死亡日光更新2.95版版本7.2.3發布了3月的錯誤修復. 20,白天死7.2.3個補丁說明(2023年9月):更新和最新PTB新聞| Ginx Esports電視

白天死7.2.3個補丁註釋(2023年9月):更新和最新PTB新聞

內容

死亡日光更新2.95版版本7.2.3發布了3月的錯誤修復. 20

死亡日光更新2.95

行為互動已釋放到日光更新2.95(PS5版本7.200.300)現在為7版.2.3! 這為多人恐怖遊戲帶來了簡短的修復,並在9月20日列出的完整DBD補丁說明.

死亡日光更新2.95補丁筆記|死亡日光更新7.2.3個補丁筆記|死亡日光更新7.200.300補丁注:

Bug修復

  • 在某些情況下,倖存者不再能夠通過儲物櫃碰撞
  • 為倖存者添加缺失的動畫,在發電機上放置“爆炸礦”或“竊聽”陷阱,以防止倖存者在某些情況下變得無形和不可能

筆記:使用此BugFix,我們正在重新啟動手電筒,以及三個特權:戲劇性,評估和殘留表現.

就是這樣. 請繼續關注我們對工作室的採訪,內容涉及即將到來的外星人跨界.

白天死7.2.3個補丁註釋(2023年9月):更新和最新PTB新聞

科爾·波迪尼

EA FC24指南

白天死亡定期發布新更新. 每隔幾個月,恐怖遊戲就會與一個新的殺手和倖存者一起發布新的篇章,通常也包括一張新地圖. 有時,團隊還會發布補丁以修復錯誤,添加他們承諾的新功能或修飾圖形. 在本文中,我們將介紹《白天》補丁書的最新死亡,以便您可以了解自己喜歡的遊戲中發生的一切.

2023年9月20日更新 - 檢查了最新新聞,更新和死亡的日光修補程序.

目錄

  • 最新新聞和更新
  • 最新的《死亡日光》補丁筆記
    • 更新7.3.0 ptb補丁註釋
    • 更新7.2.3 BugFix補丁 – 2023年9月20日
    • 更新7.2.2 BugFix補丁 – 2023年9月13日
    • 更新7.2.1個bugfix補丁 – 2023年11月5日
    • 更新7.2.0外星補丁筆記
    • 更新7.1.0 ptb補丁註釋
    • 更新7.0.2個BugFix補丁
    • 更新7.0.1個bugfix補丁
    • 更新7.0.0 |端傳輸補丁調查
    • 更新7.0.0公共測試構建(PTB)調整

    最新新聞和更新

    在下面,我們將為您提供有關Dead Dead By Daylight的Patch Notes有關的所有最新新聞.

    2023年9月20日-7.2.3個錯誤文件

    死亡日光固定器/手電筒碰撞利用已固定在最新更新中,今天現場直播! 在下面查看完整的補丁說明.

    2023年9月19日-7.3.0 PTB更新

    昨天的開發人員更新後,粉絲們現在可以在7個上嘗試這些更改.3.0 ptb,現在生活. 查看完整的補丁說明,包括殺手rework,反面部訓練措施,PERK變化等等.

    2023年9月18日 – 新開發人員更新宣布

    行為互動剛剛刪除了一個新的開發人員更新,該更新涵蓋了下個月的所有內容.

    儘管尚未宣布特定的補丁,但博客文章確實涵蓋了各種各樣的主題,來自新功能,殺手更新以及各種PERK&MAP CHAMIT.

    本文中提到的每個功能和調整都將開始在本週開始進行公共測試構建,完整的更新將在以後在所有平台上進行直播. 當我們的設計師儘早在整個補丁筆記中運行時,明天明天在美國東部時間上午10點加入我們.

    您會在下面的鏈接上找到全部詳細信息.

    2023年9月5日 – 新的BugFix補丁今天發布

    今天的新死亡日期更新正在發布.

    補丁7.2.今天晚些時候在美國東部時間上午11點發布1. 官方補丁說明可以在頁面下方找到.

    請注意:預計更新將在Nintendo Switch上延遲. 在此期間,開關和其他平台之間的交叉播放將是不可能的.

    2023年8月29日 – 外星人分會今天發布!

    新的外星人分會將在今天晚些時候在《 Dead by Daylight》中發布.

    我們完全期望發布一套新的補丁說明,我們認為它可能對PTB補丁進行了一些調整,該補丁在過去幾週進行了測試.

    在接下來的幾個小時內關注新信息.

    更新 – 補丁說明進一步添加.

    2023年8月8日-Alien Chapter PTB現場直播!

    Alien Chapter PTB在Daylight的最新涉足科幻恐怖中標記死亡! 玩家可以在探索Nostromo殘骸地圖時扮演可怕的Xenomorph Killer或倖存者Ellen Ripley的角色.

    該PTB的補丁說明可以在下面的下方找到.

    最新的《死亡日光》補丁筆記

    在下拉下方的下拉下,最新的《日光》補丁說明可以找到:

    更新7.2.3 BugFix- 2023年9月20日

    Bug修復

    • 在某些情況下,倖存者不再能夠通過儲物櫃碰撞
    • 為倖存者添加缺失的動畫,將“爆炸礦山”或“竊聽”陷阱放在發電機上,以防止倖存者在某些情況下變得隱形和不可能

    筆記: 有了這個錯誤文件,我們正在重新啟動手電筒,以及三個特權:戲劇性,評估和殘留表現.

    更新7.3.0 ptb補丁註釋

    內容

    殺手PERK更新

    • 偷偷摸摸的追逐
    • 你迷上了一個倖存者. 您潛伏在陰影中,消除受害者. 當你的痴迷被迷住時, 偷偷摸摸的追逐 接收令牌,最多可達2/3/4令牌.
    • 每個令牌在追逐時都會使您的恐怖半徑減少5米 (4米).

    倖存者振作更新

    • 背景播放器
    • 當殺手接手另一個倖存者時,背景播放器會激活10秒. 當您開始跑步時,以正常運行速度的150%闖入衝刺5秒 (是4秒).
    • 疲憊不堪時不能使用這種振興. 這種振興會導致疲憊60/50/40秒.

    更新的殺手:頭骨商人

    眼睛

    頭骨商人用六架無人機開始比賽. 按 電源按鈕 部署無人機,該無人機進行無形,連續的掃描. 如果檢測到倖存者,無人機會變得活躍,這使無人機的掃描線可見. 一旦通過掃描線檢測到,倖存者獲得了掃描免疫,無法通過其他掃描線檢測到3秒. 倖存者可以試圖攻擊無人機. 故障激活無人機,並部分填充儀表上的鎖;成功禁用無人機45秒.

    • 卸下活性區(氣缸).
    • 刪除了無人機的遠程激活.
    • 殺手現在從6架無人機開始.
    • 現在無人機之間的最小距離為16米.
    • 無人機半徑現在為8米.

    功能按鈕 打開雷達以查看無人機檢測到的倖存者的位置或爪陷阱的地方. 可以用雷達來召回無人機. 在雷達上檢測到的每個倖存者都會增加頭骨商人的運動速度.

    當被無人機掃描時,電錶上的鎖會填充,而無法禁用無人機. 當儀表滿滿時,倖存者會收到爪陷阱,受傷,並遭受狀態損壞. 額外掃描短暫應用了阻礙狀態效應. 爪陷阱將倖存者的位置廣播到殺手,只有在電池死亡時才被刪除.

    • 從鎖定上刪除了暴露狀態效應

    每日儀式,成就,加載技巧和得分事件已相應更新.

    更新的殺手:陷阱

    • 設置熊陷阱時,陷阱會急速效果7.5%5秒 (新效果).
      • 咖啡地插件已被更新以表明這是另一種急速效果.

      其他殺手調整

      女獵人

      • 重新加載斧頭需要3秒 (是4秒).

      死亡者

      • 重新加載需要2.6秒 (是2.75秒)
      • ADDON:Warden’s Keys-將Speargun的重新加載時間減少為0.35秒 (是0.5秒)
      • 插件:下巴粉碎機 – 將運動速度提高1.5%的目標是瞄準矛槍的視線 (為1%).
      • 插件:想要的海報 – 將運動速度提高3%,同時瞄準矛槍的視線 (是2.5%).

      軍團

      • Addon:BFF-在狂熱期間贏得倖存者的代幣:
        • 第二連鎖命中:2個令牌
        • 第三鏈命中:3個令牌
        • 第四鎖定命中:4個令牌
        • 第五鎖定命中:5個令牌
        • 一旦大門供電,如果收集了超過15個或以上的令牌,則在不使用Feral Frenzy時獲得6%的運動速度提高 (為4%).

        騙子

        • 重新加載刀需要3秒(為4秒).

        抗訓練營功能

        鉤子上的倖存者有一個內部的“ camp儀”,當殺手在附近時填充. 儀表填充殺手越近,但是當其他倖存者靠近時,儀表越越慢(永遠不會變成負面).

        一旦儀表填滿,倖存者會得到一個提示,使他們能夠以100%的概率逃脫鉤子. 持續這種行動增益持續15秒的倖存者.

        一旦出口大門供電,此功能將完全關閉.

        作為該系統的一部分,食人族不再能擊中在同一同一中有兩次耐力的倖存者.5秒時間板.

        地圖更新

        粉碎的方地圖更新

        打碎的方地圖在發行時收到了很多評論. 有些問題與對象低於地面的物體有關,尤其是在用第一人稱相機導航的殺手時. 我們進行了清理,並確保循環感覺更順暢.

