ফ্যাসোফোবিয়া এবং তাদের বৈশিষ্ট্যগুলিতে সমস্ত ভূতের ধরণগুলি উপলভ্য, ফ্যাসোফোবিয়া ঘোস্ট প্রকারগুলি: সমস্ত 16 ভীতিজনক প্রফুল্লতা তালিকাভুক্ত | পিসি গেমার
ফ্যাসোফোবিয়া ঘোস্ট প্রকারগুলি: আপনার 16 টি ভীতিজনক আত্মার জন্য গাইড
বিভিন্ন ভূতের ধরণগুলি সনাক্ত করার বিষয়ে বিশদ তথ্যের জন্য দয়া করে প্রমাণ বা একটি ঘোস্টের পৃষ্ঠা দেখুন.
ফ্যাসোমোফোবিয়া এবং তাদের বৈশিষ্ট্যগুলিতে উপলব্ধ সমস্ত ভূতের ধরণ
ফ্যাসফোফোবিয়া এই দশকে প্রকাশিত অন্যতম জনপ্রিয় হরর কো-অপ-গেমস. তিন বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে থাকা সত্ত্বেও, এটি অনন্য গেমপ্লে এবং বিকাশকারীর কাছ থেকে অবিচ্ছিন্ন আপডেটের কারণে এটি ব্যাপক জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে.
প্রাথমিকভাবে, ফ্যাসোফোবিয়ায় 12 টি ভূতের ধরণ ছিল, যা 24 এ প্রসারিত হয়েছে. প্রতিটি ঘোস্টের শক্তি, দুর্বলতা এবং প্রমাণ সহ অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে.
এই নিবন্ধটি তাদের দক্ষতার সাথে ফ্যাসোফোবিয়ায় প্রতিটি ভূতের ধরণের তালিকাভুক্ত করবে.
ফ্যাসোফোবিয়া এবং তাদের বৈশিষ্ট্যগুলিতে প্রতিটি ভূতের ধরণ
অ্যাসেনশন আপডেটের সময় ফ্যাসোফোবিয়ায় উপলভ্য ভূতের তালিকা নিম্নরূপ:
1) বানশি
- শক্তি: একবারে একজন খেলোয়াড়কে লক্ষ্য করে.
- দুর্বলতা: অনন্য চিৎকার, যা প্যারাবলিক মাইক্রোফোনে আলাদা করা যায়.
- প্রমান: ফিঙ্গারপ্রিন্টস, ঘোস্ট অরব, ডি.ও.টি.এস.
2) রাক্ষস
- শক্তি: যে কোনও স্যানিটি স্তরে অবিচ্ছিন্নভাবে শিকার হয়.
- দুর্বলতা: ক্রুশবিদ্ধের বিরুদ্ধে অদৃশ্য হয়ে যায়.
- আঙুলের ছাপ, ভূত রচনা, হিমায়িত তাপমাত্রা
3) ডিওজেন
- শক্তি: খেলোয়াড়দের অবস্থান জানে এবং শিকারের সময় দ্রুত চলাচল করে.
- দুর্বলতা: অবস্থান পৌঁছানোর পরে ধীর হয়ে যায়.
- প্রমান: ডি.ও.টি.এস., ঘোস্ট রাইটিং, স্পিরিট বক্স
- শক্তি: ডি থাকাকালীন কেবল একটি ক্যামেরা ব্যবহার করে স্পট করা যেতে পারে.ও.টি.এস. স্থাপন করা হয়.
- দুর্বলতা: ভূতের ঘরটি ছেড়ে যেতে অক্ষম.
- প্রমান: ডি.ও.টি.এস., EMF স্তর 5, ফিঙ্গারপ্রিন্ট
5) হ্যান্টু
- শক্তি: ঠান্ডা পরিবেশে দ্রুত চলে যায়.
- দুর্বলতা: উচ্চ তাপমাত্রায় ধীর গতির গতি এবং একটি শিকারের সময় একটি হিমশীতল শ্বাস ছেড়ে যায়.
- প্রমান: আঙুলের ছাপ, হিমশীতল তাপমাত্রা, ঘোস্ট অরব.
6) জিন
- শক্তি: যখন কোনও ভূত শিকারী স্পট করা হয় তখন দ্রুত ভ্রমণ করে.
- দুর্বলতা: ফুজ বাক্সটি অক্ষম থাকলে শক্তিগুলি সক্রিয় হয় না.
- প্রমান: EMF স্তর 5, আঙুলের ছাপ, হিমায়িত তাপমাত্রা
7) মারে
- শক্তি: আলো বন্ধ হয়ে গেলে প্রায়শই আক্রমণ করে.
- দুর্বলতা: আলো চালু থাকলে আক্রমণগুলির কম হার.
- প্রমান: ঘোস্ট অরব, ঘোস্ট রাইটিং, স্পিরিট বক্স
8) মোরোই
- শক্তি: কম স্যানিটি সহ প্লেয়ারের দিকে স্প্রিন্ট করে এবং ভূতের ঘরটি স্যানিটি ড্রেন বাড়ায়.
- দুর্বলতা: স্মাড লাঠিগুলি আক্রমণ হার হ্রাস করতে পারে.
- প্রমান: হিমশীতল তাপমাত্রা, ঘোস্ট রাইটিং, স্পিরিট বক্স
9) মাইলিং
- শক্তি: একটি শিকারের সময় প্রায় শ্রবণযোগ্য.
- দুর্বলতা: প্যারাবোলিক মাইক্রোফোনে শব্দ উত্পাদন করে.
- প্রমান: EMF স্তর 5, ফিঙ্গারপ্রিন্টস, ভূত রচনা
10) ওবাকে
- শক্তি: আঙুলের ছাপগুলি দ্রুত অদৃশ্য হয়ে যায়.
- দুর্বলতা: অনন্য আঙুলের ছাপ.
