TFT補丁12.14b註釋:Aurelion Sol&Shyvana nerfs,Astral切換被拆除-Dexerto,Team Fight Tactics Patch 12.14筆記

團隊戰術補丁12.14筆記

遵循我們的新PBE週期,今晚的Red Post Collection捕獲了補丁12.14&TFT註釋,最新的快速遊戲想法帖子,上面有關中心更新,即即將到來的開發視頻 Aurelion Sol 遊戲更新等等!

TFT補丁12.14b註釋:Aurelion Sol&Shyvana nerfs,Astral切換已移除

jinx在TFT集7中

防暴遊戲

經過相當混亂的元轉移後,TFT貼片12.14B在這裡試圖遏制龍蘭的星體熱. Aurelion sol被遺忘了,終於刪除了星體切換(希望),而Shyvana,Sylas等的一些較小的更改已經下降:這是完整的補丁調查.

在僅一項更新中. TFT補丁12.14憑藉完美的環境風暴,用搖擺的星體龍在其力量的頂峰上翻轉了元元.

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但是,隨著騷亂推出TFT補丁12.14b. 新的更新使Aurelion Sol與NERF一起恢復到單元和星體性狀. Shyvana也與Sylas一起成為目標.

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這是您需要了解的有關TFT補丁12.14B,8月2日直播.

歡欣鼓舞:星體切換不再是TFT補丁12.14b.

TFT補丁12中發生了什麼變化.14b?

Aurelion sol用撥動固定固定的星形底層變化

星體困擾著TFT補丁12.14. . 結合Aurelion Sol是遊戲中最強的單元.

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但是,開發人員用一塊石頭擊中了兩隻鳥. . . 即使您推出9個星體,您也會得到更少的物品.

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這些串聯的變化應該希望使星體成為TFT Set 7的確定最佳組合.

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當Xayah恢復了一些力量時

星體並不是TFT補丁12的Riot Radar上唯一的事情.14b. 許多其他S層的補充和項目略微調整了.

這包括Shyvana,Ragewing Dragon失去了她的一些巨大基本傷害. 但是,如果您仍然用AP列出她,她會切碎董事會. .

Sylas Splash Art for Legends of Legends

Sylas在他的TFT Set 7 Rework之後再次被遺忘了.

對jinx的更改是最有趣的,帶有ragewing標誌的故障以及一般的ad nerf. Jinx是Cannoneer Comps與Corki一起進行協同效應的流行單位,因此確實有些打擊. 培訓師的特徵也很早就被發現.

團隊戰術補丁12.14筆記

歡迎回來的諾斯德愛好者. 我猜你們其餘的人.

今天我們有一個很大的補丁,但不要被它的長度愚弄! 我們的大多數單詞計數來自攻擊損害的重新平衡. . 整個補丁中,汽車攻擊的一般重新平衡是一個主題,但是我們的傳奇龍也有能力變化,這會使他們感到更具傳奇感,並且一些不錯的生活質量系統的變化.

哇,這個補丁中發生了很多變化,但最重要的一個在這裡:rodger“ minionsrpeople2” caudill⇒Rodger“ Riot Prism” Caudill

不要讓這個名字更改欺騙您,我仍然會在一路上與您一起做飯和夢想 – 所以讓我們開始!

中點更新

8月2日,中點更新

當我們參加更具競爭力的比賽時,我們的比賽早期和晚期更新更大,可以在早期和晚期進行更多不同的董事.

. 占星學家預測這些變化並不需要. 您不需要望遠鏡就可以將視力切換到這些星體調整上. 好的,就像將單位放置在滾下來之前擊中星體9的星體旋轉器一樣,我在這裡完成了.

在第2階段的諾斯西(Nomsy)較弱,但隨著投資的投資將更加強大,即使在35種小吃中破裂(兩星級諾斯(Nomsy)的一半).

  • BugFix:在計劃階段,玩家無法再在星體層之間切換
  • 星體9球項目的下降速率:75%⇒45%
  • 公會基本攻擊傷害受爪的獎金:5⇒8
  • 培訓師的基礎健康:400⇒225
  • 小吃培訓師諾斯尼健康:20⇒25

單位

在這個補丁的早些時. 現在她有了額外的chomp,我們正在遭受她的一些攻擊傷害,以使她的憤怒受到檢查.

