第26季回應噩夢機制 – 暗黑破壞神3-冰冷的靜脈,如何在暗黑破壞神3中迴盪噩夢3

如何在暗黑破壞神3中迴盪噩夢3

要解鎖噩夢,玩家必須從被擊敗的巨型守衛者那裡收集奇特的尖叫. 在卡納(Kanai)的立方體中傳播質尖叫.

《暗黑破壞神》第3季26

第26季引入了一種全新遊戲模式,稱為 迴盪噩夢. 在他們中,玩家面臨著一個激烈,密集,越來越具有挑戰性的事件,這使他們盡可能長的時間保持在戰鬥中的能力.

此頁面的目錄

  • 1. 第26季主題:呼應噩夢
  • 2. 您如何進入第26季的迴聲噩夢?
  • 3. 第26季的噩夢是什麼?
  • 4. 如何在第26季種植贖罪傳奇寶石的耳語?
  • 5. 您在噩夢中面對什麼怪物?
  • 6. 在迴盪的噩夢中的進展如何?
  • 7. 用於塔內內部塔的戰術呼應噩夢
  • 8. 內心的一般策略是什麼迴盪的噩夢?
  • 9. 迴盪噩夢的最佳構建是什麼?

第26季主題:呼應噩夢

第26季引入了一種全新遊戲模式,稱為 迴盪噩夢. 在他們中,玩家面臨著一個激烈,密集,越來越具有挑戰性的事件,這使他們盡可能長的時間保持在戰鬥中的能力.

您如何進入第26季的迴聲噩夢?

通過傳輸噩夢打開噩夢 石化尖叫 Kanai’s Cube的易消耗品. 石化尖叫s是從更大裂谷內的裂谷監護人那裡獲得的(無保證的下降),這意味著您無法獲得級別的70級並達到GR的進步. 可以與一個小組共享迴聲噩夢的門戶,強烈鼓勵這樣做以最大化這種新遊戲模式的農業潛力,同時最大程度地減少了耕種石化尖叫的停機時間.

第26季的噩夢是什麼?

迴聲噩夢是一項基於波浪的最終賽場活動,將玩家置於六個變體之間的隨機滾動區域內. 有些比其他人更可取(帶坑的開放空間比圍牆更可取),但它們都具有熟悉的功能:

  • 一個奇異的空間 – 沒有入口,退出或後續級別;
  • 分解其結構的各種障礙 – 牆壁,柱,坑等.;
  • 四個保證的塔:導管塔,電源塔,通道塔和速度塔. 塔塔的戰略用法對於您迴盪的噩夢的成功至關重要. 在下面的專用“戰術”部分中閱讀以了解更多信息.

一旦進入一個迴盪的噩夢,球員 無法傳送. 怪物會開始在波浪中產卵,直到您不知所措(按屏幕右側的進度欄跟踪)或死亡,或者死亡. 死在裡面迴盪的噩夢是 致命到鐵桿角色, 因此,如果您在該遊戲模式下玩耍,請格外小心.

  • 對於鐵桿球員來說 – 如果您覺得自己要達到威脅點,建議的策略是停止戰鬥並躲避怪物幾秒鐘,等待“不知所措的”酒吧填補. 一旦“失敗”進步,就可以結束散亂者 – 您可以安全地結束迴盪的噩夢並離開.

完成後,呼應噩夢以獎勵您的經驗(到目前為止,最大的好處),多達575張血液碎片,多達12個傳奇物品,一堆標準的寶石和材料,以及新的 贖罪的耳語 傳奇寶石. 獎勵是基於您實現的迴盪噩夢的層次,最多是150級的帽子(請參閱下面的“進度”部分).

如何在第26季種植贖罪傳奇寶石的耳語?

