valorant補丁筆記 – 6..

Valorant補丁註釋6.0

Riot指出,對等級等級工作方式的變化“應該使排名的評級收益和損失更加一致,並減少Stomps對您排名的評級的影響.“當然,新劇集將有一個排名的重置,因此您應該期望比上一集略低. .

.0更新包括分裂和排名的更改

.. 該補丁包括對槍支變焦的工作方式,對競爭排名的評級系統的更新以及新的Valort Map Lotus的到來. .

新地圖是一張三站地圖,具有足夠的旋轉潛力. 它最初將在第一周以Swiftplay模式以荷花的排隊方式提供,然後作為Valorant Patch 6.. 此外,Split正在回報,並進行了一些更改旨在改善攻擊者的生命.

當放置在牆壁內時. Riot解釋說:“單向煙是Valort的一部分,但它們很難與之抗衡,我們希望將它們限制在有意且可理解的區域.”它說,團隊將跟踪這一變化是否會顯著改變預兆的力量水平.

使用切換變焦時,對槍支變焦的方式進行了調整,Riot說,這意味著“較少的情況可以導致客戶端和服務器之間的縮放分歧..

.“當然,新劇集將有一個排名的重置,因此您應該期望比上一集略低. .

現在,您可以選擇喜歡槍皮的特定特定變體,這意味著您可以選擇在潛在的視覺設計池中僅包含某些槍支,而不是整個集合. .

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遊戲系統

  • . 現在,在不利網絡條件下,諸如數據包丟失和ping抖動之類的不利網絡條件下,可能會導致客戶端和服務器之間的縮放分歧. 此外,使用切換縮放時的縮放輸入現在可以比以前更早地緩衝,並且可以一次緩衝多個縮放級過渡.
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新地圖:蓮花

  • Lotus是一張新的3點地圖,可提供各種旋轉選項. .
  • 請注意,只有蓮花隊只能在Swiftplay模式下播放一個星期,然後進入Patch 6中的競爭和未顯示的地圖旋轉..

分裂

  • . 降低了球旁邊的Boost Box,以使攻擊者成為一個新的位置.
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  • 現在,玩家可以默默降低中間平台. 為了簡單起見.
  • B塔: 防御者側跳高盒已被刪除以簡化空間.
  • b繩子口袋: 這裡的硬角已經平滑以使清除位置更容易.

  • 微風和綁定現已從競爭和未表現的地圖旋轉中刪除,但在所有其他模式中仍然可以播放.

競爭更新

  • 情節重置: ! 期望您的位置排名低於第5集的結尾,並在攀登中祝您好運!
  • 對於所有球員: .
  • 對於遠離MMR的球員而言, 排名的評級收益將更多地取決於個人表現,而不是圓形差異. .

  • 添加了您喜歡的槍皮特定特定變體的能力(加上一些UX/UI更改以更好地支持它).
    如果您為該武器類型的隨機收藏夾配備了可能的武器庫. 發布後,您現有最喜歡的武器皮膚現在將擁有所有被解鎖的變體,以保持與當前行為的一致性.

化妝品

  • 交換模型查看器中的槍夥伴時.

地圖

  • 上升: 修復了通過使用牆壁上的能力到側面的能力時在市場上打破門時的錯誤.

代理商

  • 修復了可以通過Sage的屏障球(C)放置Cypher的陷阱線(C)的錯誤.
  • 固定物體像陷阱一樣被損壞,如果將它們放置在已經活躍的莫洛托夫斑塊中.
  • 修復了錯誤的錯誤,如果您有視線到他們隱藏的位置,那麼您可以在最小值上看到Skye的尋求者(X),而他們仍然是看不見的.
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遊戲互動

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  • 修復了Sova的獵人的憤怒(X)和Breach的餘震(C)不損害Raze的爆炸包(Q).
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  • 修復了硫磺的軌道罷工(X)對Harbor Cove(Q)沒有損害.
  • 修復了Breateach的餘震(C),Raze的Showstopper(X)和油漆殼(E),損壞了Allied Killjoy的納米工程(C).
  • 修復了Sova Hunter的憤怒(X)破壞了盟軍淡出的困擾(e).
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. 我們還選擇了最佳的Valorant Crosshair代碼,可以幫助您排列這些頭像,並在2023年PC上最好的多人遊戲之一中獲得競爭的優勢.

肯·阿爾索普(Ken Allsop Ken)想扮演所有內容,但不可避免地回到暗黑破壞神4,Dreamlight Valley,FFXIV或Terraria再次回到. 他喜歡RPG,Soulslikes和Roguelikes,並且不會停止談論Monster Hunter和龍.

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Valorant補丁註釋6.0

. 新年快樂,你們所有人 – 我們從2023年開始使用補丁6.0. 除了我們的新地圖,Lotus(絕對應該檢查),Araxys Skinline,New BattlePass和排名刷新,我們在此補丁中仍然對遊戲進行了一些更改,我們想讓您知道.

