使命召喚:Warzone 2.0-到目前為止,這是所有細節 – Gamespot,Warzone 2何時發布? 平台,發佈時間,洩漏等等 – dexerto

Warzone 2什麼時候發布? 平台,發佈時間,洩漏,更多

Warzone 2還引入了全新的Gulag體驗,與隨機玩家提供2V2的戰鬥,甚至將AI敵人投入到混音中.

使命召喚:Warzone 2.0-到目前為止,這是所有細節

我們第一次看Warzone 2.0接下來的使命召喚期間,這是我們學到的一切.

由s.e. Doster於2022年9月19日下午1:29 PDT

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Gamespot可能會從零售優惠中獲得佣金.

乘坐《使命召喚:Warzone》的成功,Activision宣布了Warzone 2.0將於今年晚些時候使用全新的地圖啟動. 下一張地圖揭示了下一張地圖和幾個細節,在9月15日下一步,在《使命召喚》中分享了,我們在這裡重點介紹了Battle Royale的續集宣布的所有更改.

戰區2.0發布日期和平台詳細信息

使命召喚:Warzone 2.0是一場新的免費比賽大賽,原定於11月16日在PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上發布.

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現在玩: 現代戰爭II多人和Warzone 2.0 |使命召喚:下一個揭示預告片

故事細節

Warzone的故事情節沒有正式確認. 最初,Warzone的Verdansk地圖遵循Infinity Ward的《使命召喚:現代戰爭》的發出後故事,因此很有可能我們會看到Modern Warfare 2的故事在Warzone中展開2.0.

全新的地圖和圈子機制

使命召喚:Warzone 2.0的新地圖稱為Al Mazrah,它發生在西亞虛構地區的沙漠中. 該地圖的混合著地理,其中包括沙漠,水域,城市和小鎮. 長期的使命召喚迷可能會注意到一些熟悉的毒藥,因為在Al Mazrah上都可以找到原始現代戰爭2的碼頭,高質量和採石場.

戰區2.0將為Al Mazrah提供全新的圓圈機械師,一次出現多個圓圈. 圈子可以分裂並變成“微圈子”,但是圈子最終將合併在一起,開發人員說,這是創造不同的末端遊戲體驗.

更複雜的古拉格

新地圖還將具有改建的“ Gulag 2”.0,“玩家必須通過2V2而不是普通1V1競技場進行戰鬥. 古拉格(Gulag)的新第二次機會將包括搶劫武器的需求,甚至可以通過某種方式將團隊合作使兩個團隊活著. 確保查看我們有關古拉格在Warzone 2中工作的完整詳細信息2.0.

MW2大修的槍匠

戰區2.0將具有與《使命召喚:現代戰爭2》相同的大修槍匠功能. Infinity Ward完全改造的Gunsmith具有新的平台系統,該系統旨在消除武器附件的磨削. 玩家將不再需要花費無數小時來一遍又一遍地解鎖相同的附件才能在不同的武器上使用,因為當他們在同一共享平台中解鎖槍支時,他們也將相同的附件解鎖並為新武器準備好. 這是現代戰爭2如何改變槍匠的全部詳細信息.

WARZONE 2.0

新的DMZ模式

Infinity Ward終於確認了先前洩漏的DMZ提取模式,該模式將在整個Al Mazrah地圖上播放. 開發人員只能嘲笑說DMZ將是全新的“沙盒體驗”.“有關此模式的更多信息應更靠近遊戲的發布.

新設備,功能,AI和運動機制

戰區2.. 這包括船隻,坦克,新田野升級,游泳,潛水,新的曼特林選擇等等. 確保查看我們早期的現代戰爭2預覽.

Al Mazrah還將有更深入的AI,開發人員說,這是為了在Warzone的體驗中增加更高的賭注和更現實的戰斗場景. 這只是Infinity Ward在Modern Warfare 2和Warzone 2中使用高級AI的新使用的一部分.0,開發人員先前討論過的目標是使栩栩如生的敵人和友誼.

此外,大皇家隊的車輛將不再有續集中無限的燃料供應. 戰區2.0的車輛將用完汽油,但就像在Fortnite一樣,可以在加油站加油. 車輪也可以被射出,但是在損壞時可以修復它們. 這種加油的需求應該減少Warzone的獨奏比賽被車輛淹沒,尤其是在晚期比賽中.

更新的Ricochet抗連鎖

.0和現代戰爭2. 此外,開發人員還宣布,Ricochet已通過新功能進行了升級和改進,以更好地幫助與作弊者作鬥爭.

Warzone 2什麼時候發布? 平台,發佈時間,洩漏,更多

戰區2

活動

使命召喚:Warzone 2即將來臨,我們已經了解了您需要知道的一切. 從Warzone 2發行日期到早期查看新的戰鬥皇家地圖,這是所有細節.

