魔獸世界 – 哇 – 魔獸世界的Wiki指南,
遊戲於2004年底發布. 超過期望,到2005年底,該遊戲已達到500萬訂戶. 暴雪必須開發技術和客戶支持,以跟上需求. [43]不僅受到評論家的好評,[51],而且也成為2005年和2006年銷量最好的PC遊戲. [52]它在2005年Spike電視電子遊戲獎上得到了認可 最佳PC遊戲, 最佳多人遊戲, 最好的RPG, 和 最令人上癮的遊戲. [53]
魔獸世界
魔獸世界, 通常縮寫為 哇 (或者指原始遊戲, 香草, 經典的, 或者 前BC)是由暴雪娛樂公司開發的一款大量多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),並於2004年11月23日在該遊戲中發行。 魔獸 特許經營,在2001年9月2日宣布後三年. [8]這是第四次發布的遊戲 魔獸 宇宙,發生在事件發生四年之後 魔獸iii:冷凍寶座. [9]
內容
- 1個精選的魔獸世界文章
- 2情節
- 3個更新
- 4個帳戶級別
- 5個功能
- 5.1個玩家自定義
- 5.2個遊戲系統
- 8.1名游牧民族
- 8.2預釋放
- 8.3後釋放
- 8.4系統要求
- 11.1筆記
精選的魔獸世界文章[]
- 大陸的實例
- 實例分組指南
- 新手指南
- 選擇課
- 旅行指南
- 才能建立
- 還有更多,請訪問 嚮導
- 爭奪艾澤拉斯
- 暴風雪視頻
- 魔獸電影
- 遊戲條款
- 公式和遊戲機制
- 哇
- 哇NPC
- 哇任務
- 哇我們 /論壇
- 哇歐盟 /論壇
- 暴雪娛樂
陰謀 [ ]
在亨哈爾山之戰四年後,聯盟和部落之間的緊張局勢再次開始出現. [10]旨在解決Durotar的干旱地區,Thrall的新部落擴大了隊伍,邀請不死的被拋棄加入ORC,Tauren和Trolls. 同時,矮人,侏儒和古老的夜晚精靈承諾在人類的雨王國的指導下,忠於重新活躍的聯盟. 在雨環國王瓦里安·沃林(Varian Wrynn)神秘地消失後,海德·波爾瓦爾·弗拉貢(Highlord Bolvar Fordragon)擔任攝政. 正如英雄調查了Onyxia的操縱一樣,古老的敵人在世界各地的土地上浮出水面,以威脅部落和聯盟. [11]
更新 [ ]
有九個擴展 魔獸世界:
- 燃燒的十字軍東征 於2007年1月16日發布. [12]
- 巫妖王之怒 於2008年11月13日發布. [13]
- 災難 於2010年12月7日發布. [14]
- 潘達里亞的霧 於2012年9月25日發布,[15]
- 德拉諾軍閥 於2014年11月13日發布. [16]
- 軍團 於2016年8月30日發布. [17]
- 爭奪艾澤拉斯 於2018年8月13日發布. [18]
- 影子地 於2020年11月23日發布. [19]
- 蜻蜓 於2022年11月28日發布. [20]
此外, 魔獸世界:經典, [21]於2019年8月26日發布,提供了一種體驗遊戲的方法, 魔獸世界:燃燒十字軍經典 於2021年6月1/2發行,提供了一種體驗遊戲的方法,就像它的第一個擴展期間一樣 魔獸世界:巫妖王經典的憤怒 於2022年9月26日發布,提供了一種體驗遊戲的方法,就像在第二次擴展期間一樣,但介紹了諸如泰坦符文族人地下城(Titan Rune Dungeons).
隨著時間的流逝,遊戲的擴展已集成到基礎遊戲中. 隨著補丁9的發布.0.1於2020年10月13日發布 魔獸世界 訂戶(或有遊戲時間的訂戶)自動可以訪問所有擴展的內容和功能 爭奪艾澤拉斯 無需額外費用. 補丁10之後.0.0於2022年10月25日發布。 影子地
通過在線媒體,小說,漫畫,漫畫,RPG書籍,貿易卡遊戲和棋盤遊戲的整個特許經營中,還進行了進一步的故事開發.