        我們的視覺和導航語言也有矛盾. 將物體放置在某種程度上可以簡單地爬上的方式,因為與其他地圖中的樓梯或斜坡相似. 通過取走一些對像或放置與碰撞相匹配的資產來解決這一問題.

        視線非常低,使玩家能夠在地圖上看到. 明確的視線可能會因遊戲風格的兩種角色而有害. 我們已經更改了具有較高視線阻滯劑的瓷磚的位置,以更為主導.

        地圖的大小很大,我們決定減小大小以鼓勵相遇,使其更具動態並減少找到交互的時間(發電機,鉤子,圖騰,胸部等.)

        Macmillan Estate Realm更新

        Macmillan Estate Realm的地圖已經進入了遊戲大約7年. 佈局和其他信息已經在社區中提供了一段時間,但是該實體提醒我們給玩家帶來混亂的體驗. 因此,我們將Macmillan Estate Realm Maps的新變化添加到現有池.

        特徵

        機器人改進

        重新設計了機器人技能檢查系統:

        • 現在的成功率與技能檢查大小相關.
        • 技能檢查減益曲線,例如醫生的瘋狂或十六進制:催眠lullaby,減少了擊中技能檢查的機率.

        Bug修復

        聲音的

        • 修復了導致殺手在菜單中聽到里普利對話的問題.
        • 修復了導致策劃者Mori中字幕的問題,出現後迅速消失.

        機器人

        • 機器人現在可以嘗試自鉤.
        • 現在,機器人站在遙遠的火焰砲塔的相對側時,殺手trake縮了一下.
        • 機器人現在試圖在進行長時間的互動時嘗試尋找潛在的殺手途徑,從而休息一下慢慢地轉動相機.

        人物

        • 修復了導致女獵人,食人族,小丑,鬼臉和巫婆的問題.
        • Xenomorph的尾巴攻擊不再允許在殺手後面擊中
        • 當護士在眨眼期間離開比賽時,眨眼的FOV增加到眨眼都無法看到

        環境/地圖

        • 修復了一個問題,可以將噩夢的夢中的咆哮放在破碎的廣場主樓的地板下.
        • 修復了一個問題,可以將噩夢的夢中的咆哮放在托巴著陸點的地板下.
        • 修復了一個問題,即demogorgon可以在受干擾的病房領域的地圖上跳到牆壁上.
        • 修復了Coldwind Farm Realm的地圖中的問題,資產太近並阻止了玩家的導航.
        • 不再有可能將熊陷阱放在高於殺手. 在重置期間防止動畫故障.
        • 如果倖存者在動畫期間被擊中,則托盤上的化學陷阱不再是看不見的

        特權

        • “終極武器”殺手PERK不再適用於藏在儲物櫃內的倖存者
        • 現在不朽的人總是處理六角形的令牌堆疊:第三個密封正確

        平台

        • 修復了Nintendo Switch上與朋友菜單互動時可能發生的崩潰.

        UI

        • 對於控制台,LoadOut搜索欄虛擬鍵盤現在出現在玩家選擇的語言而不是英語中.
        • 地圖圖標變化將顯示數值指標.

        雜項

        • 現在,配備的魅力在商店中顯示的字符上總是可見.

        更新7.2.3 BugFix補丁 – 2023年9月20日

        Bug修復

        • 在某些情況下,倖存者不再能夠通過儲物櫃碰撞
        • 為倖存者添加缺失的動畫,將“爆炸礦山”或“竊聽”陷阱放在發電機上,以防止倖存者在某些情況下變得隱形和不可能

        筆記: 有了這個錯誤文件,我們正在重新啟動手電筒,以及三個特權:戲劇性,評估和殘留表現.

        更新7.2.2 BugFix補丁 – 2023年9月13日

        內容

        Xenomorph:

        • 審查了遙控火焰砲塔放置邏輯,以便在部署時更加靈活性
        • 將尾部攻擊冷卻速度從2降低到1.失踪或阻塞時2 m/s

        PERKS:

        • 調整了爆炸礦,化學陷阱和竊聽的描述以保持一致性
        • 添加了化學陷阱自身消失的VFX

        Bug修復

        異形

        • Xenomorph退出隧道時無法再看到閒置的烏鴉
        • 現在,玩家能夠正確地取得Onryo的“病毒視頻”成就
        • 異形詞在試驗中不再無限期地看不見
        • 現在可以正確地銷毀塔諾型的砲塔在發生故障狀態
        • 修復了一個問題,即在尾巴攻擊下倒下倖存者之後,可以保持異形的常規運動速度
        • 修復了一個罕見的問題,即異形可能被卡在隧道中,無法退出
        • 修復了奇異型可以落在地面的罕見問題

        特權

        • 腎上腺素的振興現在正確地提供了額外的健康狀態

        聲音的

        • Skull Merchant的腳步SFX不再缺少她在檢查雷達的地方.
        • 鼻孔地圖中的火花爆發不再是沉默.

        UI

        • 修復了在結束比賽時垃圾郵件時隱藏UI的問題.

        人物

        • 豬的右手在攜帶倖存者和移動時不再缺少動畫.
        • 修復了導致相機在傾斜和跟踪鬼臉時向後移動的問題.
        • 修復了導致拱頂倖存者在Windows Vault動畫期間未對準的問題的問題.
        • 修復了一個問題,該問題在穿任何衣服時抬頭抬起頭來阻塞.

        環境/地圖

        • 修復了一個問題,即歡樂花園的樹木在鉤子上犧牲了倖存者時會失去質地並具有深色的輪廓
        • 修復了奧蒙德的一個問題,熊陷阱在雪下消失
        • 修復了RPD中的一個問題,玩家可以攀登Wesker的供應箱
        • 修復了鼻孔殘骸上的單方面碰撞

        已知的問題

        • 倖存者快速保險庫與預期的動畫不一致,導致男性和女性倖存者之間的距離不同

        更新7.2.1個bugfix補丁 – 2023年11月5日

        BUG修復

        檔案

        • 裂谷中的貨幣預覽不再堆棧,這正在降低遊戲性能.

        聲音的

        • 現代故事的菜單主題不再是梅格配備電影之夜服裝.

        人物

        • Xenomorph進入隧道後不再有動畫口吃.
        • 異形不再能夠針對從出口大門逃脫的倖存者進行尾巴攻擊.
        • 現在,倖存者與火焰砲塔互動時,正確地彈奏動畫.
        • 異種型不再能夠在隧道內外過渡期間看到發電機,儲物櫃和倖存者.
        • ONI服裝“牛頭怪”不再是莫里(Mori)期間丟失角和牙齒.
        • 當倖存者破壞鉤子時,他們的頭不再夾在鉤子內.
        • 修復了導致艾倫·里普利(Ellen Ripley.
        • 修復了一個問題,即在倖存者逃脫後,騙子的手臂將用某些化妝品夾在相機中.
        • 修復了Cenobite附加“油膩黑色鏡頭”的問題,該鏡頭無法揭示倖存者被擁有的鏈.
        • 修復了醫生瘋狂效應的問題,其中一些醫生的幻覺有時會在地板上或外部產生.
        • 修復了一個問題,Xenomorph能夠在二樓的隧道中看到倖存者,如果他們站在路徑上
        • 修復了在爬行器模式下缺少異形的問題的問題

        環境/地圖

        • 修復了哈登菲爾德的一個問題,即看不見的碰撞正在阻止房屋屋頂上的球員
        • 修復了Nostromo殘骸地圖中的問題,其中陷阱將在資產下隱藏
        • 修復了維克多可以跳到Nostromo的桌子上的問題
        • 倖存者動畫庫的固定對齊問題
        • 修復了一個佔位符瓷磚在烏鴉中產卵的問題
        • 修復了垃圾場拱頂的問題,影響了女性角色的動畫
        • 修復了一個分支漂浮在頭骨商人基礎上的問題
        • 修復了一個小分支機構在烏鴉中擋住鏈鋸的殺手
        • 修復了一個問題,即殺手無法在湯普森的房屋地圖中搶走生存者
        • 修復了一個問題,即殺手無法從巴德漢姆學前班地圖的發電機那裡抓住倖存者
        • 修復了Nostromo殘骸地圖中的問題,無形的碰撞會阻止字符
        • 修復了Dead Dawg Saloon中的一個問題,該問題未按預期被封鎖
        • 修復了Haddonfield和Nostromo殘骸上的照明在Xenomorph離開隧道後會發生變化的問題
        • 修復了一個問題,即殺手無法在煉獄寺廟垂死的狀態下接收倖存者並將地圖重新​​啟用旋轉

        特權

        • 腳步時,腳步不再保持沉默.
        • 被殺手擊倒後,血腥不再活躍.
        • 爆炸地雷不能再將其放置在被壓抑聯盟阻塞的發電機上.

        UI

        • 修復了一個問題,即在紀念紀念品期間觀察最後一個倖存者時會出現匹配結果.
        • 修復了bot loadout菜單在快速更改頁面時顯示不正確頁面的問題.
        • 修復了鎖定工具提示的透明度紋理.