Activision極為流行的CoD Battle Royale將為其最大的改組而定. 除了特許經營中的新年度頭銜外, 戰區 .

戰區2 現在拐角處,替換原始. 這是我們已經知道的有關續集的一切的完整摘要.

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內容

  • WARZONE 2發布日期
  • WARZONE 2平台
  • WARZONE 2文件大小
  • WARZONE 2遊戲細節
  • WARZONE 2地圖
  • 原始戰區會發生什麼?

WARZONE 2發佈時間

Warzone 2將於 11月16日

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戰區2

Warzone 2作為現代戰爭2的第一個賽季的一部分到達.

WARZONE 2平台

PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S,戰鬥.網和蒸汽.

雖然 初始報告 建議的Warzone 2將是“為更好的硬件的全新遊戲”,情況並非如此. 除了現代戰爭2在6月8日的揭露外,Activision闡明了其熱門大賽的未來,證實了即將到來的續集將得到上一代和現代硬件的支持.

Warzone命中REG問題

儘管是戰區的新時代,但較舊的遊戲機仍在混合中.

鑑於這種廣泛的支持,目前尚不清楚是否有對上一代播放器的圖形或性能升級的新系統. 從增加幀速率到一個 高度要求的FOV滑塊, 沒有告訴Warzone 2可能會進行什麼改進,如果有的話.

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自然,此公告已經引起了 強烈的浪潮.

WARZONE 2洩漏的文件大小

儘管尚未通過Activision確認,但Warzone 2似乎是一個很大的下載. .

有關的:

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如果這是真的,玩家顯然需要再次在硬盤驅動器上騰出空間. 第一個BR的巨大 – 不斷增長的檔案大小通常是爭論的點,現在,續集在這方面似乎並沒有什麼不同.

使命召喚:Warzone 2.0出現在Xbox商店的後端. 它的文件大小為115GB.

(通過@alumia_italia)圖片.推特.com/hihzu6vp3c

– Charlieintel(@CharlieIntel)2022年11月11日

WARZONE 2遊戲細節

也許最大的變化是完整的進步重置. 這意味著每個人都將在Warzone 2推出時再次從頭開始.

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此外,我們可以肯定地知道,Warzone 2使用全新的引擎“從頭開始”. 有了新的“遊戲空間和新的沙盒模式”,預計將全面進行技術創新.

訂閱我們的新聞通訊,以獲取有關電子競技,遊戲等的最新更新.

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Warzone 2增加了AI戰鬥人員和據點.

這樣的創新似乎正在游泳. 雖然整個專營權並沒有什麼新鮮事.

同樣,雖然多年來在COD專營權中出現了各種AI控制的敵人,但係統正在 以全新的方式加速 對於Warzone 2. 我們一定會看到即將到來的BR續集中散佈在戰場上的友好和敵人AI散佈在戰場上.

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. 在清除這些敵對區域並完成許多關鍵目標時,玩家可以賺取高級戰利品和一大堆現金.

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Warzone 2還引入了全新的Gulag體驗,與隨機玩家提供2V2的戰鬥,甚至將AI敵人投入到混音中.

WARZONE 2地圖

Al Mazrah將與Warzone 2一起發射2. 雖然我們仍然可以看到Verdansk,Rebirth Island和Caldera融入了沿線的單獨播放列表,但Al Mazrah是Warzone 2的主要地圖.

這種新佈局設置在Adal共和國,具有18個POI,其中一些是受經典鱈魚地圖的啟發.

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Al Mazrah

阿爾·馬茲拉(Al Mazrah)位於阿達爾共和國的西亞.

例如,POI機場從經典的現代戰爭2地圖終端中汲取靈感.

終端返回Warzone 2的新地圖Al Mazrah的使命召喚.

第二張地圖正在開發Warzone 2 也是如此. 與第一個標題類似,據報導,上述將用作核心BR地圖,而第二次添加到稍後到達,將作為一口大小的BR,類似於Rebirth Island.

根據亨德森的說法,這張較小的地圖目前處於早期開發狀態,這意味著我們可能要等到2023年底才看到它.

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擦乾板岩 借助所有新系統,內容和進步,現有的Warzone標題將繼續作為稱為Warzone的單獨體驗:Caldera. 所有現有的化妝品和設備都可以在原始模式下訪問,但在Warzone 2中不能訪問.

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僅在重新啟動後提供標準的大皇家播放列表,顧名思義,只有在Caldera上. 重生島和財富的保留都將從申請中刪除. 儘管尚未確認任何計劃,但似乎我們可以期望這些較小的地圖在Warzone 2中重新出現。.

