WARZONE 2季1重新加載,現代戰爭2季1重新加載發布日期和更新和Warzone 2.0更改
當Modern Warfare 2 Seaster 1重新加載發射時,這裡是新的
確保參加貨運列表以磨取迷彩,XP或武器附件.
Call ofutus®:ModernWarfare®II&Warzone™2.0季01重新加載補丁筆記
我們很高興能夠在第01季重新加載一些新鮮內容,以及時在多人,合作社,Warzone 2的假期中.0! 這些補丁說明中包括各種錯誤修復和現代戰爭II和Warzone 2的生活質量改善2.0.
2022年12月19日
- 更新12月19日
- 更新12月16日
- 第01季重新加載發射
有關“ call of utish訴”的詳細信息:ModernWarfare®II運動,多人遊戲,特別行動等,請查看官方的Infinity Ward.
用於Call of utus®:WARZONE™2.0補丁記錄,實時問題,XP事件等等,請務必回到這里或在社交渠道上關注Raven軟件.
12月19日|全球的
BUG修復
- 修復了玩家能夠從私人比賽和展示中節省藍圖的問題.
- 修復了一個可能影響大載體子彈蔓延的問題.
- 修復了GAZ操作員皮膚(Grass Ops)的問題.
- 修復了導致煙霧消失的問題,而在活動中的廣告中.A.e..
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家提早離開比賽后選擇藍圖.
- 修復了導致Steam朋友以Steamid64而不是其預期暱稱出現的問題.
- 修復了一個問題,防止玩家選擇正確數量的戰鬥傳球代幣購買.
12月19日|戰區2.0
遊戲玩法
- 購買站
- 將主要加載武器的成本降低到2500美元,從$ 5000降低
BUG修復
大皇家隊
- 修復了導致冠軍的任務元素負面影響在屏幕上留在屏幕上的問題.
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在違禁品庫存滿足的情況下取消保險武器.
最近實施
下面,我們包括了最近通過Trello和Twitter進行通信和傳達的項目列表.
- 在大皇家戰役中遇到多個圈子的機會已減少到15%,低於33%.
- 當我們調查以平衡這輛車以備後晚的比賽時.
- 每場戰鬥競賽的平均購買站的平均數量翻了一番.
- 皇家戰役中的負載下降公共事件將在第二個圈子期間發生,比以前更早一個圈.
- 修復了一個問題,該問題導致玩家在裝備加載時無意間損失少量現金.
- 修復了導致基礎AI戰鬥機難度在DMZ中增加的問題,而DMZ僅用於特定區域.
12月16日|全球的
一般的
- 玩家應該期望在接下來的24小時內接收免費的代碼碗電話卡.
BUG修復
- 修復了導致未鎖定或進行內部武器的精通迷彩出現的問題,如通過進展完全重置.
- 修復了特殊OPS的資深RAID播放列表,該列表不正確.
- 修復了導致武器加載的問題在為武器配備金色的迷彩時被重置.
- 修復了導致社交菜單中滾動的問題無法正常工作.
- 修復了導致UI顯示Atomgrad RAID第一集的不正確的突襲之星要求的問題.
- 修復了一個利用,玩家能夠通過展示櫃保存另一個玩家的武器設置.
12月14日|全球的
事件
戰區杯限時活動
在現代戰爭足球俱樂部支持團隊功能和發行三個限時運營商捆綁台之後,第01季重新加載將與Warzone Cup一起完成足球慶祝活動(或足球特殊功能)的帽子戲法. 繼續閱讀以獲取有關Mini Royale的更多信息,一種全新的事件專有模式等等!
模式
戰區杯限時模式
這種限時模式將三支由三個運營商組成的團隊帶到了Al Easima Field,這是Al Mazrah足球俱樂部的聯盟競爭對手之一. 在這裡,他們將擁有具有脈搏能力的特殊ATV,將大型足球推向另一支球隊的目標. 收集和折騰粘貼使對手停滯不前或通過敵方車輛提升,以使他們擋住!
第一支球的進球,或在五分鐘時間限制結束時進球最多的球隊贏得比賽.
模式
- XP令牌菜單已更改,以顯示大廳屏幕中XP令牌上還剩多少時間.
