光環戰爭2個單位 – 每個斯巴達人,坦克和哨兵| PCGamesn,UNSC車輛 – Halo Wars 2指南 – IGN

UNSC車輛

蝎子是聯合國安理會的主要戰車,儘管它不像灰熊那麼大或可怕. 它是強大的與步兵和車輛,以及中等與空氣. 在Beta中,它可在第三層可用,並且可以在同一層的“罐外殼”活動能力上升級,從而使其能夠造成區域損壞.

光暈戰爭2個單位 – 每個斯巴達人,坦克和哨兵

光環戰爭2

爬上科技樹,解鎖更新和期間的玩具,並建立軍隊是戰略遊戲中最令人滿意的部分之一. 隨著Halo Wars 2現在,我們認為我們會帶您瀏覽您的新玩具箱. 請繼續閱讀您可以在Halo Wars 2中指揮的所有單位2.

對於所有最新的版本,派系,故事和一般而言,這是我們對Halo Wars 2的了解2.

UNSC

UNSC

聯合國太空司令部(UNSC)是統一地球政府的機構,人類在太空中的軍事存在. 他們以火的精神代表了Halo Wars 2,這是一艘為軍事目的而改裝的殖民船,能夠維持軍隊. 您將在單人運動中指揮UNSC的軍隊,並選擇帶領他們或他們的對手,被放逐的多人遊戲.

聯合國教科會步兵

海軍陸戰隊

UNSC海軍陸戰隊

聯合國軍隊的主食是海軍陸戰隊的核心步兵,並且在所有比賽模式下都有適度的能力. 在單人遊戲和多人遊戲中,它們從一開始就可以使用(零等級),但可以在第一層升級以扔手榴彈,在第二層,您可以在他們的小隊中添加一名戰鬥技術員(他可以修復車輛並運送車輛並運送車輛火箭發射器).

地獄者

UNSC Hellbringers

Hellbringers從原始的Halo Wars返回,是一個廉價的反企業單位,帶有大型噴火器和可愛的蘇格蘭口音. 它們是強大的建築物和步兵(顯然),對車輛弱,無法接合飛機. 它們在零級可用,因此可以是致命的急救單元. 您可以用分散噴嘴升級它們,這可以在第二層燃燒地面.

ODST

UNSC ODST

軌道下降衝擊騎兵或ODST是海軍陸戰隊中的一個特種力量,我們認為這使他們成為最好的最好的. 精英步兵,可以暫時將他們送入戰鬥. 他們具有“拆除指控”的積極能力,他們將使用定時的炸藥,這些爆炸物有效地抵抗結構和駐軍.

在閃電戰中,它們僅通過電源可用,該電源掉落了一小隊,並且是刀隊船長獨有的.

狙擊手

UNSC狙擊手

狙擊手是隱藏的童子軍,他們擅長於很長的距離挑選敵人步兵. 他們還可以掩蓋自己並發現敵人的掩蓋單元,但他們無法接合車輛或飛機. 它們可在第一層上市,可以在第三層升級的一支長支槍步槍,造成額外的傷害.

斯巴達人

Jerome-092,UNSC Spartan

斯巴達人是技術增強的超級士兵,由UNSC在一系列道德可疑的培訓計劃中創建. 約翰117(John-117.

在Halo Wars 2中,Spartans是聯合國教科會派系的英雄單位. 他們對一切都很強烈,並具有“斯巴達大滿貫”的主動能力,這會導致斯巴達人高高地飛躍並猛擊敵人,控制敵機或車輛.

他們還具有“盾牌”被動能力,授予能量盾牌,該能量屏蔽在戰鬥中吸收傷害並再生 – 就像在射手中一樣.

在閃電戰中,有三種不同的斯巴達人可用,每個斯巴達人都限於另一個領導者,每個領導者都具有不同的新被動能力. Anders教授擁有Douglas-042,他具有“警衛”被動,使他能夠代表附近的盟友遭受損害. 伊莎貝爾(Isabel)可以在愛麗絲(Alice-130.

最終,刀隊長的杰羅姆(Jerome-092)有“匆忙”被動,這意味著他在閃電戰外部署時不會遇到疲勞.

