Ubisoft揭示了彩虹六SEIGE S八年級的第二季 – 配子,值得玩|湯姆·克蘭西(Tom Clancy S Rainbow)六年級第8季第2季開始於本月晚些時候,新運營商,地圖重做和遊戲玩法更新 – 預告片
8年級第2季開始
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Ubisoft揭示了彩虹六人八年級的第二季
開發人員和出版商 Ubisoft 揭示了第二季的 彩虹六攻城 8年, 手術 可怕的因素. 操作可怕因素 將配備許多添加和更改,例如;一個新的操作員,地圖返工,重要的遊戲玩法更新,一個新的永久播放列表等等!
新賽季將歡迎新的戰術防守者採取行動,芬里爾. Fenrir是瑞典運營商,配備了MP7或SASG-12,帶有Bailiff 410作為次級武器. 他帶到桌子上的獨特小工具被稱為F-natt Dread Iner,這是一個陰暗的小工具,它釋放了恐懼效果的氣體,它將暫時限制一個人的視野. 如果在戰略安置中正確使用,您可以真正抵消攻擊或停止側翼.
領事館的地圖返工是對玩家的體驗的完整重建. 他們改變了所有樓層和站點,使其更加平衡和有意義. 他們對攻擊者產卵進行了更改,以減少挫敗感並提高安全性,因此在戶外的脆弱地點更少,而攻擊者可以更輕鬆地到達建築物,而無需產生產卵或趕走. 隨著領事館的返工,他們旨在激發玩家開發新的策略來掌握他們的方法.
除了地圖重做和新操作員外,他們還對射擊場進行了一些改進,並在引入新的瞄準車道的情況下使其成為玩家的最終測試和訓練場. 這使您可以通過提供幾種目標類型,運動速度,距離等自定義培訓來掌握任何武器. 還將有一種方法可以通過新的可損壞牆來學習武器的破壞傷害. 在瞄準車道上熱身後,跳入現在的永久街機模式,進行少數快速,獨特的比賽.
最後但並非最不重要的一點是,該遊戲將收到一些平衡更新. 在此更新中包括一個新小工具,即觀察阻滯劑. 該小工具旨在被否認,該小工具投射了一個數字屏障,阻止了對手無人機的視線. 通過允許他的蜂箱更快地釋放蜂群來改善他的小工具,也將有所改善.
彩虹六攻城 現在可以在PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox系列X | S,Xbox One和PC上通過Steam,Epic Games Store和Windows PC提供. 操作可怕因素 將於5月30日針對所有相同的遊戲機啟動. 您可以在下面觀看第2季預告片!
8年級第2季開始
平台: PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X
類型: 行動
出版商: Ubisoft
開發人員: 蒙特利爾育碧
發布日期: 十二月. 1,2015
關於雷尼爾
PC遊戲玩家,值得播放的EIC,Globe-trotting Couch土豆,愛國者,80年代的Headbanger,電影觀看者,音樂愛好者,美食家和黑色的人 – Squirrel!
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“湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六攻城”第8季第2季開始於本月晚些時候,新運營商,地圖重做和遊戲玩法更新 – 預告片
雷尼爾(Rainier)於2023年5月14日 @ 2:11 p.m. 太平洋夏令時
受到現實世界反恐組織的啟發,湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六包圍場使球員處於致命的近距離對抗中間.
這是第一次 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六 遊戲,玩家將參與圍攻,這是一種新的攻擊方式,敵人有能力將自己的環境轉變為現代據點,而彩虹六支球隊則導致攻擊違反敵人的位置. 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六攻城 通過使用觀察無人機,床單電荷,更多的方式,使用鐵絲網,可部署的盾牌和礦山等,可以通過加強牆壁和地板,使用鐵絲網,可部署的盾牌和礦山等來加固牆壁和地板的能力,從而使玩家對自己的位置的能力進行前所未有的控制權。. 每個圍困的快速,殺傷力和獨特性為激烈的戰鬥,戰略遊戲和競爭性遊戲設定了一個新的酒吧.
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六攻城 還具有技術突破,可以重新定義玩家與遊戲環境互動的方式. 利用Ubisoft Montreal的專有Realblast Engine, 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六攻城 結合了現實且無腳本的程序破壞,這意味著環境根據子彈的能力或所使用的炸藥數量,真實,獨特和動態地做出反應. 這一進步使玩家可以以有意義的方式利用破壞. 牆壁可能會破碎,打開新的火線. 天花板和地板可能會被破壞以創建新的接入點. 這種實時修改級別設計的能力使玩家可以直接在遊戲級別內創建新的遊戲機會.
