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XCOM 2提示:我們的XCOM指南和所選戰爭
綁定的隊友的雙重罷工獎金會導致邦夫夫人發射其主要武器,無論限制如何,只要兩者都有彈藥. 這意味著神槍手可以發射狙擊步槍,即使他們已經使用了.
XCOM 2指南
建立最佳基礎,形成有效的研究計劃,並在控制台和PC上解鎖新的戰鬥角色.
Stace Harman貢獻者的指南
於2020年12月4日更新
XCOM敵人不知名似乎是一場關於領導一支抹布的硬果樂隊在一波入侵的外星人浪潮時的遊戲的遊戲. 這是關於用有限的資源與無限侵略作鬥爭,以及在每一次損失都是永久且昂貴的戰爭中盡力而為.
XCOM 2提供了更多相同的信息 – 這是一個很棒的消息,尤其是在遊戲機以及PC上可用. 如果有的話,Firaxis通過使整個事情變得更少寬容來使這筆交易加糖. 現在,您的小隊發現自己參加的基於回合的戰鬥現在已經充滿了計時器,並在程序上繪製的地圖上進行了播放,而故事則看到您的敵人根深蒂固和演變而來,並帶有新的單位,使您在戰場上感到驚訝,以及新的手段。帶來精心製作的計劃來毀滅.
所有這些都意味著,扭轉潮流的樂趣從來都不是甜蜜的,無論您是在小規模衝突中首次贏得勝利,還是將精簡增強技術生產的理想基礎弄亂在一起. 換句話說,這是一個艱難的遊戲,但您不希望其他任何方式. 而且您可以做很多事情來傾斜您的賠率.
為了幫助您,無論您是該系列的新手還是早期戰爭的老將.
使用環境進行防禦和進攻
佔據防禦掩護的位置對於生存至關重要,但是在許多情況下,環境也可以用於您的進攻戰術優勢. 希望摧毀外星部隊可能用作自己的掩護的汽車,砲塔和發電機. 造成了足夠的損壞後,這些危險的掩護選項將爆炸 – 立即或下一個外星人轉彎 – 造成任何未逃離其揮發性掩護現場的外星人的傷害.
保持在工程師人員配備狀態
您的樂於助人的盟友和居民機械媒體,首席工程師Shen經常會彈出,以告知您您擁有無分配的工程人員,可以很好地使用他們. 將工程師分配給人員配備設施,建造物品或清理復仇者的碎屑對於最大程度地提高您最初微薄的員工資源至關重要.
同樣重要但不太明顯的是,將工程師分配給當前沒有生產任何東西的設施同樣浪費. 如果您很幸運沒有在高級戰爭中心康復的士兵,那麼您就無需分配工程師來提高治療率. 該工程師可能可以在其他地方充分利用,尤其是在員工資源有限的遊戲初期. 良好的戰場管理從良好的基礎管理開始.
積極地玩,但不要過度伸展
非常基本的東西,但與返回的XCOM退伍軍人和新移民都相關. XCOM 2中的許多任務都有某種形式的轉彎計時器,例如指示黑客攻擊開放數據點或提取有價值的平民資產的任務. 這給XCOM缺少的緊迫性:敵人未知,通常意味著有必要在目標上邁進,而不是嚴格舒適的速度快一點.
但是,請確保您保持警惕,不要過度伸展自己的小隊,尤其是在進入戰場的霧中時,否則您可以迅速發現自己在圍困下. 最大化隱藏的優勢 – 在許多任務開始時的短暫時期,敵軍未發現您的存在 – 通過設置伏擊或有效地定位小隊. 一定還要明智地使用揭示環境的戰鬥掃描儀和士兵能力以及隱藏的敵人. 與XCOM一樣.
參觀黑市
一旦揭露,黑市就是您通過出售不需要的戰利品和資源來籌集快速現金的首選目的地 – 請注意不要長期短期. 熱門商品定期更改,因此,隨著遊戲中的月份滾動.
黑市對於挑選可以加快研究項目的各種津貼也非常有用,當您想訪問Tygan博士告訴您否則需要數週的研究時,這特別有用.
失速化身項目
一旦進入XCOM 2活動的肉,您在世界地圖上的行動就由屏幕頂部的大紅色進度欄決定了. 您需要通過完成故事目標或破壞設施來破壞外星人對他們的頭像項目的進步. 如果您不填充那個酒吧,那就結束了.
