XCOM2 Nexus- mod和社區,reddit-深入研究
XCOM 2:選定的改裝Wiki戰爭
當我們最初公開提供收藏時,我們知道我們仍然有很多想要改進的. 從那以後,我們一直在收聽您的反饋,並努力研究新功能和改進. 這是本週將進行的一些更改.
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添加了幾個新的自定義選項,旨在無縫適合遊戲.
- 士兵mod
- 由capnbubs
別再浪費我時間
通過刪除毫無意義的停頓和其他浪費時間來加快遊戲的速度. 所有更改都是純粹的化妝品.
EVAC一鍵單擊EVAC區的所有士兵.
- 各種各樣的
- 由Tracktwo
Long War 2是XCOM 2的重大大修.
- 遊戲玩法
- 由Johnnylump
額外的武器升級插槽
此mod將修改所有默認武器以具有三個升級插槽,並在’xcommod_weaponslots中公開武器升級變量.ini’可輕鬆自定義.
長戰領袖包
這增加了領導者,這是XCOM士兵的新發展路徑. 領導者在游擊戰術學校訓練並獲得津貼,以幫助整個小隊. 只有一位領導者可以執行大多數任務,因此請小心您選擇誰進行培訓.
- 士兵mod
- 由Johnnylump
只要隱藏了小隊,就會禁用計時器.
- 遊戲玩法
- 由Fzeroracer
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改裝社區
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更多mod
上傳:2023年8月9日
上次更新:2023年8月9日
一個簡單的無intro修復. 不要浪費您的時間並儘快玩!
上傳:2023年8月9日
上次更新:2023年8月9日
一個簡單的無intro修復. 不要浪費您的時間並儘快玩!
上傳:2023年7月30日
上次更新:2023年8月2日
Esse mod oferece umatragçãoPleasta,Criada do Zero,para o Jogo Xcom 2 E Suas dlcs na plataforma蒸汽/史詩. comenda-se fazer備份dos arquivos originais antes de or deodsituí-los pelos datradução,para garantir garantir uma xcia localizada maispróximado jogo jogo jogo.
上傳:2023年7月30日
上次更新:2023年8月2日
Esse mod oferece umatragçãoPleasta,Criada do Zero,para o Jogo Xcom 2 E Suas dlcs na plataforma蒸汽/史詩. comenda-se fazer備份dos arquivos originais antes de or deodsituí-los pelos datradução,para garantir garantir uma xcia localizada maispróximado jogo jogo jogo.
上傳:2023年7月26日
最後更新:2023年7月26日
Coyotekins/fireborn的可玩mod的更新/重新設計的版本
上傳:2023年7月26日
最後更新:2023年7月26日
Coyotekins/fireborn的可玩mod的更新/重新設計的版本
上傳:2023年7月3日
最後更新:2023年7月3日
用《星球大戰》中最具侵略性和最自大的士兵的聲音製作士兵樂趣. 我這樣做是因為我厭倦了等待別人做.
上傳:2023年7月3日
最後更新:2023年7月3日
用《星球大戰》中最具侵略性和最自大的士兵的聲音製作士兵樂趣. 我這樣做是因為我厭倦了等待別人做.
上傳:2023年6月24日
上次更新:2023年6月24日
這是Long War 2 Mod的主文件的重新包裝,該文件已更新,以免與Epic Games Launcher崩潰.
上傳:2023年6月24日
上次更新:2023年6月24日
這是Long War 2 Mod的主文件的重新包裝,該文件已更新,以免與Epic Games Launcher崩潰.
上傳:2023年3月4日
上次更新:2023年3月4日
此mod為每個士兵定制插槽添加了看不見的身體部位 – 或至少每個重要的插槽.還有其他添加不可見零件的mod,但是我認為將所有東西都放在一個mod中是有意義的,而不是下載單獨的隱形零件mod來添加自己的東西.
上傳:2023年3月4日
上次更新:2023年3月4日
此mod為每個士兵定制插槽添加了看不見的身體部位 – 或至少每個重要的插槽.還有其他添加不可見零件的mod,但是我認為將所有東西都放在一個mod中是有意義的,而不是下載單獨的隱形零件mod來添加自己的東西.
上傳:2023年3月4日
最後更新:2023年6月14日
從XCOM 2和Chimera squad添加化妝品型式零件,供您的士兵使用.
