死亡騎士建造| WOWWIKI | Fandom,Wotlk:死亡騎士人才建立在三個動作片段中展示的

Wotlk:死亡騎士人才建立在三個動作片段中展示的

霜樹具有三個的最佳身體緩解才能. 淘汰的最大獎金會帶來體面的單個目標威脅,或者可以將Howling Blast用於AOE威脅. 弗羅斯特罷工是對死亡線圈的重大升級.

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死亡騎士建立

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課程e
班級比賽 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
任務 DK 博士 PA PR ro sh WL WR
能力 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
規格 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
才華 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
PVP才華 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
培訓師 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
字形 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
構建 DK 博士 PA PR ro sh WL WR
策略 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
裝甲套件 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
開始 DK DH 博士 PA PR ro sh WL WR
PVE DK 博士 PA PR ro sh WL WR
PVP DK 博士 PA PR ro sh WL WR
DK 博士 PA PR ro sh WL WR

WOWWIKI編輯的說明:為了確保此頁面精確和簡潔,請不要在此處添加完整的構建. 對於那些有興趣貢獻自己的建築物的人. 任何擁有52點以上的建築物都將移至死亡騎士製造樣品.

內容

  • 1血
    • 1.1個血液平衡構建
      • 1.1.1個基本PVE級別(52/0/0)
      • 2.1個霜凍構建
        • 2.1.1個基本霜凍級別(0/51/0)
        • 2.2.1雙揮舞霜PVE(0/52/0)
        • 2.2.2個雙手霜PVE(0/51/0)
        • 3.1個邪惡的PVE構建
          • 3.1.1個基本的邪惡DPS(0/0/71)
          • 3.3.1個基本的邪惡水平(0/0/51)
          • 4.1個血液罐
            • 4.1.1個基本的血液罐(52/0/0)
            • 4.2.1個基本霜凍罐(0/51/0)
            • 4.3.1基本的邪惡坦克(0/0/52)

            GamesPot專家評論

            2022年12月7日

            2018年10月8日

            2016年9月27日

            血 [ ]

            這棵樹中的才能專注於身體傷害能力,例如血液的存在.

            任何擁有52點以上的建築物都將移至死亡騎士製造樣品.

            如果您專門在血樹上才有才華,那麼您的遊戲風格將具有兩個定義的功能. 首先是您的主要攻擊,心臟打擊,僅使用一個符文. 這將導致您進行更多攻擊,儘管力量較小. 第二個是,與其他樹木相比,您的大部分傷害都是身體上的,不是神奇的.

            血液平原的建造[]

            基本PVE級別(52/0/0)

            目的 PVE /獨奏
            人才鏈接
            測試的補丁 3.1.0

            血管死亡騎士將依靠身體傷害,同時具有高於平均水平的自我修復能力來提高生存能力. 在投資吸血鬼血和符文水龍頭時,這是更明顯的. 您將通過投資第三次戰爭的退伍軍人,可憎的力量和血液來獲得專業知識和力量獎金;但是,在將死亡罷工結合起來時,血液死亡騎士將發光,符文龍頭和吸血鬼血與血液一起散發出良好的血液,使自己在大多數情況下保持健康狀況.

            有用旋轉的示例:

            瘟疫罷工- >冰冷的觸摸- >心臟罷工- >心臟打擊- >閉塞- >死亡線圈- >鼠疫罷工- >冰冷的觸摸- >心臟罷工- >心臟罷工- >心臟罷工- >心臟罷工- >心臟罷工- >死亡線圈冰冷冰冷觸摸- >鼠疫罷工- >死亡罷工- >心臟罷工- >心臟罷工- >死亡線圈- >閉塞- >冰冷的觸摸- >鼠疫罷工- >心臟打擊- >心臟罷工- >心臟罷工- >心臟罷工- >心臟打擊- >死亡線圈 – >閉塞 – >死亡線圈

            建議的主要字形

            建議的小字形

            從這裡開始,填充血樹是一種不錯的方法,以血蟲,仇殺,血味和改善的符文水龍頭都是獨奏的強大才能. 撿起毒力將在玩家與玩家戰鬥中具有優勢,尤其是針對派遣班級(如果是您的興趣),以及對死亡線圈的略有改進.