UNSC車輛

獨眼巨人

UNSC獨眼巨人

首次在Halo Wars中引入的新版本的獨眼巨人是兩級防護助行器,手臂上有槍. 它無法接合飛機,但可以通過衝擊彈來升級,從而增加其傷害. 在閃電戰中,它被歸類為針對步兵的虛弱.

jackrabbit

UNSC Jackrabbit

在Halo Wars 2中首次亮相,Jackrabbit是一個快速的童子軍Trike. 它可以檢測到隱藏的單元,但沒有任何武器作為標準. 不過,它從一開始就可以使用,並且可以在Tier One上使用迷你 – 弗拉格發射器進行升級,因此,如果您喜歡Rush Tactics,則可以選擇. 在第二層,您可以添加支持無人機,這增加了視線並修復它. 在閃電戰中,jackrabbit被歸類為中等與步兵和車輛,而對於飛機來說弱.

Warthog

UNSC Warthog

疣豬已經出現在每個光環射擊遊戲中,並在第一次光暈戰爭中出現. UNSC核心車輛,與步兵和中度相比,它與車輛和空氣相對強大. 它還具有“ RAM”主動能力,這將導致它通過敵人收取,造成損害.

金剛狼

聯合國金剛狼

金剛狼在Halo Wars中引入了半軌,背上有一對導彈豆莢,旨在倒下敵機. 它可以檢測到隱藏的單元,並在多人遊戲中的第二層可用. 在閃電戰中,它被歸類為弱小的步兵和車輛.

科迪亞克

UNSC Kodiak

Kodiak是一輛重型砲兵,有八個大輪子和一把大槍. 您需要部署它以發射那把槍,這使其不動,但可以在極端範圍內造成懲罰損害. 這是強大的與步兵和車輛,但容易受到飛機的攻擊. 在多人遊戲中,可以在第二層上市.

UNSC Scorpion

蝎子是聯合國安理會的主要戰車,儘管它不像灰熊那麼大或可怕. 它是強大的與步兵和車輛,以及中等與空氣. 在Beta中,它可在第三層可用,並且可以在同一層的“罐外殼”活動能力上升級,從而使其能夠造成區域損壞.

灰熊

UNSC灰熊

現在我們在談論. 灰熊是UNSC部署的最大坦克,這是一種雙桶,四個跟踪的野獸,與舊Command&Conquer Games的猛mm象坦克相似,不僅僅是傳球的相似之處.

在閃電戰中,灰熊與步兵和車輛相對強大,並且適度與空氣. 他們具有“導彈彈幕”的主動能力,該能力將以中等目標發射幾枚導彈. 他們是偽造的獨家. 幸運的傢伙.

UNSC飛機

大黃蜂

UNSC大黃蜂

大黃蜂VTOL直升機是UNSC空軍的中流台,並出現在幾個Halo射手以及原始的Halo Wars中. 這是一個核心空氣單元,可在第二層可用. 在Blitz中,它被歸類為強大的針對車輛,中度與步兵和其他飛機.

夜鶯

UNSC夜鶯

夜鶯是一架支持直升機,能夠以幾種有用的能力幫助您的部隊. 首先,它的三個恢復無人機可以治愈友好的步兵和車輛(在足夠近的時候它們會自動這樣做). 其次,它具有“防禦性煙”活躍能力,這使您能夠掩蓋所有單位並在給定區域內抑制戰鬥. 最後,它具有“檢測”的被動能力,並且可以揭示附近的掩蓋敵人.

只是不要期望與之抗爭. 夜鶯沒有武裝,無法接合任何敵人的目標.

禿鷹

聯合國禿鷹

禿鷹是一種緩慢移動的重型武裝直升機,也是UNSC施加的最大飛機之一. 它在第三層可用,具有“鳳凰導彈”活躍能力,該能力發起了毀滅性的導彈攻擊,並具有廣泛的效果. 在Blitz中,它被歸類為中等與步兵,但與車輛和飛機相對強大. 它有

禿鷹

UNSC CONDOR

禿鷹是空中的“超級單元”. 在Blitz中,僅通過電力卡暫時提供,並且在一定時間後會離開場地. 它的主要聚會技巧是“重型高斯彈幕”的能力,它向目標發射了三個磁性加速的sl彈性,以造成毀滅性的效果. 因為它具有“匆忙”的被動能力,使其能夠忽略部署疲勞,所以您可以在地圖上放在地圖上. 我們不確定它如何在Blitz之外工作.