Ubisoft透露了Rainbow Six Siege 8年級的第二季,Dread Factor行動,將於2023年5月30日啟動.
這個季節介紹了新的瑞典運營商Fenrir,領事館地圖的返工以及重要的遊戲更新,包括射擊場的新瞄準巷,新的永久街機播放列表,以及更多.
Dread Factor行動將新的戰術後衛Fenrir用他的F-Natt Dread Mine小工具採取行動. 這個陰暗的小工具釋放了恐懼效應氣體,該氣體暫時限制了一個人的視野. 結果,設備的策略放置將破壞攻擊,允許玩家注意入口點並暫時覆蓋他們的側面. Fenrir是兩個速度,兩個健康操作員,他的負載以MP7或SASG-12為主要武器,而Bailiff 410作為次要武器.
地圖重新製作領事館的地圖完全重建了玩家的體驗,改變了所有樓層和網站,以使其更加平衡,複雜和有益. 攻擊者產卵的更改旨在減少挫敗感並提高安全性,因此在戶外較小的位置,攻擊者可以更輕鬆地從產卵的位置到建築物. 經過重新設計的領事地圖帶來了每場比賽的多樣性,激發了玩家開發新的策略來掌握其方法.
射擊場的新改進使其成為球員的最終測試和訓練場,並引入了新的瞄準巷. 這條新車道使您可以通過自定義培訓的任何武器來掌握任何武器,包括幾種目標類型,運動速度,距離等等. 此更新中還包括一堵牆,讓玩家測試不同武器的破壞損害. 第8季第2季還帶來了一個新的永久播放列表,讓玩家在願意的時候跳入街機模式,以進行快速而獨特的比賽。返回的遊戲模式僅包括爆頭,僅狙擊手,金槍和死亡競賽. 新的播放列表還將引入一個新的遊戲模式,稱為所有.
平衡本賽季到達的更新包括一個新的小工具,即觀察阻滯劑. 這個英特爾否認小工具預測了一個數字障礙,阻止了對手無人機和觀察工具的視線,因此他們無法在另一側發現操作員和設備. 此障礙僅從無人機或觀察工具中可見,並且對操作員看不到. 這個季節介紹了平衡Grim的第一部分,旨在改善他的小工具Kawan Hive Launcher:讓他的蜂箱更快地釋放他們的蜂群,並增加了它抓住附近後衛的機會. 群體現在更大,持續更長的時間,但是他們走出蜂群後,他們會更少的時間追踪防守者.
Dread Factor操作添加了新的控制器佈局,並帶有替代投入,用於拍攝,蹲下和傾斜,使Siege成為每個人都更舒適的遊戲體驗. 本賽季也是比賽重播中的免費相機,使玩家可以在觀看重播時使用免費相機,並讓他們查看錄製的鏡頭並從任何角度創建內容. 此外,小隊成員現在可以讓小隊領導者知道何時準備比賽,讓他們跳過剩餘的計時器並開始對接.
主要特徵
- 反恐怖特工接受了手術精確的培訓,可以處理極端情況,例如人質救援. 作為“短距離”專家,他們的培訓集中在室內環境上. 他們是緊密的編隊,是近四分之一戰鬥,拆除和協調攻擊的專家.
- 在彩虹六人中,玩家將第一次參與圍攻,這是一種全新的攻擊方式. 敵人現在有能力將其環境轉變為據點:他們可以捕獲,加強和創建防禦系統以防止彩虹團隊違規. 為了面對這一挑戰,球員的自由度無與倫比,任何以前的彩虹六場比賽. 結合戰術地圖,觀察無人機和新的拼圖制度,彩虹團隊比以往任何時候都有更多的選擇,以計劃,攻擊和彌補這些情況.
- 破壞是攻城遊戲玩法的核心. 利用育比索夫特蒙特利爾專有的Realblast引擎,玩家現在具有滅絕環境的前所未有的能力. 牆壁可能會被打碎,打開新的火線,天花板和地板可能會被破壞,從而創造了新的接入點. 環境中的所有事物都根據所使用的子彈的大小和口徑或您設置的炸藥數量進行現實,動態和獨特的反應. 在彩虹六攻城中,破壞是有意義的,掌握通常是勝利的關鍵.
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六攻城 目前可在PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上找到.