            鮮血襲擊[]

            51/13/7這個構建重點是[閉塞]和[Heart Strike]作為主要DPS,無視[血液罷工]和[死亡罷工]. [改善的死亡罷工]未採取. [消除劑] [冰冷觸摸的字形]和[死亡和衰減的字形]被視為提高[改善的冰冷觸摸]和[黑冰]的有效性的專業。.

            Blood PvP構建[]

            儘管PVE血液製造的大多數核心才能仍然在PVP中有用,但PVP血液死亡騎士需要更多的才能來增強他們的生存能力,並有助於擊敗他們. 這些包括 –

            • 心臟罷工的字形 – 雖然其他樹木具有降低敵人的運動速度的才能,但血液具有字形. 成為近戰課程,減慢敵人是必不可少的.
            • 符文龍頭和改進的符文水龍頭 – 許多人認為符文水龍頭是所有死亡騎士的必不可少的PVP人才. 雖然其他樹木必須深入挖掘才能完全升級這種能力,但作為血液死亡騎士,您可以輕鬆最大化它,應該這樣做.
            • 血跡 – 可以有效地中和快速攻擊者,例如流氓,野性德魯伊,獵人和憤怒的戰士,並嚴重阻礙他人造成的傷害.

            大多數用戶不會將血液用於PVP,主要是因為您很容易在周圍. 就我個人而言,我會不同意,血液可能會被寵愛,但是在CD上正確旋轉的情況下,您應該能夠重新進入. 血液具有很高的能力,可以通過自己的治愈來保持生命,例如吸血鬼血,符文和血液標記. 血液是一個流氓和野性德魯伊殺手. 為PVP識別出全血(相信我,它不好)並不好,而邪惡的人會為您的咒語和疾病提供動力,例如死亡線圈和冰冷的觸摸. 因此,為了充分利用近戰,唯一的選擇確實是混合霜凍的. 指定殲滅將是您最好的選擇,因為您可以用授權的符文武器爆破它,而不必擔心會因疾病的損害而失去損害. 從殺戮機器或符文掌握力量掌握中做出選擇,您要么在跳舞符號武器上獲得6秒鐘,要么就可以在它們脫穎而出的情況下自動抓取,這確實會有所作為. 從那裡開始,停止將點放入霜凍,然後將重點放在血中. 一路以直接跳舞符文武器為某人即時死亡,並確保撿起吸血鬼血和歇斯底里. IMO遠離血蠕蟲,因為暴風雪尚未使其有用,並遠離仇殺,因為如果您正在與施法者或pally打交道,那麼有5%有機會讓您活著的東西不值得3分. 因此 – 大命中,近戰命中,短距離,並治愈自己.

            請參閱《死亡騎士製造樣品》頁面以獲取更多有用的血液製作樣品

            霜 [ ]

            這棵樹中的才能專注於咒語和控制,例如飢餓和冰的鏈條. 弗羅斯特(Frost)也是一棵樹,旨在進行嚴重的爆發傷害,諸如Gorefiend和Deathchill之類的才華.

            任何擁有52點以上的建築物都將移至死亡騎士製造樣品.

            霜樹具有最好的遠程攻擊,帶有how叫爆炸和升級的冰冷觸摸. 霜樹造成的巨大損害是咒語傷害,儘管不那麼邪惡. 弗羅斯特樹的主要攻擊是大型擊球手,例如消滅,弗羅斯特罷工和how叫爆炸,憑藉大量的戈爾菲爾德(Gorefiend. 當然,隨著時間的推移,這是平均的,以確保持續損害與其他規格一致.

            霜凍構建[]

            基本霜凍級別(0/51/0)

            目的 PVE /獨奏
            人才鏈接
            測試的補丁 3.1.0

            殲滅是必須的. how叫爆炸將是您的Aoe麵包和黃油攻擊. Gorefiend的Guile是一個很大的傷害才能,Rime,Deathchill和Killing Machine都具有良好的協同作用. 北部的血液,冰川腐爛,苔原纏擾者和黑冰都是好傷害人才. 冰冷的爪子和改進的冰冷爪子會增加您的自動攻擊傷害和殺戮機器的速率。. 飢餓的寒冷是為了使您能夠一次與他們打交道時凍結多個敵人.

