ম্যারাডার্স পূর্বরূপ: স্পেসে তারকভ থেকে পালানো, তবে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য, ম্যারাডারস в স্টিম
И পৃথিবী
এই আশ্বাস দিয়ে যে আমি মহাকাশে মারা গেলে আমি হারাব না, আমি আমার শেষ অভিযানের জন্য বড় হওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি. আমি একটি ফ্লেমথ্রওয়ার বাছাই করেছি – আমাকে জিজ্ঞাসা করবেন না যে এটি কীভাবে মহাকাশে কাজ করে – এবং কিছু মৌমাছির বর্ম এবং আমাদের সদ্য অর্জিত জাহাজে উঠেছে. আমি ভেবেছিলাম এই এক ছিল. এখানেই আমরা শূন্য থেকে নায়ক পর্যন্ত যাই.
ম্যারাডাররা মহাকাশে তারকভ থেকে পালিয়ে যাচ্ছে, তবে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য – পূর্বরূপ
সেবাস্তিয়ান পূর্বরূপ ম্যারাডার্স, মূলত তারকভ থেকে পালাতে হবে স্পেসে তবে কিছুটা বেশি অ্যাক্সেসযোগ্য, ছোট ইমপ্যাক্ট গেমস এবং টিম 17 থেকে.
লেখক সম্পর্কে
সেবাস্তিয়ান রুইজ ২০২১ সালের জুনে পালিয়ে এসে যোগদান করেছিলেন, তবে বছরের পর বছর ধরে ভিডিও গেম শিল্পে উঠে যেতে ব্যর্থ হন. তিনি একজন ভয়েস অভিনেতা থেকে গিয়েছিলেন, যার সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য কৃতিত্ব হ’ল ফেলিসিয়া ডে তাকে গেম ভ্যাপোরামে ম্যাট মার্সারের জন্য ভুল করে, দশ বছরের স্মাইট আসক্তি সহ একটি ভিডিও সম্পাদককে, পূর্বোক্ত হাই-রেজ মোবা এর আগে কোনও বিষয়বস্তু নির্মাতার কাছে, আগে গেমের বিকাশের দিকে তার মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা এবং ফ্রিল্যান্স কিউএতে প্রবেশ. . যদিও তিনি তার দিগন্তগুলি প্রসারিত করার জন্য সমস্ত ধরণের গেমগুলিতে ছদ্মবেশী উপভোগ করেন, এমনকি সবচেয়ে খারাপ রোগুয়েলাইকগুলিও তার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারে.
И পৃথিবী
।
Пмечание: данная ира в раннем достуе находится на ব্যাড. । дейчас,.
Сообщение от разработчиков
Почему раннй досту?
“Ы чтаен, что общение с ироками – важнейшая часть. После того, как поддержавшие нас пользователи получили альфа-версию игры, их отзывы стали играть весомую роль в развитии Marauders. . Ел.”
।?
“Пока ы п планием, что дораক্ষা.
।. ।. । аобилос.
Аока доক্ষা
।?
“. ।.
Оновной од. Оо শীতন к раз в ооду. । ся чаще. Срав শিশো.
Даже после ыхода иры y. ।.”
।?
“ম্যারাডার্স । для ыжвания ресрыы ы. ।. । । ।. ।. Помните только, что во время раннего достуа ы ынжогны богного আন্দিদাত погогногодногогаচিত্র погогногногогногогногогногогногогногогногогногогногогногогногогногогногогногогногодногогногодногодногодногодногодногодногодногоднуогоо আন্দিক ।. ।.0 нам не пршлос обнуляy прогрес или лать ироков снарিজ্য.”
।?
“Хоя н нланов и идей, связанных с ыходом ром росососососояояাত্ত্ব ыососоосоосо ডিও ыолшосоососо ососоосоосоосоосоосоосоосоосоосоосоосоосоосাত্ত. । ।.”
।?
“Ы с с. ।.খেলা. ।.”
