獵人 – 命運2指南 – IGN,命運2-所有班級,子類和振興樹| Shacknews
命運2-所有班級,子類和振興樹
Arcstrider可以配備以下手榴彈類型:
獵人
獵人是命運2中所有監護人的三個子類之一.
獵人是命運宇宙的流氓. 在監護人開始之前,那些成為獵人的人是第一批清道夫和探險家,他們冒險進入邊境尋找世界的寶藏和奧秘.

從美學上講,獵人的傳統外觀是盔甲和布之間的50/50拆分,磨損,質樸的外觀是從野外發現的清除材料中放置的裝甲件. 但是,更現代的是,人們可以通過外觀的裝飾服裝,看起來像危險品裝備或具有前部設計的頭盔(例如,可以從縫隙中望去),以及它們的圖標引擎蓋和披風來識別獵人。.
課堂能力
這些能力對於所有獵人來說都是普遍的,無論他們選擇的子類別.
- Marksman的道奇: 進行迴避操作,同時重新加載裝備的武器.
- 賭徒的道奇: 躲在enermies附近產生近戰能量.
子類
命運2中的獵人有三個子類: 槍手, Arcstrider, 和 夜行者.
槍手

Gunslinger子類正在從第一個標題中返回,但已對續集進行了修改. 槍手利用太陽能的力量,建立在槍法,扔刀和金槍的精確殺戮上.
超級能力:金槍
這個子類的超級召喚一隻燃燒的手槍,該手槍用太陽的燈瓦解了敵人.
太陽手榴彈
該子類有三種太陽手榴彈的變體.
- 燃燒榴彈: 爆炸性的手榴彈,捕獲敵人著火,隨著時間的推移造成了附加損害.
- 蜂窩手榴彈: 爆炸撞擊的手榴彈,釋放了尋找附近敵人的多個無人機.
- Tripmine手榴彈: 一種爆炸性手榴彈,它粘在表面並爆炸時,敵人通過其激光扳機.
運動能力
玩家可以在槍手上使用三種不同的跳躍,每個跳躍都可以提供不同的高度和速度.
- 跳高: 升級雙跳,高度更高.
- 掃射跳: 在第二次跳躍期間提供更好的方向控制.
- 三連跳: 在空中添加第三次正常跳躍的選項.
違法的方式
這個子類專業化的重點是增加球隊的殺戮條紋的長度以及用金槍殺死的敵人的數量.
- 絕殺: 顯著提高了您使用金槍擊中的能力
- 禍根: 精密殺死您和附近的盟友增加武器重新加載速度.
- 爆炸刀: 用這種近戰能力在撞擊後不久爆炸的遠處扔刀.
- 六射手: 金槍可以迅速發射6次,但持續時間較短.
神槍手的方式
此技能集中於延長金槍的持續時間並增加傷害.
- 刀具: 從遠處扔刀. 精密刀以這種近戰能力殺死它立即為它充電.
- 實踐使完美: 在每次精確擊中時輸入tr,減少超級的冷卻.
- 令人愉悅的人: 用金槍啟用精確損壞. 精確擊中金槍產生光球.
- 線路上升: 精確擊中金槍會增加其傷害並延長其持續時間
Arcstrider

這個子類是《命運2》的新手,將取代第一場比賽中的Bladedancer子類. Arcstrider是一個高度流動而敏捷的獵人,可以揮舞由弧光製成的員工. 有了這位員工,弧形可以在地圖周圍躲避和操縱,同時快速擊敗敵人.
超級能力:弧員
獵人創造了由純電弧能量製成的員工,然後在戰場上跳躍敵人.
弧形手榴彈
Arcstrider可以配備以下手榴彈類型:
- 跳手榴彈: 手榴彈剝離影響,創建多個尋求敵人的彈丸.
- 助焊劑: 爆炸性手榴彈,在敵人附屬時造成額外損壞.
- Arcbolt手榴彈: 爆炸時,閃電的鏈螺栓.
運動能力
玩家可以在Arcstrider上使用三種不同的跳躍,每個跳躍都提供不同的高度和速度.
- 跳高: 升級雙跳,高度更高.
- 掃射跳: 在第二次跳躍期間提供更好的方向控制.
- 三連跳: 在空中添加第三次正常跳躍的選項.
戰士的方式
在第一個能力障礙中,Arcstriders專注於近戰和躲避能力之間的協同作用.
- 致命範圍: 躲避會增加您的近戰範圍,從而使您進一步猛擊敵人.
- 戰鬥流程: 近戰殺死您的道奇能力.
- 結合打擊: 以這種近戰觸發健康再生並暫時增加近戰傷害的能力殺死敵人.
- 致命電流: 躲避之後,每個弧形工作人員都會造成破壞性的閃電餘震.
風的方式
第二個能力塊圍繞弧形的敏捷性和運動速度旋轉.
- 迷失方向的打擊: 以這種近戰的能力擊中敵人,使目標和附近的敵人陷入困境.
- 聚焦呼吸: 衝刺為您的道奇能力充電. 提高最大衝刺速度.
- 戰鬥冥想: 在重傷的同時,近戰和手榴彈速度大大更快.
- 閃電反射: 躲避時你很難殺死.
夜行者