這兩個10個成本的巨龍在較晚的比賽板上擠出了天空. .

  • Jinx BugFix:Ragewing Jinx在激怒時不再從她的能力中獲得憤怒. 憤怒效果結束後,她現在將受到憤怒.
  • Jinx攻擊傷害:65⇒60
  • Sylas Max Mana Nerf:60/130課70/140
  • Aurelion Sol黑洞時間直到增加大小和損壞:15秒⇒18秒
  • Aurelion sol黑洞增加了18秒後的傷害擴增:33%⇒15%

專案

ZZ’Rot Portal購買了太多時間作為我們高坡道,高傷害後期遊戲的折扣前線。. 我們正在為我們最喜​​歡的迷你紫色人民提供一個輕型的早期遊戲nerf,隨著攜帶能力的攜帶能力.

  • Morellonomicon能力:50課40
  • ZZ’ROT Portal Health按階段(1-2/3/4/5+):1500/1800/2100/2500⇒1350/1600/1900/2250
  • 超級滾動ZZ’ROT門戶網站健康按階段(1-4/7/8+):1500/2100/2500⇒1350/1900/2250

補丁亮點

項目分佈

我看到玩家在開放式鍛造時輸給克魯格的多少次,他們最好打包.

  • 現在保證克魯格(2-7階段)至少有一個項目

軍械庫計時器

  • 現在,軍械庫選擇(特質,Ornn項目,輻射項目)現在顯示了自己的計時器,因此您知道要為您選擇多長時間!

大變化

大型,就像該場景的汽車攻擊所帶來的物理傷害量一樣 – 我們將在我們的廣告重新平衡部分處理此補丁.

特質

為公會中最塔的成員而言. 我們總是將攻擊損害和能力的能力平等,但由於每個單位攻擊攻擊損害都更重要. .

Tempest看到了很多兩次飛濺特徵,可以進行人群控制,但是在此上面額外造成的損失使這種飛濺變成了海嘯. 對於那些將風暴趕到暴風雨6和8的人,您的努力將受到更多的傷害.

以前,戰士依靠低概率但高影響力的授權攻擊,可以射擊敵人. 隨著這種更改,這些授權攻擊會更頻繁地發生,但不會(從字面上)隨機進行一次射擊.

傳奇nerf是我們在PBE和模擬過程中看到Legend Comps的強大功能之後,我們對此補丁的最終添加.

  • 騎士充電裝甲與魔術抵抗:40/60/80/100⇒35/65/95/125
  • Dragonmancer基本能力:15/35/60⇒18/40/70
  • 公會基本攻擊傷害受爪的獎金:10⇒5
  • 傳奇能力能力消耗:40%⇒30%
  • 幻影執行者關鍵罷工荒地百分比閾值:25/50/75/100%⇒50/65/80/100%
  • 幻影執行者關鍵罷工損壞獎金:35/40/45/50%⇒20/30/40/50%
  • Mirage Spellsword能力每輛汽車攻擊:6/9/12/16⇒6/10/14/18
  • tempest百分比最大健康損害:10/20/30/45%⇒5/20/35/50%
  • 戰士授權攻擊的機會:33%⇒50%
  • 戰士授權攻擊獎金攻擊傷害率:120/220/420%⇒80/175/325%

單位:第2層

納米(Nami.

  • Nami Ebb and Flow Healing:275/300/325課175/200/225
  • Nami潮汐和流量傷害:100/150/200⇒150/200/250

單位:第3層

除了給Dragonmancer的buff外,這應該使我的動物園(Bird,Bear,Ram)翻轉我的對手的木板比他們可以翻轉我的鳥,我的意思是,將我的鳥翻轉過來.

  • Anivia Mana Buff:45/90⇒40/80

單位:第5層

30個成本單元應該感覺值得以黃金的重量,但是兩星級的傳奇龍並沒有真正燃燒在您的口袋裡. 憑藉一系列的拋光範圍,您可以期望這些龍像臉上的30金一樣擊中!

作為在此補丁之前唯一強大的傳奇(第5層)龍,我們正在改善AO Shin的健康池,以便他在破裂之前施放(當出演後增加80%). 憑藉更可靠的演員,我們在AO Shin的能力的力量下雨.