ম্যারাডাররা স্পেসে তারকভ থেকে পালানোর চেয়ে অনেক বেশি
যখন ছোট প্রভাব আমাকে প্রথমে বলেছিল এটি তারকভ থেকে পালানোর মতো হার্ড লুটার শ্যুটারদের দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি স্পেস গেম তৈরি করছে, আমার সন্দেহ ছিল. বিকাশকারীরা দীর্ঘদিন ধরে ব্যাটলস্টেট গেমসের এক্সট্রাকশন শ্যুটারের সাফল্যের প্রতিলিপি দেওয়ার চেষ্টা করেছেন. ডাইস যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর হ্যাজার্ড জোন মোডের সাথে এটি চেষ্টা করেছিল, যেমন স্ক্যাভেনজার্সের সাথে অসম্ভব, তবে উভয়ই সংক্ষিপ্তটি পূরণ করেনি. যদিও ম্যারাডার্স খেলার পরে, আমি নিশ্চিত হয়েছি যে টিম 17 এর নতুন বিকাশকারী একজন বিজয়ীর উপরে রয়েছে.
ম্যারাডাররা স্পেসে কেবল তারকভ থেকে পালানোর চেয়ে অনেক বেশি. আপনি কেবল কোনও বন্দুকের সাথে কোনও মানুষের স্কাই ডিজেলপঙ্ক অ্যাডভেঞ্চারে ফেলে দেওয়া হয়নি এবং ক্র্যাক করতে বলা হয়েছে. পরিবর্তে, আপনি একটি স্পেসশিপের নিয়ন্ত্রণের পিছনে রেখেছেন – আমার ক্ষেত্রে, গ্র্যান্ড ওল্ড মরিচা বালতি – একটি বিকল্প ইতিহাসের সেটিংয়ে এবং গ্যালাক্সির কীগুলি দেওয়া হয়েছে.
গেমটিতে মূলত তিনটি স্তর রয়েছে: স্পেস অন্বেষণ, জাহাজ লড়াই এবং অভিযানগুলি এটি আরও আকর্ষণীয় করে তুলেছে. প্রত্যেকে মহাকাশে শুরু করে, যেখানে আপনি এবং আপনার স্কোয়াডটি প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন বিশ্বের মাধ্যমে আপনার পথটি পাইলট করে, অন্যান্য জাহাজ বা প্রক্রিয়াটির আগ্রহের পয়েন্টগুলি সন্ধান করে. সেখান থেকে আপনি নিজেকে একটি লক্ষ্য খুঁজে পান এবং আপনি কীভাবে আপনার অভিযান যেতে চান তা নির্দেশ করেন; আপনি পুরো স্পেস জলদস্যুতে যেতে পারেন এবং অন্যান্য জাহাজগুলিতে আক্রমণ করতে পারেন বা আপনি নিকটস্থ স্টেশনে ডক করতে পারেন এবং পায়ে হেঁটে যেতে পারেন.
মহাকাশে আমার প্রথম যাত্রার সময়, আমার তিন ব্যক্তি স্কোয়াড খনিগুলিতে আমাদের ভাগ্য চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে-একটি বড় আগ্রহ যা স্থান প্রবেশের পরেই আমাদের দৃষ্টিভঙ্গিতে ভেসে উঠেছে. একটি থম্পসন (গেমের সেটটি একটি টাইমলাইনে সেট করা হয়েছে যেখানে মহান যুদ্ধ কখনই শেষ হয়নি) এবং কিছু আধা-শালীন বর্ম দিয়ে সজ্জিত, আমি এই চিত্তাকর্ষক চেহারাটির বিমানটি দেখার কারণে আত্মবিশ্বাসী বোধ করেছি. যদিও আমরা দরজা খোলার আগে, আমি শোতে একটি তিন-অঙ্কের নম্বর একটি নোট তৈরি করেছি. এটি ছাড়া, আমরা যে হোল্ডিং বেতে আমাদের জাহাজটি পার্ক করেছিলেন সেটিতে আমরা অ্যাক্সেস হারাব – আমাদের পালাতে কিছুটা জটিল করে তুলেছে.