上傳:2023年3月4日
最後更新:2023年6月14日
從XCOM 2和Chimera squad添加化妝品型式零件,供您的士兵使用.
上傳:2023年1月4日
上次更新:2023年1月4日
在遊戲中添加烏克蘭和白俄羅斯人角色. lomomд為. lomomдада為c.
上傳:2023年1月4日
上次更新:2023年1月4日
在遊戲中添加烏克蘭和白俄羅斯人角色. lomomд為. lomomдада為c.
上傳:2022年9月15日
上次更新:2022年9月15日
你以為複仇者菜單很乾燥嗎? 曾經想像過的聽力AC/DC在復仇者聯盟中爆炸? 也許有些槍n玫瑰或對機器的憤怒? 也許是邁克爾·傑克遜(Michael Jackson)? 現在你可以!
上傳:2022年9月15日
上次更新:2022年9月15日
你以為複仇者菜單很乾燥嗎? 曾經想像過的聽力AC/DC在復仇者聯盟中爆炸? 也許有些槍n玫瑰或對機器的憤怒? 也許是邁克爾·傑克遜(Michael Jackson)? 現在你可以!
上傳:2022年8月28日
上次更新:2022年8月28日
讓Jane“ Quiet” Kelly,Elena Dragunova和Pratal Mox加入您的小隊,而無需通過教程.
上傳:2022年8月28日
上次更新:2022年8月28日
讓Jane“ Quiet” Kelly,Elena Dragunova和Pratal Mox加入您的小隊,而無需通過教程.
上傳:2022年7月3日
最後更新:2022年7月3日
作者:寂寞的遊戲
96總功率遊俠字符! 包括節目十七個賽季的遊騎兵 – 從強大的嗎啡到RPM. 還包括幾個火花角色,代表尼古爾(Ninjor)等盟友(有人忘記邀請尼諾(Ninjor)? 原諒!)
上傳:2022年7月3日
最後更新:2022年7月3日
96總功率遊俠字符! 包括節目十七個賽季的遊騎兵 – 從強大的嗎啡到RPM. 還包括幾個火花角色,代表尼古爾(Ninjor)等盟友(有人忘記邀請尼諾(Ninjor)? 原諒!)
上傳:2022年6月10日
最後更新:2022年6月10日
作者:精緻的烏龜肉
在由精製烏龜肉製成的蒸汽上的戰爭齒輪齒輪裝甲齒輪的重新上傳. 這個mod不是我的
上傳:2022年6月10日
最後更新:2022年6月10日
在由精製烏龜肉製成的蒸汽上的戰爭齒輪齒輪裝甲齒輪的重新上傳. 這個mod不是我的
上傳:2022年6月7日
上次更新:2022年9月24日
增強照明,添加更多顏色並使遊戲更詳細
上傳:2022年6月7日
上次更新:2022年9月24日
增強照明,添加更多顏色並使遊戲更詳細
上傳:2022年6月3日
上次更新:2022年6月3日
允許您通過控制器啟動調試攝像頭,並隱藏UI.調試攝像機讓您可以自由漫遊地圖並拍攝一些壯觀的角度和鏡頭.
上傳:2022年6月3日
上次更新:2022年6月3日
允許您通過控制器啟動調試攝像頭,並隱藏UI.調試攝像機讓您可以自由漫遊地圖並拍攝一些壯觀的角度和鏡頭.
上傳:2022年5月4日
上次更新:2022年5月4日
添加Nexus mods作為XCOM 2個小隊成員的可選國籍
上傳:2022年5月4日
上次更新:2022年5月4日
添加Nexus mods作為XCOM 2個小隊成員的可選國籍
上傳:2022年4月21日
最後更新:2022年4月21日
只需將所有武器的準確性更改為200
上傳:2022年4月21日
最後更新:2022年4月21日
只需將所有武器的準確性更改為200
上傳:2022年3月25日
最後更新:2022年3月25日
在槍管成就中的殭屍保存文件
上傳:2022年3月25日
最後更新:2022年3月25日
在槍管成就中的殭屍保存文件
上傳:2022年1月21日
最後更新:2022年1月21日
保存文件以實現不朽的指揮官成就
上傳:2022年1月21日
最後更新:2022年1月21日
保存文件以實現不朽的指揮官成就
上傳:2022年1月14日
最後更新:2022年1月14日
您是王牌戰鬥或項目翼的粉絲嗎? 您想根據傳奇的Razgriz命令一支球隊嗎? 大膽的席位? 著名的Sicario Mercs? 甚至是您最喜歡的街機飛行SIM遊戲中的其他著名王牌? 嘗試這個角色池!
