2023年(到目前為止)的最佳審查遊戲 – IGN,即將在2023年玩的最好的遊戲:準備,設置,去!
即將在2023年玩的最好的遊戲:準備,設置,去
開發人員: 視覺概念| 平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC | IGN的 WWE 2K23視頻評論
2023年最佳審查的遊戲(到目前為止)
滾雪球 遊戲延遲 在2021年和2022年中,在2023年定居下來,歸結為迄今為止十年中最激動人心的比賽陣容. 可以說,今年標誌著PS5和Xbox系列X Generation的適當開始,具有虛幻的引擎5支持建築物以及越來越多的開發人員放棄對最後一代硬件的支持.
三個遊戲機製造商中的每一個至少在今年發布了至少一部大片發布- Xbox的Starfield,PlayStation的Spider-Man 2和《塞爾達傳說:Nintendo的王國的眼淚》,這是一代最佳的第三方最佳第三方陣容的補充其中包括Hogwarts Legacy,《生化危機4》,《星球大戰:倖存者:街頭霸王6》,《暗黑破壞神4》,《最終幻想16》,《刺客信條》 ,《赫德斯2》和《凡人戰隊》 1.
到2023年九個月,這一年已經達到了崇高的期望:55場比賽從IGN獲得了8或更高的評論分數,包括 四個 10s. 單擊下面的畫廊,或繼續滾動以獲取到目前為止我們2023年評估最佳遊戲的列表.
此列表僅包括獨立軟件;儘管有合格的分數,但擴展/DLC(E.G., 死細胞:返回城堡)和硬件(e.G., PSVR2)不包括. 此列表將每週更新,因為新版本獲得合格的評論分數.
2023年最佳審查的遊戲