- XP令牌現在可以在遊戲中的暫停菜單中配備.
- 在雙XP事件中,XP令牌不再意外激活.
- 參加比賽的球員如果他們的球隊輸掉比賽將不再損失.
- 現在,附件在預覽中有一個調諧圖標,指示哪些可以調節哪些圖標,哪些不能調諧.
- 現在的完成動作現在要計入特殊行動中第三人日挑戰的30次殺害.
- 現在,“貼紙挑戰”在After Action Report屏幕上現在說“電話卡挑戰”.
- 操作員BIOS不再被切斷。.
- 現在獲得新的藍圖將在Gunsmith中的關聯武器旁邊顯示一個脈動點.
- 嘗試購買CP時,玩家將不再在某些平台上看到黑屏.
- 武器和附件解鎖和進展的各種問題已經解決,包括統計數據顯示.
- 合併的樞紐和朋友選項卡.
- 切換到朋友的較小玩家卡小部件.
- 對朋友請求的批量/批量發送的添加了支持.
- 修復了影響加入和/或邀請參加聚會功能的各種錯誤.
- 在朋友列表中滾動時過渡到網格視圖.
- 已經調整了操作員的攝像頭位置,以便使用UI更好地定位
- 調整過濾/排序
- 修復了播放器瀏覽器,因此當它不完整時不再滾動.
- 修復了通話卡在玩家展示後未出現的電話卡的問題.
- 修復了玩家無法通過播放器瀏覽器中的進度進行正確分類的問題.
- 在沒有附件時,請在武器檢查中隱藏空附件節點.
- 調整後的成員列表狀態(靜音,談話,連接等.)更清楚
- 會員名單中的球員現在將由大堂的團隊分開
- 修復了一個大廳玩家在連接到自定義頻道時仍能聽到的問題
- 添加了與“組”成員進行短信聊天的功能
- 通過這個新的社會特徵找到或創建社區. 查看最新的鱈魚博客以獲取更多信息.
- 嵌合體
- 具有集成的抑製劑和緩慢,高能量亞音速 .300 BLK回合,嵌合在近距離戰鬥中很擅長. 亞音彈藥隱藏敵人團隊殺死頭骨.
- 可通過武器挑戰或商店捆綁來解鎖
武器調整
- Akimbo P890,X12,Basilisk和 .50 GS已降低對裝甲對手的傷害
- 修復了導致shot彈槍不一致的問題
“ 突擊步槍 ”
- 阻塞Underbarrel發射器和7英寸Bruen B-M20桶上的shot彈槍
- 增加槍口速度
- 小減少到髖關節傳播
- 增加近距離傷害
- 增加胸部傷害乘數
“ 衝鋒槍 ”
- 提高運動速度,廣告速度和衝刺,以在32圓彈匣上發射速度
»手槍«
- 阻塞蛇紋補償器,並在FTAC箭頭槍管上閃爍
- 在FTAC箭頭槍管上添加槍口附件:Lockshot KT85,SA Leveler 55,Cronen Dark KX30
- 減少髖關節傳播
- 增加了1個命中率範圍
- 增加傷害範圍
- 頸部和上肩部位置增加損壞乘數
- 子彈速度提高
- SA Longshot的傷害範圍增加-50和SA暴君五十桶
»shot彈槍«
»近戰«
- 運動速度降低
- 減少對3命中殺傷的近戰傷害
- 盾牌運動動畫改進
- Riot Shield配備時,更長的開關時間拉出扔刀
»發射器«
- 在瞄準地圖邊緣的牆壁時,導彈不再從範圍中降落
- 瞄準時提高了熱可讀性
汽車
車輛平衡調整
- 重型斬波器造成的碰撞損害減少了,尤其是從著陸.
- 提高UTV的健康狀況和抗損傷性.
- 增加對ATV和UTV的損壞增加.
- 為APC,輕型坦克和重型坦克添加了定制的砲塔旋轉速度.
- 增加了損害.我到兩個LTV版本.