放逐

放逐

從長期的光環反派中分裂,《盟約》被放逐的是競選活動中的UNSC的敵人,也是您可以在多人遊戲中命令的兩個派系中的第二個. 他們由一個名叫阿特里克斯(Atriox)的外星人領導,他在派遣太多氏族在與人類戰爭中喪生之後放棄了盟約. 由於這場戰爭和內部衝突而疲倦,盟約開始解散,Atriox和他的追隨者吸收了他們以前的大部分力量,人力和武器.

放逐的步兵

咕unt

放逐的咕unt聲

UNGOY被UNSC稱為咕unt,是在和平時期用作勞動者的盟約的客戶種類和戰爭中的加農炮。. 被放逐以幾乎相同的方式使用它們. 他們是核心步兵,對車輛虛弱,對其他步兵和飛機的適度.

自殺咕unt

放逐的自殺咕unt聲

您可能會猜到,這些是裝有大炸彈的咕unt聲. 他們唯一的目的是靠近敵軍並炸毀 – 他們對步兵非常有效,對車輛虛弱,無法接觸空氣. 他們具有“爆炸”被動能力,這意味著如果殺死了他們,他們會炸毀.

精英護林員

放逐的精英護林員

桑格利(Sangheili. 他們與野蠻人的競爭是偉大分裂的核心,這導致了盟約的崩潰.

在Halo Wars 2中,精英護林員是童子軍和狙擊手. 他們與步兵相對強,但對車輛和飛機的弱. 他們有“檢測”被動,可以揭示掩蓋的敵人.

跳板野蠻人

放逐的跳躍野蠻人

UNSC名稱野蠻人的Jiralhanae是強壯的熊般的外星人,並且是該約倒塌之前的最終成員. 阿特里克斯(Atriox)是被放逐的領導人,是一種野蠻人,儘管他們的競爭,但在他的領導下以某種方式團結了一定數量的野蠻人和精英.

在Halo Wars 2中,野蠻人揮舞著噴氣背包和重力錘,並在撞擊的敵方建築物中脫穎而出. 他們反對步兵,車輛虛弱,無法接合飛機. 他們具有“跳罷工”的積極能力,這將導致他們向前跳動並砸碎地面,破壞和令人驚嘆的敵人.

獵人

放逐的獵人

UNSCAS獵人所知道的生物實際上是Lekgolo的雙足體,這是一種像蠕蟲一樣的以前的盟約物種,可以團結起來,以指數級增強其智力和力量.

在Halo Wars 2中,他們是反車輛步兵 – 他們對其他步兵,強壯的車輛,無法接觸飛機.

榮譽衛隊

放逐的榮譽衛隊

精英掌握了Halo的標誌性能量劍,儀表衛隊是一個被放逐的英雄單位. 他們強烈反對步兵和車輛,但不能攻擊空氣. 他們具有“盾牌”和“斗篷”的被動能力,使他們不僅可以隱藏,而且可以通過其再生能量盾牌造成一些傷害.

在閃電戰中,它們是船長獨有的.

軍閥

被驅逐的軍閥

軍閥是另一個被放逐的英雄單位 – 一個大型裝甲的野蠻人,帶有虹吸重力錘. 像大多數其他英雄一樣,他具有盾牌被動,也有虹吸管被動,這會自動治愈他等於他所造成的傷害. 這應該使軍閥成為一個非常艱難的部隊.

好像這還不夠. 該軍閥被歸類為針對步兵和車輛的強大,但不能攻擊飛機. 在閃電戰中,他是Decimus獨有的.

Atriox的選擇

他被選為Atriox手工挑選的野蠻人,他的選擇是另一個被放逐的英雄單位. Halo粉絲將認識到他們揮舞著的大型“蠻力”手榴彈發射器. 阿特里克斯(Atriox)的選擇像其他英雄一樣具有“盾牌”,但也有“震驚”,這意味著他們恐嚇敵軍,減少了盔甲. 毫不奇怪,它們在Blitz中是Atriox的獨家.