তবে দরজাগুলি খোলার সাথে সাথে আমরা আরও এবং আরও অজানা দিকে ঠেলে দিয়েছি, আমাকে মনে করিয়ে দেওয়া হয়েছিল যে এই নিষ্কাশন শ্যুটারগুলি কীভাবে শাস্তি দিতে পারে. আমি কয়েক সেকেন্ডের জন্য আমার সতীর্থদের চোখ বন্ধ করে দিয়েছি এবং সেই সময়ে তারা এআই প্লেয়ারকে জড়িত করতে শুরু করে. আমি জানতাম না কে কে এবং তারাও করেনি. আমি যখন সাহায্যের জন্য কোণটি গোল করেছিলাম, তখন আমি আমার নিজের সতীর্থের কাছ থেকে তাত্ক্ষণিকভাবে একটি বুলেট পেয়েছিলাম.
বিব্রত, এবং ভাল, কিছুটা বিরক্ত হয়ে আমি জোয়ের কাঁধের উপর দিয়ে দেখলাম, আমার পিসগেমসন কমপ্যাড্রে (আপনি ঠিক এখানে তাঁর পূর্বরূপটি পড়তে পারেন), যখন তিনি লোকালটি দিয়ে গেছেন এবং খোলা জায়গার মধ্য দিয়ে ফিরে পালানোর জন্য একটি বিড করেছিলেন. তারা খনিগুলি ছেড়ে একটি এক্সট্রাক্ট সন্ধানের চেষ্টা করার সময়, আমি পরবর্তী অভিযানের জন্য আমার বিল্ড শুরু করেছি.
আমি আপনার সাথে সৎ হতে আমার ভাগ্যে কিছুটা নিচে ছিলাম. আমি আমার বেশিরভাগ ভাল গিয়ারটি সেই শেষ অভিযানে নিয়েছি কেবল দলকে হত্যা করার জন্য, তাই আমি পিস্তল এবং একটি স্বপ্নের সাথে এবার অজানাতে প্রবেশের সিদ্ধান্ত নিয়েছি. আমরা আবার মরিচা বালতিতে মহাকাশে গিয়েছিলাম – জো পাইলট হিসাবে ভূমিকা নিয়েছিল এবং আমি এই বুড়িটি পরিচালনা করেছিলাম. আমরা অন্য একটি জাহাজের মুখোমুখি হওয়ার আগে খুব বেশি দিন হয়নি এবং আমরা নিযুক্ত হওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি.
মরিচা বালতি – বেস শিপ যা আপনার কাছে সর্বদা অ্যাক্সেস থাকবে, আপনি কোনও অভিযানে আপনার বাকী বহরটি হারিয়েছেন কিনা তা নির্বিশেষে – যুদ্ধের জন্য ঠিক নির্মিত নয়, যদিও. আমরা অন্য জাহাজে কয়েকটি শট অবতরণ করার সময়, পালানোর শুঁটিগুলির জন্য ঝাঁকুনি দিতে বাধ্য হওয়ার আগে খুব বেশি দিন হয়নি – এমন এক ব্যক্তির জন্য তৈরি ছোট জাহাজ যা যুদ্ধের জন্য সত্যই নির্মিত হয় না. তবে পালানোর পরিবর্তে, আমরা এই ছোট ছোট পোডগুলি ব্যবহার করে পুরো প্রেরণে জাহাজে উঠার চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি.
আমরা কীভাবে বিস্মৃত হয়ে গুলি করা হয়নি তা আমার বাইরে, তবে আমরা এটি তৈরি করেছি. আমাদের তিনজন – সমস্ত পৃথক শুঁড় – শত্রু জাহাজের কাছাকাছি এসেছিল, একটি প্রম্পট এসেছিল আমাদের আরোহণের অনুমতি দেয়. কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে, আপনি জাহাজে বোর্ডে নিক্ষেপ করেছেন, হাতে বন্দুক, এবং কাজটি করতে বলেছিলেন.