- 完全從水中出來時,可以將船隻駛過的距離降低
- 調整後的車輛出口以限制無法在陡坡上退出的機會
- 當在地面戰爭中從敵人的限制區域拿走車輛並將其趕出區域時,玩家將不再獲得“界限”倒計時
- 修復了一個問題,如果玩家就在區域外的車輛中繼續看到倒計時
其他
- 友好的球員Visibiltiy
- 當敵人處於盟友的直接道路上時,友好的玩家姓氏消失.
- 在第1級模式下,此更改僅適用於Geo後面的盟友. 有視線的盟友將始終顯示銘牌,以防止友好的火.
Killstreaks
- 在使用巡航導彈,斬波器槍手或武裝直升機時,在具有復興能力的單人物模式中被殺死的球員將不再被標記為活躍的球員
- 護理包
- 修復了一個允許玩家在護理包佔據的位置產生的問題,導致立即死亡
- MGB
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在水下游泳時召集MGB
- 劍聖
- 現在,劍聖時應在進入和退出水時正確切換在他們的迷你槍和手槍之間
- 堅持使用劍聖的爆炸武器(例如Semtex,Drill Charge等. )現在應該對此造成更多損害
- 修復了一個問題,其中劍聖有時會死於1級的一把刀子
- Sae
- 修復了阻止爆炸對中立和敵人佔領車造成損害的問題
- 哨兵
- 修復了允許將哨兵放置在某些位置下地圖下方的彈藥槍的漏洞
現場升級
- 便攜式雷達
- 便攜式雷達現在可以粘在車輛上
裝置
- 輻射阻滯劑
- 現在,在執行多種不同的動作(例如裝甲插槽)時,可以防止使用此設備.
- 這應該解決玩家不再擁有武器或無法與物品互動的一些問題.
- 熱手榴彈
- 熱礦將不再持續在被卡住,然後死亡並再次重生的球員身上持續.
附件
- 大多數有益的調音值幅度已增加.
- 一些有害的調諧值幅度已降低.
- 熱光學元件
- 所有光學熱目標識別範圍的增加範圍
- 敵人的熱簽名在被殺時消失了
- 改進的熱圖像質量改善了目標獲取(包括來自BattlePass的Basileus Victus XMR藍圖)
- 固定測距儀適合GS的鏡頭 .50
- 在改進目標獲取方面的視光熱渲染上增加了對比度
- 添加的熱切換功能
- 在改進目標獲取方面的視光熱渲染上增加了對比度
BUG修復
- 修復了導致遊戲客戶在戰鬥通行證中解鎖A15時凍結的問題.
- 修復了導致獎勵預覽的問題.
- 固定音頻在打滑時切斷.
- 固定用拳頭攻擊,導致球員俯身車輛.
聲音的
- 修復了Dolby Atmos數據問題,其中有些聲音沒有在天花板上使用.
- 當我們調查影響某些玩家的連續性問題時,多人遊戲中的音頻閉塞仍然殘疾.
12月14日|戰區2.0
播放列表
大皇家隊
- 獨奏
- 最大球員:150
- 同化:關閉
- 最大球員:150
- 同化:補充
- 最大球員:152
- 同化:補充
- 三重奏
- 最大球員:54
- 同化:補充
- 戰區杯
- 三重奏
- 最大球員:6
- 同化:關閉
- 三重奏
- 最大球員:60
- 同化設置:最多6個球員
.
地圖
- 在Al Mazrah的幾個主要興趣點上對照明和陰影的一般改進
- 建築物21新區域
- 神秘的新鑰匙已經到達Al Mazrah…但是他們在哪裡領導?
- Intel限制進入被稱為21建築物的生物實驗室的限量,將使Al Mazrah以外的玩家進入DMZ的一個超危險的新區域.