            有用旋轉的示例:

            鼠疫打擊- >冰冷的觸摸- >血液打擊- >血液罷工- >閉塞- >霜罷工- >冰冷的觸摸- >閉塞- >閉塞- >玻璃- >霜凍打擊冰觸摸- >瘟疫罷工- >血液打擊- >血液打擊- > >閉塞 – >霜打擊 – >閉塞 – >冰冷的觸摸 – >鼠疫打擊 – >閉塞 – >霜凍罷工 – >閉塞 – >玻璃 – >弗羅斯特罷工 – >

            建議的主要字形

            建議的小字形

            請參閱《死亡騎士製造樣品》頁面以獲取更多有用的霜凍構建樣品.

            Frost Raid DPS []

            雙揮舞霜凍PVE(0/52/0)

            目的 PVE DPS /獨奏
            人才鏈接
            測試的補丁 3.3.0

            弗羅斯特通常被認為是唯一可揮舞雙揮發的樹. 原因是所有“罷工”,例如心臟罷工,禍害罷工,消滅等等. 在很大程度上取決於武器損壞,並且只有主武器才被考慮在內. 當雙重揮動自動攻擊時,損害的損害將比2撇子造成更多的傷害,因此,增強自動攻擊的才能比平常更強大. 與其他死亡騎士相比,您還將從急速中受益更多.

            弗羅斯特死亡騎士DPS圍繞著主要目標的閉塞和霜凍罷工,AOE的how叫爆炸或死亡騎士無法接近,或者是在Rime Procs上. 血液打擊主要用於將血符符符轉換為死亡符文,可用於旋轉周圍的爆炸或how叫爆炸.

            霜DPS有兩個一般旋轉. 越傳統的是拼湊罷工+冰冷的觸摸,然後消除,然後使用瘟疫將疾病傳播到多個目標. 第二種方法是採取how叫吹嘴的雕塑,並使用how叫爆炸來施加霜凍,從不使用鼠疫罷工(因此是血液瘟疫). 單疾病方法具有簡單性和快速啟動的優勢. 雙重疾病方法會造成更大的損害,但旋轉幅度更嚴格,在非常動態的戰鬥中很難維持.

            飢餓通常是一個很好的獨奏和坦克人才,但純dps幾乎沒有用途.

            從這裡開始,玩家選擇了鮮血或邪惡的額外才能. 在顛覆血液中,刀刃的盔甲和深色定罪是不錯的選擇,但是在實踐中,壞死和鮮血刀片在邪惡的邊緣中脫穎而出. 如果威脅是一個問題.

            兩手霜PVE(0/51/0)

            目的 PVE DPS /獨奏
            人才鏈接
            測試的補丁 3.3.0

            雙手霜的傷害通常低於雙揮舞霜凍,因為您可以期望特殊攻擊的損害大致與雙翼人相同,但自動攻擊傷害較低. 因此,對於RAID DP,2H-弗羅斯特很少是一個不錯的選擇,血液和邪惡的表現更好. 該力學與雙重揮舞霜相似,具有相同的旋轉,單一和雙重疾病旋轉可能.

            雙重揮舞的主要區別在於,離樹的才能有不同的考慮. 壞死和鮮血刀片失去了很多價值,而雙手武器的專業化變得非常好,這使得鮮血成為比邪惡的選擇更好的選擇.

            弗羅斯特PVP構建[]

            雖然PVE Frost的大多數核心才能仍然在PVP中有用,但PvP Frost Death Knights需要更多的才能來增強他們的生存能力,並幫助他們擊敗他們. 這些包括 –

            • 冰冷的範圍:必須有,這使您在範圍內變得更好.
            • 萊克伯恩:被遺忘的人才的意志? 是的,請.
            • Chillblains:每當您感染霜凍發燒時,將敵人的運動速度降低了50%. PVP必不可少的.
            • 適應性:雖然PVE中的平淡無奇,但咒語傷害頻繁且PVP中常見,所以這是一個體面的選擇.
            • 飢餓的飢餓:允許您在多個玩家壓倒您並停止旗幟的情況下群體控制.