- প্রমান: EMF স্তর 5, ফিঙ্গারপ্রিন্টস, ঘোস্ট অরব
11) ওনি
- শক্তি: ঘন ঘন শিকার
- দুর্বলতা: শিকার করার সময় প্রায়শই উপস্থিত হয়.
- প্রমান: ইএমএফ স্তর 5, হিমায়িত তাপমাত্রা, ডি.ও.টি.এস
12) অনিরিও
- শক্তি: মোমবাতি শিখা নিভে যাওয়ার সাথে সাথে আক্রমণগুলি.
- দুর্বলতা: একটি মোমবাতি জ্বালানো আক্রমণের হার হ্রাস করে.
- প্রমান: হিমায়িত তাপমাত্রা, ঘোস্ট অরব, স্পিরিট বক্স
13) ফ্যান্টম
- শক্তি: স্পট করা হলে প্লেয়ারের বিচক্ষণতা উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে.
- দুর্বলতা: কোনও ছবি ধরা পড়লে অদৃশ্য হয়ে যায়.
- প্রমান: ডি.ও.টি.এস., আঙুলের ছাপ, স্পিরিট বক্স
14) পোলটারজিস্ট
- শক্তি: উচ্চ গতিতে আরও বস্তুর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে.
- দুর্বলতা: .
- প্রমান: ফিঙ্গারপ্রিন্টস, ঘোস্ট রাইটিং, স্পিরিট বক্স
15) রায়জু
- শক্তি: সক্রিয় ইলেকট্রনিক্স কাছাকাছি দ্রুত ভ্রমণ.
- দুর্বলতা: দীর্ঘ পরিসরে বৈদ্যুতিন সরঞ্জাম গ্লিটস.
- প্রমান: ডি..টি.এস., EMF স্তর 5, ঘোস্ট অরব
16) রেভেন্যান্ট
- শক্তি: যখন কোনও ভূত শিকারী স্পট করা হয় তখন দ্রুত চলে যায়.
- দুর্বলতা: কোনও খেলোয়াড়কে দেখা না গেলে আস্তে আস্তে ভ্রমণ করে.
- প্রমান: হিমশীতল তাপমাত্রা, ঘোস্ট অরব, ভূতের লেখা
17) ছায়া
- শক্তি: কম ইন্টারঅ্যাকশন সম্পাদন করে.
- দুর্বলতা: কোনও খেলোয়াড়ের কাছে যখন শিকার হয় না.
- প্রমান: EMF স্তর 5, হিমায়িত তাপমাত্রা, ভূত রচনা
18) আত্মা
- শক্তি: কিছুই না
- দুর্বলতা: লাঠি লাঠি
- প্রমান: EMF স্তর 5, ঘোস্ট রাইটিং, স্পিরিট বক্স
19) থাই
- শক্তি: নতুন ঘরে প্রবেশের সময় সক্রিয় হয়ে ওঠে.
- দুর্বলতা: একই ঘরে থাকার সময় ধীর হয়ে যায়.
- প্রমান: ডি.ও.টি.এস., ঘোস্ট অরব, ঘোস্ট রাইটিং
20) মিমিক
- শক্তি: অন্যান্য ভূতের ধরণের বৈশিষ্ট্যগুলি অনুলিপি করে.
- দুর্বলতা: ঘোস্ট অরব চতুর্থ এবং জাল প্রমাণ.
- প্রমান:
21) যমজ
- শক্তি: একটি ভূত শিকার শুরু.
- দুর্বলতা: একই সময়ে বিভিন্ন স্থানে বস্তু নিক্ষেপ করতে পারে.
- প্রমান: EMF স্তর 5, হিমায়িত তাপমাত্রা, স্পিরিট বক্স
22) রাইথ
- শক্তি: কোনও খেলোয়াড়কে টেলিপোর্ট করে এবং পদক্ষেপ ছেড়ে যায় না.
- দুর্বলতা: লবণের উপর পদক্ষেপ না.
- প্রমান: ডি.ও.টি.এস., EMF স্তর 5, স্পিরিট বক্স
23) ইয়োকাই
- শক্তি: এর কাছাকাছি কথা বলা আক্রমণ হার বাড়িয়ে তুলবে.
- দুর্বলতা: কোনও খেলোয়াড়ের কাছে যখন কেবল কণ্ঠস্বর শুনে.
- প্রমান: ডি.ও.টি.এস., ঘোস্ট অরব, স্পিরিট বক্স
24) ইউরেই
- শক্তি: অত্যন্ত স্যানিটি হ্রাস করে.
- দুর্বলতা: স্মাড লাঠিগুলি শিকারের হার হ্রাস করে.
- প্রমান: ডি.ও.টি.এস., হিমশীতল তাপমাত্রা, ঘোস্ট অরব
এগুলি সমস্ত ভূতের ধরণ এবং ফ্যাসোমোফোবিয়ায় তাদের বিশদ.
ফ্যাসোফোবিয়া ঘোস্ট প্রকারগুলি: আপনার 16 টি ভীতিজনক আত্মার জন্য গাইড
নতুন গরিও এবং মাইলিং সহ প্রতিটি ফ্যাসোফোবিয়া ঘোস্ট প্রকারের জন্য আপনার প্রয়োজনীয় প্রমাণগুলি দেখুন.

(চিত্র ক্রেডিট: গতিশীল গেমস)
আপনার শিকারে সহায়তা করার জন্য সমস্ত ফ্যাসোফোবিয়া ঘোস্ট প্রকারগুলি বের করার চেষ্টা করছেন? . প্রতিটি ভূত কোন ধরণের প্রমাণ প্রদর্শন করবে সেদিকে মনোযোগ দিন, পাশাপাশি প্রত্যেকের জন্য শক্তি এবং দুর্বলতা যা আপনাকে সঠিক দিকের দিকে নির্দেশ করতে সহায়তা করতে পারে এমনকি যদি আপনি প্রয়োজনীয় সমস্ত প্রমাণ সংগ্রহ করতে না পারেন তবে.
