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文明6羅馬戰略指南 – 如何與Trajan獲勝

貿易路線對於這種獨特的能力至關重要,該能力會自動建立交易職位(或“ trajan”職位,就像羅馬皇帝一樣,如果他像我一樣機智的話,都會在您建造或捕獲的每個城市中稱其為機智),並自動在之間自動建造道路,並自動建造道路您的資本貿易路線範圍內的城市. .

Trajan(CIV6)

所有建立的城市都從市中心的一座免費建築物開始(如果在古代開始比賽,則紀念碑).

試圖將盡可能多的領土包括在他的帝國中,並喜歡那些做同樣的人. .

“分裂和征服!“

(53年9月18日至117年8月8日),通常稱為 Trajan, 一直是羅馬皇帝從公元98年到他去世. 他最能銘記他在羅馬歷史上以及他的慈善統治中實現最大的軍事擴張之一,制定了廣泛的公共建築計劃和福利政策,導致他被公認為是“五個好皇帝”之一。. 他帶領羅馬人進入 文明vi.

羅馬是您可以信任繼續推動成為遊戲中最大帝國的一個CIV. Trajan將朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的話置於內心:“ veni,vidi,vici”(我來了,我看到了,我征服了).

內容

介紹 [ ]

強大的羅馬皇帝,哦. 您的軍團站在準備出去並建立世界上最大的帝國. 如果您能真正獲得通往羅馬的所有道路,那麼您的將是一個巨大的財富和奢侈品的帝國. 當然,我們的公民會宣布您是他們最好的統治者,擎天柱.

GamesPot專家評論

2019年2月11日

2018年2月8日

在遊戲中 [ ]

Trajan的獨特議程是 擎天柱. 他試圖將盡可能多的領土納入自己的帝國,他不喜歡控制小領土的文明.

他的領導能力是 . 他所有的城市都有一個額外的市中心大樓(如果在古代開始比賽,這將是一座紀念碑).

詳細的方法[]

羅馬想快速降低城市,然後沿著工程學的道路加速. 有了工程設計,可以將浴室添加到城市中,並將迅速增長(並隨著Trajan的免費紀念碑而迅速擴展). . .)儘管所有這些擴展將導致衝突,但可能只是軍團在線的時間. 軍團的建造堡壘能力比其他文明早於羅馬的兩個時代. 有效地使用這些是能夠堅持他廣闊而強大的帝國的關鍵.

線[]

Trajan由Gianmarco Ceconi配音. .

配音[]

代碼名稱 報價(英語翻譯) 報價(拉丁) 筆記
基於議程的批准 帝國的範圍是木星在天堂上. 做得好. (點燃. “就像木星的天國一樣,您的統治是敞開的. .”) sileile iovis caelesti regno imperium tui late late patet. Optime. 配音演員發音錯誤,很可能是因為誤讀,“ iovis”(木星)一詞為“ lovis.“
基於議程的不贊成 您已經離開了土地上最富有的部分,讓您的敵人要求. 你是如此害怕擴張嗎? (點燃. . 肯定擴展不會嚇到你那麼多?”) ditissimas tui regni地區diripendas hostibus davisti. 數量propagatio adeo te terret? 第一句話包含兩個錯誤. diripendas 應該讀 言語, 儘管 應該讀 Dedisti.
受到攻擊 . 沒有力量可以擊敗羅馬. (點燃. “你的無禮將使你死亡. 羅馬可以不用武力征服.”) Insolentia ad Mortem te ducet. nulla vi roma vinci potest. A 應在第二句話中省略;只有個人代理需要此介詞.
宣戰 為戰爭做準備. . (點燃. . Alea Iacta est.
被擊敗 被擊敗的幸福是不要希望更多的健康. Una Salus Victis Nullam Sperare Salutem. 這是維吉爾的報價 艾尼德, 埃涅阿斯對他的同志的吸引.
冰雹,陌生人. 我是深遠的羅馬的Imperator Caesar Trajan. 您是誰,您可以聲稱自己是自己的土地? (點燃. “冰雹,流浪者. 我是雄偉的羅馬的凱撒·特拉傑(Caesar Trajan). 你是誰? 你打電話回家?”) ave,viator. Augustae Romae Imperator Caesar Traianus總和. Quis es? Quae Terra Patria vocas? 最後一句話應該讀Quam Terram Patriam vocas.“疑問代詞,對象和對象補充已被錯誤地放置在主語中.
文明的引用 分裂和征服! 分割及情緒! 報價實際上屬於朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar).

