托德·霍華德(Todd Howard
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托德·霍華德(Todd Howard
貝塞斯達遊戲(Bethesda Games)可能會以“新遊戲Plus”模式而聞名,這是您可以開始遊戲的最新練習,但要從原始的Playthrough中保持一定程度的進度. 有時這意味著水平和技能,武器和裝備. 當您開始使用Skyrim和fallout之類的貝塞斯達遊戲時,您只是製作一個全新的角色並保存文件,因為它們沒有新遊戲Plus Plus. .
霍華德在與GQ交談時確認了大多數大型貝塞斯達遊戲的通常的“新保存”格式之外的模式存在. 他說,這與其他使用這種模式的遊戲不同,以某種方式:
“星菲爾德(StarField. 它為您提供了具有獨特身份的靈活性和選擇,甚至在新遊戲中添加了獨特而令人興奮的轉折,以激勵繼續和重複遊戲.“
霍華德並沒有說在普通遊戲和新遊戲之間,技能,武器或船隻之類的其他遊戲之間攜帶什麼,直到啟動才知道.
對於擁有1,000個行星的遊戲來說,這是一個有趣的概念,並預示著接近無限探索和娛樂時間. 有些人可能會問為什麼您要在那裡有這麼多探索時要重新開始? 但是“獨特”的旋轉可能會解釋.
新遊戲加模式通常受到玩家的好評. 他們彌合了想要重播您喜歡的東西之間的差距,但也不會拋棄所有進度. 如果不啟動,我們經常會看到新遊戲加上游戲後被打成遊戲的模式,因此它們是一個非常重要的功能. Starfield與Go-Go一起發射,這似乎使大多數粉絲感到高興. 我們將在啟動之前看看托德是否還有其他話要說.
新遊戲加
這是一個裸露的骨頭“新遊戲+” mod,您現有角色的技能水平和黃金可以轉移到新的1級角色.
- Skyui
- jcontainers
- Skse
- ESL-Flagged插件(不計入基本插件限制)
- 通過Skyui Mod配置菜單控制
- 僅保存黃金和技能水平
- 1按鈕保存
- 1個按鈕加載
- 只有在您的角色高於1級時才能保存
- 不能在同一角色上加載兩次
- 如果您要玩香草樣式,PERK點和水平將來自技能水平
- 傳奇技能水平被忽略;他們不會為您的福利和水平做出貢獻
問:這與Mod兼容,該mod會增加更多的特權或每個級別提供更多的特權?
答:是的. 除非您的PERK MOD不使用技能水平來提高水平並通過平整為您提供津貼,否則我不明白為什麼不明白. 這個mod節省了技能水平. 只要您沒有傳奇的技能,就應該獲得相同數量的水平和相關的振興點. 當您加載技能時,您的角色基本上會以正常方式獲得技能水平.
問:這個mod是否計算我從改裝機制(例如巨龍靈魂)獲得的額外津貼?
答:不. 很難計數用過的振興點,尤其是如果您使用的是添加更多特權的mods. 我們只計算技能水平,而不是振興點.
問:這與使技能水平與經驗等級別分離的mod兼容?
答:不. 我們只節省技能水平.
上古捲軸6 – 到目前為止我們所知道的一切
在貝塞斯達(Bethesda)發布《星菲爾德》(Starfield)之前,我們不太可能聽到有關上古捲軸6.
因此,我們非常懷疑,直到2024. 但是我們總是準備好驚喜.
因此,儘管我們可以沉迷於某些猜測,但沒有很多關於遊戲期望的信息. 因此,這就是我們到目前為止關於上古捲軸6的了解6.
上古捲軸6發布日期猜測
我們非常懷疑我們是否有像上古捲軸的釋放窗口6到2024. 最好的是,我們可能會在Starfield發行後並在年底發行後獲得了Elder Scrolls的發展。.