贖罪的耳語 是一個全新的傳奇寶石. 它每次完成一次會下降一次,並且具有以下著名功能:

  • 它的唯一目的是用於增強古代傳奇物品.
  • 傳奇的寶石掉落到您實現的迴聲噩夢的層次上,最多可達到寶石級別125. 這使您至少達到125級的每一次迴聲噩夢的基本目標,儘管理想情況下,您將達到150級的獎勵帽.
  • 請注意 贖罪的耳語實際上是150的等級帽,您可以通過(合適的)更大的裂痕完成常規方式 – .

您在噩夢中面對什麼怪物?

啟動迴聲噩夢時,隨機選擇怪物類型,這可能是對您的利益或損害的;某些怪物作品將更具侵略性和/或偏愛遠程戰鬥,使這種特殊的噩夢更加困難. 否則,內部的波動難度與更大的裂谷層相似.

克里斯賓

請注意,內部的怪物回應噩夢 不能受到人群的控制 具有硬效果(冷凍,震驚,紮根或敲回去),使某些構建無效(i.e., Krysbin的句子 – 列命名人構建). 軟人群控制效果(I.e., 放慢,冷藏)仍然適用.

內部的怪物呼應噩夢不會丟棄物品,更重要的是, 不要丟掉黃金. 這使俗氣的戰術無效,例如裝備 boho積者的恩賜 戈德瓦拉普戈德瓦拉普(Goldwrap.

在迴盪的噩夢中的進展如何?

類似於更大的裂谷完成的速度,批量上的gr進展,您可以根據波浪的殺傷速度更快地進行迴盪的噩夢級別.

  • 當您在產卵後瞬間殺死敵人時,您可以一直跳至前方12層.
  • 如果您在產卵後不久殺死敵人,則跳過8層.
  • 跳過6層,如果您殺死了當前產生的所有敵人.
  • 跳過3層,如果您殺死了許多當前的敵人.
  • 跳過2層,如果您殺死了一堆目前產卵的敵人.
  • 進步每隔幾秒鐘,不被淹沒.

在Wave 150上迴盪的噩夢獎勵,怪物健康和傷害帽. 您可以繼續前進,但是沒有動力.

常規波浪由各種標準怪物組成,但是某些預定的和隨機的事件會構成特定的挑戰,並為您的運行增加多種多樣:

  • 產卵黃色(稀有)怪物及其奴才. 請注意,藍色(冠軍)包不會發生.
  • 每30波召喚隨機的裂谷監護人.
  • 在第100波之後,施放高度破壞性的綠色流星(類似於Belial’s).
  • 地獄式插座的出現,產生了無盡的瘋子浪,這些瘋子向玩家帶來了爆炸,並在撞擊時引爆,留下了熔融爆炸作為額外的威脅. 由於他們不斷產卵的技工,他們可以減慢您的進度並跳過層次,因此請盡快將其銷毀優先考慮!
  • 產生隨機類的陰影克隆;一旦被拆除,它將留下AOE效應,一旦爆炸後引爆後,就會殺死所有敵人的半徑. 您可以通過巧妙的定位來利用它來發揮自己的優勢.
  • 在附近的一個隨機位置彈出匪徒神社(召喚各種寶藏的妖精). 請注意,他們的健康狀況與迴聲的噩夢層次.

用於塔內內部塔的戰術呼應噩夢

時間的味道

在噩夢中正確使用塔架將使您的表現最大化;正確定時時,他們將帶您到幾乎任何優化且能力良好的構建中,將您帶到150級上限. 始終記得為您的追隨者(或至少一個派對成員)配備時間的味道,以延長塔拾音器的持續時間. 否則,請注意以下步驟,以及適合該任務非常適合的構建的基準時間:

  • 00:00-00:30秒 – 爆炸了最初的幾波,沒有任何塔;大多數構建,尤其是根據我們的班級列表高排名的構建,可以輕鬆地做到這一點.
  • 00:30-1:30 – 使用速度塔以及100層左右的電源塔,以進行大量的純電源和機動性. 根據戰場周圍的原始損害和可操作性,這將使您輕鬆地進入大約130級.
  • 1:30 – 使用引導塔的使用應補充您選擇的構建. 關於資源和冷卻密集型建築,您可以與速度和力量結合使用 – 無憂無慮的垃圾郵件,並最大程度地通過迴聲的噩夢中的中間層次進行進展. 否則,將其與動力一起撿起(請參閱下文),以最大程度地減少防禦性冷卻時間的停機時間,這將使您陷入困境.
  • 1:30-2:30+ – 導管塔是進行迴聲噩夢時要考慮的最重要的塔,因為它的力量可以使您獨自一人經過20層以上. 雖然它不能減少裂谷監護人的產卵(就像在GRS中一樣),但它會融化黃色(稀有)怪物的產卵和垃圾. 在〜130層左右(或者隨著以前的塔拾音器到期)的到期時,它幾乎可以保證您達到150層的迴聲噩夢獎勵上限.

內心的一般策略是什麼迴盪的噩夢?

  • 選擇其彈丸和一般損害處理的構建符合障礙,並且不依賴技能照片. 更寬,越來越多的火力,您的AOE越好.
  • 如果可能的話,請嘗試在小組中進行噩夢. 一個石化的尖叫將為整個小組打開門戶.
  • 雖然您將面對裂谷監護人,但他們的挑戰與更大的裂痕幾乎不一樣,渲染 str對此內容的無用的禍根. 相反,一致的傳入垃圾和精英怪物的浪潮成為垃圾和精英殺戮獎金 – 例如 強大的禍根強大的禍根 , MesserschmidtMesserschmidt的掠奪者 , 十二生肖的黑曜石環十二生肖的黑曜石環, 內角內角 – 非常有價值.
  • 請始終記住,內部的怪物迴盪噩夢不可能是艱難的人群控制,這也包括拉動能力. 你仍然可以使用 強壯的手鐲強壯的手鐲以進行損壞放大,因為它們只需要使用拉力能力,而不是生效.

迴盪噩夢的最佳構建是什麼?

以下列表假定獨奏. 始終請記住上面建議的次要技能和逐項調整.

  • 最佳構建 – 掠奪者哨兵/多人惡魔獵人
  • 良好的建築 – 天堂十字軍的AOV拳頭,Natalya/掠奪者哨兵惡魔獵人,Inna Mystic Ally Monk,Lod of Light Monk,Sunwuko
  • 體面的構建 – 浪費/旋風野蠻人,Raekor Boulder Toss Barbarian,Mote Leapquake Barbarian,Mote Seismin Seismic Slam Barmarian,Lod Bombardment Crusader,Aov Heaven的Fury Crusader,God God Hungering Arrow DH,未允許
  • 可接受的建築- 不朽的國王霍達野蠻人,洛德·霍達野蠻人,洛德·保佑的盾牌十字軍,影子Impale DH,poj tempest rush monk,Swk Tempest Rush Monk,Uliana SSS Monk,Lod Corpse爆炸性爆炸性爆炸性,Arachyr Corpers spiders wd,Lod spirse spirse spirse spirit barrage barrage wd wd wd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd dd,, Vyr Archon Wizard,Lod Frozen Orb嚮導,Lod Hydra Wizard
  • 不良的建築 – 其他一切. 您當然可以嘗試,但是您正在不必要地危害您的鑰匙.

對於小組賽,我們強烈建議您參加一支支持野蠻人的團隊(用於韌性),並儘可能多地堆疊掠奪者哨兵/多療法魔鬼獵人. 一個可以接受的選擇是將輕僧侶或Sunwuko浪潮作為DPS浪潮. 始終請記住上面建議的次要技能和逐項調整.

ChangElog

  • 4月14日. 2022: 指南添加了.