যদিও এটি এতটা সহজ নয়. আমরা তিনজনই বিভিন্ন শিং থেকে উঠে পড়ার সাথে সাথে আমরা সকলেই বিভিন্ন পয়েন্টে জাহাজে প্রবেশ করেছি. আমার মাথাটি এখনও শেষ বন্ধুত্বপূর্ণ বুলেট থেকে বেড়েছে, আমি আমার অবস্থানের মাধ্যমে আমার সতীর্থদের সাথে কথা বলতে শুরু করেছি এবং একবার আমাদের দেখা হয়ে গেলে আমরা সেতুটিকে একসাথে ঠেলে দিতে শুরু করি.
একটি আক্রমণাত্মক গঠনে, আমরা কোণার পরে কোণার সাফ করে দিয়েছি. দেখে মনে হচ্ছে কেউ এখানে ছিল, তবে হঠাৎ করেই একটি বন্দুকের শব্দটি শোনাচ্ছে. পাইলট একটি এমপি 40 ব্র্যান্ডিংয়ে উপস্থিত হয়েছিল এবং আমরা জানতাম যে আমরা যদি এটিকে জীবিত করতে চাই তবে আমাদের দ্রুত হতে হবে. আরও দু’জন খেলোয়াড় (বা এআই, যিনি জানেন) কিউতে উপস্থিত হওয়ায় বন্দুকের শব্দগুলি বাম, ডান এবং কেন্দ্রে বেজে উঠতে শুরু করে. আমার এক সতীর্থ নেমে যায়, তবে আমরা সেগুলি শেষ করতে সক্ষম হয়েছি – এবং এখন আমি এমপি 40 এর গর্বিত মালিক এবং একটি দুর্দান্ত, চকচকে নতুন জাহাজ.
যেহেতু আমাদের সতীর্থের একজন মারা গিয়েছিলেন, তাই আমরা বাউন্স করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি – নিকটতম নিষ্কাশনের দিকে যাচ্ছি. তারকভ থেকে পালানোর বিপরীতে, যা নতুন খেলোয়াড় হিসাবে নেভিগেট করা কুখ্যাতভাবে কঠিন, বিশেষত কারণ এক্সট্রাক্টগুলি দেয়ালগুলিতে ফাটলগুলির মতো জিনিসগুলিতে লুকানো হতে পারে, ম্যারাডাররা আরও সহজ. প্রতিটি মানচিত্রে সর্বদা স্পেসে দুটি নিষ্কাশন থাকবে যা স্পট করা সহজ – তাই আপনাকে স্থানের প্রান্তের চারপাশে উড়তে বাধ্য করা হবে না, মরিয়া হয়ে যাওয়ার উপায় খুঁজছেন.
পথে, আমরা আরও কয়েকটি জাহাজের মুখোমুখি হয়েছি কিন্তু আমরা পারস্পরিকভাবে একে অপরকে একা রেখে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি. একটি সম্পূর্ণ সার্ভারে, যা 16 জন খেলোয়াড়ের পাশাপাশি অগণিত এআই রেইডারদের সমন্বয় করতে পারে – আমি মনে করি আমাদের সম্ভবত বাধা দেওয়া হত, তবে এখানে আমরা স্বস্তির দীর্ঘশ্বাস ফেলতে সক্ষম হয়েছি.
মূল মেনুতে নিরাপদে ফিরে, আমি আমার গিয়ারটি বাছাই করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি. জিগস ইনভেন্টরি সিস্টেমটি অনেকটা তারকভের মতো – আপনি আপনার স্ট্যাশ থেকে আপনার প্লেয়ারের উপরে গিয়ারটি টেনে আনতে এবং ফেলে দিতে পারেন এবং বিপরীতে. আপনি সফলভাবে একাধিক অভিযান থেকে বেরিয়ে এলে আপনাকে ইনভেন্টরি টেট্রিস খেলতে হবে এবং ব্যবসায়ী কার্য এবং কারুকাজের জন্য আপনাকে নির্দিষ্ট আইটেমগুলিতে আটকে থাকতে হবে. আপনার কাছে এখানে স্ট্রংবক্সগুলি খোলার বিকল্পও থাকবে – আপনি যদি তাদের বন্য বা তাদের স্টক করে এমন কোনও ব্যবসায়ীকে খুঁজে পাওয়ার জন্য যথেষ্ট ভাগ্যবান হন – যা একটি রহস্য আইটেম প্রকাশ করে. এগুলি কিছুটা লুট বাক্সের মতো, তবে এগুলি বাস্তব জীবনের অর্থ ব্যবহার করে কেনা যায় না.