好吧,實際上,那不是真的. 一旦進度欄最大化,您將為您提供20天的速度來減慢頭像項目,因為進度欄被偶數危險的計時器取代. 如果這用完了,您已經丟失了遊戲,但是如果您設法達到了設施,計時器將停止,一切都恢復正常. 下次進度欄填充時,完全相同的事情將會發生.
這意味著完全有可能利用這個計時器,在競選中給自己更多的呼吸空間. 讓進度欄填充並阻止撞擊設施,直到計時器幾乎完成,您可以獲得數週的額外研究/施工時間. 在更高的難度設置中特別有用.
如何接近外星人獵人DLC
您需要了解的有關外星獵人DLC的知識是,它不可避免地會導致您的競選活動變得更加容易,更難完成.
如果您啟用了此DLC啟動新遊戲,您將可以選擇調查世界地圖上崩潰的遊俠,在廣告系列中相當早就. 執行此操作,您會發現一系列獨特的武器. 這些東西很棒:一個超級強大的單發螺栓施法者,一對軸和霜炸彈. 您需要在其餘的遊戲中使用它.
但是,一旦您掌握了這種裝備,您就會提示您開始一個新的任務,追踪XCOM的老朋友:敵人未知. 從此開始,您可以期望三個外星人在競選期間的任何時候出現. 殺死它們可以使您升級獨特的武器並解鎖強大的盔甲套件,但是哦,我的天哪,我是一些艱難的單位.
當您已經與一群外星人戰鬥時,它們不僅可以無處不在,而且還會回應您所做的每一個動作. 這對於理解至關重要. 在您進行的每個單獨運動之後,他們都會以自己的行動做出反應. 充分利用霜炸彈來購買額外的時間並使用任何免費的動作(例如扔斧頭),這絕對至關重要.
這些老闆將是您在競選期間遇到的最艱難的戰鬥,但是如果您通過這些戰鬥,那麼您將為其他任何事情做好準備.
感謝克里斯·布拉特(Chris Bratt)在本指南上的其他報告.
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XCOM 2提示:我們的XCOM指南和所選戰爭
尋找一些XCOM 2提示或XCOM指南2:所選戰爭? 我們已經覆蓋了你! XCOM特許經營權這麼好的原因之一是它的戰術深度. 除了崇高的生產價值外,基於回合的戰略遊戲還將一系列奇妙的能力和機制聯繫在一起. 這也是一款在您掌握它之後看起來很簡單的遊戲,但是有很多先進的策略和策略,教程無法涵蓋.
那也是基礎遊戲. 所選擴展的戰爭增加了許多遊戲玩法的改變. 有幾個完全獨特的系統可以跟踪新的角色類,裝備,小工具,武器和敵人.
選定的戰爭以各種方式擴展基礎遊戲,隨著新內容的帶來新的策略,並採用新的策略來了. 在下面,您會找到基礎遊戲的提示,以及針對所選擴展戰爭的專門指南. 不確定如何最好地使用模仿信標? 無法決定您應該採取哪些津貼? 厭倦了失去所有您喜歡的小隊成員? 閱讀.
XCOM 2小隊提示
模仿信標對於吸引敵軍非常有用,因為它們迫使附近的每個外星人在您的真實操作員面前攻擊它們. 但是,一個秘密的特徵是,您可以將燈塔扔在障礙物附近,以避開敵人的射擊,從而大大延長了信標的一生.
幻影振興允許護林員即使球隊的其餘部分都沒有掩蓋任務,這在英特爾的領域中有所不同. 使用您隱藏的護林員作為偵察兵來預測外星巡邏,然後通過向後射擊來伏擊它們.
大多數級別的環境極為可破壞,可以進行多種戰術選擇. 您可以銷毀屋頂以重新安置著陸區,拆下牆壁以否認敵人的掩護,並打算房屋,以創造更快的路徑. 您還可以通過環境互動來造成直接損害,例如吹出敵人下面的地板. 這會造成跌落的傷害和爆炸性傷口,並且在砲塔上尤其有效. 請記住:外星人可以對您使用相同的策略.
您可以命令士兵遵循特定的路徑,通過握住控制和左鍵單擊來到某個地方,這是他們遵循的路點. 這對於避免在掩蓋時避免觀察和敵人的視野/闖入敵人的範圍時,這對於避免守望先進的弧線特別有用。.