        雜項

        • 現在,蒸汽管重置進度欄現在正確顯示了多個倖存者使用時的黃色彩色.
        • 現在,通過Onryo的“病毒視頻”成就,玩家可以正確地提高進度.
        • 某些化妝品的本地化問題已解決.
        • 修復了Xenomorph的隧道可能會在暫停遊戲或更改圖形設置時會失去照明和氛圍的問題

        更新7.2.0外星補丁筆記

        內容

        新殺手-Xenomorph

        dev注意:請注意,當您按照Xenomorph播放時,Xenomorph的鉤子將覆蓋地圖特定的鉤子.

        殺手的力量

        隱藏的追求 – 當Xenomorph發揮作用時,在地圖上可用一系列隧道. 通過訪問控制站,它可以進入這些隧道以快速移動地圖,檢測附近的倖存者的存在,並加快其爬行模式能力的冷卻時間. 帶有殺手本能的倖存者附近的控制站標籤.

        特殊能力:爬行模式 – 當不冷卻時,Xenomorph會自動進入軌道模式. 在爬行模式下,Xenomorph在四腿上行走並變得更加穩定,減少了恐怖半徑. 在爬行者模式下,異形者還可以訪問殘酷的尾部攻擊.

        地圖功能:控制站 – 七個控制站散佈在地圖上. 倖存者可以與這些站點互動以獲得遠程火焰砲塔,而異形者可以進入並退出控制站下方的隧道.

        特殊物品:遠程火焰砲塔 – 可以將砲塔放在地圖中以抵消異形. 當Xenomorph進入砲塔的半徑和視線時,砲塔攻擊。這次攻擊停滯了Xenomorph,將導致爬網模式結束. 如果砲塔成功地將Xenomorph從爬行者模式中敲出或發射太久,則過熱,必須由倖存者修復. 異種型可以攻擊砲塔以摧毀它們.

        特權

        終極武器

        • 當您打開儲物櫃時,此振興將激活30秒. 倖存者進入您的恐怖半徑尖叫並揭示他們的位置並獲得失明30秒. 然後,這種振興繼續冷卻40/35/30秒.

        快速殘酷

        • 你再也無法獲得血液. 用基本攻擊擊中倖存者,可讓您5%急速持續8/9/10秒.

        外星本能

        • 當您連接倖存者時,這種振興會激活. 您會看到最遠的受傷倖存者的光環持續了5秒,而倖存者則忽略了16/18/20秒.

        新倖存者 – 艾倫·里普利(Ellen Ripley)

        特權

        幸運星

        • 當您隱藏在儲物櫃中時,此振興會激活. 您沒有留下血池,也沒有痛苦10秒. 當您退出儲物櫃時,您會看到其他倖存者和最接近的發電機的光環,持續10秒. 然後,這種振興繼續冷卻40/35/30秒.

        化學陷阱

        • 在完成任何發電機的70%/60%/50%進度後,此振興就激活了. 站在掉落的托盤旁邊時,按“主動能力”按鈕2安裝陷阱,該陷阱保持活性100/110/120秒. 被困托盤的光環以黃色揭示給所有倖存者. 當殺手在被困的托盤上執行休息動作時,陷阱會爆炸,並減慢50%,持續4秒.

        輕腳

        • 當您健康時,這種振興會激活. 您的跑步腳步是沉默的. 這種振作在採取匆忙的動作後進行冷卻28/24/20秒.

        新地圖-Nostromo殘骸

        探索標誌性鼻孔的神秘崩潰網站. 在獨特的環境中,您會發現自己被追趕出來,訪問外星專營權的粉絲熟悉的地標. 將殺手駕駛到將Ripley帶到實體世界的航天飛機上. 瀏覽外星人的景觀,您可能還可以逃離殘骸的遺跡.

        PTB-現場變化

        • 在隧道中穿越地圖至18毫秒的地圖時,異形運動速度提高了16ms
        • 在隧道內,在出口靠近時,隧道連接到控制站Aura為殺手突出顯示
        • 改善了針對玩家的尾部攻擊的視覺反饋
        • 修復了障礙物尾部攻擊動畫通過倖存者的物體
        • 失踪後的運動速度已增加到2.0ms是1.2ms時冷卻
        • 現在被摧毀的砲塔需要60年代才能返回控制站,而不是45s
        • 多次向殺手射擊不再堆疊的砲塔,如果一次受到一個以上的砲塔影響,則Xenomorph不會更快地損失其功率
        • 當被遠程火焰砲塔燃燒而沒有爬行器模式結束時,電源恢復現在在1秒後開始(2秒).
        • 當被遠程火焰砲塔燃燒而沒有爬行器模式結束時,電源現在以每秒25%的速度恢復(20%).
        • 倖存者攜帶的砲塔,現在為任何倖存者提供音頻雷達反饋
        • 稍微降低了砲塔放置限制和砲塔碰撞,以便在封閉位置與砲塔更加靈活
        • 緊急頭盔插件現在很少見,而不是罕見
          • 現在提供35%的增加阻力效應,而不是50%

          殺手調整

          • 騎士
            • 掠奪的米德 – 減少警衛完成訂單行動所需的時間15% (為25%).
            • 破爛的Tabard-將所有警衛的巡邏時間增加8秒 (是6秒).
            • 城鎮手錶的火炬 – 當倖存者逃脫後衛而沒有被擊中兩次 (是3次), 騎士在25秒內獲得了無法檢測的狀態.
            • 殺手能力 – 傳送後無法檢測到持續5秒 (是3秒).
            • 大鼠尾巴 – 將門戶打開的速度提高50% (為35%).
            • 未知雞蛋 – 在將倒置越過2次穿越後減少冷卻.5秒 (是1.5秒).
            • 紫羅蘭色蠟庫 – 增加從門戶從門戶出現時獲得的不可檢測效果的持續時間 (是0.5秒).
            • leprose地衣 – 揭示了所有倖存者的光環,同時穿越顛倒. 從門戶網站出現後,揭示了活躍門戶16米以內的所有倖存者的光環持續3秒.

            聲音的

            • 更新了Jonah Vasquez的音頻 – 痛苦,尖叫等

            特徵

            PC圖形更新

            • 新設置以打開和關閉Vsync.
            • 更改FPS限制的新設置.
            • 新設置tog toggle ofti the Anti Anti Antim of On和Off.
            • 設置分辨率選項更新.

            Bug修復

            檔案

            • “一切都在這裡引導”大師挑戰描述已固定以提高客觀的清晰度.
            • “掌握致命感官”挑戰描述已固定以提高客觀清晰度.

            聲音的

            • 當殺手(例如捕手)或Cenobite撿起各自的殺手物品時.
            • 現在,如果試驗結束,則在控制生物腳架的情況下,如果審判結束了.

            機器人

            • 機器人現在更有可能在恐怖半徑內發揮作用.
            • 機器人的行為在面對殺手sidekick時有所改善,例如敵人的殭屍或騎士的衛隊.
            • 機器人不再試圖通過追逐時蹲下來使殺手混淆.
            • 機器人現在更頻繁地調查供應案例.
            • 現在,機器人可以發心性通信,以避免多個機器人同時奔跑以治愈或解開倖存者.
            • 打開出口門時,反向熊陷阱不再引起機器人凍結.

            人物

            • 當面對Onryo時,VHS現在在倖存者的手中正確對齊.
            • 當特定殺手拿起殺手級物品時,額外的SFX不再發揮作用.
            • 持有輸入時,進入儲物櫃的交互區域後不再執行隱藏動作.
            • 護士的“痙攣性呼吸”插件不再增加攜帶速度
            • 倖存者在保險庫中被殺手抓住時不再受傷
            • 殺人本能現在正確揭示了藏在儲物櫃中並被藝術家的烏鴉擊中的倖存者
            • 切換控制和同時震驚時,雙胞胎不再進入破裂狀態
            • 現在,騎士能夠正確地在第一次召喚的同一地點召喚第二個後衛.
            • 倖存者被死於死亡者的魚叉彈丸擊中,現在將正確扮演痛苦,受傷或咕unt聲
            • 無法檢測的狀態不再觸發您的食物
            • 從門戶出現時,Demogorgon的附加“ Leprose Lichen” Aura揭示了現在正確距離距離
            • 進入儲物櫃不再清除殺手perks and addons的失明狀態效應的持續時間.
            • Cenobite的Mori動畫不再與倖存者錯過.
            • 現在,殺手攝像機始終與殺手的方向保持適當狀態.
            • 被Onryo擊中不再會導致倖存者在檢索下一個VHS時手裡拿著VHS膠帶
            • 在儲物櫃內部,挖掘機無法再用基本攻擊破裂鎖.

            特權

            • 當使用PERK HEX時,倖存者的光環不再向殺手揭示。.
            • 現在,當發電機由機器人完成時,振興友好的競爭現在可以正確激活.
            • 倖存者無法通過快速修理髮電機並離開它來繞開“過度充電”的振作
            • 使用抗毛髮注射器時,血統不再無法激活.
            • 掛鉤後,情節扭曲的效果現在正確禁用
            • 現場合作夥伴的特權現在被Xenomorph的恐怖半徑正確激活.

            平台

            • 蒸汽經歷網絡問題將不再取消現有大廳.

            UI

            • 在配對期間,“匹配發現”消息將不再出現. 取而代之的是,UI將從“搜索匹配”直接進入“加入匹配”.
            • 在商店字符項目上懸停鼠標的剩餘時間.
            • 修復了一個問題,即當沒有配備的問題.
            • 修復了一個問題,即在選擇還原選項的另一部分中,社交菜單中的在線菜單將重置重置.