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  • 重新設計了使用切換變焦時的槍支處理廣告和範圍的縮放輸入的方式.
    • 現在,在不利網絡條件下,諸如數據包丟失和ping抖動之類的不利網絡條件下,可能會導致客戶端和服務器之間的縮放分歧. 此外,使用切換縮放時的縮放輸入現在可以比以前更早地緩衝,並且可以一次緩衝多個縮放級過渡.

    地圖更新

    • Lotus是一張新的3點地圖,可提供各種旋轉選項. .
    • 請注意,只有蓮花隊只能在Swiftplay模式下播放一個星期,然後進入Patch 6中的競爭和未顯示的地圖旋轉..

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    split_amain_before.jpg

    • 主要
      • 攻擊者的第一個參與區域已擴大,並增加了一個小壁架以進行混合.

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        • 降低了球旁邊的Boost Box,以使攻擊者成為一個新的位置.

        splita_rafters_after.jpg

        • afters:
          • 拆除區域已被刪除,使其更容易作為攻擊者.

          split_atower_after.jpg

          • 塔:
            • 塔的背面已經變平,以使兩支球隊更容易升入顛簸的鬥爭.

            • 中底:
              • .
              • 為了簡單起見.

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                • 防御者側跳高盒已被刪除以簡化空間.

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                split_bsite_after.jpg

                • b繩子口袋:
                  • 這裡的硬角已經平滑以使清除位置更容易.
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                  預兆的黑暗封面(E)

                  • 黑暗的蓋子現在將牆壁內放在附近地面的高處.
                    • 單向煙是Valort的一部分,但它們很難與之抗衡,我們希望將它們限制在有意和可理解的區域. .
                    • 大多數代理商實用程序(尚未實施的莫洛托夫人除外)現在將損壞Lotus Brexable Door,以及上升和避風港的牆板.

                    競爭更新

                    . 我們將密切關注數據,以根據需要進行其他調整.

                    • 情節重置提醒: 新劇集意味著排名重置! !
                      • 上下文:請記住,我們重置每個情節,以開始新排名的梯子的開始. 這是玩家在新賽季炫耀自己技能的機會,也是梯子中的重置球員,他們可能不再活躍.
                      • 上下文:根據圓形差異,玩家從比賽到比賽的RR收益太大(一個勝利可能會帶來12rr,下一個勝利可能會帶給20rr). 我們正在做出這一更改,以減少RR的搖擺.
                      • !
                      • 背景:我們收到的反饋是,玩家覺得自己不會因出色的比賽而受到獎勵,或者在排名中的攀登期間因糟糕的比賽而受到嚴厲的懲罰.
                      • 如果玩家的等級低於實際的MMR,那麼他們將獲得更多的遊戲獎勵. 如果球員的等級高於其MMR,如果輸掉的話,他們不會受到嚴厲的懲罰,但在那場比賽中表現良好.

                      • 變體的最愛在這裡!
                        • 我們已經聽到了您的反饋,並添加了槍皮的特定特定變體的能力(以及一些UX/UI更改以更好地支持它). 現在,當您喜歡特定的變體時,只有您最喜歡的變體將進入潛在的武器池,如果您為該武器類型的隨機收藏配備了隨機的喜愛.
                        • 發布後,您現有最喜歡的武器皮膚現在將擁有所有被解鎖的變體,以保持與當前行為的一致性.

                        化妝品

                        • 交換模型查看器中的槍夥伴時.

                        • 上升
                          • 修復了通過使用牆壁上的能力到側面的能力時在市場上打破門時的錯誤.

                          • .
                          • 固定物體像陷阱一樣被損壞,如果將它們放置在已經活躍的莫洛托夫斑塊中.
                          • 修復了錯誤的錯誤,如果您有視線到他們隱藏的位置,那麼您可以在最小值上看到Skye的尋求者(X),而他們仍然是看不見的.
                          • 修復了一個錯誤,其中抑制無法正確中斷淡入淡出的prowler(c)控制.
                          • 修復了毒蛇能夠停用她的終極毒蛇坑(x)的錯誤,而被抑制.
                            • Killjoy的鎖定(X)現在適當地損害了所有能力.
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                            • 修復了Sova的獵人的憤怒(X)和Breach的餘震(C)不損害Raze的爆炸包(Q).
                            • 固定鳳凰城的大火(C)不對Harbour Cove(Q),Raze’s Blast Pack(Q),Reyna的Leer(C),Sova的Recon Bolt(E)和Kay/O的Zero/Point(E)造成損害.
                            • 修復了硫磺的軌道罷工(X)對Harbor Cove(Q)沒有損害.
                            • 修復了Breateach的餘震(C),Raze的Showstopper(X)和油漆殼(E),損壞了Allied Killjoy的納米工程(C).
                            • 修復了Sova Hunter的憤怒(X)破壞了盟軍淡出的困擾(e).
                            • 修復了Killjoy的納米工程(C),Phoenix的熱手(E)和Blaze(C)不對Chamber的Rendezvous(E)和商標(C)造成損害.
                            喬 – 艾倫“暴動喬倫”阿拉貢
                            瓦蘭特社區經理

                            . . 她/她/她.