無論您在Nintendo Switch,PlayStation,Xbox Console還是PC上玩,今年已經擠滿了大量的遊戲來爭奪您的注意力. 這是我們2023年及以後最佳遊戲的指南.
誠然,其中一些標題是我們去年期望的,但被推遲了. 儘管如此,經過幾年的調整,適應了大流行帶來的最新遊戲機的生成和開發挑戰之後,2023年是當現行終於邁出了大步的時候.
但是,無論您是春季的開始,一個堆積的夏天還是以後,無論您使用的平台如何. 繼續閱讀我們最好的即將到來的遊戲.
1. 超級馬里奧兄弟. 想知道
鮑伊. 麥當娜. 馬里奧. 他們都是重新發明的大師. 和 超級馬里奧兄弟. 想知道, 任天堂似乎已經完全連根拔起了最近的馬里奧郊遊藝術風格的風格,而是在Trippy年代直視甲殼蟲樂隊的視頻中看起來很直接的東西. 有很多可以玩的補充,帶有翹曲的管道栩栩如生,一個奇怪的新物品稱為“奇蹟花”,它改變了階段. 哦,馬里奧現在變成了大象. 到期:10月20日
2. 空心騎士:絲綢
平台:PC,Switch,Xbox,PS5,PS4僅由三人組成, 空心騎士 自2017年首次發行以來,獨立的銀色都銀牌剛剛成長和崇高地位. 毫不奇怪,對其後續行動的期待 絲綢 已經發燒了. 坐落在一個鬧鬼的蟲子世界中,但以華麗的手繪風格呈現為敏捷的大黃蜂,以前是原始遊戲中的致命對手,面對全新的敵人和全新的挑戰。直到您被監禁的王國頂部. 我們仍然不知道什麼時候 絲綢 將發布,或者Cherry團隊是否只會將其從藍色中刪除,但至少在所有痛苦的等待中,每個主要平台都已確認,包括第一天的遊戲通行證. 應得:TBA
3. p
那裡不乏pinocchio改編,但是木男孩以某種方式堅持不懈地影響新一代. 他的最新郊游來了 p, 通過使原始故事比以前更暗的故事來使意大利民俗故事化. 您會扮演pinocchio或在這種情況下的“ P”,他在火車站醒來,旁邊有一個筆記,上面寫著‘. 蓋佩托. 他在城市.’這聽起來像是 殺手 合同,但不是. 相當, p 發生在維多利亞時代的替代時代,匹諾奇奧正在搖動機器人手臂,可以用新的武器和機器人殺死小工具來升級. 遊戲玩法似乎受到影響 王國的心, 但是,如果索拉被運送到革命時代的法國. 我們只是希望它能達到其崇高的期望. 到期:2023年8月
4. 漫威的蜘蛛俠2
平台:PS5是最受歡迎的超級英雄之一的最受歡迎的PlayStation獨家產品之一,這是Marvel’s的續集 蜘蛛俠 是不費吹灰之力的. 遵循廣受歡迎的Miles Morales擴展,這次您將能夠扮演彼得·帕克(Peter Parker)和邁爾斯(Miles)的網絡雪橇版本,因為他們迎接了新的惡棍克拉文(Kraven). 到目前為止,幾乎沒有其他透露的東西,儘管我們希望對開放世界公式進行更有趣的改動,以伴隨著已經在城市周圍搖擺的感覺很棒的感覺. 和 蜘蛛俠:跨蜘蛛 也是6月的電影院,成為蜘蛛俠看起來很棒. 到期:秋天2023
5. 真人kombat 1
不要與第一個混淆 致命的kombat 1992年, 真人kombat 1 是一種重新啟動,但有一個扭曲. 經典的致命庫巴特宇宙是由火神劉康重生的,他在 致命的KOMBAT 11. 這個新世界是否沒有血腥,暴力,槍支和頭部rippy戰斗場景? 不完全的. 公告預告片一如既往地令人毛骨悚然和流血,因此應該警告觀眾,但是您期望還有什麼? 這 致命的kombat 特許經營基本上是粉碎兄弟. 對於80年代的爸爸,請放心,最新的郊遊將帶有一些可播放的角色. 該遊戲在發布會上可用,將配備約翰尼籠子的皮膚,該皮膚具有專業腿部分離器Jean-Claude van Damme的形象. 到期:9月19日
6. EA體育足球俱樂部
國際足聯不再被稱為FIFA. 經過2022年公開離婚後,EA與長期合作夥伴FIFA分道揚. 就像一個方向的成員一樣,EA以EA Sports FC的名字獨奏. 自9月29日分裂下降以來,EA的第一場比賽和EA對體育足球俱樂部的未來有了崇高的目標,旨在在未來幾年內招募10億全球球員. 該遊戲本身將以英超聯賽,西甲,意甲和德甲聯賽的官方球隊和球員為特色. 這裡沒有“曼徹斯特紅人”或“北倫敦白人”. 相反,有19,000名完全許可的球員,700支球隊和30個聯賽. 它還將為粉絲們長期以來一直希望的一些新遊戲增添. HyperMotion V系統捕獲了現實世界遊戲的移動和數據,以創建動畫並落入遊戲. 這意味著,如果海蘭在冠軍聯賽中得分高架尖叫聲,那麼幾天后將添加精確的動議. 女子足球也將為競爭激烈的FIFA模式Ultimate Team提供,遊戲玩家可以在這裡打包最好的玩家. 到期:9月29日
7. s.t.A.l.k.e.r. 2:切爾諾貝利的心臟
平台。, Chornobyl的心臟 會把您送回臭名昭著的核電站周圍的排除區,以生存,射擊怪物和扮演怪異的放射性異常. 最初的遊戲於2007年發行,以七個鏈接的科學家創建了一個蜂巢,因此誰知道球隊提出了什麼,最重要的是. 在真正開放世界中的第一人稱遊戲, Chornobyl的心臟 正在為虛幻引擎開發5. 它應該利用最新的圖形技術,包括射線追踪,看起來應該出色. 到期:2023年12月
8. 金屬齒輪固體3:蛇食者
平台:PS5,Xbox系列X | S,PC Solid Snake符合Real Snake 金屬齒輪固體3:蛇食者, 看到沉思的僱傭軍的遊戲. 進入PS5,Xbox系列X | S和PC, 金屬齒輪固體三角洲:蛇食者 應該對hideo kojima的傑作的標題翻拍很真實,儘管沒有他的實際參與. 我們還沒有任何遊戲錄像,只有幾張電影鏡頭. 我們也不會從中得到太多. 我們看到叢林小動物被吃掉了,anaconda(我們認為)與鱷魚(或鱷魚)作鬥爭,並從沼澤中湧現出堅固的蛇. 但是,如果重新製作 金屬齒輪固體3:蛇食者 就像原始的一樣,它將是該系列中最強的遊戲. 到期:2023
9. 艾倫·韋克2
平台:13年後PS5,期待已久的回歸 心靈殺手 很快就會擊中游戲機. 最初是作家威克(Wick),他看到他的恐怖小說的事件實時栩栩如生. 原始作品成為了經典的邪教,融合了時態的遊戲玩法,原始故事和敘事結構. 在 艾倫·韋克2, 在他被囚禁13年後,我們遵循喚醒他的替代維度。. 你的使命? 通過寫恐怖故事來逃脫的聯邦調查局特工,他們有望拯救你. 隨著遊戲玩法的想法,可以使第一季的真實偵探以及超過幾個跳躍的恐懼感,我們對此有很高的希望 艾倫·韋克2. 到期:11月17日
10. 獨自在黑暗中
- 閱讀:15個最好的PlayStation和您需要玩的遊戲
2023年最佳遊戲(到目前為止)