  • Aurelion Sol Health:900課1000
  • Aurelion Sol Max Mana Buff:40/90⇒0/60
  • Aurelion Sol黑洞損壞:350/475/5000⇒400/700/5000
  • Aurelion Sol黑洞增加了15秒後的傷害放大:50%⇒33%
  • AO Shin Health:900⇒1000
  • AO Shin Lightning Rain傷害:240/400/2500⇒210/400/2500
  • Shyvana Health:1200⇒1000
  • Shyvana Armour&Magic Aruster:55⇒70
  • shyvana new:火焰呼吸造成平坦的魔法傷害,而不是最大健康損害百分比
  • Shyvana火焰呼吸傷害:1200/1800/30000
  • Shyvana New:Shyvana在潛水炸彈期間不再受到人群的影響
  • Zoe Starting Mana Nerf:50/100⇒30/100
  • Zoe最終火花傷害:425/650/9001⇒375/575/9001
  • Zoe Daisy Health:1600/2600/10000⇒1600/2800/25000
  • Zoe Daisy的衝擊波傷害:750/1500/10000⇒500/1000/10000

專案

類似於我們在公會中處理爪子的方式,我們正在介紹我們的首映攻擊損害項目,因為所有單位都使用廣告.

. 目前,Sunfire Cape感覺就像是打擊康復的唯一可行方式,因此我們添加了一些基本統計數據,希望看到玩家最終將那張皮帶和桿結合在一起.

小偷的手套是我們最有趣的物品. 讓我們更有趣.

  • Deathblade攻擊傷害:40/60/80⇒35/50/65
  • 發光死亡刀片(輻射)攻擊傷害:60/90/120⇒50/75/100
  • Morellonomicon能力:30⇒50
  • 更多的私元(輻射)能力:50⇒80
  • 小偷的手套在6級及更高級別獲得更好的物品組合的機率增加了

增強

我們正在通過調整他們提供的物品或單位來重新平衡許多靈魂/皇冠.

雖然我們最令人興奮的增強之一,但殘酷的契約有點像陷阱卡(罷工). .

小工具專家一直很強大,尤其是在提早服用時. 我們運送了全部功率,加上獎勵損失,我們應該提醒您小工具(和Gizmos)是如此最後一組.

Luden的Echo早期遊戲的電源天花板太高,尤其是與Mage開瓶器配對時或藍色Buff Ezreal之類的東西時.

大多數閃閃發光的構圖作為其攜帶的特徵外部運行單位,因此我們正在調整魯ck支出以使這些用例受益. 通過在團隊中散佈彈藥量的物品,您還可以通過此更改賦予更多單位. 為了補償這些額外用例.

  • 殘酷的契約重新設計:現在花費6個戰術師健康(從4個健康狀況增加)才能購買4 XP,但每回合恢復3個健康狀況
  • 小工具專家獎金傷害:40%⇒33%
  • 英雄存在最大健康百分比傷害:6%⇒7%
  • Luden的Echo I傷害:60/80/100/120課40/70/100/130
  • Luden的Echo II損壞:85/110/135/160⇒55/90/125/160
  • Luden的Echo III損壞:120/160/200/240⇒90/140/190/240
  • Ricochet彈跳損傷減少:50%⇒33%
  • 魯ck的支出增益閃閃發光尺度冠軍⇒增益閃閃的Shimmerscale冠軍和所有冠軍舉行Shimmerscale物品
  • 魯ck支出損害放大:50%⇒40%
  • 刺客皇冠授予無限邊緣⇒授予一隻正義的手
  • 騎士皇冠授予斗篷斗篷⇒授予救贖
  • 守護者皇冠授予石像鬼石板⇒授予斗篷
  • Revel Crown授予STATIKKSHIV⇒沒有任何物品
  • Shimmerscale Soul授予kayn⇒授予Volibear
  • Tempest Crown授予一隻正義的手⇒授予STATIKK SHIV

.

特質

瀏覽並拋光我們表現不佳的追逐特徵,以確保他們值得追逐. Jade和Revel也因其更可飛濺且易於達到斷點而獲得NERFS.

由於許多星體單元在您擊中星體9時都會出現三個星級,因此垂直行業受到我們的廣告重新平衡的影響(在此下方的部分),因此我們為Astral 9提供了一個非常有趣的buff詹姆斯·韋伯(James Webb)圖像以發現來自星星的更多獎品.

