等級 – 日光官方Wiki的官方死亡,日光殺手級殺手級列表最強,最弱的殺手排名|玩家決定
玩家決定
騎士在2022年與Vittorio Toscano一起在2022年的Fog Chapter中加入遊戲,騎士將這個位置帶到了一個表面上相似的殺手之上,例如Nemesis,他能夠控制他的奴才- 您為他們遵循的道路,他們會忠實地遵循他們的道路守護髮電機,掛鉤倖存者或一般區域. 這使您有些愉快的心,倖存者不會在背後做任何事情.
等級
截至2021年9月8日, 白天死了 使用基於技能的對接系統(SBMM),而不再是玩家的 年級 確定對接.
對接的製作取決於隱藏的分數,該分數在所有倖存者中共享,每個殺手的個人共享.
等級 僅僅是跟踪玩家玩了多少的手段 白天死了 在電流內 評分季節, 為了根據他們的獲得 等級 作為殺手和倖存者,當 評分季節 每月13日結束.
等級 對配對系統沒有影響,只有玩家本身才能看到.
其他球員無能為力 年級.
等級 是介紹的排名遊戲機械師 白天死了 在補丁5中.2.0,替換現在過時的等級.
內容
- 1個概述
- 2個品質
- 3 pipping
- 3.1個標誌系統
- 3.2個分級條
- 4.1個評分獎勵
- 5.1個老分級獎勵
- 5.2等級
- 5.3個殺手等級
- 6.1 2022年2月13日
- 6.2022年4月20日
- 7.1個殺手等級
- 7.2個倖存者等級
GamesPot專家評論
概述
等級, 與他們所取代的舊等級不同,不用於對接過程,僅代表每個排名季節的排名獎勵系統 白天死了.
殺手和倖存者都有一個分開的 年級 分別在所有殺手和倖存者中共享.
重要的是要注意 等級 僅僅是在給定的等級季節內顯示出一個人的進步的功能,並且與一個人的隱藏對接評級(MMR)完全沒有相關性(MMR).
等級完全獨立於此,並且不考慮對接的原因,這就是為什麼玩家無法看到的原因 等級 其他球員.品質
等級 進來 5個品質 .
每個質量都被細分為 4個級別 .
等級 進度“向後”編號,每個質量從IV級到I級別,創建總計 20年級 :Ash IV-我 青銅iv-我 銀IV-我 金IV-我 虹彩IV -I pipping

