守望先鋒2-補丁說明,守望先鋒2更改,解釋了:每個新的地圖,模式等 – 多邊形
每個新的《守望先鋒2》更改
除了個人英雄更新外,所有英雄現在都有特定角色的特權. 損壞角色在殺死敵人後會增加運動和重新加載速度,坦克很難擊倒,現在支持隨著時間的流逝而癒合.
補丁說明

開發人員評論:堡壘在轉型期間的自我修復非常有效,鐵克被動如何減少裝甲傷害,使他能夠倖存下來的伏擊和潛水.

- 轉換時不再恢復盔甲
守望先鋒2零售補丁筆記 – 2023年9月19日
一般更新
- 現在,根據您完成課程的速度,在金色獎金層完成英雄精通課程將獲得獎金得分. 根據時間差,到您的時間和金色獎金層之間的十分之一,授予此獎金分數. 可以在課程摘要屏幕上的終點線獎金工具提示中查看這個新的獎勵時間. 這種變化影響了所有英雄掌握課程,並應允許每門課程的全球排行榜更具競爭力.
BUG修復
- 修復在上一個更新中 – 解決了導致跳墊在回合過渡後停止運行的問題.
- 修復了導致Sombra EMP未能應用於某些目標的錯誤.
- 修復了Suravasa中的錯誤.
- 進行了一般錯誤修復和改進.
守望先鋒2零售補丁筆記 – 2023年9月7日
守望先鋒2週年紀念2023年
我們正在慶祝《守望先鋒2》的第一年! 快來玩返回的活動遊戲模式,包括Olympus的戰鬥,Catch-A-Mari,Starwatch以及惡作劇和魔術! 您還可以參與獎勵守望先鋒學分的新挑戰,這可以花在從遊戲內商店返回傳奇皮膚上. 9月19日開始時加入慶祝活動!
新遊戲模式 – 英雄精通
英雄掌握是一種新的單人遊戲模式,允許玩家在自定義課程中與單個英雄一起測試自己的技能. 將您的專業知識推向高分的極限,並主導排行榜. 你準備好挑戰了嗎?
- 每個英雄都可以在三個越來越難以困難的獨特課程中扮演. 彎曲您的技能,並在每門課程中最多解鎖五顆星.
- 英雄掌握課程在各種因素上進行了評分,包括時間,消除,治愈和護送. 每個英雄都有所追踪的個人統計數據. 再收集所有精通象徵,以炫耀您的能力!
- 英雄掌握正在舉行限時活動,其中包括獨家獎勵. 現在可以參加Tracer,Reinhardt和Mercy的課程,並在未來幾週內為Sojourn,Winston和更多首映課程.
每個新的《守望先鋒2》更改
守望先鋒2總計? 還是遊戲史上最榮耀的補丁?
ryan gilliam @rygilliam 2022年10月4日,美國東部時間下午2:08
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瑞安·吉利亞姆(Ryan Gilliam)(他/他)在多邊形工作了將近七年. 他主要花時間為大量受歡迎的遊戲寫指南 暗黑破壞神4 和 命運2.
經過多年的等待 – 更不用說更新的節奏比平時慢了 – 守望先鋒2 終於在這裡取代了2016年原件. 但是那是什麼等待的? 暴風雪有什麼變化來幫助該系列的飛躍 守望先鋒 到 守望先鋒 2?
在本指南中,我們列出了所有最重要的更改 守望先鋒2 為了幫助您跳回而不會錯過節拍.
免費遊戲模型
最大,最顯著的變化 守望先鋒2 是免費的. 如果您想跳入,您需要做的就是去您的控制台商店(或戰鬥.PC上的NET應用程序)並下載遊戲. 不再說服您的朋友購買守望先鋒,以便您可以一起玩.
但是,正如您可能期望的那樣,該免費播放標籤來自暴雪的更強大的貨幣化策略,例如將新英雄鎖在新的戰鬥通行證系統之後 – 我們將在下面.