এজন্য আমি যখন আপনার ইন-গেম জার্নালটি খুব জটিল হয়ে ওঠে তখন আমি প্রতিটি ফ্যাসোফোবিয়া ঘোস্ট প্রকারকে একটি রেফারেন্স হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছি. আপনি যদি স্ক্রোল করার প্রয়োজন ছাড়াই এক নজরে মূল বিবরণ চান তবে আমি একটি টেবিল একসাথে রেখেছি.
ফ্যাসোফোবিয়ার সর্বশেষ আপডেটটি আবার দুটি নতুন ভূত যুক্ত করেছে, নতুন মোট 16 টি পর্যন্ত নিয়ে এসেছে. আপনি নতুন ডটস প্রজেক্টর প্রমাণ প্রকারও পেয়েছেন. ফ্যাসমো গেমের সমস্ত ভূতের জন্য প্রমাণ প্রকারগুলি কাঁপিয়েছে, যা আমরা আপনার জন্য এখানে আপডেট করেছি. ঘরের পেশাদারদের জন্য দুঃখিত যারা নির্দিষ্ট কম্বোগুলি মুখস্থ করেছেন! ফ্যাসোফোবিয়ায় এখন পর্যন্ত সমস্ত 16 টি ভূতের প্রকার রয়েছে এবং কীভাবে সেগুলি সনাক্ত করা যায়.
- ফ্যাসোফোবিয়া স্পিরিট বক্স প্রশ্ন কি বাক্যাংশ ব্যবহার করতে হবে
ফ্যাসোফোবিয়া ঘোস্ট প্রকারের টেবিল
অনুভূমিকভাবে স্ক্রোল করতে সোয়াইপ করুন
| ঘোস্ট টাইপ | EMF-5 | হিমশীতল | স্পিরিট বক্স | ঘোস্ট রাইটিং | ঘোস্ট অরবস | প্রিন্টস | বিন্দু |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ফ্যান্টম | সারি 0 – সেল 1 | সারি 0 – সেল 2 | ✅ | সারি 0 – সেল 4 | সারি 0 – সেল 5 | ✅ | |
| বনশী | সারি 1 – সেল 1 | সারি 1 – সেল 2 | সারি 1 – সেল 3 | সারি 1 – সেল 4 | ✅ | ✅ | ✅ |
| জিন | ✅ | ✅ | সারি 2 – সেল 3 | সারি 2 – সেল 4 | সারি 2 – সেল 5 | ✅ | সারি 2 – সেল 7 |
| রেভেন্যান্ট | সারি 3 – সেল 1 | ✅ | সারি 3 – সেল 3 | ✅ | ✅ | সারি 3 – সেল 6 | |
| ছায়া | ✅ | ✅ | সারি 4 – সেল 3 | ✅ | সারি 4 – সেল 5 | সারি 4 – সেল 6 | সারি 4 – সেল 7 |
| ওনি | ✅ | ✅ | সারি 5 – সেল 3 | সারি 5 – সেল 4 | সারি 5 – সেল 5 | সারি 5 – সেল 6 | ✅ |
| রাইথ | ✅ | সারি 6 – সেল 2 | ✅ | সারি 6 – সেল 4 | সারি 6 – সেল 5 | সারি 6 – সেল 6 | ✅ |
| মারে | সারি 7 – সেল 1 | সারি 7 – সেল 2 | ✅ | ✅ | ✅ | সারি 7 – সেল 6 | সারি 7 – সেল 7 |
| রাক্ষস | সারি 8 – সেল 1 | ✅ | সারি 8 – সেল 3 | ✅ | সারি 8 – সেল 5 | ✅ | সারি 8 – সেল 7 |
| ইউরেই | সারি 9 – সেল 1 | ✅ | সারি 9 – সেল 3 | সারি 9 – সেল 4 | ✅ | সারি 9 – সেল 6 | ✅ |
| পোলটারজিস্ট | সারি 10 – সেল 1 | সারি 10 – সেল 2 | ✅ | ✅ | সারি 10 – সেল 5 | ✅ | সারি 10 – সেল 7 |
| স্পিরিট | ✅ | সারি 11 – সেল 2 | ✅ | ✅ | সারি 11 – সেল 5 | সারি 11 – সেল 6 | সারি 11 – সেল 7 |
| ইয়োকাই | সারি 12 – সেল 1 | সারি 12 – সেল 2 | ✅ | সারি 12 – সেল 4 | ✅ | সারি 12 – সেল 6 | ✅ |
| হ্যান্টু | সারি 13 – সেল 1 | ✅ | সারি 13 – সেল 4 | ✅ | ✅ | সারি 13 – সেল 7 | |
| গোরিও | ✅ | সারি 14 – সেল 2 | সারি 14 – সেল 3 | সারি 14 – সেল 4 | সারি 14 – সেল 5 | ✅ | ✅ |
| মাইলিং | ✅ | সারি 15 – সেল 2 | সারি 15 – সেল 3 | ✅ | সারি 15 – সেল 5 | ✅ | সারি 15 – সেল 7 |
নতুন ফ্যাসোফোবিয়া ভূত
গোরিও
- EMF স্তর 5
- আঙুলের ছাপ
- ডটস প্রজেক্টর
ভূত এর মূল ফোকাস ফ্যাসোফোবিয়া. প্রতিটি ঘোস্টের ব্যক্তিগত পরিচয়, ক্ষমতা এবং প্রমাণ সহ অনন্য বৈশিষ্ট্যের একটি সেট থাকবে. খেলোয়াড়দের অবশ্যই ভূতকে সঠিকভাবে সনাক্ত করতে এই কয়েকটি দিক তদন্ত করতে হবে. ঘোস্ট তার পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করতে পারে বা ভূতের ঘটনা ঘটাতে পারে এবং এমনকি শিকারীদের শুরু করে প্লেয়ারকে হত্যা করার চেষ্টা করতে পারে.
