Tiny Tina S Wonderlands第四DLC添加了新的Blightcaller類,Tiny Tina S Wonderlands New Blightcaller class有點奇怪

關於奇怪的新小蒂娜仙境課程,您需要了解的一切

第四次這種擴展“破碎的Spectreglass”昨天發布,零散或作為遊戲賽季通行證的一部分。. 最有趣的方面是Blightcaller類的推出,它帶來了可用類的總數 仙境 最多七個(以及雙重類的總數,最多我會的數字,呃,需要一個知道數學的人才能弄清楚).

“ Tiny Tina的仙境”第四DLC添加了新的Blightcaller課程

第四個DLC(可下載內容) 小蒂娜的仙境S已發布,在遊戲中添加了新玩家類,戰利品等等.

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DLC被稱為“破碎的間諜”. 可以通過 Tiny Tina的仙境 季節通行證,可以作為混亂的遊戲的一部分購買,或者以7英鎊的價格單獨購買.99.

新課程Blightcaller被描述為“具有完全獨特的人才樹和兩個新的動作技巧的基本家”. 有人解釋說:“枯萎病者以有效的精度揮舞著有害的沼澤本質,使敵人陷入了有毒的plaguestorms中.透明

此外,還有新的武器,齒輪和化妝品,Specting Spyglass還設有一個新老闆,Trivern Redmourne Trivern,這是一條四頭龍,據說具有“隨著時間的推移解鎖的四種強大形式”. 這個老闆可以反復為越來越好的裝備而戰. 最後,有一些新的環境“一旦被毆打,就可以出現在混亂室的隨機最終遊戲中”.

故事說明上寫著“破碎的Spectreglass為Vesper自己的記憶提供了一個窗口,這受到了Redmourne的幻想的困擾.”擊敗老闆“是幫助Vesper逃脫她過去的唯一途徑.透明

小蒂娜的仙境 是第五次邊境地區的衍生產品,也是特許經營中的第九場比賽,不計算重新發行和收藏. 今年早些時候發布的是,它得到了大多數積極的關鍵接待,出版商Take-Two Interactive聲稱該遊戲的銷售超出了期望. IT和破碎的Spectreglass都可以在PC,Xbox One,Xbox系列X | S,PS4和PS5上找到.

您需要了解的有關怪異新的一切 小蒂娜的仙境 班級

BLIGHTCALLER造成了很多元素損害,但並沒有從根本上改變遊戲

出版於2022年8月12日
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枯萎病逃離了小蒂娜仙境中的爆炸。

對於那些愛磨碎的人, 小蒂娜的仙境邊境 天堂. 對於那些沒有的人來說,這是一個紮實的射擊遊戲,缺少真正的現場服務的尖銳鉤子. 我想在遊戲的最新擴展之後,這種動態將保持不變,這增加了遊戲以來游戲的首個新課程: BLIGHTCALLER.

下一支忍者比賽的敵人正在給我Sekiro PTSD
這個爐石甲板會在一圈殺死您
8分鐘 暗黑破壞神IV的角色創建者

3月發行的遊戲機和PC, 小蒂娜的仙境 是變速箱的幻想衍生 邊境 一系列戰利品. 歷史上, 邊境 條目重點放在故事驅動的釋放後擴張. ((仙境 從技術上講,這是其中之一的後續行動: 邊境2很棒 攻擊龍守.) 但對於 仙境, 變速箱選擇釋放四個較小的包裝,稱為“神秘鏡子”,每個包裝箱都是一系列的戰斗室 – 燈光上,沉重的搶劫和射擊.

但是,價格標籤或多或少是相同的.

第四次這種擴展“破碎的Spectreglass”昨天發布,零散或作為遊戲賽季通行證的一部分。. 最有趣的方面是Blightcaller類的推出,它帶來了可用類的總數 仙境 最多七個(以及雙重類的總數,最多我會的數字,呃,需要一個知道數學的人才能弄清楚).