            雜項

            • 修復了錯誤的殺手級功率可能出現在“加載”菜單中的問題,以防止配備附加組件.
            • 斷開連接的球員無法再觀察他們與之斷開的遊戲.
            • 修復了當Cenobite傳送到哀嘆配置時遊戲崩潰的問題.

            異形(自PTB以來)

            • 當異形在隧道中時,水平距離不再計入具有距離要求的特權
            • 不再以火焰砲塔的方式放置以阻止殺手的通行或部分阻止倖存者的通道
            • 修復了啟動自定義匹配作為Xenomorph時不頻繁的崩潰
            • 持有有限物品的同時分解火焰砲塔不再導致倖存者無法撿起或放置砲塔
            • 異形的尾巴放置不再受倖存者的影響
            • Xenomorph在跑步者模式下不再在地圖上提醒烏鴉
            • 當殺手是Xenomorph時,在Haddonfield不再可見白色球
            • 火焰砲塔的檢測半徑VFX在持有火焰砲塔時執行其他動畫時不再可見
            • 表演手勢時,火焰砲塔不再在倖存者的手中旋轉
            • 從儲物櫃中抓住的倖存者不再保留火焰砲塔.
            • 當離開控制站以Xenomorph為單位時,不再有可能短暫地看到世界
            • 現在,酸性血液插件在離開隧道時顯示正確的圖標.
            • 倖存者不再能一次接管多個火焰砲塔
            • 在尖叫的同時,執行“分解火焰砲塔”動作不再導致火焰砲塔的火VFX不正確地發揮作用
            • 現在,與帕克的頭帶附加彈奏Xenomorph時,急速效果圖標現在可以正確顯示.
            • Xenomorph不再在主菜單中彈出視圖
            • 當在隧道中時,Xenomorph的屏幕外指示器跟踪移動倖存者不再搖晃

            津貼-Xenomorph和Ellen Ripley(自PTB以來)

            • Xenomorph和Ellen Ripley Perks現在處於“角色信息”部分的正確順序
            • Xenomorph的尾攻擊現在正確地消耗了您的食物令牌.
            • 爆炸礦和竊聽不能再放置在零進度的發電機上
            • 化學陷阱被騎士的一名衛隊打破後不再保持活躍.
            • 化學陷阱的HUD指示器不再從進度開始或儘早結束

            公共測試構建(PTB)調整

            聲音的

            • 殺手音頻(例如腳步聲)再次正確地在Tally屏幕上播放.
            • 某些四足動畫不再缺少某些Xenomorph腳步聲音.

            機器人

            • 機器人現在避免跑步,以治愈附近的殺手.

            人物

            • 修復了導致瓊斯沒有出現並在大廳中正確消失的問題
            • 修復了導致激光在對抗異形時太激烈的問題
            • 多個Jonesy的將不再產生作為菜單空閒動畫的一部分.
            • 修復了導致鄉土的問題,在使用基本攻擊或鉤住倖存者時夾在相機上.
            • 修復了導致奇異性將倖存者丟在腿之間的地面上的問題,而不是將其丟在左側.
            • 修復了導致精神劍在攻擊兩次時沒有完全重置的問題.
            • 修復了導致男性倖存者在審判中使用隊友時將急救劑噴灑朝向自己的問題.
            • 修復了一個問題,該問題在配備“行政恐怖”軀乾化妝品時,在大廳的閒置動畫中彎曲和伸展.
            • 修復了一個問題,該問題導致倖存者在嘗試從Onryo擊中VHS膠帶後試圖從電視機中取回VHS膠帶.

            平台

            • Windows商店中的玩家刪除了錯誤分發的“對泰坦的攻擊”化妝品.
            • Switch上的玩家以不當同步的時間可以正確啟動遊戲.

            UI

            • 報告反饋彈出窗口現在應正確本地化.
            • 軍團和形狀現在在選擇屏幕上有新的肖像渲染.

            雜項

            • 修復了排隊審判時可能發生的崩潰.
            • 恢復的缺失化妝品自從7月以來被報導為丟失.1.0釋放.

            已知的問題

            • Crawler模式在遊戲中錯誤地翻譯為Runner模式,並將在以後的更新中進行更新
            • 當遊戲不集中時,使用全屏模式設置時可能會發生不穩定
            • 由於煉獄神廟的問題,該地圖已暫時從旋轉中刪除. 在此問題為地址之前,產品的“最後面具”也已被禁用.

            更新7.2.0 ptb補丁註釋

            內容

            新殺手-Xenomorph

            殺手的力量

            當Xenomorph發揮作用時,在地圖上可用一系列隧道. 通過訪問控制站,它可以進入這些隧道以快速移動地圖,檢測附近的倖存者的存在,並加快其跑步者模式能力的冷卻時間. 帶有殺手本能的倖存者附近的控制站標籤.

            當不冷卻時,Xenomorph會自動進入跑步者模式. 在跑步者模式下,Xenomorph在四腿上行走,變得更加穩定,減少了恐怖半徑. 在跑步者模式下,異形也可以訪問殘酷的尾巴攻擊.

            七個控制站散佈在地圖上. 倖存者可以與這些站點互動以獲得遠程火焰砲塔,而異形者可以進入並退出控制站下方的隧道.

            • 特殊物品:遠程火焰砲塔

            可以將砲塔放在地圖中以抵消異形. 當Xenomorph進入砲塔的半徑和視線時,砲塔攻擊。這次攻擊staggggggggggggggggnodorph並將導致跑步者模式結束. 如果砲塔成功地將Xenomorph從跑步者模式中敲出或射擊過長,則它過熱,並且必須由倖存者修復. 異種型可以攻擊砲塔以摧毀它們.

            特權

            • 終極武器
            • 當您打開儲物櫃時,此振興將激活30秒. 倖存者進入您的恐怖半徑尖叫並揭示他們的位置並獲得失明30秒. 然後,這種振興繼續冷卻40/35/30秒.
            • 快速殘酷
            • 你再也無法獲得血液. 用基本攻擊擊中倖存者,可讓您5%急速持續8/9/10秒.
            • 外星本能
            • 當您連接倖存者時,這種振興會激活. 您會看到最遠的受傷倖存者的光環持續了5秒,而倖存者則忽略了16/18/20秒.

            新倖存者 – 艾倫·里普利(Ellen Ripley)

            特權

            • 幸運星
            • 當您隱藏在儲物櫃中時,此振興會激活. 您沒有留下血池,也沒有痛苦10秒. 當您退出儲物櫃時,您會看到其他倖存者和最接近的發電機的光環,持續10秒. 然後,這種振興繼續冷卻40/35/30秒.
            • 化學陷阱
            • 在完成任何發電機的70%/60%/50%進度後,此振興就激活了. 站在掉落的托盤旁邊時,按“主動能力”按鈕2安裝陷阱,該陷阱保持活性100/110/120秒. 被困托盤的光環以黃色揭示給所有倖存者. 當殺手在被困的托盤上執行休息動作時,陷阱會爆炸,並減慢50%,持續4秒.
            • 輕腳
            • 當您健康時,這種振興會激活. 您的跑步腳步是沉默的. 這種振作在採取匆忙的動作後進行冷卻28/24/20秒.

            新地圖-Nostromo殘骸

            探索標誌性鼻孔的神秘崩潰網站. 在獨特的環境中,您會發現自己被追趕出來,訪問外星專營權的粉絲熟悉的地標. 將殺手駕駛到將Ripley帶到實體世界的航天飛機上. 瀏覽外星人的景觀,您可能還可以逃離殘骸的遺跡.

            殺手調整

            • 騎士
              • 掠奪的米德 – 減少警衛完成訂單行動所需的時間15% (為25%).
              • 破爛的塔巴德 – 將所有警衛的巡邏時間增加8秒 (是6秒).
              • 城鎮手錶的火炬 – 當倖存者逃脫後衛而沒有被擊中兩次 (是3次), 騎士在25秒內獲得了無法檢測的狀態.
              • 殺手能力 – 傳送後無法檢測到持續5秒 (是3秒).
              • 大鼠尾巴 – 將門戶打開的速度提高50% (為35%).
              • 未知雞蛋 – 在將倒置越過2次穿越後減少冷卻.5秒 (是1.5秒).
              • 紫羅蘭色蠟庫 – 增加從門戶從門戶出現時獲得的不可檢測效果的持續時間 (是0.5秒).
              • leprose地衣 – 揭示了所有倖存者的光環,同時穿越顛倒. 從門戶網站出現後,揭示了活躍門戶16米以內的所有倖存者的光環持續3秒.

              特徵

              PC圖形更新

              • 新設置以打開和關閉Vsync.
              • 更改FPS限制的新設置.
              • 新設置tog toggle ofti the Anti Anti Antim of On和Off.
              • 設置分辨率選項更新.

              Bug修復

              動畫片

              • 當面對Onryo時,VHS現在在倖存者的手中正確對齊.

              聲音的

              • 倖存者現在將在被死亡者的魚叉擊中時產生痛苦的尖叫.

              機器人

              • 機器人現在更有可能在恐怖半徑內發揮作用.
              • 機器人的行為在面對殺手sidekick時有所改善,例如敵人的殭屍或騎士的衛隊.
              • 機器人不再試圖通過追逐時蹲下來使殺手混淆.
              • 機器人現在更頻繁地調查供應案例.
              • 現在,機器人可以發心性通信,以避免多個機器人同時奔跑以治愈或解開倖存者.
              • 打開出口門時,反向熊陷阱不再引起機器人凍結.