বিষয়বস্তু
- 1 বৈশিষ্ট্য
- 2 আচরণ
- 2.1 দৃশ্যমানতা
- 2.2 হস্তক্ষেপ
- 2.3 শব্দ
- 5.1 লিঙ্গ
- 5.মৃত্যুর 2 দৈর্ঘ্য
- 5.3 বয়স
- 5.4 স্পিরিট বক্স প্রতিক্রিয়াশীলতা
- 5.5 ঘোস্টের নাম
- 5.5.1 সম্ভাব্য পুরুষ নাম
- 5.5.2 সম্ভাব্য মহিলা নাম
- 5.5.3 সম্ভাব্য উপাধি
বৈশিষ্ট্য []
একটি চুক্তিতে প্রতিটি ঘোস্ট এলোমেলোভাবে উত্পন্ন অনন্য পরিচয় রয়েছে যা ভূতের ধরণ, লিঙ্গ, নাম, বয়স, মৃত্যুর দৈর্ঘ্য, লজ্জা (স্পিরিট বক্সের প্রতি শ্রদ্ধার সাথে) এবং একটি শারীরিক মডেল যা শুরুতে নির্ধারিত হয় চুক্তি. এর বেশিরভাগ সাধারণ আচরণ (যেমন আন্দোলনের গতি, শিকারের নিদর্শন, ক্রিয়াকলাপ ইত্যাদি.) ঘরের একাধিক লোকের উপস্থিতিতে স্পিরিট বক্সে সাড়া দেওয়ার ইচ্ছা ব্যতীত ভূতের ধরণের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যা এলোমেলোভাবে সেট করা আছে.
আচরণ []
প্রতিটি চুক্তি, একটি ভূত একটি নির্বাচিত প্রিয় ঘরে মানচিত্রের মধ্যে ছড়িয়ে পড়বে. প্রথমবারের জন্য একটি প্রস্থান দরজা খোলার পরে, ঘোস্টটি “সক্রিয়” হবে এবং পরিবেশ বা প্লেয়ারের সাথে যোগাযোগ করতে সক্ষম হবে. ভূত স্থির হয়ে দাঁড়াতে পারে, ঘোরাঘুরি করতে পারে বা অন্য জায়গায় যেতে পারে, বস্তু এবং দরজাগুলির সাথে যোগাযোগ করতে পারে, এর ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করতে পারে এবং ভুতের ঘটনা বা শিকার শুরু করতে পারে. যদি কোনও খেলোয়াড় প্রস্থান দরজাটি আনলক না করে ঘরে প্রবেশের চেষ্টা করে তবে ভূতটি “সক্রিয়” হবে না এবং মিথস্ক্রিয়া, ঘোস্ট ইভেন্টগুলি বা হান্ট করতে পারে না, যদিও কিছু ধরণের প্রমাণ (বিশেষত ঘোস্ট অরবস) পাওয়া যায়. ভূত এখনও অভিশপ্ত সম্পত্তি ব্যবহার করে অভিশপ্ত শিকার শুরু করতে বাধ্য করা যেতে পারে. ভূত তদন্তের ক্ষেত্র থেকে বেরিয়ে আসতে পারে না; তারা প্রশস্ত খোলা থাকলেও তারা প্রস্থান দরজা থেকে বেরিয়ে যেতে পারে না. নিম্নলিখিতটি “পর্যায়গুলি” এর একটি অ-বিস্তৃত তালিকা যা ভূত প্রবেশ করতে পারে (এগুলি সরকারী পদ নয়):
- আইডলিং: ভূত স্থির থাকে
- ঘুরে বেরানো: ভূত একটি সংক্ষিপ্ত ঘোরাঘুরি বা একটি দীর্ঘ ঘোরা. এরপরে এটি এলোমেলোভাবে সেই গোলকের মধ্যে একটি ওয়েপয়েন্টকে বেছে নেয়, তারপরে সেই পথের পথের দূরত্বটি পরীক্ষা করে. যদি সফল হয় তবে ভূত সেই পর্যায়ে চলে যায়, অন্যথায় এটি পথের দূরত্ব খুব দীর্ঘ হলে পদক্ষেপগুলি পুনরাবৃত্তি করে [1]
- প্রিয় ঘর: ঘোস্ট তার প্রিয় ঘরে ফিরে আসে
- মিথষ্ক্রিয়া: ঘোস্ট কাছাকাছি একটি বস্তুর সাথে যোগাযোগ করে
- ঘোস্ট ইভেন্ট: ঘোস্ট একটি ঘোস্ট ইভেন্ট সম্পাদন করে
- খোজা: ভূত একটি শিকার শুরু করে
- ক্ষমতা: ভূত একটি নির্দিষ্ট ক্ষমতা ব্যবহার করে, যদি থাকে
এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে নির্দিষ্ট ঘটনাগুলি প্রায়শই সাধারণত একক ধরণের ভূতের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে না. উদাহরণস্বরূপ, সমস্ত ভূত একটি ঘরে চারপাশে বস্তু ফেলে দিতে পারে, দরজাগুলি হেরফের করতে পারে, নোংরা জল ডুবে যায় এবং যে কোনও রূপে নিজেকে উপস্থাপন করতে পারে. যাইহোক, কিছু ভূত অন্যের তুলনায় নির্দিষ্ট আচরণগুলি প্রদর্শন করার সম্ভাবনা বেশি বা অনন্য ক্ষমতা রাখে. উদাহরণস্বরূপ, একজন পলটারজিস্ট অবজেক্টগুলি নিক্ষেপ করার সম্ভাবনা বেশি থাকে এবং একবারে বেশ কয়েকটি নিক্ষেপ করতে পারে.