如何在暗黑破壞神3中迴盪噩夢3

暗黑破壞神3季26回應噩夢門戶

每一個 暗黑破壞神3 玩家收到警告:“許多尼泊爾已經站在您現在所處的位置,但是很少有人成功克服試驗”,從奧萊克得知更大的裂谷時,但是現在有一種新型的裂谷等待著我們:迴盪的噩夢. 這種風格的裂谷是在第26季中作為機械師引入的,但現在已成為核心遊戲的一部分,因此您可以隨時運行一個機械師.

不知道什麼是迴盪的噩夢或如何運行它們? 讓我們介紹有關回應噩夢裂谷的所有知識,這樣您就可以享受這個挑戰性的新的遊戲場景.

什麼在迴盪噩夢?

原始的預覽博客將迴聲的噩夢描述為“一個激烈的,密集的,越來越具有挑戰性的事件,可以盡可能長時間地保持戰鬥的能力.”我們正在體驗過去的尼置上的失敗的記憶 – 甚至可能隨著我們的進步遇到一些失落的靈魂.

此事件是在相對較小的地圖上具有四個神社的基於波浪的模式. 當您產生其他怪物浪潮時,難度尺度. 只有幾種地圖類型,因為這裡的重點是波浪清除而不是地圖清除(例如Nephalem和更大的裂痕). 您殺死東西的速度越快,您的層級級別越快增加! 您的層櫃檯生活在您不知所措的酒吧下.

暗黑破壞神3卡奈

您第一次迴盪的噩夢會發生什麼

跑步的第一步回應噩夢:達到70級. 不完全是. 打開一個迴聲噩夢所需的物品從監護人那裡掉進了更大的裂痕. 一旦達到70,您是否標準了裂谷鑰匙養殖,然後進行一些更大的裂痕;裂谷監護人有機會放棄質尖叫. 石化的尖叫像拼圖環或牛Bardiche一樣工作 – 將其彈出到Kanai的立方體(無需選擇食譜),然後單擊Transmute.

為了完成迴聲的噩夢,您要么被擊敗或不知所措. 窗戶右側的標准進度條形空間跟踪您的電流不知所措,並且會根據產卵的暴民數量上下移動. 就是這樣. 沒有真正的“勝利”條件,非常像無暗黑破壞神.

一旦您不知所措(或死亡)在門戶附近產生胸部,將您帶回您的起步城鎮. 您將收到XP的爆炸(作為從季節性主題到全日制遊戲系統的轉變的一部分,將其調整為較低),並且胸部可以丟棄以下任何物品:傳奇物品,血液碎片,寶石,,,還有一個新的傳奇寶石,贖罪的耳語(根據您的表現預先排名). 但是請注意 – 打開胸部啟動了30秒的關閉計時器.

這個事件既可以作為獨奏球員,也可以. 如果您在一個小組中,只有一名玩家會透射質尖叫以打開Rift的門戶.

暗黑破壞神3女僧侶

跑步的技巧和竅門

最高等級贖罪可以下降125,根據您的壓倒性或死亡的層. 在回應的噩夢中獲得的經驗與更大的裂圈獎勵達到GR150. 因此,您從獲得 盡可能靠近126 在您被暴民淹沒或被擊敗以最大化傳奇寶石之前.

地獄架(一種新的暴民類型)可能會在房間的四個角落之一出現,並產生lunatics,該lunatics直奔玩家並爆炸,造成了重大傷害. 當瘋子還活著時,它們會違背您的壓倒性儀表. 在第100層之後,流星有時會從天上掉下來. 通過第150層,暴民的損害阻力向上縮放.

此外,怪物抵制大多數人群控制方法 – 凍結,昏迷,根和擊退不會影響他們. 這種限制不包括恐懼和魅力,但是考慮到小地圖和事件目標,您不會受益太多. 如果您擁有出色的AOE構建,但它依賴於凍結 – 認為死者冰凍土地的死靈法師 – 這種限制可能會影響您. 同樣,使用被困的禍根的構建也不會執行.