              特權

              • 延遲後,爆炸地雷通知不再出現.
              • 當無法檢測到的食物的戲劇不再在HUD中表現出來.

              平台

              • 蒸汽經歷網絡問題將不再取消現有大廳.

              UI

              • 在配對期間,“匹配發現”消息將不再出現. 取而代之的是,UI將從“搜索匹配”直接進入“加入匹配”.
              • 在商店字符項目上懸停鼠標的剩餘時間.
              • 修復了一個問題,即當沒有配備的問題.

              雜項

              • 修復了錯誤的殺手級功率可能出現在“加載”菜單中的問題,以防止配備附加組件.
              • 斷開連接的球員無法再觀察他們與之斷開的遊戲.

              已知的問題

              • 我們知道並研究了可以將殺手困在或坐在crows of crows殺手shack的托盤上的問題上.

              更新7.1.0 ptb補丁註釋

              提醒 – 此補丁僅適用於蒸汽的PTB玩家. 這些更改中的許多將在接下來的幾週內實現現場服務器.

              特徵

              機器人

              • 斷開的倖存者將被機器人代替
              • 對機器人的新津貼的增加了支持:戲劇性和情節扭曲.

              UI

              • 同意彈出窗口現在顯示.
              • 為倖存者和殺手添加了新的角色肖像.
              • 商店標誌的新視覺效果(有限時間項目)和所有菜單中的新項目.

              內容

              新倖存者:尼古拉斯籠子

              PERKS:

              戲劇性: 在健康的時候激活. 在跑步時,按主動能力按鈕2的膝蓋高為0.5秒,然後急類增長25%,持續2秒,其次是未知效果(以下效果之一).

              • 暴露12秒;
              • 急速增長25%持續2秒;
              • 尖叫,但什麼都沒有發生。
              • 用隨機的附加組件獲得隨機的稀有物品,然後放下任何持有的物品.

              相同的效果不能連續發生兩次. Causes耗盡60/50/40秒. 精疲力盡時無法使用.

              場景合作夥伴: 當您處於殺手的恐怖半徑中時激活. 每當您看殺手時,尖叫,然後查看殺手的光環3/4/5秒. 您有可能再次尖叫,如果這樣做,您會再看到殺手的光環2秒. 場景夥伴 然後冷卻60秒.

              劇情轉折: 受傷時激活. 在蹲下時按主動能力按鈕2,靜靜地進入垂死狀態. 當使用情節扭轉進入垂死狀態時,您沒有留下血池,不發出噪音,您可以完全從垂死狀態中恢復過來. 當您獨自使用情節扭曲自己恢復時,您會立即完全治愈,並且速成50%,持續2/3/4秒. 如果您自己自己恢復. 當出口大門供電時,PERK重新激活.

              更新的殺手:Onryo

              • 現在投影到電視上,將一堆被譴責給所有沒有被詛咒膠帶的倖存者(對附近的倖存者來說是1堆).
              • Onryo項目的電視被禁用的時間已減少到70秒(為100秒). 可以使用附加組件進一步降低這.
              • 倖存者刪除詛咒膠帶後,電視被禁用的時間已增加到90秒(為60秒).
              • 投影現在有15秒的冷卻. 由於被譴責效果不再存在範圍限制,因此需要一次限制。.
              • 攜帶詛咒膠帶時,受到基本攻擊的打擊將應用一堆被譴責
              • 當攜帶被詛咒的膠帶的倖存者掛鉤時,所有其他倖存者都會獲得一堆被譴責,膠帶被銷毀
              • 拿著被詛咒的膠帶不再被動地建造譴責
              • 現在可以將被詛咒的磁帶放在除了從他們那裡取出的電視上放置
              • 魔鬼不再被震驚時不再震驚
              • 當被驅逐時,可以防止追逐,從而更難跟踪Onryo的位置
              • 現在消除毒品消除了與其他殺手大國相似的血液

              鉤抓:

              搶奪倖存者的搶奪已被刪除. 這意味著消除解開時的尷尬思維方式,有助於改善遊戲流程. 但是,在解開鉤時,您仍然不安全,因為殺手仍然可以在您逃脫之前兩次擊中您.

              工具箱附加更新:

              • 全新的部分 – 新功能:
                • 工具箱維修動作被安裝全新零件取代.
                • 在安裝過程中,您將面臨困難的技能檢查.
                • 成功進行技能檢查後,發電機所需的費用減少了10.
                • 使用後消耗此附加組件

                殺手PERK更新:

                政變恩典:

                • 每次完成發電機時,政變都會增長. 獲得2個令牌,一次最多5個令牌. 消耗一個令牌,將您的下一次弓步攻擊的距離增加70%/75%/80%.

                幽閉恐懼症:

                • 每次完成發電機時,所有倖存者都會在接下來的20/25/30秒內阻止所有窗口和保險庫位置. 您會看到保管庫位置的光環在持續時間內被幽閉恐懼症所阻塞.

                Hangman的技巧→Scourge Hook:Hangman的技巧:

                • 當有人開始破壞鉤子時,請獲得通知. 在攜帶倖存者的同時,請參閱8/9/10米內的任何倖存者的光環.

                領土命令:

                • 釋放潛在的AURA閱讀能力. 倖存者的光環進入地下室時向您揭示了4/5/6秒,您距離地下室入口超過24米. 領土命令 只能每45秒觸發一次.

                記住賬號:

                • 每當您的痴迷失去健康狀態時,都會獲得令牌. 每個令牌將出口門的開放時間增加6秒,最大為12/18/24秒. 痴迷不受 記住賬號.

                十六進制:人群控制:

                • 該實體在倖存者執行匆忙的金庫後,將窗戶擋住了40/50/60秒. 只要相關的十六進製圖騰站立,十六進制效果就會持續.

                折磨的踪跡:

                • 踢出發電機後,您將無法檢測到發電機停止回歸. 在此期間,發電機的黃色光環向倖存者揭示. 這種效果只能觸發一次每80/70/60秒.

                倖存者PERK更新:

                證明自己:

                • 對於在4米範圍內在​​發電機上工作的所有其他倖存者,獲得6%/8%/10%的維修速度獎金. 同樣的獎金也適用於範圍內的所有其他倖存者. 倖存者一次只能受到一個證明自己的效果的影響.

                我們將永遠活著:

                • 調整的描述表明它適用於所有百葉窗,而不僅僅是手電筒.

                爆炸地雷:

                • 在完成發電機上完成總價值50%的維修進度後,爆炸礦山會激活. 修理髮電機至少3秒後,按 主動能力按鈕1 安裝陷阱,該陷阱保持活躍100/110/120秒. 受影響的發電機將通過黃色的光環向所有倖存者揭示. 發電機上只有一個陷阱可以活躍. 當殺手踢一個被困的發電機時,陷阱爆炸,使它們震驚並使附近的任何人蒙蔽. 然後將爆炸礦停用.

                竊聽:

                • 竊聽 在完成發電機上完成總計50%的維修進度後激活. 修理髮電機至少3秒後,按 主動能力按鈕1 安裝間諜陷阱,該陷阱保持活躍100/110/120秒. 受影響的發電機將通過黃色的光環向所有倖存者揭示. 發電機上只有一個陷阱可以活躍. 當殺手進入被困發電機14米以內時,向所有倖存者揭示了他們的光環. 損壞發電機會破壞陷阱.

                破壞者:

                • 如果攜帶倖存者. 禍害鉤以黃色顯示. 解鎖沒有工具箱的沒有工具箱的破壞鉤子的能力. 破壞沒有工具箱的鉤子2.3秒. 破壞動作具有70/65/60秒的冷卻.

                千里眼:

                • 每當您清潔或祝福圖騰時,千里眼都會激活. 空手不足時,按下功能按鈕解鎖您的全部光環閱讀潛力. 最多可達8/9/10秒.

                爆發:

                • 當攜帶的倖存者5米以內,您會獲得急速狀態效應,以5%/6%/7%的速度移動. 攜帶的倖存者的擺動速度增加了25%.

                係好安全帶:

                • 在治愈垂死狀態的倖存者時,你們倆都可以看到殺手的光環. 從垂死狀態到受傷的倖存者治愈倖存者時,您和被治癒的倖存者獲得了6/8/10秒.

                熱門點擊:

                • 用托盤使殺手擊打後,以150%的正常跑步速度闖入衝刺,持續4秒. 導致耗盡的狀態效應30/25/20秒. 精疲力盡時無法使用此振興.

                脊椎寒意:

                • 當殺手在36米範圍內時得到通知. 如果殺手在範圍內,並且正在用清晰的視線看著您,那麼您的速度在修復,破壞,康復,解開,清潔,祝福,開放式大門和解鎖上增加了2%/4%/6%. 效果 脊柱寒意 持續0.殺手移開或超出範圍後的5秒鐘.

                殺手調整

                execution子手:

                • 如果他到籠子10米以內,它將消失並在地圖上的其他地方重新出現(過去是5).

