壓力測試-Wowpedia-您的Wiki魔獸世界指南,WOW經典壓力測試已推遲,這可能是一件好事
哇經典壓力測試已推遲,這可能是一件好事
這 哇經典 Beta於12日結束,從那以後,我們一直在等待最後的壓力測試,該測試定於7月25日. 我說 曾是, 因為情況不再如此. 根據Kaivax的這篇論壇帖子的說法,它已被推遲,沒有目前的公告何時發生.
壓力測試
壓力測試 是通過在輸入(大圖形,更多操作,更多的用戶等)上加重和增加負載來強調軟件的各個部分的行為.),限製或減少的資源(低帶寬,低內存,低存儲等等.),或在下面推薦的硬件(緩慢的CPU,硬盤驅動器等)上操作.
壓力測試邀請與Beta邀請不同,而被邀請參加壓力測試的玩家通常僅邀請參加壓力測試,而不是beta. [1]在原始 魔獸世界 壓力測試,贏得壓力測試比賽的球員也被邀請參加封閉的Beta測試.
內容
魔獸世界:經典 []
這 魔獸世界:經典 Beta和壓力測試於2019年5月14日宣布. [2]
經典有三個計劃的壓力測試:
- 壓力測試1:5月22日星期三 – 5月23日
- 壓力測試2:6月19日星期三 – 6月20日
- 壓力測試3:7月25日,星期四 – 7月26日[3]
水平蓋設置為壓力測試領域的五個. 測試3日期最初是7月18日至19日. [4]
畫廊[]
做好準備下去的事情.
在第一次經典壓力測試中,北郡山谷的C’thun.
在這裡與之抗爭. 可是等等.. 誰在他們身後?
C’Thun又回來了. 這次他生氣了!
C’Thun帶來了巨大的損害,他並不孤單!
甚至不要考慮試圖逃脫.
Golemagg焚化爐也會下降.
一個人在其他人中脫穎而出.
這就是壓力測試的本質!
也可以看看 [ ]
參考 [ ]
- ^Bornakk 2019-05-21. 哇經典壓力測試1. 檢索於2019-05-21.
- ^標記您的日曆:WOW經典發布和測試時間表(更新). 暴雪娛樂(2019-05-14). 從2019-07-03的原件存檔. 檢索於2019-05-14.
- ^Kaivax 2019-07-03. 哇經典beta更新. 暴雪娛樂. 於2019-07-03檢索.
- ^標記您的日曆:WOW經典發布和測試時間表(原始). 暴雪娛樂(2019-05-14). 從2019-05-14的原件存檔. 檢索於2019-05-14.
哇經典壓力測試已推遲,這可能是一件好事
這 哇經典 Beta於12日結束,從那以後,我們一直在等待最後的壓力測試,該測試定於7月25日. 我說 曾是, 因為情況不再如此. 根據Kaivax的這篇論壇帖子的說法,它已被推遲,沒有目前的公告何時發生.
最初發布 Kaivax (官方職位)
我們正在努力為推出WOW Classic的努力做準備,我們得出的結論是,我們還沒有準備好進行全球壓力測試(以前安排在下週進行). 當我們仍在計劃於8月27日推出WOW Classic時,我們需要更多的時間才能在最終發布的全球測試之前.
我們很快就會有一個更確定的日期™,我們會盡快將其發佈在這裡. 謝謝你的耐心!
這可以看作是一個可能的問題,但實際上我對Beta的狀態實際上相當有信心或連通性問題,您通常會運行壓力測試以確定的問題. 因此,鑑於他們延遲了7月25日的測試,我的懷疑是,延遲是為了適應測試中盡可能多的球員 – 本質上,盡可能地盡可能地推動這項測試他們當前的服務器配置以及他們發明的用於替換碎片的分層系統.
鑑於分層打算如何工作的性質 哇經典, 這是唯一需要這種詳盡測試的功能 – 其他一切似乎都很好,因為人們對最初在2004年服務器技術上運行的遊戲會期望. 因此,如果分層是真實的測試,對我來說,他們正在推遲對手的想法對我來說是最有意義的- 不僅試圖看看人們是否可以登錄和播放,而且當服務器瘋狂地擁擠時會發生什麼分層可以補償.
無論哪種方式,到目前為止,我們都不知道最後一次測試 哇經典 會,但我們知道遊戲仍在8月27日上線,所以他們有一個多月的時間來弄清楚它. 如果沒有,默認情況下,8月27日將成為壓力測試.