也就是說,稀有的怪物和裂谷監護人可以在噩夢中產卵,因此,強大的內geom和bane之類的組合仍然會使您受益. 如果您高度冷卻,揮舞或凝結Messerschmidt的掠奪者將是一個很大的推動力,因為迴盪的噩夢的目標是不斷殺人.

像更大的裂痕一樣,怪物不會丟掉黃金或物品. 他們也不會放下健康地球儀,因此您依靠技能,裝備和藥水來使您的健康恢復在波浪中. 您會收到四個塔,每個地圖角:導管,電源,渠道和速度. 不要在開始時抓住它們! 塔塔可能意味著排名100和排名125的耳語之間的差異.

暗黑破壞神3傳奇寶石

值得跑步的噩夢? 獎勵是什麼?

新的傳奇寶石贖罪者是專門用於增強古老的傳奇物品的. 我們在第25季與惡魔般的靈魂碎片有類似的經歷,您可以根據碎片的等級使用設定的增強水平. 增強將根據您用於增強的寶石來擴展您的傷害輸出或生存能力:Ruby/Topaz/Emerald增加傷害(基於您的班級),紫水晶的健康和鑽石,以防抵抗力.

現在,對於缺點. 首先,迴盪的噩夢不會算在季節的旅途中進步 – 對不起,寵物農民. 從一遍又一遍地完成更大的裂痕,您仍然有效地增加了耕種. 也就是說,您仍然需要進行更大的裂痕 – 首先,要耕種石化的尖叫. 但是,要獲得一顆寶石來排名125,以增加(至少)25個裂谷(至少). 所以,我要說的是 – 迴盪的噩夢非常值得. 快樂狩獵,尼泊爾!

2022年8月29日更新.

迴盪噩夢

迴盪噩夢 是一個遊戲元素 暗黑破壞神III, 在第26季引入.

遊戲玩法[]

迴盪的噩夢是一項末日活動,球員在尼泊爾的記憶中戰鬥,他們陷入了[1],戰鬥是基於波浪的,在一張相對較小的地圖上,一開始就在四個神社上進行. 當產生其他怪物波時,難度尺度. 怪物被殺死的速度越快,球員的一級水平越快. [2]

要解鎖噩夢,玩家必須從被擊敗的巨型守衛者那裡收集奇特的尖叫. 在卡納(Kanai)的立方體中傳播質尖叫.

只能以季節性的角色來訪問石化的尖叫聲和迴聲的噩夢(請注意,角色必須是70級才能打開噩夢. 只需要一個玩家來傳輸石化的尖叫聲以在多人遊戲中打開一個迴盪的噩夢. 與老闆遭遇類似,多人遊戲中的所有玩家都必須接受提示以輸入. 在迴盪的噩夢中,困難範圍隨著球員在相遇中的進步而縮放. 玩家可以通過迅速擊敗怪物來更快地進步. 噩夢中的怪物不要丟掉金色,物品或健康地球儀.

玩家完成了一場迴盪的噩夢後獲得以下獎勵:EXP,傳奇的物品,鮮血片,寶石和新的傳奇寶石,贖罪的耳語. [1]

GamesPot專家評論

2021年9月29日

發展 [ ]

迴聲噩夢的靈感來自Orek關於Nephalem Rifts的話,“許多Nephalem已經站在您現在的位置,但是很少有人成功克服了試驗.“噩夢探討了尼泊爾未成功的發生的事情. [1]

在2022年5月,宣布回應噩夢將是遊戲的永久特徵. [3]

參考 [ ]

  1. ↑1.01.11.2 2022-04-04,第26季| Nephalem的墮落|現在活著. 暴雪娛樂, 訪問2022-04-16
  2. ↑2022-04-15,《暗黑破壞神》第3季26. 暴風雪手錶, 於2022-04-20訪問
  3. ↑2022-05-12,暗黑破壞神III慶祝10年. 暴雪娛樂, 訪問2022-05-13