                靈魂:

                • 母女戒指 – 運動速度獎金已減少到25%(為40%)
                • 幹櫻花 – 幹櫻花的殺手本能範圍已減少到3米(4米)
                • Yakuyoke護身符,Shiawase護身符和Kaiun Talisman-這些附加組件將不再引起Yamaoka的困擾更快地為Yamaoka充電
                • 摺紙起重機 – 摺紙起重機現在將Yamaoka的困擾的恢復率提高了20%(為10%)
                • 生鏽的長笛 – 生鏽的長笛現在將Yamaoka的困擾的恢復率提高了40%(為25%)

                巫婆:

                • 水槽鞋子 – 運動速度提升已提高到7.5%(為4.5%)
                • 薄荷抹布 – 傳送冷卻時間已減少到10秒
                • 半蛋殼和破裂的烏龜蛋 – 半蛋殼現在增加了幻象陷阱持續時間45%(為30%),而破裂的烏龜雞蛋現在將幻象陷阱持續時間增加55%(為35%)

                關卡設計

                • 重新平衡破裂的牛棚和腐爛的屠宰場地圖
                  • 修改了地圖的佈局
                  • 修改了主建築物的訪問

                  BUG修復

                  • 修復了一個問題,阻止者將阻止玩家在母親居住地圖中航行
                  • 修復了浣熊城市警察局的一個問題,殭屍會被卡住
                  • 修復了倖存者將夾在折磨溪地圖中儲物櫃的門上的問題
                  • 修復了骨折的牛棚中的一個問題,小丑的燃氣剪子穿過牆壁
                  • 修復了折磨溪地圖上的碰撞問題
                  • 修復了破裂的牛棚地圖中穀倉周圍的碰撞問題
                  • 修復了一個問題,其中顯示錯誤的錯誤消息“主機無法到達”.
                  • 修復了一個問題,其中顯示損壞的數據錯誤彈出.
                  • 修復了導致負載量的問題有時會在所有匹配管理設置中設置為“自定義遊戲”中的試驗中配備.
                  • 暫時解決了某些玩家在滿足要求時無法解鎖熟練成就的問題.

                  機器人

                  • 修復了一個問題,如果托盤未損壞,則機器人不斷捕獲相同的陷阱.
                  • 修復了導致倖存者機器人的問題反復重新啟動手電筒時使用殺手時使用手電筒.

                  安慰

                  • 修復了導致獎杯在更改PS4或PS5設備時無法正確更新的問題.
                  • 修復了一個問題,即在Xbox的日本,Auric細胞在不正確的時間過期.
                  • 修復了通過斷開控制器連接,等待短時然後重新連接來進入Tally屏幕時會看到試驗的問題.
                  • 修復了導致對泰坦魅力的攻擊的問題.
                  • 暫時解決了導致錯誤8,001的問題發生在Windows Store上.
                  • 修復了引起副標題“在”設置時被禁用時的字幕的問題.

                  人物

                  • 修復了導致許多殺手不遵循成功擊中倖存者的規則的問題.
                  • 修復了導致某些殺手在損害發電機時不遵守的規則的問題.
                  • 修復了導致鬼臉無法演奏攻擊動畫的問題,而是在蹲下時進行基本攻擊時演奏站立動畫.
                  • 修復了一個問題,該問題導緻小醜的左手瓶中的左手瓶在重新加載動畫期間變得不可見,當時是小丑.
                  • 修復了導致VHS磁帶模型仍在倖存者手中的問題,即使他們將其插入電視.
                  • 作為幽靈,與“幽靈 – 煙灰”配備的纏繞狀態效果圖標正確顯示
                  • 騎士制定了更強大的策略,以防止陷入困境
                  • 倖存者在撿起時不再被哀嘆的配置陷入困境
                  • 觸發形狀的莫里(Mori)後,HUD不再會消失
                  • 按下ESC鍵時,Demogorgon的碎片不再被取消
                  • 當扔下靠近障礙物的後備解毒劑時,散發不再會成為現場滋補品.
                  • 現在,電荷欄正確地明顯地耗盡了富蘭克林的滅亡的物品,直到玩家離開並返回掉落的物品
                  • 不再處理無情風暴期間成功區域邊緣的技能檢查
                  • 當Demogorgon使用門戶時,倖存者再也看不到紅色污漬或聽到恐怖半徑
                  • 當倖存者執行匆忙的行動時,死亡者的彈丸不再被取消
                  • 在審判結束時控制Victor時,黑病房現在正常工作
                  • 在滿足要求時,在所有情況下,在所有情況下都可以正確解鎖熟練的成就
                  • Medkit獎金進步以出色的技能檢查具有正確的值
                  • 當韋斯克(Wesker
                  • 十六進制:面對黑暗不再錯誤地影響鉤子上的倖存者
                  • 當兩個倖存者觸發幻象陷阱並留在半徑內時
                  • 使用《化油器調整指南》時,食人不再需要太長時間才能達到最大速度
                  • 當目前未收取眨眼後,護士將無法眨眼後,護士將不再開始按住殺手級的電源按鈕。
                  • 如果某人在站立的莫里(Mori)中斷開連接,則形狀不再恢復到內部邪惡的第一級

                  UI

                  • 修復了當主機更改匹配管理設置時重置加載頁面的問題.
                  • 修復了一個問題,該問題阻止了由於播放器列表重疊按鈕而添加第四個機器人.
                  • 修復了一個問題,即在觀察其他玩家的同時可見不應可見的圖標.
                  • 修復了一個問題,即挑戰跟踪器被駁回得太快.
                  • 修復了貨幣工具提示在大廳中落後於倖存者名稱的問題.

                  更新7.0.2個BugFix補丁

                  內容

                  殺手suddons

                  奇異性:

                  • 孩子的球手套 – 將超頻持續時間降低至15%(為25%)
                  • 外國植物纖維 – 將稀有等級更改為非常罕見(罕見)
                  • 火化的遺體 – 改為“痛苦的暫時性滑道的倖存者遭受失明.“(以前是殺手的本能)
                  • 納米機械凝膠 – 將稀有等級更改為罕見(非常罕見),破裂狀態效應降低到30秒. (是40秒)
                  • 拒絕申請形式 – 將稀有等級更改為Ultra Rare(非常罕見)
                  • SOMA家庭照片 – 將稀有等級更改為非常罕見的(非常罕見),超頻模式的降低效果為-20%(為-50%)
                  • 虹彩晶體碎片 – 更改為“創建生物模型時,向您揭示了該Biopod 6米以內所有倖存者的光環,持續6秒鐘.”(在生物腳架區域內使用)

                  剋星:

                  • 損壞的注射器 – 增加倖存者使用疫苗需要5秒鐘的時間(過去是2秒.5秒)

                  BUG修復

                  機器人

                  • 修復了倖存者和特殊物品的其他罕見問題.
                  • 暫時修復了機器人無法正確使用PERK清真寺的問題.

                  人物

                  • 修復了一個問題,該問題導致倖存者在折磨期間站在折磨期間留在站立姿勢動畫中的倖存者。.
                  • 噩夢現在能夠正確地將夢想托盤放在以前拿著脆弱托盤的位置.

                  平台

                  • 修復了瀏覽商店時在PlayStation 5上的崩潰.
                  • 加入聚會時修復了蒸汽的撞車事故.
                  • 修復了在Epic Games Store版本上加載到Autohaven Wreckers Map中時會發生的錯誤.

                  扭曲的化裝舞會

                  • 當出口門或艙口打開後,化妝舞會支柱消失時,正確消失了VFX
                  • 當艙口或出口門打開時,化妝舞會的支柱現已絕望
                  • 當殺手與邀請支柱相互作用時,現在顯示常規互動圖標
                  • 作為雙胞胎,化妝委員會邀請函現在在切換到夏洛特時正確更新UI.
                  • 現在,與支柱互動時,倖存者被擊倒了

                  UI

                  • 修復了HUD邀請圖標獎勵狀態在獲得獎勵時獨立於追逐狀態獨立的獎勵狀態.
                  • 在存檔層購買中使用控制器時,固定並發出了引起SFX循環的問題.

                  雜項

                  • 在Biopod內完成試驗時,熟練的奇異性成就現在已正確解鎖
                  • 現在的遊戲振興現在正確激活了敵人的特權
                  • 在另一個倖存者上使用抗毒物注射器後,倖存者的振作不再觸發了這種耐力效應

                  關卡設計

                  • 修復了一個問題,即可以在Toba Landing中被殺手阻止鉤子
                  • 修復了一個問題,韋斯克可以在頭骨商人基地附近的庇護所的板條箱上滑動
                  • 修復了一個問題,即烏鴉的主樓後面的樓梯並不光滑
                  • 修復了一個問題,護士可能會卡在浣熊市警察局的西翼地下室
                  • 傳遞Toba著陸以改善導航
                  • 在Toba Landing中添加了儲物櫃
                  • 修復了一個問題,殺手可能被卡在煉獄地圖上

                  已知的問題

                  • 奇異性的附加“納米機械凝膠”仍然具有舊文本描述.
                  • 奇異性的附加“孩子的球手套”仍然具有舊文本描述.
                  • 奇異性的附加“索馬家庭照片”仍然有舊文本描述.
                  • 奇異性的附加“ SOMA家庭照片”的超頻模式的時間值不正確. (-80%而不是-20%)

                  更新7.0.1個bugfix補丁

                  更新

                  奇異性

                  • 每個地圖的EMP板條板從5降低到4
                  • EMP生成時間從90秒增加到100秒
                  • 收取EMP時,倖存者現在減慢了10%
                  • 收取EMP的時間從2增加了.0到2.5秒
                  • POD禁用的持續時間(來自EMP)從60秒減少到45秒
                  • 刪除了同化,傳送和傳送打擊的分數事件的得分上限
                  • 同化和傳送的分數從200增加到250

                  事件

                  • 七週年“扭曲化妝舞會”活動於2023年6月22日在11:00:00 ET開始
                  • “扭曲化妝舞會”活動的1級Tome於2023年6月22日在11:00:00 ET開放

                  Bug修復

                  聲音的

                  • 修復了導致Slipstream傳送SFX在動畫開始時缺少SFX的問題.