球員的 年級 根據他們在 排名審判, 這與 標誌系統.
每個 年級 有一定的數量 小費 為了改善一個人,必須獲得 年級.
取決於一個人的表現 排名審判, 一個人可以獲得 +1或+2點 , 保持目前的數量 小費, 或輸 -1 pip .填充全部 PIP插槽, 顯示在 等級的 圖標,將其提高到下一個 等級.
雖然有可能失去一切 小費 當前 年級 通過反复脫掉,失去了所有 小費 將要 不是 降低 年級 到上一個, 排名 以前做.
一旦 年級 已獲得,直到下一個才能丟失 等級重置.每個成績排名所需的PIP表
Ash IV-III Ash II-I,青銅IV-I 銀IV-I,金IV-I,虹彩IV-II 虹彩i 3點 4點 5點 0點 標誌系統
變化 小費 之後 排名審判 由總數 象徵點 玩家獲得了,這是基於 象徵 他們根據他們在審判中的表現獲得了:
品質 象徵點 沒有任何 (沒有收到的徽記) 0 青銅 +1 銀 +2 金子 +3 虹彩 +4 分級條
這 分級條 被分割成 16個細分 , 反映在最好的情況下 4個虹彩標誌 , 一個人會收到 16個標誌點 .
多少 象徵點 必須通過閾值 安全pip, 單pip, 或a 雙pip, 由 PIP條件:等級 殺手徽標點 倖存者徽記點 PIP變更 Ash IV-I 0-8 0 安全pip 9-13 +1 pip 14-16 +2 雙pip 青銅四 0-9 0 安全pip 10-13 +1 pip 14-16 +2 雙pip 青銅III-I 0-5 -1 DEPIP 6-9 0 安全pip 10-13 +1 pip 14-16 +2 雙pip 銀IV-I 0-6 -1 DEPIP 7-10 7-9 0 安全pip 11-14 10-13 +1 pip 15-16 14-16 +2 雙pip 金IV-I 0-7 -1 DEPIP 8-11 8-10 0 安全pip 12-14 11-13 +1 pip 15-16 14-16 +2 雙pip 虹彩IV-II 0-8 -1 DEPIP 9-12 9-11 0 安全pip 13-15 12-14 +1 pip 16 15-16 +2 雙pip 虹彩i 0-8 -1 DEPIP 9-16 0 安全pip 評分季節
等級 僅適用於一個 季節, 持續 一個月 , 之後 年級 重置回到 Ash IV 對於任何一側.
評分獎勵
一次 年級 是重置,根據 年級水平 一個人已經獲得了.
該獎勵是一次獲得的 倖存者等級 一次 殺手等級:
歷史
舊分級獎勵
年級 血點獎勵 灰 10,000 青銅 30,000 銀 100,000 金子 150,000 虹彩IV 200,000 虹彩III 210,000 虹彩II 225,000 虹彩i 250,000 排名
有關更多詳細信息,請參考等級.
在實施之前 等級, 使用的遊戲 排名, 與 等級, 但是有一些關鍵差異:
殺手等級
補丁6之前.5.0,數量 小費 和 象徵品質 由殺手獲得的將確定其在Tally屏幕中的評分:
pip 評分 解釋 實體不滿 安全pip 實體飢餓. 單pip 殘酷的殺手 幾乎是雙層 殘酷的殺手 雙pip 無情的勝利 更改日誌
2022年2月13日
- 重新設計 評分獎勵 每個 年級, 而不是每個 等級質量 通常增加了獎勵的血點 .
2022年4月20日
- 隨著2022年3月/4月的婚介測試的結束, 等級 已從計數屏幕上刪除,並用代表殺手或倖存者的圖標代替.
- 對接測驗對試驗的公平性揭示了對審判的公平性產生積極的心理影響 等級 隱藏了,促使開發人員將其永久改變.
畫廊
殺手等級
倖存者等級
角色進度和HUD覆蓋 象徵 等級 水平和聲望 球員級別 排名 狀態HUD 死亡的日光殺手級列表[排名最強和最弱的殺手]

歡迎,恐怖粉絲,屠殺! 無論您是修理髮電機還是削減勝利之路. 從邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)到皮革面(Leatherface),每個人之間的每個人,每個殺手都有自己的長處和劣勢.
在此層列表中,我將從遊戲機玩家的角度將目前在遊戲中的32個殺手排名;您可能會不同意我的某些選擇,但其他人對於任何不滿意的人都會與控制者一起扮演護士的人不費吹灰之力. 像Sadako這樣的殺手也被遊戲的開發人員重新設計,因此他們可能值得將來更高(或更低)!
S層
該頂級中的殺手具有強大的力量,即使有控制器. 雖然他們像他們一起玩並不能保證每場比賽都有四個犧牲,但無論如何,他們一定會為玩家帶來一個愉快的時光.
策劃者-Albert Wesker(90/100)

艾伯特·韋斯克(Albert Wesker)來自《生化危機》系列,與艾達·黃(Ada Wong)和麗貝卡·錢伯斯(Rebecca Chambers)一起在2022年的日光下死亡 項目w. 憑藉一些令人愉悅的俗氣的語音線條以及烏洛博洛斯(Uroboros)的力量迅速移動的力量,我從來沒有與韋斯克(Wesker)一起玩過無聊的遊戲,並且懷疑甚至有可能.
這主要是因為他的能力有很多事情要做. 簡單的L2和R2(如果您在Xbox上)將看到您向前超級快速地表現. 但這不是全部! 倖存者以您的方式被抓住,扔,感染和受傷(如果撞牆) – 全部在大約五秒鐘的空間中.
因此,如果您喜歡放慢倖存者,互相扔掉,並在室內戴太陽鏡,那麼很明顯為什麼Wesker是我的#1. 你不會活著看到黎明!
為什麼阿爾伯特·韋斯克(Albert Wesker)被壓倒了:
- 他可以根據自己的意願將倖存者扔在牆壁或彼此之間
- 欺負倖存者扮演《生化危機》的角色是知名的
- 他可以跳過貨盤和窗戶 – 無處可安全!
- 強大的插件使他的毀滅性力量更加致命
- 您會太忙於他的聲音線,無法有效地躲閃!
功率評級:100的90個uroboros觸手
看到他在下面的視頻中行動.