  • 星體9球體組件滴頻率:30%⇒75%
  • 玉雕像獎金攻擊速度:20/40/60/100%⇒15/40/70/200%
  • Revel Firecracker魔術傷害:130/160/210/280⇒110/150/210/290
  • ScalesCorn獎勵魔術傷害:15/50/100%⇒15/50/125%

單位:第2層

繼續造成魔術傷害的趨勢會減少自動攻擊傷害,並通過以某種攻擊速度為代價增加Ashe的射擊陣容來增加能力傷害.

  • .75⇒0.
  • Ashe Max Mana Buff:50/100⇒40/90

單位:第3層

  • Illaoi健康:800⇒750
  • Sylas Mana Nerf:60/120課60/130

單位:第4層

非常小的Idas Buff,帶有Sy’fen Buff,實際上是我們道奇物品的nerf,但對世界各地的Sy’fen球員的理智是buff.

  • . 工具提示已更新以指定此.
  • sy’fen工具提示修復:現在正確地指出,sy’fen向2號敵人指控最遠的敵人.5個十六進制(用來錯誤地說2個六角形)

單位:第5層

防止血統開膛手只是血統撕裂.

  • Pyke Armour&Magic抗性:30課40

專案

因為有多種方法可以獲取ORNN項目(便攜式/活著的鍛造或時光旅行和命運),因此您有可能獲得這些ORNN項目的多個副本. 我們希望您實現能夠在您的攜帶中放置兩個無限力量的夢想,或者在您的坦克上施加兩次動畫範圍. 如果您確實設法實現了這一點,請發送勝利的屏幕截圖!

  • Anima Visage不再是唯一的
  • 無限力量不再是唯一的
  • 蘭杜因的聖所不再是獨特的

增強

讓您的8成本龍變成一個五個成本的傳奇單元,就像輸掉3金一樣糟糕. 重組器是我們最有趣的增強之一,因此我們從方程式中刪除了感覺的時刻.

  • AFK您無法在AFK處於活動狀態時移動物品
  • 電荷III損壞:115/145/180/220⇒115/155/195/235
  • 輕量級III攻擊和移動速度:55%⇒60%
  • 珠寶蓮花關鍵打擊機會:20%⇒25%
  • 重組者:龍現在只能轉變為其他龍,而非曲子只能轉變為其他非曲子. 工具提示已更新以反映這一點
  • 貿易領域+黃金:5⇒8

攻擊傷害重新平衡

隨著以下更改,我們正在解決三星級單元上的攻擊損害(AD)縮放如何與TFT的平衡產生問題,以及現在和過去的力量幻想.

三星級單位的力量太多了,最終因自動攻擊而受到傷害. 在每個恆星級別的情況下,單位都會增加80%的廣告,導致三星級NAMI或弗拉基米爾(Vladimir)等情況比預期的要多得多. 這些冠軍的力量(和興奮)的來源應該來自他們的咒語(畢竟是法師),因此我們正在退縮此廣告縮放,因此我們可以更多地專注於擴展其獨特的能力.

畢竟說並且平衡了,1星單元將有點強一些,兩星級單元將大多不變,而三星級單元將造成更少的自動攻擊傷害,但能力損害更多.

  • 每星級的攻擊傷害量:80%⇒50%
  • 以下各節概述了每個單元的廣告和根據需要進行的特定更改

單位:1層

除了廣告重新平衡之外,我們還提供了更多的尼達利(Nidalee)的收養廣告,以便nidalee rerollers可以採用新策略- 不用擔心,現在她不會在我的董事會上找到新家,因為她不會每場比賽都有爭議.