            邪惡[]

            這棵樹中的才能具有多種功能.

            任何擁有52點以上的建築物都將移至死亡騎士製造樣品.

            邪惡具有兩個定義功能作為DPS. 首先是它具有許多能夠改善您的效果損害的才能. 在任何多人戰鬥中,邪惡的戰鬥都有很大的優勢. 第二個是,在三個人才樹中,邪惡的損害百分比最高,因為咒語傷害. 因此,邪惡的死亡騎士會發現,他們在與高盔甲的暴民的任何戰鬥中都具有明顯的優勢.

            邪惡的PVE構建[]

            基本的邪惡DPS(0/0/71)

            目的 RAID DPS
            人才鏈接
            測試的補丁 3.1.0
            • [禍害罷工的字形]
            • [食屍鬼的字形]
            • [黑暗死亡的字形]

            邪惡的DPS是基於鼠疫打擊+冰冷的疾病,然後禍害不斷擊打,禍害罷工使疾病的持續時間盡可能長時間. 血罷工用於將血符符符轉換為死亡符文,以進行更多的禍害罷工. 死亡線圈用於傾倒符文.

            最大化邪惡DP的第二個方面是石像鬼. 您的石像鬼的力量是基於您召喚他時的屬性,因此最佳時間是 期間 鮮血,最好是當您擁有諸如真相鏡像的小飾品時. 即使您只有幾秒鐘的增益也將在石像鬼中塗抹整個持續時間.

            邪惡DPS的亮點之一是改善了邪惡的存在,因為它允許在血液存在下DPS時提高運動速度. 在許多突襲的老闆戰鬥運動中很重要,因此值得. 另一個亮點是骨盾,無論如何都應用於損壞獎金,並將損害減少20%. 因為DPS死亡騎士的撞擊通常不像坦克,所以骨罩上的指控通常不被用盡.

            邪惡,褻瀆,流浪的瘟疫和食屍鬼狂熱的進一步的才能是. 血液和霜凍都具有脫落樹木的競爭力,但並非兩者兼而有之. 兩棵樹在第一層都“浪費”了,在達到黑冰,無盡的冬天,刀刃的盔甲,雙手武器專業和深色信念之前,都沒有“浪費”點.

            邪惡的PVP構建[]

            雖然PVE邪惡建築的大多數核心才能在PVP中仍然有用,但PVP邪惡的死亡騎士需要更多的才能來增強他們的生存能力,並幫助他們擊敗他們. 這些包括 –

            • 在一匹蒼白的馬上:減少了昏迷的持續時間和恐懼.
            • 褻瀆:攻擊時降低周圍每個人的運動速度. 作為近戰課程,保持對手靠近您是必不可少的.
            • 改善了邪惡的存在:雖然在PVE中有用,但在PVP中絕對必不可少. 在邪惡的存在中減少的符文冷卻很不錯,可讓您更多的選擇和更快的響應. +15%的運動速度在霜凍在場襲擊時也很不錯.

            邪惡的水平構建[]

            基本的邪惡水平(0/0/51)

            目的 PVE /獨奏
            人才鏈接
            測試的補丁 3.3.0

            著名的才華以及為什麼:

            • [禍害罷工]是您建造的中心.
            • [食屍鬼大師]為您提供了永久的寵物 – 既有巨大的傷害增強劑,又是[死亡條約]的恐慌按鈕 .
            • [惡性罷工]和[爆發]升級您的禍害罷工
            • [收割]給您更多的[Scourge Strike] S(損壞)或[死亡罷工] S(用於治愈).
            • [流行]確保您不要在暴民死亡之前浪費時間清爽的疾病.
            • [在一匹蒼白的馬]和[改善的邪惡存在],因為您一半的時間平衡了.
            • [Crypt Fever]和[Ebon Plaguebringer]都是大型DPS buffs,還可以使您的[死亡罷工]治愈15%的健康狀況,減少停機時間並幫助您獨奏精英.
            • [流浪鼠疫]當大包裝時,造成了絕對荒謬的傷害.
            • [壞死],[荒涼]和[邪惡的枯萎病]是DPS的增加,但相當小,不會總是起床. 升級時有更好的事情;尊重他們80.
            • [預期],[反魔術區]和[魔術抑制].
            • [褻瀆]是PVP人才.
            • 當您擁有[死亡抓地力]時,[邪惡的命令]是不必要的。 .
            • [屍體爆炸]和[食屍鬼瘋狂]非常虛弱.