上傳:2022年1月14日
最後更新:2022年1月14日
您是王牌戰鬥或項目翼的粉絲嗎? 您想根據傳奇的Razgriz命令一支球隊嗎? 大膽的席位? 著名的Sicario Mercs? 甚至是您最喜歡的街機飛行SIM遊戲中的其他著名王牌? 嘗試這個角色池!
上傳:2021年9月26日
上次更新:2021年9月26日
修復字幕字體中的跳躍西里爾.
上傳:2021年9月26日
上次更新:2021年9月26日
修復字幕字體中的跳躍西里爾.
媒體
新聞與更新
Hotfix更新2023-09-22 20:48 GMT
已經發布了HotFix更新,以暫時禁用此擴展程序中的一些新功能. 請參閱固定評論以獲取更多信息.
自2週前遊戲推出以來,Starfield Mods已經獲得了令人印象深刻的1400萬個下載量,我們很高興看到所有被共享. 從那以後.
Mod系列很少出現,並且對細節的最大關注和關注,每個mod都具有非常具體的目的,並有助於壯麗的遊戲體驗. Jayserpa的Skyrim Se總計索夫加德(Sovngarde)的大門就是.
由Modder和內容創建者Jayserpa精心製作的該系列匯集了980個mods,以擴展和加深您的天際體驗. 跟隨傑伊(Jay)在Twitch上的任何人都看到了這個系列c.
星菲爾德快到了! 我們迫不及待地想加入Constellation並在9月1日探索星星,我們對遊戲的潛力更加興奮. 空間中的模擬定居點? 是的,請. 全新的振作大修? 不要介意我們是否這樣做. 將所有行星變成三明治的mod? 當然! 今天,我們將討論Starfield社區補丁項目,該項目用於收集和修復基本遊戲中的任何錯誤.
星菲爾德社區補丁的想法是.
早在2022年10月,我們宣布了Tim(Halgari)到達Nexus Mods團隊. 我們簡要介紹了渦流和潛力2的未來.0更新. 之後情況有點“隱身模式”,所以現在該對團隊的發展方式以及我們如何看待下一代Mod Management進行更多更新. 這將是一個很長的人,所以係好!
漩渦的簡短歷史
Vortex的開發首先從2016年開始. 在.
fallout 4:年度最佳遊戲版本的無DRM版本現已可從GOG獲得.com,使其成為《輻射》系列中的最新冠軍,以獲得良好的舊遊戲治療. 就像2022年9月的Skyrim發行一樣,我們已經設法提前幾天讓我們的手套在GOG的朋友中盡可能地使此版本盡可能改裝.
您可能想知道與Ava版本相比,此版本有何不同.
除非您一直生活在月球上的岩石下,否則您肯定知道Starfield即將到來.
什麼,你不知道? 在過去的五年中,所有的計劃圖表都在Alpha Centauri展出. 您需要開始對地方事務感興趣.
Starfield是Bethesda的Gargantuan太空動作角色扮演遊戲. 這將是他們25年來的第一個新宇宙,因此炒作水平已超過正常閾值. 與我們的任何新B一樣,我們的傳統也是.
Larian Studios的Baldur的3號登機口已經從早期進入的爆炸中爆發到完整的發射中,例如通過酒吧門激怒了矮人,我們喜歡這款遊戲! 自發布以來(4天前)以上的下載超過100萬個mod下載,很明顯,遊戲已經成為Nexus mods上的社區最愛. 自早期訪問到完整啟動以來,我們的Vortex遊戲擴展已進行了更新,從而可以通過Vortex進行通用Mod管理(這將自動更新,並且需要重新啟動Vortex).
我們有幸與我們最成功和受歡迎的收藏的策展人Canliberk交談. 許多Mod Skyrim的人可能已經遇到了他的收藏,這些收藏遍布了Skyrim的世界,並全面列出了一些最好的Mod. 如果您喜歡Subnautica,您可能會喜歡他最近創建的“沉浸式和沈浸式”系列.
H2QBJA-I95C
告訴我們一些關於你自己的.