夜行者獵人是深色無效能量的野手. 它是消失和誘捕敵人的大師.
超級能力:影子照片
陷入困境並標記敵人.
無效的手榴彈
夜行者可以配備以下手榴彈類型:
- Vortex手榴彈: 產生渦流的手榴彈,該渦流不斷地損害被困在裡面的敵人.
- Spike手榴彈: 連接到任何表面並發出損壞的空隙的手榴彈.
- Voidwall手榴彈: 一枚手榴彈,它重新燃燒了燃燒光的水平牆壁.
運動能力
玩家可以在夜間stalker上使用三種不同的跳躍,每個跳躍者都可以提供不同的高度和速度.
- 跳高: 升級雙跳,高度更高.
- 掃射跳: 在第二次跳躍期間提供更好的方向控制.
- 三連跳: 在空中添加第三次正常跳躍的選項.
陷阱的方式
- 軍鼓炸彈: 用這種近戰能力從遠處扔一個煙霧炸彈陷阱. 煙霧炸彈粘在表面上並在敵人靠近時引爆,使它們放慢並迷失方向.
- 敏銳的偵察員: 衝刺和偷偷摸摸,並獲得增強的跟踪器. 束縛敵人被標記為輕鬆跟踪.
- 死亡: 從陰影拍攝的空隙錨定為陷阱並等待獵物. 空隙錨的範圍增加,持續時間更長.
- 消失的步驟: 躲避會讓您在短時間內從視線中消失.
探路者的方式
- 消失的煙霧: 用這種近戰能力從遠處扔煙霧炸彈. 煙霧炸彈產生了使您和附近盟友看不見的雲.
- 封鎖: 手榴彈和煙霧效果的持續時間是兩倍,可實現強大的領土控制和增加的傷害潛力.
- 背包的心: 殺死束縛的敵人會產生光球,並為您和附近的盟友增加移動性,恢復和彈性.
- Moebius Quiver: 快速繼承多次火影影. 影子肖特對束縛敵人造成了巨大傷害.
命運2-所有班級,子類和振興樹

Destiny 2的每個班級的所有子類別和惠特族的分解,獵人,泰坦和術士.
2019年11月21日下午10:45
《命運2》中有三個主要類別 – 獵人,泰坦和術士 – 每一個都提供四個子類,並有自己的振興樹,方面和碎片. 隨著《命運2:被遺忘》的發行,這些技能樹通過額外的特權擴展,這改變了每個班級的每個超級. 有了Beyond Light,添加了一個新的子類稱為Stasis,這也引入了方面和片段. 從Beyond On On On啟動,每個光線子類都被更新為3.0版本. 隨著發光的發行,玩家可以進入第二個黑暗子類,鏈. 在下面,您會發現Destiny 2中的每個班級的細分以及它們的子類和振興樹.
所有班級,子類和振興樹
命運2中目前有三個類別:獵人,泰坦和術士. 雖然沒有一個比另一個更強大,但他們每個人都有自己的優點和缺點. 它們之間最重要的區別是子類和振興樹內的能力.
每個班級都有五個子類:弧,太陽能,空隙,停滯和鏈. 在這些子類中,是改變構建以及不同的超級選項的方面和碎片. 使用下面的鏈接跳到您選擇的子類.
| 獵人 | 泰坦 | 術士 | |
|---|---|---|---|
| 太陽的 | Gunslinger 3.0 | 防曬霜3.0 | Dawnblade 3.0 |
| 弧 | Arcstrider 3.0 | 前鋒3.0 | Stormcaller 3.0 |
| 空白 | 夜行者3.0 | 前哨3.0 | 無效漫步器3.0 |
| 停滯 | 狂熱 | 龐然大物 | Shadebinder |
| 鏈 | 螺紋布魯納 | 狂戰士 | 育種 |
| 舊子類 | |||
| 太陽的 | 槍手 | 防曬霜 | 黎明 |
| 弧 | Arcstrider | 前鋒 | 暴風雨 |
| 空白 | 夜行者 | 哨兵 | 無效漫步者 |
子類動詞和效果
每個子類元素在命運2中都有一組動詞. 這些動詞描述了可以應用於您,盟友或對手的某種效果. 了解這些動詞,它們的互動方式以及他們的工作對於創建內部和盟友協同良好的構建至關重要. 下面是包含每個元素類型的動詞和效果的一組表.
| 太陽的 | |
|---|---|
| 燒焦 | 目標是通過破壞性太陽能唱歌的,隨著時間的推移造成傷害. 隨著目標積累更多的焦糖堆積,灼傷的傷害增加. 將足夠的焦煙施加到目標上後,它們點燃了. |
| 點火/點火 | 大型太陽爆炸,在目標周圍的區域造成損害. 點火不可阻擋的冠軍. |
| 輻射 | 旅行者的力量增強了您的武器,並對戰鬥人員造成了增加的傷害. 輻射武器電擊屏障冠軍. |
| 恢復 | 您會隨著時間的流逝而再生健康和盾牌. 無法通過損害中斷. |
| 治愈 | 您在修補太陽燈的爆發中得到了治愈. |
| Firesprite | 太陽能的發光濃度. 撿起時,Firesprites授予手榴彈能量. |
| 弧 | |
| 放大 | 您的運動速度和武器處理大大提高. 短暫衝刺後,您的運動速度進一步提高. 迅速通過弧損傷擊敗目標會使您放大. |
| 瞎的 | 戰鬥人員迷失了方向,不能發射武器. 對立的監護人的HUD被刪除,他們的視野被遮蓋了. 盲目震驚不可阻擋的冠軍. |
| 震驚 | 目標用破壞性弧光通電. 他們在扭動和連鎖閃電時遭受額外的傷害到附近的目標. 震動傷害昏迷超負荷冠軍. |
| 離子痕跡 | 沿著地面行進的純弧能螺栓,尋求其創造者. 拾取時,離子痕跡授予能量能量. |
| 空白 | |
| 易揮發的 | 該目標遭受不穩定的空隙能量折磨,並在造成額外損壞後會爆炸. Void武器昏迷障礙冠軍的揮發性回合. |
| 抑制 | 目標是從任何活躍能力中取出的,無法激活任何能力或運動模式將抑制仍然存在. 受苦的戰鬥人員不能發射武器. 抑制昏迷超負荷冠軍. |
| 吞食 | 飽受擊敗敵人能量的盛宴. 最終打擊使您恢復健康,授予手榴彈能量並擴展Devour. |
| 削弱 | 目標會增加傷害,並使他們的運動速度放緩. 受苦的戰鬥人員難以準確發射. |
| 隱形 | 你從視線中消失了,不要出現在雷達上. 雖然看不見,但您的雷達範圍減小. 執行進攻行動將結束隱形. |
| 過胸 | 您裝甲帶有空隙光的保護屏障. 減少戰鬥人員造成的傷害. |
| 空白漏洞 | 尺寸破裂充滿空隙能量. 撿起時,無效違反贈款班能力能量. |
| 停滯 | |
| 慢的 | 目標減慢運動和能力再生。他們的武器性能降低了. 速度緩慢的戰鬥人員難以準確發射. 慢速效果擊敗超負荷冠軍. 積累了足夠的緩慢堆棧後,凍結的目標. |
| 凍結/冷凍 | 目標被困在停滯中,無法移動. 凍結後造成額外損壞後,目標崩潰了. |
| 破碎 | 當凍結目標破碎時,它們會損壞並造成對附近目標的損害. 破碎的傷害震驚了不可阻擋的冠軍. |
| 停滯晶體 | 凝固的水晶物質. 創造後,在附近的戰鬥人員凍結附近的玩家. 晶體可以被破壞,在某個地區造成損害. |
| 停滯碎片 | 可以收集的一小片停滯物質以恢復近戰能量. |
| 鏈 | |
| 繹 | 目標被破壞性的物質滲透. 當他們造成額外損壞時,它們會產生無彈丸,以尋求附近的目標. 被擊敗時,拆開目標糾纏不清. 從Strand武器中脫穎而出的回合. |
| 斷絕 | 目標與周圍世界的聯繫被切斷,其外向的損害大大減少了. 被擊敗時切斷的目標將糾纏不清. |
| 暫停 | 目標被鏈物質固定而固定,將它們提升到空中. 暫停時,監護人無法自由移動,戰鬥人員無法移動或發射武器. 暫停不可阻擋的冠軍. 擊敗時暫停目標糾纏不清. |
| 線程 | 從純鏈物質編織的生物,尋求附近的目標和攻擊,造成損害. |
| 編織郵件 | 您的身體被包裹在緊密編織的物質的防護網中. |
| 糾紛 | 一系列鏈物質,潛力旋轉. 纏結可以被槍擊,摧毀,或撿起並扔掉,造成傷害. 擊敗任何鏈擊敗的目標都會放鬆他們並糾纏不清. |
獵人
獵人是班級的射手,而更多的是孤獨的狼. 它的能力著重於誘捕敵人,從遠處殺死敵人,並使用雜技迷惑對手. 獵人的班級能力和運動模式在所有子類中都是相同的. 這裡唯一的警告是添加太陽能3.0,獵人還具有另一種班級能力,Acrobat的道奇. 隨著ARC 3的引入.0,使用弧線時,獵人也將可以眨眼.
- Marksman的道奇:道奇以穩定的手進行迴避操作. 躲避會自動重新加載武器.
- 賭徒的道奇:躲避執行巧妙的滾滾,避免敵人攻擊. 躲在敵人附近,充分充分充實您的近戰能力.
- 跳高:雖然空降,請跳下第二次達到更高的高度.
- Strafe跳躍:空降時,第二次以強大的方向控制跳躍.
- 三級跳躍:雖然空降,但第二或第三跳維持空氣管制.
在下面,您會找到獵人子類:槍手,阿克斯特里德,夜行者,復活和螺紋.
獵人 – 槍手 – 太陽能3.0