  • AATROX攻擊傷害:55/99/178⇒65/98/146
  • Aatrox Deathbringer罷工攻擊傷害率:300/305/310%⇒275/305/385%
  • ezreal攻擊傷害:40/72/130⇒40/60/90
  • ezreal神秘射擊傷害:155/215/285⇒175/225/300
  • Heimerdinger攻擊傷害:40/72/130⇒40/60/90
  • Heimerdinger雞蛋折騰傷害:225/325/450課225/325/475
  • Leona攻擊傷害:65/117/210⇒75/113/169
  • Nidalee攻擊傷害:50/90/162⇒55/83/124
  • Sejuani攻擊傷害:50/90/162⇒60/90/135
  • 塞納攻擊傷害:45/81/146⇒55/83/124
  • Senna最後擁抱獎金魔術傷害:300/400/500⇒275/425/600
  • Sett攻擊傷害:50/90/162⇒65/98/146
  • 降低攻擊傷害率:150%⇒170%
  • TAHM KENCH攻擊傷害:70/126/226⇒80/120/180
  • th蟲攻擊傷害:60/108/194⇒70/105/158
  • Vladimir攻擊傷害:40/72/130門40/60/90
  • 弗拉基米爾輸血損害:250/300/350課275/325/375

單位:第2層

這些單元中的一些(例如Nami和Lillia)不會在一顆星星上增加廣告,因為它們已經是強大的腳輪,或者已經獲得了咒語buff的補償.

值得一提?

  • 胸罩攻擊傷害:40/72/130⇒50/75/113
  • GNAR MEGA GNAR攻擊傷害:40/70/130⇒50/80/150
  • Jinx攻擊傷害:55/99/178⇒65/98/146
  • Jinx火焰碎屑損壞:300/400/550⇒250/400/600
  • Jinx法力退款:10⇒25
  • Kayn Blade的觸發攻擊傷害率:250%⇒275%
  • Kayn Blade的基本獎金損失:100/150/225課90/150/275
  • 莉莉亞攻擊傷害:40/72/130⇒40/60/90
  • 莉莉亞小心! 損壞:215/275/350⇒190/240/320
  • Qiyana Elemental Blade損壞:200/250/325課200/275/375
  • 沉攻擊傷害:50/90/162⇒60/90/135
  • 閾值攻擊傷害:60/108/194⇒70/105/158
  • Tristana攻擊傷害:50/90/162⇒60/90/135
  • Tristana爆炸物攻擊傷害率:165/170/175%⇒140/170/210%
  • 抽搐攻擊傷害:45/81/146⇒55/83/124
  • Twitch爆炸藥水基礎傷害:50/75/100⇒40/80/150
  • Yone攻擊傷害:45/81/146⇒55/83/124
  • 獵人獎金的魔術魔術傷害:100/150/200⇒90/150/225

單位:第3層

如上所述,我們正在使用這種重新平衡來調整魔術傷害的傷害組合的一種方式.

.13.

  • Anivia攻擊傷害:40/72/130⇒40/60/90
  • Anivia Prismatic風暴傷害:325/450/700⇒325/475/750
  • 戴安娜攻擊傷害:45/81/146⇒50/75/112
  • Diana Pale Cascade傷害:80/90/100⇒80/90/110
  • Elise攻擊傷害:50/90/162⇒50/75/112
  • Elise Vemous咬傷傷害:225/275/325課210/260/310
  • Illaoi攻擊傷害:50/90/162⇒55/83/123
  • Lee Sin攻擊傷害:50/90/162⇒55/83/124
  • OLAF攻擊傷害:50/90/162⇒55/83/124
  • OLAF魯ck攻擊速度:40/50/60%⇒35/50/75%
  • Ryze攻擊傷害:40/72/130⇒40/60/90
  • 變量攻擊傷害:50/90/162⇒55/83/124
  • Volibear攻擊傷害:50/90/162⇒60/90/135
  • Volibear無情風暴3攻擊獎金魔術損害:110/155/215課110/160/225

單位:第4層

提醒:Daeja每輛汽車攻擊三次.

下面的Xayah調整旨在對她來說是更大的NERF. . 該補償的一部分功能來自Talon的一致性,Talon的一致性在這里和上面的特徵部分都受到打擊(請參閱大型更改).