我叫坎貝克·凱根(Canberk Kaygan),一個熱情的遊戲玩家 .
我們一直在努力創建工具和經驗,這些工具和經驗繼續支持一個積極的改裝社區,使改裝更容易獲得,並使創造者能夠分享自己的創作. 為了幫助我們實現任務,我們希望聘請新的才華橫溢的後端網絡開發人員加入我們的英國埃克塞特辦公室.
在Nexus Mods工作意味著您將為生活帶來的項目將被全球數百萬的遊戲玩家使用,並且有很多反饋即將到來.
今天,我們想向您介紹您在Nexus Mods的社區管理團隊的最新成員,不態度(A.k.A. 墊). MAT已加入我們擔任社區團隊領導的新角色,並將率先為我們現有的團隊率先.
歡迎來到團隊墊子! 您能介紹自己,並告訴我們一些有關您的背景的信息嗎?
你好,很高興在社區潛伏了幾個星期後來這裡! 我最近加入了英國埃克塞特的Nexus Mods團隊. 它是 .
這是《上古捲軸III:Morrowind》發行21週年. 如果是美國的一個人,那將足夠大,可以買一輪飲料與我們一起慶祝! 雖然這可能是一個幻想,但我們有兩個以Morrowind主題的公告,以紀念遊戲的另一年,並在Nexus Mods開始了這一切.
一年一度的Morrowind May May May May今天開始開始,還有一個新的偷看Skywind Project的最新進展。.
在過去的幾個月中.
TL:DR- AI生成的mod內容並不違反我們的規則,但是如果我們收到受影響的創造者/權利持有人的可信投訴,則可以刪除. 如果您不是創建者/權利持有人,我們要求您不提交文件報告.
我們有很多D.
這是2月中旬,我知道您在想什麼:“這將是2022年評論帖子中一年的最佳時機”. 好吧,不再說!
2022年對於我們的社區和網站來說是一年. 我們不僅看到了加入社區,mod上傳和整體下載的新建模者的巨大增長,而且Nexus Mods團隊本身也已經顯著增長.
在後端,我們完成了幾項重要的操作,最著名的是我們的許多服務.
您是否有興趣幫助塑造Nexus Mod的未來?
當我們構建新功能並現代化當前的網站佈局時,我們開始推出新的設計系統. 當我們測試新的設計和功能時. 考慮到這一點,我們正在尋找志願者參加一些焦點小組,這些焦點小組將收集寶貴的反饋,這一定會影響我們的網站外觀和功能。.
2023年1月9日,我們將進行預定的維護,這將意味著整個網站以及我們的論壇將不可用. 請注意,這也會影響MOD經理的功能 – 下載,更新,認可等. (任何需要與我們的網站和API互動的東西). 由於我們將將數據庫遷移到升級的系統,因此我們的目標是要花費幾個小時,但是要安全起見.
由於我們的目標是為桌面應用程序加速我們的開發能力,因此我們希望通過僱用一個有驅動和熱情的人來發展我們的團隊 .淨開發人員幫助我們構建MOD管理應用程序的下一次迭代.
作為Mod Manager開發團隊的成員,您有責任協助開發和設計工具和產品,以改善我們的用戶的體驗. 我們不只是希望重新實施成功f.
最近,我們非常高興與Skyrim背後的團隊交談:有關他們項目的第一個版本的擴展剪輯. Skyrim:延長剪裁- 聖徒和誘惑者是聖徒和誘惑者官方創作的大修和擴展,旨在成為主要天際的預覽:擴展剪切項目,這將為Skyrim的主要故事情節,遊戲的主要故事情節做,這是一款遊戲。今天已經11歲了!
neyrmletxno
在我們進入mod之前,你為什麼不.
當我們最初公開提供收藏時,我們知道我們仍然有很多想要改進的. 從那以後,我們一直在收聽您的反饋,並努力研究新功能和改進. 這是本週將進行的一些更改.
錯誤報告功能
我們從頭開始構建了一個新的錯誤報告功能,使Nexus Mods成員可以在策展人注意的集合上提出錯誤.
留下錯誤.
我們很高興地宣布,從下週開始,Halgari是Wabbajack Mod List下載者最著名的工具開發人員 – 將成為我們在Nexus Mods的團隊的最新成員. 他是Vortex的產品經理,他將專注於神話2的發展.0更新,在計劃階段仍然非常重要,但會使我們的Mod Manager更好.
