Xbox Game Pass即將到達任務VR耳機 – 協議,VR耳機和配件:工作虛擬現實,Xbox,PC及更多-Microsoft Store
虛擬現實耳機和配件
移動遊戲通常已經抵消了控制台和PC遊戲的損失,並且多年來一直是該行業中最大,最快的領域. 但是今年的下降標誌著移動的令人驚訝的衰退. “手機遊戲在U中花費.s. 隨著消費者與經濟不確定性和新的流行後正常抗衡,繼續下降。. “雖然今年的U仍然有體面的機會.s. 手機遊戲收入將超過2021個水平,逆風的惡化使對話牢固地將對話脫離了多少.透明
Microsoft將在Meta的VR耳機上啟動Xbox Game Pass和Windows應用程序
Microsoft將為任務2耳機啟動Xbox Cloud遊戲集成.
Xbox Game Pass庫將通過Microsoft的Cloud Gaming Platform在任務VR設備上提供.
微軟推動Xbox遊戲的最新平台是一個非常規的平台:Meta的任務2 VR耳機.
Microsoft說,使用其云遊戲技術,它將讓VR用戶將Xbox遊戲流到任務呈現的虛擬環境內部的虛擬屏幕,類似於您可能觀看vr中的直播,Netflix或其他2D內容. 集成尚未有計劃的發布日期,但它將提供給Microsoft的Xbox Game Pass Ultimate usscription的訂戶,該訂閱的價格為每月15美元,包括訪問Xbox Cloud Gaming.
這兩個科技巨頭之間的合作夥伴關係在周二在Meta Connect開發人員會議主題演講中宣布,首席執行官Mark Zuckerberg詳細介紹了該公司的新$ 1,500 Quest Pro耳機以及許多其他產品更新,新功能,以及與其METAVESSERAVES AMPITIONS有關的遙遠計劃. 它也超越了遊戲通行證和雲遊戲,並且還包括Microsoft團隊,Windows 365和Office應用程序的集成.
此外,Microsoft和Meta正在使他們的一些軟件平台和產品互操作. 例如,兩家公司表示,您將能夠從企業以企業為中心的平台Horizon Workrooms(Meta內的BETA平台,用於在VR中進行工作會議)的團隊會議. 您還可以在Quest設備上的團隊中使用元化身.
扎克伯格在主題演講中說:“我們認為,這種跨設備的跨屏幕體驗將是未來虛擬辦公室的基礎。”.
尼克·斯塔特(Nick Statt)是協議的電子遊戲記者. 在加入協議之前,他是Verge的新聞編輯,涵蓋了舊金山的遊戲行業,移動應用程序和反托拉斯,除了管理矽谷技術巨頭和初創公司的覆蓋範圍外. 他現在居住在紐約的羅切斯特,是垃圾板的故鄉,完全巧合的是世界視頻遊戲名人堂. 可以通過NSTATT@協議與他聯繫.com.
移動遊戲令人驚訝的低迷正在拖延遊戲市場
市場研究公司Newzoo現在在2022年全球遊戲市場的前景中說,移動遊戲收入將在今年的歷史上首次下降. 雖然預計整個遊戲行業將收縮4.3% – 自Newzoo於2007年開始追踪市場以來的另一個首次 – 該公司預計將有6個.手機遊戲支出下降了4%以4%.控制台遊戲支出下降了2%.
早在5月,紐祖(Newzoo)預測遊戲行業的增長一年,其前景預測全球遊戲行業的支出將超過2000億美元,這要歸功於移動遊戲領域近6%.50億. 但是今年夏天,由於警告跡像出現了關於通貨膨脹的影響和數字廣告市場嚴重衰退的影響,分析師和市場研究人員開始預測遊戲行業的前所未有的下降,由於超過的速度在2020年和2021年增長了花在玩電子遊戲上花費的時間. 特別是,移動遊戲在上半年首次下降.
移動遊戲通常已經抵消了控制台和PC遊戲的損失,並且多年來一直是該行業中最大,最快的領域. 但是今年的下降標誌著移動的令人驚訝的衰退. “手機遊戲在U中花費.s. 隨著消費者與經濟不確定性和新的流行後正常抗衡,繼續下降。. “雖然今年的U仍然有體面的機會.s. 手機遊戲收入將超過2021個水平,逆風的惡化使對話牢固地將對話脫離了多少.透明
一系列因素為遊戲開發人員帶來了一個特別困難的時期,而不僅僅是移動性的開發人員. 首先,由於通貨膨脹,消費者在遊戲上的支出減少了. 今年的許多備受矚目的控制台和PC遊戲也遭受了延誤,在2023年重返增長.
“衰落的一些驅動因素包括經驗式支出的回報,食物和燃料等日常支出類別的價格較高,視頻遊戲機硬件的不確定供應以及某些配件(例如GamePads)以及更輕的釋放遊戲, NPD在7月份解釋說,NPD預測A 8.U的U 7%下降.s. 遊戲市場.
此外,許多移動遊戲依賴收入的數字廣告市場也在艱難的一年中,部分原因是Apple的iOS隱私變化使跟踪安裝廣告的有效性變得更加困難並從其他應用程序製造商那裡賺錢. (許多手機遊戲允許玩家觀看廣告促使他們安裝競爭遊戲,可以賺取數字貨幣.)
廣告商也只是減少了. Unity首席執行官John Riccitiello在本月的財報電話會議上說:“這裡的時機很明顯:隨著全球銀行的利率提高,媒體上到處都是衰退的景點。”. “當我們與廣告商交談時,我們得到的感覺顯然是謹慎和沈默的一種,要投入進取的競選支出.“ Unity是移動開發人員首選的遊戲引擎,還經營數字廣告業務. Zynga所有者Take-Two Interactive等一些主要發行商在最近幾週降級年度前景時也引用了移動設備.
Newzoo在一份新聞稿中說:“ 2022年是在鎖定兩年後的增長之後的糾正一年,但我們對遊戲市場的長期前景仍然很積極。”到2025年全球支出.
該公司表示:“雖然這似乎是遊戲市場的挫折,但我們注意到,從2020年到2022年產生的收入總和幾乎比我們最初預測的大流行病高430億美元。”.
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