- 金槍:DeadShot – 召喚快速火焰燃燒手槍. 當您的超級被激活退款時,會引起太陽點火。. 受益.
- 金槍:射手:射手 – 召喚精確的燃燒手槍,該手槍用太陽能燈瓦解目標. 您的金槍造成的精確損失大大增加了,超過目標的目標並以精確命中量產生力量. 受益.
- 刀片彈幕 – 跳到空中並釋放了一批太陽能爆炸刀.
- 刀技巧 – 拋出燃燒的刀具的粉絲.
- 輕巧的刀 – 迅速扔刀,造成中等傷害. 精確擊中這把刀使您輻射持續很短的時間.
- 加權投擲刀 – 扔刀,造成額外的精確損壞並導致焦焦目標點燃. 用這把刀立即為您的班級能力充電,精密最終打擊.
- 接近爆炸刀 – 扔刀在撞擊時固定在表面上,並在發現附近的目標時爆炸.
- Tripmine手榴彈 – 一種爆炸性手榴彈,粘在表面並在目標穿過激光扳機時引爆,造成傷害並適度灼熱.
- Thermite手榴彈 – 一枚榴彈發出燃燒的火線,在其路徑中造成損壞和灼熱目標.
- 燃燒手榴彈 – 一枚手榴彈,在火熱的爆發中爆炸並在附近的焦糖.
- 太陽手榴彈 – 一種榴彈,產生了太陽燈的耀斑,不斷損壞被困在裡面.
- 蜂群榴彈 – 一種彈藥爆炸的手榴彈,釋放了多個尋求附近目標的無人機. 每個無人機略微焦糖影響目標.
- 融合手榴彈 – 一種爆炸性手榴彈,附著在目標上,損壞和中度灼熱.
- Firebolt手榴彈 – 一種手榴彈,在附近的目標上釋放了破壞太陽能的螺栓,並稍微燒焦.
- 治愈手榴彈 – 一種手榴彈,可以治愈盟友撞擊並產生仁慈的太陽能光,並在接送時恢復盟友.
- Marksman的道奇 – 道奇(Dodge)用穩定的手進行迴避操作. 躲避會自動重新加載武器.
- 賭徒的道奇 – 道奇(Dodge. 躲在敵人附近,充分充分充實您的近戰能力.
- Acrobat的道奇 – 道奇(Dodge)進行雜技跳躍. 著陸後,讓自己和附近的盟友輻射.
獵人 – 槍手 – 舊太陽系