দৃশ্যমানতা []
সাধারণ গেমপ্লেতে, ভূতগুলি সাধারণত অদৃশ্য থাকে এবং কেবল শারীরিকভাবে (প্রকাশ) ভুতের ঘটনা এবং শিকারের সময় উপস্থিত হবে. একটি শিকারে, ভূত বারবার ভিতরে এবং বাইরে ফ্ল্যাশ করবে. ঘোস্ট ইভেন্টগুলির জন্য, ভূত পুরোপুরি দৃশ্যমান হতে পারে, ছায়া হিসাবে উপস্থিত হতে পারে বা একটি গা dark ় স্বচ্ছতার মতো চেহারা থাকতে পারে. ভূতরা শিকারের সময় কেবল তার সম্পূর্ণ আকারে উপস্থিত হবে. এছাড়াও, কোনও একক ভূতের মডেল কোনও ধরণের ভূতের সাথে আবদ্ধ নয়, যার অর্থ তাদের উপস্থিতি ভূতের ধরণটি বিচার করতে ব্যবহার করা উচিত নয়.
যদি ভূত থাকে ডি.ও.টি.এস. প্রজেক্টর এর অন্যতম প্রমাণ হিসাবে, এটি নিজের একটি সংক্ষিপ্ত সিলুয়েট উত্পাদন করতে প্রজেক্টরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে. V0 হিসাবে.9.0.0, ডি.ও.টি.এস. প্রজেক্টর এখন তার ভিজ্যুয়ালগুলি নির্ধারণের জন্য ভূতের প্রকৃত অবস্থান এবং আন্দোলন ব্যবহার করে.
হস্তক্ষেপ []
যখন কোনও ভূত প্রকাশ পায় বা শিকার করে, সমস্ত বৈদ্যুতিন সরঞ্জাম (ভ্যান থেকে আনা) যেমন ফ্ল্যাশলাইট এবং গ্লোবাল চ্যাট, বেশিরভাগ ভূতের জন্য 10 মিটার ব্যাসার্ধের মধ্যে ত্রুটিযুক্ত হবে (রায়জুর জন্য 15). রুম লাইট একই দূরত্বে ঝাঁকুনি দিতে পারে.
শব্দ []
যখন কোনও ভূতের ঘটনা বা শিকার হয়, তখন ভূত একটি কণ্ঠস্বর তৈরি করবে যা ভূতের ঘটনাগুলির মধ্যে পৃথক হতে পারে (তবে শিকার নয়). যদি এটি এই জাতীয় ইভেন্টগুলির সময় হাঁটছে (বা লবণের পদক্ষেপের পরে হাঁটছে) তবে এটি পদক্ষেপের শব্দও তৈরি করবে. বেশিরভাগ ভূতের জন্য, এই শব্দগুলি প্লেয়ার দ্বারা 20 মিটার দূরে থেকে শোনা যায়.
ভূতগুলি মাঝে মাঝে পদক্ষেপের শব্দ এবং “প্যারানরমাল শব্দ” উত্পাদন করবে যা কেবল প্যারাবোলিক মাইক্রোফোনের মাধ্যমে শোনা যায়. এই প্যারানরমাল শব্দগুলি ঘোস্ট ইভেন্ট/হান্ট ভোকালাইজেশন থেকে পৃথক, যখন পদবিন্যাসের শব্দগুলি একই.
সেখানে অন্তত প্রকাশের সময় ভূতদের দ্বারা উত্পাদিত আটটি পুরুষ এবং পাঁচটি মহিলা শব্দ. এখানে আরও কিছু তালিকাভুক্ত নাও থাকতে পারে:
- পুরুষ “ডেথ র্যাটল” (রাস্পি গারগলিং) যা মূলের চেয়ে কম সেমিটোন;
- জম্বিগুলির কাছে সাধারণ একটি ভারী হাহাকার শব্দ;
- শ্বাস-প্রশ্বাসের শব্দগুলির তিনটি রূপ: একটি গভীর (প্রায় শিংয়ের মতো), অন্যটি ভারী এবং অন্যটি “আমাকে সহায়তা করুন”, “রান” ইত্যাদির মতো শব্দের সাথে রয়েছে.;
- গ্রিলিং-ফোঁটা দুটি রূপ: একটি খুব নিম্ন এবং নলাকার, অন্যটি প্রতিধ্বনিত.
- মহিলা “ডেথ র্যাটল” (রাস্পি গারগলিং) যা মূলের চেয়ে সেমিটোন বেশি;
- ভূতের দুটি রূপগুলি নির্দিষ্ট সুরগুলিতে গুনগুন করে;
- কারও ভারী কাশির স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো একটি দমবন্ধ এবং হুইজিং শব্দ;
- একটি কান্নাকাটি শব্দ;
- সন্তানের মতো হাসি.
প্রতিটি চুক্তি, ভূত একটি এলোমেলো কিন্তু নির্দিষ্ট শিকারের শব্দ পায়. প্রতিটি নিম্নলিখিত শিকারে এটি আবার একই শব্দটি ব্যবহার করবে. প্রাক্তন শিকার থেকে এই শব্দটি মনে রাখা খেলোয়াড়কে ঘোস্ট ইভেন্ট বাদে একটি শিকার বলতে সহায়তা করতে পারে.
যদি কোনও খেলোয়াড় ভূতের 10 মিটারের মধ্যে থাকে এবং আসবাবের কথা বিবেচনা না করার সময় ঘোস্টের কাছে “দৃশ্যমান” হিসাবে বিবেচিত হয় তবে প্লেয়ার তাদের নিজস্ব হার্টবিট শুনতে পাবে. নোট করুন যে এটি অগত্যা প্রকৃত লাইন-দর্শনীয়তার সাথে সম্পর্কিত নয়.
ভূতের ধরণ []
গেমটিতে বর্তমানে 24 ধরণের ভূত রয়েছে. নিম্নলিখিত টেবিলটি তাদের শক্তি এবং দুর্বলতার সংক্ষিপ্তসার সহ এই ভূতগুলির একটি তালিকা সরবরাহ করে.