ONI-(88/100)

從古老的日本加入我們,oni在2019年與Yui Kimura一起被白天逝世 被詛咒的遺產. 在進入毀滅性的鮮血之前,圍繞吸收血液設計的力量,扮演oni基本上是一步從扮演kratos的角度來看,我喜歡它.
經常將ONI與鄉土相提並論,因為它們都眾所周知可以在地圖上放大,而倖存者則一擊. 但是,我認為,由於他的能力不需要您一擊,因此,ONI獲得了很高的排名.
像Wesker一樣,Oni的真正有趣因素來自感覺像一個強大的人 – 如果您曾經進入鮮血並將倖存者追趕到一個最後的Kanabo大滿貫角落,那麼您確切地知道我的意思是什麼.
為什麼ONI被壓倒了:
- 他的追逐音樂真是令人恐懼
- 鮮血使他移動得更快,打得更難,大聲尖叫!
- 如果不小心
- 他的血液迴聲振興使倖存者流血更多 – 非常適合憤怒!
- 附加組件使血液憤怒更加頻繁和致命. 哎喲!
電力評級:100次充滿狂熱的尖叫聲
看到他在下面的視頻中行動.


獵人-86/100

誠然,女獵人只與控制她的球員一樣好. 如果您在其他控制台遊戲中沒有自動iam,那麼她的斧頭投擲會很快就會使您想要以同樣不好的精度拋棄控制器.
儘管如此,她還是東方的野獸- 從1900年代俄羅斯來到我們這裡,這位女獵人與戴維·金(David King)在催眠曲中與戴維·金(David King)一起去了《黑暗章節》,該章節於2017年發行. 與此列表中的大多數其他人不同,Huchtress的DLC是免費的,因此任何人都可以作為她扮演並開始投擲斧頭!
作為一個遠程殺手,您可能希望女獵人不公平 – 在正確的手中,它絕對可以感覺到您對抗Aimbot – 但她的平衡非常平衡. 假設您不使用附加組件,那麼在5次投擲後必須跑到儲物櫃才能重新加載成為第二天性,而我已經失去了我發現倖存者(通常是Dwight)隱藏在一個的次數完全偶然地儲物櫃.
我個人最喜歡的女獵人遊戲玩法是她使每托盤成為死亡陷阱的能力 – 如果倖存者不快速躲避就將其扔下,那麼您可以輕鬆地將斧頭撞到他們的背上. 她可能會付出一些努力來學習,但是這項努力得到了充分的回報,她的催眠曲可能會使您的寶寶入睡! 只是不要讓嬰兒看到你把某人放在肉鉤上.
為什麼女獵人被壓倒了:
- 她的斧頭可以從任何距離撞到你
- 她的虹彩頭插件使斧頭一擊
- 她可以擊中藏在托盤和窗戶後面的倖存者
電力評級:我的軀幹中有86個斧頭在100
在下面的視頻中看到她在行動中.


一級
在這一受人尊敬的層次中的殺手並不總是一致,但是有了一點練習,玩家可以期待他們的犧牲中有一個令人愉悅的仇恨郵件. 畢竟,如果您不打擾受害者,您是一個真正的惡棍?
鬼臉 – 84/100

鬼臉是日光最具標誌性的隱身殺手的死者之一. 那些不太認真對待自己的球員可以通過茶袋的倖存者來充分利用他的蹲伏力學,這是他在這份名單上的很大一部分.
與Daylight的其他章節大多數Dead不同,Ghost Face的2019年章節(恰當地命名為Ghost Face)沒有任何倖存者. 雖然您認為這會讓他孤獨,但他的偉大津貼絕對讓他保持陪伴. 當您可以阻止發電機,通過牆壁看倖存者並減少恐怖半徑時,誰需要朋友?
就謀殺潛力而言,我們的白色面具的朋友在排名更高的遊戲中並不令人讚嘆不已. 儘管如此,從樹後俯身並跟踪倖存者,而他們不知道自己在那裡,然後再擊中一擊,這使他成為我的書中的A+殺手. 我的謀殺書,那就是. 不要告訴警察.
為什麼鬼臉很棒:
- 他可以茶袋倖存者,讓他們品嚐自己的藥
- 他可以以隱形能力使倖存者心髒病發作
- 一擊跌落始終是您的武器庫中的一個不錯的工具!
- “我都是耳朵”的振作 – 追逐!
功率評級:100個刺傷84個刺傷
在下面的視頻中看到他在動作中,並嚇到彩帶.