- 黃金槍:召喚一支燃燒的手槍,該手槍用太陽燈瓦解的敵人.
- 燃燒榴彈:彈爆炸的手榴彈捕獲敵人著火.
- 蜂群榴彈:一種在撞擊時引爆的手榴彈,釋放了多個尋求附近敵人的無人機.
- Tripmine手榴彈:一種爆炸性的手榴彈,粘在表面並爆炸的敵人通過激光扳機.
獵人 – 弧形 – 弧3.0

- ARC員工 – 組成純淨能量的員工,並雜技奪取您的敵人. 按住AIM按鈕,與您的ARC員工偏轉傳入的彈丸.
- 聚集風暴 – 將弧形人員向前扔,將其嵌入到表面或大型目標中,並在附近的目標上攪動. 短時間後,毀滅性的閃電擊中了員工,用電弧能量過度向其充電. 在收費過高時,您的員工在附近的敵人中排放閃電.
- 風暴的邊緣 – 匕首,在黑暗中閃爍著弧線;敵人的風暴邊緣無法超越.
- 迷失方向的打擊 – 用這種近戰能力打動能量使它們蒙蔽並放大您.
- 結合打擊 – 快速罷工,在擊敗目標時會暫時增加近戰傷害,堆疊三次. 用這種能力擊敗目標也可以充分補充您的班級能力能量並恢復少量健康.
- 脈搏手榴彈 – 一種彈道,該手榴彈在其爆炸半徑內定期損壞目標.
- 閃電手榴彈 – 持久粘貼在任何表面並發出閃電的手榴彈.
- 風暴手榴彈 – 一枚手榴彈,呼喚著一場重點的閃電風暴.
- Flashbang手榴彈 – 爆炸性手榴彈,損壞和百葉窗附近的目標.
- 跳手榴彈 – 一種榴彈,將撞擊分裂,創建多個尋求目標的彈丸.
- 通量手榴彈 – 爆炸手榴彈,附在目標上.
- Arcbolt手榴彈 – 將閃電螺栓鏈的手榴彈到附近的目標.
- 賭徒的道奇 – 道奇(Dodge. 躲在敵人附近,充分充分充實您的近戰能力.
- Marksman的道奇 – 道奇(Dodge)用穩定的手進行迴避操作. 躲避會自動重新加載武器.
獵人 – 弧形 – 舊弧系統

- 形成純弧能量的員工,並雜技奪取敵人.
- 跳手榴彈:一款榴彈,將撞擊分裂,創建多個尋求敵人的彈丸.
- 磁通榴彈:爆炸性手榴彈與敵人相連.
- Arcbolt手榴彈:一種手榴彈,將閃電束的手榴彈鎖定到附近的敵人.
獵人 – 夜行者

- 陰影肖特:死亡:將敵人綁在空隙錨上,為您和您的盟友削弱和壓制它們. 空隙錨從陰影射擊射擊目標向衝擊點發射的錨點,然後成為陷阱並等待獵物. 空隙錨的範圍增加,持續時間更長.
- 影子照片:Moebius顫抖:將敵人綁在空隙錨上,為您和您的盟友削弱和壓制它們. 射擊三個空隙箭頭的兩個彈圈. 陰影肖特使目標易變,並增加了對繩索目標的損害. 擊敗束縛目標創造了力量球.
- 光譜刀片:召喚一對致命的空隙刀片,並在戰場上纏著戰場. 近戰進行快速近戰攻擊. 按下射擊以進行重大攻擊,再次從視線中消失.
- 軍鼓炸彈:扔煙霧炸彈,該煙霧在表面和pings敵人雷達上. 削弱爆炸目標.
- 空隙尖峰:連接到任何表面並發出損壞空隙的洪流的手榴彈.
- 空隙牆:一種榴彈,產生了燃燒的空白的水平牆壁.
- 抑制榴彈:一種爆炸性的手榴彈,可抑制,防止目標在短時間內使用能力.
- 渦流手榴彈:產生渦流的手榴彈,將目標向內拉,並不斷損壞被困在裡面.
- 磁性手榴彈:連接到目標並爆炸兩次的手榴彈.
- 軸螺栓:螺栓無效的光,該螺栓空隙將撞擊到較小的螺栓上,以尋找目標.
獵人 – 夜行者 – 舊空系統
下面的信息與舊的夜間stallsters系統有關,在void 3之前.0添加了2022年女巫皇后的擴張. 我們將其保留在這里以供歷史記錄,並作為玩家的參考.

- 陰影:將敵人的束縛在空隙錨上,放慢,減弱和抑制它們和您的盟友.
- 渦流手榴彈:一種產生渦流的手榴彈,它不斷損害被困在裡面的敵人.
- 尖峰手榴彈:連接到任何表面並發出破壞空隙的洪流的手榴彈.
- Voidwall手榴彈:一種榴彈,產生了燃燒的光線的水平牆壁.
獵人 – 復活者