Vortex於2018年2月作為Alpha Build首次發布給公眾 – 代表.
如果您還沒有聽說,NVIDIA的新修改工具-RTX Remix在9月的主題演講中宣布了. 這是一個看起來很棒的應用程序,有可能徹底改變舊遊戲的圖形修飾. 該工具背後的產品經理Nyle Usmani也加入了我們的行列,使您有機會直接從源頭回答有關RTX混音的問題.
如果您還沒有快速提高速度,這裡有一個剪輯.
XCOM 2:選定的改裝Wiki戰爭
此頁面介紹有關所選改裝戰爭的信息,XCOM 2擴展. 在此處獲取有關修改預曝光XCOM 2的文章2. 有關專門修改嵌合會小隊的文章,請轉到此處.
由虛幻引擎3 ::版本845驅動.120.
玩mod
- XCOM 2版本您應該購買哪個XCOM 2.
- 如何下載mods
- mod發射器XCOM 2 mod啟動器的概述.
- mod故障排除如何解決使用Mod時出現的問題.
- 有問題的mod列表已知引起問題的mod列表.
- 帶有修復程序的mod列表需要其他mod來修復錯誤的mod列表.
- 取代mod的列表具有新版本或更高版本的mod列表.
- 如何在本地mod中保存mod的配置如何創建將您的更改存儲到其他mod的配置文件的本地mod
設置用於創建mod的工具
- 如何安裝和設置XCOM 2的SDK戰爭
- Intellisense插件Intellisense是視覺工作室中的生活質量功能. 通過提供其他菜單,信息彈出式,自動完成等,它使編碼更快,更方便.
- 有用的第三方應用程序
- 通往常用文件夾的路徑通往包含遊戲源代碼,配置文件,日誌等文件夾的路徑.
第一步
- F.A.問. 對於完整的初學者
- 為XCOM 2創建您的第一個mod
- 上傳 /更新mods
- Steam Workshop:Mod標題,描述,圖像和標籤
- 如何查找模板名稱
- 如何找到mod的文件夾
- 超越虛幻虛幻引擎3 Wiki,包括與虛幻編輯和虛幻腳本語法合作的基礎知識.
測試和調試
- 啟動參數
- 如何測試或調試mods
- 調試模式如何以調試模式啟動遊戲以啟用戰術快速啟動(TQL)以快速進入戰術以測試項目和能力,而調試策略開始跳過gatecrasher.
- 控制台命令
- 使用日誌和紅屏在遊戲執行您的mod代碼時,打印出消息和變量的值.
- 虛幻調試器Visual Studio調試功能在Modbuddy中不起作用. 本文將解釋如何設置虛幻調試器,該調試器將允許您監視虛幻腳本代碼,檢查變量的內容並按行執行代碼,以找出為什麼事物不起作用,因為您期望它們會正常工作.
常見的陷阱
- mod無法構建
- DLC標識符問題
- mod構建,但更改不適用
- PERK內容修復
- 俯仰黑色武器和人物
- 藍色和灰色武器和人物
- 丟失的mod項目
語音包和音頻
- 如何在XCOM 2語音包中使用RoboJumper的角色Voice腳本
- XCOM 2語音包模板的語音提示列表
- 如何進口嵌合體音頻
- MMS音樂包創建指南
士兵課
定制任務和地圖
腳本
基本面
- 良好的編碼實踐
- 模板系統
- 配置文件和變量將配置文件和變量添加到您的mod,將允許使用您的mod的人根據他們的喜好對其進行調整.
- 遊戲狀態和狀態對象
- 活動和聽眾
- 本土化
- 單位值
常見用例
- 腳本片段可重複使用的代碼來完成常見任務.
- 如何使用OnPostTemplateScreated事件修改模板OPTC是一種修改項目,武器,角色,能力,研究等模板的方便方法.
- CompunicalTageXpandHandler將腳本值添加到本地化文本.
- UI屏幕聽眾UISL提供了一種在特定時間執行任意代碼的方便方式.
- 自定義X2Conditions條件確定何時可以使用能力,以及針對哪些能力.
- 如何添加mod配置菜單支持
- [自定義能力]()TBD
- [自定義效果]()TBD
- 自定義項目(正在進行中)如何創建自定義物品,武器,盔甲等.