  • Corki攻擊傷害:70/126/227⇒75/113/169
  • Corki導彈彈幕,一個大的攻擊傷害率:175/180/250%⇒160/200/350%
  • Daeja攻擊傷害:20/36/65課20/30/45
  • Daeja Windblast Wave損害:250/375/1800⇒300/400/1800
  • IDAS攻擊傷害:80/144/259⇒100/150/225
  • Neeko攻擊傷害:50/90/162⇒60/90/135
  • ORNN攻擊傷害:60/108/194課60/90/135
  • Shi OH Yu攻擊傷害:75/135/243課90/135/203
  • SONA攻擊傷害:40/72/130⇒40/60/90
  • SY’FEN攻擊傷害:110/198/356⇒110/165/248
  • SY’FEN橫衝直撞,電荷攻擊傷害率:150/150/325%⇒150/170/450%
  • SY’FEN橫衝直撞,咬合攻擊傷害率:500/525/2500%⇒500/600/3000%
  • 爪子攻擊傷害:60/108/194課60/90/135
  • 爪子陰影突擊,刀片攻擊傷害率的初始戒指:75/75/200%⇒75/100/300%
  • 爪子陰影突擊基礎損害:125/175/500⇒120/200/700
  • Xayah攻擊傷害:70/126/227⇒75/113/169
  • Xayah羽毛飛! 羽毛損壞:12/20/40⇒12/20/60
  • Xayah羽毛飛! 羽毛拉攻擊傷害率:20%⇒18%

單位:第5層

繼續我們保持基本攻擊的趨勢. 基本的.

  • AO Shin攻擊傷害:60/108/194課60/90/135
  • Aurelion Sol攻擊傷害:60/108/194課60/90/135
  • 吟式攻擊傷害:60/108/194課60/90/135
  • 皮克(Pyke)死亡來自損害的死亡:325/425/5000⇒325/450/5000
  • Pyke死亡來自次要目標損害:150/225/5000⇒150/250/5000
  • Shyvana攻擊傷害:120/216/388⇒140/210/315
  • Soraka攻擊傷害:40/72/130⇒40/60/90
  • Yasuo攻擊傷害:85/153/275⇒90/135/203
  • Yasuo掃除刀片攻擊傷害率:160/175/2500⇒160/200/3000%
  • Zoe攻擊傷害:45/81/146⇒45/68/101

TFT補丁註釋12.14

.14&TFT註釋,最新的快速遊戲想法帖子,上面有關中心更新,即即將到來的開發視頻 Aurelion Sol !

繼續閱讀以獲取更多信息!

  • 7/19 PBE更新:飛濺和加載屏幕調整,戰利品資產等等
  • 7/20 PBE更新:鋼鐵武器文本預告片及更多
  • PBE預覽:Monster Tamer Kog’maw,Lulu和Veigar!

目錄

  • .14筆記
  • 開發人員溢出豆類:Aurelion Sol Gameplay更新
  • 快速遊戲想法:7/15
  • 隨著波特·羅賓遜的一切製作| Star Guardian 2022
  • .
  • 各種各樣的
  • 其他遊戲
    • 野生裂痕
    • Runeterra的傳奇

    補丁12.14筆記

    “這是一隻鳥! 這是一架飛機! 這是明星守護者? 不,是補丁12.14為您帶來雙週的遊戲玩法更改和更新!

    該補丁包括幾個康復目標更新,以使聯盟的超級治療師(及其物品)伸張正義. 我們還對德雷克斯,長老和裂谷先驅以及一些符文和召喚師咒語進行了一些調整. ! 與星星守護者戰鬥!

    如今,每個人都是高中超級英雄,但我會告訴你什麼,在我的那一天,我們有幾枚金幣,還有一些強大的龍要購買. 說到,您可以在這裡了解我們在TFT:Dragonlands的變化。!

    Lilu“ Riot Riru” Cabreros

    保羅“ Riotaether” Perscheid

    明星守護者Akali,Star Guardian Quinn,Star Guardian Rell,Star Guardian Taliyah,Star Nemesis Morgana和Prestige Star Guardian Syndra將於2022年7月28日上市.“

    [完整的補丁說明!這是給出的

    開發人員溢出豆類:Aurelion Sol Gameplay更新

    “製片人Rob“ Riot Kingcobra” Rosa談到了為什麼他喜歡Aurelion Sol以及Starforger的遊戲更新的商品.“

    快速遊戲想法:7/15

    這是來自 暴動八月 在中期更新中 – “定義中範圍更新及其目標.

    “如果您最近關注聯賽新聞,您可能已經看到我們幾次使用“中端更新”一詞. 我們想花一些時間來解釋當我們宣布冠軍正在獲得中期更新時,您可以期待什麼.

    什麼是中期更新?

    簡而言之,中尺寸更新是對冠軍的實質性更新,其中可能包括更新其能力,動畫,視覺效果或聲音效果,需要調整. . 這些更新比定期的修補平衡更改需要更多的時間和計劃,這就是為什麼您不會一直看到它們.