সমস্ত ভূতের সমস্ত অসুবিধায় চুক্তি অনুসারে নির্বাচিত হওয়ার সমান সুযোগ রয়েছে. এটি স্বাভাবিক এবং প্রকারের পরিবর্তিত ভূতের সংখ্যার জন্য প্রত্যাশিত, যার পরিমাণগুলি মোটামুটি বেল কার্ভ গ্রাফের মতো আকারে আকারযুক্ত হবে যার ক্রমবর্ধমান রাউন্ডগুলি বাজানো হয়েছে. কেবলমাত্র নতুন ভূতের সাধারণত তাদের পরিচিতির প্রথম কয়েক সপ্তাহে নির্বাচিত হওয়ার সম্ভাবনা বাড়বে.
ঘোস্ট টাইপ শক্তি দুর্বলতা বনশী একবারে কেবল একজন খেলোয়াড়কে লক্ষ্য করবে.
ঘোস্ট ইভেন্টগুলি গাওয়ার সময় আরও বিচক্ষণতা ড্রেন করে.প্যারাবলিক মাইক্রোফোনে একটি স্বতন্ত্র ওয়েল রয়েছে. রাক্ষস আরও প্রায়ই শিকার শুরু করতে পারে.
সর্বোচ্চ স্যানিটিতে শিকার করতে পারেন.ক্রুশবিদ্ধ পরিসীমা প্লেসমেন্ট রেঞ্জ সূচক থেকে 50% বড়. দেওজেন খেলোয়াড় যখন শিকারের সময় কোথায় থাকে এবং তাদের স্থানে যাওয়ার সময় খুব দ্রুত চলে যায় তা সর্বদা জানে. এর শিকারের কাছে যখন খুব ধীরে ধীরে চলে যায়. গোরিও কেবল ডি এর সাথে কথোপকথন দেখা যায়.ও.টি.এস. যখন কেউ কাছাকাছি না থাকে তখন ক্যামেরার মাধ্যমে. এর ঘর থেকে দূরে ঘুরে বেড়াতে পারে না, বা প্রিয় কক্ষগুলি পরিবর্তন করতে পারে না. হ্যান্টু নিম্ন তাপমাত্রা হ্যান্টুকে দ্রুত সরাতে দেয়. উষ্ণ অঞ্চলগুলি হ্যান্টুর চলাচলকে ধীর করে দেয়.
ফিউজ বক্সটি বন্ধ থাকলে মাঝে মাঝে হান্ট চলাকালীন একটি হিমশীতল শ্বাস উত্পাদন করবে.
ফিউজ বাক্সটি কখনই চালু করবে না.জিন যদি কোনও খেলোয়াড় দৃষ্টির লাইনে থাকে তবে দ্রুত গতিতে ভ্রমণ করে. ফিউজ বাক্সটি বন্ধ থাকলে তার ক্ষমতাটি ব্যবহার করতে পারে না.
ফিউজ বক্সটি সরাসরি বন্ধ করে দেবে না.মারে অন্ধকারে আক্রমণ করার একটি বর্ধিত সুযোগ রয়েছে. লাইট চালু করা কোনও আক্রমণ হওয়ার সম্ভাবনা হ্রাস করবে.
মাঝে মাঝে এখনই লাইট বন্ধ করে দেবে.
কখনও আলো চালু করবে না.মোরোই কম প্লেয়ার স্যানিটিতে লক্ষণীয়ভাবে দ্রুত চলে যায়.
খেলোয়াড়দের অভিশাপ দিতে পারে, তদন্ত অঞ্চলে থাকাকালীন তাদের স্বাভাবিকের চেয়ে দ্রুত স্যানিটি হারাতে পারে.ধূপ শিকারের সময় ভূতকে 50% এর জন্য অন্ধ করে দেয়. মাইলিং শিকারের সময় শান্ত শব্দ উত্পাদন করে. প্যারাবলিক মাইক্রোফোনে আরও ঘন ঘন প্যারানরমাল শব্দ উত্পাদন করে. ওবাকে দ্রুত অদৃশ্য হয়ে যাওয়া আঙুলের ছাপগুলি ছেড়ে যেতে পারে. বিশেষ আঙুলের ছাপগুলি ছেড়ে যাওয়ার একটি ছোট সুযোগ রয়েছে.
শিকারের সময় দ্রুত অন্য মডেলের দিকে ঝুঁকতে পারে.ওনি খেলোয়াড়রা যখন কাছাকাছি থাকে তখন ক্রিয়াকলাপ বৃদ্ধি পায়. শিকারীদের সময় আরও দৃশ্যমান.
এয়ারবল ঘোস্ট ইভেন্টটি সম্পাদন করতে পারে না.অনিরিও একটি শিখা অগ্নি নির্বাপক একটি অনিরিও আক্রমণ করতে পারে. শিখার উপস্থিতি অনিরিওর আক্রমণ করার ক্ষমতা হ্রাস করে. ফ্যান্টম একটি ভুতের দিকে তাকানো প্লেয়ারের স্যানিটিকে যথেষ্ট কমিয়ে দেবে.
মাঝে মাঝে এলোমেলো খেলোয়াড়ের কাছে চলে যাবে.ফ্যান্টমের একটি ছবি তোলার ফলে এটি সংক্ষেপে অদৃশ্য হয়ে যাবে.
শিকারের সময় কম দৃশ্যমান.পোলটারজিস্ট একবারে একাধিক অবজেক্ট নিক্ষেপ করতে সক্ষম.