可以肯定地說,到目前為止,2023年一直是遊戲的不尋常的一年,主要是出版商養成了隱身釋放出令人難以置信的奇怪或其他意外遊戲的習慣. 說真的,誰曾經想過 刺猬索尼克的謀殺案, 本質上是個笑話,將無處不在,被證明是迄今為止最好的遊戲之一? 當然不是我們 – 這遠非單獨的類別中.
值得慶幸的是,玩家還受到了許多卓越的對待,從備受喜愛的經典重製到最令人印象深刻的大型預算大片,通過古怪的印度和意外的喜悅. 讀 帝國到目前為止,2023年最佳遊戲的中年列表已提供.
20)謀殺刺猬索尼克

平台: 個人電腦
在愚人節發行,這是最慢的 聲音 遊戲也被證明是最好的遊戲之一. 這種點擊冒險和視覺小說的混合體不是快速的平台遊戲,使玩家調查了藍色的謀殺案- 不,真的- 在他發現死在船上的火車上,該火車已經舉辦了一場謀殺案的神秘派對(Pink Hedgehog )艾米·羅斯(Amy Rose)的生日. 從極具元信息的設置到許多阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)風格的時刻,這是從索尼克(Sonic)和他的朋友的典型冒險中的瘋狂轉移,但這是一半的樂趣. 最重要的是,它是完全免費的 – 四月傻瓜的笑話很少那麼好.
19)錄音帶

平台: PC,Xbox,開關
當然,一目了然 盒式野獸 是獨立串中的另一個 神奇寶貝-近年來彈出的A類型,但是在您意識到這很特別之前,您不必在其奇怪的島嶼環境上花費很長時間. 在海灘上醒來,您的可自定義玩家角色很快得知他們在超凡脫俗的小島上被洗淨了,在那裡,過時的技術,奇怪的環境和徘徊的生物都佔據了日常生活. 不過,與最明顯的靈感不同,而不是捕捉怪物,在這裡您會記錄他們在錄音帶上的本質,然後轉變為它們. 具有更深的基於轉彎的和基於基礎的戰鬥機制,怪物融合,人類黨的伴侶,甚至是多人遊戲,這是一個與眾不同的野獸 神奇寶貝, 以及迄今為止最大的驚喜之一.
18)像龍:伊辛!