                  機器人

                  • 機器人不太可能遵循從追逐殺手開始的路徑.
                  • 機器人使用清道夫的振作和受維修速度罰款的影響現在可以優先考慮其他目標而不是在發電機上工作.
                  • 機器人已經閱讀了以前的補丁說明,現在正確區分了倖存者和特殊物品.

                  奇異性

                  • 在向倖存者鎖上鎖後移開視線時,奇異性不再可以傳送到其他倖存者
                  • 當倖存者因奇異性而被遺忘時,面部融化效果不再是第二次發揮
                  • 在控制生物腳架作為奇異性時,特權和附加組件的光環不再可見
                  • 當已經進入Biopod時,當觀察和切換到奇異性時,標線不再缺少

                  人物

                  • 修復了導致一部分女性倖存者臉部與拼圖盒進行扭曲的問題.
                  • 修復了導致殺手的動畫在扮演Cenobite並進行弓步攻擊時偏離中心和錯位的問題,導致動畫期間的手完全消失.

                  環境

                  DVARKA DEEPWOOD- TOBA著陸

                  • 增加了地圖上的霧,以幫助可見性,從而使其在距離時感覺不那麼混亂.
                  • 除去了一些植物,以使環境的更可讀性更好.

                  特權

                  • 使用人們治愈倖存者健康的人不再錯誤地適用於這種特權的耐力效應
                  • 倖存者的攝像機在使用PERK決定性罷工後不再停留在殺手
                  • 現在,故障排除的PERK正確地將黃色的光環應用於發電機

                  平台

                  • 在PlayStation 4上,遊戲玩法期間同時使用鍵盤和控制器不再導致崩潰.
                  • 在Nintendo Switch上,將控制台在錯誤消息上運行很長時間不再崩潰.

                  UI

                  • 在控制台上,光標在未能將有效的代碼放入商店的贖回代碼彈出窗口後不再消失.
                  • 更改了隱藏特權的工具提示樣式
                  • 修復了返回觀眾模式時觀察到的玩家名稱未出現的問題
                  • 修復了為挑戰進度顯示不正確值的問題.
                  • 修復了一個問題,其中添加文本與庫存中的搜索欄重疊.
                  • 修復了裂谷片段獎勵以紅色顯示的問題.

                  雜項

                  • 殭屍不再停止產卵,當時剋星使用“暴君刺”和“耗盡的墨水色帶”
                  • 攜帶被詛咒殺手的倖存者現在能夠正確完成與字形的互動.
                  • 幽靈的臉不再能夠靠在托巴著陸的主建築的所有穹頂上

                  關卡設計

                  • 修復了角色在歡樂花園中夾在儲物櫃中的問題
                  • 修復了角色可能被困在天然氣天堂建築物附近的問題
                  • 修復了奇點可以放置在倖存者無法停用的地區的問題
                  • 修復了倖存者在治療劇院儲物櫃中剪裁的問題
                  • 修復了護士可以在憤怒聖所的神廟下眨眼的問題
                  • 修復了一個問題,其中托盤夾在破碎的正方形的門框中
                  • 修復了Dead Dawg Saloon上的一個問題,殺手可以將其力量放在小柵欄上
                  • 修復了一個問題,噩夢無法將夢想的貪食放在Dead Dawg Saloon的絞刑架上
                  • 修復了Demogorgon可以降落在岩石頂上的Toba著陸點上的問題
                  • 修復了母親住宅中角色無法在兩個資產之間導航的問題
                  • 修復了一個問題,托盤可以夾在浣熊市警察局的資產中
                  • 修復了一個噩夢無法將夢想圈放在煉獄地圖上地標的表面上的問題
                  • 修復了歡樂的地圖花園中的一個問題,玩家可以在托盤上爬上

                  已知的問題

                  • 我們知道泰坦DLC的攻擊不提供相關魅力的問題 – 這將在以後的更新中修復,並且魅力已追溯地應用

                  更新7.0.0 |端傳輸補丁調查

                  內容

                  新殺手:奇異性

                  功率:量子實例化

                  在古老的廢墟中有天賦(或可能被詛咒)的深色結構. 他建立了一個新的身體,這是一種彎曲物理規則的可怕方式,以使他的利益.

                  奇異性可以在地圖周圍射擊和產卵。這些Biopods可以連接到它們落在的任何垂直表面上. 奇異性可以遠程控制生物腳架,並透過它,並標記倖存者,用顳葉折磨它們. 當被打滑時,奇異性可以通過使用Biopods標記它們,或者通過拍攝它們,可以傳送到滑流倖存者旁邊. 當一個滑動的倖存者靠近另一個倖存者時,滑流可以擴散.

                  特殊狀態:超頻模式 – 成功進行滑動傳送後,奇異性進入了超頻模式. 在這種狀態下,牆壁和托盤可以更快地破壞,拱頂速度更快,而且他不能被托盤震驚. 試圖通過托盤昏迷只是刪除覆蓋模式並暫時減慢奇異性.

                  特殊互動:電磁脈衝 – 在每個試驗開始時,幾個供應案例產卵,每個都包含一個EMP. 倖存者可以使用這些EMP從自己或他人中刪除滑流,或摧毀生物腳架. 使用後,EMP被銷毀.

                  PERKS:

                  遺傳限制: 當倖存者完成治愈動作時,他們遭受了24/28/32秒的疲憊狀態效應.

                  強迫猶豫: 當倖存者以任何方式將倖存者置於垂死狀態時,所有其他倖存者都站在16/16/16米以內,遭受了阻礙狀態的效果10/10/10秒,將其運動速度降低了15 %. 這種振作繼續冷卻60/50/40秒.

                  機器學習: 執行損壞發電機動作後,機器學習激活.當這種振作處於活動狀態時,您損壞的下一個發電機將被妥協直到完成. 發電機以黃色突出顯示. 當折衷的發電機完成後,您將變得無法檢測,並急速增長7%,持續20/25/30秒. 然後,機器學習停用. 如果您在另一個發電機被妥協的同時破壞了一代.

                  新倖存者:Gabriel Soma

                  PERKS:

                  故障排除: 當您被殺手追趕時,這種振興會激活. 您會看到發電機的光環最大. 丟下托盤後,您會看到殺手的光環4/5/6秒. 效果在追逐後持續6/8/10秒,然後停用.

                  為此做到了: 當您處於受傷狀態時,這種振興會激活. 您快速運行1/2/3%. 完成另一個倖存者的治癒後,獲得耐力狀態效應6/8/10秒. 為此而無法使用疲憊時使用,但不會引起疲憊的狀態效應.

                  清道夫: 當您持有空工具箱時,此振興激活. 維修時成功進行了一項出色的技能檢查,可以使1個令牌1令牌,最多為6/5/4. 當您達到最大令牌時,將所有令牌自動丟失,將工具箱自動充電到完整. 為工具箱充電後,剩餘的試驗中的剩餘審判將禁用清道夫. 這種振興能夠每次試用一次通過打開的胸部進行一次彈藥的能力,並保證基本的工具箱.

                  新地圖:Dvarka Deepwood -Toba Landing

                  地圖

                  著陸是一個承諾 人類在一個新星球上重建. 氣候資源是重新開始的理想之選,直到所有人都出錯,而新的生命形式接管了,它與人類無關. 環境分為兩個不同的生物群落. 一個岩石和裸露的區域,將為玩家提供更開放的探索空間. 一輛被摧毀的車輛被釘在尖峰岩石上是一場激烈的戰鬥,現在可以用作地標. 在地圖的另一側,鬱鬱蔥蔥而繁忙. 植被雖然險惡可以被倖存者使用,以便隱藏並等待真正的威脅通過.

                  在兩個生物群落之間,托巴著陸點,現在是曾經是第二次生命的荒涼的殘留物. 玩家將能夠探索從下面的每個級別,一直到結構的頂部.

                  這個星球看上去狂野且沒有觸及,但是您環顧四周,就有可能注意到文明曾經繁榮發展,並留下了其存在於某些熟悉元素的證據,例如棚屋和出口大門.

                  環境中存在野生生活,也是一個很好的指南,以幫助玩家找到自己的出路. 當發電機和出口大門之類的能量來源時.

                  殺手調整

                  • 藝術家
                    • 墨蛋
                      • 將可怕烏鴉的最大容量增加1. 減少時間可怕的烏鴉保持閒置,然後分解2秒(為4秒).
                      • 增加了一個可怕的烏鴉的殺手本能的時間長度使倖存者增加了3秒(1個.5秒).
                      • 損壞的注射器
                        • 增加了倖存者使用疫苗3秒(為2秒)所需的時間. 當倖存者使用疫苗3秒(為2秒)時,殺手本能的長度增加(2秒).
                        • 當觸手罷工銷毀殭屍時,將突變率提高75%(為50%). 將殭屍重生時間減少7.5秒(為5秒).
                        • 當觸手罷工銷毀殭屍時,將突變率提高75%(為50%).
                        • 幸運的刀片
                          • 將主事件的持續時間增加到0.3秒(為0.2秒)對於每個刀片命中時,它都活躍.
                          • 將主事件的持續時間增加到0.4秒(為0.3秒)對於每個刀片命中時,它處於活動狀態時.
                          • 力量
                            • 蹲下時的運動速度:3.8 m/s(為3.6 m/s).
                            • 夜裹身充電時間:20秒(24秒).
                            • 被揭露後的殺手本能持續時間:4秒(2秒).
                            • 蹲伏時,將恐怖半徑降低了12米(8米).
                            • 一個揭示鬼臉的倖存者被用盡了10秒(為5秒).
                            • 力量
                              • 當遭受該死的懲罰時,倖存者會因折磨而造成倖存者.