帳戶水平[]
- 魔獸世界:免費試用 – 嘗試 魔獸世界 免費 – 級別至20.
- 資深版 – 當前不活動的訂閱的帳戶. 它允許這些帳戶使用與免費試用帳戶相同的好處和限制.
- 訂閱 /遊戲時間(每月付款). 也可以訪問經典.
- 最新擴展發布 – 需要訂閱.
特徵 [ ]
玩家定制[]
遊戲系統[]
可用性 [ ]
- 北美(英文 – 美國和加拿大).
- 大洋洲(英語 – 美國 – 澳大利亞,夏威夷,新西蘭).
- 拉丁美洲(西班牙).
- 巴西(巴西葡萄牙語,2011年).
訂戶編號[]
魔獸世界’多年來,S訂戶數量急劇波動. 2010年10月,每月訂閱者達到1200萬,[22] 魔獸世界 仍然是最受歡迎的MMORPG [13] [23],並保持了吉尼斯世界最受歡迎的MMORPG的紀錄. [24] [25] [26] [27]雖然魔獸世界已經降至7.截至發行6的400萬訂戶.0.2 [28],當 德拉諾軍閥 幾週後發布的擴張釋放了,它短暫地跳到了1000萬[29],然後恢復到7.百萬. [30]在2015年10月的最終報告中,有5個.500萬訂戶. [31]
2014年1月,宣佈在遊戲的一生中創建了超過1億個帳戶和5億個字符,244個不同國家 /地區的玩家. [32] [33]
2015年11月,暴雪宣布他們將不再定期更新訂戶編號,因為他們認為可以使用更好的性能指標. [34]有關截至2015年11月的訂戶編號的圖形表示,請單擊此處.
日期 訂戶 2004年12月 40萬 2005年3月 1.500萬 2005年6月 3.2500萬 2005年9月 4.2500萬 2005年12月 5.600萬 2006年3月 6.400萬 2006年6月 6.600萬 2006年9月 700萬 2007年1月 800萬 2007年3月 8.500萬 2007年6月 8.800萬 2007年12月 9.7500萬 2008年2月 10.200萬 2008年10月 1100萬 2008年12月 11.500萬 2009年3月 11.500萬 2009年12月 11.500萬 2010年10月 1200萬 2011年3月 11.400萬 2011年6月 11.百萬 2011年9月 10.3百萬 2011年12月 10.200萬 2012年7月 9.百萬 2012年9月 千萬 2012年12月 9.600萬 2013年3月 8.3百萬 2013年六月 7.700萬 2013年九月 7.600萬 2013年12月 7.800萬 2014年3月 7.600萬 2014年7月 6.800萬 2014年10月 7.400萬 2014年11月 千萬 2014年12月 千萬 2015年3月 7.百萬 2015年7月 5.600萬 2015年11月 5.500萬 截至第二季度2021年, 魔獸世界 是Activision Blizzard的三個最大專營權之一 使命召喚 和 糖果暗戀. [35]
發展 [ ]
Nomad []
歷史 魔獸世界 起源於項目游牧. 有關該項目的時機的帳戶不同,有些人指出發行後的工作開始 星際爭霸, [36]其他遊戲開發在“緊縮期”之前開始 星際爭霸’S開發,結果,開發人員被轉移到RTS遊戲中. [37] 游牧民族 本身就是成為科幻小隊的射手,其中一些開發人員從 死靈, 其他人 最終幻想. [38]那些在以前的營地中的人概念化了一場基於小隊的遊戲,玩家將建立士兵小隊,升級他們的能力,尋找新槍,並在線上挑戰其他球員的軍隊. [39]它的遊戲玩法與 X-Com 遊戲. [40]後者營地中的人想要冒險/RPG遊戲. [39]