ক্র্যাফটিং বুদ্ধিমান, আপনি আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড় এবং স্তর আপ হওয়ার সাথে সাথে জিনিসগুলি স্কেল করে. অভিযানে আপনি যে বিটগুলি খুঁজে পান তা ব্যবহার করে, আপনি অবশেষে গোলাবারুদ থেকে বর্ম থেকে অস্ত্র পর্যন্ত যে কোনও কিছু তৈরি করতে পারেন. আপনি যদিও জেনে সন্তুষ্ট হবেন যে, তারকভের বিপরীতে, প্রতিটি অস্ত্রের জন্য কেবল সেট গোলাবারুদ রয়েছে – আপনি 5 এর 19 টি বিভিন্নতা পাবেন না.56 এখানে. ব্যবসায়ীদের হিসাবে, আপনি তাদের কাছ থেকে চাকরিগুলি গ্রহণ করতে পারেন এবং যখন তারা প্রদর্শিত হয়, যদি এটি সম্পূর্ণ হয় তবে তাদের সাথে আপনার সম্পর্কের উন্নতি করবে. আমি এটি বলেছি, যদিও বর্তমানে একটি খ্যাতি ব্যবস্থা রয়েছে, তবে একজন ব্যবসায়ী বা অন্য কোনও সাথে কাজ করা অন্যের সাথে আপনার সম্পর্কের উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলবে না – তবে এটি এমন কিছু ছোট প্রভাব যা পরে লাইনটির নীচে অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে.
এই উভয়ই দক্ষ খেলোয়াড়দের পক্ষে কিছুটা অতিরিক্ত নগদ অর্থ উপার্জনের জন্য বা পিভিপি পরিস্থিতিতে অন্যের আরও ভাল হওয়ার জন্য সংগ্রামকারী খেলোয়াড়দের জন্য দুর্দান্ত বিকল্প. তারকভে, যখন আপনার কয়েকটি খারাপ অভিযান হয়েছে এবং আগ্রহী এক্সট্রাকশন লুটার খেলোয়াড় হিসাবে এটি রক নীচে আঘাত করা সহজ, এটি কয়েকটি ছোট প্রভাবযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সামলাতে চেয়েছিল. ম্যারাডারগুলিতে, কোনও বীমা ব্যবস্থা নেই তবে আপনার সর্বদা একটি জাহাজ এবং বেসিক লুটে অ্যাক্সেস থাকবে – আপনার স্তর নির্বিশেষে. যাতে আপনি যে কোনও সময় আক্রমণ করতে পারেন, আপনার কাছে সর্বদা মরিচা বালতি, একটি পিস্তল এবং কিছু বেসিক বর্ম অ্যাক্সেস থাকবে. আপনি যদি কোনও কোণে গোল করে এবং এমজি 42 এর সাথে কারও মুখোমুখি হন তবে এটি আপনাকে সহায়তা করবে না তবে এটি কিছু.
আপনি যদি উদ্বিগ্ন হন যে বিকাশকারীরা কেবল নৈমিত্তিকদের কথা ভাবছেন, তা করবেন না. ম্যারাউডার্সের একটি প্রতিপত্তি সিস্টেম রয়েছে যা আপনাকে 50 টি হিট করার সময় আপনাকে নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি আনলক করার অনুমতি দেবে. এ থেকে কয়েক ডজন পুরষ্কার রয়েছে, তবে সর্বাধিক প্ররোচিত হ’ল আপনার স্ট্যাশকে প্রসারিত করার ক্ষমতা. একমাত্র ধরা? এটি করার জন্য আপনাকে আপনার চরিত্রটি মুছতে হবে. প্রতিপত্তি করে, আপনি আপনার তালিকা এবং আপনার বহরের নিয়ন্ত্রণ ছেড়ে দেবেন – আপনাকে আবার স্কোয়ারে ফিরিয়ে নিয়ে যাওয়া. এটি তাদের এবং খেলোয়াড়দের যে ছয় মাসের চক্রটি টার্কভ ওয়াইপস একঘেয়েমি খুঁজে পায় তাদের জন্য তাদের ধাক্কা দেওয়ার জন্য নিখুঁত চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করে.
