黑手黨三世對細節的關注使它對新奧爾良的看法是真實的-Verge,黑手黨3:發布日期,設置,故事,DLC – 您需要知道的一切| PCGAMESN
黑手黨3:發布日期,設置,故事,DLC – 您需要知道的一切 最低系統要求: 黑手黨三世對細節的關注使它對新奧爾良的看法是真實的 由安德魯·韋伯斯特(Andrew Webster)撰寫的娛樂編輯,涵蓋流媒體,虛擬世界和每個神奇寶貝視頻遊戲. 安德魯(Andrew)於2012年加入了The Verge,寫了4,000多個故事. 2016年8月16日,下午2:01 UTC |評論 分享這個故事 乍一看, 黑手黨三世 看上去並不是那麼獨特. 這是另一個以犯罪為重點的開放世界遊戲,它使玩家從底部開始並從頭開始建立黑社會帝國. 它發生在美國主要城市的虛構版本中(在這種情況下為新奧爾良),並進行了很多射擊和駕駛. 但 黑手黨三世 不是 俠盜獵車手 克隆似乎是在遊戲中執行少數任務後就理解的。. 創意總監哈登·布萊克曼(Haden Blackman)解釋說:“您在開放世界中所做的一切都在推動您前進。”. “林肯不會離開釣魚或其他東西 – 一切都進一步.“ 當您扮演主角林肯·克萊(Lincoln Clay)的角色時,他試圖建立一個新的犯罪組織來承擔意大利黑手黨時,您所執行的一切行動(無論是野外的汽車追逐還是敲擊社區的電話線路),都可以進食更大的動力控制城市龐大的罪犯黑社會. 黑手黨三世 在1968年新奧爾良的虛擬版本新波爾多舉行. 在遊戲的早期,整個組織都被意大利黑手黨殺死,而克萊是唯一的倖存者. 在三個盟友的幫助下 – 包括 黑手黨二世 主人公Vito Scaletta – 粘土設定重建新暴民以報仇. 這個故事是通過結構化的過場動畫的部分講述的. “一切都進一步.“ 在玩了一個小時的遊戲演示後,我被凝聚力感到震驚 黑手黨三世的世界和故事感覺. 在大多數開放世界的遊戲中,敘事和實際遊戲體驗在很大程度上是獨立的. 您的角色可能面臨著內心的動盪,但這並不能阻止您偷車和歡樂時,一邊調整為輕鬆的收音機,而不是繼續進行暴力的最終挑戰野心. 新波爾多並非如此. 以粘土為例. 如果你玩 未知 或者 GTA, 您可能想知道一個普通人如何像士兵一樣揮舞槍支,並輕鬆擊倒數十名敵人. 對於粘土而言,這更有意義:他受過軍隊和暴民使用各種武器的訓練. […]