平台: PC,Xbox,PS5 / PS4
更寬的衍生 像龍 系列(以前 Yakuza), 伊辛! 將其貴族犯罪分子的陣容移植到日本江戶時代結束時,將他們移植到Bakumatsu時代. 那就是它的實際遊戲中,心靈 – 這意味著 Yakuza的 Kazuma Kiryu“主演”飾演Ronin Sakamoto Ryoma(均以實際人類Takaya Kuroda的表達),以及許多其他熟悉的面孔,擔任新角色 伊辛!’ 1860年代設置. 幾十年來,就是這種傻瓜方法贏得了粉絲的欽佩. Ryoma在四種戰鬥風格之間無縫切換- 劍客,槍手,吵架者和槍支/劍雙揮舞著“野舞者” – 可實現美麗的大屠殺,而新的“美德”系統釋放了更多的能力. 在所有強迫性的側遊戲中,更廣泛的系列均以聞名,這是(非常)老城區的好時機. 花了將近十年的時間 伊辛! 要把它帶出日本,但是這場現代翻拍值得等待.
17)外星人:黑暗下降

平台: PC,Xbox,PS5 / PS4
它可能已經花費了四十年的大部分,但是今年我們終於得到了 外星人 適應值得標題. 一個實時的,基於小隊的戰術生存恐怖,而不是您可能期望的熾烈射擊遊戲,這款令人難以置信的緊張策略遊戲將頁面帶來了頁面 XCOM 劇本,但是當您和您的小隊登上Express Evletator到地獄時,它們給了他們獨特而有效的轉折. 該界面很笨拙,發射版具有超過幾個(非Xenomorph)的漏洞來淘汰,但無可否認,開發者Tindalos的頭銜有多麼充滿愛意的氛圍,並具有1986年續集的壓迫性氛圍和特殊的美感。. 從運動跟踪器的抱怨到脈搏步槍的裂紋,甚至是詹姆斯·霍納(James Horner)的分數, 黑暗下降 感覺從電影中拉出,使遊戲成為令人振奮的旅程,甚至讓您自定義海軍陸戰隊以反映他們的屏幕上的對手(幾乎是強制性的). 有時幾乎不可能很難,但是即使是遊戲的優勢也很難- 當您意識到自己沒有出路的拳擊時,令人壓倒的恐怖感,沒有生存的機會就像詹姆斯·卡梅倫(James Cameron)的意圖一樣恐慌。.
16)Tchia

平台: PC,PS4 / PS5
有一個觸摸 超級馬里奧奧德賽 關於 tchia. 不,名義上的年輕英雄不是一個異常有彈性的水管工,但是她確實具有“跳入”動物和物體的能力,使用他們的能力探索和解決難題,就像馬里奧擁有巧妙的生物一樣投擲cappy. 而且,小聲說,這甚至可能有輕微的優勢 – 在一個受新喀裡多尼亞啟發的華麗開放世界中, tchia 對比異想天開,歡樂的探索與一個出乎意料成熟的節拍的故事. 遊戲有一種真正的自由和實驗感,幾乎可以在眼睛看到並在到達那裡時如何影響周圍世界的任何地方. 一年的意外喜悅之一.
15)挖泥

Platorms: PC,PS4 / PS5,Xbox,Switch
每個人都喜歡在水上度過輕鬆的一天 – 這是您必須擔心的夜晚. 作為大骨髓的小島社區的新漁夫,您的工作似乎很簡單:釣很多魚來養活島民並增強經濟. 但是有些不對勁 – 市長警告您不要在黑暗中呆在水面上. 船員正在修復損失 多於 船隻的水線. 魚販聞到魚的氣味,但以一種怪異的方式. 然後,當您的小拖船將碼頭帶回碼頭時,霧氣和黑暗蔓延了,恐慌襲擊 – 什麼是 那 在表面下?! 黑鹽遊戲” 疏通 不僅僅是一個獨立捕魚游戲,它是一個微妙的恐怖大師班. 它的Lovecraftian氛圍- 所有孤立的城鎮都警惕局外人,緊貼濕潤,以及對古老和不可知的東西潛伏在磚砌深處的明顯感- 與令人不安的,印象深刻的藝術風格相結合,使年度最有效的令人震驚的遊戲之一,因此遠的. 用燈打開它.
14)健忘症:掩體