遊戲玩法
戰鬥皇家調整
- 據點和黑地AI
- 從3
- 人工智能戰鬥人員
- 每彈子彈損壞減少26%
- 每個站點的單位數量減少了50%
- 基於小隊大小的進一步減少
- 波浪之間的時間加倍
- 每波浪的單位數量減少了30%
- 人工智能戰鬥人員現在有額外的裝甲
- 獎勵據升級版本的據點,該版本將兩次掃描兩倍,速度快30%
DMZ調整
- 現金價值
- 對有價值的物品的一般更改
- 更改合同現金獎勵
- 容器產卵率
- 增加自我複興,防毒面具和急救套件的現場升級
- 在武器藏匿處增加了板載體,背包和現場升級
- 醫療機櫃中牙膏減少
- 黑市中發現的物品數量減少
- 請求幫助
- 被淘汰的球員現在能夠向敵方球員請求幫助,從而使他們加入敵方隊伍作為新成員
- XP令牌
- 現在可以在主大廳菜單中激活
- 隨機津貼
- 中和大背包
- 這些現在允許第三個武器插槽
- 派系任務
- 改進描述以更好地清晰
裝置
- 炸彈無人機
- 爆炸外半徑上有3個裝甲板的玩家將倖存但受到嚴重傷害.
- 輻射阻滯劑DMZ
- 現在,在執行多種不同動作(例如在裝甲板上的插槽)時,可以防止設備的使用.
特權
- PERK軟件包
- 默認加載量已更新.
生活質量
- 範圍
- 可玩區域外允許的時間已增加到10秒.
- 播放器恢復警報
- 當玩家恢復時,聲音會發出警報附近玩家的警報.
- 彈藥
- 當玩家放下武器時,各自的彈藥也會落到地面. 向前邁進,如果其他具有相同彈藥類型的部分堆棧的玩家,該彈藥將自動掠奪.
- 地面戰利品
- .
- 購買站
- 通過購買站購買的物品會產生散佈而不是堆疊以使互動更容易.
- Gulag消除警報
- 當古拉格(Gulag)中的成員消除對手或被淘汰時,聲音將播放通知小隊.
UI/UX
- 戰鬥記錄
- 儘管以前宣布,但Warzone 2.0由於對數據人群的準確性的疑慮,01季的重新加載不會發起0戰鬥記錄. 但是,我們將繼續致力於此功能並實施排行榜,並將在可用時提供更新.
BUG修復
- 修復了各種問題,這些問題阻止了玩家姓氏在觀察時出現.
- 固定的碰撞問題與Al Mazrah的各個元素有關,使玩家可以利用/窺視/射擊。.
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在預期的距離內聽力炸彈無人機音頻(嗶嗶聲).
- 修復了導致敵人標記您的小隊進度欄的問題.
- 修復了導致黑色寬屏條出現在屏幕頂部和底部的問題.
- 修復了導致玩家和人工智能戰鬥人員在比賽中無法正確渲染的問題.
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在射擊範圍內編輯自定義加載量.
- 修復了一個阻止玩家ping loadOut drop的問題.
- 修復了導致球員與團隊重新部署相比,比越獄活躍時預期的問題.
- 修復了導致武器在掉落並在火車上撿起時起作用錯誤的問題.
- 修復了導致每日挑戰與小隊窗口重疊的問題.
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在蹲下或插入時與戰利品緩存互動.
- 修復了導致圓圈關閉倒計時音頻在打開TAC地圖後不播放的問題.
- 修復了導致黑人現場人物的問題,比預期的是,關注黑人站點的人比黑人站點更接近玩家.
- 修復了導致賞金合同UI留在屏幕上的問題.
- 修復了導致補給PERK UI未正確顯示其進度條的問題.
- 修復了導致佔位符文本而不是玩家ID的問題.
- 修復了一個允許玩家在俯身窗外操作大多數車輛的問題.
- 修復了各種被摧毀的車輛紋理的問題.
- 修復了一個問題,該問題允許玩家在Gulag獲勝後使用自己的隊友進行終結動作.
- 修復瞭如果玩家在比賽結束時試圖返回主菜單,則導致屏幕閃爍的問題.
- 修復了導致遊戲客戶在與購買站互動時凍結或從比賽中刪除玩家的問題.
- 修復了一個阻止Duduse選項在與據點中互動時持續出現的問題.
- 修復了阻止消除出現在殺戮飼料中的問題.
- 修復了一個問題,該問題阻止了友好玩家被擊落時殺死飼料通知.
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家使用鍵盤和鼠標輸入在TAC地圖上使用ping元素.
- 修復了一個問題,該問題促使玩家安裝單人活動內容,同時試圖排隊以爭奪大賽播放列表中的模式.
- 修復了導致球員小隊消除後出現在屏幕上的不正確比賽位置的問題.