戰鬥通行證
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暴風雪已經完全改變了 守望先鋒 經濟 守望先鋒2. 您將能夠完成特殊的挑戰以升級戰鬥通行證,而不是搶劫盒子,而不是其他許多現代射手. 新化妝品來自戰鬥通行證,新英雄也是像Kiriko一樣. 一旦完成戰鬥通行證,您就可以解鎖一種稱為A的新型皮膚 神話 (Genji獲得了第一個),這是完全可定制的,看起來令人難以置信.
戰鬥通行證還持續了幾個月,然後暴風雪將用新的速度代替它(使以前的獎勵無法獲得). 理想情況下 守望先鋒2 應該比原始的更頻率看到更新.
5V5多人遊戲
暴雪最大的變化之一就是 守望先鋒2 是在給定比賽中有多少球員. 原始的地方 守望先鋒 提供的多人比賽與六個球員的兩支球隊, 守望先鋒2 取而代之的是 兩個團隊五個團隊 互相對抗. 這將團隊分為一個坦克,兩個損壞經銷商和兩個支持角色.
新英雄
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守望先鋒2 在該系列中增加了三個新英雄. 逗留 是一個76風格的士兵損壞英雄,他比其他守望先鋒英雄更像傳統的射手角色. Junker Queen 是一個關於流血敵人的坦克,以幫助您治愈更多. 和 基里科 是一個新的支持,可以召喚狐狸來幫助提高盟友的攻擊速度.
新地圖
守望先鋒2 帶有六個新地圖發射. 其中一些是特定於模式的;其他是雜種. 以典型的守望先鋒的方式,這些地圖設置在現實世界中的各個位置. 這是十月即將到來的新地圖的完整列表. 4:
- 新皇后街
- 皇家電路
- Colosseo
- 中城
- 帕萊索
- 埃斯珀卡
一種新模式
推 是新模式 守望先鋒2, 而且它有點像兩側有效載荷匹配. 想法是,地圖中間有兩個障礙物 – 每個團隊一個. 路障中間是一個機器人,玩家可以站在旁邊. 機器人將把路障推向控制敵人的敵人,目標是將敵人的路障一直推向他們的基地.
這裡的收穫是,即使另一個團隊控制機器人,路障仍在保留. 因此,儘管目標是將其一直進入敵方領土,但您真正需要做的就是讓機器人推到障礙物比敵人的範圍更遠的地方. 這是一種忙碌的模式,非常基於動力,並且經常會花時間.
刪除了舊模式
原本的 守望先鋒 具有稱為攻擊的模式,或兩點捕獲. 此模式已被刪除 守望先鋒2.
如果您不記得襲擊,那是有多個捕獲點的遊戲模式. 攻擊者需要攻擊這些觀點,而後衛則需要捍衛. 它出現在Hanamura,Volskaya Industries和Anubis Maps的神廟上.
英雄返工和新角色特徵
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大量英雄 守望先鋒2 有一些小的變化,而少數又有了返工. 堡壘 不再具有固定砲塔模式, Orisa 可以扔標槍, 末日 是一個坦克,更多. 取決於您何時停止演奏原始 守望先鋒, 您可能會注意到整個陣容中的一些嚴重變化,例如 憐憫的 在不使用她的最終的情況下復活盟友的能力.
除了個人英雄更新外,所有英雄現在都有特定角色的特權. 損壞角色在殺死敵人後會增加運動和重新加載速度,坦克很難擊倒,現在支持隨著時間的流逝而癒合.
更多的化妝品
有很多新化妝品 守望先鋒2, 您將以新的方式獲得它們(如上所述). 但是還有新的 類型 這次的化妝品. 有武器魅力您可以將其附加到槍支上(或者角色的手,如果他們不使用武器),您可以使角色以表情般的方式固定的紀念品,以及我們提到的全新的神話性皮膚多於.
每個新的戰鬥通行證都會包含每個季節的這些物品以及常規的皮膚,橫幅等.