平台: PC,PS4 / PS5,Xbox
這 健忘症 長期以來,系列已成為周圍最好的恐怖特許經營之一,並且 掩體 是它最恐怖的郊遊. 在第一次世界大戰的中間,球員居住在法國焊料亨利·克萊門特(Henri Clement),被怯ward的上級軍官困在同名地下設施中,並被一種被稱為“野獸”的生物捕獵. 它的怪物很容易受到照明, 掩體 當亨利(Henri)努力保持孤獨的發電機而努力以保持昏暗的光芒,這是一個緊張的大師班. 不過,請保持pot是一個選擇,並且每一步都在尋找出路,甚至只是為您最大的盟友加油 – 發電機 – 都是幽閉恐懼症的噩夢. 不過,這是遊戲在其前任上發展的方式,使災難成為一個半開放的世界,敢於在您敢於探索,並且由於自由地嘗試了工具,因此更多的新興遊戲機會. 每次嘗試逃脫都提供自己的黑暗美食,恐怖迷可能永遠都不想離開 掩體.
13)系統衝擊

平台: 個人電腦
很少有遊戲具有傳奇地位 系統衝擊, 憑藉1994年的經典牧羊在第一人稱冒險的新時代,同時幫助鞏固遊戲作為吸引故事的媒介. 翻拍已經紮根了多年,但是開發人員夜間工作室終於在5月成功了 – 但沒有人期望. 而不是高度詳細的重新想像 系統衝擊 Cyberpunk世界在21世紀,這保持了90年代的美感,提供了原始版本的光澤版本. 它的效果勝於任何權利,使所有霓虹燈全息圖,笨拙的突變體和(令人髮指的)黑客攻擊有助於定義傳統版本,而其故事只會與時間更加相關- 試圖將Citadel Station從Malign解放出來AI Shodan某種程度上感覺比三十年前更緊急. 遊戲史上的重要時刻,現在適合現代展示.
12)wo long:墮落的王朝

平台: PC,PS4 / PS5,Xbox
後 埃爾登戒指 在2022年以光榮的開放世界方法重新定義了“ Soulsborne”類型,任何想要更靠近該風格的根源的開發人員都為他們削減了作品. 值得慶幸的是,忍者隊證明了挑戰 很長 建立在工作室的基礎上 Nioh 遊戲. 儘管仍然很大程度上是線性的,並且具有這種類型的所有標誌- 嚴格的戰鬥,敵人在休息時就在復興,需要儲蓄的經驗- 這種歷史上有靈感的動作郊遊充分利用了它的環境,但幻想恐怖的陷入困境。中國的漢朝,以淡淡的 Wuxia. 每場戰鬥都像是一把劍的舞. 除了士氣系統,您可以根據敵人的等級計劃相遇,並選擇五個“神聖野獸”來幫助您的旅程,這表明傳統的Soulsborne遊戲中還有很多生活.
11)死空間

平台: PC,PS4 / PS5,Xbox
2008年的原始 死角 正確地將其視為經典,是一代科幻恐怖遊戲的藍圖. 15年後重新製作它是一種風險,尤其是當關鍵的原始創作者轉向精神繼任者時 Callisto協議, 但是EA動機的典範努力是應如何完成的基準. 雖然基本上講述了同一個故事- 地上的挖掘船上,USG Ishimura發掘了它不應該擁有的東西,現在整個船隻都被扭曲的肉體折磨的畸變所感染- 機械師是精製的,其戰鬥的內在性質得到了增強,當您試圖將它們縮小到尺寸時,現在可怕的死靈型明顯地從腐爛的肉中脫落. 2023年的音調有一些更大的變化 死角 – 尤其是以前的沉默主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)現在講話,消除了原始版本的一些令人寒冷的氛圍 – 但這是如何使心愛的經典賽的大師班恢復到現代玩家的速度.
10)hi-fi匆忙

平台: PC,Xbox
一月份像熱的新混合膠帶一樣從無處掉下來, hi-fi匆忙 是Tango Gameworks的最新項目. 不過,這是一個真正的奇怪性 – 而不是像工作室那樣的令人恐懼的生存恐怖 內在的惡魔 系列或超自然的動作冒險 幽靈線:東京, 這是一款豐富多彩的卡通節奏遊戲. 雖然與玩家對開發人員的期望有很大的偏見, hi-fi匆忙 是一個絕對的爆炸,帶有瘋狂的情節 – 您玩成為Wannabe Rock Chai,其未來派iPod被嵌入了他的胸部,以控制論的升級出錯,使他能夠與周圍的世界節拍及時戰鬥 – 華麗漫畫啟發的視覺效果,當然還有殺手級的配樂,這是一年中最好的驚喜之一.
9)Fire Emblem參與