驅逐的車輛

斬波器

放逐的斬波器

斬波器基本上是大型發動機. 他們具有像UNSC Warthog一樣的“ RAM”活動能力,可以在Terier One上使用,並且可以在第二層升級彈片彈。. 他們可以在多人遊戲中檢測到隱藏的敵人,但是他們的閃電戰卡沒有“檢測”能力,因此這可能已經改變了. 在閃電戰中,它們是強大的與步兵,中度相對於車輛,而對飛機弱.

放逐鬼

對於許多玩過射擊遊戲的人來說,鬼魂是輕度懸停的車輛,非常適合偵察. 它們是中等與步兵和車輛的中等. 鬼具有“ RAM”主動能力和“盾牌”被動能力,因此它們比您乍一看更耐用.

幽靈在閃電戰中是船長獨有的.

掠奪者

放逐的掠奪者

掠奪者是兩個人的輕型坦克,也是放逐的核心車輛. 在閃電戰中,他們的卡表明它們與步兵相對強,並且對車輛和飛機的適度. 在其他地方,它們在第二層可用,可以在第三層升級較厚的盔甲.

掠奪者

放逐掠奪者

掠奪者是兩足動物的防空步行者. 他們對步兵和車輛很虛弱,但是憑藉兩個導彈莢,他們擅長擊落敵機. 他們可以檢測到掩蓋的敵方單位,並具有“掠奪性的飛躍”活躍能力,他們可以跳遠逃脫或伏擊敵人. 他們在第二層可用.

刺槐

放逐的蝗蟲

蝗蟲是四足步步行者. 盟約以前用於採礦和戰鬥目的,它們在壓碎敵人的建築物中表現出色,並且範圍很好,但對飛機的弱勢範圍很弱,只有中度到步兵和車輛. 他們具有盾牌被動能力,可在第二層可用.

幽靈

放逐的幽靈

幽靈是盟約的主要裝甲​​車之一,是步兵支援坦克. 它是強大的與步兵和車輛,適中飛機,具有盾牌被動能力. 它可在第三層上使用,可以通過“焦砂漿”的主動能力在同一等級上升級,這會造成揮之不去的傷害.

聖甲蟲

放逐的聖甲蟲

聖甲蟲是被放逐的超級單位,在此YouTube視頻中看到了獵犬哨兵,由Masterofrolness提供。. 這是蝗蟲的較大兄弟,一個巨大的四足動物助行器,有一個巨大的火焰.

它的使用有限制. 在普通多人遊戲中,只能一次派出三個. 在Blitz中,它僅在現場停留30秒,通過電力卡部署,具有防止部署疲勞的急速被動能力和“ Carapace Shield”主動能力,這使其短暫地無敵.

驅逐的飛機

工程師

被放逐的工程師

赫拉戈克(Huragok. 他們還具有“過擋”的主動能力,該能力施放了臨時盾牌以保護附近的盟軍. 像夜鶯一樣,他們無法與任何敵人互動. 他們可以在Tier One上找到.

女妖

放逐的女妖

女妖是被放逐的核心地面突擊飛機. 它們在第二層可用,可以用第三層的等離子魚雷升級,這使它們對其他飛機更強大. 在閃電戰中,他們的卡表明它們與車輛相對強大,並且中等與步兵和其他空氣單位.

裹屍布

放逐的裹屍布

裹屍布是一個空中支撐單元,看起來有點像質量效應的小型型號. 他們可以掩護友好的單位,並在第二層可用,但無法與任何敵人互動.

Blisterback

放逐的水泡

Halo Wars 2最酷的新單元設計之一(我們認為),Blisterback是一種機載砲兵武器. 看起來像一個巨大的壁蝨,他們在戰場上險惡地巡遊. 當被命令部署時,他們將降落,將自己錨定在地球上並打開導彈管,準備開火. 它們在第三層可用,在閃電戰中被歸類為強壯的步兵和車輛,並且對飛機的適度.