. আমি একটি ফ্লেমথ্রওয়ার বাছাই করেছি – আমাকে জিজ্ঞাসা করবেন না যে এটি কীভাবে মহাকাশে কাজ করে – এবং কিছু মৌমাছির বর্ম এবং আমাদের সদ্য অর্জিত জাহাজে উঠেছে. আমি ভেবেছিলাম এই এক ছিল. এখানেই আমরা শূন্য থেকে নায়ক পর্যন্ত যাই.
এবার আমি পাইলট হিসাবে লাগাম নিয়েছি. স্পেসশিপটি নিয়ন্ত্রণ করা যতটা জটিল ছিল তা যতটা জটিল ছিল না, এবং, আগ্রহের বিষয়টিকে চিহ্নিত করার পরে আমরা এগিয়ে যেতে চেয়েছিলাম, আমি নিকটবর্তী একটি বুড়ি এড়াতে থ্রাস্টারগুলিতে আটকে রেখেছিলাম. আমরা ডক করার পরে, আমরা এয়ারলকের মধ্য দিয়ে চলে গেলাম, প্রক্রিয়াটির ত্রি-অঙ্কের নম্বরটি নোট করার কথা মনে করে এবং বন্দরে প্রবেশ করি. এটি শান্ত বলে মনে হয়েছিল, তবে আমাদের সতর্ক করা হয়েছিল যে নেভি কমান্ডো – মূলত এআই কর্তারা – এখানে রোস্টকে শাসন করেছেন.
আমরা নীচের মাঠের মধ্য দিয়ে চলে এসেছি, প্রক্রিয়াটিতে বাক্স এবং তাকগুলি দিয়ে আমাদের পথটি বেছে নিয়েছি, যতক্ষণ না আমরা শেষ পর্যন্ত আন্দোলন শুনি. আমি প্রক্রিয়াটিতে একটি এআই জ্বালিয়ে দিয়ে কোণার ফায়ারিং শিখাগুলি গোল করেছি. আমি তার এমপি 40 তুলেছি যাতে আমি দীর্ঘ দূরত্বে রেইডারদের চ্যালেঞ্জ জানাতে পারি এবং তারপরে আরও বন্দরে চলে এসেছি. আমরা আরও কয়েকজন আক্রমণকারীকে নামিয়েছি, যাদের মধ্যে কেউ কেউ আমাদের চার্জ করেছিলেন এবং অন্যরা যারা আমাদের কাছে পরিসীমা থেকে শট করেছিলেন, যতক্ষণ না আমরা শেষ পর্যন্ত একটি বার অঞ্চলে এসেছি.
. এই মুহুর্তে, জো এবং আমি আমাদের খাঁজটি খুঁজে পেয়েছি এবং আমরা সহজেই বার অঞ্চলটি সাফ করতে সক্ষম হয়েছি. লুট এবং পাত্রে দিয়ে কাঁটাতে পূর্ণ, আমরা এক্সট্রাক্ট করার জন্য জাহাজে ফিরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি.