- 沉默和que徒:召喚兩個停滯kamas,寂靜和que腳,你又一個又一個地扔了. 沉默產生了閃光凍結的爆炸,該爆炸凍結和損壞目標. qual造成一場停滯風暴,減慢和損壞目標。.
- 枯萎的刀片:將暫停shuriken扔到目標上,以損壞並減速它們. 提供多種費用.
- Duskfield手榴彈:一枚榴彈擊中撞擊,留下了一個減慢目標並凍結那些不留下音量的領域.
- 冰川手榴彈:一種手榴彈,可從停滯晶體中產生牆壁,以阻止損害和凍結目標;這些牆可能會破壞損壞.
- 感冒手榴彈:一種榴彈狀的手榴彈,並派遣了另一個尋求者尋找和凍結目標.
- 冰川手榴彈:添加一個急性晶體並改變形成.
- 黃昏菲爾德手榴彈:增加了較慢的場地,並在撞擊時產生了一個小的停滯晶體.
- 感冒手榴彈:尋求者在額外的時間內旅行,更快和鏈條.
獵人 – 線程
- 絲綢之星:編織一個惡毒的繩索飛鏢並撕裂目標. 輕度攻擊以擺動繩子在您面前造成傷害. 飛鏢的尖端會造成獎勵損害,並用尖端擊敗塔格特,使他們爆炸. 重大攻擊以圓形運動以揮舞繩索飛鏢,以造成周圍的巨大傷害.
- 螺紋尖峰:扔一個繩索飛鏢,在目標之間反彈,損壞並切斷它們. 一旦完成,飛鏢將返回您,將近戰能量歸還給您. 當飛鏢回到您身邊捕捉並增加返回的能量量時,請按近戰.
- 抓斗:將抓斗擴展到薄空氣中,將自己拉向點. 可以在敵人和其他環境元素上施放.
- 螺紋手榴彈:分成三個彈丸,在撞擊時編織成螺紋.
- sha繩手榴彈:懸掛敵人爆炸並將較小的次級bolas懸掛到附近的敵人的bola.
泰坦
泰坦是班級的坦克,專注於積極的策略. 它的能力涉及保護盟友,在移動時進攻,首先跳水. 泰坦的班級能力提供了各種水平的保護,而運動模式的速度也很高. 防曬霜泰坦是唯一的太陽能3.0沒有獲得額外課程的系統. 但是,使用弧3.0,泰坦收到了一個名為推進器的新課程能力.
- 高聳的路障:創建一個大屏障,可用於用敵人的掩護來加強位置.
- 拉力賽路障:創建一個小障礙,您可以在瞄準視線的同時窺視,並在站在後面時增加武器的速度,穩定性和範圍.
- 高升力:在空降時跳躍以激活升降機並在更大的高度發射到空中.
- Strafe Lift:在空降時跳躍以激活升力並以強大的方向控制向空中發射.
- 彈射升降機:在空降時跳躍以激活升降機並以強烈的初始動力爆發到空中.
在下面,您會找到泰坦子類:前鋒,前哨,防曬霜,龐然大物和狂戰士.
泰坦 – 防曬霜 – 太陽能3.0

- SOL的錘子 – 召喚燃燒的錘子,造成破壞的敵人. 按近戰將錘子扔向敵人. 撞擊後,您的錘子碎成熔融碎片.
- 燃燒的毛爾 – 召喚一個燃燒著的莫爾,用地震的力量粉碎你的敵人. 按近戰以周圍的圓圈旋轉,損壞附近的目標. 按下射擊以將毛刺猛撞到地面上,並創建一個尋求目標的火焰的旋風.
- 扔錘子 – 從遠處扔錘子. 拿起扔錘子充分充分充電您的近戰能力. 如果錘子擊中目標,請拿起贈款.
- 錘擊 – 短時間衝刺後,使用這種近戰的能力擺動刺激的錘子,使您的目標焦糖並在其後面的錐體中造成傷害. 如果您的目標被Hammer罷工擊敗,他們會點燃.
- Tripmine手榴彈 – 一種爆炸性手榴彈,粘在表面並在目標穿過激光扳機時引爆,造成傷害並適度灼熱.
- Thermite手榴彈 – 一枚榴彈發出燃燒的火線,在其路徑中造成損壞和灼熱目標.
- 燃燒手榴彈 – 一枚手榴彈,在火熱的爆發中爆炸並在附近的焦糖.
- 太陽手榴彈 – 一種榴彈,產生了太陽燈的耀斑,不斷損壞被困在裡面.
- 蜂群榴彈 – 一種彈藥爆炸的手榴彈,釋放了多個尋求附近目標的無人機. 每個無人機略微焦糖影響目標.
- 融合手榴彈 – 一種爆炸性手榴彈,附著在目標上,損壞和中度灼熱.
- Firebolt手榴彈 – 一種手榴彈,在附近的目標上釋放了破壞太陽能的螺栓,並稍微燒焦.
- 治愈手榴彈 – 一種手榴彈,可以治愈盟友撞擊並產生仁慈的太陽能光,並在接送時恢復盟友.
泰坦 – 防曬霜 – 舊太陽系

- SOL的錘子:召喚燃燒的錘子,並摧毀了您的敵人.
- 燃燒手榴彈:一種手榴彈,在爆炸爆炸時著火了.
- 熱手榴彈:向向前燃燒的火線的手榴彈.
- 融合手榴彈:與敵人相連的爆炸手榴彈.
泰坦 – 前鋒 – 弧3.0