先驅者

先驅者

先驅者是一場高級的比賽. 他們建造了許多奇妙的東西,其中包括方舟,這是《光暈戰爭》中被放逐與聯合國美國聯合組織之間衝突的核心2. 雖然不是核心派系,並且在單人遊戲或多人遊戲中都無法扮演,但您可以在某些情況下掌握其某些單位. 這些就是他們.

侵略者哨兵

先驅攻擊者哨兵

侵略者哨兵是無人機般的輕型飛機. 它們將保護統治多人遊戲中的捕獲點,如果您在Blitz中扮演Anders教授,則可以自己派遣它們. 他們的閃電戰卡表明他們對步兵很弱,但中等與飛機相比.

保護者前哨

先驅保護者哨兵

另一種先驅哨兵,保護者的閃電戰將其歸類為核心飛機,中度與步兵和其他空氣,以及強度與車輛. 它們具有“鎖定螺栓”活躍能力,閃電螺栓比昏迷和損壞車輛和結構. 同樣,如果您是Anders教授,則可以在Blitz中使用它們,但是目前尚不清楚它們是否或如何在其他遊戲模式中出現(另請參見:Super Sentinels,下面).

獵犬前哨

先驅獵犬哨兵 先驅獵犬哨兵

獵犬哨兵是“終極”單位. 可以看到一個YouTube視頻中攻擊YouTuber Masteroflness的基礎. 這是從3V3多人遊戲模式中獲取的,因此我們知道它們可以在這裡列出.

在原始的光環戰爭中,玩家和其他哨兵類型都會招募原始的Halo Warsc中的一個大致相同的“超級”哨兵. 這些是中立的建築物,受AI哨兵的保護.

到目前為止,哪些單位證明了最方便的? 在評論中留下您的想法.

理查德·斯科特·瓊斯·里奇(Richard Scott-Jones Rich)討厭陳詞濫調,所以他最喜歡的遊戲是黑暗的靈魂. 他是戰略遊戲,全面戰爭遊戲和戰鎚遊戲書呆子. 向他詢問他的命運2比賽時間.

UNSC車輛

jackrabbit是UNSC的主線偵察單位. 基本模型沒有進攻能力,但可以升級以獲得攻擊和一些康復能力. 可以在主要基地建造jackrabbit.

Jackrabbit LVL0統計數據.JPG

Jackrabbit LVL0成本.JPG

Warthog是UNSC部隊中的核心車輛單元. 基本模型擅長用固定的槍和公羊能力擊敗步兵部隊. 沃托格可以在車庫建造.

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金剛狼是由車庫建造的防空車. 它在消除空氣單位方面非常有效,但沒有其他. 金剛狼還可以檢測到掩蓋的單元和建築物.

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金剛狼LVL1成本.JPG

Kodiak是聯合國安理會的移動砲兵部隊. 雖然它很慢,昂貴,並且需要明顯的6人口才能產生,但它們有效地擊敗了除空氣單位以外的所有東西. 建造時Kodiak被包裝. Kodiak必須打開包裝,然後才能開始砲擊敵人. 您可以在車庫建造Kodiaks.

Kodiak LVL1統計數據.JPG

蝎子是聯合國安理會的沉重坦克. 一款昂貴的技術3車輛,在破壞步兵,車輛和建築物方面非常出色. 它對空氣單元也適度損壞. 當使用Scorpion的罐外殼能力時,它特別偏向群體步兵部隊.

蝎子LVL1統計.JPG

蝎子LVL1費用.JPG

注意:火焰疣是Kinsano獨有的

使用Kinsano作為您的領導者時,火焰疣是核心工具. 她的火焰替換了標準的疣豬. 火焰疣豬對步兵非常有效,對車輛和建築物的有效. 基本模型有些近距離範圍,但可以升級到增加範圍和損壞,並帶來額外的好處,即點燃每次射擊以造成獎勵損壞的地面.

FlameHog LVL1統計.JPG

Flamehog LVL1成本.JPG

注意:灰熊是Forge獨有的

灰熊是沉重的坦克,特別是致命的地面單位和建築物. 灰熊在鍛造時取代蝎子.