通常可以救出留下的士兵. 當XCOM因任何原因未提取XCOM時,它們就會被出現部隊捕獲並被拘留. 他們有可能不會被殺死,有時可以被救出,這是VIP救援任務的形式.
如果您在計時器刪除項目到期之前完成任務,您將自動撿起它們. 在不幸的事件中,這也有效,士兵死亡,您需要收回他們的裝備.
債券隊友的團隊合作獎金比僅僅提供額外的射門來完成敵人更有用. 它允許一名成員向前衝刺和偵察,但仍進入守望先鋒,笨拙或做其他任何事情,以防他們找到敵方巡邏隊.
綁定的隊友的雙重罷工獎金會導致邦夫夫人發射其主要武器,無論限制如何,只要兩者都有彈藥. 這意味著神槍手可以發射狙擊步槍,即使他們已經使用了.
XCOM 2 敵方技巧
如果毒蛇抓住了一名操作員,而您對轉彎結束之前的射擊能力不信心,那麼您可以向其投擲手榴彈. 精心瞄準的爆炸物可以擊中毒蛇而不會損害您的士兵,從而使您損壞或直接殺死爬行動物,並通過一項行動毫髮無損地釋放士兵.
敵人通常在主要目標完成後立即召集增援部隊,計時器通常很小到一圈. 如果您有機會.
所有靈能狀態效應都可以通過殺死其起源的敵人或用flashbang擊中它們來中和. 這包括縫隙“思維控制”,選定的“發呆”和所有進攻性牧師能力. 奇怪的是,它也與幽靈的“陰影”合作,即使它們不是靈能單元.
XCOM 2 基本指南
在建造房間可能需要幾天的時間,升級它們是瞬時的.
鄰接獎金不如以前的XCOM明顯,但仍然很重要。車間附近的建築房間使他們能夠配備小的Gremlin機器人,從而釋放了有價值的工程師的其他職責. 但是,這次的最大效率因素是它們的位置。除了必須恢復到工作順序的電源芯外,將發電機放在底樓還給他們帶來了發電的獎勵.
必須盡可能快地建造高級提示,而更多的是必不可少的策略,而游擊隊的策略學校和高級戰爭中心必須盡快建造. GTS允許您將更多單位放置,更快地將它們升級並獲得每個任務的更多物品,以及許多其他有用的福利. AWC允許您的士兵在班級以外獲得一項額外的能力,雖然您可以重新培訓高級士兵解鎖他們,但早日建造中心,使士兵將降低其技能的時間.
選擇的技巧
XCOM 2的最大DLC以各種方式擴展基礎遊戲,並隨著新內容帶來新的策略,並採用新的策略,是一個新的指南,可以引導您瀏覽基礎知識. 由於擴展從根本上改變了遊戲在戰術和策略層上的支付方式,因此我們為所選特定建議的戰爭匯總了專門的部分. 享受!
XCOM 2:被選士兵的戰爭指南
旋轉您的士兵以避免作戰疲勞. 不要爭論,只是做.
小衝突者的抓鉤是一種特殊的能力,不花任何錢。他們可以使用抓鉤搬遷,但仍然保持兩個動作.
- 在“蜘蛛”和“幽靈”盔甲中建造的抓鉤也以相同的方式工作.
收割者的陰影模式能力使收割機隱藏了,但增加了每武器的發現機會. 當它們從零檢測的機會開始時,在第一槍中殺死目標將發現機會保持在0%.
- 僅損傷目標會使收割機的檢測半徑從一個瓷磚增加到一半.
聖殿騎士永遠不會錯過近戰的攻擊,並通過訓練中心給遊俠的bladestorm能力賦予聖殿騎士.
分配給秘密行動的士兵將看到他們的紐帶,就像正常戰術任務中的操作員一樣. 秘密行動是增加兩個低級小隊成員之間凝聚力的好方法,太危險了.
債券隊友的團隊合作獎金比僅僅提供額外的射門來完成敵人更有用. 它允許一名成員向前衝刺和偵察,但仍進入守望先鋒,笨拙或做其他任何事情,以防他們找到敵方巡邏隊.
綁定的隊友的雙重罷工獎金會導致邦夫夫人發射其主要武器,無論限制如何,只要兩者都有彈藥. 這意味著神槍手可以用狙擊步槍向敵人開火,即使他們已經使用了轉彎的步槍.