未發音[]

代表團: 我已經向您發送了貿易代表團. 享受Pecorino Romano:最好的鹹羊奶奶酪.

接受玩家的友誼宣言: 眾所周知,您的帝國是我們的朋友,並且我們一起融入友誼.

拒絕玩家的友誼宣言: 羅馬必須留在羅馬:一個沒有人的朋友,而不是自己.

光榮的羅馬擴展了友誼的提議. 你接受嗎?

玩家接受友誼宣言: 非常感謝.

真丟臉.

受到球員的譴責: .
[注意:這是歸因於tacitus的報價.這是給出的

譴責球員: 國家越腐敗,法律越多. !
腐敗的pubica plurimae leges,“塔西us的報價 .這是給出的

在他邊界附近太多部隊: 您的士兵只有入侵者只有幾步. !

邀請資本: 告訴我你的首都. ? 或狼撫養的孩子?

邀請到城市: 帝國當然在附近有一個城市. 你會來,看到,被它的美麗所征服嗎?

公務員條目[]

皇帝特拉真(Emperor Trajan)先於王位,由短暫的重組,沒有區別的神經,其次是哈德良(Hadrian),將帝國帶到了領土的頂點. . Trajan還以其相對慈善的統治(至少與大多數其他皇帝相比),開展廣泛的公共建築項目並實施前瞻性的社會政策而聞名廣告. 他被認為是“五個好皇帝”中的第二個(儘管Machiavelli在1503年創造了這個術語,因此請與一大鹽一起服用).

特拉真(Trajan)出生於公元53年的羅馬省西班牙省貝蒂卡(Baetica),是一位著名參議員和將軍的兒子. 年輕時,他加入了帝國軍隊,這是帝國的職業道路,經常導緻美好的事物……假設一個人在邊界沿線近乎連續的戰爭中倖存下來. Trajan迅速升入了隊伍,看到了一些最有爭議的邊界的行動,並獲得了強大的男人的尊重. .

15個月後,老皇皇帝去世時,特拉揚(Trajan)繼承了他,此後不久,戴維(Nerva)(這有助於在高處有朋友). 當他進入羅馬時 – 當時的特拉真像往常一樣在邊界上 – 他給了平民的貨幣講義,並確保了他在暴民上的受歡迎程度. 即使他開始與富裕的參議員家庭建立務實的關係,他也巧妙地假裝不願掌權. 具有諷刺意味.

. 他還喜歡將自己的名字放在這些上,以防萬一歷史忘記他是皇帝. 因此,隨著時間的流逝,有Trajan的專欄,Trajan的論壇,Trajan’s Bridge,Trajan的市場,西班牙Alcantara的Puente Trajan(西班牙),以及許多散佈在附近的道路,渡槽和其他有用的建築. 他在為慶祝羅馬的勝利慶祝勝利拱門方面還有弱點。鑑於他的部隊在東方的戰爭中取得了成功,他不乏機會.

然而,特拉真(Trajan)被羅馬人(Roman)慶祝為勝利的將軍(畢竟,與更多的土地和奴隸相比,要為另一堆石頭感到興奮). 他的第一次征服是達西亞的“客戶”王國跨越多瑙河,該河被羞辱地授予了一個不利的 – 羅馬,即 – 十年前的皇帝多米蒂安皇帝. 達西亞(Dacia)不久就被吞嚥到納里·納巴塔(Trajan)納巴塔(Nabataea. 在公元113年,Trajan開始了他的最後一場競選,對陣東方的Parthia,曾傲慢贊助亞美尼亞的一位國王,這是羅馬無法接受的. Trajan首先進軍亞美尼亞並將其添加到帝國,然後進軍美索不達米亞,征服了帕提亞的城市和客戶國家. 到116年末,特拉真已罷免了帕提亞國王,並在臀部王國上放了一個羅馬木偶. 但是,Trajan的健康開始失敗。此外,在他完成征服所有小亞洲的計劃之前,他被迫將軍團拉出來與一些討厭的猶太叛軍打交道.