- 雷克拉什(Thundercrash.
- 破壞性拳頭 – 增強拳頭,用漩渦的力猛擊地面. 活躍的同時:按近戰以迅速向前衝鋒,對任何受影響的目標造成損害. 按下射擊以將拳頭砸向地面,在您周圍的某個區域造成傷害,並在您尾部留下餘震. 從空中執行大滿貫會造成額外的傷害.
- 地震罷工 – 在短時間衝刺後,激活了帶電的近戰能力,將肩膀首先猛擊到目標,在周圍的某個區域中造成傷害和盲目的敵人. 當您被放大時,盲人半徑增加.
- Thunderclap – 固定近戰以紮根以種植腳並開始用電弧能量為拳頭充電. 釋放近戰以在您面前釋放毀滅性的爆炸,造成損壞,而造成的損害會隨著更長的充電時間而增加.
- 彈道大滿貫 – 衝刺和空降時,激活了帶電的近戰能力猛擊地面,對附近的敵人造成傷害.
- 脈搏手榴彈 – 一種彈道,該手榴彈在其爆炸半徑內定期損壞目標.
- 閃電手榴彈 – 持久粘貼在任何表面並發出閃電的手榴彈.
- 風暴手榴彈 – 一枚手榴彈,呼喚著一場重點的閃電風暴.
- Flashbang手榴彈 – 爆炸性手榴彈,損壞和百葉窗附近的目標.
- 跳手榴彈 – 一種榴彈,將撞擊分裂,創建多個尋求目標的彈丸.
- 通量手榴彈 – 爆炸手榴彈,附在目標上.
- Arcbolt手榴彈 – 將閃電螺栓鏈的手榴彈到附近的目標.
- 聳立的障礙 – 創建一個大障礙,可用於加強敵人火的掩護的位置.
- 拉力賽路障 – 創建一個小障礙,您可以在瞄準視線的同時窺視,並在您站在後面時增加武器的速度,穩定性和範圍.
- 推進器 – 雖然接地,但迅速朝著側向逃避.
- Flashbang手榴彈:彈跳時發出額外的盲閃光.
- 脈搏手榴彈:隨著時間的推移損害目標並增加傷害時,會定期創建離子痕跡.
- 閃電手榴彈:授予額外的手榴彈電荷,並受到初始爆炸擊中的震動目標.
- 風暴手榴彈:引爆後,創造了一個漫遊的雷雲,該雷雲在附近的目標和射擊槍支向其下面發射閃電.
泰坦 – 前鋒 – 舊弧系統

- 破壞的拳頭:增強拳頭,用漩渦的力猛擊地面.
- Flashbang手榴彈:爆炸性手榴彈,使敵人損害損害.
- 脈搏手榴彈:一枚榴彈,定期損害敵人的爆炸半徑.
- 閃電手榴彈:持久粘貼在任何表面並發出閃電的手榴彈.
泰坦 – 哨兵

- 前哨盾:激活超級以召喚一個空白的盾牌. 您可以攻擊,阻止和使用手榴彈按鈕執行盾牌投擲. 用哨兵盾牌守衛著防禦牆. 穿過牆壁的盟友增加了武器的傷害,保護盟友使盾牌持續更長.
- 黎明的病房:創建一個堅不可摧的圓頂來保護您和您的盟友. 通過黎明的病房,您和您的盟友暫時增加了武器傷害.
- 暮光阿森納:被空氣中的空隙磨練的刀片. 將它們從被砍伐的敵人的腳上抬起,然後繼續攻擊.
- 盾牌投擲:將無效的盾牌扔向目標. 盾牌可以脫離目標和表面,為每個目標命中授予擋泥.
- Shield Bash:短時間衝刺後,使用這種近戰能力釋放毀滅性的盾牌擊敗目標. 最終打擊Shield Bash Grant倒立.
- 空隙尖峰:連接到任何表面並發出損壞空隙的洪流的手榴彈.
- 空隙牆:一種榴彈,產生了燃燒的空白的水平牆壁.
- 抑制榴彈:一種爆炸性的手榴彈,可抑制,防止目標在短時間內使用能力.
- 渦流手榴彈:產生渦流的手榴彈,將目標向內拉,並不斷損壞被困在裡面.
- 磁性手榴彈:連接到目標並爆炸兩次的手榴彈.
- 軸螺栓:螺栓無效的光,該螺栓空隙將撞擊到較小的螺栓上,以尋找目標.
泰坦 – 哨兵 – 舊的空隙系統
以下是舊的前哨泰坦系統. 我們將其保留在這里以進行後代,作為參考點,如果玩家需要有關過時技能樹的信息.

- 哨兵盾:召喚一個空白的盾牌. 哨兵盾牌活躍時,按射擊攻擊. 保持守衛. 按手榴彈進行盾牌投擲.
- 磁性手榴彈:連接到敵人並爆炸兩次的手榴彈.
- Voidwall手榴彈:一種榴彈,產生了燃燒的光線的水平牆壁.
- 抑制榴彈:一種爆炸的手榴彈,可抑制,防止敵人在短時間內使用能力.
泰坦 – 龐然大物

