來最大,最有生產力的工廠. 在多人遊戲中,您可以建造如此大的工廠. 儘管有手動製作,而關於Factorio的最有趣的是旅程而不是最終產品,但您仍在製作很多事情.
17. 逃脫師2
開發人員: 發霉的工作室
平台:PC,PS4,Xbox One,iOS,Android,Nintendo Switch
要成功逃脫監獄,您當然需要將不誇張的物品轉變為完美的逃生工具. 掃帚手柄,一罐油漆和一些膠帶製成大錘,塞入床單上的經典枕頭使床虛擬. 看到Exapists 2通過手工製作變得有創意,當然在您的實際逃生期間使用這些物品很有趣. Team17,也負責合作烹飪混亂的人,他們只知道如何製作來自簡單初始想法的遊戲. 當一起玩時,這款遊戲也是最好的,即使您可以獨自玩得很好. 大量可精工的物品,無論是安全性通過,服裝還是武器,反過來又充滿了種類繁多的遊戲玩法,到目前為止.
16. 覓食者
開發人員: 霍夫果
平台:PC,PS4,Nintendo Switch
製作通常是關於覓食的舒緩重複運動. 開採這個,切碎,直到聚集,建造和更多聚會的循環變成催眠. 為了不用用完數百件東西來收集的用途,覓食者越來越多地脫離軌道 – 這兩者都可以用來對抗敵人(激光束)!)以及如何處理所有剩餘物品(參與不受約束的資本主義).
當涉及諸如構建,手工製作和探索之類的功能時,這是一無所知,但是作為點擊器遊戲,這很簡單,因此您可以在打算做的任何事情上取得成功的速度就是贏得的事情。 t讓你走.
15. 銹
開發人員: FacePunch Studios
平台:PC,PS4,Xbox One,Xbox系列X/S
毫無疑問,生鏽主要是要殺死其他球員. 您絕對赤裸裸地開始的該遊戲的手工製作部分是基於一些非常簡單的成分,但是您可以製作的致命武器令人印象深刻. 請小心 – 沒有遊戲設法使您對其他人持謹慎態度,就像Rust一樣.
您遇到的大多數玩家都是為了您的皮革這一事實意味著基礎建築很簡單,但是從零開始整個過程,用岩石砸碎樹木,艱苦地將屋頂和衣服放在您的背上,這是很有趣的,使每個項目都很難.
14. 門戶騎士
開發人員: 敏銳的遊戲
平台:PC,PS4,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,iOS,Android
如果玩家渴望獲得一些RPG調味劑到沙盒製作遊戲,他們通常必須將作品放在自己身上. 另一方面,門戶騎士是一場與所有RPG裝飾的合作製作冒險 – 平整,不同的班級和有趣的戰鬥. 當您建造龐大的城堡和其他建築物Minecraft風格時,製作超過武器.
只是四處尋找資源並不適合所有人,門戶騎士脫穎而出,可以通過Quest系統和常規季節性賽事增強沙箱遊戲玩法,而MMORPGS的常規季節性活動. 這是使兩種流派一起工作的明確奉獻精神使這很有趣.
13. 我在波蒂亞的時間
開發人員: Pathea
平台:PC,PS4,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch
乍一看,您不會把我在Portia作為世界末日的遊戲. 但是,一場災難性事件是您要為Portia鎮呼吸新生命的原因. 為了恢復所需的不同建築物,您需要收集資源或通過簡單但有趣的黑客和砍伐與大量不同的可愛敵人來獲得資源.
從您的新家到大頭居民. 您建造的越多,您就越有聲望成長,但是還有大量的城鎮人與朋友成為朋友. 除了通常玩輕鬆的手工製作遊戲時,通常在這裡遇到的流程,尤其是在這裡的任務中,時間流逝.