BLIGHTCALLER是一個奇怪的類. 而標準問題 仙境 課 – Stabbomancer 是您的刺客類型, Brr-serker 用於以近戰為中心的建築,等等 – 整齊地縮小到以前的課程 邊境 遊戲,Blightcaller沒有輕鬆的推論. 通常,它販運了 元素損壞. 但它也有一個同伴. 並專注於防禦,而不是犯罪.

例如,有幾個技能可以增加您的損害與多少 病房 ((仙境 對“盾牌”的說法)你有. 幽靈 將為您殺死的每個敵人恢復病房的一部分. 與之吻合 完美的邊緣;如果您有一個完整的病房,您投資於技能的每一點都會增加6%.

它的動作技巧, 沼澤圖騰, 召喚一個小樹同伴,發射了一系列小小的邪惡頭骨,然後攻擊敵人. 但這是真正的吸引力:這些頭骨將與您配備的武器的元素類型相匹配. 將其與 蓋伊斯在貝殼中 技巧 – 召喚類似的彈幕 損害,每次您登陸嚴重的命中,或多或少是恆定的元素彈丸流,一次造成多達三種不同元素類型的損害.

一名枯萎病將狙擊步槍瞄準了小蒂娜仙境中的敵人。

昨晚,我紮了 KotakuZack Zwiezen的新 仙境 播放. 我弄亂了一個新的Blightcaller角色,我們在“您的吟遊詩人,Vengeance”的故事任務中發揮了作用,這使您可以選擇一個子類. (由於Zack無法訪問擴展,因此他無法選擇Blightcaller作為小學或中級類.)

沒有明顯的比賽 – 例如, 克勞布林格孢子監獄長, 導致Uber-Power 野火 雙重類 – 但我最終定居 孢子監獄長 對於我的Blightcaller來說,它帶有一個小蘑菇怪物作為同伴. 現在,我很酷 Shroomwraith. Blightcaller’s 主動衰變 技能增加毒藥的傷害,使小蘑菇怪物更強大. 我很高興看到兩者在這次播放過程中的發展如何.

也就是說,如果我繼續玩.

Blightcaller是爆炸,當然. 但這並沒有從根本上改變遊戲. 看,這是我的第四個 仙境 特點. 也許是因為我現在坐了五次(由於我不知道發生了什麼原因我失去了一個角色) 邊境 遊戲和原始遊戲: 仙境, 有點 邊境3 在此之前,存在於典型以競選活動的遊戲和現場服務遊戲之間的模糊煉獄中.

有一陣子,我絕對喜歡最終遊戲“混亂室”模式,它的roguelike元素和看似無限的傳奇戰利品下降了. 但是,為了磨碎的緣故,它開始感覺像是一種磨碎,這一切都是為了製作更大數字的無休止的服務,因此您可以做出更大的數字. 也許,如果你真的, 真的 幸運的是 – 像贏得勝利的季后賽 – 最終會找到850億件裝備 . 仙境 在沒有穩定的內容流刺激的動力的情況下,您會通過真正的現場直播遊戲獲得強迫性重複現場服務:旋轉化妝品,時刻有限的季節性活動(甚至 邊境3 有其中的一些),新領域的價格不花10美元,這是一個社交空間,可以與其他玩家聚集在一起. Blightcaller類的添加不會改變這種動態.

因此,至少對我來說,磨碎了. 這可以! 允許遊戲結束. 您完全有權享受遊戲,度過一個非常該死的美好時光,然後……進入下一個. 如果您開始 仙境 當然,是的,我想選擇選擇Blightcaller構建將是一個很好的電話. 但是,如果您一直在呼吸呼吸等待這個新課程來振興遊戲,那麼最好等待 邊境4.

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Blightcallers是基本家,他們引導精神並召喚風暴,以毒和元素傷害將敵人磨掉.

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