醫生 – 82/100

在日光社區中,這已成為死者的開玩笑. 即使您不竭盡全力討厭,與醫生對抗,也會帶您痛苦,錯過的技能檢查和尖叫. 很多尖叫.
像大多數死亡殺手一樣,自2017年發行《瘋狂的火花》以來,醫生髮生了很大變化. 他不得不在衝擊和打擊之間切換的日子已經一去不復返了 – 新醫生可以做到這一切,他的過度充電振作使維修發電機頭痛.
但是,對於控制台殺手主電源,這聽起來都應該很棒! 您可以發現倖存者的位置,減慢遊戲的速度,並造成精神錯亂的層次,以阻止倖存者放下托盤. 將其與其他醫生的特權配對,壓倒性的存在,您將立即遇到殺人和討厭的消息.
為什麼醫生很棒:
- 他可以用電力透露倖存者的位置
- 他可以放慢發電機的進步並破壞新玩家的日子
- 他真的讓你感覺像個瘋子
功率評級:100的82個Zip-Zaps
看到他在下面的視頻中行動.


execution子手 – 金字塔頭 – 80/100
我從來沒有考慮過自己是寂靜的山迷 – 我需要先玩遊戲 – 但就恐怖遊戲圖標而言,您不能比金字塔頭更好. 一把巨型刀,一個巨大的頭和一些嚴重的追逐音樂使他成為我最喜歡的殺手之一.
他的工具包需要一些習慣的工具包,但仍然對遊戲機玩家非常有用. 您可以將刀拖到地面上,以創建倖存者必須蹲下的可怕的鐵絲網,您可以執行穿過牆壁的遠程攻擊,您可以完全忽略鉤子,這要歸功於折磨的籠子. 這對尼古拉斯·凱奇(Nicholas Cage)最近被添加到遊戲中特別好 – 你可以把尼古拉斯籠子放在籠子裡!
不過,我最喜歡的技工是能夠直接殺死一個被鉤或籠過的倖存者的能力. 大多數殺手都需要附加或特殊的福利來做到這一點,而不是金字塔的頭 – 他不在乎,他會確保您知道. 誠然,他的特權並不令人難以置信,但是當您可以通過堅固的牆壁擊中倖存者時,其他一切似乎都不重要.
為什麼金字塔頭很棒:
- 他可以使地圖成為噩夢,以供倖存者導航
- 他可以在牆壁上使用遠程攻擊
- 他可以立即將倖存者送往籠子,而不是將他們拖到鉤子上
- 他可以殺死倖存者而無需紀念紀念品!
功率評級:80個尼古拉斯籠子100
看到他在下面的視頻中行動.


瘟疫 – 78/100

瘟疫總是讓我在比賽中或對抗她時感到噁心,但她絕對是最寬容的遊戲機玩家的遠程殺手之一 – 比斧頭嘔吐更難錯過.
她的遊戲風格正是您所期望的,例如“瘟疫”。您會四處嘔吐任何事情,如果倖存者觸摸了嘔吐的東西,他們會生病,無法在不久之後康復. 更好的是,如果他們試圖互相幫助,他們會迅速傳播感染並容易受到一擊的影響.
這種治愈干擾使她在這份名單上佔據了高處。使康復的津貼無用,這是對康復圈如此強大的幾個月的合適報仇. 但是,當她沒有阻止倖存者的福利時,她有自己的一些強大的津貼- 腐敗的干預使倖存者在遊戲開始時就可以移動,感染力的恐懼會嚇到任何勇敢的倖存者,而黑暗的奉獻可以為原本非本來的非態度提供一些隱身 – 風化的殺手.
為什麼瘟疫很棒:
- 她可以將每個發電機,鉤子和壁櫥變成感染來源
- 她在遊戲中使大多數倖存者的康復津貼無用
- 她有一個易於使用彈丸武器的遊戲機遊戲玩家
功率評級:100中的78種反雞肉藥
在下面的視頻中看到她在行動中,但請注意 – 這很混亂.