উচ্চ গতিতে বস্তু নিক্ষেপ করতে পারে.কাছাকাছি কোনও থ্রোয়েবল ছাড়াই শক্তিহীন হয়ে যায়. রায়জু সক্রিয় বৈদ্যুতিন সরঞ্জাম কাছাকাছি দ্রুত সরানো. যখন এটি শিকার হয় তখন বৈদ্যুতিন সরঞ্জামগুলি আরও দূরে থেকে ব্যাহত করে. রেভেন্যান্ট যদি কোনও শিকারের সময় প্লেয়ারের অবস্থানটি জানা থাকে তবে উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুত চলে যায়. কোনও খেলোয়াড়কে তাড়া না করার সময় খুব ধীরে ধীরে চলে যায়. ছায়া মিথস্ক্রিয়া করার সম্ভাবনা কম. লোকেরা কাছাকাছি থাকলে শিকার করতে পারে না. স্পিরিট কোন শক্তি. ধূপ আরও কার্যকর, দীর্ঘ সময়ের জন্য একটি শিকার প্রতিরোধ. থাই অবস্থানটি প্রবেশ করা এটিকে সক্রিয়, প্রতিরক্ষামূলক এবং চটচটে করে তোলে. সময়ের সাথে ধীরে ধীরে এবং কম সক্রিয় হয়ে ওঠে. মিমিক অন্যান্য ভূতের দক্ষতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি নকল করতে পারে. গৌণ প্রমাণ হিসাবে জাল ঘোস্ট অরবস উপস্থাপন করবে. জমজ হয় যমজ একটি শিকার শুরু করতে পারে, যদিও একই সময়ে নয়.
একটি যমজ ধীর, অন্যটি দ্রুত.প্রায়শই একই সময়ে পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করে তবে সাধারণত বিভিন্ন জায়গায়. রাইথ পদক্ষেপ দ্বারা ট্র্যাক করা যায় না.
মাঝে মাঝে এলোমেলো খেলোয়াড়কে টেলিপোর্ট করবে.লবণের পদক্ষেপ নেবে না. ইয়োকাই ইয়োকাইয়ের কাছে কথা বলার ফলে এটি রাগ করবে, আক্রমণ করার সুযোগ বাড়িয়ে তুলবে. শিকারের সময় কেবল এটির কাছাকাছি ভয়েস শুনতে পারে. ইউরেই স্যানিটিতে আরও শক্তিশালী প্রভাব রয়েছে. ইউরেইকে ধাক্কা দিয়ে কত ঘন ঘন ঘুরে বেড়ায় তা হ্রাস করবে.
এর ক্ষমতা ব্যবহারের ফলে এটি দরজা বন্ধ করে দেয়.প্রমান [ ]
বিভিন্ন ভূতের ধরণগুলি সনাক্ত করার বিষয়ে বিশদ তথ্যের জন্য দয়া করে প্রমাণ বা একটি ঘোস্টের পৃষ্ঠা দেখুন.
Ost ghost EMF 5 অরব স্পিরিট বক্স হিমশীতল অতিবেগুনী লেখা ডি.ও.টি.এস বনশী রাক্ষস দেওজেন গোরিও হ্যান্টু জিন মারে মোরোই মাইলিং ওবাকে ওনি অনিরিও ফ্যান্টম পোলটারজিস্ট রায়জু রেভেন্যান্ট ছায়া স্পিরিট থাই মিমিক জমজ রাইথ ইয়োকাই ইউরেই উপরের টেবিলটি কোনও কলাম দ্বারা বাছাই করা যেতে পারে. এরপরে এটি প্রথম কলামটি অর্ডার ছাড়াই না করে দ্বিতীয় কলাম দ্বারা বাছাই করা যেতে পারে (শিফট কীটি ধরে রেখে). এটি ধারাবাহিকভাবে তিন বা ততোধিক কলাম বাছাই করে প্রসারিত.
এলোমেলো বৈশিষ্ট্য []
এই বৈশিষ্ট্যগুলি প্রতিটি চুক্তির জন্য এলোমেলো করে দেওয়া হয় এবং ভূতের ধরণের সাথে সম্পর্কিত নয়.
লিঙ্গ []
ভূতের পুরুষ বা মহিলা হওয়ার একটি 50/50 সম্ভাবনা রয়েছে.
মৃত্যুর দৈর্ঘ্য []
একটি ভূতের মৃত্যুর দৈর্ঘ্য (i.ই. আজ যদি এটি বেঁচে থাকে তবে এটি আজকালের বয়সটি 50 টির মধ্যে এলোমেলোভাবে উত্পন্ন সংখ্যা (50 থেকে 90 এর মধ্যে তাদের মৃত্যুর বয়সের সাথে ওভারল্যাপিং) এবং 1000 বছরের মধ্যে.
বয়স []
ভূতের বয়স (তাদের মৃত্যুর সময়) এলোমেলোভাবে উত্পন্ন সংখ্যা 2 থেকে 90 বছরের মধ্যে. নোট করুন যে এটি ঘোস্ট মডেলের সাথে সম্পর্কিত নয়.
স্পিরিট বক্স প্রতিক্রিয়াশীলতা []
যদি ঘোস্টটি কেবল “একা থাকা লোকদের” সাড়া দেওয়ার জন্য নির্দেশিত হয়, তবে প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করা হলে ঘরের মধ্যে কেবলমাত্র একজন খেলোয়াড় থাকলে ঘোস্ট কেবল স্পিরিট বাক্সে সাড়া দেবে. একটি ভূত যা প্রত্যেককে প্রতিক্রিয়া জানায় তার অর্থ হ’ল ঘরে থাকা লোকের সংখ্যা তার প্রতিক্রিয়া জানানোর ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে না. কোনও সেটআপ সময় না থাকলে এই বৈশিষ্ট্যটি নির্দেশিত হয় না (ই.ছ., পেশাদার এবং দুঃস্বপ্নের অসুবিধাগুলিতে). এই বৈশিষ্ট্যটি কেবল স্পিরিট বক্সের প্রমাণ সহ ভূতদের জন্য প্রাসঙ্গিক, এবং ভূত ক্রিয়াকলাপের সমার্থক নয়.