            有用旋轉的示例:單個目標:

            瘟疫罷工 – >冰冷的觸摸 – >血液罷工 – >血液罷工 – >禍害罷工 – >死亡線圈 – >禍害罷工 – >禍害罷工 – >禍害罷工

            根據需要,用死亡罷工代替禍害罷工.

            死亡和衰減 – >冰冷的觸摸 – >鼠疫罷工 – >瘟疫 – >死亡線圈 – >血液煮沸 – >血液沸騰 – >禍害罷工 – >禍害罷工

            • [黑暗死亡的主要雕文]
            • [死亡握把的主要字形]
            • [食屍鬼的主要雕文]
            • [瘟疫的小字形]
            • [冬季喇叭的小雕文]
            • [較小的加薪死者]

            從這裡開始,填充邪惡的樹可以最直接地獲得[壞死],[荒涼]和[流浪瘟疫]獨奏者的所有好選擇. 在那之後,血液具有[顛覆],[屠宰場],[刃盔甲],[雙手武器專業化],[黑暗的信念]和[Rune Tap] . 弗羅斯特(Frost .

            請參閱“死亡騎士”構建樣品頁面以獲取更多有用的邪惡構建樣品.

            坦克[]

            任何擁有52點以上的建築物都將移至死亡騎士製造樣品.

            即使這3棵樹中的每棵樹都可以儲罐,只有在您樹內有適當的才能的情況下才是正確的. 每個人都可以使用1級坦克才能:刀片屏障,期待和韌性. 然後,根據您專門研究的樹,您可以拿起其他罐頭才能.

            血液罐[]

            基本的血液罐(52/0/0)

            目的 PVE
            人才鏈接 暴風雪
            測試的補丁 3.3.0

            血樹中的著名才能是:

            • [刀片屏障]
            • [吸血鬼血]
            • [第三戰爭的退伍軍人] – 坦克的每點極高的價值.
            • [墓地的意志]
            • [歇斯底里]
            • [改善死亡罷工]
            • [血液吞噬]
            • [血液標記]

            來自其他樹木的坦克人才(對血罐有益):

            • [韌性]
            • [預期]
            • [發病率]
            • [流行性]
            • [改善冰冷的觸摸]生存能力/威脅
            *[符文這是給出的 *[死亡和腐爛的雕文這是給出的 *[吸血鬼血統這是給出的 (如果您喜歡其他東西,可以切換出來)
            *[血龍字形這是給出的 *[養殖死亡的字形這是給出的 (為了 [提高死亡]/[死亡條約]

            血罐使用[心臟打擊]和[符文罷工]作為主要罷工,[死亡罷工]作為第二次(用於治愈和死亡符文). 血罐是目標威脅的最佳單曲之一(這要歸功於心臟打擊),但缺乏真正的AOE威脅,儘管升級了[血液沸騰] .

            血液罐的優勢是死亡罷工是其標準旋轉的一部分,可以無力康復.

            [血水龍頭]應該是您最好的朋友,用它來釋放:[吸血鬼血]如果治療師走了AFK(發生),或者那隻符文使您無法放下[死亡和衰敗]跑到Healz. [血液標記]如果您知道如何使用它,那就很好.

            [歇斯底里]對於突襲的老闆MT來說,它將提高您的[心臟打擊],[符文罷工]和[死亡罷工]威脅,幾乎使您不可能脫離您第一[心臟打擊] .)持續時間很長,因此您可以罷工. 在實例和突襲中,您應該有一個治療師,因此HP排水口甚至不會被注意到. 不要害怕使用它. [血液吞噬]對威脅有很大幫助,因為您的大多數威脅來自[心臟打擊],[符文罷工]和[死亡罷工] .

            [跳舞符文武器]被認為是貧窮的坦克人才. [血蟲],[改善血液的存在]和[符文龍]是PvP/Solo才能,它們是 不是 對於坦克.