缺乏方向沒有幫助,遊戲被取消了 魔獸世界. [38]在開發期間,凱文·比爾茲利(Kevin Beardslee)和比爾·佩特拉斯(Bill Petras)希望使其他與眾不同 游牧民族 是,特別是一個更容易訪問的版本 Everquest. 游牧民族 被取消並開發 魔獸世界 兩天后開始. [39]
預釋放[]
發展 魔獸世界 於2001年9月在ECTS TradeShow上首次宣布[41]. 原始公告中幾乎沒有大張旗鼓,原始開發團隊由大約五十個人組成. [42]靈感來自其他MMO,例如 Ultima Online 和 Everquest, 使用的傳說和字符 魔獸 作為設置的基礎. 這將是一個冒險的冒險,因為該公司已經習慣了通過100萬個銷售標記的遊戲而發展 Everquest 達到500,000訂戶標記的頂峰. 雖然訂閱費將有助於收回費用,但對遊戲的接收是否與暴雪以前的遊戲一樣積極,[43],人們認為該遊戲只會吸引預先存在的遊戲 魔獸 粉絲. [42]此外,很少有暴雪成員在開發MMO方面有經驗,在他們喜歡玩遊戲時,人們擔心遊戲會被遊戲所掩蓋 星球大戰星系 和 Everquest 2. 當遊戲第一次宣佈時,新聞界的成員經常問暴雪,將他們視為“ RTS公司.“ [44]到2002年,遊戲的視覺設計正在進行中. [45]關於聯盟/部落派系鴻溝的暴風雪最初的回壓,因為有些人擔心有些球員不喜歡它,因為他們不能和朋友一起玩(如果他們選擇了不同的派系). [46]
發展 魔獸世界 根據Samwise Didier的說法,導致了“魔獸風格”(藝術品)的鞏固[47],儘管第一次轉向上述風格發生在中間 魔獸i 和 ii. [48]
該遊戲最初是忠實於生命的日夜週期,這決定了何時發生事件和產卵. 這個想法被報廢了,以使玩家不必破壞他們的現實生活來進行這些特定時間的活動. [49]
該遊戲有很大的“緊縮時期”的開發時期. [50]
釋放後[]
遊戲於2004年底發布. 超過期望,到2005年底,該遊戲已達到500萬訂戶. 暴雪必須開發技術和客戶支持,以跟上需求. [43]不僅受到評論家的好評,[51],而且也成為2005年和2006年銷量最好的PC遊戲. [52]它在2005年Spike電視電子遊戲獎上得到了認可 最佳PC遊戲, 最佳多人遊戲, 最好的RPG, 和 最令人上癮的遊戲. [53]
暴雪在2007年預測,這場比賽將持續五年,這促使他們發展 泰坦 作為他們連續的MMO. [54]
截至2014年,暴雪的預期開發模式是使內容保持相對穩定的速度,但仍會產生擴展,但內容實現之間的差距較短. [55]遊戲被比作一個沙箱,隨著時間的推移添加內容. [56]提前計劃擴展,敘事線程在一個擴展中導致了下一個事件. [57]
2014年10月30日,首席設計師Ion Hazzikostas表示 魔獸世界 2024年仍將在其20週年紀念日. [58]
截至2016年6月, 魔獸世界 團隊約有235人. [59]
系統要求 [ ]
遊戲的系統要求從其原始版本演變了很多. 可以在本文中檢查此演變的詳細信息以及當前的要求.
生物 [ ]
魔獸世界被許多生物居住. 在香草中添加了以下生物 魔獸世界 在發布擴展之前:
在每個魔獸世界擴張世界中都增加了許多生物:
- 魔獸世界:燃燒的十字軍#新生物
- 魔獸世界:巫妖王#New生物的憤怒
- 魔獸世界:災難#新生物
- 魔獸世界:潘達里亞的薄霧#新生物
- 魔獸世界:德拉諾的軍閥#新生物
- 魔獸世界:軍團#新生物
- 魔獸世界:艾澤拉斯的戰鬥#新生物
- 魔獸世界:影子地#新生物
- 魔獸世界:蜻蜓#新生物
瑣事[]
- 的簡介 魔獸:獸人和人類 已經通過歡迎他進入“魔獸世界”來向玩家致意. 在取消之前, 魔獸冒險:氏族之王 也應該是“魔獸世界中的冒險遊戲”.