平台: 轉變
任天堂基於回合的策略系列的最新作品是粉絲服務和前瞻性思維的混合. 與過去的回歸人物 火徽標 擔任精神伴侶 象徵的 新的英雄們 – 由神聖龍阿雷(Ahear)領導,被預言是為了拯救了愛德華(Elyos)的世界脫離墮落的龍的力量 – 它的故事是對特許經營的過去的旅行. 正是在戰鬥本身 徽 不過,感覺就像是一種演變,保持基於回合的模型的特異性,但為每個戰士提供了壯觀的自定義. 從武器專業化到從訓練中獲得的技能,與戰鬥之間的返回數字有關,您如何發展軍隊的潛力幾乎沒有可能. 雖然不像2019年那樣雄心勃勃 三所房子, 徽 為該系列的所有戰術和戰略規劃迷服務,同時證明了新移民的好處.
8)暗黑破壞神4

平台: PC,PS4 / PS5,Xbox
你膝蓋深處泥濘和骨頭,被地獄本身的烏鴉包圍著……. 這就是血腥的奇觀 暗黑破壞神IV, 在以手機為中心的模糊實驗之後 暗黑破壞神不朽. 追逐仇恨的女兒莉莉絲(Lilith)是遊戲的表面目的,但這是一個充滿副任務,引人入勝的輔助角色和新興的講故事的世界. 具有豐富的角色構建潛力,並且從您殺死的每隻野獸來自定義的每隻野獸都掉下來的戰利品,沒有任何終點 暗黑破壞神IV 黑暗的喜悅.
7)人類

平台: PC,PS4 / PS5
上帝是志願. 這可能不是狗騎士的新聞,而是對其他所有人來說,得知我們所有的行動都由空靈犬所指導的神學重要性. 在後來 檸檬, 說希伯必須通過越來越具挑戰的3D地圖來帶領我們的群眾,告訴人們何時轉彎,跳躍和執行其他各種動作,以達到光線並踏入光明(最好不要考慮的含義 那 太多了). 聽起來很簡單,但困難迅速加劇,要求其簡單命令越來越創新的應用以達到每個目標. 人性 經常像Tetsuya Mizuguchi生產的遊戲那樣像您所期望的那樣融化(Rez,俄羅斯俄羅斯效應),但具有令人難以置信的滿足的能力!“瞬間,當您破解每個階段時,很快就會想到 – 故事模式的90個級別和無休止的用戶創建的地圖供應,有很多值得考慮的事情. 包括為什麼上帝是志願.
6)最終幻想xvi

平台: PS5
鳳凰在 最終幻想xvi – 因此,事實證明這是數十年曆史的系列的重生. 雖然這一切都放棄了成為RPG的任何揮之不去的藉口, ffxvi 仍然提供所有標記為系列的一部分的怪異和特質. 沉思的劍客? 在領先的人克萊夫·羅斯菲爾德(Clive Rosfield)檢查. 平衡中有數百萬的命運,難以理解但高昂的政治? 檢查瓦利斯泰的封建國家,使用該系列熟悉的元素傳票作為恐怖的大規模殺傷性武器在領土上進行交戰. 當您在故事中最不期望的時候,意外的情感態度就會? 檢查,出於許多破壞性原因. 這一切都受到了多年來最平穩的戰鬥系統之一的支持,足以使動作遊戲玩家,但有足夠的自定義和策略來滿足該系列的長期粉絲. Square Enix通過這種核心,編號,主線的批發重新發明危險 最終幻想 可以 – 值得慶幸的是,風險得到了回報.
5)銀河戰士重新製作

平台: 轉變
任天堂的異想天開是難以理解的. 拿 銀河戰士, 例如 – Gamecube最受歡迎的冠軍之一和一個薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)星際賞金狩獵事業的高點,有傳聞的現代翻拍多年. 任天堂做了什麼? 在2月的任天堂直接回到任天堂後立即偷偷溜走,讓所有人都沒有意識到. 不過,當您有幾十年後仍然有一場天才的遊戲時,薩姆斯(Samus炒作週期. 重新製作 本質上是與2002年相同的遊戲,帶有高def塗料和改進的雙智能控件 – 這也是2023年最好的遊戲之一.
4)《星球大戰》絕地:倖存者