            [死亡和衰減]不應用於單個目標和老闆,但是如果您打算將2個垃圾暴民擊倒,則必須使用[發病率]+. [死亡和衰減的雕文]非常適合增強AOE威脅. [屍體爆炸]也值得考慮AOE.

            霜罐[]

            基本霜凍罐(0/51/0)

            目的 PVE /獨奏
            人才鏈接 暴風雪
            測試的補丁 3.1.0

            霜凍樹中著名的才能是:

            • 韌性
            • 改善了冰冷的觸摸
            • 牢不可破的盔甲
            • 寒冷的恐怖板
            • Gorefiend的Guile-極大地改善了冰上的毅力.
            • how叫爆炸 – 偉大的即時AOE威脅能力.
            • 飢餓的寒冷
            • Lichborne-允許使用死亡線圈有限的自我修復.
            • 苔原纏擾者 – 專業知識.

            霜樹具有三個的最佳身體緩解才能. 淘汰的最大獎金會帶來體面的單個目標威脅,或者可以將Howling Blast用於AOE威脅. 弗羅斯特罷工是對死亡線圈的重大升級.

            飢餓是一種情境坦克能力. 這種才華以前被許多突襲坦克所跳過,但是既然飢餓的寒冷不是51分的才華.

            霜凍儲罐特別值得注意,因為它們能夠在how叫爆炸中產生瞬間的暴民,並在20碼範圍內(可升級到30碼). 這使他們非常擅長撿起一些在某些相遇中產生的添加.

            適應通常被認為是減輕魔術的投資不佳,因為很少有敵人經常向您施放咒語,以確保將三個堆棧保持在您身上,儘管當然有例外.

            邪惡的坦克[]

            基本的邪惡坦克(0/0/52)

            目的 pve坦克
            人才鏈接 暴風雪
            測試的補丁 3.2.0

            邪惡樹中的著名才能是:

            • 預期
            • 發病率 – 在死亡和衰減時將冷卻時間一半.
            • 骨護罩
            • 隱窩熱/ibon瘟疫 – 算作一種額外疾病,增加了死亡罷工癒合.
            • 魔術抑制
            • 反魔術區 – 情況,但是當有用時,通常非常有用.
            • 流浪瘟疫 – AOE威脅.
            • Rivendare的憤怒 – 專業知識.

            邪惡的坦克具有三者中最好的持續AOE威脅能力,並具有升級的疾病,屍體爆炸和更快的死亡和衰落. 下的一面是這些唯一的屍體爆炸以how叫爆炸的方式提供了即時威脅.

            邪惡的坦克在所有坦克類別和魔術抑制和反魔術區域中具有最佳的整體魔術緩解措施.

            邪惡的坦克將對康復的死亡罷工大大改善,但是禍害的罷工不如競爭,因此單一目標威脅產生低於其他目標. 作為額外的並發症,邪惡的坦克必須在死亡的強烈自我修理和禍害襲擊威脅的情況下進行選擇. 將所有符文在死亡罷工上花費的邪惡坦克可能會遇到重大威脅問題.

            您的食屍鬼和石像鬼不影響您的威脅,因此它們都被忽略了.

            進一步的才能的選擇是無關緊要的. 除了血液和霜凍樹中的1層人才外,沒有明顯的緩解才能,除了可能的符文水龍頭. 鑑於有多少突擊戰鬥涉及運動. 如果您發現自己經常應對它們,褻瀆可能值得保持添加和垃圾的控制權。. 除了那些基本上是黑冰,刀刃和荒涼的威脅之間的選擇.

            外部鏈接 [ ]

            冰冷的靜脈血液死亡騎士坦克指南(WOW MOP 5.0.5)

            冰冷的靜脈霜凍死亡騎士DPS指南(WOW MOP 5.0.5)

            冰冷的靜脈邪惡死亡騎士DPS指南(WOW MOP 5.0.5)

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            Wotlk:死亡騎士人才建立在三個動作片段中展示的

            wotlk NDA壓碎並扔掉了,有一個信息動盪. WOW Insider正在通過超負荷進行整理,什麼將設置 wotlk 除了 TBC 是死亡騎士. 這是自從 魔獸世界 於2004年推出. 當然,有一些關注的原因. 許多人的最大問題是班級會超過電力? 如果您不在Beta中,也許以下三個視頻可以幫助您決定. 每個視頻都展示了一個不同的才能樹:邪惡,霜凍和鮮血. 這些視頻由萊亞(Leiah)提供, wotlk 反饋世界的Beta測試儀和MMOG博客作者.