- 暴風雪自2004年以來考慮過“魔獸世界2”. [60] J. 艾倫·布拉克(Allen Brack)對續集的可能性表示懷疑,並指出“成功的續集MMO並不是一個很好的模型.” [61]
- 在中國,由於不允許顯示骨頭,因此必須編輯許多模型. 有關一些例子,請參閱莫洛加勳爵,辛拉戈薩勳爵(Sindragosa. 骨頭和頭骨通常被麵包麵包所取代.
- Carbot動畫製作了卡通風格的模仿 魔獸世界 稱為Wowcraft.
- 魔獸世界 出現在書中,”死後必須玩的1001個視頻遊戲“.
- 在2018年, 魔獸世界 在IGN有史以來排名前100位的視頻遊戲中排名第41.
- 魔獸世界 在計算機歷史博物館的“製造軟件:改變世界”中展出! 自2017年1月開業以來的展覽.
- 在第204頁 魔獸世界 說明手冊,“額外的感謝”部分包括“ Happy 30th to Rush”.
影片[]
- “魔獸世界”預告片
- “魔獸世界”遊戲1
- “魔獸世界”遊戲玩法2
- “魔獸世界”遊戲玩法3
- “魔獸世界”遊戲玩法4
- “魔獸世界”遊戲5
- “魔獸世界”遊戲玩法6
- “魔獸世界”遊戲玩法7
- ‘魔獸世界”電影
- ‘魔獸世界”電影增強了4K
- “魔獸世界”電視節目
- 補丁1.1.0-孕婦的巢穴拖車
- 補丁1.5.0-戰場:Warsong Gulch
- 補丁1.6.0-攻擊黑翼巢穴
- 補丁1.6.0- Darkmoon Faire拖車
- 補丁1.7.0-血神的崛起
- 補丁1.7.0-戰場:Arathi Basin
- 補丁1.9.0- ahn’qiraj的大門
- 補丁1.10.0-艾澤拉斯#1的風暴
- 補丁1.10.0-艾澤拉斯#2的風暴
- 補丁1.11.0-墓地的陰影
- 補丁1.12.0-戰爭鼓
- 8年的哇
筆記[]
顯示的遊戲視頻是2004年11月23日發布的第一部. 其他視頻也在歐洲發行之前製作.
也可以看看 [ ]
- 遊戲手冊
- 加載屏幕
- 清單 魔獸世界-相關站點.
- 魔獸世界Mac OS X圖標
- 自宣布以來,時間表(魔獸世界)是遊戲里程碑的時間表.
- 魔獸世界聯排別墅
- 歐盟英語領域信息
參考 [ ]
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- ^暴雪娛樂宣布魔獸世界“街頭日期” – 2004年11月23日. 暴雪娛樂(2004-11-04). 從2004-11-10的原件存檔.
- ^暴雪娛樂宣布魔獸世界歐洲街日期 – 2005年2月11日. 暴雪娛樂(2005-02-11). 從2005-02-07的原件存檔.
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外部鏈接 [ ]
暴雪娛樂
暴雪娛樂世界的魔獸世界更新了原始頁面[死鏈接 – 存檔副本這是給出的
暴雪娛樂世界魔獸世界頁面
魔獸世界社區網站官員 魔獸世界 網站(美國)
魔獸世界官員 魔獸世界 網站(歐盟)
維基百科魔獸世界
WINEHQ.com官方WINEHQ網站,其中包含有關的信息 魔獸世界 4.2.X與葡萄酒一起奔跑.