但是,作為微軟在收購Activision Blizzard進行的FTC正在進行的法律策略的一部分,Dsogaming報導說,在法庭案件中,Microsoft律師聲稱Elder Scrolls 6將於2026年發布. 那一年可能有多麼準確的辯論,但這至少會給星菲爾德提供呼吸和進化的空間.
上古捲軸6拖車
上古捲軸6只有一張預告片,這對遊戲的顯示很少. 沒有發布遊戲鏡頭,除了遊戲的基本標題外,我們也沒有學到任何細節. 音樂是關於最後幾場Elder Scrolls遊戲中熟悉主題的即興演奏.
儘管預告片中有很少的信息,但它具有令人難以置信的能力,可以使上古捲軸迷的興奮感興奮. 我們仍然記得Skyrim的最初預告片如何設置開放世界RPG粉絲賽車的脈動.
上古捲軸6平台
雖然Skyrim可能是遊戲的多平台龐然大物,但看起來幾乎可以肯定的是,Elder Scrolls 6僅限於Xbox Consoles和Windows 10 PC,遵循Starfield的腳步.
Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)給予了這一點,他告訴GQ:“這不是懲罰任何其他平台,例如我從根本上相信所有平台都可以繼續增長. 但是,為了在Xbox上,我希望我們能夠帶來我們擁有的完整包裝. 當我想到上古捲軸vi時,那是真的. 當我考慮我們的任何特許經營時,這是真的.“
因此,斯賓塞(Spencer)幾乎都說上古捲軸6不在PS5上. 這可能會讓某些人失望,但是PS5遠遠遠遠遠遠沒有其自己即將到來的獨家遊戲. 而且這種情況是擁有兩個遊戲機的令人信服的理由,只要您可以找到它們.
遊戲是離子PC的優勢之一是Rich Mod支持,這就是Elos Elos Scrolls V:Skyrim今天仍然非常可玩的原因之一.
上古捲軸6遊戲和位置
所有上古捲軸比賽都在塔姆里爾(Tamriel)的神話大陸上進行,過去幾場比賽位於非洲大陸的特定國家:上古捲軸3,《上古捲軸4》中的Cyrodill 4和Skyyrim在Elder Scrolls中的Skyrim 5.
尚未有單人演奏者的捲軸遊戲,分別是瓦倫伍德或黑沼澤的國家,木精靈的房屋和氬氣.
但是在預告片中的山上,人們猜測遊戲可能發生在以女法師為中心的布雷頓人的家中,或者在Hammerfell的Hammerfell中進行. 否則遊戲可能跨越塔姆里爾省的幾個.
至於遊戲玩法,到目前為止,我們還沒有暗示. 但是我們可以認為,它將接受先前的Elder Scrolls Games的第一帕森(偶爾也是第三人稱)開放世界的探索和戰鬥. 只有我們希望上古捲軸6將提供更多動態的戰鬥和拼寫,以更好地與環境互動.
說到開放世界的領域,在其中做更多的能力,例如建立據點或在世界上留下更多的印記不會是不對的. 例如,如果您種了一棵樹,也許隨著遊戲的過去時間,它最終會增長.
我們絕對希望貝塞斯達(Bethesda)找到解決NPC的反復對話的方法. .
簡而言之,我們希望上古捲軸6比天際是一個重大的演變,但仍然是一場核心的上古捲軸遊戲.
上古捲軸6前景
憑藉有關上古捲軸的寶貴紮實信息6m,很難預測其前景. 但是,貝塞斯達(Bethesda)肯定會歡迎另一場史詩般的幻想開放世界遊戲.
現在,Bethesda Game Studios是Microsoft的一部分,這可能意味著Bethesda的開發人員可能會從Microsoft的技術,工具和專業知識中受益匪淺,從而為新的Elder Scrolls Game提供了巨大的優勢,該遊戲可能會在發佈時得到極大的拋光,並且會引起人們的振奮。規模.