Warzone 2 Season 2補丁說明和詳細信息

WARZONE 2第2季 到了,帶來了所有垂直方面的大量新內容 使命召喚, 包括 新地圖,活動,遊戲模式,功能, 和更多!

此頁面是第2季的發布日期以及其中的內容的全面細分,並鏈接到《使命召喚》官方網站上的完整博客文章.

Warzone第2季內容splash.jpg

WARZONE 2季2發佈時間和日期

Warzone 2的第2季推出 2023年2月15日 在以下時間:

地區 時區 WARZONE 2季2發佈時間
na West 太平洋標準時間 9:00 AM
na East 美東時間
英國 格林威治標準時間 5:00 PM
歐洲西部 CET 下午6:00

第02季發布的完整補丁說明可在《使命召喚》的官方網站上查看.

戰區2.0季02戰鬥通行證

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3種新武器,獨特的操作員皮,電話卡等等, 第02季的戰鬥通行證有很多可讓您佔領的. 開發人員也有 提高了戰鬥通行證的整體拋光和可用性 ! 有關本賽季戰鬥通行證的主要組成部分的完整分解,請查看我們的第02季戰鬥通行證頁面.

什麼是戰區復興?

Warzone復興是 較小的衍生模式 為皇家戰役. 發生在很多 較小的地圖,並啟用重生, 它提供了Warzone的遊戲玩法更快,更平易近人的版本,比賽比您將參加Al-Mazrah的比賽要短得多. 憑藉能夠重生的能力,如果您在比賽的開場時刻有些不幸,就會減少懲罰.

適用於所有小隊的大小 – 獨奏,二人組,三重奏和四元 – 整個季節都可以在常規播放列表更新中使用. 以下所有涵蓋復甦添加的信息均可通過官方《使命召喚》博客獲得.

搜查和扣押合同

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該新合同在整個季節的某個時候發射,涉及從島上某個地方的影子公司收回一輛被盜的車輛. 接受合同後,您將獲得大約車輛的位置.

從捍衛車輛的一名士兵中拿起鑰匙,然後將車輛安全地到達其下降點,但不要指望旅程很容易.

在本賽季的某個時候,這項公共活動是Ashika Island獨有的. 在第二個圓圈崩潰期間,地圖周圍點綴的三個上行鏈路站將在線上. 從他們那裡下載關鍵的英特爾,以換取寶貴的遊戲獎勵.

Data Heist.jpg

由於影子公司迫切希望捍衛這些地點,您將面臨重型抵抗. 如果您成功了,則具有獎勵XP,現金和隨機的戰術設備的完整黑客攻擊. 一場比賽中訪問多個上行鏈路站的小隊將獲得增加的獎勵,包括隨機的Killstreaks.

新戰鬥人員 – 搶手

搶手戰鬥機.jpg

. 儘管缺乏健康和盔甲,但這些敵人的敏捷性和一把致命的短劍提高了.

復活新的分數事件

除了傳統的分數活動外,開發人員還增加了 縮短小隊成員重生計時器的新方法

  • – 通過頭像消除敵方球員
  • A.我. 消除 – 消除A。.我.
  • 上行鏈路 – 捕獲數據搶劫上行鏈路點
  • – 如果您在隊友死亡時移動超過25米
  • – 您在狩獵機械師追踪時淘汰了他們
  • 獵人雙重
  • 獵人狂歡 – 當狩獵機械師追踪時,您淘汰了三個以上的球員
  • 盔甲斷裂 – 你打破了所有玩家的活躍裝甲板
  • 大膽的消除 – 當小隊成員失敗時,您被淘汰
  • 無所畏懼的消除 – 當您成為小隊的最後一個活著的成員時,您將被淘汰

狩獵和軌道機械師 指以下事實:在比賽中的任何時候,消除敵方球員都會在MiniMap上展示其小隊成員幾秒鐘. 特定於獨奏,消除敵方球員將在重新部署10秒鐘後顯示其位置.

阿西卡島

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一張全新的地圖可用於Warzone 2中的複興;那是阿西卡島. 憑藉各種令人嘆為觀止的新POI,您將有更多理由繼續前進並爭取在這個令人jaw目結舌的新地方! DMZ還擴展到Ashika島, 有了一個新的排除區,要面對的新威脅;對於所有運營商的干淨板塊,您都有機會獲得新的永久獎勵和違禁品.

有關所有已揭示的POI的完整細分,並帶有圖像和解釋,請查看我們的Ashika Island頁面!

bombmaker.jpg

在阿西卡島(Ashika Island)統治的那個人,炸彈製造商的位置目前尚不清楚. 尋找他並將其拆除的運營商將找到第2季的新武器案例,其中包含全新的永久獎勵,以炫耀您.