騎士 – 76/100

令人遺憾的是,儘管最近過去的7週年紀念日,但白天的死亡從未允許殺手師在2個殺手中一起比賽,而8個倖存者模式. 騎士通過平等的競爭環境來解決這個問題 – 4個殺手與4個倖存者. 如果您像我一樣,可以假裝遊戲中的奴才是您的現實生活中的朋友,並在他們做有用的事情時向他們表示祝賀 – 或者當他們以某種方式錯過倖存者時,他們會抱怨他們.
騎士在2022年與Vittorio Toscano一起在2022年的Fog Chapter中加入遊戲,騎士將這個位置帶到了一個表面上相似的殺手之上,例如Nemesis,他能夠控制他的奴才- 您為他們遵循的道路,他們會忠實地遵循他們的道路守護髮電機,掛鉤倖存者或一般區域. 這使您有些愉快的心,倖存者不會在背後做任何事情.
他的特權也可以提高他的等級 – “十六進制:面對黑暗”對於尋找受傷的倖存者很有用,因為這使他們經常尖叫. 如果您經常被托盤震驚,“傲慢”的特權也很棒.
為什麼騎士很棒:
- 與剋星不同,他可以有效利用自己的奴才
- 您可以從多個角度和方向追逐倖存者
- 每一步都感覺強大 – 您穿著盔甲的衣服!
功率評級:100中的78劍
與他和下面的視頻一起行動的男孩和男孩.


精神 – 76/100

這種精神是Oni家族的後代,並不像以前那樣強大. 不過,她仍然是一個毀滅性的殺手.
精神最好的特徵是她的不可預測性。她可以變成隱形,快速移動,然後彈出似乎無處可害怕和砍伐倖存者. 單獨的這是強大的,但聰明的精神玩家知道,變形無形的人會使自己的身體落後- 站著不動,他們可以欺騙倖存者以為自己在其他地方,然後刺傷倖存者,因為他們靠近倖存者.
自從2018年與亞當·弗朗西斯(Adam Francis)一起在日光下逝世以來,她的基本力量和附加組件已經進行了許多調整和變化。以她目前的形式,“ Kintsugi茶杯”和“ Furin”之類的附加組件增強了她進入隱形並與不幸倖存者的思想一起玩耍的能力.
最後,提到她的特權 – 我們所有人都有一個隊友用十六進制:鬼魂搞砸了,當通知彈出時處於猛烈的態度,這是一種令人愉悅的邪惡感覺. 精神憤怒也被低估了 – 到達比賽的最後幾分鐘時,托盤立即休息是一個很好的計時器.
為什麼聖靈很棒:
- 她可以像其他其他人一樣跳傘倖存者
- 她的附加組件範圍從相當不錯到令人驚奇 – 沒有錯誤的選擇
- 她的速度雖然看不見可以幫助她在倖存者之前到達托盤和窗戶
- 十六進制:鬼屋可以建立一些令人噁心的良好策略
電力評分:76令人討厭的幽靈吟中的mo吟
在下面的視頻中看到她在行動中.