儘管他經常缺席羅馬,但特拉真仍然使他的存在感到,保持了暴民的滿足感和支持. 在他受歡迎的努力之一中,有三個月的角斗士在斗獸場上,其中約有11,000人(主要是奴隸和罪犯)和成千上萬的“兇猛”野獸死亡。據說它吸引了超過500萬的觀眾. Trajan的組織Alimenta是一項支持孤兒和貧困兒童及其周圍的政府基金會的組織,這更加仁慈. 這是改善羅馬公民的幾項帝國努力之一,至少那些居住在意大利半島上.

所有這些戰爭,遊戲,建築物以及公共計劃都很昂貴. 因此,Trajan著手處理他繼承的金融危機. 他的第一個努力是建立正確的(審計師)來監督這些自由希臘城市的公民支出;他們還保證,皇家稅收的稅收正在上升(考慮到希臘的腐敗傳統,明智的舉動). 在公元107年,Trajan貶值了羅馬硬幣,降低了Denarius中的銀量,然後鑄造了比他的前輩更大的Denarii. 簡而.

Trajan感到不適,從他最新的Parthian競選中出發了羅馬. 但是他突然死於水腫 – 躺在床上,這是羅馬皇帝的罕見壯舉 – 到達塞林努斯(後來更名為trajanopolis). 在特拉真去世時,羅馬帝國達到了最大的程度,從西班牙裔延伸到幼發拉底河,從蘇格蘭的邊緣到下尼羅河. 他的繼任者是從哈德里安(Hadrian)開始的,將花費大部分時間(當時不陶醉於放蕩時)來加強這些邊界.

瑣事[]

  • Trajan的領導能力以他在Dacian戰爭中獲勝的紀念碑而得名,而他的領導人議程是羅馬參議院賦予他的頭銜,這意味著“最佳統治者”.

文明6羅馬戰略指南

. 帝國自從原著以來一直在每個文明中都有特色. 但是,尤其是在領導者的方式上,Firaxis決定在文明VI上做一些不同的事情,而這次羅馬的代表是監督其歷史上最大的帝國擴張的人,Trajan.

他可能沒有像您的凱撒和您的卡利古拉相同的好萊塢成名,但在他的任期內取得了很多成就,並且以他在羅馬的進步社會福利政策和地標而聞名有點自戀,對?).

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從大多數情況下.

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Trajan功能

Trajan的專欄

CIV 6羅馬戰略指南

羅馬皇帝在文明VI中自我放縱的自稱是他的特殊能力,這使您的帝國成為了跑步的開始. 取決於您從哪個時代開始(哪種瘋子並沒有開始古老. ),您可以在市中心獲得一棟免費的建築物. 在古代時代,這是一座紀念碑,它授予+2文化,提高您學習新的公民的速度- 本質上是一棵新的Civ VI的平行技術樹,您可以通過它進入新的奇觀,政策和政府類型(以後更多).

羅馬帝國的特徵

條條大路通羅馬

CIV 6羅馬戰略指南

如果您還記得最終的“勇敢的新世界”文明V所採用的形式,那麼這裡沒有太大的不同,除了現在是您的交易員,而不是建造者在城市之間鋪路(同樣,考慮到您的每個人都建築商在進行三個改進後致死).

貿易路線對於這種獨特的能力至關重要,該能力會自動建立交易職位(或“ trajan”職位,就像羅馬皇帝一樣,如果他像我一樣機智的話,都會在您建造或捕獲的每個城市中稱其為機智),並自動在之間自動建造道路,並自動建造道路您的資本貿易路線範圍內的城市. .

這意味著,當您創建交易者時,您應該將其轉移到一個城市,在那裡他們將在前往交易目的地的途中經過您的盡可能多的城市. 他們經過的交易職位的城市越多,您得到的錢就越多! 每回合每回合那些額外的三四件金件在早期的比賽中是不錯的錢.

在擁有海洋和大陸的地圖上,這些貿易路線最終將被更有利可圖的海上貿易路線所取代,但是在只有一個大地產的地圖上,您可以很可行地擁有六個城市的貿易路線,而在這些珍貴的地圖上遍布六個城市便士. 與CIV V不同,您自己城市之間的貿易路線也現在也可以產生資金,因此您可以賺取黃金,以及用於國內貿易路線的生產和食品.