12. 7天死亡
開發人員: 有趣的皮條
平台:PC,PS4,Xbox One
在提供手工製作的生存遊戲中,7天死是最黑暗,最令人驚訝的之一. 無論如何,它都不是那種殭屍來到您的殭屍,但是當它們來的時候,沒有準備就很容易. 到目前為止,還不是一個漂亮的遊戲,很可能會在早期訪問中永遠留下來(遊戲機版本有點不好),但是,由於其氣氛的實力,在發行後,死了7天,但仍將其陷入蒸汽圖的頂部。和純粹的挑戰.
在這裡,成功的團隊合作意味著建立一個可以完成工作的殭屍陷阱,而不是龐大的城堡,因此,如果您想為自己的生活建立,請嘗試一下.
11. 漫長的黑暗
開發人員: Hinterland Studio
平台:PC,PS4,Xbox One,Xbox系列X
長長的黑暗品牌本身就是一個“體貼的”生存和製作遊戲,這意味著動物在每個角落都會不滿意,而更多地涉及危險的分佈. 不停的景觀,稀缺的養活自己的機會,當然還有偶爾的狼熊,您不能只是擊倒遊戲,請讓遊戲成為緊張的體驗.
即使您喜歡自己的遊戲更加柔和,也不必給這個遺漏 – 不同的模式提供了從安靜而沉思的時間,更少的危險動物到故事模式或定期生存挑戰.
10. 不要挨餓
開發人員: 克萊娛樂
平台:PC,PS4,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,iOS,Android
有趣的藝術風格與欺騙性一樣可識別,給人的印像很簡單. 只有在卡通風格的立面後面,不要餓死實際上是一場生死遊戲,火,疾病和精神錯亂在拐角處潛伏著. 這聽起來很苛刻,但是遊戲在如何將現實世界規則應用於虛擬景觀方面很有趣. 您通常會讓篝火靠近一排樹木嗎? 你真的能站在一個靠近貝達洛的群? (他們是一件事,查找.)你現在不會嗎.
因此,您可以找出什麼對您和何時危險以及如何利用它為您的優勢. 毫無疑問,這很難.
9. 森林
開發人員: 結束遊戲
平台:PC,PS4,PS5
恐懼是一件有力的事情,最有趣的遊戲是那些您可能隨時死亡的遊戲. 在製作遊戲中,您更有可能慢慢浪費掉,而不是在森林中,因為在這裡您開始吃別人,然後餓死. 您可以花費足夠的時間做任何事情,只能建立一個令人驚訝的精心製作,美麗的住宅和烤Ol’Forest Animal,但正是恐怖元素使從手工藝到資源的所有東西有時都非常獨特,很難忍受(字面上地!).
冒險進入一個洞穴或進入深夜,比白天看到鬱鬱蔥蔥的森林更可怕,但是我們在這裡,以生存的名義做真正令人作嘔的事情泊位周圍.
8. 方舟:生存進化
開發人員: Studio通配符
平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,iOS,Android,Nintendo Switch
到現在為止,您認為此列表涵蓋了每種情況,對? 錯誤的. 一個詞 – 恐龍. 可騎行的恐龍. 方舟:生存進化,您一無所有,您可以用一個漂亮的屋頂和一些武器來建造自己的小屋.
您可以將它們用於資源(當然)或馴服它們. 與Minecraft一樣,基礎遊戲已經發展成為製作的東西 – 這是一次很棒的社區體驗. 到目前為止,方舟:生存的進化有戰鬥皇家服務器和許多致力於角色扮演和建造巨大恐龍農場的服務器.
7. Dragon Quest Builders 2
開發人員: 正方形,歐米茄力量
平台:PC,PS4,PS5,Nintendo Switch
將龐大的Dragon Quest JRPG特許經營與沙盒建造者結合在一起,似乎並不是一件非常直觀的事情,但是也許是對立的混合使它如此成功. 您還有一個島嶼可以以任何您喜歡的方式和特定的建築任務來塑造,因此您一定可以在某個時刻或另一點提供所有內容.
