哇因素:如此暴風雪在WOW Classic的地牢發現者上回溯了Wow Wow Wrath Classic s的地牢景點非常糟糕,您期望的是| GamesRadar
WOW WRATH Classic S缺乏地牢發現者的發展和您所期望的
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哇因素:如此暴風雪在WOW Classic的地牢發現者上回溯
因此,在去年4月,我寫了一篇有關如何 魔獸世界 開發團隊在計劃完全避免將地牢查找器的計劃涉及到巨大的失誤 哇經典. 有些人對這種選擇感到生氣,有些人很高興Gatekeeping會繼續存在,而有些人(至少我)只是在嘲笑一個可怕的決定,這將是基本上沒有理由犯的一個不強制性的錯誤.
而現在,對於我的非主要震動,這個決定被非常安靜地逆轉. 現在實際上更有趣.
現在,到目前為止享受著一個真正的封閉式社區的憤怒的人仍然對添加此功能的人充滿信心,不要誤會我的意思,我將有更多的話要說. 但是我認為,首先,要將其構架為實際的含義很重要,這是一個巨大的面對面.
毫無疑問,暴雪首次宣布 巫妖王經典的憤怒 是一件事情,負責人不能大聲說,以至於沒有地下城的發現者. 它仍在飛濺頁面上,不准確的日期,以及所有. 沒有提及將其退回,直到適當的補丁仍然是愚蠢的,但至少可以最大程度地減少臉上的雞蛋量. 不,它像一個驕傲的徽章一樣,暴風雪將再次重新播放#nochanges,並拒絕添加此流行的憤怒功能,因為聲音少數人要求它永遠不會添加它.
就像,記住布萊恩·伯明翰(Brian Birmingham? 我們都記得發生了什麼時候,對?
如果實際上有一個計劃最終添加地牢查找器,則無需. 這不是計劃. 它只有現在才成為計劃,充其量只有團隊在儲備金中作為“緊急情況”設備的“斷玻璃”,而最糟糕的是,這實際上是急忙趕出去的東西. 我個人的想法是,這確實是有人在想的結果:“如果我們在這裡刪除它,那麼我們也可以在零售中刪除它,而不僅僅是使它毫無意義.透明
但是您也知道這是一個壞主意,因為它不會解決實際問題.
哇經典 現在正面臨幾個問題. 首先是,在此之後,它實際上並沒有一個清晰的地方,我提到了多次。 災難 似乎不是一個可行的下一個目的地,但實際上開發更多的內容也是開發人員似乎不想做的事情. 第二個是事實證明,這不再是人們的大動力,其中很大一部分是……這個社區的事實 有 發展成精英守門空間.
正如我之前所說,這並不意味著每個正在玩遊戲的人都希望成為一個守門鼻子。這只是意味著這 是 大多數. 它是自我選擇的. 這 是 誰被送達,開發人員進一步加強了一切. 恐怖故事,例如因在擴展發布會上沒有bis sunwell Gear而被踢出團體,這可能不是完全普遍的,但是它們很普遍,我們都聽到了他們的聲音.
哦,當然,有些人在邊緣上覺得很有趣,他們絕不贊成這種理念. 沒有玩家組是一個巨人. 但是,當設計師和大多數球員反對您時,試圖開設一個空間的問題在於您將遇到障礙和邊界,而您無處可去的地方. 當您達到這一點時,您的某些飛地將離開……隨著時間的流逝,這將成為更大的數字.
但是也有第三個問題,這在不斷收縮的球員數字中被告知. 暴風雪長期以來一直從一本劇本中工作,旨在通過基本上為同一產品收取更多費用,從而通過不斷增加的玩家來增強收入. 由於工作室試圖保持 哇 即使失去了球員,也不要忘記這是從訂閱者到毛斯的整個轉變背後的全部動機. 但是事實證明不僅 哇經典 首先,它並不想與該商業模式打球,這也對新玩家積極敵對.
開發人員將包括地牢查找器是有道理的,因為首先使其成為一個好主意的結構激勵措施 現在還在. 問題在於,吸引對遊戲不滿意的新玩家沒有太多吸引力.
在我們的上一篇文章中,我認為暴雪必須加班,以吸引那些在被告知不會有地下發現者發現的球員. 那沒有改變. 在那之後不會打球的球員不太可能突然改變主意,尤其是當他們記得暴風雪很高興地對待他們和他們的遊戲風格,直到現在到目前為止都沒有其他財務選擇. 那些無論如何都玩過自己的系統的人,例如記住《死亡騎士的起動者匆忙》已經得到了,所以他們也不會回來.
這並不是說這些結構性問題不存在,需要解決。問題是這不能解決這些問題. 哇經典 暴風雪既悄悄地大聲說出這不是對你的,又一次地確立了自己,一次又一次地建立了 休閒. 沒關係那個術語有多無意義,關鍵是我們知道我們在遊戲中想要的人,不是你. 你記得遊戲更難? 在這裡,讓我們悄悄運送整個新的服務器規則集來滿足該錯誤的感覺記憶. 您不喜歡您想相信的東西破壞了遊戲? 它消失了!
除了哦,等等,事實證明你 不能 實際構建一個工作遊戲,新玩家以這種方式來. 它幾乎適得其反,而且顯然已經用完了. 但這沒關係,我們可以完全逆轉路線,現在所有我們不想要的人都會回來,對? 每個喜歡的人 巫妖王之怒 將要 確實 忽略我們說我們不想要大多數人,因為誰不想玩一個舊遊戲,就像他們如何在一個更糟糕的社區中記住它?
不幸的是,知道,我們有收據. 發展的第三時代 哇, 超級炒作關於這進展的地方.
戰爭永遠不會改變,但是《魔獸世界》確實如此,擁有近二十年的歷史和MMORPG行業的佔地面積. 每週加入Eliot Lefebvre,以研究巨大的MMO,與更大的在線遊戲世界的互動以及Azeroth和Draenor世界中的新事物,以獲取新的WOW Factor。.
WOW Wrath Classic缺乏地牢發現者的發展和您期望的
魔獸世界的迷們嘗試了憤怒經典,沒有隨機的地牢查找器工具,他們想要回來.
WOW Classic在今年早些時候揭示的《哇之怒之怒》的大話題之一是,地牢Finder工具不會隨著重新構想的服務器而到達. 一些粉絲看到了更多社交活動以組成小組的價值,儘管許多人認為生活質量的特徵被刪除了. 粉絲現在已經給了《憤怒經典》,並且大多保持不動.
Twitter不乏魔獸世界的粉絲要求地牢Finder的回歸,儘管有關Reddit的討論還有更多的討論. 一個球迷帖子被拒絕進入一個小組,因為他們沒有一些頂級裝備 – 儘管《憤怒經典》才剛剛發布. 如果可以使用隨機地牢查找器工具,則可以將它們實例化成一個小組,而其他隨機的人希望完成相同的活動.
看評論,一些玩家報告經歷了類似的事情,而另一些玩家建議轉向尋找更愉快的體驗,以犧牲急於升級並進行突襲準備就緒.
如果您不在循環中,暴雪最初解釋說,憤怒經典沒有地牢查找器工具,因為它“不適合我們的社區.“相反,團隊希望通過鼓勵玩家相互互動來推動MMO類型的社會方面. 雖然Wrath Classic確實採用了經過改進的“尋找組”工具,但看起來只是選擇簡單地追求.
魔獸世界玩家令人印象深刻的重現 虛幻引擎中巫妖王的憤怒5, 錯過了實際的憤怒經典發布會.
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