    選擇冠軍

    通常,我們希望將這些更新給多年來失去了一點點輝煌或在遊戲中變得有問題的冠軍. 例如,奧拉夫(Olaf)是一個在職業比賽中很難平衡的冠軍 – 通常在職業球員中被壓倒了,並且在常規比賽中充滿了能力. 他清晰的速度和降低ADC的能力使他取代了他,並且他的玩家群正在縮小,因此我們知道我們有機會重新構想了Olaf,以解決這些問題和其他問題的中等範圍更新.

    我們的目標是在中間範圍內提高這些冠軍的感覺,更好地定義他們在遊戲中的戰略地位,最重要的是適合愛他們的球員. 這可能意味著那些已經在扮演這些冠軍(AHRI)的球員,曾經玩過但不再(Swain Mid)的球員或想要玩他們的人,但由於Pro Play Ballace問題(Olaf ).

    還值得注意的是,當我們接近這些更新時,我們總是試圖加強玩家喜歡的冠軍主題和幻想,而不是重塑他們. 但是,如果沒有大家的反饋,我們就無法做到這一點,以確保我們達到了目標.

    一個例子說,我們什麼時候沒有達到這個標記的是塔利亞的更新. 最初,我們刪除了她的螺紋齊射,並用全新的咒語代替了. 雖然這個新咒語從測試人員那裡得到了很好的反饋,但塔利亞玩家提到它並不像taliyah.”在聽到此消息之後,我們迅速旋轉並找到了改善她目前的螺紋齊射的方法. 所以,請讓我們知道您對中間篩選的想法!

    最終,我們的希望是,當您聽到冠軍正在獲得中期更新時,您會和我們一樣興奮!

    儘管過去我們已經對辛Zha,Tahm Kench和Wukong等冠軍進行了重大更新,但我們使中端更新過程更加正式,例如Ahri,Swain和Olaf. 從歷史上看,我們隨著需求的出現做出了中期級別的變化,但是通過確定中等範圍的內容並設定好外觀的目標,我們可以更加積極地進行這些更新,這意味著更多的冠軍獲得了升級- 我們仍然有我們想達到的很多冠軍! 隨著我們更自在地執行此類更新時,我們最終希望達到一個可以更頻繁地運送給您的地步.

    與往常一樣,感謝您的閱讀並在裂痕上見!

    隨著波特·羅賓遜的一切製作| Star Guardian 2022

    “從早期構想的天空到最終的聲音鎖,波特·魯濱遜詳細介紹了他的音樂之旅“一切都在繼續”,《星際衛報》 2022年的官方音樂視頻.“

    團隊戰術補丁12.14筆記

    防暴棱鏡 與TFT補丁12.

    “歡迎回來的諾斯德愛好者. 我猜你們其餘的人.

    今天我們有一個很大的補丁,但不要被它的長度愚弄! 我們的大多數單詞計數來自攻擊損害的重新平衡. 它看起來可能令人生畏,但它會影響一個很大的看不見的系統,以抑制3星單元的基本攻擊的影響,其力量應來自咒語而不是汽車. 整個補丁中,汽車攻擊的一般重新平衡是一個主題,但是我們的傳奇龍也有能力變化,這會使他們感到更具傳奇感,並且一些不錯的生活質量系統的變化.

    哇,這個補丁中發生了很多變化,但最重要的一個在這裡:rodger“ minionsrpeople2” caudill⇒Rodger“ Riot Prism” Caudill

    不要讓這個名字更改欺騙您,我仍然會在一路上與您一起做飯和夢想 – 所以讓我們開始!

    [這裡查看完整的補丁說明!這是給出的

    各種各樣的

    • 這是 暴動mikouz

    嘿大家! Riot Mikouz在這裡,您在2020年與Spirit Blossom一起見過的與客戶敘事經歷的新製作人,2021年,帶有光明的哨兵,現在與Star Guardian:另一個天空. 我代表團隊,我想分享我們實施的一些反饋��

    – Mikouz(@riotmikouz)2022年7月15日

    • 明星監護人社交套件 – “通過創建個性化的個人資料圖片和橫幅套件,體驗明星衛報的才華! .

    • 世界2022年日期和種子
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