由於手工製作是基於塊的,因此您當然可以開始變得絕對瘋狂,但實際上,這是使Dragon Quest Builders 2如此出色的故事. 在充滿生存的流派中,塔防禦和一般殺人脾.
6. 星谷谷
開發人員: 關心的
平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,iOS,Android,Nintendo Switch
明星谷重新點燃了每個人對收穫月亮式農業的痴迷,當我說每個人時,我的意思是每個人 – 在六個平台上,它現在售出了1000萬冊. 這個秘密不僅在於迷人的像素藝術,其胖雞和美味的水果,還有很多事情要做,Stardew拒絕變得無聊,就像您喜歡的那樣,大約3點凌晨3點.
從釣魚到探索一個舊礦山到約會您最喜歡的村民,您將在此遊戲中下沉數百個小時,然後再回來,然後在多人遊戲中再次做.
5. 星界
開發人員: chuk魚
平台:PC,PS4,Xbox One
這份列表上有很多遊戲以源於Terraria的遊戲方式和演示風格,但沒有一個公式正義,而Starbound則沒有. 難怪 – 畢竟它是與Terraria的原始創作者之一發起的. 顧名思義,Starbound就是要探索不同的行星,而開發人員Chucklefish精心製作了許多與不同行星和生物群落一樣多樣化的任務和背景.
恆星對Terraria的故事是一個故事 – 一個故事非常適合事物,以至於您可以按照自己的節奏與之互動. 簡單地製作物品並在閒暇時建立基地,您可能會偶然發現任務,讓您接下來要做一些有趣的事情.
4. 亞納圖卡
開發人員: 未知世界
平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch
\在濕潤的地方並不總是更好 – 海底仍然有很多可以殺死您的地方,但是Subnautica的生活並不是與海洋民眾衝突的興奮,主要是因為它們經常出現,而不是他們顯然取得了勝利.
相反,您想製作的設備使您可以探索更多美麗的外星海洋. 您可能要出去尋找可以增強基地的資源,但是糟糕,您從一個海底怪物逃到了上帝知道的地方或有趣的海底景觀引起了您的注意.
3. 沒有人的天空
開發人員: 你好遊戲
平台:PC,PS4,Xbox One,Xbox系列X/S,. 任天堂開關
由於實施了巨大的更新Hello遊戲,手工製作是無人天空中的一個方面之一,您可以忙於數小時. 您總是有足夠的選擇來升級西裝,多功能和船,但是現在您也可以將工作放入您的外包,值得一台勤奮的宇航員. 藍圖和成分的數量很大,因此您肯定會找到多種用途的東西,甚至可以通過多種方式進一步完善. 從本質上講.
2. Terraria
開發人員: 重新邏輯
平台:PC,PS4,PS5,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,iOS,Android
除了原始. 如果您是2011年發行以來購買Terraria的2000萬人之一,那麼您就不需要其他任何製作遊戲了. Terraria的各個方面都通過製作選項增強.
手工製作獎牌的另一側的一戰是躁狂的戰鬥,這是很困難的,這使得所有熱愛手工製作氛圍但不想啟動另一場比賽的人都非常適合Terraria。 ERA 2D戰鬥是La Mega的男人.
1. Minecraft
開發人員: Mojang Studio
平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,iOS,Android
有些遊戲開始了一種流派,但不要堅持足夠長的時間以至於看到它的增長. 其他人將被更好的遊戲所取代. 但不是Minecraft. 到目前為止. 隨著AR衍生產品的最早進入的Minecraft Earth,主遊戲的故事仍在繼續,並不是說它去過任何地方. 大部分超過1.7億(兩倍,如果您要計算免費中文版本),請享受所有開始的塊狀建築商. 這對每個人來說都是製作遊戲,不僅是因為您在這裡發現的唯一暴力是幻想的種類 – 它只是創建自己的東西的最佳遊戲. 如果您能想到的話,可以建立它,玩自己和看別人創造的樂趣一樣有趣.
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