洗澡

CIV 6策略指南羅馬浴室

公民退伍軍人需要適應的重大變化之一是“住房”的新概念. 無法提供足夠的住房,您的城市的增長將放慢 – 首先,當您在住房限制下一個人口時,當您達到極限時,就會達到75%. 即使您有多餘的食物,如果您缺乏頭頂的屋頂,它也很少.

浴室是一棟獨特的羅馬建築,取代了渡槽,並像一個地區一樣佔用自己的瓷磚. 值得盡快發現工程技術,以便您可以建立這個方便的地區. 浴室需要在您的城市和山,湖,河流或綠洲之間建造. 如果您的城市以前不毗鄰淡水(如果是+2住房),並且給城市+1設施(就像以前的Civ遊戲中的幸福一樣,可以使您的城市保持生產力),它提供了高達+6的住房。. 簡而言之,盡快建造浴缸以使您的帝國人口增長.

軍團

CIV 6羅馬戰略指南軍團

羅馬軍團是古典時代的堅定單位,取代了劍客,可以通過升級您的Oafish,Clumbing Warriors創建. 軍團有40次近戰力量,是戰士的兩倍,比劍客多五個. 該單元非常適合在比賽初期進行一些嚴重的軍事領土收益. 您也不需要鐵或任何其他戰略資源來構建它,因此您應該使用從交易帖子中使用的所有硬幣來將勇士盡快升級為軍團企業.

軍團也可以建造道路和堡壘,儘管就像建造者一樣,只能做有限的次數(一次). 值得慶幸的是,該軍團是由比建築商更艱難的東西製成的,一旦您用完了他的建築物.

CIV老式需要知道的是,當您升級單位時,維護成本會增加,因此要警惕閃電一口氣,因為它可能會使您的經濟削弱您的經濟.

Trajan勝利類型

Trajan和他的羅馬帝國為早期比賽有一些美妙的獎勵,儘管他們都沒有尖叫讓您瞄準一種勝利或另一種勝利. 隨著羅馬能力提供的快速增長和公民進步,您可以在文化和太空競賽勝利中獲得勝利,儘管當然,從古代到現代,您還有很長的路要走一.

Trajan是為初學者選的出色領導者,因為他提供了一個溫和的早期遊戲,為您提供了良好,穩定的住房,金錢和文化的供應,這將幫助您朝著自己喜歡的任何方向發展. 但是,就帝國的先天能力而言,您最好追求科學和文化勝利道路.

Trajan可能更難實現的一種勝利類型是宗教的,這主要是因為Philip II和Tomyris之類的人在這一領域打包了一些嚴重的獎金. 我以trajan的身份投入了合理的資金,以宗教為宗教,但幾乎不斷地防守菲利普,後者轟炸了我,以強大的使徒轟炸我. (當我convert依他認為我認為是我的私人大陸的城市之一時,他很生氣.)

羅馬 – 奇蹟

CIV 6羅馬戰略指南

羅馬的早期文化優勢得益於他們的免費贈品紀念碑,這使您處於一個與公民有關的奇觀中的好處(您可以通過累積文化學習新的公民). 這並不意味著您應該專注於公民樹的奇蹟,但是值得一提的是,您在這方面對競爭對手有一點優勢.

如果您的目標是作為羅馬人以文化的勝利,那麼您應該建立鬥獸場奇蹟,它提供+2文化和+3設施,不僅在您建造的城市,而且在城市中,也是如此在六個瓷磚之內. . 如果您在羅馬鬥獸場的北部,東部,南部和西六個瓷磚內建造一個城市,則每回合總共+10文化 – 巨大的提升. 在比賽中期,Bolshoi劇院(通過“ Opera and Ballet” Civic解鎖)值得追求,因為這會授予您+2偉大的作家和偉大的音樂家觀點,並為偉大的寫作和音樂作品(提供)您最重要的旅遊業提升).

