武器|吸血鬼倖存者維基|狂熱,吸血鬼倖存者武器級清單
吸血鬼倖存者武器層列表 除了較高的統計數據外,與基本版本相比,進化的武器通常還具有獨特的效果. 請繼續閱讀吸血鬼倖存者中每一種進化和聯合武器形式的詳細信息以及如何創建它們. 武器 武器 角色用來抵禦敵人,每個人都有自己獨特的做法. 大多數武器對敵人造成損害,而有些武器則將損害對敵人或愛好者施加損害. 每個角色一次最多可以擁有6種不同的武器. 內容 獲得[] 通常,每個角色都可以使用其中一種基本武器作為起始武器,並且能夠在升級時獲得其他基本武器. 稀有性決定了該武器在可能的武器和被動物品中出現的頻率. 升級[] 如果在升級時選擇已經擁有的武器,它將升級到更高的水平,並且將獲得該武器獨有的一定統計獎金. 有機會向您提供擁有的物品. 當武器完全平整時,它不再出現在升級選項中. 進化 [ ] 當將基本武器升至最大且獲得相應的被動物品時,可以通過收集寶藏來將其轉化為進化的武器. 並非所有武器都有進化. 某些角色(Mortaccio和Yatta Cavallo)在變成新形式時會自動發展其起始武器,前提. 統計[] 武器有不同的統計數據,可以定義其功能. 請參閱概述統計數據以獲取武器基本統計數據列表. 武器統計 最大級別 武器可以升級到的最高水平. 稀有 武器和被動物品池中武器的重量. 基本傷害 每次命中單彈的傷害造成的傷害. 由Migh Migh Stat修改.注意:用“損壞數字”選項顯示的損壞顯示了縮放基本損壞的±5之內的隨機值,但這只是一個視覺特徵,武器造成的傷害始終是相同的. 區域 武器的基本區域. 按區域統計修改. 速度 武器的基本彈丸速度. 通過速度統計. 數量 每次使用發射的彈丸量. 通過金額統計來修改. 期間 武器作用的持續時間. 通過持續時間統計. 刺穿 單個彈丸在用完之前可能會擊中敵人的數量. 冷卻 武器再次使用所需的時間. 在武器的持續時間結束後,有一個觸發冷卻的觸發因素. 由COOLOLDowN Stat修飾. […]