- 修復了一個問題,該問題導致玩家跳過了降落狀態,儘管手槍恢復了.
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家與比賽的結束選項互動,包括觀察者,再次與小隊一起玩,再次玩,然後離開遊戲.
- 修復了用車輛,killstreak或炸彈無人機消除黑人現場人物時導致合同失敗的問題.
- .
- 修復了導致遊戲客戶在Warzone 2導航時崩潰的問題.0播放列表選項.
- 修復了在現場比賽中嘗試導航社交菜單時導致性能下降的問題.
- 修復了導致佔位符圖像出現在車輛自定義菜單中的問題.
- 修復了導致某些車輛的發動機音頻消失的問題,同時被驅動.
- 修復了導致屏幕在現場比賽中閃爍的問題.
- 修復了一個問題,該問題允許玩家在與地面戰利品互動時最大化現金.
- 修復了導致戰術設備在使用“ strzyga” gromsko操作員皮膚時無法正確渲染的問題.
- 修復了一個問題,該問題允許玩家握住手槍來避免溺水.
- 修復了允許玩家完成據點後搶劫多重負載的問題.
- 修復了阻止ATV造成跌落傷害的問題.
- 修復了導致負載下降的問題,以提供與預期的自定義加載選擇不匹配的設備.
- 修復了導致績效下降和環境偽影的各種問題,同時觀察小隊成員.
- 修復了當玩家從煙霧彈中消除煙霧時導致性能下降的問題.
- 修復了導致合同電話無法近距離呈現的問題.
- 修復了一個阻止玩家在某些表面上拿起合同電話的問題.
- 修復了在使用VLK X4時引起視覺損壞的問題.0範圍.
- 修復了一個問題,該問題阻止了小隊的總現金在吸收玩家後正確更新.
- 修復了導致HUD消失時,在持有精密空襲Killstreak時消除了HUD的問題.
- 修復了Al Mazrah元素的各種視覺問題.
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在完成據點後從戰利品堆中拿到冠軍鑰匙扣.
- 修復了導致侵入飛機在現場中間產卵的問題.
- 修復了導致某些物品在車輛移動之前將某些物品漂浮在空中的問題.
- 修復了一個防止皇家戰勝勝利的問題.
- 修復了導致活躍玩家由於無活動而從比賽中刪除錯誤的問題.
- 修復了一個允許玩家在交換車輛時使用近戰攻擊的問題.
- 修復了導致冠軍任務HUD元素在任務中消失的問題.
- 在使用Akimbo握把附件時修復了降落傘的視覺問題.
- 修復了導致不正確信息出現在屏幕左側的距離指示器上時的問題.
- 修復了一個問題,該問題阻止觀眾在查看玩家跳傘時在玩家視圖和頭盔凸輪之間切換.
- 修復了導致SafeCracker合同戰利品的問題,將其夾在開放的保險箱周圍的區域.
- .
- 修復了導致玩家在古拉格(Gulag)中看到加載掉落圖標的問題.
- 修復了導致ping堡壘未出現在minimap上的問題.
- 修復了導致玩家的手臂懸掛在壁架上並跳下的問題.
- 修復了導致玩家XP摘要與匹配放置文本重疊的問題.
- 修復了導致供應盒在補貨事件發生後放棄同一戰利品的問題.
- 修復了導致免受SafeCracker合同安全的問題的問題.
- 修復了一個問題,該問題允許玩家在英特爾合同期間上傳數據時進入車輛.
- 修復了導致冠軍的任務炸彈目標在地下產卵的問題.
- 修復了導致戰利品卡圖標重疊的問題.
- 修復了使砲塔在裝甲巡邏艇後部損壞船後的問題.
- 修復了購買站中缺少物品的描述的問題.
- 修復了導致匹配連接消息出現在殺戮供稿中的問題.
- 修復了一個允許DMZ中消除和搶劫緩存的問題.
- 修復了導致某些藍圖在DMZ中無法使用的問題.
- 修復了導致致命和戰術設備在提取時不計入派系任務的問題.
- 修復了某些“使用”提示對某些派系任務無法正常工作的問題.
- 修復了導致“狩獵小隊”合同以獎勵現金時的問題.