- [自定義研究和證明基礎項目]()TBD
高地人
Highlander是一個XCOM 2改裝社區項目,維持在 github. 它用修改版本替換遊戲的源代碼,該版本包括錯誤文件和多個“插入點”,以更改基本遊戲行為. 完整的文檔在這裡.
- 如何對高地人建立國防部.
- 如何使用canadditemtoinventory_ch__mproved Highlander Hook.覆蓋設備對特定物品和單位的限制,允許裝備通常不允許的物品,或限制通常允許.
- DLC運行順序控制MODS執行其X2DownloadableContentinfo方法的順序,例如Optc和CanadDitemToinventory.
- 所需的標記和不兼容的mod如果播放器缺少您的mod所需的mod,或者他們的mod與您的mod不相容,則顯示彈出窗口.
- CAMBICENTIAGETAGEXPANDHANDLER_CH
先進的
- [可視化系統]()TBD
- mod類覆蓋(MCO)更換遊戲源代碼的部分.
- 如何與另一個mod建立mod
表現
- 分析確定績效問題
Robojumper的博客
這些文章由最著名的機構之一撰寫,非常深入. 他們不會教您如何製作mod,但是他們會解釋為什麼事情會按照他們的方式工作,這反過來又可以使您能夠做出更好的mods.
- 名稱和字符串說明字符串和名稱之間的區別在虛幻腳本中.
- 歷史說明XCOM 2中游戲狀態代碼和可視化系統的分離背後的推理和實施.
- 多任務說明可以並行執行遊戲代碼的哪個部分.
- mod加載順序解釋XCOM 2中的不同種類的負載訂單.
- 特性說明在虛幻腳本中如何實現屬性,數據類型和函數參數的更細節.
- 功能調度說明虛幻腳本如何處理和調用功能.
3D編輯和Kitbashing
“ Kitbashing”是通過分解現有型號並將這些作品作為構建塊來製作新型號的過程.
- Kitbashing美容身體部位
- Kitbashing武器
- 3DS最大導出設置
字體:
- Radrussianrus#0738如何製作UI字體mods
虛幻編輯
- 虛幻引擎3文檔
- E3245的紋理和材料彙編
- 如何在Adobe Photoshop和Gimp中創建新圖標
- [自定義動畫]()TBD
- 如何將布物理添加到武器
- 烹飪資產理論烹飪資產背後的理論背景,如果正確完成的話,烹飪資產的尺寸會降低其大小並改善加載時間.
- 烹飪資產練習有關如何烹飪mod的資產的詳細說明.
- 假人的烹飪資產簡化的分步指令.
- 刪除重定向器刪除對移動資產的破碎引用.
- 用火殺死資產刪除無法通過正常方式刪除的不需要資產.
最佳化
- 如何修復腫的默認模型.Ini由 /u /e3245. 替代mod啟動器會自動處理此操作. 僅當您使用原始XCOM 2 mod啟動器時,本文才有意義.EXE文件).
檔案
本節適用於過時或取代的文章,或與平均Modder無關的文章.
- 存檔文章(原因:許多可能過時或無關緊要的信息,迫切需要審查和分類. 仍然可以包含有用且相關的信息,但是有人需要篩選它)
- 團隊來源控制集成按 /u /sebkulu. 本文包含有關如何將GIT插件安裝到ModBuddy的說明. git對於保留備份歷史記錄很有用,同時與幾個人一起進行項目時,插件允許直接從Modbuddy訪問GIT. 除非您已經很好地理解GIT的工作原理,否則您可能不應該打擾.
- 首次設置X2 WOTC SDK(原因:不如上面的安裝說明全面)
- ModBuddy:MR修復編譯器. 不錯(原因:包含在上面的安裝說明中)
- ModBuddy: /u /u /sebkulu的IntelliSence插件(原因:由本文取代,鏈接包含在上面的安裝說明中)
- WOTC的新班級名稱列表 /U /RoboJumper. (原因:此列表對於從改裝Vanilla XCOM 2轉換為所選戰爭的人很有用,但對於大多數Modder來說,這在很大程度上無關緊要.)
- 通過 /u /u /stormhunter117和 /u /u /jammerware(原因:編譯為較短的文章),通過Xcomperkcontents改進VFX
- 為什麼您的Xcomperkcontents不在WOTC中工作 /u /u /stormhunter117(原因:彙編為較短的文章)