            上面的視頻顯示了死亡騎士在Aggonar的池中四處跳動,並專門從事邪惡. 脫穎而出的是死亡和衰減,一種強大的AE能力,它在其道路上造成了破壞的喚醒. 當與屍體爆炸和兩种血樹才能結合使用時:屠宰場和仇殺,隨著每次殺戮的恢復6%的健康和20次符文功率,隨之而來的是致命的組合. Lichborne,骨盔甲和死亡門也使用. 您還可以看到犧牲食屍鬼爆炸並造成2,000次額外傷害. 其他兩個死亡騎士構建視頻是在休息之後.

            這次死亡騎士圍繞著血樹專門. 橫渡安多爾哈爾(Andorhal. 死亡騎士不融化,但拆除面孔. 雖然只有57級,但它具有很大的占主導地位,但早期的建築從感染的屍體產生的偷走血液蠕蟲中獲得了力量. 屠宰場和仇殺的康復和再生能力增強了構建的能力. 兩種才能,很可能會成為快速升級的DK主食.
            最後一部分發生在Terrokar森林,並展示嚴格的霜凍建築. 更好的能力在霜凍樹下,但這可能是新的PVP構建,從根本上改變了競技場的組成. AOE冷凍陷阱在PVP中持續10秒,PVE持續26秒. 血液沸騰會事先照顧任何疾病. 據稱,這種霜凍構建並不適合升級,但在面向群體的情況下可能是有益的. 儘管如此,看起來這是最慢的級別構建.

            死亡騎士在利用仇殺和屠宰才能的視頻中看上去很大. 在競技場中,霜凍的建造也可能是毀滅性的. 更改可能是可以進行的,但根據當前的人才建立. 死亡騎士班級是否壓倒了?

            最好的死亡騎士在WOW WOTLK Classic中建造

            傑伊·亨特(Jay Hunter)

            EA FC24指南

            《魔獸世界:巫妖王》經典的憤怒特色是一個名為“死亡騎士”的新課程. 在下面找出所有最好的構建.

            最好的死亡騎士在WOW WOTLK Classic中建造

            魔獸世界:巫妖王經典(Wotlk)的憤怒帶來了新班,死亡騎士. 作為一段時間以來打入比賽的新班之一,死亡騎士因其能夠很好地打動並消除巨大的爆發傷害而受歡迎.

            本指南詳細介紹了最好的PVE死亡騎士在所有三個專業中建立的:血液,邪惡和霜凍. 因此,無論您想創建一個堅固的坦克還是造成高傷害的死亡騎士,您都可以在這裡找到所需的一切,包括才華,字形,比賽等等.

            最好的死亡騎士建立在巫妖王經典的哇之怒中

            巫妖王經典死亡騎士的魔獸世界之怒

            您可以選擇許多種族來建立理想的死亡騎士. 德雷尼,人,侏儒和夜精靈是最好的 聯盟 選項. 沒有太多不錯的選擇 部落, 但是巨魔,獸人,亡靈和牛頭人的工作很棒. 但是在比較兩個派係時, 聯盟比賽更適合 成為死亡騎士.

            決定進行死亡騎士的比賽之後,您需要專注於三個專業之一: 邪惡的, , 和 . 所有這些都相對差異,並在跨級別,襲擊和地牢方面帶來不同的方面.

            PVE邪惡的死亡騎士建造

            邪惡的死亡騎士瘟疫疾病損害

            邪惡的死亡騎士 構建是近戰損害的依賴的,而更多的是殘酷的力量和衰減的力量. 它利用板板裝甲設備,提供額外的裝甲和健康以及傳播疾病的技能.

            邪惡的死亡騎士還具有不同的高損壞單目標能力,例如召喚石像鬼和各種以疾病為中心的人才,例如雜質和徘徊的瘟疫,可幫助您造成更多效應(AOE)傷害.