平台: PC,PS4 / PS5,Xbox
當然,卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)從遊戲躍升到大屏幕只是時間問題,正確? 畢竟,年輕的絕地武士(少數幾個逃脫66號命令的人之一)現在有兩個大片動作冒險,他的名字幾乎都與電影院相提並論 星際大戰. 在2019年建造 墮落的命令, 倖存者 在前傳和原始三部曲之間的幾年中,Cal的故事延續了,現在從陰影對抗帝國的故事. 開發人員的重生並沒有重複第一場遊戲的所有技巧,而是完善了一切:跳躍的跳躍較少,但是您探索的環境可以更好地實現- 更大,人口更大,並充滿了有意義的側面任務. Cal的絕地武士技能也發展了,五個光劍立場可以量身定制銀河係對您施加的威脅的反應,以及一些新的力量,例如動物馴服. 這一切都包含在2023年最好的遊戲的競爭者中. 畢竟,也許Cal不需要電影…
3)街頭霸王6

平台: PC,PS4 / PS5,Xbox
關於 街頭戰鬥機6 這是多麼奇怪的. 當然,這立即是一流的鬥士,擁有18個新的和回歸的世界勇士隊的頑強花名冊,可以與. 是的,它的戰鬥是長期粉絲們令人放心的熟悉,但由於新的驅動器系統,您的戰鬥也很美味,使您可以反擊或反向對手的攻擊,或釋放對不幸受害者的兇猛驅動撞擊攻擊. 可以肯定的是,使用經典控件,簡化了現代輸入,甚至是AI輔助的“動態”模式,它是最容易訪問的 街頭霸王 曾經. 但是真正使它與眾不同的是世界巡迴演唱會 – Yakuza-Lite,RPG風格的模式,您可愛的可自定義戰鬥機環遊地球,從關鍵角色中學習“力量的真正含義”,同時與所有人陷入困境,從過往的辦公室工作人員到紙板鑲有紙板的拖欠夾. 這是笨蛋. 我們喜歡它,你也會.
2)生化危機4

平台: PC,PS4 / PS5,Xbox
2023年確實是翻拍的一年 – 但是當它們與重新構想一樣好時 Resi 4, 我們不能抱怨. 萊昂·肯尼迪(Leon s Kennedy)的西班牙度假,欣賞破舊的城鎮的視線和聲音,並開會(不太)友好的寄生蟲感染的村民試圖營救美國總統的女兒,這是2005年該系列賽的直接高點。將近二十年後,Capcom使情況變得更好. 當然,一切看起來都令人驚嘆,但是它具有極大的影響力,可以提升整個體驗. 例如,新的蹲伏能力進一步提高了恐懼因素,因為您試圖偷偷摸摸地偷偷摸摸,同時能夠用刀子招募攻擊會減少原著對快速事件的依賴. 除了對情節的一些明智的調整,更好地解釋了Las Plagas寄生蟲的起源並進一步建立支持角色,這是最好的版本 resi 遊戲.
1)塞爾達傳說:王國的眼淚

平台: 轉變
第一? 好像有疑問. 任天堂期待已久的後續行動 wild 在該系列中的地標入場的成功基礎上,探索了墮落的Hyrule王國. 但是,這次鏈接既呈上天空,又使世界深處淹沒,在一個越來越多的故事中揭示了古老的秘密,這是該系列中最好的故事之一. 這是Link的新力量套件,將其標記為有史以來的偉大,尤其是Ultrahand – 與世界上幾乎所有對象相連,結合和建立的能力. 與古代Zonai的技術小工具一起使用,Ultrahand為創意建築商提供了幾乎可以想像的任何東西的自由,從敵對的坦克到巨型機器人到空中死亡機器. 在和平恢復到Hyrule之後很久,玩家將進行試驗和修補 王國的眼淚 多年來.
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