- 冰川地震:召喚一個停滯的手套. 當您的超級積極的按下射擊時,將手套朝下猛擊以創建一個衝擊波,以凍結目標並派出晶體以凍結其他晶體. 超級充電您的顫抖罷工以造成獎勵損害. 穿過晶體或冷凍目標,立即粉碎它們.
- 顫抖:保持近戰在空中跳躍. 釋放釋放強大的破折號攻擊,將目標擊退,減慢和損害它們.
- Duskfield手榴彈:一枚榴彈擊中撞擊,留下了一個減慢目標並凍結那些不留下音量的領域.
- 冰川手榴彈:一種手榴彈,可從停滯晶體中產生牆壁,以阻止損害和凍結目標;這些牆可能會破壞損壞.
- 感冒手榴彈:一種榴彈狀的手榴彈,並派遣了另一個尋求者尋找和凍結目標.
泰坦 – 狂戰士
- Bladefury:創建兩個編織刀片並在戰場上漫遊. 輕型攻擊以向附近的目標進行跳躍的斜線,在命中率上切斷其並造成懸掛目標的獎勵損害. 每次成功的命中都會短暫提高您的攻擊速度,並為您的重型攻擊提供能量. 重大攻擊以釋放大量向上斜線,創建了兩個懸掛彈丸,以尋求目標.
- 瘋狂的刀片:激活您帶電的近戰能力衝刺向前,削減面前的目標並切斷它們.
- 抓斗:將抓斗擴展到薄空氣中,將自己拉向點. 可以在敵人和其他環境元素上施放.
- 螺紋手榴彈:分成三個彈丸,在撞擊時編織成螺紋.
- sha繩手榴彈:懸掛敵人爆炸並將較小的次級bolas懸掛到附近的敵人的bola.
術士
術士是班級的暴民控制和盟友治療師. 它的能力著重於清除較弱的敵人和增強盟友的能力. 班級的能力專注於康復或加強盟友,而運動模式全都與內部可操作性有關. 截至簡介太陽能3.0隨著鬧鬼的季節,黎明布萊德子類具有額外的課程能力.
- 治愈裂痕:召喚力量能夠連續治愈其中的力量.
- 賦予裂谷:召喚力量井,增加內部人員的武器傷害.
- Phoenix潛水:潛入地面並創建一連串的太陽燈,可以治愈盟友附近. 當熱量升高時,您可以在著陸時進行潛水和焦化目標(僅黎明)獲得恢復.
- Strafe Glide:在空降時跳躍以激活滑行並以強大的方向控制開始空中漂移.
- 爆發滑行:在空降時跳躍以激活滑翔.
- 平衡滑行:在空氣傳播時跳躍以激活滑行並以中等速度和方向控制開始空中漂移.
- 眨眼:在空降時跳躍以遠距離傳送(僅無效Walker).
在下面,您會找到術士子類:Dawnblade,Stormcaller,Voidwalker,Shadebinder和Broodweaver.
術士 – 黎明

- 黎明 – 時尚的太陽能燈成刀片,並從天上彈起敵人. 您的黎明彈丸在撞擊上發出了致命的火焰.
- 光線充足 – 將劍推入地面,在附近的目標上破壞和灼傷. 劍投射了一個連續的光環,給附近的盟友賦予恢復和輻射效果,保護它們免受停滯影響.
- 火焰之歌 – 每次攻擊都會釋放您的內心鳳凰. 拋光您的武器,盟友,並利用活的太陽火焰.
- 焚化爐快照 – 捕捉手指以創建燃燒的火花的迷.
- 天體火 – 發出三個爆炸太陽能爆炸的螺旋.
- Tripmine手榴彈 – 一種爆炸性手榴彈,粘在表面並在目標穿過激光扳機時引爆,造成傷害並適度灼熱.
- Thermite手榴彈 – 一枚榴彈發出燃燒的火線,在其路徑中造成損壞和灼熱目標.
- 燃燒手榴彈 – 一枚手榴彈,在火熱的爆發中爆炸並在附近的焦糖.
- 太陽手榴彈 – 一種榴彈,產生了太陽燈的耀斑,不斷損壞被困在裡面.
- 蜂群榴彈 – 一種彈藥爆炸的手榴彈,釋放了多個尋求附近目標的無人機. 每個無人機略微焦糖影響目標.
- 融合手榴彈 – 一種爆炸性手榴彈,附著在目標上,損壞和中度灼熱.
- Firebolt手榴彈 – 一種手榴彈,在附近的目標上釋放了破壞太陽能的螺栓,並稍微燒焦.
- 治愈手榴彈 – 一種手榴彈,可以治愈盟友撞擊並產生仁慈的太陽能光,並在接送時恢復盟友.
- 治愈裂痕 – 召喚力量井能連續治愈其中的那些.
- 賦予裂痕 – 召喚力量井,增加內部人員的武器傷害.
- 鳳凰城潛水 – 潛入地面並形成一連串的太陽燈,可以治愈盟友附近. 當熱量升高時,您可以在著陸時進行潛水和焦灼目標的恢復.
您的康復,太陽能,燃燒和融合手榴彈的功能增強.
- 癒合手榴彈:提高治愈和恢復效果的強度.
- 太陽手榴彈:增加持續時間. 定期在其周圍排放熔岩斑點.
- Firebolt手榴彈:增加目標搜索半徑和最大目標計數.
- 融合手榴彈:爆炸兩次.
術士 – 黎明布萊德 – 舊太陽系

- 黎明:將太陽能燈編織成刀片,然後從天空中彈出敵人.
- 太陽手榴彈:產生太陽光的手榴彈,不斷損害被困在裡面的敵人.
- Firebolt手榴彈:一枚手榴彈,在附近的敵人釋放了太陽能螺栓.
- 融合手榴彈:與敵人相連的爆炸手榴彈.
術士 – 暴風雨 – 弧3.0

- 防暴性 – 從您的手發出的鏈弧閃電,用毀滅性的弧光流動目標,隨著時間的推移會加劇. 鑄造暴風雨在你下面造成衝擊波. 按射擊向前傳送,消耗少量的超級能量.
- 混亂到達 – 釋放了濃縮弧能的遠程通道梁. 在主動時按“超級”按鈕,以使您的超級能量停用,以節省超級能量.
- 連鎖閃電 – 擴展範圍的近戰,將您的目標震動並將閃電鏈帶到附近的敵人. 放大時,它會產生額外的鏈.
- 彈力閃電 – 向前射擊弧彈彈,在短時間後釋放垂直的雷擊. 放大時,球閃電在引爆之前釋放出額外的雷擊.
- 脈搏手榴彈 – 一種彈道,該手榴彈在其爆炸半徑內定期損壞目標.
- 閃電手榴彈 – 持久粘貼在任何表面並發出閃電的手榴彈.
- 風暴手榴彈 – 一枚手榴彈,呼喚著一場重點的閃電風暴.
- Flashbang手榴彈 – 爆炸性手榴彈,損壞和百葉窗附近的目標.
- 跳手榴彈 – 一種榴彈,將撞擊分裂,創建多個尋求目標的彈丸.
- 通量手榴彈 – 爆炸手榴彈,附在目標上.
- Arcbolt手榴彈 – 將閃電螺栓鏈的手榴彈到附近的目標.
- 治愈裂痕 – 召喚力量井能連續治愈其中的那些.
- 賦予裂痕 – 召喚力量井,增加內部人員的武器傷害.
術士 – 暴風雨 – 舊弧系統