            這種構建非常適合希望成為每一次突襲的先鋒隊,同時遭受持續AOE損害的球員.

            邪惡的死亡騎士人才和字形

            人才字形邪惡的死亡騎士建造

            您會發現禍害罷工比其他人更依賴於邪惡的死亡騎士. 這是一種雙重野蠻罷工變種. 流行病也將幫助您再次禍害.

            PVE霜凍騎士建造

            弗羅斯特死亡騎士AOE切割傷害

            弗羅斯特死亡騎士 是另一個利用板武器設備的專業化,使其成為可以處理傳入傷害的堅固角色的可行選擇.

            主要區別在於,《霜凍騎士》的建築具有更高的AOE爆發能力,例如Howling Blast和Taps進入符文項,使您能夠迅速消除敵人.

            即使沒有這些AOE爆發,它還是一個面向單目標的專業化,不斷造成大量損害. Frost Death Knights非常適合喜歡通過AOE或單一目標能力造成巨大傷害的球員.

            弗羅斯特死亡騎士人才和字形

            人才字形霜凍死亡騎士建造

            在製作霜凍死亡騎士時,您可以使用各種建築物,但是血液副特殊化在低級齒輪方面可以很好地使用,因為它提供了更為關鍵的罷工和損壞.

            如果您沒有很好的裝備來幫助您造成傷害,刀刃和深色的信念將有助於增加它.

            PVE血管死亡騎士建造

            血管死亡騎士在遊戲中最好的坦克

            最後, 血管死亡騎士 由於吸血鬼血液,死亡罷工和改善的符文龍水,可能是Wotlk中最好的坦克選擇之一,使他們可以治愈大量的健康池.

            血管死亡騎士似乎似乎不像像霜凍死亡騎士那樣傳播諸如邪惡的死亡騎士或寒冷的敵人之類的瘟疫,但與其他人相比,它們會在大多數突襲或地牢中佔據一席之地。專業.

            如今,有少數DPS選項,但沒有那麼多的儲罐來填補某些景點。在這些情況下,血液死亡騎士可能有用,尤其是注意到Wotlk期間的大量死亡騎士.

            血管死亡騎士人才和字形

            人才字形血液死亡騎士建造

            坦克從來都不是一件容易的事;這確實取決於您的隊友能夠造成傷害並迅速治愈您,以使其相對值得.

            也就是說,這種建築將幫助您成為聚會的主要坦克,屏蔽隊友免於危險,並為他們購買足夠的時間來消除損害並消除敵人.

            墓地的遺囑將幫助您保持活力,是您主要以坦克為中心的人才. 其餘的血液死亡騎士人才依賴於治愈自己並積累更廣泛的健康池.

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            您將獲得一些邪惡和霜凍的才能,作為子專業,以提高您的躲避潛力. 最後,對於最後的雕文,您可以在符文攻擊,黑暗命令的雕文和冰上毅力的雕文之間進行決定.

            像Wotlk中的所有事物一樣,將這些死亡騎士搭配一粒鹽. 隨著擴展不斷發展,某些才能或字形可能比其他人更好.

            我們感謝Wowhead社區成員Deance和Mabrito,在各種死亡騎士建造中匯集瞭如此高度詳細而復雜的失敗. 如果您想深入研究Deance建造的技術,更詳盡的細節,您可以在Wowhead上找到他們的霜凍死亡騎士和邪惡的死亡騎士. Mabrito在血管死亡騎士上的出色基礎也是如此.

            有關更多魔獸世界新聞,請務必查看我們的專用部分或我們的一些WOW指南和教程:

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            由暴雪娛樂公司提供的特色圖片.

            在下面查看我們的視頻,我們深入探討了魔獸世界中龍方面的知識,討論了所有領導人,他們的歷史和一些家庭戲劇!

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            特色圖像由暴風雪提供.

            傑伊·亨特(Jay Hunter)

            由傑伊·亨特(Jay Hunter)撰寫

            傑伊·亨特(Jay Hunter)是GinXTV的全職作家;誰喜歡玩各種遊戲,尤其是基於戰略或基於拼圖的遊戲. 隨時在@Extremely_jaded上在Twitter上關注他,以在各種電子競技和遊戲場景中保持更新.