美聯社是由戰鬥過程中進行戰術演習的士兵贏得的,例如從高架位置射擊目標,降落側翼射擊,伏擊敵人的掩護或借助球隊的幫助殺死敵人. 士兵的戰鬥情報越高,他們為這些演習而獲得AP的機會越高.
選定的基本技巧
Vanilla XCOM 2的高級戰爭中心(AWS)已被醫務室和培訓中心取代. 首先建立醫務室.
- 醫務室中的高意識模塊升級不如聽起來有用。它使用一個電子核心來立即(暫時)恢復士兵以達到全面的戰斗狀態,但這只能持續一次任務,然後效果再次解決. 更糟糕的是,每個士兵在整個遊戲中只能使用一次高意義模塊.
供應在擴展中更為普遍,因此請隨意在您的花費方面更具冒險精神.
阻力環應迅速建立,因為它使您可以在每個月給您多個被動獎金的阻力命令。.
選定敵人的戰爭指南
如果選擇的一個人昏昏欲睡,您可以在恢復士兵之前將他們殺死或開車,而不是急於援助他們. 最好的防守是一個很好的進攻.
出現的淨化器有機會在死亡時爆炸,因為他們的噴火器坦克可能會因傳入的傷害而破裂. 爆炸半徑比標準的碎片手榴彈略小,並損害朋友和敵人,因此請使用它來發揮自己的優勢並保持距離. 沒有近戰攻擊!
- 這些火熱的死亡也會像遊戲中的任何其他爆炸一樣吸引失落.
降臨幽靈的陰影範圍的行為與思維控制的行為相似,但是您可以破壞陰影副本而無需對無意識的士兵造成損害. 實際上,您甚至可以在影子副本存在於現場時復活士兵,而零不利影響.
复臨祭司在即將死亡時可以掩蓋自己的停滯,轉彎偏轉所有和所有傳入的傷害. 在交付“殺人”打擊後,嘗試至少有一個自由行動的單位,以防停滯.
- 牧師在遊戲中的任何其他靈能的規則都受到相同的規則,因此殺死他們通常是使士兵擺脫負面影響或擺脫出現部隊的最佳方法.
- 奇怪的是,即使它們不是靈能單元,也適用於幽靈. 殺死他們的陰影副本具有他們的陰影範圍,並恢復了無意識的XCOM士兵.
- 牧師和幽靈傾向於罷工和奔跑,使您的小隊在隱藏時混亂. 用流浪者(如游騎兵)來追捕他們,或盡快用神槍手射擊他們.
XCOM 2丟失的技巧和技巧
積極進取 – 與標準參與遊戲的規則不同,越來越接近丟失通常會帶來更多的獎金. 保持冷靜並最大程度地利用有條不紊的機會,首先是最弱的.
避免使用爆炸物,因為大聲的噪音吸引了損失的群. 群體往往靠近噪音的來源,因此您可以在出現部隊的頂部爆炸,試圖將它們淹沒在步行者中.
失落的人平等對人和外星人都是敵對的,因此在與出現的力量作鬥爭時,請利用它們來發揮自己的優勢.
- 如果您的士兵沒有被隱藏,那麼失落的機會有70%的機會攻擊XCOM士兵,而30%的攻擊外星目標的機會.
- 丟失通常以最接近的敵人為目標,因此請將外星人保持在您和群之間.
- 在外星人活動階段,失落的總是輪到他們,因此可以將它們用於觸發敵人的守望先鋒和整體崩潰,使您在Advent的策略中脫穎而出,從而使您在與參與的每個人打交道時都有更多的呼吸空間.
雖然爆炸物可以吸引丟失,但沒有他們,通常不值得打架. 潮汐遲早出現,炸藥可能是小隊生與死之間的區別.
更像這樣: PC上最好的策略遊戲
遵循以下技巧,您將在掌握有史以來最好的戰術遊戲之一的路上. 不要忘記查看我們的完整XCOM 2 DLC指南,以及我們的XCOM指南2班. 只是當您最喜歡的手榴彈兵被憤怒的穆頓(Muton)重死時,不要怪我們.
Marcello Perricone這個良好的意大利戰略專家對XCOM的所有事物都不健康. 還喜歡全面的戰爭,出色和剝奪的寫作.