                              PERK更新

                              • 流行鼬鼠
                                • 鉤住倖存者後,下一個發電機您會立即損失其當前進度的30%(是20%). 損壞發電機作用後,適用普通發電機回歸. Pop Goes Weasel在倖存者掛鉤後活躍35/40/45秒.
                                • 我們注意到圍繞3代造成的長期匹配(殺手捍衛三個發電機的群集)越來越多的擔憂). 我們正在為將來的更新提供長期解決方案,以限制此策略的有效性. 但是,我們認識到倖存者現在需要更多的選擇來應對3代. 考慮到這一點,已經對Déjàvu進行了一些調整:振興現在將揭示3個發電機的光環,這些發電機彼此緊密近乎附近 無限期 (以前在試驗開始時進行30/45/60秒,每次完成發電機)並授予 4%/5%/6%維修速度獎金 在顯示的發電機上(以前3%/4%/5%).
                                • 在完成任何發電機的70%/60%/50%進度後,Flashbang激活. 輸入儲物櫃,然後按主動能力按鈕1進行閃光手榴彈. (不再需要空手)

                                特徵

                                搜索欄

                                是的,這是您一直在等待的時刻:加載和自定義屏幕最終有一個搜索欄. 現在,您可以使用此文本框過濾您的物品,附加組件,產品,津貼,化妝品,服裝和魅力.

                                可以搜索以下文本部分:

                                • 姓名
                                • 描述 /風味文字
                                • 稀有
                                • 化妝品的收集名稱
                                • 化妝品的服裝名稱
                                • 附加的項目附加到
                                • 對於可教的特權,解鎖它的角色的名稱

                                項目規則返工

                                • 項目現在分為類別:
                                  • 倖存者項目
                                    • 這些可以在比賽結束時返回玩家的庫存
                                    • e.G. 工具箱,鞭炮等
                                    • 與特定殺手有關的項目
                                    • e.G. 哀嘆配置,VHS膠帶等
                                    • 在比賽結束時不返回玩家庫存的項目
                                    • e.G. 白色字形的口袋鏡,Flashbang

                                    雜項

                                    • 添加了一個更新彈出窗口,要求玩家在部署後端更新時返回飛濺屏幕. 這可能會隨著殺戮開關的更改,新商店的釋放或其他類似的更改而發生. 此彈出窗口只會出現在主菜單,商店中或作為殺手排隊之前.
                                    • 使用他們不擁有的角色增加了針對黑客的保護.
                                    • 斷開連接,服務器的超時或踢的錯誤消息現在截然不同,更清晰.

                                    BUG修復

                                    聲音的

                                    • 修復了倖存者在追逐期間受到遺忘地位的影響時倖存者可以聽到恐怖半徑的問題.
                                    • 修復了幽靈的coxcom coxcombed的拍手插件也使聲音靜音.

                                    機器人

                                    • 機器人現在可以使用以下特權:
                                      • 背景播放器
                                      • 流血
                                      • 勢能
                                      • 權力鬥爭
                                      • 放心
                                      • 城市逃避

                                      人物

                                      • 完成遊戲後不再引起FPS的jabberwock皮膚.
                                      • 修復了一個問題,當殺人犯從贖罪中救出的倖存者扮演執行者時,殺手遠離贖罪者,導致救出的倖存者在其剩餘的審判中被押在籠中的動畫中,但僅用於殺手.
                                      • 修復了一個問題,即豬的手主要移動到左側時會不自然地移動.
                                      • 修復了Cenobite似乎在四處滑動而不是走路的問題.
                                      • 在每張地圖
                                      • 受遺忘地位影響影響的倖存者無法再聽到追逐期間的恐怖半徑
                                      • 如果在階段散步中關閉,倖存者的手電筒不再可見
                                      • 如果殭屍脫離界限,遊戲將不再崩潰
                                      • 軍團不再能夠在野蠻的狂熱期間在Autohaven Wrecker的公共汽車上跳來跳去
                                      • 當倖存者從騎士的治療pourtice附加中尖叫時,正確顯示尖叫聲指示器
                                      • 固定騎士衛隊無法在各個地方巡邏
                                      • 瘟疫不能再感染可損壞的牆壁和出口大門
                                      • 每次試用
                                      • 在追逐過程中,使用Cenobite的力量現在正確地重置了Bloodlust
                                      • 從夏洛特切換到Victor時,在短時間內不再可見划痕

                                      環境

                                      • 固定與奇點在門框中的位置有關的問題
                                      • 修復了Victor不會在Badham幼兒園解散的問題

                                      特權

                                      • 具有“任何必要方式”的多個倖存者不能全部提出相同的托盤,從而阻止了攀升的能力
                                      • 腎上腺素現在以與衝刺兼容的方式觸發
                                      • 腎上腺素現在在出口大門變得有動力時正確觸發或自鉤時會觸發
                                      • 通過剋星振興而獲得遺忘地位的倖存者現在將其保持整整60秒.
                                      • 殺手從發電機抓住發電機後,勢能振興不再可以在短時間內被激活
                                      • 現在,當被捕獲在熊陷阱中時,扭曲的振作現在正確隱藏了光環

                                      平台

                                      UI

                                      • 在過渡到Tally屏幕時斷開控制器不再硬鎖UI.
                                      • 修復了在角色菜單中更改角色時可能發生的軟鎖.
                                      • 修復了退出遊戲時的潛在崩潰.
                                      • 修復了在“設置菜單”中的問題,其中選擇“重置為默認”選項後,某些設置未正確重置.
                                      • 修復了角色名稱有時可能與大廳中的預設按鈕重疊的問題.
                                      • 修復了血液中的一個問題,在按下聲望按鈕時,玩家的血點顯示0.
                                      • 促銷代碼輸入文本中輸入的修剪無關空間.

                                      雜項

                                      • 使用意外的長寬比時,屏幕周圍的黑條不再出現在主菜單中.
                                      • 現在應該正確地同步化妝品配件,例如頭髮和布.
                                      • 在同一大廳內具有相同顯示名稱的多個玩家不再對彼此的角色進行身體劃分.
                                      • 現在在“核心塊”/“準備播放”局部安裝的“核心塊”上播放教程時正確顯示了正確的顯示.
                                      • 在自定義遊戲匹配設置中重新增強部分後,將正確重新加載加載量.

                                      更新7.0.0公共測試構建(PTB)調整

                                      奇異性

                                      • 更新的Biopods的殘疾狀態在視覺上更為明顯
                                      • 通過在電源圖標周圍添加一米來使超頻持續時間更加明顯
                                      • 診斷工具(添加):在超頻模式下更新工作,以清晰度和一致性
                                      • 納米機械凝膠(添加):在超頻模式下更新為工作,以清晰度和一致性

                                      EMP和供應板條箱

                                      • 持有EMP的倖存者不再看到供應箱
                                      • 供應箱的數量從7減少到5
                                      • 增加了80秒產生EMP所需的時間

                                      托巴著陸

                                      • 減少了幫助玩家在地圖中導航的植被數量
                                      • 更新了被認為安全的循環量

                                      機器人

                                      • 機器人已經意識到,在其上方或下方的不同地板上的一個殺手並不那麼危險,現在在這種情況下丟棄托盤的可能性較小.
                                      • 現在,機器人對奇異性的射擊越來越慢,因為躲藏在活躍的生物模型中.
                                      • 當倖存者在生物腳架附近的鉤子上時,機器人對奇點不再來回步伐.
                                      • 使用flashbang的機器人可以再次與特定於殺手的項目進行交互.

                                      平台

                                      • 修復了在Nintendo Switch上接收遊戲中的朋友請求時發生的崩潰.
                                      • 與聚會主持人但不是共同朋友的朋友的PlayStation球員現在可以加入那個聚會.
                                      • 連續兩次在商店中輸入無效的代碼不再破壞某些平台上的文本字段.

                                      雜項

                                      • 調整execution子手(該死的懲罰)已被恢復
                                      • 固定倍數在奇異性的莫里(Mori)中的問題,倖存者的臉沒有正確解散,
                                      • PERK預覽圖標現在以匿名模式禁用.
                                      • LoadOut零件現在被自定義遊戲中的匹配管理設置正確阻止.

                                      有關《白天新聞》的更多死亡,請務必查看我們的專用部分或我們的一些指南和教程:

                                      科爾·波迪尼

                                      由科爾·波達尼(Cole Podany)撰寫

                                      科爾是位於美國的Ginx Esports電視台的工作人員作家. 他是所有恐怖事物的愛好者,尤其喜歡諸如《寂靜的山》和《生化危機》等古老的恐怖遊戲. 您還可以找到他寫關於死亡的死亡和其他遊戲的文章. 除了為Ginx寫作之外,Cole喜歡烹飪和他的兩隻貓. 您可以通過[電子郵件受保護]與Cole聯繫以獲取音調.