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如果您要獲得科學勝利,提供+2科學和+1大科學家點,那麼大圖書館是必須的. 偉大的科學家為您贏得了各種各樣的提升 – 例如觸發尤里卡時刻,幫助您學習新技術並增加科學收入. 遊戲中唯一以科學為中心的奇蹟是牛津大學,該大學獲得了兩種免費技術, +20%的科學在其家鄉,+3偉大的科學家積分和+2 +2寫作老虎機的工作. 得到它,這是一個很好的‘聯合國.

本著羅馬成為一個好的全能族裔的精神,您需要專注於獲得那些全能的奇蹟. 懸而未決的花園在您的帝國中增加了15%. 因此,如果您要取得科學或文化的勝利,請嘗試擁有一個被校園或劇院區包圍的城市,然後在那兒放一個甲骨文,以捲入那些偉大的人.

羅馬 – 政府

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CIV VI將政府的回歸視為遊戲功能,儘管它們與您記住的方式有所不同. 政府基於卡片,這等於軍事政策,經濟政策,外交政策和通配符政策.

根據您選擇的政府類型,每個政策的插槽數量會有所不同,因此,中期政府類型有六個卡插槽;在此中,君主制有三個軍事位置,一個經濟和一個外交,而神權政治有兩個軍事位置,兩個經濟,一個外交和一個通配符. 每種政府類型也都有固有和遺產獎金. 固有的獎金永遠不會改變,在您改變政府時會消失,但是遺產獎金會增加您堅持使用一種政府類型的時間,然後再搬到新的政府(但停止增加).

羅馬的一個好早期政府是古典共和國,他的遺產獎金為 +15%的優秀人士提供了積分(對於科學和文化勝利道路方便). 根據您仍然是古典共和國的時間,您將獲得一定比例的獎勵人士積分.

在經濟和外交政策中找到了對文化和科學的大部分獎金,這使共產主義(3個經濟學位,1個外交)和民主在這兩個方向上都有勝利的好選擇. 對於我來說.

因此,從中的教訓是,與現實世界的歷史教給我們相反,共產主義實際上是一種非常靈活和平衡的政府類型,非常適合那些非常適合羅馬人的文化和科學勝利道路.

羅馬 – 政策

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您的政府最終將被您選擇的政策所塑造. 看到有70多個政策可供選擇,這是大量的混音和匹配,一個“共產黨”或“神權”政府很有可能與另一個政府完全不同.

如果您正在努力作為羅馬人的身份到達星星,而不是像更多宗教,有思想的文明一樣崇拜它們,那麼請嘗試建造相當接近山脈的城市,因為您的校園地區將為他們的每座山上贏得額外的科學’毗鄰. 將其與“自然哲學”的經濟政策相結合,所有這些鄰接獎金都將增加一倍,從而提高您的科學收益. 後來,這項政策將變得過時,但是理性主義是一個很好的理論,將您從校園地區的每台科學建築中獲得的科學賺到一倍. 最後,如果您一直在與城市國家保持良好關係(您真的應該!)然後獲得國際航天局政策,該政策將使您的宗主國額外授予額外的10%科學.

如果您選擇文化勝利道路,則應始終制定政策,使奇觀的產生提高15%(早期比賽中的核心,哥特式建築中的哥特式建築,在晚期比賽中摩天大樓). 許多奇觀都會增強您的文化,並為產生偉大的人們提供獎金,他們可以創造遺物和藝術品,以將旅遊業推向您的帝國.

許多提高旅遊業的經濟政策 – 對文化勝利至關重要 – 出現在晚期遊戲中. . 在遊戲後期,在線社區通過貿易路線將您的旅遊業產出增加了50%. 無論如何,視為貿易路線是改善與其他CIV的旅遊業的關鍵之一,這項政策是必不可少的.

請記住,CIV VI中的政策很容易互換,因此請勿害怕在需要時將其切換. 爭取文化勝利,但蒙蒂和阿茲台克人用長矛和彈弓敲門? 然後暫時換掉一些經濟卡,然後用軍事卡片代替它們. 每次獲得新的公民時,您都可以進行免費的政策更改,因此您應該始終藉此機會審查您的政策以滿足您的短期需求以及長期的野心.

羅伯特·扎克(Robert Zak. 您還可以在Kotaku,Rock Paper Shotgun和PC Gamer等找到他的作品.