ঘোস্টের নাম []
ঘোস্টের নামটি তাদের প্রথম (প্রদত্ত) নাম এবং একটি উপাধি নিয়ে গঠিত. প্রথম নামটি তাদের লিঙ্গ অনুসারে এলোমেলোভাবে নির্ধারিত হয়, যখন নামটি এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় এবং তাদের লিঙ্গের ভিত্তিতে নয়. এর কাছাকাছি ঘোস্টের নামটি বলছে তার ক্রিয়াকলাপের স্তর বাড়িয়ে তুলবে এবং এটি রাগান্বিত হতে পারে, সম্ভবত এটি তার চারপাশের সাথে যোগাযোগ করে.
সম্ভাব্য পুরুষ নাম []
- অ্যালেক্স
- অমিত
- অ্যান্ড্রু
- অ্যান্টনি
- বেঞ্জামিন
- বিলি
- ব্র্যাডলি
- ব্রেন্ডেন
- ব্রায়ান
- কার্লোস
- চার্লস
- ক্রিস্টোফার
- কোরি
- ড্যানিয়েল
- ডেভ
- ডেভিড
- ডোনাল্ড
- এডওয়ার্ড
- এরিক
- গ্যারি
- জর্জ
- প্রদান
- গ্রেগরি
- হ্যারল্ড
- হুগো
- জ্যাক
- জেমস
- জান
- জেসন
- জে
- জেরি
- জন
- জোসেফ
- জাস্টিন
- কিথ
- কেনেথ
- কেনি
- কেভিন
- কাইল
- ল্যারি
- লেসলি
- লুক
- চিহ্ন
- মাইকেল
- পল
- পিটার
- রেমন্ড
- রিচার্ড
- রবার্ট
- রোনাল্ড
- রাসেল
- স্টিভেন
- থমাস
- টেড
- টিম
- ওয়াল্টার
- উইলিয়াম
সম্ভাব্য মহিলা নাম []
- আন
- এপ্রিল
- বারবারা
- বেকি
- বেটি
- কার্লা
- ক্যারল
- ক্যাটিয়ানা
- কোরা
- ডোনা
- ডরিস
- ডরোথি
- এডি
- এলিজাবেথ
- এলা
- এলেন
- এমিলি
- এমা
- ইভা
- জর্জিয়া
- গ্লোরিয়া
- হিদার
- হেলেন
- হলি
- জেন
- জেনিফার
- জেনিস
- জেসিকা
- জো
- জোসেফাইন
- জুডি
- জুলি
- কারেন
- কেলি
- কিম
- লেসলি
- লিন্ডা
- লিসা
- লিভি
- লরি
- লুসি
- মার্সিয়া
- মার্গারেট
- মারিয়া
- মেরি
- মেরি
- মেগান
- মিশেল
- ন্যান্সি
- নেলি
- প্যাট্রিসিয়া
- রবিন
- গোলাপ
- রূত
- স্যান্ড্রা
- সারা
- শ্যানন
- শার্ন
- শেলি
- সোফি
- স্টেসি
- সুসান
- ট্রিসিয়া
সম্ভাব্য উপাধি []
- আলেকজান্ডার
- অ্যান্ডারসন
- বেইলি
- বেকার
- নাপিত
- বার্টন
- বেলফিল্ড
- বার্চ
- বিশপ
- বোয়েন
- ব্রুক
- ব্রুকস
- বাদামী
- বাকলি
- কেরি
- কার্টার
- ক্লার্ক
- ক্লার্ক
- কর্ডারো
- করিগান
- ডেভিস
- ডেক্সটার
- ডিকসন
- হরিণী
- ডগলাস
- ডায়ার
- এলিয়ট
- এমমেট
- চিরস্থায়ী
- গ্যাসি
- গার্সিয়া
- গেইটন
- হান্স
- হ্যারিস
- পাহাড়
- হল্যান্ড
- হোমস
- হান্টলি
- জ্যাকসন
- জনসন
- জোন্স
- কেম্পার
- নাইট
- ক্রাফ্ট
- ক্রে
- ল্যানকাস্টার
- ল্যাভেন্ডার
- লি
- লুইস
- ম্যানসন
- মার্শ
- মার্টিন
- মার্টিনেজ
- মাউডসলে
- মিলার
- মিলস
- মুর
- মায়ার্স
- নীলসেন
- নরিস
- পেটিট
- রামিরেজ
- রোয়েডস
- রবার্টস
- রবিনসন
- রুক
- রোজওয়েল
- শেলিন
- শকক্রস
- শিপম্যান
- স্কিনার
- স্মিথ
- স্টিভেনস
- স্ট্রাফেন
- সুইনি
- টেলর
- থমাস
- থম্পসন
- টড
- ওয়াকার
- ওয়াটস
- পশ্চিম
- সাদা
- উইলিয়ামস
- উইলসন
- শীত
- রাইট
- তরুণ
ট্রিভিয়া []
- গেমের নামগুলির প্রাথমিক তালিকাটি গত 100 বছরে আমেরিকান নামের জনপ্রিয়তার উপর ভিত্তি করে অন্তর্ভুক্ত ছিল, একই নামের ফ্রিকোয়েন্সিটিকে আরও বাস্তবসম্মত করে তোলে. সম্ভাব্য নামগুলির তালিকাটি তখন থেকে বেশিরভাগ বিকাশকারীদের নাম, পাশাপাশি বিভিন্ন কর্মী এবং বিষয়বস্তু নির্মাতাদের অফিসে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত করা হয়েছে ফ্যাসোফোবিয়া ডিসকর্ড সার্ভার.
আরো দেখুন [ ]
রেফারেন্স []
ভূত বানশি • ডেমোন • ডিওজেন • গোরিও • হ্যান্টু • জিন • মারে • মোরোই • মাইলিং • ওবাকে • ওনি • ওরিও • ফ্যান্টম • পল্টারজিস্ট • রেইজু • ছায়া • ছায়া • থাই • দ্য টুইনস • ইয়োকাই • ইয়োরাই • ইউরিও