B級
他們並不令人難以置信,也不可怕. 您可以做很多事情並與這些殺手一起玩樂,沒有人可以將其從您身上奪走. 一個遊戲玩家的茶是另一個遊戲玩家的威士忌,畢竟!
藝術家-75/100
這位藝術家與女獵人有許多相同的好處,但是對於遊戲機玩家來說,她有點尷尬. 儘管如此,使用遠程攻擊通過牆壁並放慢倖存者的速度使她成為值得學習的強大殺手.
權力評級:100只猛禽
Cenobite – 73/100
Pinhead的最佳功能是從Hellraiser系列賽中走出來,他能夠放慢遊戲的能力,就像醫生一樣,惹惱了倖存者. 他的遊戲玩法往往很乏味,瞄準鏈條是對遊戲機的真正痛苦,但是您不禁會在地獄牧師的皮革中感到時尚.
電力評級:73個景點可以向您展示100
幽靈 – 71 /100
幽靈是遊戲的第一批殺手之一,具有簡單的能力,但他的附件使他絕對威脅. 大部分不可見,移動更快,並迅速在倖存者後面實現,您幾乎可以保證每場比賽兩到三個犧牲.
電力評級:100中的71個共鳴鈴
軍團 – 69/100
該軍團是我遊戲中最不喜歡的殺手,但我會毫不含糊地承認他可以成為一個非常有效的殺手. 跑步和跳過托盤總是很有趣,倖存者通常會花費大部分遊戲康復,而不是做發電機. 如果您喜歡放慢速度或僅僅是他們各種各樣的皮膚,那麼該軍團可能適合您.
權力評級:69名煩人的青少年100歲
剋星 – 67/100
《生化危機》系列中的第一位代表死了,這是一個不錯的代表,但剋星的成功依賴於他為觸手啟動的能力. 他的殭屍奴才也比騎士的陣容可靠得多,而且這不可靠使他在這份名單上贏得了這個較低的位置.
電力評級:100個中有67個Staaars
挖泥機 – 65/100
這個殺手充滿了手臂,腿和噩夢. 通過將地圖陷入黑暗而與倖存者的視野混亂是一種使他們迷惑的好方法,而跳出壁櫥永遠不會變老 – 使用控制器時,這只是一種非常尷尬的功能,贏得了這個位置.
功率評級:65個無形的四肢
巫婆 – 63/100
巫婆是我有史以來的第一個殺手,她給了我噩夢 – 我不知道該怎麼跑,當我確實弄清楚時,她突然出來,尖叫,把我放在肉上鉤. 當您對抗良好的巫婆時,建議的行動是躺下,盡量哭泣,哭泣很多.
電力評級:63個有趣的三角形在100中
豬 – 阿曼達·楊(Amanda Young) – 60/100
我對豬情有獨鍾 – 她來自瘋狂的票房特許經營權,多年來一直瘋狂地nerfs,社區決定她比一個可怕的殺手更開玩笑. 儘管如此,我尊重她簡單的能力,並認為她是一個很好的殺手.
電力評級:100的出口大門有60次殺人
奇異性 – 55/100
在寫作時,白天的最新殺手死了,奇異性是一個怪異的機器人. 我敢肯定,他會在不久的將來進行調整併獲得許多變化,但是現在他是一個尷尬的殺手,可以在控制台上玩,需要太多的微觀掌握才能真正有趣.
功率評級:100中的55行代碼
C層
讓我們清楚一點 – C層中的殺手還不錯. 即使您有時間學習它們,它們也有自己的用途,即使它們有限,也可以很好. 有些人在很久以前就被釋放日期阻止了,有些人是在遊戲機上玩的噩夢,而另一些則沒有那麼令人興奮. 儘管如此,開發人員仍在研究返工,所以我們希望他們都可以改善!
形狀 – 邁克爾·邁爾斯(Michael Myers) – 50/100
這讓我受傷了,這是一個較遠的級別列表,但事實是邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)需要返工. 他在早期的比賽中有點太慢,在結束比賽中有點無效,無法跟上新的殺手,而他的附加組件(如刮擦的鏡子)很有趣,但他的運動速度使我難過.
電力評級:100個萬聖節續集還有50個續集
食人族 – 皮革 – 48/100
對於我所知道的大多數殺手級主管來說,他都是內gui的樂趣,並且單手迫使開發人員通過面部訓練來重新審視遊戲的問題. Leatherface在地下室的倖存者處於最佳狀態,只有最新的倖存者為此而陷入困境 – 儘管如此,讓那個傳說中的四個流行的人閒逛的時刻使所有的仇恨郵件都值得.
電力評級:100個地下室夥伴48個夥伴
小丑 – 46/100