- 衝擊:鏈條閃電從您的手中閃電,並用毀滅性的弧光流動敵人,隨著時間的推移會加劇.
- Arcbolt手榴彈:一種手榴彈,將閃電束的手榴彈鎖定到附近的敵人.
- 脈搏手榴彈:一枚榴彈,定期損害敵人的爆炸半徑.
- 風暴手榴彈:一枚槍支,呼喚著一場重點的閃電風暴.
術士 – 無效漫步者

- NOVA WARP:顛覆物理定律之間的一步. 按近近距離近距離傳送. 按射擊釋放致命的空隙爆發.
- Nova Bomb:渦流:拋出目標的爆炸性爆炸螺栓. Nova炸彈創造了一種奇異性,將目標向內拉,並不斷損害被困在裡面的人.
- Nova Bomb:災難:拋出目標的爆炸性爆炸螺栓. Nova Bomb緩慢行駛並尋求目標. 爆炸破碎成較小的彈丸.
- 袖珍奇異性:發射一個不穩定的空隙能量,它在靠近目標時引爆,將它們推開爆炸並使它們揮發.
- 空隙尖峰:連接到任何表面並發出損壞空隙的洪流的手榴彈.
- 空隙牆:一種榴彈,產生了燃燒的空白的水平牆壁.
- 抑制榴彈:一種爆炸性的手榴彈,可抑制,防止目標在短時間內使用能力.
- 渦流手榴彈:產生渦流的手榴彈,將目標向內拉,並不斷損壞被困在裡面.
- 磁性手榴彈:連接到目標並爆炸兩次的手榴彈.
- 軸螺栓:螺栓無效的光,該螺栓空隙將撞擊到較小的螺栓上,以尋找目標.
術士 – voidwalker舊空隙系統
以下是術士的舊無效Walker課程,該課程在2022年巫婆皇后擴張之前使用. 我們將這些信息保留在這裡,以跟踪以前的情況.

- Nova炸彈:向敵人扔下空白的爆炸性螺栓,使那些被爆炸中的人解體.
- 渦流手榴彈:一種產生渦流的手榴彈,它不斷損害被困在裡面的敵人.
- 軸螺栓:一個空隙的螺栓,該螺栓朝向較小的螺栓叉成撞擊,從而尋找敵人.
- 散落手榴彈:榴彈分裂成許多亞中裝並覆蓋了大面積,並有多個爆炸.
術士 – Shadebinder

- 冬季的憤怒:召喚暫停的工作人員. 當您的超級活躍時,請按射擊以散發出一系列凍結碎片的彈幕. 按近戰來拋出衝擊波,破碎所有冷凍目標.
- Penumbral Blast:提高您的停滯人員對抗敵人. 發出刺激性的向前爆炸以凍結您的目標.
- Duskfield手榴彈:一枚榴彈擊中撞擊,留下了一個減慢目標並凍結那些不留下音量的領域.
- 冰川手榴彈:一種手榴彈,可從停滯晶體中產生牆壁,以阻止損害和凍結目標;這些牆可能會破壞損壞.
- 感冒手榴彈:一種榴彈狀的手榴彈,並派遣了另一個尋求者尋找和凍結目標.
術士 – 育雛者
- Needlestorm:召喚致命的編織針頭. 將自己嵌入環境中後,針頭wwill旋轉到許多螺紋中. 您創建的線索如果找不到附近的任何目標,將返回您並棲息. 用武器或近戰損壞目標會派出棲息的線條進行攻擊.
- 奧術針頭:懸掛將嵌入目標嵌入的編織針頭. 再次激活您的近戰能力,最多可以鏈接兩次攻擊.
- 抓斗:編織鉤子,然後迅速將自己向前拉動. 抓緊糾結立即為您的手榴彈能量充電. 在抓斗之後和不久之後,您的近戰攻擊造成了區域損害並解散目標.
- 螺紋手榴彈:一個編織的彈丸,在飛行時將自己重新編織成螺紋.
- sha繩手榴彈:拋出的加權鏈物質武器在撞擊時引爆,暫停目標並創建額外的懸掛式副投射.
您的抓斗,sha骨手榴彈和螺紋手榴彈具有增強的功能:
抓斗:您的抓斗近戰催生三個線卵.
sha繩手榴彈:保持消耗sha繩手榴彈並激活韋弗的tr. 在織布工的tr處活躍時,最終打擊會產生懸浮的爆炸.
螺紋手榴彈:握住您的螺紋手榴彈並立即生成五個棲息的線條.您向目標發動攻擊並爆炸成懸浮爆發的纏結.
線程最終打擊會造成糾結.
躲閃在機載進入編織的同時,獲得戰鬥人員和玩家的阻力. 重新激活您的空氣道奇或投下裂痕以退出編織.
在編織時,您會隨著時間的推移生成棲息的線條.
無論您是在命運2中選擇合適的課程,對子類進行一些研究,還是查看每個振興樹的複雜性,上述信息都應該是有價值的. 查看ShackNews Destiny 2完整策略指南以獲取更多內容.
山姆·錢德勒(Sam Chandler)從下面的土地上冰域吹來,為他的工作帶來了一些南半球的天賦. 在彈跳幾所大學,獲得學士學位並進入視頻遊戲行業之後,他在Shacknews找到了他的新家庭作為指導編輯. 沒有什麼比製作指南可以幫助某人的人更喜歡的. 如果您需要指導方面的幫助,或者註意到不正確的事情,則可以發推文:@SamuelChandler
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