- 修復了導致“陷入困境”任務中敏感文件的問題不可用.
- .
- 修復了導致摧毀的增強直升機無法在派系任務中可靠跟踪的問題.
- 修復了導致武器研究任務無法正確跟踪的問題.
- 修復了玩家無法查看第三級任務的問題.
- 修復了導致Killstreak淘汰任務以跟踪任何遊戲模式使用任何Killstreak時的進度的問題.
- 修復了導致某些任務進展後重置和重新定義的問題的問題.
- 修復了導致銷毀供應供應合同未造成損害的問題.
- 修復了一個使玩家能夠正確銷毀一些違禁武器的問題.
- 修復了導致一些鍵/英特爾音符拾音器在遊戲玩法幾分鐘後隨機丟失的問題.
已知的問題
對於已知Warzone 2的列表.0個實時問題,請查看我們專用的Trello董事會.
祝你好運,玩得開心! 彼此好! Yee-Haw!
➤高月亮工作室
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有關《 utish of utish®:現代戰爭2》的定期更新,請關注@infinityward.
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(c)烏鴉軟件2022
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隱私政策更新
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這是什麼時候 現代戰爭2 第1季重新加載的發射 – 什麼是新的
第一個中期 更新 現代戰爭2 和 戰區2.0 快到這裡了,它帶有許多新功能. 此更新被稱為第1季的重新加載,這是迄今為止最重要的,它將包括突襲,新武器和高度要求的生活質量改善. 但是,當第1季重新加載到究竟何時才能上線,您可以從中獲得什麼期望? 這是您需要知道的.
您寧願約會誰:雲或Zack 最終幻想VII? !
戰區2.0 第1季重新加載發佈時間
使命召喚:現代戰爭2 和 戰區2.0 第1季重新加載發射於週三, 2022年12月14日,下午1點.m. 東. 它將同時在所有平台上直播. 與往常一樣,在更新上線的那天至少期望一些次要的服務器問題.
新的Atomgrad Raid是第1季重裝的亮點.
請務必檢查是否提前進行預灌注,因為它往往會因玩家而異.
戰區2.0 第1季重新加載的結束時間
第1季重新加載預計將在2022年2月1日結束,至少根據當前的戰鬥通行證倒計時計時器. 該計時器到期後,第2季將開始,除非任何延遲.
.0 第1季重新加載更新
心愛的發貨地圖終於與此更新一起出現.
在 現代戰爭2 多人遊戲方面,您終於可以期待備受喜愛的發貨地圖的回歸,該地圖已在《使命召喚》中播出了15年. 這張微小的地圖絕對是混亂,使玩家可以每場比賽都淘汰大量淘汰.
確保參加貨運列表以磨取迷彩,XP或武器附件.
嵌合體突擊步槍
新的 嵌合體 突擊步槍具有內置的抑制器和亞音速彈,可防止敵人消除頭骨出現在屏幕上. .
這將通過武器挑戰解鎖,而不是作為戰鬥通行證的一部分.
規格行動突襲:Atomgrad
Atomgrad Raid將玩家送往地下掩體.
我們對即將到來的Atomgrad Raid幾乎沒有了解,Activision已確認它將在一個地下掩體中進行. 玩家將需要通過完成特定的多人遊戲或Spec Ops挑戰來解鎖對突襲的訪問,並將其放置在前20名中 戰區2.0, 或在DMZ模式下以30,000美元的現金提取. 這使玩家訪問一周的突襲.
一系列新的生活質量功能也即將到來,包括訪問戰鬥記錄. 這最終使玩家可以看到他們的 現代戰爭2 和 戰區2.0 統計數據 – 不過,截至第1季的統計數據重新加載更新將計算在內.
此外,即將來臨的新組社交功能,使玩家可以創建最多5,000名成員的社區. 您將能夠更改不同的群體偏好,例如“僅退伍軍人”或“新球員友好”,讓每個人都可以找到志趣相投的球員.
在 戰區2.0 Trello董事會,雖然它們可能不會全部解決此更新,但希望, 一些 將被固定.
現代戰爭2 和 戰區2.0 第1季將於2022年12月14日免費重新加載發射.
- 中和大背包
- 三重奏