從背景故事到津貼,甚至只是遊戲玩法,小丑都是一個卑鄙的人. 每一次成功的命中和慢慢倖存者的力量在提高自己的速度的同時使他成為一個非常有趣的殺手,但瞄準問題再次罷工後,笑聲笑了起來. 儘管如此,他的特權還是不錯的,在C層中贏得了高處.
電力等級:100個氣球動物46個動物
死亡者 – 44/100
我從來沒有喜歡這個牛仔的荒謬名字,在2020年解鎖了他的獎杯之後,我覺得再也沒有受到他的遊戲玩法了. 另一個遠程殺手並不是在遊戲機上玩的好,他可能會在某些附加方面可行,但他並不那麼有趣.
權力評級:100黎明時44個決鬥
Demogorgon -40/100
可悲的是,吉祥物在2021年從遊戲的商店中刪除了陌生的東西,現在他的許多獨特能力已經得到了其他殺手,例如策劃者和挖泥船. 抱歉,演示狗!
功率評級:100中的40個上下倒置門戶
雙胞胎 – 38/100
我想喜歡雙胞胎. 他們的設計是原始的,他們的遊戲玩法很有趣,而且他們有很多潛力. 不過,我不能僅憑潛力就更高的評價,而且他們的特權並不是那麼好. 更糟糕的是,控制多個殺手的想法在騎士中做得更好. 對不起,維克多!
電力評級:38個小男子100
鄉村人 – 36/100
該遊戲的另一個殺手中的另一個殺手,《鄉土的電鋸》並不像以前那樣強大. 他的電鋸允許快速瀏覽地圖,但其他殺手使這種能力的獨特性降低了,現在他真的很痛苦,而無需在控制台上附加插件. 一擊的跌倒總是很好,但是我不能偶然地飛過倖存者,等待很長時間才能恢復!
電力評級:100個中的36首鄉村歌曲
Onryo – Sadako – 34/100
我對戒指的主要反派感到非常難過. 她很慢,短,幾乎立即被具有更好版本的力量的挖泥船淘汰. 儘管如此,Sadako的美學還是無與倫比的,她的特權非常強烈. 返工即將來臨,所以我希望我們最喜歡的電視女士能發揮她的潛力.
電力評級:100件中有34台破碎的電視
噩夢 – 弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger) – 32/100
弗雷迪(Freddy)很高興觀看,但不是很高興. 他的大多數能力都等於或少於其他殺手的能力,而當羅伯特·恩格倫德(Robert Englund)沒有扮演刀具的傳奇人物時,他的能力就不一樣. 使弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)的遊戲玩法的獎勵積分使我想入睡. 這很有趣.
電力評級:100杯32杯咖啡
陷阱 – 30/100
自從遊戲第一次出來以來,我們心愛的蒙面瘋子就已經存在,儘管他的熊陷阱很酷,但它們大部分時間都不足以確保4個犧牲. 不過,他是一個很好的殺手.
電力評級:30個跡象告訴您要遠離100
騙子 – 28/100
Trickster的設計是在他發布之前的爭議,但是真正的問題是在嘗試使用控制器時試圖殺死他的任何問題. 瘟疫,女獵人和藝術家都是更可行的替代品,而這位殺手最好的剩下.
功率評級:廚房中缺少28刀100刀
護士 – 25/100
自2017年以來,護士一直是一場噩夢,可以在遊戲機上玩,倖存者將通過周圍的圈子來輕鬆利用這一點. 為避免頭痛和酸味,請將護士遊戲玩法留給PC玩家.
電力評級:100個成功的25場比賽
頭骨商人 – 23/100
在這個層列表的底部,很少見到這樣一個新的殺手,但是我一生不能強調骷髏商人的遊戲玩法多麼無聊. 倖存者不開心,你不會開心,直到返工到來之前,她只是一個不太有趣的騎士.
電力評級:23個極其無聊的比賽中的100場比賽
疫病 – 21/100
玩遊戲機上的疫情就像同時願意給自己腦震盪和運動疾病. 他從PC播放器那裡得到了很多愛,但是在我看來,他所做的一切都在扮演策劃者時就更容易了 – 您不會打破控制者試圖與Wesker一起獲得倖存者.
電力評級:100中的21個腦震盪
我們有它 – 遊戲中的每個殺手,排名. 您可能認為我對某些人不公平,對其他人來說太友善了,但是自2018年以來,我想知道平均遊戲機播放器的想法及其重視的東西,我想知道我的日常殺手lover 。. 另外,我在PlayStation上擁有遊戲的鉑金獎杯,所以除非您能說同樣的話,否則您不允許爭論. 謝謝閱讀!
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