Al Mazrah和21大樓的武器案件將保持不變 第2季.

新事件 – 羅寧的道路

ronin標頭的路徑

羅寧的道路將向球員展示 基於Bushido的七種美德:正直,尊重,勇氣,榮譽,同情,誠意和忠誠.

七個挑戰中的每一個都有完成的獎勵,其中可能包括操作員皮膚,武器藍圖,武器魅力等等. 這些挑戰中的前三個已經在季節發布, 每個下週再有兩個. 在Warzone 2中完成所有這些.0或現代戰爭II接收 新的cross武器.

cross頭

Al Mazrah地圖更改

已經對Al Mazrah地圖進行了以下更改/添加:

  • Sattiq洞穴的羽絨飛機.
  • 郊區的地下隧道14.
  • 新的旅客列車向現有的貨運火車遷移.
  • .
  • .
  • 重部裝置 – ! 它們可以在某些購買站的地面戰利品中找到,並保證完成據點和黑色地點任務.

古拉格發生了變化

隨著第2季的發布,已將以下變化帶到了古拉格:

  • 1v1古拉格 隨著第2季的推出,回報率,因此OG的加時賽機械師將返回統治風格的旗幟控制點 – 代替獄卒.
  • 地面戰利品已在古拉格(Gulag)中重新審視,以及玩家將產生的負載,關鍵的變化是,shot彈槍已從旋轉中取出 .
  • 對於古拉格(Gulag)的勝利球員來說 將獲得更大的現金獎勵, 這使重新部署的玩家能夠更快地站起來.
  • 古拉格也將 產生現金作為地面戰利品, 鼓勵他們在那裡探索古拉格的球員.

現金經濟和戰利品變化

Warzone 2季2季中的現金和戰利品系統正在實施以下更改. 這些更改旨在簡化搶劫體驗,並確保它不會破壞遊戲流程:

  • 完成合同的現金獎勵已減少,而最低現金 地面戰利品 一直是 籌集到$ 800, 和 收銀機 已經 .
  • 雖然可以通過地面戰利品,容器和白色據點供應盒獲取現金,但現金無法在基本和傳奇的供應盒中找到現金 .
  • 現在,浮動戰利品將退出所有容器,類似於從供應盒中的戰利品,而不是戰利品窗口/菜單.
  • 從被淘汰的球員掉下的戰利品也將 立即落到地板上 現在,也相對於背包而不是.
  • 中等/大背包已被刪除 完全,這意味著每個玩家在比賽的整個持續時間內都具有相同的大小背包. 這不僅是競爭環境的水平,而且使監視和戰略性地使用您的庫存插槽非常重要.

加載更改

為Warzone 2第2季的加載系統進行了以下更改:

  • 第2季將介紹 可自定義的PERK軟件包, 它將以減少可用的特權池的啟動,隨著時間的流逝,可能會慢慢重新引入.
  • 主要武器, 雖然仍然可以在購買站可用,但現在將設置為 更實惠的價格點 因此,有更大的靈活性和能夠為您喜歡的遊戲風格量身定制比賽的能力.
  • 負載下降標記的價格也已降低 因此,小隊可以以更快的速度充分裝備.

武器調整/平衡更新

  • 調諧平衡
    • 激光附件已啟用了調整
    • 一些有益的調整屬性大小增加了
    • 一些有害的調整屬性幅度已降低
    • 第01季的親張藍圖已獲得性能調整

    武器平衡

    突擊步槍

    • M13B
      • 中等範圍的傷害增加
      • 上軀幹傷害增加
      • 減少損壞
      • 添加了額外的長距離傷害降低
      • 半汽車火災率提高
      • 半汽車火災率提高
      • 單個Tap Mod雜誌附件的問題,導致武器對左上腿的損害較小得多。.

      戰鬥步槍

      • Lachmann-762
        • 減少全自動頭部和軀幹傷害
        • 半自動上軀幹傷害增加
        • 半汽車火災率提高
        • 減少全自動後坐力
        • 遠距離造成的傷害增加
        • 增加了對裝甲的最小損壞
        • 減少全自動上軀幹傷害
        • 加速廣告時間
        • 減少全自動後坐力
        • 近距離傷害距離增加
        • 較低的軀幹傷害乘數增加
        • 增加了對裝甲的最小損壞
        • 半汽車火災率提高
        • 增加遠距離傷害
        • 減少半自動爆炸損傷
        • 增加了對裝甲的最小損壞
        • 減少中距離傷害
        • 半自動腿損傷減少
        • 減少全自動頭部傷害
        • 減少全自動頭部傷害
        • 降低半汽車火率
        • X13自動
          • 增加身體損傷
          • 近距離傷害增加
          • 增加傷害距離