যেহেতু জাহাজটির একটি স্ট্যাশ অঞ্চল রয়েছে, তাই আমরা আমাদের গিয়ারটি ফেলে দিতে এবং ফিরে যেতে বেছে নিতে পারতাম – এমন কিছু, যা আমাকে বলা হয়েছে, এটি একটি কার্যকর কৌশল – তবে আমরা চলে যেতে বেছে নিতে পারি. একবার আমরা জাহাজে এবং মহাকাশে ফিরে আসার পরে, আমরা প্রস্থানের দিকে উড়তে শুরু করি তবে চকচকে কিছু আমাদের নজর কেড়ে নেয়. একটি বিশাল সামরিক জাহাজ, যা স্পষ্টভাবে কোনও খেলোয়াড় দ্বারা চালিত হচ্ছে, একটি গ্রহাণু পিছনে অদৃশ্য হয়ে যায়. আমরা এই বিন্দু পর্যন্ত সফল হয়েছি, এবং গিয়ার জ্বর দ্বারা গ্রাস করেছি, আমরা তাড়া করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি – তবে আমাদের বড়, ধীর জাহাজের পরিবর্তে আমাদের শুঁটি ব্যবহার করে.
আমরা চুরির সাথে যোগাযোগ করি এবং আমাদের অনিচ্ছাকৃত শত্রুর কোনও ক্লু নেই. কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে আমরা জাহাজে আছি এবং আমরা সেতুতে ছুটে এসেছি. আমি কিছুই দেখতে বা শুনতে পাচ্ছি না, তবে তারপরে সামনে থেকে বন্দুকের শব্দের একটি ঝাঁকুনি শব্দ. আমি যখন পাইলট আসনে পৌঁছেছি, তখন আমি জোকে তার হত্যার উপর দিয়ে দেখছি – একজন খেলোয়াড় উঁচু স্বর্গ পর্যন্ত প্রস্তুত. অ্যাড্রেনালাইন পাম্পিং, আমরা দুজনেই আমাদের ভাগ করে নিয়েছি এবং এখনই সিদ্ধান্ত নিয়েছি চলে যাওয়ার সময়. আমরা অভিযান ছেড়ে যাওয়ার সময়, আমার হৃদয় ধাক্কা খেয়েছিল এবং আমি সত্যিকারের মহাকাশ জলদস্যুদের মতো অনুভব করেছি.
যদিও আমি এই পূর্বরূপ চলাকালীন কেবল 25 মিনিটের কয়েক মিনিটের অভিযান খেলেছি, এটি স্পষ্ট হয়ে গেছে যে মহাকাশে কোনও উদ্যোগ কখনও একই নয়. আপনি যখন প্রান্তগুলির চারপাশে ইঁদুর এবং স্কার্টের মতো কাজ করতে পারেন, আপনার কাছে থাকা প্রতিটি মুখোমুখি – হয় খেলোয়াড় বা এআই, বা পায়ে বা মহাকাশে – সম্পূর্ণ আলাদা. আপনি এটিকে সমস্ত ঝুঁকিপূর্ণ করতে এবং পুরোপুরি গিয়ারডে যেতে বা শুঁটি ব্যবহার করে আগ্রহের পয়েন্টগুলিতে চলে যাওয়া আরও সাবধানতার সাথে যেতে বেছে নিতে পারেন. এটিই, উচ্চ-স্টেক গেমপ্লে এক্সট্রাকশন লুটারের সাথে মিলিত হয়ে ম্যারাডারদের এমন আকর্ষণীয় গেম তৈরি করে.
যদিও এটি অবশ্যই তারকভ থেকে পালানোর সাথে ডিএনএ ভাগ করে নিয়েছে, ম্যারাডাররা এখনও একটি স্বতন্ত্র এবং মূল গেমের মতো অনুভব করে. আমরা যে পূর্বরূপ বিল্ডটি খেলেছি তা প্রান্তগুলির চারপাশে কিছুটা রুক্ষ হতে পারে, তবে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে কিছুটা কোমল ভালবাসা এবং যত্নের সাথে আমি বিশ্বাস করি যে ছোট প্রভাবটি জেনারটিকে আরও সহজলভ্য করে তুলতে পারে, এটি গ্রহণ করার সময়-এবং অন্যান্য তারকভের মতো গেমস- নতুন উচ্চতা.
ম্যারাডাররা এপ্রিলে ওয়াসডে থাকবে – আপনি যদি এই নতুন এক্সট্রাকশন শ্যুটারকে একবার চেষ্টা করতে চান তবে আপনি এখানে আপনার টিকিট কিনতে পারেন.